【検証】トラウマ【Shadow Corridor2 雨ノ四葩】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- 燃やすな、増えるぞ。
Shadow Corridor2 雨ノ四葩 の徘徊者:トラウマを検証しました。
攻略記事
smart-thomas.h...
steamページ
store.steampow...
チャンネル登録はこちらから
/ @smart_thomas
ブログでゲームの攻略・検証を発信しています。
smart-thomas.h...
Twitter
/ smart_thomas777
00:18 トラウマ解説
00:36 初級(追跡、落とし穴、扉破壊)
01:27 中級(扉破壊、銃スタン、追跡、落とし穴)
04:13 上級(結界・火葬時の再出現)
05:50 花腐し(銃スタン、扉破壊、追跡、落とし穴)
08:00 花腐し(結界・火葬時の再出現)
08:44 落とし穴を無視するトラウマ
09:33 おまけ - 落とし穴に嵌るトラウマ
11:32 おまけ - 7人のトラウマ
開始からトラウマが何体もダウンしててもがいてるの草
ちなみに上級で何度も屠って分かったのですが火葬した場合5分弱くらいで2体きましたね
この落下失敗バグ?を使えば無力化出来るって事?
落下失敗バグさえあれば、、勝てるのか、、(望薄)
バグなのか仕様なのかカルタの天照で焼き払うと増幅しないんですよね
花腐しでしか試してないですけど他の難易度でも…?
とりあえず上級で焼いてみたんですが、5分後にリポップ(その後増幅)しました。
x.com/smart_thomas777/status/1806714300289224883
何が動作に影響しているかは、施行を重ねないとわからないですね…
前作で言う憎悪的な立ち位置なんだろうけど、徘徊者が消えない調整とか、扉壊す回数が複数回とかスリップダメージとかもないって考えたら、他の徘徊者と同格って感じがしますね
他の徘徊者の場合は、穴に落とすと落ちた先に必ずいますか?それともトラウマと同じくリスポーンされうる?
直近で検証していたミヅチを例にすると、落下先にいたパターンと周囲にいなかったパターンがありました。
なのでゴール前リスポーンかは不明ですが、「落下先以外にリスポーンする可能性はある」が現在の仕様となっていると思われます。
@@smart_thomas ご返信ありがとうございます。ということは、他の徘徊者も同じ感じなのですね。トラウマはリスポーン先がゴール前1つしか無いからそうなるわけですね。納得できました。
今回は視界に入れてもダメ入らないんだね
やったあ!
トラウマを結界に封印して30秒以内にゴールすれば問題ないのかな?
はい、ゴールは可能です。
@@smart_thomas てことはゴール近くの勾玉部屋の勾玉回収してそこにトラウマ封印してゴールすればいいのか!ありがとうごさいます!
火垂屋の鏡でワープした場合って鏡の前に居座り続けるんですかね??反対側から一応出るようにしているのですが…
何回か確認してみましたが、鏡で戻って来たらゴール前にワープしていました。
x.com/smart_thomas777/status/1798493690698371457
@@smart_thomas ありがとうございます!ガラスの楼閣でゴール前の方の鏡の方にずっとポジションとられてたのはそれだったのか…
千里眼の上位互換じゃないか
千里眼じゃなくて憎悪を振り撒く影の代わりでしょ
@@マヨ田ケチャ夫
あっそっか
憎悪の代わりはトラウマ
千里眼の上位互換もトラウマ
なので間違ってないですね
一番わかりやすい