ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
トラム様のスキル覚醒コスト100使うから持続も100秒くらいになったら良かったかなぁと思いました
レベル15・または16でも、ビフロンスの喉元にハツネを添えて、動作自体の永続鈍足化とDPS攻撃によるジャマーがあれば、ユージュンの攻防一体のスキルが輝くと思います。今回の調整は攻略の幅が広がるという意味ではよいものでした。
投稿乙です。個人的にユージェンが好きで普段から使ってますが序盤の雑魚処理、ラッシュやボスの遅滞目的で頑張って貰ってたので鈍足強化は嬉しかったですねぇ!言っちゃいけないんだろうけど…贅沢な要求なんだろうけど…黒英傑弓兵なんだから悪天候無効を持って来て欲しかった😭
コメントありがとうございます。私も強化内容は用途とマッチしていて良かったと思います。ただ、他ユニットの調整内容と比較すると物足りなさを感じてしまうので、もう一つぐらい特性を追加して欲しかった…確かに悪天候無効は使い勝手が良くなりそうですね。
強さよりも扱いやすさが目立つかな?実際使われないより使われる方が印象に残るし
個人的にはトラムさんの強化はそこじゃないんだよと言いたい😢最大使用コストを下げて欲しかったヴィディアと同時で使うとコストが足りないということに
コメントありがとうございます。確かにコスト消費量は下げて欲しいですね。ヴィディアとはコスト消費バフが競合するのでトラムにはヴィディアバフは乗りませんが、他のユニットをヴィディアで強化したいということでしょうか?
@@aigisvideos ヴィディア持ってると初動が良いのでつい連れて行ってしまって😭😇
@@aigisvideos😊
トラム様のスキル覚醒コスト100使うから持続も100秒くらいになったら良かったかなぁと思いました
レベル15・または16でも、
ビフロンスの喉元にハツネを添えて、
動作自体の永続鈍足化とDPS攻撃によるジャマーがあれば、
ユージュンの攻防一体のスキルが輝くと思います。
今回の調整は攻略の幅が広がるという意味ではよいものでした。
投稿乙です。
個人的にユージェンが好きで普段から使ってますが序盤の雑魚処理、ラッシュやボスの遅滞目的で頑張って貰ってたので鈍足強化は嬉しかったですねぇ!
言っちゃいけないんだろうけど…贅沢な要求なんだろうけど…黒英傑弓兵なんだから悪天候無効を持って来て欲しかった😭
コメントありがとうございます。私も強化内容は用途とマッチしていて良かったと思います。ただ、他ユニットの調整内容と比較すると物足りなさを感じてしまうので、もう一つぐらい特性を追加して欲しかった…確かに悪天候無効は使い勝手が良くなりそうですね。
強さよりも扱いやすさが目立つかな?
実際使われないより使われる方が印象に残るし
個人的にはトラムさんの強化はそこじゃないんだよと言いたい😢
最大使用コストを下げて欲しかった
ヴィディアと同時で使うとコストが足りないということに
コメントありがとうございます。確かにコスト消費量は下げて欲しいですね。ヴィディアとはコスト消費バフが競合するのでトラムにはヴィディアバフは乗りませんが、他のユニットをヴィディアで強化したいということでしょうか?
@@aigisvideos ヴィディア持ってると初動が良いのでつい連れて行ってしまって😭😇
@@aigisvideos😊