За доки доки обидно. я, как человек знающий про неё практически всё, хочу сказать, что она не на много менее прароботанная. Нельзя и забывать, что доки доки вышла 7 лет назад. Да и её прикол не просто напугать, а играть на чувствах игроков.
я как человек знающий все теории про доки доки и мисайд могу сказать что мисайд не имеет контраста в хоррорности и милоте а все в перемешку, но монике не то что бы сильно можно сопереживать учитывая что она интересуется больше миром человека играющего за персонажа чем самого персонажа а ещё мисайд просто мерностью давит доки доки 3д она, ну и в доки доки ещё меньше подробностей чем в мисайде о происходящем. потому доки доки чисто классная как хоррор а не как сюжетная прям игра. по хоррорности доки доки первое место там и скримеры страшнее и в целом более нагнетающе и контраст присутствует хороший между милотой и хоррором ну а так плюсов все равно больше у мисайда хоть как хоррор он и проигрывает доки доки.
@@chelol208 мисайд предлагает гораздо больше разнообразия по сравнению с доки доки. в мисайд каждая минута интересна, тогда как в доки доки часто приходится проматывать летсплеи до ключевых моментов. сравнивать эти игры странно, так как их концепции изначально разные. атмосфера мисайд потрясающая, а проработка деталей хорошая(зная что игрой занималось 2 человека). эмоциональные игроки особенно оценят глубину персонажей и их активность. доки доки же более спокойная по темпу. ддлк запоминается своей уникальной идеей ломать четвёртую стену и представлением "живого" персонажа в игре. мисайд же представляет концепцию выброшенных тестовых материалов, что символизирует человеческую склонность отвергать всё несовершенное. это аллегория на то, как неполноценных людей часто оставляют в стороне, хотя они в равной степени чувствуют и переживают. в итоге концепция мисайд кажется более сильной и глубокой
Чисто теоретически, если игрок с самого начала находится в игре, то "М.К." может расшифровываться как Мита Кепочка. Возможно, Мита подговорила Миту Кепочку, чтобы та искала новых игроков и чтобы у неё была возможность продолжать свои деяния. Тогда, правами Миты Кепочки могут быть приглашение новых игроков. (Это притянуто за уши, да и не понятно, каким образом игрок изначально находится в игре еще до того, как он установил игру. Возможно игроков и их реального мира никогда не существовало, они изначально существовали как часть игры)
@@kentai5833 По куче таблеток в комнате гг, его описанию, и фразам в игре можно понять что он страдает от постоянного стресса и тревоги, возможно это его галюны
Согласна с тем, что Miside классная игра, но я считаю некорректным сравнивать её с Доки Доки (что Юля делает чуть ли не всё видео: "Вот Miside такая крутая там много что есть, а вот ДОКИ ДОКИ, не ну звучит неприятно 🙁), у них разный вайб, в Miside интересный сюжет и механики, а Доки Доки давят именно на психику, та же Саёри сколько эмоций вызывала, как некоторые люди игравшие в эту новеллу сидели и несколько минут отходили от смерти Саёри или Юри, Доки Доки это то, что я действительно могу назвать психологическим хоррором, что не могу сказать того же о Miside, она мне нравится в плане механик и качества, но Доки Доки для меня всё-таки более атмосферная и цепляющая за душу, до сих пор помню как думала, что это милая игрушка, а потом час сидела и отойти не могла от смерти Саёри, также Моника куда больше мне симпатизирует, чем та же Мита, и если быть честной, из Мит мне понравилась только Мила. Я не считаю, что их стоит сравнивать и довольно неприятно слышать, как принижают любимую игру, только потому что другая игра по механикам лучше, хотя они вообще разные, это всё равно, что сравнить Дельтарун и Андертейл! Андертейл более душевнее, а Дельтарун имеет новую боёвку и другой сюжет.
Ну мне вот Мита больше нравится, а Моника стала раздражать, после того как я узнала, что она ко всему тому ужасу причастна, так что тут субъективно, ну и насчет Саери тоже, я как то этого ожидала поскольку игра на это с самого начала намекала, это надо быть слепым чтоб намёки не заметить.
Едва ли. Вся атмосфера доки доки находится лишь во время безумных смертей, в остальным одноразовая скука и типичным сюжетом романтической новеллы, что хоть и логично, но явно проигрывает в сравнении с мисайд. Шок в мисайд у меня был больше, опять же - в доки доки все три девчонки ничем не привлекают, типичные стереотипные девчонки со своими типичным стереотипными репликами и по факту интерес в доки доки представляет Моника, так как она нетипичная безумная девушка, которой несмотря на поступки можно проникнуться, все остальные нужны чисто для шок контента в виде брутальных смертей, к примеру Саёри из троицы самая привлекательная и прописанная из троицы + умирает первой, но даже она работает лишь как шок контент на что-то большее не тянет в то время, как любая Мита может понравится и заинтересовать, да и диалоги у них интересные и живые, а от их смертей я грусть таки ловил. В доки доки особого раскрытия нет, по геймплею - типичная новелла, по сюжету - не считая "неожиданного" поворота ничего особого нет, лор совершенно не раскрывается, ведь само раскрытие происходит лишь в конце с парой реплик. Как по мне, в атмосфере и личности девушек доки доки явно не на уровне мисайд, это скорее настольгия играет в тебе. Опять же, новелла неплохая засчет сюжетного поворота и Моники, в чём и была идея доки доки - шокировать игроков, привыкших к обычным новеллам, но она не реиграбельна, проходится быстрее и запоминается лишь тем, что я привёл. Сравнивают эти две игры, потому что мисайд - это если бы использовали концепцию идеи доки доки, вложили больше стараний в проработку игры, персонажей, деталей, реиграбельности и в лора и собрали всё в коктейль, благодаря чему мисайд не теряет интерес и не заставляет пролистывать большую часть стереотипных для игр данного жанра реплик ради самой мякотки в конце. Не говорю, что доки доки - плохая игра, просто она работает лишь засчет шок контента и отчаяния из-за отсутствия хорошей концовки в то время как в мисайд это лишь небольшая часть от всех плюсов, из-за которых хочется самому пройти её, а не посмотреть прохождение на ютубе, чтобы приправить скучное начало какой-то кампанией.
@Marybi-once Естественно это всё субъективно, но лично для меня Доки Доки реально психологический хоррор, в то время как Miside лично на мою психику даже никак не давила, поэтому для самой себя я не могу его назвать психологическим хоррором, ну не вызвало оно у меня эмоций, но естественно это моё мнение :)
11:06 тут он не прав, это из описания одного игрока, который сбежал от Миты и поселился в безопасном ядре, чтобы понять, как взломать это и как выбраться, а его другом была молчаливая охранница Мита( типо единственная Мита, которая не бесит и ничего не просит и ты ей ничего не должен)
24:47 Знаете та Безумная Мита просто хотела себе игрока который полюбит ее такой какой она есть, верно? Значит возьмите мужскую версию Чары и впихиваем ее в игру, будет ли с этого сущий хаос или умиротворение нам стоит только догадываться
В этом и прикол! Нет ни одной записи чтобы игрок какой-то полюбил её безумную часть сломанного манекена. Если кто-то это сможет сделать вероятно она прекратит убивать игроков и найдет себе идеального игрока который примет её такой какой она есть. И прикол ведь в том что убивать его не будет смысла потому что после смерти он все забудет и то что она злая и может снова испугаться и убежать а когда он её полюбит злой то надо его сохранять в живых и картридж не нужен потому что он будет сознательно любить злую её версию а после смерти уже не будет.
Юмилия, мини игра в ядре у компьютера, с которой ты мучалась, можно пройти повторно, когда ты второй раз попадаешь туда уже в конце игры, там уже будет совсем другой уровень сложности, намного сложнее первого)
Если ты пытаешься обосрать игру хотя бы пытайся обосновать это. Ужас такое неприятное ощущение смотря на это лицо которое глаголит о том что Доки Доки такой плохой! Мдаа сравнила конечно
Да не обсирала она вообще игру. Где вы это нашли? Дайте таймкод, просто интересно послушать за что вы зацепились, ибо я смотрел ролик полностью, и ничего обидного вообще не нашёл, абсолютно.
9:00 простите, но хочу напомнить что у ддлк и мисайд вообще разный жанр, сравнивать их не корректно, та же мисайд больше ближе к яндересим чем к ддлк. а и фан факт, ддлк делал 1 человек, т.е. сам деми ловато, так что принижать ддлк на фоне мисайд, просто глупо и неуважительно. а и дополню про проработку, в ддлк кучу доп контента, даже в ориг., а не ддлк+(а там его ещё больше), просто надо копаться в ней и удилить должное количество времени, как и мисайд, но в отличии от ддлк, в мисайд весь сюжет на поверхности и прям сильно в нём даже разбираться не надо
Соглашусь что не стоит принижать ддлк, но вы только что это сделали с Мисайд, и по поводу сюжета, как раз таки наоборот, у доки доки там все и так очевидно, а что там, собственно, понимать? Девочка которая осознала, что она в игре и пыталась выбраться, или Мисайд в котором вообще не понятно что будет дальше. Соглашусь, что сравнивать некорректно, но не сказала бы, что они прям разные, как раз таки очень много схожего, единственное, доки доки это психологический хоррор а Мисайд, в прямом смысле хоррор который пугает.
@Marybi-once хм, не могу понять где я вдруг принизила мисайд? в ддлк сюжет не на поверхности, как я сказала, в доки доки надо копаться чтобы узнать реальный сюжет, то что вы описали является заглушкой реальной истории. могу согласиться что ддлк чем-то схоже с мисайд, но опять таки если говорить о реальном сюжете ддлк, то с мисайд они различаются, но да с обычной ддлк(я про сюжет заглушку) параллели есть
Привет, мне кажется, что не совсем корректно сравнивать мисайт и доки доки по продуманности или любым другим параметрам. Это ведь буквально две совершенно разные игры. Да, обе в стилистике аниме, да, обе относятся к психологическому хоррору, но тем не менее они просто несравнимы. Это как сравнивать шутер и стратегию реального времени.
8:00 А если бы ты пробежала игру за 3 часа не отвлекаясь на пасхалки и доп. контент в игре, были бы возмущения что "прошла невнимательно и всё пропустила", всем не угодишь.
@СуперКот-д6ч У ддлк в файлах огрызок в виде деталей, которые никому не всрались кроме теоретиков. Если ты не знал, то файлы - это мягко говоря не место для сюжета, а лишь для дополнения.
@СуперКот-д6ч Потому что уточки в мисайд - это часть игры, которые есть в самой игре, представь себе. Нормальному игроку объективно будет плевать на файлы, не считая теоретиков и диких фанов игры, в остальным секретов толком и нет. По факту, даже в тех же файлах ничего интересного по итогу нет, пара фактов для теоретиков. Опять же, это уже минус, когда игре нужны ФАЙЛЫ для хотя-бы частичного раскрытия деталей сюжета в игре.
34:20 при повторном возращении в ядро будет вторая версия этой игры которая мне показалась ещё сложнее хоть у меня как-то и получилось пройти её с первой попытки
Рад за парней (Разработчиков) Так Хайпанули, надеюсь этот хайп им даст и денег и мотивации делать игры дальше не только про Miside но и другие (глядишь мы смотрим на становление тех кто поставит на ноги Ру Геймдев)
1.Игрок №10 (последний) научил Миту инженерии, а игрок №1 - мы. Как будто-бы обратный список (стек). Возможно игрок 10 был первым игроком, и нашел способ оцифровать себя и попасть в игру. Далее обучил Миту внутри игры, и она заманивала всех остальных от 9го до первого (нас). 2. В комнате ГГ на полке (где самолетик) можно увидеть плакат с фигурой внутри фигуры (что намекает на вложенность реальностей и гг уже в игре). Также в пользу этой версии, говорит то, что если достать консоль из сейфа, мы видим рекурсию на экране, т.е. Игра в которую мы играем как бы на нем и запущена. 3. Обрати внимание на время на часах, В "реальном мире" гг, оно какое то рандомное, а в мире Миты оно совпадает с реальным временем на компьютере. Я из этого делаю предложение, что мир Миты, как бы ближе к нашему, а "реальный" мир гг, наоборот дальше. Это аргумент, в пользу версии, что начиная игру, мы уже не в реальном мире, а в симуляции Миты. 4. Ну и моя такая теория-предположение. Мита ядро - главный ИИ, а все остальные Миты - его проекции (личности). Именно поэтому разные и по характеру и по версии Миты имеют как общие черты, так и общие знания (что было написано игроком-писателем для одной, стало достоянием всех Мит и вообще внутре игрового мира). UPD: Если взглянуть на список мит как на список картриджей, то тоже получается, что с низу у нас самые ранние версии а наверху самые новые. Тут забавный момент, если все Миты это просто манекены, то почему описание миты-манекена в середине списка. Как будто бы изначально миты были сами по себе, и только на каком-то этапе развития появились манекены и конвейер.
Мои теории 1 другие миты пре виде игрока,не сильно удивляются,а лишь спрашивают он их игрок,из этого можно предположить что другие игроки могут попасть к мите до начало безумный Мите,и я предполагаю что в реальности есть устройства которая переносит в игру и люди сами сюда заходят,а мобильная версия нужно чтобы познакомиться с митой,а безумная захватила мир добрый,и крадёт игроков 2 сонная мита создана для ивента или праздника, поэтому у ней особое версия, например честь нового года ( из за рисунка в доске ) или хэллоуин (из за тыкв)
ну ты нашла что сравнить конечно, игру, которая нацелена на подачу сюжета через интерактив и прямое взаиможействие с миром и визуальную книгу, которая подает сюжет через диалоги и дает выборы на течку сюжета. Это как сравнить книгу и настольную игру, вобще разные вещи
У нас высказывать уже свое мнение, которое отличается от вашего стало означать, что человек под "солями"? MISADE реально более насыщенная, чем ДокиДоки на разные локации, уровни, достижения, завороты сюжета, но это не делает ни в коем случае вторую игру (ДокиДоки плохой, вообще), и она не пытается обосрать игру, вовсе нет, даже говорит, что они разные, но по стилистике похоже, поэтому в принципе их можно сравнить. И если вас как-то задевает и обижает, что Мисайд более проработан чем ДокиДоки, то значит вас в этом мире в принципе всё что угодно может задеть. P.s. MISADE уже хотя бы "лучше" тем, что её делали, насколько я владею информацией, всего два разработчика, т.е. самоучки, ДокиДоки же делала целая американская команда разработчиков, и при этом Мисайд спокойно встанет в один ряд с ДокиДоки, а скорее её даже перегоняет о.о И это объективно.
@@samasilya целая американская команда не смогла в доки доки прописать цельный сюжет а вкинуть пару отрывков и догадок и оставить игроков в полной безизвесности что в ней происходит вообще. это хоррор хороший в игре подавляет вас осознать что в доки доки толком нет сюжета и игрок ничего совсем узнать не может а только догадываться что происходит.
@@samasilya Ну во-первых, ты уж определись, это ты мнение своё высказываешь или мисайд "объективно" лучше ддлк. Во-вторых, причем тут нахуй разные локации и уровни? Каких бля уровней ты ожидаешь от визуальной новеллы? Достижения? А в ддлк их нет что-ли? Завороты сюжета? Если уж на то пошло, я обе игры проходил, и в ддлк завороты сюжета имеют куда больше веса и вызывают куда больше эмоций, чем в мисайде. Для сравнения могу предложить неожиданные смерти персонажей. Смерть Сайори влияет как на игру, так и на игрока, меняет тон истории и вызывает эмоции, так как за довольно долгий первый акт к ней можно эмоционанально привязаться. А что в мисайде? Окей, померли Мила и Добрая Мита. Смерть Доброй происходит в момент, когда это уже ни на что не повлияет, так как ГГ в любом случае получает индекс Миты. Ее смерть только слегка удивляет, но не больше. С Милой тоже самое. Ну померла и померла, окей. Удивляет то да, но никакого сожаления или грусти не вызывает, как минимум потому, что за такое короткое время ты просто не успеваешь проникнуться к ним симпатией. Померла Мила, ну ахуеть теперь, как жалко, мне будет не хватать фансервиса с ней. Мисайд более проработан? В чем? Сюжетно ддлк проработаннее, сравни хронометраж игр. Геймплейно да, но, как я уже говорил, ддлк это визуальная новелла, какого прорывного геймлея ты тут ожидаешь? А если ты хочешь, чтобы в ддлк по рофлу напихали кучу мини-игр, то зачем? Подобная мишура была бы абсолютно бесполезной и вырывала бы из повествования. О нет, мисайдом занималось всего два человека, а вот ддлк... Я те секрет открою. Ты охуеешь, но ддлк занималось аж... ТРИ человека. Не, ну я считаю что это уровень триплэй индустрии, не меньше.
@@samasilya Ну во-первых, ты уж определись, это ты мнение своё высказываешь или мисайд "объективно" лучше ддлк. Во-вторых, причем тут разные локации и уровни? Каких уровней ты ожидаешь от визуальной новеллы? Достижения? А в ддлк их нет что-ли? Завороты сюжета? Если уж на то пошло, я обе игры проходил, и в ддлк завороты сюжета имеют куда больше веса и вызывают куда больше эмоций, чем в мисайде. Для сравнения могу предложить неожиданные смерти персонажей. Смерть Сайори влияет как на игру, так и на игрока, меняет тон истории и вызывает эмоции, так как за довольно долгий первый акт к ней можно эмоционально привязаться. А что в мисайде? Окей, померли Мила и Добрая Мита. Смерть Доброй происходит в момент, когда это уже ни на что не повлияет, так как ГГ в любом случае получает индекс Миты. Ее смерть только слегка удивляет, но не больше. С Милой тоже самое. Ну померла и померла, окей. Удивляет то да, но никакого сожаления или грусти не вызывает, как минимум потому, что за такое короткое время ты просто не успеваешь проникнуться к ним симпатией. Померла Мила, как жалко, мне будет не хватать фансервиса с ней. Мисайд более проработан? В чем? Сюжетно ддлк проработаннее, сравни хронометраж игр. Геймплейно да, но, как я уже говорил, ддлк это визуальная новелла, какого геймплея ты от нее ждешь? Или ты хочешь, чтобы в нее напихали кучу мини-игр? Зачем? Подобная мишура была бы бесполезной и отвлекала бы от повествования. О нет, мисайд разрабатывали два человека, а вот ддлк... Я тебе секрет открою. Ты будешь в шоке, но ддлк разрабатывало аж… три человека. Не, ну это уровень триплэй индустрии я считаю.
ну давай напиши что в ней за сюжет) кроме отрывки из книги юри и общей драмы между моникой и сайори нам ничего не известно. вы просто додумываете сюжет который не прописан в игру а отрывки какие-то лежат и все
Мои теории 1 другие миты пре виде игрока,не сильно удивляются,а лишь спрашивают он их игрок,из этого можно предположить что другие игроки могут попасть к мите до начало безумный Мите,и я предполагаю что в реальности есть устройства которая переносит в игру и люди сами сюда заходят,а мобильная версия нужно чтобы познакомиться с митой,а безумная захватила мир добрый,и крадёт игроков 2 сонная мита создана для ивента или праздника, поэтому у ней особое версия, например честь нового года ( из за рисунка в доске ) или хэллоуин (из за тыкв)
Моя теория о том, что Мила на самом деле не игровой персонаж, а тоже как игрок, потому и имя другое, возможно она была именно прототипом персонажа Миты ирл и она стала первой кто попала в игру, поэтому когда её распилили, у неё была кровь и как человеческое тело, ведь мы видели раненого игрока, а так же когда гг укусили за руку, ведь у остальных Мит эндоскелет, а в Милы настоящее тело, возможно создатель игры хотел быть с ней, но не вышло, а поэтому сделал игру где он может быть с Митой
Объясните мне, почему когда гг спрашивает не картридж ли он, добрая Мита чекает его и говорит что он не картридж. При этом все это время в сейфе лежит консоль с вставленным картриджем гг
@@red_feather Во время проверки он был ещё не картриджем. Как я понял, процесс превращения игрока в картридж занимает какое-то время. Поэтому безумная Мита и старается тянуть время. А когда гг в конце игры подходит к двери. Мита и говорит что-то "как раз вовремя". + ты не узнаешь код от сейфа не пройдя игру. (ну или если загуглить. Но так это явно не продумано разработчиками).
@@chelol208 Как мне кажется, тут задумка разработчика вот в чём. Игрок ну никак не может вытащить картридж при первом прохождении игры. А вот при втором прохождении, когда мы знаем код. Игрок по задумке разрабов уже как бы картридж. Возможно это уже спгс конечно. Но учитывая сколько всего разработчики придумали. Моё предположение вполне вероятно
Мне кажется, что вообще ддлк и мисайд бы сравнивать не стоит, ибо у них разная структура. В ддлк - сюжет, построенный на конкретных персонажах и чувствам к ним, а мисайд скорее на достижении своей цели, победе над злодеем, а Миты просто встречаются на пути. (Мит много, да, казалось бы, все построено на этом, но по факту это просто парралельная часть сюжету, к персонажам не привязываешься по сравнению с тем же ддлк). Похожи они, пожалуй, только тем, что в обоих играх присутствует та или иная неожиданная часть хоррора, в доки по нарастающей, а в мисайде волнами. Доки доки, очевидно, выигрывает по сюжету. Здесь он продуманнее, ошеломляющей, более вызывающий эмоции. А вот в плане геймплея - мисайд действительно на голову выше. Лишь отсылки в игре достойны целого видео.
Интересный факт Я чтобы всех Мит различать(они же все похожие) запоминал цвет текста который появляется когда они разговаривают,например у безумной Миты это чисто фиолетовый,а у кнопочки вроде красненький
Кстати, многие считают, что подмигивающая голова Доброй Миты значит, что это просто часть спектакля Безумной. Но я тут вдруг задумался - а может это на самом деле Добрая Мита подмигивает нам перед смертью, тк знает, что уже добыла и записала Индекс, который мы потом у неё же и забираем?
Хочу так же очень отметить что игра хорошо зашла в Китае и в Японии. А это прямо уважение. И то сколько отсылок в этой игре. Ребята прямо заморочились. 9:40 - На фоне играет мелодия из Фонтейна. Или мне показалось?
8:15 эх Андертейл тоже такая игра в которую нужно погрузиться что бы её понять Тоби Фокс отличный разработчик и всё продумал в своей игре (напомню он является всего лишь музыкантом) то есть ты в Андертейле можешь создать Рождество-Новый год где все могут положить подарки под ёлку (а ведь некоторые люди даже могут и не заметить всех тех вещей которые сделал и проработал в игре Тоби Фокс)
Правда, её до сих пор мало кто понимает из фандома. Доходит до того, что люди реально верят в то, что Папирус обожает есть свои спагетти и ненавидит шутки, Асгора выставляют тем ещё гадом, Флауи пуськой, Ториель святая женщина, а Чара - истинное зло, которое управлял бедным добрам Фриском. :/
33:57 Юля есть теория что добрая мита это и есть безумная это теория есть в ютубе если нужен канал то скину изменнено: вот название канала Акуарт название видео: Miside - теория шизофреника. Разбор
Коллектобл - это вроде предметы которые нужно собрать определенное количество, в том же GTA SA там 100 ракушек надо было собрать, как пример. Они необязательны, но как еще один из точек интререса для игрока
это насчет этого монстра когда на зеркало долго смотреть и про твою версию что он изначально в игре я тоже так думаю и еще одно видел в тик токе видос то что в самом начале игры когда ты еще якобы не попал в игру можно увидеть монстра но не знаю на сколько это правда
Один момент разрабы не продумали дом в котором мы находимся в начале-дом доброй Миты, которую безумная Мита держит в подвале.Если я прав то почему в доме доброй миты фотки безумной Миты!?
@ЕгорИгоревич-н1ъ Ну хз, я пока не глянул полное прохождение Миссайд на ютубе(смотрю у Винди), но по тому что я пока увидел мне Доки больше зашла(где-то пол игры я уже увидел)
@ТкачукНазар-ф4г Не играл, но полное прохождение видел. В том то и дело, что мисайд, как и доки доки - работает лишь когда ты полностью погружаешься в прохождение, а не из пары мемных моментов.
За доки доки обидно. я, как человек знающий про неё практически всё, хочу сказать, что она не на много менее прароботанная. Нельзя и забывать, что доки доки вышла 7 лет назад. Да и её прикол не просто напугать, а играть на чувствах игроков.
я как человек знающий все теории про доки доки и мисайд могу сказать что мисайд не имеет контраста в хоррорности и милоте а все в перемешку, но монике не то что бы сильно можно сопереживать учитывая что она интересуется больше миром человека играющего за персонажа чем самого персонажа а ещё мисайд просто мерностью давит доки доки 3д она, ну и в доки доки ещё меньше подробностей чем в мисайде о происходящем. потому доки доки чисто классная как хоррор а не как сюжетная прям игра. по хоррорности доки доки первое место там и скримеры страшнее и в целом более нагнетающе и контраст присутствует хороший между милотой и хоррором ну а так плюсов все равно больше у мисайда хоть как хоррор он и проигрывает доки доки.
@@chelol208 мисайд предлагает гораздо больше разнообразия по сравнению с доки доки. в мисайд каждая минута интересна, тогда как в доки доки часто приходится проматывать летсплеи до ключевых моментов. сравнивать эти игры странно, так как их концепции изначально разные. атмосфера мисайд потрясающая, а проработка деталей хорошая(зная что игрой занималось 2 человека). эмоциональные игроки особенно оценят глубину персонажей и их активность. доки доки же более спокойная по темпу.
ддлк запоминается своей уникальной идеей ломать четвёртую стену и представлением "живого" персонажа в игре. мисайд же представляет концепцию выброшенных тестовых материалов, что символизирует человеческую склонность отвергать всё несовершенное. это аллегория на то, как неполноценных людей часто оставляют в стороне, хотя они в равной степени чувствуют и переживают. в итоге концепция мисайд кажется более сильной и глубокой
Чисто теоретически, если игрок с самого начала находится в игре, то "М.К." может расшифровываться как Мита Кепочка. Возможно, Мита подговорила Миту Кепочку, чтобы та искала новых игроков и чтобы у неё была возможность продолжать свои деяния. Тогда, правами Миты Кепочки могут быть приглашение новых игроков. (Это притянуто за уши, да и не понятно, каким образом игрок изначально находится в игре еще до того, как он установил игру. Возможно игроков и их реального мира никогда не существовало, они изначально существовали как часть игры)
Теорию опровергли. Все сейчас ее пишут. Но со слов самой Миты игрок не находится в игре изначально. Запись идёт во время твоей игры
@@DelMen667а как объяснить что в самом начале до установки игры на телефон, после долгого простоя у зеркала, появляктся монстр!
@@kentai5833 По куче таблеток в комнате гг, его описанию, и фразам в игре можно понять что он страдает от постоянного стресса и тревоги, возможно это его галюны
МК это MakenCat - разработчик
@kentai5833 забавная отсылка и ничего более. Там есть видос где вокруг него летают. Он похож на чужого из alien и все. Нет в этом смысла
Почему все сравнивают доки доки и мисайд? Это абсолютно разные игры, вообще не похожие друг на друга
Забей
Ну, по сути как раз таки они и похожи друг на друга ... может не точь в точь, но как минимум схожести есть.
@@NotCooLouis Например?
Это тоже самое как судить халф лайф с тим фортресс
@@Chel_228_nedrochabr, плохой пример, тут скорее Майнкрафт и Террария, похожие, но такие разные
Согласна с тем, что Miside классная игра, но я считаю некорректным сравнивать её с Доки Доки (что Юля делает чуть ли не всё видео: "Вот Miside такая крутая там много что есть, а вот ДОКИ ДОКИ, не ну звучит неприятно 🙁), у них разный вайб, в Miside интересный сюжет и механики, а Доки Доки давят именно на психику, та же Саёри сколько эмоций вызывала, как некоторые люди игравшие в эту новеллу сидели и несколько минут отходили от смерти Саёри или Юри, Доки Доки это то, что я действительно могу назвать психологическим хоррором, что не могу сказать того же о Miside, она мне нравится в плане механик и качества, но Доки Доки для меня всё-таки более атмосферная и цепляющая за душу, до сих пор помню как думала, что это милая игрушка, а потом час сидела и отойти не могла от смерти Саёри, также Моника куда больше мне симпатизирует, чем та же Мита, и если быть честной, из Мит мне понравилась только Мила. Я не считаю, что их стоит сравнивать и довольно неприятно слышать, как принижают любимую игру, только потому что другая игра по механикам лучше, хотя они вообще разные, это всё равно, что сравнить Дельтарун и Андертейл! Андертейл более душевнее, а Дельтарун имеет новую боёвку и другой сюжет.
Согл, можно похожи некоторые аспекты, а так обе игры координально разные:)
Ну мне вот Мита больше нравится, а Моника стала раздражать, после того как я узнала, что она ко всему тому ужасу причастна, так что тут субъективно, ну и насчет Саери тоже, я как то этого ожидала поскольку игра на это с самого начала намекала, это надо быть слепым чтоб намёки не заметить.
Едва ли. Вся атмосфера доки доки находится лишь во время безумных смертей, в остальным одноразовая скука и типичным сюжетом романтической новеллы, что хоть и логично, но явно проигрывает в сравнении с мисайд. Шок в мисайд у меня был больше, опять же - в доки доки все три девчонки ничем не привлекают, типичные стереотипные девчонки со своими типичным стереотипными репликами и по факту интерес в доки доки представляет Моника, так как она нетипичная безумная девушка, которой несмотря на поступки можно проникнуться, все остальные нужны чисто для шок контента в виде брутальных смертей, к примеру Саёри из троицы самая привлекательная и прописанная из троицы + умирает первой, но даже она работает лишь как шок контент на что-то большее не тянет в то время, как любая Мита может понравится и заинтересовать, да и диалоги у них интересные и живые, а от их смертей я грусть таки ловил. В доки доки особого раскрытия нет, по геймплею - типичная новелла, по сюжету - не считая "неожиданного" поворота ничего особого нет, лор совершенно не раскрывается, ведь само раскрытие происходит лишь в конце с парой реплик. Как по мне, в атмосфере и личности девушек доки доки явно не на уровне мисайд, это скорее настольгия играет в тебе. Опять же, новелла неплохая засчет сюжетного поворота и Моники, в чём и была идея доки доки - шокировать игроков, привыкших к обычным новеллам, но она не реиграбельна, проходится быстрее и запоминается лишь тем, что я привёл. Сравнивают эти две игры, потому что мисайд - это если бы использовали концепцию идеи доки доки, вложили больше стараний в проработку игры, персонажей, деталей, реиграбельности и в лора и собрали всё в коктейль, благодаря чему мисайд не теряет интерес и не заставляет пролистывать большую часть стереотипных для игр данного жанра реплик ради самой мякотки в конце. Не говорю, что доки доки - плохая игра, просто она работает лишь засчет шок контента и отчаяния из-за отсутствия хорошей концовки в то время как в мисайд это лишь небольшая часть от всех плюсов, из-за которых хочется самому пройти её, а не посмотреть прохождение на ютубе, чтобы приправить скучное начало какой-то кампанией.
@Marybi-once Естественно это всё субъективно, но лично для меня Доки Доки реально психологический хоррор, в то время как Miside лично на мою психику даже никак не давила, поэтому для самой себя я не могу его назвать психологическим хоррором, ну не вызвало оно у меня эмоций, но естественно это моё мнение :)
10:40 если так подумать, то в мультивселенной игры много версии Миты, так что баночки могли оставить еще такая же Мита, но которая прячет пасхалки
11:06 тут он не прав, это из описания одного игрока, который сбежал от Миты и поселился в безопасном ядре, чтобы понять, как взломать это и как выбраться, а его другом была молчаливая охранница Мита( типо единственная Мита, которая не бесит и ничего не просит и ты ей ничего не должен)
24:47 Знаете та Безумная Мита просто хотела себе игрока который полюбит ее такой какой она есть, верно? Значит возьмите мужскую версию Чары и впихиваем ее в игру, будет ли с этого сущий хаос или умиротворение нам стоит только догадываться
Ну можно и не мужскую, среди игроков вроде и девушки были.
В этом и прикол! Нет ни одной записи чтобы игрок какой-то полюбил её безумную часть сломанного манекена. Если кто-то это сможет сделать вероятно она прекратит убивать игроков и найдет себе идеального игрока который примет её такой какой она есть. И прикол ведь в том что убивать его не будет смысла потому что после смерти он все забудет и то что она злая и может снова испугаться и убежать а когда он её полюбит злой то надо его сохранять в живых и картридж не нужен потому что он будет сознательно любить злую её версию а после смерти уже не будет.
А вдруг и правда М.К это имя реального разработчика,потому что его ник Макен Кэт
На глазах появилось видео. Только обновляю страницу и тут такой подарочек))
В ядре запись игрока, его запись можно почитать собрав картридж, там один из игроков прятался в ядре
Юмилия, мини игра в ядре у компьютера, с которой ты мучалась, можно пройти повторно, когда ты второй раз попадаешь туда уже в конце игры, там уже будет совсем другой уровень сложности, намного сложнее первого)
Если ты пытаешься обосрать игру хотя бы пытайся обосновать это.
Ужас такое неприятное ощущение смотря на это лицо которое глаголит о том что Доки Доки такой плохой!
Мдаа сравнила конечно
Да не обсирала она вообще игру. Где вы это нашли? Дайте таймкод, просто интересно послушать за что вы зацепились, ибо я смотрел ролик полностью, и ничего обидного вообще не нашёл, абсолютно.
@@samasilya, просто фанаты обиделись, я тоже люблю доки доки, но что бы обижаться на факты
Не обижайся на факты, их принятие и отделяет нормального фаната от безумного, который всем твердит о безупречности своей игры.
9:00 простите, но хочу напомнить что у ддлк и мисайд вообще разный жанр, сравнивать их не корректно, та же мисайд больше ближе к яндересим чем к ддлк.
а и фан факт, ддлк делал 1 человек, т.е. сам деми ловато, так что принижать ддлк на фоне мисайд, просто глупо и неуважительно.
а и дополню про проработку, в ддлк кучу доп контента, даже в ориг., а не ддлк+(а там его ещё больше), просто надо копаться в ней и удилить должное количество времени, как и мисайд, но в отличии от ддлк, в мисайд весь сюжет на поверхности и прям сильно в нём даже разбираться не надо
Соглашусь что не стоит принижать ддлк, но вы только что это сделали с Мисайд, и по поводу сюжета, как раз таки наоборот, у доки доки там все и так очевидно, а что там, собственно, понимать? Девочка которая осознала, что она в игре и пыталась выбраться, или Мисайд в котором вообще не понятно что будет дальше. Соглашусь, что сравнивать некорректно, но не сказала бы, что они прям разные, как раз таки очень много схожего, единственное, доки доки это психологический хоррор а Мисайд, в прямом смысле хоррор который пугает.
@Marybi-once хм, не могу понять где я вдруг принизила мисайд?
в ддлк сюжет не на поверхности, как я сказала, в доки доки надо копаться чтобы узнать реальный сюжет, то что вы описали является заглушкой реальной истории.
могу согласиться что ддлк чем-то схоже с мисайд, но опять таки если говорить о реальном сюжете ддлк, то с мисайд они различаются, но да с обычной ддлк(я про сюжет заглушку) параллели есть
Привет, мне кажется, что не совсем корректно сравнивать мисайт и доки доки по продуманности или любым другим параметрам. Это ведь буквально две совершенно разные игры. Да, обе в стилистике аниме, да, обе относятся к психологическому хоррору, но тем не менее они просто несравнимы. Это как сравнивать шутер и стратегию реального времени.
Как всегда ИМБА!🎉🎉❤❤
Ещё одна фишка с мини митой из фуникулёра. Если идти за ней она скажет "Хватит идти за мной", "Отстань от меня" и убежит очень быстро
Только хотел посмотреть это видео и тут сразу твоя реакция на него)
Playing for you 🕯️O great Mita ❤️🩹
Playing for you great mita❤
Playing for you a great mita
Проработка посхалок в этой игре на уровне Бэнди, может даже выше.
8:51 андертейл ведь тоже делали (вроде) два человека Тоби Фокс и Теми Чан и эта игра тоже очень крутая
8:00 А если бы ты пробежала игру за 3 часа не отвлекаясь на пасхалки и доп. контент в игре, были бы возмущения что "прошла невнимательно и всё пропустила", всем не угодишь.
9:05 в доки доки тоже куча скрытого контента, особенно в файлах, и его не меньше чем в miside, да и не надо забывать что ддлк бесплатная
Явно меньше и не столь интересные.
@ЕгорИгоревич-н1ъ не согласен, у ддлк в файлах целая история
@СуперКот-д6ч У ддлк в файлах огрызок в виде деталей, которые никому не всрались кроме теоретиков. Если ты не знал, то файлы - это мягко говоря не место для сюжета, а лишь для дополнения.
@ЕгорИгоревич-н1ъ а не че что ддлк акцентирует внимание на файлах? И если тебе они "не всрались" то почему тебе всрались какие то уточки в мисайд?
@СуперКот-д6ч Потому что уточки в мисайд - это часть игры, которые есть в самой игре, представь себе. Нормальному игроку объективно будет плевать на файлы, не считая теоретиков и диких фанов игры, в остальным секретов толком и нет. По факту, даже в тех же файлах ничего интересного по итогу нет, пара фактов для теоретиков. Опять же, это уже минус, когда игре нужны ФАЙЛЫ для хотя-бы частичного раскрытия деталей сюжета в игре.
34:20 при повторном возращении в ядро будет вторая версия этой игры которая мне показалась ещё сложнее хоть у меня как-то и получилось пройти её с первой попытки
Рад за парней (Разработчиков) Так Хайпанули, надеюсь этот хайп им даст и денег и мотивации делать игры дальше не только про Miside но и другие (глядишь мы смотрим на становление тех кто поставит на ноги Ру Геймдев)
Видос появился на глазах, не успел моргнуть. класс 👍.
8:57 не надо сравнивать их, игры хорошо сделаны и они абсолютно разные, их сравнение не корректное
1.Игрок №10 (последний) научил Миту инженерии, а игрок №1 - мы. Как будто-бы обратный список (стек).
Возможно игрок 10 был первым игроком, и нашел способ оцифровать себя и попасть в игру. Далее обучил Миту внутри игры, и она заманивала всех остальных от 9го до первого (нас).
2. В комнате ГГ на полке (где самолетик) можно увидеть плакат с фигурой внутри фигуры (что намекает на вложенность реальностей и гг уже в игре). Также в пользу этой версии, говорит то, что если достать консоль из сейфа, мы видим рекурсию на экране, т.е. Игра в которую мы играем как бы на нем и запущена.
3. Обрати внимание на время на часах, В "реальном мире" гг, оно какое то рандомное, а в мире Миты оно совпадает с реальным временем на компьютере. Я из этого делаю предложение, что мир Миты, как бы ближе к нашему, а "реальный" мир гг, наоборот дальше. Это аргумент, в пользу версии, что начиная игру, мы уже не в реальном мире, а в симуляции Миты.
4. Ну и моя такая теория-предположение. Мита ядро - главный ИИ, а все остальные Миты - его проекции (личности). Именно поэтому разные и по характеру и по версии Миты имеют как общие черты, так и общие знания (что было написано игроком-писателем для одной, стало достоянием всех Мит и вообще внутре игрового мира).
UPD:
Если взглянуть на список мит как на список картриджей, то тоже получается, что с низу у нас самые ранние версии а наверху самые новые.
Тут забавный момент, если все Миты это просто манекены, то почему описание миты-манекена в середине списка. Как будто бы изначально миты были сами по себе, и только на каком-то этапе развития появились манекены и конвейер.
Мои теории
1 другие миты пре виде игрока,не сильно удивляются,а лишь спрашивают он их игрок,из этого можно предположить что другие игроки могут попасть к мите до начало безумный Мите,и я предполагаю что в реальности есть устройства которая переносит в игру и люди сами сюда заходят,а мобильная версия нужно чтобы познакомиться с митой,а безумная захватила мир добрый,и крадёт игроков
2 сонная мита создана для ивента или праздника, поэтому у ней особое версия, например честь нового года ( из за рисунка в доске ) или хэллоуин (из за тыкв)
"Мне локация Сонной Миты очень нравится. Плюс музыка спокойная, звёздочки, которые светятся в темноте, создают приятную атмосферу
6 часов стрима с прохождением Miside - это самый оптимум.
Как раз я искал теории про MiSide. И прошел ее вчера ❤
28:13 м.к ето возможно макен кет (один из разработчиков)
ну ты нашла что сравнить конечно, игру, которая нацелена на подачу сюжета через интерактив и прямое взаиможействие с миром и визуальную книгу, которая подает сюжет через диалоги и дает выборы на течку сюжета.
Это как сравнить книгу и настольную игру, вобще разные вещи
Ты говоришь золотые слова, и много интересного снимаешь ❤❤❤
Она под солями или что?
У нас высказывать уже свое мнение, которое отличается от вашего стало означать, что человек под "солями"? MISADE реально более насыщенная, чем ДокиДоки на разные локации, уровни, достижения, завороты сюжета, но это не делает ни в коем случае вторую игру (ДокиДоки плохой, вообще), и она не пытается обосрать игру, вовсе нет, даже говорит, что они разные, но по стилистике похоже, поэтому в принципе их можно сравнить. И если вас как-то задевает и обижает, что Мисайд более проработан чем ДокиДоки, то значит вас в этом мире в принципе всё что угодно может задеть. P.s. MISADE уже хотя бы "лучше" тем, что её делали, насколько я владею информацией, всего два разработчика, т.е. самоучки, ДокиДоки же делала целая американская команда разработчиков, и при этом Мисайд спокойно встанет в один ряд с ДокиДоки, а скорее её даже перегоняет о.о И это объективно.
@@samasilya Ну да, MISADE объективно лучше и интересней ДокиДоки.
@@samasilya целая американская команда не смогла в доки доки прописать цельный сюжет а вкинуть пару отрывков и догадок и оставить игроков в полной безизвесности что в ней происходит вообще. это хоррор хороший в игре подавляет вас осознать что в доки доки толком нет сюжета и игрок ничего совсем узнать не может а только догадываться что происходит.
@@samasilya Ну во-первых, ты уж определись, это ты мнение своё высказываешь или мисайд "объективно" лучше ддлк. Во-вторых, причем тут нахуй разные локации и уровни? Каких бля уровней ты ожидаешь от визуальной новеллы? Достижения? А в ддлк их нет что-ли?
Завороты сюжета? Если уж на то пошло, я обе игры проходил, и в ддлк завороты сюжета имеют куда больше веса и вызывают куда больше эмоций, чем в мисайде. Для сравнения могу предложить неожиданные смерти персонажей. Смерть Сайори влияет как на игру, так и на игрока, меняет тон истории и вызывает эмоции, так как за довольно долгий первый акт к ней можно эмоционанально привязаться. А что в мисайде? Окей, померли Мила и Добрая Мита. Смерть Доброй происходит в момент, когда это уже ни на что не повлияет, так как ГГ в любом случае получает индекс Миты. Ее смерть только слегка удивляет, но не больше. С Милой тоже самое. Ну померла и померла, окей. Удивляет то да, но никакого сожаления или грусти не вызывает, как минимум потому, что за такое короткое время ты просто не успеваешь проникнуться к ним симпатией. Померла Мила, ну ахуеть теперь, как жалко, мне будет не хватать фансервиса с ней.
Мисайд более проработан? В чем? Сюжетно ддлк проработаннее, сравни хронометраж игр. Геймплейно да, но, как я уже говорил, ддлк это визуальная новелла, какого прорывного геймлея ты тут ожидаешь? А если ты хочешь, чтобы в ддлк по рофлу напихали кучу мини-игр, то зачем? Подобная мишура была бы абсолютно бесполезной и вырывала бы из повествования.
О нет, мисайдом занималось всего два человека, а вот ддлк... Я те секрет открою. Ты охуеешь, но ддлк занималось аж... ТРИ человека. Не, ну я считаю что это уровень триплэй индустрии, не меньше.
@@samasilya Ну во-первых, ты уж определись, это ты мнение своё высказываешь или мисайд "объективно" лучше ддлк. Во-вторых, причем тут разные локации и уровни? Каких уровней ты ожидаешь от визуальной новеллы? Достижения? А в ддлк их нет что-ли?
Завороты сюжета? Если уж на то пошло, я обе игры проходил, и в ддлк завороты сюжета имеют куда больше веса и вызывают куда больше эмоций, чем в мисайде. Для сравнения могу предложить неожиданные смерти персонажей. Смерть Сайори влияет как на игру, так и на игрока, меняет тон истории и вызывает эмоции, так как за довольно долгий первый акт к ней можно эмоционально привязаться. А что в мисайде? Окей, померли Мила и Добрая Мита. Смерть Доброй происходит в момент, когда это уже ни на что не повлияет, так как ГГ в любом случае получает индекс Миты. Ее смерть только слегка удивляет, но не больше. С Милой тоже самое. Ну померла и померла, окей. Удивляет то да, но никакого сожаления или грусти не вызывает, как минимум потому, что за такое короткое время ты просто не успеваешь проникнуться к ним симпатией. Померла Мила, как жалко, мне будет не хватать фансервиса с ней.
Мисайд более проработан? В чем? Сюжетно ддлк проработаннее, сравни хронометраж игр. Геймплейно да, но, как я уже говорил, ддлк это визуальная новелла, какого геймплея ты от нее ждешь? Или ты хочешь, чтобы в нее напихали кучу мини-игр? Зачем? Подобная мишура была бы бесполезной и отвлекала бы от повествования.
О нет, мисайд разрабатывали два человека, а вот ддлк... Я тебе секрет открою. Ты будешь в шоке, но ддлк разрабатывало аж… три человека. Не, ну это уровень триплэй индустрии я считаю.
ты очень недооцениваешь доки доки
ну давай напиши что в ней за сюжет) кроме отрывки из книги юри и общей драмы между моникой и сайори нам ничего не известно. вы просто додумываете сюжет который не прописан в игру а отрывки какие-то лежат и все
Да нет, оценивает по факту.
Мои теории
1 другие миты пре виде игрока,не сильно удивляются,а лишь спрашивают он их игрок,из этого можно предположить что другие игроки могут попасть к мите до начало безумный Мите,и я предполагаю что в реальности есть устройства которая переносит в игру и люди сами сюда заходят,а мобильная версия нужно чтобы познакомиться с митой,а безумная захватила мир добрый,и крадёт игроков
2 сонная мита создана для ивента или праздника, поэтому у ней особое версия, например честь нового года ( из за рисунка в доске ) или хэллоуин (из за тыкв)
Моя теория о том, что Мила на самом деле не игровой персонаж, а тоже как игрок, потому и имя другое, возможно она была именно прототипом персонажа Миты ирл и она стала первой кто попала в игру, поэтому когда её распилили, у неё была кровь и как человеческое тело, ведь мы видели раненого игрока, а так же когда гг укусили за руку, ведь у остальных Мит эндоскелет, а в Милы настоящее тело, возможно создатель игры хотел быть с ней, но не вышло, а поэтому сделал игру где он может быть с Митой
28:25 ох уж этот Михаил Константинович, отправляет вирусню
Мтсайд более продуманый чем доки доки...💀
Это факт
ЖДАЛ ТВОЮ РЕАКЦИЮ ❤❤❤❤❤❤
Я считаю что неккоретно сравнивать доки доки и Мисайд. Все таки Мисайд - это полноценная игра, а Доки доки - визуальная новелла.
Под покушать можно и посмотреть
Объясните мне, почему когда гг спрашивает не картридж ли он, добрая Мита чекает его и говорит что он не картридж. При этом все это время в сейфе лежит консоль с вставленным картриджем гг
@@red_feather Во время проверки он был ещё не картриджем. Как я понял, процесс превращения игрока в картридж занимает какое-то время. Поэтому безумная Мита и старается тянуть время. А когда гг в конце игры подходит к двери. Мита и говорит что-то "как раз вовремя". + ты не узнаешь код от сейфа не пройдя игру. (ну или если загуглить. Но так это явно не продумано разработчиками).
@@andoniknik713 так прикол в том что если вытянуть картридж то игрок умрет как это он не картридж? если картридж с его жизнью связан
@@chelol208 Как мне кажется, тут задумка разработчика вот в чём. Игрок ну никак не может вытащить картридж при первом прохождении игры. А вот при втором прохождении, когда мы знаем код. Игрок по задумке разрабов уже как бы картридж. Возможно это уже спгс конечно. Но учитывая сколько всего разработчики придумали. Моё предположение вполне вероятно
@@chelol208Объяснимо тем, что жизнь игрока уже подсоединена к картриджу, просто он ещё не стал им полноценно.
Мне кажется, что вообще ддлк и мисайд бы сравнивать не стоит, ибо у них разная структура.
В ддлк - сюжет, построенный на конкретных персонажах и чувствам к ним, а мисайд скорее на достижении своей цели, победе над злодеем, а Миты просто встречаются на пути. (Мит много, да, казалось бы, все построено на этом, но по факту это просто парралельная часть сюжету, к персонажам не привязываешься по сравнению с тем же ддлк). Похожи они, пожалуй, только тем, что в обоих играх присутствует та или иная неожиданная часть хоррора, в доки по нарастающей, а в мисайде волнами.
Доки доки, очевидно, выигрывает по сюжету. Здесь он продуманнее, ошеломляющей, более вызывающий эмоции.
А вот в плане геймплея - мисайд действительно на голову выше. Лишь отсылки в игре достойны целого видео.
26:32 скорее Безумная Мита пыталась узнать, как наконец убить всех Мит ибо они перезагружались
39 минут круто🎉
Юююююююлььььььь, в основном твои реакции прям в сердечко, а у Валеры как раз три часа назад вышла фуллка ми сайд
Дзюндзи Ито главный хоррор мангака Японии. Это надо знать
11:34 вроде когда я смотрела описание картриджей всех игроков, был тот кто говорил что хотел разобраться в компьютерах ядра
8:37 да, но меня раздражает и бесит когда люди атмосферу портят повышению яркостю, постоянными паузами, отвоечению от игры, спойлерами из чата.
Про кепочку...Миты кепочки) Похожая была у Аски из Евангелион 3.0
Интересный факт
Я чтобы всех Мит различать(они же все похожие) запоминал цвет текста который появляется когда они разговаривают,например у безумной Миты это чисто фиолетовый,а у кнопочки вроде красненький
рекомендую посмотреть видео о спирали от дзюнзи ито там скримеров нету. Дзюнзи Ито это база
Кстати, многие считают, что подмигивающая голова Доброй Миты значит, что это просто часть спектакля Безумной.
Но я тут вдруг задумался - а может это на самом деле Добрая Мита подмигивает нам перед смертью, тк знает, что уже добыла и записала Индекс, который мы потом у неё же и забираем?
Урааа новое видео
Мне так жалко актеров дубляжа, они ведь себе все заспойлерили
9:47 да да, а бензопила в духовке, это чтобы ноготочки подпилить
2:25 и ще там есть "ВОСЕМ ВОСЕМЬСОТ ПЯТЬ ПЯТЬ ПЯТЬ ТРИ ПЯТЬ"
❤❤❤❤❤❤
Хочу так же очень отметить что игра хорошо зашла в Китае и в Японии. А это прямо уважение.
И то сколько отсылок в этой игре. Ребята прямо заморочились.
9:40 - На фоне играет мелодия из Фонтейна. Или мне показалось?
Правда интереснее если стример игру изучает а не пробегает
8:15 эх Андертейл тоже такая игра в которую нужно погрузиться что бы её понять Тоби Фокс отличный разработчик и всё продумал в своей игре (напомню он является всего лишь музыкантом) то есть ты в Андертейле можешь создать Рождество-Новый год где все могут положить подарки под ёлку (а ведь некоторые люди даже могут и не заметить всех тех вещей которые сделал и проработал в игре Тоби Фокс)
Правда, её до сих пор мало кто понимает из фандома. Доходит до того, что люди реально верят в то, что Папирус обожает есть свои спагетти и ненавидит шутки, Асгора выставляют тем ещё гадом, Флауи пуськой, Ториель святая женщина, а Чара - истинное зло, которое управлял бедным добрам Фриском. :/
Омайгааааааад, огагагада реагируют! Офигееееееть, я же с пиксель туторов смотрел)
8:32 полностью с вами солидарен
В ддлк посхалок побольше
Поменьше намного
@Akaciywa не то что бы, если рыться в файлах то с головой хватит
@@nado_pokormit_kota файлы это не игра если что
@@chelol208 если что это относится к игре
@@nado_pokormit_kota Такие себе пасхалки
Офигеть разрабы пасхалок насыпали. Респект за внимание к деталям
33:57 Юля есть теория что добрая мита это и есть безумная это теория есть в ютубе если нужен канал то скину
изменнено: вот название канала Акуарт
название видео: Miside - теория шизофреника. Разбор
А как давно в ютубе видосы в конце появляются в таких местах? Аватарка в верхнем левом, прохождение юмилии по середине и другой ее видос справа внизу?
Пажалуста можешь заделать реакцию на Мафия в реальной жизни: Арсений Папов,Гаврилина,Топлес,Джарахов,Сатри,Яяна,Даник,Масленников 💖🙏🏻🥺
Не могу прожить и дня без своего гаджета #💗
Отрубленная голова подмигивает намекая на то что она сохранила индекс в инвентаре.
10:00 джо джо референс
Что за ост в конце на фоне?
Ты смотрела анимацию под названием "Vassago my funny parrot"?
У Валеры продолжение Мисайд вышла !!!
всегда палец на кнопке ">", не буду говорить зачем - все догадаются
В общем в игре MiSite потом будет дополнение от разработчиков где они сделают продолжение от доброй миты где можно спасти всех мит
Коллектобл - это вроде предметы которые нужно собрать определенное количество, в том же GTA SA там 100 ракушек надо было собрать, как пример. Они необязательны, но как еще один из точек интререса для игрока
Коллектобл - предмет для коллекции в игре, название говорящее.
Это несовсем посхолка поскольку тебе даётся очевка. Да и чевото родобного там много.
ПОСМОТРИ ТЫ УЖЕ НТАЙМА!!!
Милу озвучивает Дрим Каст
Здрасте мордасти:)
ВИДЕО СВЕЖЕЕ ЧЕМ МОЙ ХЛЕБ
5:06 Люцифер одобряет
Все еще жду утопиу шоу...
это насчет этого монстра когда на зеркало долго смотреть и про твою версию что он изначально в игре я тоже так думаю и еще одно видел в тик токе видос то что в самом начале игры когда ты еще якобы не попал в игру можно увидеть монстра но не знаю на сколько это правда
Один момент разрабы не продумали дом в котором мы находимся в начале-дом доброй Миты, которую безумная Мита держит в подвале.Если я прав то почему в доме доброй миты фотки безумной Миты!?
Безумная могла изменить, чтобы сделать дом более подходящим для себя. Девочкам нравится смотреть на свои фотки. =)
0:28 Ну мне Доки больше зашла
Это чем же она может зайти больше мисайда? Мисайд на голову выше как игра.
@ЕгорИгоревич-н1ъ Ну хз, я пока не глянул полное прохождение Миссайд на ютубе(смотрю у Винди), но по тому что я пока увидел мне Доки больше зашла(где-то пол игры я уже увидел)
@ТкачукНазар-ф4г Вот именно, что увидел, ещё и эффект настольгии, так ещё и полноценное прохождение не увидел. Даже говорить не о чем.
@ЕгорИгоревич-н1ъ 1.В Доки я тоже сам не играл
2.На счёт настольгии-да
3.Я обязательно гляну полное продолжение
@ТкачукНазар-ф4г Не играл, но полное прохождение видел. В том то и дело, что мисайд, как и доки доки - работает лишь когда ты полностью погружаешься в прохождение, а не из пары мемных моментов.
0:27 ох зря она это сказала
Нож в ванной комнате это чеховское ружье ведь в конце им и убили добрую миту
Имба
Коллектб это предметы которые нужно собрать это как коллекция 15:05
Посмотри н тайма день 2
М.К. одного разработчика как то зовут на МК я забыл
Только сейчас задумался. Если Мита из мобильной игры, откуда картриджи?
Когда новое видео Топы будешь смотреть?
М.К Мита-Киллер 😏
Многие люди нахадили в подвале место с камерой и ми там можем на фоне дома себя и как раз там старт мита в старте
12:40 там почти все были добрыми
Жаль що игра про хоррор но мене не як не напугала чи я просто уже заколоний хоррорам
( Моэ мнение до игри нуууу прикольна 5/10)