【後編】『サイバーパンク2077』の原点で伝説のTRPG『2.0.2.0.』を紐解く

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @KOME-WA-UMAI
    @KOME-WA-UMAI 6 ปีที่แล้ว +37

    喋りたいこといっぱいある人たちが集まると熱い。
    視聴者置いてきぼりのスタンスで良いので情報がアップデートされるたびにこの企画やってほしいです。

  • @meshitsukai_B
    @meshitsukai_B 5 ปีที่แล้ว +5

    やべぇ楽しみすぎる...
    fps視点にこだわる理由ってそういうことだったのか

  • @こうへい-f4b
    @こうへい-f4b 6 ปีที่แล้ว +7

    ためになる動画

  • @Hadovalfon
    @Hadovalfon 6 ปีที่แล้ว +4

    ナーラーヤン 勇は本田さん考案だったのかw

  • @たかだのばば-m9q
    @たかだのばば-m9q 6 ปีที่แล้ว +3

    すげぇおもしろい動画

  • @hayashitaro
    @hayashitaro 6 ปีที่แล้ว +7

    無重力で刀を鍛えると強いって発想が凄い。トラウマチームも面白いですね。自分で契約してピンチに呼んだりできるのかな。

  • @toshihirom2038
    @toshihirom2038 5 ปีที่แล้ว +1

    2077でも自分のロールプレイに浸りたいなあ

  • @-ratto-
    @-ratto- 6 ปีที่แล้ว +12

    うーむ
    鳥居とかみたいなアートワークは日本人が無理やり口出しして変えたりせず
    ヘンテコ日本のがかえって面白くなる気もするけどなあ
    攻殻機動隊の実写映画に出てきたヘンテコ日本語はぜひ口出して校正してほしいが
    (高級ホテルの外壁にデカデカと高級ホテルの文字みたいな)

    • @ポテトカカオ
      @ポテトカカオ 6 ปีที่แล้ว +10

      haruno siobana
      多分これモノホンのしっかりした鳥居やったから、ちょっと世界観に合わせてヘンテコにしたって話やと思うで

  • @yuusyuu715
    @yuusyuu715 5 ปีที่แล้ว +1

    なんでFPSなんだろって思ってたけどそういう理由だったのか!超納得

  • @ガチん娘ファイトクラブ
    @ガチん娘ファイトクラブ 6 ปีที่แล้ว +6

    CDProject REDさんなので『ウイッチャー』以上のボリュームがこの完成度で出来ると想像したら、もうこの作品自体が " BrainDance "ですね!

  • @-ratto-
    @-ratto- 6 ปีที่แล้ว +2

    サイバーパンクに中国まじりの謎の日本要素はつきものだけど
    一歩間違えばリアリティの崩壊を招きかねないから
    難しいところではある
    アートワークに日本の造詣が深い人がいればいいが

    • @getenn7768
      @getenn7768 6 ปีที่แล้ว +2

      榊原さんという日本人のスタッフの方がチェックしてるそうです。

    • @古澤修-b1m
      @古澤修-b1m 3 ปีที่แล้ว +1

      Cyberpunk2.0.2.0のニッポンソースブックでも日本のゲームクリエーターグループ
      ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ(F.E.A.R)が監修しています。
      あとCyberpunk2.0.2.0を作ったR・タルソリアン氏は親日家で「装甲騎兵ボトムズRPG」などの
      ジャパニメーションのTRPGかを手掛けています。

  • @Mukudesu
    @Mukudesu 6 ปีที่แล้ว +1

    サイバーパンクVRの話はいつきいてもいつかそういう世界になるのかなって思えてしまうと同時にもし実現した時、その弊害やデメリットが容易に想像できてしまうところがいいですよね。その記憶に当てられるって表現ほんとに好きです。攻殻機動隊だとバトーが当てられやすいですよねw

    • @Mukudesu
      @Mukudesu 6 ปีที่แล้ว +1

      機装化 めちゃくちゃかっこいい言い方なのでこの際だから単語として正式に取り入れてほしいですよね。昔の翻訳にありがちな日本独特な言い回しすごく好きなので、ローカライズで直されちゃうと割と悲しいんですよね分かりやすくはあるんですけど、その世界の言葉って意味で考えるとそのままでいい気もしてしまいますよね。Twitterなどでそういった言い回しのものに対してこういうことですよって説明書いたりすれば2020ファンもこれからファンになる方も没入できそう。

  • @なにがし-m2j
    @なにがし-m2j 4 ปีที่แล้ว

    CHOOH2って(CHOOH)2でシュウ酸じゃないんですかね。高校の化学知識でしかないけど。

  • @infinityiron3761
    @infinityiron3761 4 ปีที่แล้ว

    めっちゃ面白いw
    細かい設定が聞けて良かった
    FPSにした理由がなるほど感が凄いw