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補足と訂正・1凸効果の説明が間違ってました。ゲージが100%溜まった状態で強化通常を撃つと防御デバフと会心率アップという説明が正しいです・コアの育成素材はシュエンと一緒です。アーマーハティと未確認複合侵蝕体
撃破が今アンビーしかいないから、どんな評価でも引く気でいたけど、ベタ褒めされていて安心しました。心置きなく引きに行けます。
7:52すげぇ!次回バージョンから連携スキル取り消せるんだ。蒼角メイン運用してて時間過ぎるまで待ってたから嬉しすぎる
せんこうしてかいせしてくれて助かる
8/9以前との違いまとめ(スキル倍率等や細かい言い回しに関しては変化したかどうか確認できないので無視してます)・コアパッシブの「ブレイク弱体倍率が1.5%~3%増加(最大60%)」だったところが2%~4%(最大80%)に強化・映画の2凸効果の「ブレイク弱体倍率の効果が本来の133%になる」だったところが135%に強化、またコアパッシブそのものが強化されたことにより、2凸効果も実質的に強化・通常3段目及び酔花月雲転(強化通常)にダメージ40%軽減効果が追加?(以前までは中断耐性強化だけだったと思われる)以前との違いをまとめましたが、投稿主様の意向に沿わなければ削除します
有能
棍の先端から電撃ゾルトラーク出るの好き
撃破っていう現状で最も需要がある枠で想像の3個上くらいのキャラを最初から出してくれるのか…(困惑)キャラ少ないからってのもあるかもだけど、なんか青衣からはルアンみを感じるよ
インフレが早いのは感じる役割属性もすぐ被せてきてるし
ぶっこわれだの最強だの使いたがらないSOMENさんがこんだけ褒めてる時点で相当やばい性能だとわかる
モチーフ音動機のバフの名前が「茶味(ちゃあじ)」なの遊びすぎだろw
青衣は嫌いじゃないし、むしろ好きだけど、それ以上にアンビーが好きだから役割属性丸被りでアンビーを使うことがなくなりそうなのが悲しいんだ
異常編成とか、強攻使わない上に同陣営キャラを編成しないとかならアンビー使えるかもね。リナグレースアンビーとか、青衣入ってもコアパッシブ発動しないし。
別にソロで戦うゲームなんだから自分がアンビー好きならアンビー使えばよくない…?
@@たろ太郎ホヨバゲーに結構こういう人多いんだけど、何と戦ってるんだろうねw自分と戦ってるのかなw😂
アンビー使ってても「でもそれ青衣で良くね?」と思いながら使うことになるだろ推しなら弱かろうがなんでもいいって人は関係ないだろうが、推しを強く使いたいみたいなタイプはそのキャラにしか出来ないことを見つけないと、無理に使ってても悲しみが伴うこともある
@@強欲なここみん 理解者いて嬉しい
青衣のために滑り込みで好きでも無いシュエンを引きました。やっぱ組みたいじゃん!!!!
青衣気になってたからありがたい!!
凸で利便性変わらないし音動機は誰でも持ってるアンビー餅でいいってコスパ最高すぎるなこのキャラ
流石限定撃破の性能ですね!なんとか引きたい
撃破欲しすぎる、アンビーが過労死しちゃう
青衣が1年後とかに復刻する時は撃破型猫又、強攻型青衣、ニコみたいな変態パーティも生まれてるのかな
バージョン1.1でこんな強いキャラ出して大丈夫なのか?ってくらいの性能に見えますね。青衣に合わせてブレイクゲージめちゃくちゃ溜めにくい敵とか出てこなければいいけど…。ちょっと心配になるレベルですねw
すぐためにくいキャラでるよ
インフレの速度めっちゃ速い気がする
@@user-jn1eu5vr4oスタレよりは遅いけど、流石に原神よりは早そうですよね〜個人的には面白ければ多少インフレ早くても良いと思ってます。
今の時点でもブレイク時間が極端に短い敵もいるから撃破一強にするつもりはなさそうですかねでも、だからこそブレイクが有用な相手には青衣は長く使えるキャラで居るんじゃないかなと思ってます
鍾離も1.1
青衣本人の火力がナーフされた代わりに、ブレイク後の強攻はより引き立てるようになった「表に出続けるのが苦手だけどブレイク時は最強」は朱鳶だけでなくカリンも…つまりカリニスト大歓喜のズッ友キャラや
青衣のおかげで激変ノードのタイムが大幅に縮まってすげー助かる
チームに強攻居れば良いのは汎用性高すぎるな
青衣もってるかもってないかで圧倒的にゲーム体験変わりそう持ってる前提で敵もインフレされると引けない人はかなりきつそうね
青衣推しなんで、性能度外視でも引く。でも普通に激強だから嬉しい😊
他の投稿者さんの解説よりも、ずっと強さが伝わってきてめっちゃ参考になる動画だった。やっぱホヨバ三作品解説してる猛者は違うわ。
ゼンゼロの解説してる人は新参が多くて、ホヨバのシステムに慣れてない印象ありますよね〜
@@salmon3237 そうそう。細かいところで引っかかるんですよね〜。あと単純に編集力っていうか、分かりやすく感じる。
なんかかなり強くなった気がしますねーコアパッシブ最大60%だったのが80%これにより2凸効果も変更前最大約80%だったのが108%になっててアンビーと無凸青衣比較でもブレイク中のダメージが1.4〜1.53倍くらい変わってくるので1凸朱鳶いる人なんかはブレイク中の総ダメージが約70〜90万くらい変わってきそうです。(ライカン比較でもブレイク中のダメージが1.19〜1.24倍くらいになるはず)1凸効果も変更前のトリガーが強化通常攻撃が発動した時&強化スタック最大時の時だったと思うのですが強化通常攻撃の縛りがなくなったことで事前にゲージさえある程度貯まっていれば連携スキルでも敵に防御ダウン(しかも長めの15秒)を付与できる可能性ができたので使い勝手が上がってそうですこれはぜひ引かねば👍
すみません1凸効果は変わってなくて強化通常のままですね
了解です。ちょっと残念でしたが十分強いので問題ないですね👍
1凸朱鳶の70~90万って何倍ですかね
@@たろ太郎 上で書いてる通り1.4〜1.53倍です。VRテストでいろいろ試したところ自分の環境、編成だとエーテル耐性持ち以外の敵にはブレイク中の敵に強化散弾1発30000〜50000×3ヒット、強化特殊スキル150000くらいダメージが出ており、ブレイク中にだいたい強化散弾15発+強化特殊スキルか終結スキルを撃てる感じなのでブレイク中の総ダメージをやや低めの170万と見積もっています。その170万に青衣のブレイク弱体倍率付与で上昇が見込める1.4〜1.53倍を乗算すると上昇期待値の70〜90万が算出されます。
@@たろ太郎アンビーと無凸青衣比較でもブレイク中のダメージが1.4~1.53倍くらい変わってくきそうと言っているので、恐らく1.4~1.53倍です。
ブレイク後に本領発揮する朱鳶とバッチリ噛み合ってて良き
コアスキルの攻撃600ptは、餅、餅OP、ディスク6衝撃、ショック2セット効果でギリギリ満たせる2部位は、会心率盛りのウッドか、EN回復のジャズの2択だと思ってる凸進めてサブアタッカー運用なら霹靂やウッド4部位も選択肢に入ってくるかな
強すぎて草。アンビーが配布だってことと、そもそも撃破が少ないのはわかるけど、役割も属性も戦い方さえも被ってる完全上位互換を即出せれるのはちょっとかわいそうねw
普通に強すぎるスルーとか思ってたけど引くしか
1.2の新キャラが推し陣営じゃなかったのでちんい引こうと思ったので助かります!
11号すり抜けて台パンしたけど組み合わせたら案外強い?
シュエン一凸すり抜けたからカリュドーンの限定が来るまで待つつもりだったけど青衣聞けば聞くほど強くて悩む
青衣めちゃくちゃ使いやすくて強いけど連打ばっかりで指が疲弊して連打のリズム悪くなって攻撃繋がらなくなっちまう。
想像してたのの5倍くらい強くて大草原やさすがに絶対引く
ライカン持ってる場合引いた方が良いかまだ悩む
青衣推しだからガチャ禁してたけどここまで強いとは思わなかった。存分にガチャ石を使い果たせる
こうも早くアンビーの完全上位互換が出ると邪兎屋が好きな身としては複雑…まぁ乗り換えるんですけどね。アンビーに欲しかった攻撃範囲と出したい技が出るまでの隙とテンポの悪さが全部解消された上に編成の幅がより自由でしかも火力サポートまで出来るのヤバすぎる。
こんだけ撃破の継戦能力が高いと、強行で継戦能力が売りのエレンは立場がなくなっていきそうだな
せんこうかいせマジで助かる2凸したいけど金がねー1凸と餅で妥協するわ
青衣先輩、これは予想を超えてヤバそうだな…朱鳶さんすり抜けて一旦止めてたけどセットで欲しい…
強いのもそうだけど、単純に楽しくて爽快そうなキャラだねシュエン見送った分で引こうかなぁ
ライカン使ってるけど、それと比べても数字ヤバすぎて笑う引きに行くしかない
撃破アンビーしか持ってないからか、アンビーマジ強く感じるからS撃破楽しみだ
これサービス序盤に出していい性能なのかな……?でもわざわざ先行で強化したってことは考えあってのことなんだよね多分
ライカン好きで長く使いたいので少し心配だけど、別にインフレ置いてかれても属性陣営違うからある程度活躍できる編成は残されてる…と思っていいのかな…
ライカンは撃破だけではなくクソ強バフがあるんで氷属性パだったら息できると思いますよ
@@user-akz7yo5r ありがとう!使い続けます!
青衣の弱体倍率が高すぎて、エレンの相方としてもライカンより強い説があるというねとはいえ恒常で青衣の代わりに充分なれると考えればまだ救いがあると思う限定の氷撃破が来ると本格的に厳しくなるけど、エレンみたいな継戦能力高めのキャラに合わせるための瞬間的に撃破貯めるタイプが来れば、ライカンとの差別化もできて幸せになれると思うから頼むホヨバ
ライカンは恒常だから中々欲しくても手に入らない場合があるので、シュエンだけじゃなく、エレンの撃破枠も考慮にいれて青衣を撃破にしたじゃないかなと思われる。
自分はライカン来ず、エレンパーはアンビーで頑張ってるわ
強過ぎるっぴ!
絶対引いた方がいいキャラだけどそれ以上に各属性の強行必須になりそうだし、我慢するか…
エレンのパーティーはライカンから青衣に変えた方がいいかな?
ジェーンとセスで組みたかったから強攻必須と聞いてどうしようかと思ってたけど同陣営でもいいのか!助かる
逆に言えばこのペースでインフレしてくって事だから見た目が刺さらないならスルーしてもすぐ上位互換が出そうやね
この運営は限定>恒常って構図は作るけど限定の中ではあんまりインフレさせないから1年後でも余裕で使える。逆に言うと見た目で引いても限定ならまず安心って感じ
同じ限定撃破がまだいないからインフレもくそもないと思うけどね恒常が限定に劣るのは当たり前だし
恒常キャラ配布キャラが弱いと発狂する貧乏人多すぎです
限定同士ではインフレしないとか言ってる奴、スタレが鏡流出て強スギィ!?ってなった半年後に黄泉が出てきたのを思い出そうな
スタレで言うなら羅刹あたりの枠(回復じゃなく回避すればいいんでね)予想では撃破がポンポン出ることは無いから長く使える気はしてるでも、ニネヴェみたいな撃破不遇ステージは用意してくるだろうね
今回のガチャですり抜けてるから次確定なんだけど、金ねぇなぁ……けど撃破がアンビーちゃんしかいないから是非欲しいところなんだよなぁ
1凸盛り過ぎでしょ!w ジェーンも強く来そうだし、餅武器確保まではいきたいな…。
れ、連打かぁ。Aボタン寿命くるかも…
ちんまい可愛い
弱体倍率60%でも結構強かったけど、80%は流石限定って言える数値だね
今日の挨拶いつもより明るい
好きなキャラだけ使いたいから追加能力これくらい緩い方がいいわ全キャラ見直してほしい
初の限定撃破の名に恥じない強さやなぁ朱鳶の先輩なだけある
シュエン、青衣、ニコで編成を組もうかと思っているのですが、ボンプはレゾナンか新ボンプどちらを取るのが良いでしょうか?
レゾナンでいいですね
2凸で相手も相方も選ばない万能撃破になるのヤバすぎる
絶対引きます!!
せんこうかいせたすかる
連打なんか救済措置欲しいな…ボタンが撃破されそう
アンビーいるからいいやって思ってたけど比べ物にならなそうだから引こうかな可愛いし
アンビーはキャラ的に好きだしなかなか腐りにくいと思ってたけどここまで役割被りで次元の違う上位互換がこの速さでてくるとは思わなかった
コアパッシブのブレイク弱体倍率最大3%×20重から4%×20重になってますね
好きなクレタと役割がそこまで被らないのがいいわ。純粋にこっちのほうが強いので引くけど
3:56 ☆ゲッダン☆
11:462セットのとこ、ホルモンって書いてあるんですが画像がソウルになってる気がします
エレン、アンビー、蒼角ちゃんでメインパーティー組んでるけどアンビーをチンイにしたら戦闘楽なるかい?ちな無課金ですわ
クレタ餅あるのですが、この場合は1凸狙う方がいいですかね?
ゼンゼロ始めたばっかで分からないんだけど、これ強攻いる?って性能じゃないすかver.1.1でこの加速感はスタレ越えちゃうよ。知らんけど
いくら火力出るとはいえあくまで撃破だから強攻入れたほうが強い
クレタモチーフは3段目の連打状態でスタックするのかな?するならクレタモチーフかなりよさそう
初期サポーターとは思えないほど性能モリモリだな
ニコで防御デバフあるし、モチーフ優先じゃない理由って他なんかあります…?
撃破アンビーしかいない難民だったから絶対引く
連携スキルキャンセルできるようになってる!
アンビーの上位互換とはいえ2パーティー用意する必要あるんだから結局使うんだよな😂
朱鳶+青衣+完凸ニコと、朱鳶+青衣+2凸グレースどっちの方が強いですかね?
私もそれで悩んでますー!教えて欲しい😢
@@user-jc6kc7hv9f いろいろ聞いたり調べたりしたんですが、ニコをオススメしてる人の方が多い印象です!参考になれば幸いです…
おすすめドライバセットにソウルロックが混じってる事に気づいた人は、ゼンゼロ検定2級です
高速でドコドコドコドコしてるの、ちょっとおもろい
絶対引く…
インフレがかなり心配になる性能ですねw原神でいうとクレー(限定2体目)で恒常キャラを大きく上回る性能。氷ptとは使い分けるため一概には言えませんが言います。これってライカンのほぼ上位互換ですよね。高難易度は相性ゲー、複数の属性を揃えることで棲み分け出来ると良いんですが。どこぞの白猫、最高審判官でええやん、ガンマンとホタルみたいな流れにいずれ落ち着きそうで怖いw
例のキャラは全部範囲攻撃が強いんだけど青衣も範囲が強いんでむしろ「青衣でよくね?」されそうな側。
五周年の記念キャラみたいな強さ
3人目の限定キャラにして既にぶっ壊れてる
アンドーと組ませるの楽しみ
元々強かったのにさらに上方されてて笑うwこりゃ限定調和枠だな引かなきゃ…
エレン蒼角使ってるからここに入れればちょうどいいってことか!?
え、めっちゃ強そう。
モチーフ引くより1凸の方がいいんですか?
最優先で確保、凸したい!
火力盛り盛りに育成してみようかな
青衣の欠点が球体関節じゃないところだよな
状態異常にもさせやすそうだなぁ
青衣って会心盛るんだ
青衣引きたいと思っているのですが、朱鳶は無凸のままでも強く使えそうでしょうか。お金が・・・
全然問題無いです!青衣引きましょう!
スタレのホタルパのルアンと同じです青衣引かないと火力、使用感が大幅激減するので青衣引きましょう
特に青衣入れるなら朱鳶の出場時間減るだろうし、1凸したところでクイックリロード使い切れなくなるんじゃないか?(知らんけど)
@@foltkanata むしろ撃破しやすくなって1凸効果の発動回数増えるような気もする
ライカンとクレタもってる人は無理して引かなくてもいいのかな🤔(朱鳶未所持)
ライカンさん…😢
聞くだけで明らかに壊れてんなって分かるキャラ、スタレ原神ではなかなかないから驚き性能引きも視野に入れるかー
スタレは普通にインフレ起きてるからそんなじゃね?
@@KuruKuru668え、このコメントになんでここまで鼻息荒くして必要のない煽りも加えた長文書けるのか不思議
最大80%になったのかモチと合わせて青衣だけで100%アップか
三段目頭おかしくなってるみたいで草
なんか説明聞く限り現存のキャラを頭3つぐらい飛び抜けてね?
補足と訂正
・1凸効果の説明が間違ってました。ゲージが100%溜まった状態で強化通常を撃つと防御デバフと会心率アップという説明が正しいです
・コアの育成素材はシュエンと一緒です。アーマーハティと未確認複合侵蝕体
撃破が今アンビーしかいないから、どんな評価でも引く気でいたけど、ベタ褒めされていて安心しました。心置きなく引きに行けます。
7:52
すげぇ!次回バージョンから連携スキル取り消せるんだ。蒼角メイン運用してて時間過ぎるまで待ってたから嬉しすぎる
せんこうしてかいせしてくれて助かる
8/9以前との違いまとめ(スキル倍率等や細かい言い回しに関しては変化したかどうか確認できないので無視してます)
・コアパッシブの「ブレイク弱体倍率が1.5%~3%増加(最大60%)」だったところが2%~4%(最大80%)に強化
・映画の2凸効果の「ブレイク弱体倍率の効果が本来の133%になる」だったところが135%に強化、またコアパッシブそのものが強化されたことにより、2凸効果も実質的に強化
・通常3段目及び酔花月雲転(強化通常)にダメージ40%軽減効果が追加?(以前までは中断耐性強化だけだったと思われる)
以前との違いをまとめましたが、投稿主様の意向に沿わなければ削除します
有能
棍の先端から電撃ゾルトラーク出るの好き
撃破っていう現状で最も需要がある枠で想像の3個上くらいのキャラを最初から出してくれるのか…(困惑)
キャラ少ないからってのもあるかもだけど、なんか青衣からはルアンみを感じるよ
インフレが早いのは感じる
役割属性もすぐ被せてきてるし
ぶっこわれだの最強だの使いたがらないSOMENさんがこんだけ褒めてる時点で相当やばい性能だとわかる
モチーフ音動機のバフの名前が「茶味(ちゃあじ)」なの遊びすぎだろw
青衣は嫌いじゃないし、むしろ好きだけど、それ以上にアンビーが好きだから役割属性丸被りでアンビーを使うことがなくなりそうなのが悲しいんだ
異常編成とか、強攻使わない上に同陣営キャラを編成しないとかならアンビー使えるかもね。
リナグレースアンビーとか、青衣入ってもコアパッシブ発動しないし。
別にソロで戦うゲームなんだから自分がアンビー好きならアンビー使えばよくない…?
@@たろ太郎ホヨバゲーに結構こういう人多いんだけど、何と戦ってるんだろうねw
自分と戦ってるのかなw😂
アンビー使ってても「でもそれ青衣で良くね?」と思いながら使うことになるだろ
推しなら弱かろうがなんでもいいって人は関係ないだろうが、推しを強く使いたいみたいなタイプはそのキャラにしか出来ないことを見つけないと、無理に使ってても悲しみが伴うこともある
@@強欲なここみん 理解者いて嬉しい
青衣のために滑り込みで好きでも無いシュエンを引きました。
やっぱ組みたいじゃん!!!!
青衣気になってたからありがたい!!
凸で利便性変わらないし音動機は誰でも持ってるアンビー餅でいいってコスパ最高すぎるなこのキャラ
流石限定撃破の性能ですね!なんとか引きたい
撃破欲しすぎる、アンビーが過労死しちゃう
青衣が1年後とかに復刻する時は
撃破型猫又、強攻型青衣、ニコみたいな変態パーティも生まれてるのかな
バージョン1.1でこんな強いキャラ出して大丈夫なのか?ってくらいの性能に見えますね。
青衣に合わせてブレイクゲージめちゃくちゃ溜めにくい敵とか出てこなければいいけど…。ちょっと心配になるレベルですねw
すぐためにくいキャラでるよ
インフレの速度めっちゃ速い気がする
@@user-jn1eu5vr4o
スタレよりは遅いけど、流石に原神よりは早そうですよね〜
個人的には面白ければ多少インフレ早くても良いと思ってます。
今の時点でもブレイク時間が極端に短い敵もいるから撃破一強にするつもりはなさそうですかね
でも、だからこそブレイクが有用な相手には青衣は長く使えるキャラで居るんじゃないかなと思ってます
鍾離も1.1
青衣本人の火力がナーフされた代わりに、ブレイク後の強攻はより引き立てるようになった
「表に出続けるのが苦手だけどブレイク時は最強」は朱鳶だけでなくカリンも…
つまりカリニスト大歓喜のズッ友キャラや
青衣のおかげで激変ノードのタイムが大幅に縮まってすげー助かる
チームに強攻居れば良いのは汎用性高すぎるな
青衣もってるかもってないかで圧倒的にゲーム体験変わりそう
持ってる前提で敵もインフレされると引けない人はかなりきつそうね
青衣推しなんで、性能度外視でも引く。でも普通に激強だから嬉しい😊
他の投稿者さんの解説よりも、ずっと強さが伝わってきてめっちゃ参考になる動画だった。やっぱホヨバ三作品解説してる猛者は違うわ。
ゼンゼロの解説してる人は新参が多くて、ホヨバのシステムに慣れてない印象ありますよね〜
@@salmon3237 そうそう。細かいところで引っかかるんですよね〜。あと単純に編集力っていうか、分かりやすく感じる。
なんかかなり強くなった気がしますねー
コアパッシブ最大60%だったのが80%
これにより2凸効果も変更前最大約80%だったのが108%になっててアンビーと無凸青衣比較でもブレイク中のダメージが1.4〜1.53倍くらい変わってくるので1凸朱鳶いる人なんかはブレイク中の総ダメージが約70〜90万くらい変わってきそうです。
(ライカン比較でもブレイク中のダメージが1.19〜1.24倍くらいになるはず)
1凸効果も変更前のトリガーが強化通常攻撃が発動した時&強化スタック最大時の時だったと思うのですが強化通常攻撃の縛りがなくなったことで事前にゲージさえある程度貯まっていれば連携スキルでも敵に防御ダウン(しかも長めの15秒)を付与できる可能性ができたので使い勝手が上がってそうです
これはぜひ引かねば👍
すみません1凸効果は変わってなくて強化通常のままですね
了解です。
ちょっと残念でしたが十分強いので問題ないですね👍
1凸朱鳶の70~90万って何倍ですかね
@@たろ太郎 上で書いてる通り1.4〜1.53倍です。
VRテストでいろいろ試したところ自分の環境、編成だとエーテル耐性持ち以外の敵にはブレイク中の敵に強化散弾1発30000〜50000×3ヒット、強化特殊スキル150000くらいダメージが出ており、ブレイク中にだいたい強化散弾15発+強化特殊スキルか終結スキルを撃てる感じなのでブレイク中の総ダメージをやや低めの170万と見積もっています。その170万に青衣のブレイク弱体倍率付与で上昇が見込める1.4〜1.53倍を乗算すると上昇期待値の70〜90万が算出されます。
@@たろ太郎アンビーと無凸青衣比較でもブレイク中のダメージが1.4~1.53倍くらい変わってくきそう
と言っているので、恐らく1.4~1.53倍です。
ブレイク後に本領発揮する朱鳶とバッチリ噛み合ってて良き
コアスキルの攻撃600ptは、餅、餅OP、ディスク6衝撃、ショック2セット効果でギリギリ満たせる
2部位は、会心率盛りのウッドか、EN回復のジャズの2択だと思ってる
凸進めてサブアタッカー運用なら霹靂やウッド4部位も選択肢に入ってくるかな
強すぎて草。アンビーが配布だってことと、そもそも撃破が少ないのはわかるけど、役割も属性も戦い方さえも被ってる完全上位互換を即出せれるのはちょっとかわいそうねw
普通に強すぎる
スルーとか思ってたけど引くしか
1.2の新キャラが推し陣営じゃなかったのでちんい引こうと思ったので助かります!
11号すり抜けて台パンしたけど組み合わせたら案外強い?
シュエン一凸すり抜けたからカリュドーンの限定が来るまで待つつもりだったけど青衣聞けば聞くほど強くて悩む
青衣めちゃくちゃ使いやすくて強いけど連打ばっかりで指が疲弊して連打のリズム悪くなって攻撃繋がらなくなっちまう。
想像してたのの5倍くらい強くて大草原や
さすがに絶対引く
ライカン持ってる場合引いた方が良いかまだ悩む
青衣推しだからガチャ禁してたけどここまで強いとは思わなかった。存分にガチャ石を使い果たせる
こうも早くアンビーの完全上位互換が出ると邪兎屋が好きな身としては複雑…まぁ乗り換えるんですけどね。
アンビーに欲しかった攻撃範囲と出したい技が出るまでの隙とテンポの悪さが全部解消された上に編成の幅がより自由でしかも火力サポートまで出来るのヤバすぎる。
こんだけ撃破の継戦能力が高いと、強行で継戦能力が売りのエレンは立場がなくなっていきそうだな
せんこうかいせマジで助かる
2凸したいけど金がねー
1凸と餅で妥協するわ
青衣先輩、これは予想を超えてヤバそうだな…
朱鳶さんすり抜けて一旦止めてたけどセットで欲しい…
強いのもそうだけど、単純に楽しくて爽快そうなキャラだね
シュエン見送った分で引こうかなぁ
ライカン使ってるけど、それと比べても数字ヤバすぎて笑う
引きに行くしかない
撃破アンビーしか持ってないからか、アンビーマジ強く感じるからS撃破楽しみだ
これサービス序盤に出していい性能なのかな……?
でもわざわざ先行で強化したってことは考えあってのことなんだよね多分
ライカン好きで長く使いたいので少し心配だけど、別にインフレ置いてかれても属性陣営違うからある程度活躍できる編成は残されてる…と思っていいのかな…
ライカンは撃破だけではなくクソ強バフがあるんで氷属性パだったら息できると思いますよ
@@user-akz7yo5r ありがとう!使い続けます!
青衣の弱体倍率が高すぎて、エレンの相方としてもライカンより強い説があるというね
とはいえ恒常で青衣の代わりに充分なれると考えればまだ救いがあると思う
限定の氷撃破が来ると本格的に厳しくなるけど、エレンみたいな継戦能力高めのキャラに合わせるための瞬間的に撃破貯めるタイプが来れば、ライカンとの差別化もできて幸せになれると思うから頼むホヨバ
ライカンは恒常だから中々欲しくても手に入らない場合があるので、シュエンだけじゃなく、エレンの撃破枠も考慮にいれて青衣を撃破にしたじゃないかなと思われる。
自分はライカン来ず、エレンパーはアンビーで頑張ってるわ
強過ぎるっぴ!
絶対引いた方がいいキャラだけどそれ以上に各属性の強行必須になりそうだし、我慢するか…
エレンのパーティーはライカンから青衣に変えた方がいいかな?
ジェーンとセスで組みたかったから強攻必須と聞いてどうしようかと思ってたけど同陣営でもいいのか!助かる
逆に言えばこのペースでインフレしてくって事だから見た目が刺さらないならスルーしてもすぐ上位互換が出そうやね
この運営は限定>恒常って構図は作るけど限定の中ではあんまりインフレさせないから1年後でも余裕で使える。逆に言うと見た目で引いても限定ならまず安心って感じ
同じ限定撃破がまだいないからインフレもくそもないと思うけどね
恒常が限定に劣るのは当たり前だし
恒常キャラ配布キャラが弱いと発狂する貧乏人多すぎです
限定同士ではインフレしないとか言ってる奴、スタレが鏡流出て強スギィ!?ってなった半年後に黄泉が出てきたのを思い出そうな
スタレで言うなら羅刹あたりの枠(回復じゃなく回避すればいいんでね)
予想では撃破がポンポン出ることは無いから長く使える気はしてる
でも、ニネヴェみたいな撃破不遇ステージは用意してくるだろうね
今回のガチャですり抜けてるから次確定なんだけど、金ねぇなぁ……
けど撃破がアンビーちゃんしかいないから是非欲しいところなんだよなぁ
1凸盛り過ぎでしょ!w ジェーンも強く来そうだし、餅武器確保まではいきたいな…。
れ、連打かぁ。Aボタン寿命くるかも…
ちんまい可愛い
弱体倍率60%でも結構強かったけど、80%は流石限定って言える数値だね
今日の挨拶いつもより明るい
好きなキャラだけ使いたいから追加能力これくらい緩い方がいいわ
全キャラ見直してほしい
初の限定撃破の名に恥じない強さやなぁ
朱鳶の先輩なだけある
シュエン、青衣、ニコで編成を組もうかと思っているのですが、ボンプはレゾナンか新ボンプどちらを取るのが良いでしょうか?
レゾナンでいいですね
2凸で相手も相方も選ばない万能撃破になるのヤバすぎる
絶対引きます!!
せんこうかいせたすかる
連打なんか救済措置欲しいな…
ボタンが撃破されそう
アンビーいるからいいやって思ってたけど比べ物にならなそうだから引こうかな可愛いし
アンビーはキャラ的に好きだしなかなか腐りにくいと思ってたけど
ここまで役割被りで次元の違う上位互換がこの速さでてくるとは思わなかった
コアパッシブのブレイク弱体倍率最大3%×20重から4%×20重になってますね
好きなクレタと役割がそこまで被らないのがいいわ。純粋にこっちのほうが強いので引くけど
3:56 ☆ゲッダン☆
11:46
2セットのとこ、ホルモンって書いてあるんですが画像がソウルになってる気がします
エレン、アンビー、蒼角ちゃんでメインパーティー組んでるけど
アンビーをチンイにしたら
戦闘楽なるかい?
ちな無課金ですわ
クレタ餅あるのですが、この場合は1凸狙う方がいいですかね?
ゼンゼロ始めたばっかで分からないんだけど、これ強攻いる?って性能じゃないすか
ver.1.1でこの加速感はスタレ越えちゃうよ。知らんけど
いくら火力出るとはいえあくまで撃破だから強攻入れたほうが強い
クレタモチーフは3段目の連打状態でスタックするのかな?
するならクレタモチーフかなりよさそう
初期サポーターとは思えないほど性能モリモリだな
ニコで防御デバフあるし、モチーフ優先じゃない理由って他なんかあります…?
撃破アンビーしかいない難民だったから絶対引く
連携スキルキャンセルできるようになってる!
アンビーの上位互換とはいえ2パーティー用意する必要あるんだから結局使うんだよな😂
朱鳶+青衣+完凸ニコと、朱鳶+青衣+2凸グレースどっちの方が強いですかね?
私もそれで悩んでますー!教えて欲しい😢
@@user-jc6kc7hv9f
いろいろ聞いたり調べたりしたんですが、ニコをオススメしてる人の方が多い印象です!
参考になれば幸いです…
おすすめドライバセットにソウルロックが混じってる事に気づいた人は、ゼンゼロ検定2級です
高速でドコドコドコドコしてるの、ちょっとおもろい
絶対引く…
インフレがかなり心配になる性能ですねw原神でいうとクレー(限定2体目)で恒常キャラを大きく上回る性能。氷ptとは使い分けるため一概には言えませんが言います。これってライカンのほぼ上位互換ですよね。高難易度は相性ゲー、複数の属性を揃えることで棲み分け出来ると良いんですが。どこぞの白猫、最高審判官でええやん、ガンマンとホタルみたいな流れにいずれ落ち着きそうで怖いw
例のキャラは全部範囲攻撃が強いんだけど青衣も範囲が強いんでむしろ「青衣でよくね?」されそうな側。
五周年の記念キャラみたいな強さ
3人目の限定キャラにして既にぶっ壊れてる
アンドーと組ませるの楽しみ
元々強かったのにさらに上方されてて笑うw
こりゃ限定調和枠だな引かなきゃ…
エレン蒼角使ってるからここに入れればちょうどいいってことか!?
え、めっちゃ強そう。
モチーフ引くより1凸の方がいいんですか?
最優先で確保、凸したい!
火力盛り盛りに育成してみようかな
青衣の欠点が球体関節じゃないところだよな
状態異常にもさせやすそうだなぁ
青衣って会心盛るんだ
青衣引きたいと思っているのですが、朱鳶は無凸のままでも強く使えそうでしょうか。お金が・・・
全然問題無いです!青衣引きましょう!
スタレのホタルパのルアンと同じです青衣引かないと火力、使用感が大幅激減するので青衣引きましょう
特に青衣入れるなら朱鳶の出場時間減るだろうし、1凸したところでクイックリロード使い切れなくなるんじゃないか?(知らんけど)
@@foltkanata むしろ撃破しやすくなって1凸効果の発動回数増えるような気もする
ライカンとクレタもってる人は無理して引かなくてもいいのかな🤔
(朱鳶未所持)
ライカンさん…😢
聞くだけで明らかに壊れてんなって分かるキャラ、スタレ原神ではなかなかないから驚き
性能引きも視野に入れるかー
スタレは普通にインフレ起きてるからそんなじゃね?
@@KuruKuru668え、このコメントになんでここまで鼻息荒くして必要のない煽りも加えた長文書けるのか不思議
最大80%になったのか
モチと合わせて青衣だけで100%アップか
三段目頭おかしくなってるみたいで草
なんか説明聞く限り現存のキャラを頭3つぐらい飛び抜けてね?