【モンハンに捨てられ大爆死】圧倒的負けハードとなったPSVITA敗北の歴史と末路【ゆっくり解説&ずんだもん】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • ゲームの歴史や末路をずんだもんたちが解説していくチャンネルです。
    投稿主はダンガンロンパシリーズのファンなので勿論VITA買いました..
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    #ずんだもん  #ゆっくり解説  #voicevox解説 #ゲーム #PSVITA #モンハン

ความคิดเห็น • 164

  • @あゆあゆ-m3r
    @あゆあゆ-m3r 10 หลายเดือนก่อน +17

    2億9800万台は草
    流石におかしいときずいてw

  • @tjmmwd
    @tjmmwd 10 หลายเดือนก่อน +10

    PSPなんてモンハンやりたい奴か、「任天堂ハードなんておこちゃま向けだろ」ってイキりたい中高生しか持ってなかったのに、そもそも後継機出す判断を出した事が失敗。

  • @az6169
    @az6169 10 หลายเดือนก่อน +14

    PSPの累計販売台数に違和感あって調べ直したら安心した。

  • @剛田ジャイ子-r5h
    @剛田ジャイ子-r5h 10 หลายเดือนก่อน +36

    ずんだもんの言った「性能よりもソフトのラインナップ」
    これをps5さんにも聞かせてやりたいわ

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน +1

      だから、PS5はPS4のほぼ完全な上位互換持たせたんだろ
      まあ、日本だとPS4ソフトも洋ゲー擬きばかりで実数少なかったけどなw

    • @monakaTV1558
      @monakaTV1558 9 หลายเดือนก่อน

      @@NUE-L-e6sSwitchはDS,Wiiの流れを切り捨てたけど、1億台売れたんだよな…

  • @のぶ社労士リベンジ部
    @のぶ社労士リベンジ部 10 หลายเดือนก่อน +6

    vitaはギャルゲーばっかだなって思ってたけど世間的にもそういう認知だったのね

  • @abcd-o1r9n
    @abcd-o1r9n 10 หลายเดือนก่อน +11

    14:44 10年以上前のvitaを再販したところで3DSと約6000万台の差があるからレトロゲームブームと言うだけでは覆せないと思います。コロナの巣篭もりも終わったし無理があると思います。

  • @佐藤輝明-m6q
    @佐藤輝明-m6q 8 หลายเดือนก่อน +3

    マニアックではなく高い汎用性と一般受けする設定でゲームハードの王になったプレステ2の成功理由を踏襲し、紆余曲折の末、DSやSwitchを生み出した任天堂、PS3以降セガの敗因であるマニアック路線に舵を切り任天堂に王座を奪還されたソニー。

  • @腹痛-w3m
    @腹痛-w3m 9 หลายเดือนก่อน +4

    vitaはスティックがポンコツすぎる
    激しいアクションゲームがしずらい感じた。

  • @ベルマスク
    @ベルマスク 10 หลายเดือนก่อน +74

    グラビティデイズという神ゲーを送り出した功績は一生誇れ

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน +8

      逆に言うと、最初にGRAVITY DAZEなんて神ゲー出したのに、後が続かなかったor紙芝居しか出せなかったSCE(ひいては日本ゲーム業界)が情け無かっただけなのよ

    • @うややおやや
      @うややおやや 10 หลายเดือนก่อน +3

      ソウル・サクリファイスも神ゲー認定してー

  • @イツカ-o8t
    @イツカ-o8t 9 หลายเดือนก่อน +4

    スリープ解除に画面タッチが必須で汚れるのが本当に嫌、初期とか他にもタッチ要素があって画面が指紋だらけになってたなぁ
    初期型だからスタートセレクトも押しにくくてゲーム遊ぶ上で本当に不便。
    後期型?買い換える訳ねぇだろ!この体たらくでよぉぉぉぉぉっ!!って感じでした

  • @poppa424merci9
    @poppa424merci9 10 หลายเดือนก่อน +12

    SONY関係ないけど
    DSのソフトもっと沢山スマホで移植してくれたらいいのになぁとか思う

  • @zundagameacademy
    @zundagameacademy  10 หลายเดือนก่อน +9

    皆さんのおかげでチャンネル登録者が1000名を突破しました!
    これからも大好きなゲームについての動画をたくさん投稿していくので応援してくれたら嬉しいです!
    ハッカーサイドの「PSP改造の末路」動画はコチラから▽
    th-cam.com/video/xdpsOJMigz8/w-d-xo.html

  • @C4-621_happytan
    @C4-621_happytan 10 หลายเดือนก่อน +10

    携帯ゲーム機らしく 周囲と持ちあって遊んだタイトルがガンダムブレイカー、ゴッドイーター2でしたね。ガラケーで出来なかった事がPSPの魅力だったのに 使い勝手を悪くした上にやりたいタイトルの無いゲーム機をスマホと一緒に持ち歩く気は起きない!とハッキリ言われたような…憶えも

  • @びあ-i5d
    @びあ-i5d 10 หลายเดือนก่อน +12

    vita結構いいハードだと思ってたんだけどな…
    ソフトが追いついてないのは否めなかったけど、

  • @ホソカワシュン
    @ホソカワシュン 10 หลายเดือนก่อน +10

    初期型はスタートボタンとセレクトボタンが小さくて押しづらかったな。
    あとはクロスセーブで「外出先でも遊べる」でもしたかったのか、PS3版・PS4版でも出たソフトが発売されすぎな印象はあった。
    (当然据え置き機と比べると色々劣りやすい)

  • @vans2721
    @vans2721 9 หลายเดือนก่อน +7

    あの...”PSP本体2億9800万台もの売上記録”は何のネタ? いやいや...2億9800万台のPSPじゃなく、2億9800万という数字はPSPソフトの累計販売本数です、psp本体の販売台数じゃないだろ?

  • @assabu3127
    @assabu3127 10 หลายเดือนก่อน +12

    ソウル・サクリファイスデルタを作ったのは誇ってもいい(個人の感想

  • @六七佐助
    @六七佐助 10 หลายเดือนก่อน +6

    PSVITAがモンハンに裏切られて3DSに移られるの
    かつての任天堂の
    FFVIIが64ではなくプレイステーション1で発売されるのと同じ状況だな

    • @ssb-gohandesuzo
      @ssb-gohandesuzo 10 หลายเดือนก่อน +1

      むしろそこがサードパーティーの強みなんですけどね、裏切りではないと思いますわ
      まぁスクウェアは、後ろ足で砂かけるような真似したから、裏切りと言っても過言ではないとは思いますが…

  • @tomeco7
    @tomeco7 10 หลายเดือนก่อน +24

    2億9800万は発売から2011年4月までの累計ソフト販売本数ですね。
    本体は最終的に8000万台でした。

    • @ゴルディン
      @ゴルディン 8 หลายเดือนก่อน +4

      3億も売れてたか?
      って思ってたけどなるほど

    • @やゆよ-l8g
      @やゆよ-l8g 8 วันที่ผ่านมา +2

      自分も驚いたわ

  • @ryuseijp2446
    @ryuseijp2446 10 หลายเดือนก่อน +7

    生産ラインなんざとっくに閉じてるだろうし無理っしょ
    そんな0から再構築する位ならスマホ向けに過去作移植とかのがまだ分がありそう

  • @Burned-Pudding
    @Burned-Pudding 8 หลายเดือนก่อน +2

    友達と通話しながらしたマイクラと、ずっとやってみたかったMGSをPS4を買わずとも遊べたのはすごい良かったし楽しかったです。
    ただ当時私は中学生でまだスマホを持っていなかったので、もしVITAを買う前にスマホを持っていたら…うん…

  • @takacyan423
    @takacyan423 2 หลายเดือนก่อน +2

    Vitaはソニー製品で初めて新品で購入したゲーム機でしたが買ったゲームソフトは3本だけでしたね。。
    たまたま当時好きだったやつが原作のタイトルがでたのでVitaを買ったんですけど、それとは別で友人に進められて楽しかったのがモンハンでした。
    それからPSPもモンハンも中古で買い、楽しめたので、最新のゲームでも楽しみたい!という思いがあったのにまさかの3DSからしかでなくてものすごい落胆した記憶があります。。
    その結果、本体購入時期に気になっていたタイトル3本以外ソフトを買わずプレイを辞めましたね。。

  • @なつ-x8k
    @なつ-x8k 10 หลายเดือนก่อน +4

    PSP 2億9800万ってどこ情報ですか?
    SONY発表で7640万となってますけど…

  • @ペクタロウ
    @ペクタロウ 10 หลายเดือนก่อน +6

    メモカ高すぎなのとメモカとスティックが壊れやすい以外はめっちゃ好きなゲーム機だったなぁ
    フォトカノkissとレコラヴを出してくれて感謝感謝ですわ

  • @taka3341
    @taka3341 9 หลายเดือนก่อน +3

    ドリームキャストの末期みたいだな

  • @剛田ジャイ子-r5h
    @剛田ジャイ子-r5h 10 หลายเดือนก่อน +4

    ps5購入検討してたけど品薄状態のせい(おかげ)で購入意欲が微塵もなくなってよかったわ

  • @4tea4tea
    @4tea4tea 18 วันที่ผ่านมา +1

    PSPGO、PSVITA2000 共に現役です 2020年代になってから買って気付いたけど良いハードですよ
    VITA1000が欲しぃ

  • @原岡不動産
    @原岡不動産 10 หลายเดือนก่อน +4

    VITA TVとか言う据え置きVITAもありましたね。
    あれなんて完全にギャルゲー専用機でした。

    • @赤猫-w8e
      @赤猫-w8e 9 หลายเดือนก่อน

      あれDL版PSPをフル画面出力出来るからPSP遊ぶのには凄く便利だよ

  • @DOG-il4pz
    @DOG-il4pz 9 หลายเดือนก่อน +2

    Vitaくん、バグってゲームデータ吹き飛んだり、進行不能になったりでシステム面の悪い印象しかない上にソフトに恵まれなかったからなぁ。

  • @野本真広-h4b
    @野本真広-h4b 10 หลายเดือนก่อน +3

    VITAは持っていたけど操作性が悪かった

  • @zundagameacademy
    @zundagameacademy  10 หลายเดือนก่อน +13

    【psp累計販売売上に関して】
    正しくは8000万台程で、
    2億9800万はソフトの累計販売本数でした。
    上記訂正させていただきます。大変申し訳ございませんでした。
    今後このようなミスがないように努めていきます。

    • @TomakomaiQueen
      @TomakomaiQueen 10 หลายเดือนก่อน +7

      コメント欄だけじゃなくて、訂正した動画を上げるべきじゃないですか?

    • @abcd-o1r9n
      @abcd-o1r9n 10 หลายเดือนก่อน +4

      @@TomakomaiQueen 本当にそうだと思います。 3億と8000万じゃ違いすぎます。dsを上回ったって言うのも間違いだし世界で一番売れたのが1億5500万のps2なのにその約2倍の数を言っているし流石にこれは酷いです。

    • @チンアナゴ-e5b
      @チンアナゴ-e5b 10 หลายเดือนก่อน +3

      「以後気をつけます。」
      言うべき事はそれだけか?

    • @やすき-d7y
      @やすき-d7y 10 หลายเดือนก่อน +3

      違いすぎるよ。。

    • @tjmmwd
      @tjmmwd 10 หลายเดือนก่อน +3

      せめてコメント固定しとけー
      できれば訂正の字幕を動画に入れろー

  • @とろかちん
    @とろかちん 10 หลายเดือนก่อน +16

    Vitaは専用のメモカが高すぎたのもあるやろな
    PSPの時に問題になってた粗悪な他社製メモカ対策のためなんだろうけど
    当時もそして今見てもありえん価格で売ってたのは痛すぎた
    ただ携帯ゲームハードとしては映像も描画能力も全てにおいて3DSを上回ってたな

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 10 หลายเดือนก่อน +4

      升出来ないように防御を施した特別製だったからね
      なお艦これ改が暗号なしでソースコードばら撒いたおかげでデータ解析に使われたので
      高いだけになってしまったオチ

    • @sugarr310
      @sugarr310 9 หลายเดือนก่อน +3

      普通にSDカード使わせてくれっていうね

  • @jujuws
    @jujuws 10 หลายเดือนก่อน +3

    ファーストが普及させる気概を見せず真っ先にソフト開発から逃げてたからどうしようもない。ソルサクは良ゲーでした

  • @ああああ-q9q2m
    @ああああ-q9q2m 10 หลายเดือนก่อน +13

    勘違いしがちですが、元々PSPが大失敗だったそうです
    DSを斃すために生まれたけど発売1年もする頃には完全に敗北、しかもとんでもない逆ザヤ価格で販売していたために傷が広がる一方だった

    • @ノキミクス
      @ノキミクス 9 หลายเดือนก่อน +1

      でも一時的にはPSPはゲームのシェア率でDSを上回って天下に乗り上げたこともあったから...一時的だけど

  • @冥土アビス
    @冥土アビス 10 หลายเดือนก่อน +3

    vitaは見た目がスタイリッシュで好きだけど背面タッチパッドとか余計な機能付けて値段が高くなってるのも敗因だと思う。
    背面パッドやら使わない機能無しならもう少し安く出せただろうし、
    パッドの代わりに背面にLR2ボタン付けてゲームに特化されてればもっとアクション性の高いゲームも出てたかもしれないしね
    カプコンと仲良く出来なかったのが痛いけど、vita自体は3DSより画像が綺麗だったし勿体無い

  • @悶絶躃地ノ卯月
    @悶絶躃地ノ卯月 2 หลายเดือนก่อน

    wiiが売れ過ぎてwiiuがパッとしなかったのと同じでpspが売れ過ぎたからでしょうね。対応ゲームがダウンロードのみでソフト形式を変えたのも痛恨。本体は優秀だったのにプラットフォームはソフトで選ばれるからなぁ🙄

  • @866083
    @866083 8 หลายเดือนก่อน +1

    「SONY社長」というと語弊があります・・・・SCE社長にするか、ただの社長にすべきでした

  • @れおに-s4v
    @れおに-s4v 10 หลายเดือนก่อน +8

    GRAVITY DAZA とフリーダムウォーズのこと俺は一生忘れないから...

  • @demonfang-leneageimpact-
    @demonfang-leneageimpact- หลายเดือนก่อน

    ゲーム機なんてWi-Fi接続できればいいのに当時としても少し時代遅れ臭あった3G回線のセット売りはなあ

  • @radio-etc
    @radio-etc 10 หลายเดือนก่อน +1

    モンハンが出ない=死 だったよなぁ
    狂ったように遊んでたし、土日は知り合いが集まってやってたし
    平日はPS3経由でネット越しでも
    遊べてた2ndGから以降Vitaで出なかったのが残念。
    なんでPSPが売れてたのか把握してなかったのかね?
    あとメモカが高い! 初期最大の32GBを鼻血出しながらセットで買ったが幾つかソフト入れてPSO2も楽しんでたが途中からから容量足りずアプデが出来ない!😂
    また専用メモカ高いの買うのかよ!
    とモンハンまだかよ!で結局
    遊ばなくなったわ

  • @剛田ジャイ子-r5h
    @剛田ジャイ子-r5h 10 หลายเดือนก่อน +4

    2ndGは初めてプレイ時間4ケタ代になった神ゲーだったな
    ちなみにVITAは安定の初期不良掴まされて3か月も遊べなかったわ

    • @mixgriru
      @mixgriru 10 หลายเดือนก่อน

      発掘武器が燃えたね 仕事の休憩時間にダッシュしてやってたよ

  • @Mkeal72
    @Mkeal72 6 หลายเดือนก่อน +1

    PSシリーズやったことない…
    任天堂シリーズしかやってないからなあ…

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 9 หลายเดือนก่อน +1

    VITAはソフトの数自体は多かったけど、キラータイトルがマイクラ位しか無かった。その辺はVITAの敗因の一つ
     雑魚タイトルが100あっても、1つのキラータイトルには勝てないってことだな

    • @オルガピピン
      @オルガピピン 9 หลายเดือนก่อน

      あとは、PS3、PS4のマルチタイトルが多かったのも足を引っ張る結果になった。VITAはPS3、4と比較して性能がはるかに劣るから、ゲームのクオリティにも少なからず影響した

  • @タモさん-w7d
    @タモさん-w7d หลายเดือนก่อน

    やっぱ携帯機はNintendoだな。

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 10 หลายเดือนก่อน +5

    ゴッドイーター専用機だったなぁ

  • @ああ-e2w
    @ああ-e2w 2 หลายเดือนก่อน

    改造出来ないゲームはつまらなすぎるぜ

  • @poppa424merci9
    @poppa424merci9 10 หลายเดือนก่อน +2

    Ps goはもっと黒歴史ですね

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 10 หลายเดือนก่อน +3

    ファーストが本体を引っ張れるソフトを作れないことが話にならないというか、PSの時にあれだけあったIPも潰しちゃったからね。

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน +1

      出井とスプリンガーが技術者を悉く冷遇して追い出したからな
      今やSONYは実質ファブレス企業と化してる

  • @ジオスプリントマン
    @ジオスプリントマン 10 หลายเดือนก่อน +4

    vitaは俺の青春だったよ。深夜に布団に潜って友達とやったマイクラは忘れられない思い出です。

  • @アーク旦那
    @アーク旦那 10 หลายเดือนก่อน +19

    vitaはいまでもお世話になってる。どうしてこんな結果なねなってしまったのか…

    • @ireze3658
      @ireze3658 10 หลายเดือนก่อน +5

      ソフト本数が足りないだけで、ラインナップは悪くないんだよな
      モンハン出てたらDSに並んでたと思う
      モンハンが出なかったからや!

    • @kuubou989
      @kuubou989 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@ireze3658そもそもPSvitaが普及してないからCAPCOMも3DSを選んだんだろう
      だからそのifは万一にも有り得なかったよ

    • @yuukih111
      @yuukih111 10 หลายเดือนก่อน +3

      ソフト数もラインナップも普及させるには足りなかったです
      悪くはなかったけどね

    • @ポンコツタイチョー
      @ポンコツタイチョー 10 หลายเดือนก่อน

      何やってるんですか?

    • @アーク旦那
      @アーク旦那 10 หลายเดือนก่อน

      @@ポンコツタイチョー 最近はMHP2ndGですねえ

  • @いい-o9x
    @いい-o9x 2 หลายเดือนก่อน

    3DSってポケモン専用機だよね

  • @pen957
    @pen957 10 หลายเดือนก่อน +2

    「汚名挽回」は間違いではないんだよなあ。

  • @16giba
    @16giba 3 วันที่ผ่านมา

    ビータはまじで楽しかった

  • @11pc1b4
    @11pc1b4 10 หลายเดือนก่อน +1

    pspもvitaも動画が見れるから出張のお供に最適なんだよなぁ。
    ただ、好きなゲームはDSとかアドバンスが多い。
    モンハンは3まで狂ったように遊んだが流石に飽きた。
    vitaはDLCが多くて萎えるわ。

  • @逆凪
    @逆凪 7 หลายเดือนก่อน +3

    何より皮肉なのがPSvitaTVが2024年現在プレミア価格になってる事

  • @Liggy1020
    @Liggy1020 10 หลายเดือนก่อน +1

    PSPはCFWとかいうものがなかったらあんまり売れてなかった可能性はあると思ってる。
    一部の雑誌で取り上げられてたからなるほどなぁと思ってた。
    モンハンはあくまでもサードパーティ製だし期待しすぎはよくないよね!

  • @kanon8397
    @kanon8397 10 หลายเดือนก่อน +12

    PSO2専用機としては非常に優秀でした。本当にありがとうございました。

  • @しさ-r4t
    @しさ-r4t 4 หลายเดือนก่อน

    ずんだもんかわいそう、、、

  • @yuukih111
    @yuukih111 10 หลายเดือนก่อน +2

    PS4ソフトが簡単に移植出来るかのような過大広告をしてたことを伝えないのは優しいね

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน +1

      簡単移植についてはPS4じゃなくてPS3のなんだよなぁ……
      PS4で対応云々は回線速度に依存するリモートプレイの方
      携帯機で最新据え置き機のゲームを簡単移植出来る様になるなんて妄想、宣伝文句にしても誰もやらねえよ

  • @warp_town
    @warp_town 10 หลายเดือนก่อน +3

    待ってました!

  • @オルガピピン
    @オルガピピン 9 หลายเดือนก่อน +5

    セガサターン、ドリームキャスト、PSVITA、敗北ハードはギャルゲーの割合が多くなる傾向があるな。

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 10 หลายเดือนก่อน +2

    だいたい艦これ改のせいだろう
    わざわざVita作って升出来ないようにしたのに
    Vita投入して早々暗号なしでソースコードぶちまけ元の木阿弥にしハードソフト共に士気大幅低下
    ハード自身でダメって言ったら何と言っても背面タッチかな、邪魔でしかなくだいたいのゲームで切って遊んでた、あとはスティックか

  • @jiramas
    @jiramas 10 หลายเดือนก่อน

    無改造だとどこでもマイクラが快適に遊べるくらいしかいいとこない

  • @ハウルの動かない城
    @ハウルの動かない城 6 หลายเดือนก่อน +1

    ルフランの地下迷宮と魔女の旅団を世に出してくれた功績は大きい。
    ハマる人はマジでハマるRPGだからやった事ない人は是非ともやってみて欲しい。

  • @aki7812
    @aki7812 10 หลายเดือนก่อน +1

    6:00 ずんずんずんずんずんだもん

  • @Nikhomi_ch
    @Nikhomi_ch 10 หลายเดือนก่อน +1

    確かにPS5って最近聞かないな😮

  • @MABOROSHINO_GINJ
    @MABOROSHINO_GINJ 10 หลายเดือนก่อน +3

    ペルソナ4ゴールデンやれただけで個人的には元取れたと思ってる

  • @hachiwaresama
    @hachiwaresama 10 หลายเดือนก่อน +8

    VITA持ってる人ならわかると思うけれど、スリープ時の電力管理がオーパーツレベルなんだよね。
    なんなら、バッテリーの劣化も3DSがへばっている中で平然としているくらい。
    こんなこと喚いている自分は、初期の有機EL・セルラーモデル使いなので…もしかしたら改悪があるのかもしれないが。

    • @gaga-z5r
      @gaga-z5r 10 หลายเดือนก่อน +2

      家の環境だと3DSのバッテリーの方がvitaより圧倒的良かったです
      両方発売日に買ってる初期の初期での比較ですが

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 8 หลายเดือนก่อน

    まぁ「PS4+Vita」の後継にPS5じゃなくてVitaの後継機出してたらまだよかったかもね。

  • @らみねこ
    @らみねこ 10 หลายเดือนก่อน

    頭はいいけど転売ヤーにやられた可哀想なずんだもん

  • @ルーサー
    @ルーサー 6 หลายเดือนก่อน

    背面タッチパネルがL2R2ボタンだったらな

  • @柳葉魚猫
    @柳葉魚猫 9 หลายเดือนก่อน +3

    メリーカードが高すぎてチョット取り扱いミスったら壊れてしまうのもマイナス要素だったな

  • @akapee
    @akapee 10 หลายเดือนก่อน

    vitaはグラフィックのスペックに対してCPUの性能が追い付いてなかったのが悔やまれる…

  • @鈴木を1000度に熱してみた
    @鈴木を1000度に熱してみた 10 หลายเดือนก่อน +3

    vitaで2番目に売れたソフトがゴッドイーター2なのまじで売れてないんだろうな感がすごい

  • @tnyy98
    @tnyy98 10 หลายเดือนก่อน +2

    コロナ禍に入った2年前
    自粛自粛うるせぇからゲームでもやるかと思い実家近くのゼストに行き再びメタルギアやりたいが為にvita買ったの覚えとる

  • @----cut----
    @----cut---- 10 หลายเดือนก่อน

    ソウルサクリファイスしかしてなかった

  • @swamp8784
    @swamp8784 10 หลายเดือนก่อน +2

    ビータなぁ、あのスティック操作性はゴミなんだよな

  • @柄沢加奈子
    @柄沢加奈子 10 หลายเดือนก่อน

    一億台も生産する資源が地球にあったんだ…

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク 9 หลายเดือนก่อน

    ほぼネプ専用機になってたな。

  • @user-lv10rs
    @user-lv10rs 10 หลายเดือนก่อน +3

    vitaの敗因は、発売当初本体が高すぎたわりに、ソフトがなかったところ。

  • @user-jl7en7ct2
    @user-jl7en7ct2 10 หลายเดือนก่อน +1

    正直モンハンでんかなと待ってた

  • @中村柊介
    @中村柊介 10 หลายเดือนก่อน

    omg

  • @Oriber448
    @Oriber448 10 หลายเดือนก่อน

    TH-camやニコニコ視聴専用機になってたけどクソお世話になりました

  • @池田屋-r2u
    @池田屋-r2u 10 หลายเดือนก่อน +1

    Vitaはアナログスティックがすぐ壊れるのがなぁ。
    あと本体が薄すぎて持ちにくい&バッテリー時間がPSPより短くなったり、PCやテレビに画面をつなげるケーブルとかがなかったのがなぁ。
    あと、モンハンの代わりになれなかったフリーダムウォーズ…w
    あんな厨二心くすぐる世界観なのに超爆死だったのががががが・・・
    PS5は失敗したとも爆死したとも思ってないけど携帯PS5はVITAと同じ道を歩んでるとしか思えないw

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน +2

      携帯用PS5って……アレ、単なるリモートプレイ用ディスプレイ付きコントローラーでしかないぞ
      しかも、屋外じゃ回線速度の問題でまともなゲームプレイ出来ないの分かってるから、家で使うしか出来ないのに、寝転がって使うには微妙に重くて大き過ぎる

    • @池田屋-r2u
      @池田屋-r2u 10 หลายเดือนก่อน

      @@NUE-L-e6s
      ああ、携帯用PS5!
      あれはなさ過ぎて自分の記憶から抹消してたから動画内でなんでPS5?って思いながら聞いてたw
      そういえばありましたね…発売前から約束された敗北みたいなのが…

  • @veganSwampert
    @veganSwampert 10 หลายเดือนก่อน

    6:26

  • @quga_X
    @quga_X 10 หลายเดือนก่อน

    いいね数が何故か9.5万になってる

  • @Hidden_dragon456
    @Hidden_dragon456 10 หลายเดือนก่อน +1

    背面タッチパッドとか一度も使わなかったな😒
    PSVistaの発売された2011年12月っていうと、iPhone4sがauとソフトバンクから10月に出た時期(ドコモは「土管屋になるのは嫌だ」と言って発売しなかったこれまた無能)だね。タイミング最悪すぎて完全に無能。
    ソニーはPS5で爆死、ドコモは障害を連発。
    ソニーもドコモも昔の栄光を引きずりすぎて完全に無能化してしまった

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน

      あの~、半日大規模回線切断したSoftbankや2日間まともにネット繋がらない不具合起こしたauと違って、DOCOMOはそういうのは一部地域でしか起きて無いですけど?
      まあ、今じゃ全キャリアがリンゴの欠陥スマホをサービスしてますけどね

  • @りゅえ-n4u
    @りゅえ-n4u 10 หลายเดือนก่อน +1

    ソウルサクリファイスの続編かリメイク出して;

  • @hatopoppo07
    @hatopoppo07 10 หลายเดือนก่อน +1

    俺の人生初のFPSゲーはpsvitaからだったなー

  • @Ruby-ok7mt
    @Ruby-ok7mt 10 หลายเดือนก่อน +1

    Vitaはガンダムブレイカーシリーズが楽しかったな~

  • @g4ken1130
    @g4ken1130 10 หลายเดือนก่อน

    レトロゲーム
    スマホでできてしまう、
    そもそもやりたいやつは勝手にもうやってるでしょ

  • @naruo132
    @naruo132 10 หลายเดือนก่อน

    vita普通に良いゲーム機だったよな
    グラビティデイズとアーカイブでモンハン2GをDLして遊んでた
    ただ背面タッチ機能は音楽再生の時の操作にしか使った記憶がないな

  • @ireze3658
    @ireze3658 10 หลายเดือนก่อน +1

    オレはフリーダムウォーズ、好きだよ
    vita、悪くないんだけどなぁ

    • @jujuws
      @jujuws 10 หลายเดือนก่อน

      フリヲはアクション部分はよかったですね。アプデ前の初期は鬼畜難易度でしたけど。俺たちの戦いはこれからだエンディングには心の底から萎えました

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน +2

      フリヲを最期にSONYの日本でのファーストタイトル制作チームは全解散してるから諦メロン

  • @rinasforever2071
    @rinasforever2071 9 หลายเดือนก่อน

    別にモンハン系しないから
    VITAは神ゲーだと思ったよ(´°д°`)
    ■ただ背面パネルはいらんかった
    ⇒PSN+のソフト大盤振る舞いがヤバすぎた

  • @キャスバルレムダイクン-d2e
    @キャスバルレムダイクン-d2e 10 หลายเดือนก่อน

    CFWが出来たpsp は利用価値があったのに
    CFWが出来なかったvitaは利用価値が無かった
    まぁ売れなかったのはモンハンのせいだけど

    • @NUE-L-e6s
      @NUE-L-e6s 10 หลายเดือนก่อน +1

      逆、VITAにはCFWに類する物を作る価値も無いとハッカー共に判断されたからだよ

    • @gaga-z5r
      @gaga-z5r 10 หลายเดือนก่อน

      公開されてなかっただけで似たような物を作った人はいたと思う
      そういうのを公開するような人がやってなかったというだけで

  • @KT-nx3mq
    @KT-nx3mq 8 หลายเดือนก่อน

    ペルソナ4 The Goldenで遊べたのは楽しかった。

  • @veganSwampert
    @veganSwampert 10 หลายเดือนก่อน

    vitaで3rdGとか出てたら買ってたやろなぁって思う

  • @kokuspnannko
    @kokuspnannko 10 หลายเดือนก่อน

    デジモンストーリーサイバースルゥースというデジモン史上最高クラスの神ゲーを出しただけでもありがタイ…

  • @両面テープの剥離紙
    @両面テープの剥離紙 10 หลายเดือนก่อน

    うちではアーカイブ専用携帯機として現役

  • @toshi7220
    @toshi7220 10 หลายเดือนก่อน

    当時ソウルサクリファイスやり込んだなー