Дело не в самой S, студии даже самих Microsoft недавно выпустили игру с такими же проблемами и они есть что на s что на x консоли, так было всю дорогу и да это печально игра выходит но надо ждать пока доделают я уверен S ещё позволит и хорошо поиграть в эту игру
Привет слушай если тебе понравился Atomic heart то стоит попробовать Halo infinite (сюжетку) а если захочешь полюбоваться графой то Microsoft fly simulator новый
Привет, спасибо за рекомендации! Microsoft fly simulator давно уже хочу попробовать. но памяти пока не хватает. А Halo вот сейчас могу попробовать установить.
Я не играю на S ке в тяжелые игры, поэтому повода для разочарования нет. Даже если игра оптимизирована, это все равно не гарантия. Есть набор игр которые проблемные для пк и консолей. Очень сильно зависит от выбора игр.
вот и хотелось бы, чтобы хотя бы популярные проекты были оптимизированы. Мне как новичку было удивительно, что шильдик "игра оптимизирована" ещё далеко не гарантия реально хорошей оптимизации.
@@kak_sebe игра "оптимизирована под s/x" это скорее адаптирована под новые консоли, больше. Если игра реально тяжелая, то без проблем ничего не будет. Есть физические ограничения железа, без потери в качестве не обойтись.
Пометка о оптимизации лишь говорит о быстырх загрузках,квик ресуме ,это вообще не показатель качества игры и далко не гарантия полного использования мощей консоли.и потом многие вывернули назначение ски она для 1080,не для 1440,есть пометка в играх "более 60 кадров",не "60кадров" вот они под 2к оптимизированы.
Конечно, "оптимизация" не показатель "годности" самой игры. Но вот если уж разрабы решили вписаться в эту тему и поставили этот шильдик - всё таки ожидаешь, что они более ответственно отнесутся к допиливанию своего кода и добьются более стабильных FPS в режиме быстродействия.
Попробуй снайпер элит 5, да там тоже есть просадки но графика улет и сама игра интересная. А ждать от каждой игры стабильный фпс это глупо, в основном это зависит от разработчика! Есть топ игры по графону и 60 фпс а есть и будут дерьмо по графике и 20 фпс)) железо тут не причем. Я как то слушал, один разработчик говорил, что уже давно проблема не в железе а в оптимизации и что при желании современную игру можно запустить даже на пс3.
Sniper Elite 5 пробовал уже, да графика крутая, но сам геймплей мне не очень зашёл, уж очень много стелса, но для любителей жанра, думаю, обязательно нужно попробовать. И по поводу разрабов - согласен, вот бы они не ленились и оптимизацией тоже занимались, а не говорили, ну у Вас консоль просто слабая. Сколь примеров проектов, когда на релизе они тормозили даже на мощных PC, а теперь идут норм и на S-ке.
@@kak_sebeПроблема ещё в том что разработчики делают игры по старым технологиям и на старых движках заточенных под старое поколение. Когда освоят новые движки и новые технологии заложенные в Xbox series s и x, тогда мы увидим прорыв в графике и series s ни как не сдерживает развитие! Могу скинуть текст по этой теме переведенный с английского языка про возможности нового поколения)
@@AleXus_81 Можно ссылку о возможностях железа Series? Хотелось бы почитать. А игру попробую установить, как поправят этот баг с входом в учетку, ато скорость скачивания стала 2мбит/с ))))
@@kak_sebe Если разработчики используют SFS и сетчатые шейдеры (если движок их поддерживает), у Next-G не было ни единого шанса вздохнуть, PS5 и XBOX SERIES X могут в лучшем случае выдавать только 1900p30fpsRT в открытом мире, в то время как SS получает динамический открытый мир 1080p30fps и, возможно, RT, если это «хорошо оптимизированная» игра. Я рад видеть, что разработчики отказываются от last-G и сосредотачиваются на next-G, чтобы меньше тратиться на оптимизацию. люди говорят, что серия xbox s не соответствует рекламируемым стандартам, но то же самое происходит с «4k» PS5 и XBOX SERIES X. Кажется, существует путаница в отношении фактических терафлопов консолей следующего поколения. Проблема заключается в сравнении архитектуры PS4/Xbox one - GCN с архитектурой PS5/Xbox серии X/S - RDNA 2. RDNA 2 предлагает затенение с переменной скоростью/трассировку лучей, а GCN - нет. Чтобы дать людям представление о том, насколько мощными являются консоли следующего поколения, это упоминание преобразует RDNA 2 терафлопс в терафлопс GCN. Как видите, PS5 - 17,22 терафлопс, а Xbox Series X - 20,35 терафлопс в архитектуре GCN. Конечно, это, вероятно, не 100% точное представление, но это всего лишь оценка того, насколько мощными являются консоли следующего поколения. Хорошо, сделай это простым PS5 составляет 10,28 терафлопс RDNA 2 = 17,22 терафлопс GCN Xbox Series X: 12,1 терафлопс RDNA 2 = 20,35 терафлопс GCN Оценка: Xbox серии S составляет 4 терафлопс RDNA2 = от 8 до 12 терафлопс GCN Xbox one x - от 6 терафлопс GCN=1,5 до 2 терафлопс RDNA 2 PS4 pro - 4,2 терафлопс GCN= 1 терафлопс RDNA 2 Нет ни одного аспекта One X, который был бы мощнее, чем Series S. 4TFLOPS RDNA 2 мощнее и эффективнее, чем Polaris 6tflops. RDNA 2 примерно на 50% эффективнее, чем RDNA 1. А RDNA 1 уже на 40% эффективнее, чем Polaris. Polaris - это графический процессор, установленный в Xbox One S и One X. One X, скорее всего, не сможет запустить любые игры следующего поколения с функциями следующего поколения выше 900p. На самом деле большинство из них будет 720p или даже ниже. One X также использует GDDR 5, а не GDDR6. Прибавьте к этому отсутствие потоковой передачи активов на One X для изменения данных оперативной памяти на лету, Series S не требовалось 10 ГБ оперативной памяти, чтобы превзойти One X. Как я уже сказал, One X загружает данные в оперативную память, и все. Он застрял с ним, пока он не использует другой загрузочный экран. Однако Series S может постоянно менять данные своей оперативной памяти каждую секунду. С гораздо более высоким использованием оперативной памяти по сравнению с One X. Xbox One X просто не может запускать игры следующего поколения с современной графикой, отдаленно близкой к Series S. Потому что Polaris и Jaguar просто не справляются с этой задачей. One X - это машина последнего поколения с поддержкой 4K. Но это в лучшем случае машина следующего поколения с разрешением 720p.
так и я не говорил, что игра норм, и тот человек, который мне о ней писал в комментах не писал, что она топ)) а установил именно чтобы убедиться в том, что в ней нередко заметно проседает FPS
@@kak_sebe какое-то такое ощущение что игры сейчас выпускают совершенно безликие и не интересные на мой взгляд. То-ли может просто мы уже так зажрались на 23-й год, я хз.
@@kak_sebe лично на мой вкус в Atomic Heart вообще атмосфера отсутствует, атмосфера на мой вкус классная в первой F.E.A.R. STAKER - тоже на мой взгляд атмосфернаый, каждому своё как-бы :)
@@Flyingfast... Согласен, тут чистая вкусовщина. Мне Atomic понравился яркой картинкой и саундтреками (а вот сюжет не особо запомнился). В F.E.A.R. не играл. А вот S.T.A.L.K.E.R. в своё время не стал проходить только из-за того, что игрой заинтересовался после прочтения "Пикник на обочине" братьев Стругацких, почему-то люди говорили, что игра по мотивам этой повести, соответственно ожидания после книги не оправдались. Это всё к тому, что даже ААА-проекты не всем могут понравиться.
Киберпанк на эске починили, в 2k там графика стала крутой, рекомендую.
Спасибо за рекомендацию, в комментах под другим видео тоже писали, что и сюжет там норм.
Дело не в самой S, студии даже самих Microsoft недавно выпустили игру с такими же проблемами и они есть что на s что на x консоли, так было всю дорогу и да это печально игра выходит но надо ждать пока доделают я уверен S ещё позволит и хорошо поиграть в эту игру
вот некоторые разработчики игр же отлично справляются с оптимизацией, будем надеется, что таких будет всё таки большинство.
Привет слушай если тебе понравился Atomic heart то стоит попробовать Halo infinite (сюжетку) а если захочешь полюбоваться графой то Microsoft fly simulator новый
Привет, спасибо за рекомендации! Microsoft fly simulator давно уже хочу попробовать. но памяти пока не хватает. А Halo вот сейчас могу попробовать установить.
Я не играю на S ке в тяжелые игры, поэтому повода для разочарования нет. Даже если игра оптимизирована, это все равно не гарантия. Есть набор игр которые проблемные для пк и консолей. Очень сильно зависит от выбора игр.
вот и хотелось бы, чтобы хотя бы популярные проекты были оптимизированы. Мне как новичку было удивительно, что шильдик "игра оптимизирована" ещё далеко не гарантия реально хорошей оптимизации.
@@kak_sebe игра "оптимизирована под s/x" это скорее адаптирована под новые консоли, больше. Если игра реально тяжелая, то без проблем ничего не будет. Есть физические ограничения железа, без потери в качестве не обойтись.
Пометка о оптимизации лишь говорит о быстырх загрузках,квик ресуме ,это вообще не показатель качества игры и далко не гарантия полного использования мощей консоли.и потом многие вывернули назначение ски она для 1080,не для 1440,есть пометка в играх "более 60 кадров",не "60кадров" вот они под 2к оптимизированы.
Конечно, "оптимизация" не показатель "годности" самой игры. Но вот если уж разрабы решили вписаться в эту тему и поставили этот шильдик - всё таки ожидаешь, что они более ответственно отнесутся к допиливанию своего кода и добьются более стабильных FPS в режиме быстродействия.
За 20000 руб что то хочет, ты просто зажрался🤣🤣🤣
Попробуй снайпер элит 5, да там тоже есть просадки но графика улет и сама игра интересная. А ждать от каждой игры стабильный фпс это глупо, в основном это зависит от разработчика! Есть топ игры по графону и 60 фпс а есть и будут дерьмо по графике и 20 фпс)) железо тут не причем. Я как то слушал, один разработчик говорил, что уже давно проблема не в железе а в оптимизации и что при желании современную игру можно запустить даже на пс3.
Sniper Elite 5 пробовал уже, да графика крутая, но сам геймплей мне не очень зашёл, уж очень много стелса, но для любителей жанра, думаю, обязательно нужно попробовать. И по поводу разрабов - согласен, вот бы они не ленились и оптимизацией тоже занимались, а не говорили, ну у Вас консоль просто слабая. Сколь примеров проектов, когда на релизе они тормозили даже на мощных PC, а теперь идут норм и на S-ке.
@@kak_sebeПроблема ещё в том что разработчики делают игры по старым технологиям и на старых движках заточенных под старое поколение. Когда освоят новые движки и новые технологии заложенные в Xbox series s и x, тогда мы увидим прорыв в графике и series s ни как не сдерживает развитие! Могу скинуть текст по этой теме переведенный с английского языка про возможности нового поколения)
@@kak_sebeПопробуй ещё армию зомби , от этих же разработчиков, но уже не стелс)
@@AleXus_81 Можно ссылку о возможностях железа Series? Хотелось бы почитать. А игру попробую установить, как поправят этот баг с входом в учетку, ато скорость скачивания стала 2мбит/с ))))
@@kak_sebe Если разработчики используют SFS и сетчатые шейдеры (если движок их поддерживает), у Next-G не было ни единого шанса вздохнуть, PS5 и XBOX SERIES X могут в лучшем случае выдавать только 1900p30fpsRT в открытом мире, в то время как SS получает динамический открытый мир 1080p30fps и, возможно, RT, если это «хорошо оптимизированная» игра. Я рад видеть, что разработчики отказываются от last-G и сосредотачиваются на next-G, чтобы меньше тратиться на оптимизацию. люди говорят, что серия xbox s не соответствует рекламируемым стандартам, но то же самое происходит с «4k» PS5 и XBOX SERIES X.
Кажется, существует путаница в отношении фактических терафлопов консолей следующего поколения. Проблема заключается в сравнении архитектуры PS4/Xbox one - GCN с архитектурой PS5/Xbox серии X/S - RDNA 2. RDNA 2 предлагает затенение с переменной скоростью/трассировку лучей, а GCN - нет. Чтобы дать людям представление о том, насколько мощными являются консоли следующего поколения, это упоминание преобразует RDNA 2 терафлопс в терафлопс GCN.
Как видите, PS5 - 17,22 терафлопс, а Xbox Series X - 20,35 терафлопс в архитектуре GCN.
Конечно, это, вероятно, не 100% точное представление, но это всего лишь оценка того, насколько мощными являются консоли следующего поколения.
Хорошо, сделай это простым
PS5 составляет 10,28 терафлопс RDNA 2 = 17,22 терафлопс GCN
Xbox Series X: 12,1 терафлопс RDNA 2 = 20,35 терафлопс GCN
Оценка: Xbox серии S составляет 4 терафлопс RDNA2 = от 8 до 12 терафлопс GCN
Xbox one x - от 6 терафлопс GCN=1,5 до 2 терафлопс RDNA 2
PS4 pro - 4,2 терафлопс GCN= 1 терафлопс RDNA 2
Нет ни одного аспекта One X, который был бы мощнее, чем Series S. 4TFLOPS RDNA 2 мощнее и эффективнее, чем Polaris 6tflops. RDNA 2 примерно на 50% эффективнее, чем RDNA 1. А RDNA 1 уже на 40% эффективнее, чем Polaris. Polaris - это графический процессор, установленный в Xbox One S и One X. One X, скорее всего, не сможет запустить любые игры следующего поколения с функциями следующего поколения выше 900p. На самом деле большинство из них будет 720p или даже ниже. One X также использует GDDR 5, а не GDDR6. Прибавьте к этому отсутствие потоковой передачи активов на One X для изменения данных оперативной памяти на лету, Series S не требовалось 10 ГБ оперативной памяти, чтобы превзойти One X. Как я уже сказал, One X загружает данные в оперативную память, и все. Он застрял с ним, пока он не использует другой загрузочный экран. Однако Series S может постоянно менять данные своей оперативной памяти каждую секунду. С гораздо более высоким использованием оперативной памяти по сравнению с One X. Xbox One X просто не может запускать игры следующего поколения с современной графикой, отдаленно близкой к Series S. Потому что Polaris и Jaguar просто не справляются с этой задачей. One X - это машина последнего поколения с поддержкой 4K. Но это в лучшем случае машина следующего поколения с разрешением 720p.
Если есть Пк - то лучше всё проходить на Пк минуя иксбокс - на то люди и покупают иксбокс то что ни про какой Пк речи не идёт.
А мне нравиться комфорт консольного гейминга, на PC вообще удалил сейчас все игры
@@kak_sebe для меня комфорт только с мышки играть, но денег нету на хороший Пк, по этому играю на консолях.
Я вообще не вижу смысла даже запускать Ghostwire: Tokyo - как по мне порожняк лютый просто.
так и я не говорил, что игра норм, и тот человек, который мне о ней писал в комментах не писал, что она топ)) а установил именно чтобы убедиться в том, что в ней нередко заметно проседает FPS
@@kak_sebe какое-то такое ощущение что игры сейчас выпускают совершенно безликие и не интересные на мой взгляд. То-ли может просто мы уже так зажрались на 23-й год, я хз.
@@Flyingfast... ну, например, атмосфера в игре Atomic Heart лично мне понравилась)
@@kak_sebe лично на мой вкус в Atomic Heart вообще атмосфера отсутствует, атмосфера на мой вкус классная в первой F.E.A.R. STAKER - тоже на мой взгляд атмосфернаый, каждому своё как-бы :)
@@Flyingfast... Согласен, тут чистая вкусовщина. Мне Atomic понравился яркой картинкой и саундтреками (а вот сюжет не особо запомнился). В F.E.A.R. не играл. А вот S.T.A.L.K.E.R. в своё время не стал проходить только из-за того, что игрой заинтересовался после прочтения "Пикник на обочине" братьев Стругацких, почему-то люди говорили, что игра по мотивам этой повести, соответственно ожидания после книги не оправдались. Это всё к тому, что даже ААА-проекты не всем могут понравиться.
Что ты хочешь за такие деньги?
Своих денег приставка точно стоит!