Até o momento é um dos melhores vídeos sobre warframe que eu já assisti, jogo a frame desde 2017 e desde essa época eu custei a encontrar um vídeo com tanta qualidade quando o seu parabéns!
Na minha opinião os Eventos de 1999 não foram "cortados" da linha do tempo principal pra seguir um caminho separado. O Albrecht simplesmente criou um Paradoxo, já q Infestação seria criada em algum momento como um dos esforços dos Orokin para derrotar os Sentients, o Albretch simplesmente acelerou um pouco as coisas, criando a Infestação em 1999 como uma das armas contra o Man in the Wall. Na minha opinião isso faz sentido pq (Mais uma Teoria kkk) a Indiferença não consegue interagir com a Infestação devido ao seus instintos primitivos e sua mente colmeia, e para impedir que a Infestação saia de controle ANTES da hora, ele ajudou os Scaldra a mante-la no Sub-solo. Hollvania é uma cidade afastada de tudo, se n me engano um dos HEX fala isso em uma conversa então a Infestação não vai sair de lá tão cedo por causa dos motivos q citei acima. Como o Proprio Albrecht fala na jornada para o Peregrino "o seu ciclo foi alterado", o que me leva acreditar que 1999 agora é o passado, com algumas leves alterações, mas que não vai mudar o resultado final no sistema de origem, ou seja, Guerra antiga, Ballas, Zariman, Nova guerra ainda vão acontecer. PS: essa interpretação tbm leva á um pensamento divertido de que os Warframes do futuro só existem pq o Albrecht criou os "Protoframes" no passado e isso influenciou o Ballas a criar os Warframes no futuro, porém os Protoframes só existem pq o Albrecht (como o próprio diz em um codex) os criou se baseando nos Projetos de Warframes do Ballas😂.
Falando sobre o final: Cara, eu acho isso muito foda. O nome desse tipo de paradoxo é: Paradoxo de Bootstrap. Pros Warframes existirem, os protoframes precisam ser criados, e você e versa
Cara, só sei que essa quest foi incrível, e voltando às teorias, a quest diz com todas as letras que "o Hexa é a chave de tudo", vou apostar na possibilidade de vermos mais dessa equipe em ação.
Concordo plenamente, o que estava impedindo a viagem para outro sistema era o man in the wall, com ele "fora" nada impede de ir para Tau. Mas uma coisa interessante falado no video é que os orokin eram carniceiros. Antigamente na Railjack dava para ver o dedo do man in the wall na capsula, isso deve explicar um ser chamado indiferença, que teoricamente deveria cagar pra tudo, esta perseguindo os orokin, e os tenno.
O loop anterior pode te ficado no último dia, mas pelas conversas que temos o Albert ta la a muitos e muitos anos fazendo muita merda quero ver se a gente vai correr a história para trás agora e conhecer eles antes de virar os protoframes impedir eles de virar isso.
Vinoncio, fico muito feliz em ver criadores de conteúdo como você, que se dedicam tanto à qualidade do material que entregam. É raro encontrar esse nível de comprometimento hoje em dia. Lançar um vídeo na virada do ano, apenas para criar uma conexão com o tema, demonstra não só o cuidado com o texto, mas também o respeito pelo público que te acompanha. Parabéns pelo excelente trabalho e feliz ano novo!
@@victoralvesfarias1254 Kkkkkkkkk obrigado meu querido! Compartilhar uma curiosidade, terminei esse vídeo faz um tempinho e tava muito ansioso pra postar logo mas encaixou tão bem, que eu tive que fazer o vídeo dos infestados pra ter o que postar kkkkkk
Eu acho muito legal como o peregrino com os HEXa tem a mesma função que o Tenno com os warframes, servimos para estabilizar o corpo e mente deles, os tornando poderosos e confiáveis. A questão de como tudo começou pode ter muito a ver como o peregrino saiu de duviri, uma energia externa antes inexistente foi adiciona ao local e isso começou a mudar o destino, no peregrino foi a mão da lotus, tem a teoria de ser os cristais arcontes que Albert possui, e como tudo foi alinhado acredito ter a ver com algo que existiu em 1999 e perdurou ate os dias atuais, os proprios HEXas como infestação, visto que na primeira viagem a 1999 se dá ao aplicar transferência em um dos corpos inacabados e acabamos na cabeça do Arthur, então acredito que ao usar o corpor infestado dos HEXas para criar esse corpo gigantes, seja possivel acessar suas memorias e atraves do eternalismo, chegar ate o tempo. Tambem fica destacado, que esse lembrança do Arthur assim como o demo de 1999 tem falas diferentes da versão dentro do jogo, podendo significar que essas são as memorias originais e o que estamso fazendo seja o novo 1999 em loop. Sendo rusalka do demo chama o HEXa de lesmas, mais no jogo eles são chamados de pacientes do doutor. E ainda temos uma parte importante faltando do jogo, os technocyte CUDA, que é algo do passado no futuro da railjack, algo que existe dentro do void, eles devem dar uma dica de como essa infestação bem docil se manteve viva ate a era dos tennos.
feliz ano novo ❤ ... 1999 seria uma boa forma de introduzir outro jogo da DE... Dark Sector... no universo do WF... joguei algumas horinhas e dava pra fazer isso por q Dark Sector tem a temática da infestação... e o protagonista tá contaminado por ela... e os inimigos tem uma leve semelhança com a SCALDRA...
Feliz ano novo mano. Cara, 2025 promete. Espero que voce continue firme e forte, nos trazendo esses videos que adicionam muita informação importante que as vezes no calor do momento da gameplay, olhamos de forma superficial as cartas jogadas na nossa mesa.
o motivo de podermos ir para 1999 nao foi com a ajuda do Man in The Wall,mas sim com a ajuda do Albert,utlizisando a transferência atraves desse corpo gigante,por isso que no final aparesemos fazendo o V 😂,Albert utiliza aquele celular pra nos chamar
@@AdrianoSantos-lu3eo A gente foi pra 1999 assim na Quest dos sussurros na parede, mas fazer a transferência através dos Vessels tem a desvantagem que a gente não tem nosso corpo físico lá, então não adiantaria muita coisa. Nessa quest a gente vai fisicamente pra 1999 graças ao Man in the wall
E o Man in The Wall,não vai pra 1999 por acaso,ele está atrás do Albert,ele quer o Albert pq foia através do Albert que a indiferença criou conciencia a passou a existir
@Vinoncio a gente só não vai pra 1999 no "sussurros" por causa que os Vessel não estavam terminados,nós o completamos ao finalizar a quest,por isso no início dela não podemos ir em corpo físico,pois não está terminado
@Vinoncio é dito falado na quest do "Sussuros" nos diálogos que temos que terminar a construção do Vessel com a ajuda dos bixos (peixe,passaro,ave) e tbm fala na descrição da própria quest,que foi o Propio Loyd que mando o Man in The Wall pra 1999
Pô man, teus vídeos são muito fodas, queria poder hypar teus videos pra alcançar mais pessoas pq realmente é um conteúdo maravilhoso, tô ansioso para os próximos vídeos e feliz ano novo pra todos
Muito legal teu vídeo e teu canal! Só alguns pontos de discordância, no entanto: 1. Quem controla a mão do Arthur no início da jornada muito provavelmente não é o Albrecht e sim a própria Peregrina. A "mão" é uma alegoria com vários significados e desdobramentos em Warframe, mas para essa jornada específica ela significa a confiança do Arthur e do resto dos Hexa na ajuda da Peregrina. Lembre-se que quando a Peregrina é expulsa da mente do Arthur, ela tem sua mão trespassada pela espada dele. No final alternativo, essa alegoria volta: Arthur se desculpa por ter ferido a mão da Peregrina e, a fim de sobreviver, finalmente aceita sua ajuda, ou seja, sua "mão amiga" (repare que ele olha para a própria mão naquele momento, antes de aceitar que a Peregrina o "possua" novamente). 2. A Peregrina é capaz de restabelecer o loop temporal de 1999 não só porque ela é fruto de um paradoxo, mas porque ela já era capaz de fazer isso desde Duviri. Quem reinicia o loop diário de Duviri não é Dominus Thrax (que é só um desdobramento da imaginação da Peregrina manifestado no Void), mas ela própria. Lembre-se que, ao final da quest "Duviri Paradox", a Peregrina sobre ao trono de Thrax, bate a mão no encosto do trono e reinicia o dia (aquela espiral preto e branca representa esse reinício tanto em Duviri como em 1999). 3. O "Ano da praga de 1999" não marca o surgimento da Infestação. A Infestação foi criada pelos Orokin no futuro distante da cronologia principal de Warframe com o objetivo de combater os Sentients. Albrecht foge para 1999 porque se trata de uma data muito anterior ao surgimento de qualquer tecnologia orokin em torno do uso do Void e, portanto, de sua própria interação com o Man in the Wall. No entanto, ao perceber que o Man in the Wall o "seguiu" até lá (afinal, ele está possuído por esse ser desde que entrou no Void pela primeira vez), ele resolve criar um dilema moral para a Peregrina: Albrecht traz a Infestação para a cidade de Holvänia, cria os protoframes (os Hexa), e dá a ela a decisão de ser indiferente a tudo aquilo e deixar a cidade ser destruída pela explosão do reator (o que iria, de fato, eliminar a infestação e o murmúrio), ou decidir se prender a outro loop temporal, criado por ela mesma, mas na companhia dos Hexa. A infestação, aliás, é a porta de entrada da Peregrina ao ano de 1999, afinal ela chega através do Helminth, dentro de um warframe excalibur regular. O ponto da jornada é que a Peregrina precisa aprender a amar, a ter empatia, a fim de vencer a indiferença do Man in the Wall. Mas isso envolve um sacrifício por parte dela, que a duras penas escapou do loop de Duviri: ela terá de viver em outro loop, agora em 1999, mas na companhia de amigos (e de um possível amor). Abraços! Ganhou um inscrito!
@@lucasgalvao843 Muito irado o tema que vc percebeu do Arthur esfaqueando a mão que ofereceu ajuda e aceitando ela depois, mas: 1. A mão controlada do Arthur é o Albrecht pela reação do Arthur de ódio, fora que só aprimora o contraste com essa temática, mostrando como o Albrecht toma tudo a força e faz o que ele quer e nós fazíamos o mesmo, mas nessa jornada aprendemos a amar e oferecer ajuda. 2. O loop é por causa dos poderes do peregrino mesmo, ele que criou Duviri e controla a espiral 3. Na Lore antiga a infestação surgiu na velha guerra mesmo, mas depois do retcon, a infestação passou a ter sua origem em 1999 e voltou na velha guerra, tenho um vídeo sobre no canal! Obrigado meu caro! Um abraço
@@Vinoncio Pois é, eu não acho que exista retcon com relação à origem da Infestação. Se, por exemplo, eu pudesse viajar no tempo até o ano de 1999 e deixasse um smarphone com alguém daquela época, isso não significa que essa tecnologia surgiu em 1999, inventada por mim. A infestação continua tendo surgido no futuro, criada pelos orokin, mas foi levada a 1999 por Entrati. Vale lembrar que o 1999 que a Peregrina e os Hex experienciam ainda é um loop temporal. O tempo não progride a partir de 1999: é um ciclo fechado que não afeta a cronologia original do Warframe. Abraço! PS.: O Arthur reage com ódio porque ele não sabe quem está fazendo aquilo com ele (e possivelmente imagina que é o Entrati). Lembre-se que, na jornada Whispers in the Wall, seu tenno toma controle do Arthur da mesma forma, ele inclusive sente a presença de alguém na mente dele. A Peregrina apenas repetiu o que já tinha feito antes, na jornada anterior.
@lucasgalvao843 Sobre a infestação: Acho que, como tudo na história de Warframe, tem brechas suficientes pra gente acreditar no que quiser kkkk Digo porque nos sabemos que 1999 não tá na continuidade da linha do tempo, ou seja, nada que a gente faz afeta o futuro, mas a gente só tem confirmação disso acontecendo depois do peregrino chegar, então, embora eu ache que ele não arriscaria afetar o futuro e por isso o loop dele também tá fora, nada impede ele de planejar os impactos que ele teria no futuro e agir dentro da continuidade mesmo. Já sobre a mão, também é uma perspectiva válida! Ainda acho que é o Albrecht pq ele marcou um ponto de encontro com o Arthur, pra fazer o Arthur achar o peregrino, mas ambas as interpretações são válidas!
Uma coisa que reparei (não sei se é maluquice minha ou não) é que toda missão sem ser em duvri e holvania o seu operador no caso a criança fica falando durante as missões, não sei se já tinha isso antes das quests de 1999, mas acabei presenciando recentemente após equipar o operador
@@rampazzoaranha Foi uma ideia que eles tiveram com a Quest do segundo sonho, tem a bastante tempo kkkk Mas acho que reclamaram e aí o peregrino não tem, ainda bem, por isso só uso ele
@@Vinoncio Ah saquei, bem até que tô gostando de jogar assim, fica um paralelo interessante, a criança tenno no sistema solar cuidando do presente e o peregrino de sentindo confortável com os hexa no passado
Eu não costumo comentar... Tipo nunca mesmo, mas alguém pode me esclarecer como o drifter consegue usar a transferência como o operador? O entrati consegue por meio de algum dispositivo orokin se não me falha a memória, mas e o drifter? Achei que ele não possuia poderes do Void
O albert criou um evento nexus Pegar o passado e remove-lo da linha do tempo normal criando um paradoxo Evento nexus e uma teoria tem ate física quântica no meio Sim fisica quântica na lore de warframe vc precisa ter varios diplomas e doutorados pra entender a lore do jogo kkkkk
Po, não acompanho ele e esse vídeo tá pronto faz umas 2 semanas, só deixei pra postar no ano novo pelo valor temático Mas se ele fez um vídeo contando os acontecimentos da Quest é bem possível que fique parecido mesmo kkkkkk
O fato dessa quest ter sido feita pra ser lançado final de ano é mais uma coisa q torna ela tão perfeita
Esse questão de criar os vínculos entre os personagens para mudar o rumo da história é muito Persona. Adorei!!!
Krl o primeiro video do ano LITERALMENTE
@@miraizinhamiraizoka Kkkkkkkkkk
O final da missão foi épica, a batida no chão foi Hype demais!
Até o momento é um dos melhores vídeos sobre warframe que eu já assisti, jogo a frame desde 2017 e desde essa época eu custei a encontrar um vídeo com tanta qualidade quando o seu parabéns!
@@rogerkarma Muito obrigado meu querido!
Ansioso pelo próximo capítulo dessa história
Na minha opinião os Eventos de 1999 não foram "cortados" da linha do tempo principal pra seguir um caminho separado.
O Albrecht simplesmente criou um Paradoxo, já q Infestação seria criada em algum momento como um dos esforços dos Orokin para derrotar os Sentients, o Albretch simplesmente acelerou um pouco as coisas, criando a Infestação em 1999 como uma das armas contra o Man in the Wall. Na minha opinião isso faz sentido pq (Mais uma Teoria kkk) a Indiferença não consegue interagir com a Infestação devido ao seus instintos primitivos e sua mente colmeia, e para impedir que a Infestação saia de controle ANTES da hora, ele ajudou os Scaldra a mante-la no Sub-solo. Hollvania é uma cidade afastada de tudo, se n me engano um dos HEX fala isso em uma conversa então a Infestação não vai sair de lá tão cedo por causa dos motivos q citei acima. Como o Proprio Albrecht fala na jornada para o Peregrino "o seu ciclo foi alterado", o que me leva acreditar que 1999 agora é o passado, com algumas leves alterações, mas que não vai mudar o resultado final no sistema de origem, ou seja, Guerra antiga, Ballas, Zariman, Nova guerra ainda vão acontecer.
PS: essa interpretação tbm leva á um pensamento divertido de que os Warframes do futuro só existem pq o Albrecht criou os "Protoframes" no passado e isso influenciou o Ballas a criar os Warframes no futuro, porém os Protoframes só existem pq o Albrecht (como o próprio diz em um codex) os criou se baseando nos Projetos de Warframes do Ballas😂.
Falando sobre o final: Cara, eu acho isso muito foda. O nome desse tipo de paradoxo é: Paradoxo de Bootstrap.
Pros Warframes existirem, os protoframes precisam ser criados, e você e versa
Cara, só sei que essa quest foi incrível, e voltando às teorias, a quest diz com todas as letras que "o Hexa é a chave de tudo", vou apostar na possibilidade de vermos mais dessa equipe em ação.
Cara cada vez q vejo vídeo de warframe da vontade de jogar história bem interessante,
Achei daora q viramos consciência pra controlar os warframe
@@bloodead2806 Que tal começar, meu querido? Temos até o manual do iniciante aí no canal pra te dar uma força no começo!
Pow vídeo bom desse acabou rápido de mais.
Imagino que a terceira parte seja a conclusão contra a indiferença. Imagino tbm a possibilidade após os eventos de 1999: Jornada para o Tau.
Concordo plenamente, o que estava impedindo a viagem para outro sistema era o man in the wall, com ele "fora" nada impede de ir para Tau.
Mas uma coisa interessante falado no video é que os orokin eram carniceiros. Antigamente na Railjack dava para ver o dedo do man in the wall na capsula, isso deve explicar um ser chamado indiferença, que teoricamente deveria cagar pra tudo, esta perseguindo os orokin, e os tenno.
Feliz Ano novo!
q videeo bom essa quest é insana vei uma das unicas que faz vc se apegar aos personagens envolvidos e "THE FINAL" é uma conclusao mt epica
Cara eu achei perfeito essa jornada. Muito emocionante mesmo.
Happy new year Tenno 😎🎉
O loop anterior pode te ficado no último dia, mas pelas conversas que temos o Albert ta la a muitos e muitos anos fazendo muita merda quero ver se a gente vai correr a história para trás agora e conhecer eles antes de virar os protoframes impedir eles de virar isso.
Vinoncio, fico muito feliz em ver criadores de conteúdo como você, que se dedicam tanto à qualidade do material que entregam. É raro encontrar esse nível de comprometimento hoje em dia. Lançar um vídeo na virada do ano, apenas para criar uma conexão com o tema, demonstra não só o cuidado com o texto, mas também o respeito pelo público que te acompanha. Parabéns pelo excelente trabalho e feliz ano novo!
@@victoralvesfarias1254 Kkkkkkkkk obrigado meu querido! Compartilhar uma curiosidade, terminei esse vídeo faz um tempinho e tava muito ansioso pra postar logo mas encaixou tão bem, que eu tive que fazer o vídeo dos infestados pra ter o que postar kkkkkk
Cara cada vez q vejo vídeo de warframe da vontade de jogar história bem interessante,
Achei daora q viramos consciência pra controlar os warframe
Eu acho muito legal como o peregrino com os HEXa tem a mesma função que o Tenno com os warframes, servimos para estabilizar o corpo e mente deles, os tornando poderosos e confiáveis.
A questão de como tudo começou pode ter muito a ver como o peregrino saiu de duviri, uma energia externa antes inexistente foi adiciona ao local e isso começou a mudar o destino, no peregrino foi a mão da lotus, tem a teoria de ser os cristais arcontes que Albert possui, e como tudo foi alinhado acredito ter a ver com algo que existiu em 1999 e perdurou ate os dias atuais, os proprios HEXas como infestação, visto que na primeira viagem a 1999 se dá ao aplicar transferência em um dos corpos inacabados e acabamos na cabeça do Arthur, então acredito que ao usar o corpor infestado dos HEXas para criar esse corpo gigantes, seja possivel acessar suas memorias e atraves do eternalismo, chegar ate o tempo.
Tambem fica destacado, que esse lembrança do Arthur assim como o demo de 1999 tem falas diferentes da versão dentro do jogo, podendo significar que essas são as memorias originais e o que estamso fazendo seja o novo 1999 em loop. Sendo rusalka do demo chama o HEXa de lesmas, mais no jogo eles são chamados de pacientes do doutor.
E ainda temos uma parte importante faltando do jogo, os technocyte CUDA, que é algo do passado no futuro da railjack, algo que existe dentro do void, eles devem dar uma dica de como essa infestação bem docil se manteve viva ate a era dos tennos.
ah sim, ainda estou brabo que albert nao tem uma lato prime, nem pra jogar sal na ferida.
feliz ano novo ❤ ... 1999 seria uma boa forma de introduzir outro jogo da DE... Dark Sector... no universo do WF... joguei algumas horinhas e dava pra fazer isso por q Dark Sector tem a temática da infestação... e o protagonista tá contaminado por ela... e os inimigos tem uma leve semelhança com a SCALDRA...
Estava esperando seu vídeo para entender essa jornada, jogando é difícil prestar atenção na história, você explica super bem.
@@wellingtondasilva2625 Obrigado!!
Feliz Ano Novo
Mais um vídeo excelente, meu nobre.
E feliz ano novo, 🥳🎉
@@QuietVoidXY Obrigado querido!
feliz ano novo venoncio, q esse ano tu traga muito conhecimento pra nós
@@SlimShadyy01 Feliz ano novo! Com certeza!
Desejo a todos que lerem esse comentário um feliz e abençoado ano novo ❤
Feliz ano novo família, melhor quest inclusive absoluto cinema
Feliz ano novo mano. Cara, 2025 promete. Espero que voce continue firme e forte, nos trazendo esses videos que adicionam muita informação importante que as vezes no calor do momento da gameplay, olhamos de forma superficial as cartas jogadas na nossa mesa.
@@erikfranca2641 Pode deixar meu caro 🫡
o motivo de podermos ir para 1999 nao foi com a ajuda do Man in The Wall,mas sim com a ajuda do Albert,utlizisando a transferência atraves desse corpo gigante,por isso que no final aparesemos fazendo o V 😂,Albert utiliza aquele celular pra nos chamar
@@AdrianoSantos-lu3eo A gente foi pra 1999 assim na Quest dos sussurros na parede, mas fazer a transferência através dos Vessels tem a desvantagem que a gente não tem nosso corpo físico lá, então não adiantaria muita coisa.
Nessa quest a gente vai fisicamente pra 1999 graças ao Man in the wall
E o Man in The Wall,não vai pra 1999 por acaso,ele está atrás do Albert,ele quer o Albert pq foia através do Albert que a indiferença criou conciencia a passou a existir
Albert foi pra 1999 pra tentar fugir do Man in The Wall,mas no fim ela conseguiu ir pra lá
@Vinoncio a gente só não vai pra 1999 no "sussurros" por causa que os Vessel não estavam terminados,nós o completamos ao finalizar a quest,por isso no início dela não podemos ir em corpo físico,pois não está terminado
@Vinoncio é dito falado na quest do "Sussuros" nos diálogos que temos que terminar a construção do Vessel com a ajuda dos bixos (peixe,passaro,ave) e tbm fala na descrição da própria quest,que foi o Propio Loyd que mando o Man in The Wall pra 1999
Cuidado Albrecht! Esse gesto é perigoso.... brincadeiras a parte, ótimo video! Amo warframe e as lores
O Entrati meteu uma bala num ser basicamente imortal pelo Void com uma Lex Prime, esse cara sola um morro todo sozinho
O cara é profissional demais slk adorei o video e feliz ano novo meu nobre.
Para mim pode aver mais coisa de 1999, amei tudo nem parece que é warframe
Opa, vídeo novo direto do forno
Feliz ano novo
Ótimo vídeo !!!
Pô man, teus vídeos são muito fodas, queria poder hypar teus videos pra alcançar mais pessoas pq realmente é um conteúdo maravilhoso, tô ansioso para os próximos vídeos e feliz ano novo pra todos
@@MatteusADN Obrigado pelo apoio meu querido! Vc assistindo já me ajuda muito! Feliz ano novo!
feliz ano novo vinoncio, tudo de bom e todo sucesso pra você, parabéns por ter feito eu me interessar ainda mais por warframe
@@Bandzfrr Feliz ano novo! Obrigado meu caro! Que bom que gostou!
Top demais. Vídeo muito bom. Feliz ano novo 🎉
Time perfeito!!!! Mt bom cara
Muito legal teu vídeo e teu canal!
Só alguns pontos de discordância, no entanto:
1. Quem controla a mão do Arthur no início da jornada muito provavelmente não é o Albrecht e sim a própria Peregrina. A "mão" é uma alegoria com vários significados e desdobramentos em Warframe, mas para essa jornada específica ela significa a confiança do Arthur e do resto dos Hexa na ajuda da Peregrina. Lembre-se que quando a Peregrina é expulsa da mente do Arthur, ela tem sua mão trespassada pela espada dele. No final alternativo, essa alegoria volta: Arthur se desculpa por ter ferido a mão da Peregrina e, a fim de sobreviver, finalmente aceita sua ajuda, ou seja, sua "mão amiga" (repare que ele olha para a própria mão naquele momento, antes de aceitar que a Peregrina o "possua" novamente).
2. A Peregrina é capaz de restabelecer o loop temporal de 1999 não só porque ela é fruto de um paradoxo, mas porque ela já era capaz de fazer isso desde Duviri. Quem reinicia o loop diário de Duviri não é Dominus Thrax (que é só um desdobramento da imaginação da Peregrina manifestado no Void), mas ela própria. Lembre-se que, ao final da quest "Duviri Paradox", a Peregrina sobre ao trono de Thrax, bate a mão no encosto do trono e reinicia o dia (aquela espiral preto e branca representa esse reinício tanto em Duviri como em 1999).
3. O "Ano da praga de 1999" não marca o surgimento da Infestação. A Infestação foi criada pelos Orokin no futuro distante da cronologia principal de Warframe com o objetivo de combater os Sentients. Albrecht foge para 1999 porque se trata de uma data muito anterior ao surgimento de qualquer tecnologia orokin em torno do uso do Void e, portanto, de sua própria interação com o Man in the Wall. No entanto, ao perceber que o Man in the Wall o "seguiu" até lá (afinal, ele está possuído por esse ser desde que entrou no Void pela primeira vez), ele resolve criar um dilema moral para a Peregrina: Albrecht traz a Infestação para a cidade de Holvänia, cria os protoframes (os Hexa), e dá a ela a decisão de ser indiferente a tudo aquilo e deixar a cidade ser destruída pela explosão do reator (o que iria, de fato, eliminar a infestação e o murmúrio), ou decidir se prender a outro loop temporal, criado por ela mesma, mas na companhia dos Hexa. A infestação, aliás, é a porta de entrada da Peregrina ao ano de 1999, afinal ela chega através do Helminth, dentro de um warframe excalibur regular.
O ponto da jornada é que a Peregrina precisa aprender a amar, a ter empatia, a fim de vencer a indiferença do Man in the Wall. Mas isso envolve um sacrifício por parte dela, que a duras penas escapou do loop de Duviri: ela terá de viver em outro loop, agora em 1999, mas na companhia de amigos (e de um possível amor).
Abraços! Ganhou um inscrito!
@@lucasgalvao843 Muito irado o tema que vc percebeu do Arthur esfaqueando a mão que ofereceu ajuda e aceitando ela depois, mas:
1. A mão controlada do Arthur é o Albrecht pela reação do Arthur de ódio, fora que só aprimora o contraste com essa temática, mostrando como o Albrecht toma tudo a força e faz o que ele quer e nós fazíamos o mesmo, mas nessa jornada aprendemos a amar e oferecer ajuda.
2. O loop é por causa dos poderes do peregrino mesmo, ele que criou Duviri e controla a espiral
3. Na Lore antiga a infestação surgiu na velha guerra mesmo, mas depois do retcon, a infestação passou a ter sua origem em 1999 e voltou na velha guerra, tenho um vídeo sobre no canal!
Obrigado meu caro! Um abraço
@@Vinoncio Pois é, eu não acho que exista retcon com relação à origem da Infestação. Se, por exemplo, eu pudesse viajar no tempo até o ano de 1999 e deixasse um smarphone com alguém daquela época, isso não significa que essa tecnologia surgiu em 1999, inventada por mim.
A infestação continua tendo surgido no futuro, criada pelos orokin, mas foi levada a 1999 por Entrati. Vale lembrar que o 1999 que a Peregrina e os Hex experienciam ainda é um loop temporal. O tempo não progride a partir de 1999: é um ciclo fechado que não afeta a cronologia original do Warframe.
Abraço!
PS.: O Arthur reage com ódio porque ele não sabe quem está fazendo aquilo com ele (e possivelmente imagina que é o Entrati). Lembre-se que, na jornada Whispers in the Wall, seu tenno toma controle do Arthur da mesma forma, ele inclusive sente a presença de alguém na mente dele. A Peregrina apenas repetiu o que já tinha feito antes, na jornada anterior.
@lucasgalvao843 Sobre a infestação: Acho que, como tudo na história de Warframe, tem brechas suficientes pra gente acreditar no que quiser kkkk
Digo porque nos sabemos que 1999 não tá na continuidade da linha do tempo, ou seja, nada que a gente faz afeta o futuro, mas a gente só tem confirmação disso acontecendo depois do peregrino chegar, então, embora eu ache que ele não arriscaria afetar o futuro e por isso o loop dele também tá fora, nada impede ele de planejar os impactos que ele teria no futuro e agir dentro da continuidade mesmo.
Já sobre a mão, também é uma perspectiva válida! Ainda acho que é o Albrecht pq ele marcou um ponto de encontro com o Arthur, pra fazer o Arthur achar o peregrino, mas ambas as interpretações são válidas!
Fodaaa, como sempre!
O cara é god demais
Como isso afeta warframe futuros? E tambem teremos mais quest no passado resolvendo conflitos
@@bloodead2806 Possivelmente teremos! E não afeta porque 1999 tá fora da continuidade da linha do tempo!
Uma coisa que reparei (não sei se é maluquice minha ou não) é que toda missão sem ser em duvri e holvania o seu operador no caso a criança fica falando durante as missões, não sei se já tinha isso antes das quests de 1999, mas acabei presenciando recentemente após equipar o operador
@@rampazzoaranha Foi uma ideia que eles tiveram com a Quest do segundo sonho, tem a bastante tempo kkkk
Mas acho que reclamaram e aí o peregrino não tem, ainda bem, por isso só uso ele
@@Vinoncio Ah saquei, bem até que tô gostando de jogar assim, fica um paralelo interessante, a criança tenno no sistema solar cuidando do presente e o peregrino de sentindo confortável com os hexa no passado
a 1 mês a trás vc fez um video de warframe guia iniciante, tu tem que fazer a parte 2 dele, ensinando mais coisas man
@@willonnybrayan9394 Teremos mais vídeos desse tipo sim, com toda certeza
Feliz ano ovo ✋😭🤚🤪
Eu não costumo comentar... Tipo nunca mesmo, mas alguém pode me esclarecer como o drifter consegue usar a transferência como o operador? O entrati consegue por meio de algum dispositivo orokin se não me falha a memória, mas e o drifter? Achei que ele não possuia poderes do Void
@@Cha0sYi Depois dos eventos da nova guerra o peregrino ganhou os mesmos poderes que o operador!
enquanto isso no sanctum a lotus ta la murmurando com V3 na mão kkkkk
Exatamente, pq ela ficou lá véi?
A pergunta que não quer calar, vc tá namorando com qual personagem do hexa Vinoncio?
O albert criou um evento nexus
Pegar o passado e remove-lo da linha do tempo normal criando um paradoxo
Evento nexus e uma teoria tem ate física quântica no meio
Sim fisica quântica na lore de warframe vc precisa ter varios diplomas e doutorados pra entender a lore do jogo kkkkk
e que amir e feito diferente senhor !
Cara lançou um vídeo exatamente igual ao video do TheDsiege
Po, não acompanho ele e esse vídeo tá pronto faz umas 2 semanas, só deixei pra postar no ano novo pelo valor temático
Mas se ele fez um vídeo contando os acontecimentos da Quest é bem possível que fique parecido mesmo kkkkkk
Odeio o amir e as frescuras dele não falo mais com ele e só não mando a merda pq não tem essa opção INFELIZMENTE.
Pergunta, depois do finale, o loop foi quebrado? Quer dizer, aquele final ja se passa em 1 de janeiro de 2000?
Não! Eles tão no loop ainda
uma coisa que fiquei boiando foi a respeito do virus, tipo, não tinha sido os orokin que criaram ele? como ta no passado?
@@kacchan7158 Tem um vídeo sobre no canal!
@@Vinoncio vou procurar, obrigado. Ótimo vídeo por sinal.
Mas ela n ficou presa pq orokin tinha o dedo dele ?
Não entendi nada
1999 estragou totalmente a historia pra mim. A parada da infestação totalmente alterada, a DE dentro do jogo. Totalmente merda.
@@lanore. Po, que isso, ficou muito massa KKK
Mas cada um com sua opinião né, que pena que não te chamou atenção assim
Aliás passando para elogiar o seu vídeo acabei de assistir ele. Muito bem feito.
feliz ano novo
Feliz ano novo