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喋りたいこといっぱいある人たちが集まると熱い。視聴者置いてきぼりのスタンスで良いので情報がアップデートされるたびにこの企画やってほしいです。
やべぇ楽しみすぎる...fps視点にこだわる理由ってそういうことだったのか
ためになる動画
ナーラーヤン 勇は本田さん考案だったのかw
すげぇおもしろい動画
無重力で刀を鍛えると強いって発想が凄い。トラウマチームも面白いですね。自分で契約してピンチに呼んだりできるのかな。
2077でも自分のロールプレイに浸りたいなあ
うーむ鳥居とかみたいなアートワークは日本人が無理やり口出しして変えたりせずヘンテコ日本のがかえって面白くなる気もするけどなあ攻殻機動隊の実写映画に出てきたヘンテコ日本語はぜひ口出して校正してほしいが(高級ホテルの外壁にデカデカと高級ホテルの文字みたいな)
haruno siobana 多分これモノホンのしっかりした鳥居やったから、ちょっと世界観に合わせてヘンテコにしたって話やと思うで
なんでFPSなんだろって思ってたけどそういう理由だったのか!超納得
CDProject REDさんなので『ウイッチャー』以上のボリュームがこの完成度で出来ると想像したら、もうこの作品自体が " BrainDance "ですね!
サイバーパンクに中国まじりの謎の日本要素はつきものだけど一歩間違えばリアリティの崩壊を招きかねないから難しいところではあるアートワークに日本の造詣が深い人がいればいいが
榊原さんという日本人のスタッフの方がチェックしてるそうです。
Cyberpunk2.0.2.0のニッポンソースブックでも日本のゲームクリエーターグループファー・イースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R)が監修しています。あとCyberpunk2.0.2.0を作ったR・タルソリアン氏は親日家で「装甲騎兵ボトムズRPG」などのジャパニメーションのTRPGかを手掛けています。
サイバーパンクVRの話はいつきいてもいつかそういう世界になるのかなって思えてしまうと同時にもし実現した時、その弊害やデメリットが容易に想像できてしまうところがいいですよね。その記憶に当てられるって表現ほんとに好きです。攻殻機動隊だとバトーが当てられやすいですよねw
機装化 めちゃくちゃかっこいい言い方なのでこの際だから単語として正式に取り入れてほしいですよね。昔の翻訳にありがちな日本独特な言い回しすごく好きなので、ローカライズで直されちゃうと割と悲しいんですよね分かりやすくはあるんですけど、その世界の言葉って意味で考えるとそのままでいい気もしてしまいますよね。Twitterなどでそういった言い回しのものに対してこういうことですよって説明書いたりすれば2020ファンもこれからファンになる方も没入できそう。
CHOOH2って(CHOOH)2でシュウ酸じゃないんですかね。高校の化学知識でしかないけど。
めっちゃ面白いw細かい設定が聞けて良かったFPSにした理由がなるほど感が凄いw
喋りたいこといっぱいある人たちが集まると熱い。
視聴者置いてきぼりのスタンスで良いので情報がアップデートされるたびにこの企画やってほしいです。
やべぇ楽しみすぎる...
fps視点にこだわる理由ってそういうことだったのか
ためになる動画
ナーラーヤン 勇は本田さん考案だったのかw
すげぇおもしろい動画
無重力で刀を鍛えると強いって発想が凄い。トラウマチームも面白いですね。自分で契約してピンチに呼んだりできるのかな。
2077でも自分のロールプレイに浸りたいなあ
うーむ
鳥居とかみたいなアートワークは日本人が無理やり口出しして変えたりせず
ヘンテコ日本のがかえって面白くなる気もするけどなあ
攻殻機動隊の実写映画に出てきたヘンテコ日本語はぜひ口出して校正してほしいが
(高級ホテルの外壁にデカデカと高級ホテルの文字みたいな)
haruno siobana
多分これモノホンのしっかりした鳥居やったから、ちょっと世界観に合わせてヘンテコにしたって話やと思うで
なんでFPSなんだろって思ってたけどそういう理由だったのか!超納得
CDProject REDさんなので『ウイッチャー』以上のボリュームがこの完成度で出来ると想像したら、もうこの作品自体が " BrainDance "ですね!
サイバーパンクに中国まじりの謎の日本要素はつきものだけど
一歩間違えばリアリティの崩壊を招きかねないから
難しいところではある
アートワークに日本の造詣が深い人がいればいいが
榊原さんという日本人のスタッフの方がチェックしてるそうです。
Cyberpunk2.0.2.0のニッポンソースブックでも日本のゲームクリエーターグループ
ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R)が監修しています。
あとCyberpunk2.0.2.0を作ったR・タルソリアン氏は親日家で「装甲騎兵ボトムズRPG」などの
ジャパニメーションのTRPGかを手掛けています。
サイバーパンクVRの話はいつきいてもいつかそういう世界になるのかなって思えてしまうと同時にもし実現した時、その弊害やデメリットが容易に想像できてしまうところがいいですよね。その記憶に当てられるって表現ほんとに好きです。攻殻機動隊だとバトーが当てられやすいですよねw
機装化 めちゃくちゃかっこいい言い方なのでこの際だから単語として正式に取り入れてほしいですよね。昔の翻訳にありがちな日本独特な言い回しすごく好きなので、ローカライズで直されちゃうと割と悲しいんですよね分かりやすくはあるんですけど、その世界の言葉って意味で考えるとそのままでいい気もしてしまいますよね。Twitterなどでそういった言い回しのものに対してこういうことですよって説明書いたりすれば2020ファンもこれからファンになる方も没入できそう。
CHOOH2って(CHOOH)2でシュウ酸じゃないんですかね。高校の化学知識でしかないけど。
めっちゃ面白いw
細かい設定が聞けて良かった
FPSにした理由がなるほど感が凄いw