Ich finde die death timer gut. Hat sich sehr unbelohnend angefühlt einen Gegner zu töten, damit er einfach ein free base hat und wenn die Wave nicht optimal steht ein besseres outcome hat.
die neue senna ist wirklich komplett wild 1.4k healing bei ner singletarget Q mit 4 items. wenn du dich selbst und 2 allys triffst über 3k auf nem 3 sekunden cooldown wenn du autoattackst. helia → moonstone → staff of flowing water → dawncore. 53% winrate bei nem mini rework ist nicht ok bei 13% pickrate. vor allem während super viele leute immernoch AD items kaufen oder full ap mit ludens bauen was die winrate rutnerzieht, ebenso wie leute die sie mit nem 2. adc auf die lane packen und das buffet für den enemy jgl eröffnen. helia + moonstone hat 59% winrate, fast 5% mehr als der nächstbeste build.
Fredi: was soll ich bauen Bello?
Bröki1: Joah ich würde ffn 😂
moralischer support für den support vom Don
Ich finde die death timer gut. Hat sich sehr unbelohnend angefühlt einen Gegner zu töten, damit er einfach ein free base hat und wenn die Wave nicht optimal steht ein besseres outcome hat.
true early game kann das kill bekommen dich mehr ficken als helfen.
2:12 "Vielen Dank Die_Wettmafia für 36 Monate" :D
6:58
Doch bei Roller
Das mikrofon rauschen von broeki triggert mich dezent xD
Bis ich es gelesen habe ist es mir nicht aufgefallen, danke.
@@barfliege5019 hahahha
die neue senna ist wirklich komplett wild
1.4k healing bei ner singletarget Q mit 4 items. wenn du dich selbst und 2 allys triffst über 3k auf nem 3 sekunden cooldown wenn du autoattackst.
helia → moonstone → staff of flowing water → dawncore.
53% winrate bei nem mini rework ist nicht ok bei 13% pickrate.
vor allem während super viele leute immernoch AD items kaufen oder full ap mit ludens bauen was die winrate rutnerzieht, ebenso wie leute die sie mit nem 2. adc auf die lane packen und das buffet für den enemy jgl eröffnen.
helia + moonstone hat 59% winrate, fast 5% mehr als der nächstbeste build.