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コマンド、最初は抵抗あったけど、最終的にはコマンドバトルだったからこそ、仲間全員に愛着が湧いたといっても過言ではなかったな。
セカンドトレーラーで春日がハワイっぽいとこにいましたね
コマンドバトルが好き
桐生ちゃんでサバイバーに行ってめちゃくちゃ泣きまくる桐生ちゃんを見たい…見たすぎる
気づかねぇよ、桐生ちゃんだぞ。
冷麺さんに似てるなで終わりそう
サバイバー
桐生も年取ってるからこそコマンドで仲間と協力しながら…になるのかな
還暦近い冴島がナンバの最大HPの150%くらい削るショルダータックル出してきたんだぞ、東城会の伝説をナメてはいけない
マルチエンディングになると、龍が如くの時系列がいよいよぐちゃぐちゃになりそうだな
ほんとアクションとRPGの切り替えができるか両方ともできるにしてほしい
全部の街に行けるようになるには、容量的には難しいだろうな
容量より開発期間が間に合わないでしょ。
龍ファンでマルチエンディングを望んでる人がそんなにいるとは思えない
マルチエンディングは好きなんだけど龍が如くだとなんとなく違うなと思っちゃう。ただ、春日視点、桐生視点のエンディングは良いと思った。まあ分岐が何個かある龍が如くが出たらそれはそれで嬉しいんだけどね!
一番たちならまだしも、桐生ちゃんが惨敗してバッドエンドって展開はあんまり見たくないなぁ・・・
ゲーム下手くそだからアクションバトルに忌避感あって、人がやってるとこ見ることしか出来なかったんですよ。7のお陰でようやく如くできるようになって嬉しかったんですよねえ…。。どうなるんだろ…。。
産まれてからゲームした事ない彼女でも1時間くらいで慣れてたしノーマルでやっててボスも倒せてるから普通に苦手意識あるだけ!格ゲーみたいに複雑なコマンドいらないし
@@orrg8743 昨日までプレステプラスで無料だったので、やってみれば良かったですね🥹🥹7クリアしたら買います!
皆が納得出来るゲームになるようにシュレピッピをするんだ!
7のRPGは良かったけどドラクエ要素出し過ぎだったよな
桐生ちゃんはコマンドで扱いたくないな。
まぁ桐生ちゃんがコマンドバトルになる理由はストーリー上で解説されるらしいでっせ(風の噂だけど…)春日と一緒にドラクエやって、ポケサーレベルでハマったりするんですかね(笑)
桐生ちゃんが老いて強さが衰退したからじゃないかな?
@@smpk-sg6om または存在を消したから、あんまり強さを見せつけちゃダメとか?
@@user-tp4pw6sj3c いや6の時点で歳のせいでちょっと弱なったやん?それ考えたら弱くなってるのかなー?って
一番はコマンドバトルで桐生ちゃんはアクションバトルがいいのではないかと思ったわ。
龍が如くとマルチエンディングって相性めちゃ悪そうじゃない…?
色んな意見が出てるけど、ひねくれ横山が「じゃあ全部逆行こう」ってなる気がする。
桐生さんには従来通りのアクションで戦ってほしいけど、肉体の衰えをコマンドバトルで補うのも面白そうですね
『8』はコマンド系RPGと従来のアクションの融合型になったら面白いのだろうか…?(通称「汚いテイルズ」「テイルズオブヤクザ」)
ていうか龍スタで8もコマンドバトルで行くって横山さん言ってたが、見てないのなちなみに龍が如く「名前を消した男」はアクションらしい
せっかくダブル主人公なんだし桐生、春日の視点で1つのストーリーでいいと思うテイルズオブエクシリア的な感じので桐生ならアクション、春日ならコマンドRPGで分けられる
0みたいな点と点が線で繋がるやつね。あの感じは大体神ゲーになる。
@@sisiou440 そう!そんな感じもしだったら0と違ってラスボスは1人で倒すのは桐生か春日か最初に選んだ主人公がやるって感じがいいかな
品田復活しないかな
あれから錦栄町に戻ったかは知らないが錦栄町の町が出ればワンチャン品田に会えるかも
従来のファンは嫌だろうけど、個人的に桐生がホストとかダンサーになるの見てみたいからRPGでも良いかなw
桐生ちゃんはすでにホストになってどんちゃん騒ぎしてますからね笑 マスコットキャラになったりで意外と抵抗ないかも
ティザーPVでナンバが続投らしいので是非とも黄色い着ぐるみを着てバイトしてるシーンが欲しいですw
8も楽しみだが外伝も楽しみだわ。早くやりたいぜ〜〜
龍が如く8も最高の作品になる事を期待したいですね、自分も7は最初やり始めは大変でしたけど、作品は面白かったので、良かったです。
しっかりとしたバランスの良いRPG?俺の知ってる7じゃねえな…。
馬場ちゃんに会いたい
龍が如く8でのコマンドは確定していますよ
もうおじさんは、昔のコマンドゲームじゃ満足できない体になっちゃったぞ
言うほどマルチエンディン望まれてるか
龍0は最初真島さんが蒼天堀、桐生ちゃんが神室町で始まったけど最後の方はどっちも行けるようになったから桐生ちゃんも横浜に行けるようになるのかな?サバイバー行きたいな
コマンドバトルは明らかに爽快感は失われたよね
龍が如くはアクションの方がいいとは思うけど、龍が如く7(春日一番と仲間たち)を表現するのはコマンドバトルのRPG方式が良かったと思う
あー未だ続いてたんだぁ。
やっぱり龍が如くではドンキの音楽聴きたい
戦闘中仲間が勝手に動いてスタックし出すのは直してほしい
行動範囲に関して言うと、異人町…というモデルになった伊勢佐木長者町がそうだったというのもあるんだろうけど、マップの半分近くが市役所などの行政機関が多い場所だったり、公園などの観光地で神室町ほど歓楽街たしての密度は高くないという問題点がある…もし8でも引き続き異人町で過ごす時間を長く設定するとしたら、中華街の範囲を広げるか黄金町やみなとみらいまでの対象にするかは有った方が良い気がする
宇垣ちゃんがスタジオに呼ばれてなくて出るか怪しいけど真島の兄さんがいてくれれば内容関係なくうれしいです
コマンドバトルはいいんだけどあの絶妙にテンポの悪い自動移動要素とエンカウントの多さをどうにかして欲しい
こうして見るとファンの要望が言ったもん勝ち形式でどんどん高望みになってってるな…って感じる海外で戦うってなると龍が関係してくると中国…ってなってくると世界観シェンムーになりそうだし色んな町行けるようになるってなるとそれだけでゲームのボリュームが単純に増えるから制作に時間がかかるし春日と桐生の両方のバトルスタイルを好きな時に使えるってなってくると単純にゲーム2個作って1個にするようなもんだからゲームの単価も上がるしそれで発売して1万超えたら今度は高すぎるって文句言われそうだしそんな集大成の8作っても9への期待はもっと高まってハードル上がるだろうし満足させるなんて無理そう…個人的には長時間遊べる大ボリュームのものは単価万超えても全然文句ないけどだって他のゲームの継ぎ足しの追加コンテンツ、追加ストーリーとか買ってたら結局万超えるし
だから龍が如く維新極でハードルを下げる必要があったんですね
@@bate-to-to 絶対それは違うwwwwww
セガ「次回の龍が如く8はLAのギャングやマフィアと戦えるよ!!しかもオープンワールドだ!!」ユーザー「うおおおおおお!!!」セガ「第1章は2024年。第2章は2034年にリリース予定です。」ユーザー「10年かかるのかよー・・・」
とりあえずリストラされたキャラを復活させてほしい。
まあ確かにエルデリングがコマンドバトルになっていたらブーイングだろうなペルソナ5も無双っぽいアクションバトルにしたら不満を持つ人が増加したし
コマンドバトルは始めはどうなの?って思ってたけど遊び始めたらすんなりと受け入れることができたのでそのままでもいいかな?と思ってる。
基本的にコマンドバトルだと思うけど、アルティメットヒートモード中は従来のように動けると予想してます
横山氏がトップになった時点で今までの龍が如くと別物になったと考えた方が良いかもしれないですね現に維新極はバグだらけでゲームバランスもグダグダの出来でしたし
願わくば《ダブル小野ミチオ》が見たいですね
1号2号みたいに?おのミチオV3はどんなデザインになるんだ?
RPGが好きだったから如く7は、めっちゃハマったしやり込み多くて楽しかった。さて、8はどうなるかな?🤔
確かにBO2のキャンペーンやアサクリ オデッセイのようにプレイヤーの選択肢や行動次第で、エンディングが分岐するのは面白いかもしれませんね
続編作れなくならない?次回作のスタート位置もそれぞれ作んの?
個人的にはアクションとコマンドを設定で切り替えれるようにして欲しい。
出演して欲しい芸能人高橋一生、野村周平、小澤征悦、高嶋政伸、吉田鋼太郎、反町隆史
椎名桔平も候補に入れたい。アウトレイジでの不気味なニヤリ顔は反社そのもの。
春日編はRPG桐生編はアクションにしてソンヒをパーティーに入れたいあとはサブストーリーを最小限に絞って欲しいなぁ
秋山、谷村、品田・・・・・
どちらからでも選べるなら春日からやります好きな方は取っておきたいw
新作は間とってテイルズシリーズみたいなるんじゃないかな‼️
龍二と品田出てきてガッツリ絡んでほしい
同い年だしあり得なくはない
あと二人ともマッチョだしね。
贅沢は言わないからGTA5位クオリティーが高くていつまでも遊べるやつにして
RPGでもアクションでも職業システムみたいなのがあったら楽しそうやなぁアクションだったらスタイル欄に選んだ職業のスタイルがでてきて特有のモーションとか良さそうそれと、桐生さんだけの職業で「小野ミチオ」を追加して欲しいwwオーノーって言いながらデバフとかかけて欲しい
マルチエンディングが実装されるならせめて、ラストバトルで一番(コマンド)を選ぶか、桐生さん(アクション)を選ぶかで、少し結末が変わってくれるくらいでいいかな一番の場合は誰一人味方が欠けないで終わる桐生さんの場合は誰かが犠牲になる(龍が如く3の力也みたいなキャラ)的な感じで
仮に桐生もRPGなら仲間は誰になるのやら。
歴代の桐生を取り巻くキャラで一輝 ユウヤ 狭山 伊達 福岡から八幡 尾道仁涯町から 南雲 松永 田頭辺りじゃないかな?
アクションだコマンドだと意見が分かれるのは仕方ないけど、龍が如く7の圧倒的な高評価と、龍が如く5・6の低評価っぷりを考えればコマンド一択だろうな。
5と6の低評価はほぼストーリーちゃうの?
普通にストーリーの話やで低評価は。コマンドかアクションかと問われたらまだアクションの方が多い
@@kitaba06165935 6は普通にアクションも低評価に含まれてる
ジャッジシリーズの高評価ぶりは無視ですかい?
龍が如くシリーズはストーリーありきでゲーム作っているから、開発陣はこちらからアクションにしてほしいと言われても素直に分かりましたとはならないと思います。また8のジャンルはドラマティックRPGと名言されているけど、別にRPGはコマンドだけじゃないですからね・・・。
コマンドになってからボス戦は明らかに良くなった。今までは超ハイテンポなゲーム性がマイナスにはたらいて、ボスそれぞれの個性が全然出なかったけど、コマンドになってからは劇的に改善された。それこそ真島冴島戦や桐生戦なんかはコマンドのテンポ感じゃないと味わえない転調、演出。ボス戦の凝った演出を見れるだけでもRPGにした甲斐はあった。あと操作キャラが増えて行ったり、進行と共に戦い方が変わっていくのもしっかりコマンドの良さは出てる。ちんたらした雑魚戦さえなんとかなればいいものになるんだが、、、、
個人的には外伝はいいとしても主人公交代したのに桐生ちゃんが8にでるのがちょっと気に食わない。桐生ちゃんが嫌いなわけではないけど、春日だってすごくいい主人公なのにまだ一人で龍が如くの看板背負わせてもらえないのは残念だと思ってる。でも、ダブル主人公ということでマルチエンディングや桐生・春日で異なるシナリオ・エンディングが見れるというのはいいかもしれない。どういう形に仕上がろうともきっと優れたシナリオであろうことは間違いないと思うので、大いに期待したいとおもう。
次作もRPG方式でお願いします
桐生さんのヒートアクションの数々にみられる、人体の耐久力を一切考慮しない行いが魅力の一つだったこの点は今のところ八神や一番の技では満たせない渇きなんだよな めちゃくちゃかっこいいという満足はあるんだがもうちょっとばかし過激でもよろしくてよ?どうせCEROはCかDでしょP.S.8の海外版はちゃんと女性キャラを全員ブスにしておかないと色々言われるでしょうからお気をつけください
コマンドバトルだけは合わなかった龍が如くはアクションじゃないと。維新極バトルアクションのみなのにバグ多かったから、今の龍チームじゃ両方のバトルシステムは無理なんじゃないか。
コマンドのままだと桐生ちゃんの極技も全部は使えなくなるだろうしな…8は桐生ちゃん復活してくれるし楽しみだけどコマンド苦手なんだよな…
個人的に相沢出てきて欲しい
アクションとRPGの両方ができたらシステム構築が複雑になりすぎるのでストーリーが陳腐になりそうだからRPGの一択で色んな場所に行けるのは大賛成今度は東京限定で新宿から渋谷、池袋、上野、浅草、品川、東京駅、国会議事堂周辺とかだと嬉しいですね
8って朝倉未来でるやつ?どんな形ででるんやろ
格闘技イベントに携わる社長役辺りじゃないかな。反社や半グレの役ではなさそう。
桐生はアクション、春日はRPGがいい。
まず遥は絶対出さないでほしい。あと神室町も
沖縄が出ない限りは遙は出ないだろ。龍が如くのメイン舞台なんで神室町は出るだろな
龍6で今でも遥のファンでいる人がサブイベでいたから、遥も報われて欲しい。そこで龍9では澤村親子もプレイアブル化。ハルトは未成年な為ジョブチェンジ出来ないが、その代わりに専用固定ジョブ「ヒーロー」がある。ヒーローは、格闘・剣術・射撃の3種の手段毎に武器をセットしておき、技毎に自動的に手から出て来る。また、最後に選んだ極技の手段が通常攻撃になる。中には剣術射撃の複合技も含まれる。セガのタイトルが題材の武器もある。バーチャロンのテムジン武器スナイプラー等またハルトは、その正義感から悪女相手と拳を交える事が出来る。「春日さん桐生さん、迷う事無いよ。 コイツは悪の女王だ。敵だよ…‼︎」
7のサブストーリーが横浜に片寄ってたから少しは神室町や蒼天堀に欲しかったなぁってのはあった。パーティーチャット(街中の特定の場所で始まる掛け合いイベント)は神室町なら荒川組事務所の場所とか、桃源郷の事についてとか仲間を介して少し触れられてたけど、神室町と蒼天堀のやり込み要素がアリーナでの素材集め、地下ダンジョンでの経験値集め、クリア後モードのミレニアムタワー、ランダムに発生するにぎにぎ(人間性とトロフィーさえやってしまえば用無しも同然)ってイメージしかなかったから、もう少しサブストーリーとか従来の遥連れ回しみたいな感じでサッちゃんとデートとか加えて欲しかった。今とりあえず気分転換にスロハイエナしてジョブレベル上げるやつ交換しまくってるわ
天啓復活してほしい
全体のうちどれくらいの割合かわからんけど、海外の龍ファンはやっぱコマンドよりアクションが好きな人多いよ。ディスコ見てもやっぱみんなアクションのmod作ってるしつーかなんでここまで頑なにコマンドにこだわるんだろって逆に不思議
一番のキャラ設定的に一番が主人公の内はずっとドラクエなんじゃね?
多分だけど複数戦のアクションがむずいからじゃない?みんなアクションが好きって言うほど如くのアクションは評価されてないし
だってコマンドの方が面白いし..
横山氏がラジオで言ってたけど、7は最初アクションでSEGAの上層部に予算出したけど却下されたから思い切ってRPGにしようってのが最初やから、マンネリ化防止やろ
コマンドバトルな時点で何があっても買う理由ねぇな
FF7Rとかテイルズオブアライズみたいなプレイスタイルがいいな。ストーリーに関しては秋山とか死んだわけじゃないけど出てきてないキャラを出してほしい。
ちょっとわがまますぎゃしませんかね…
龍が如くは8で本当の最終作にすべきです。アクション派もRPG派も、賛否が分かれすぎる!毎度毎度続けていると、次作へのプレッシャーが大きくなりますからね。
遙はもう要らん!マジで!!ww
遥も桐生ちゃんもいらんwだから7は面白かった
龍が如くは6でやめた人間ですが、、、(7は未プレイ) なんで6でやめたかはお察しください(プレイしたことがあり私と同じ感想になった人もいると思います)8が出ても買わない気がします RPGって、、、主人公が桐生一馬と春日一番(誰?)と桐生一馬が選べるのは良いですそれなら6の桐生一馬の扱いがなんだったのか、、、7をやればわかるんですかね7はとりあえず購入してありますのでプレイして8は買うか決めたいと思います
同感です。龍が如くシリーズは好きですが流石に春日のキャラとバトルシステムは無理ゲー感があります。当然7での登場人物知らないし 堤真一さんと中井貴一さんが出演している事しか知らないです。やっぱりタイトル通り応龍背負った桐生ならではのバトルスタイルでないとしっくりこないです。7は申し訳ないけど不評です。
@@user-lc1xd3jc8v やってもないのにスゲェ…
黙って待ってろ
龍が如くはアクション派だなー。8はどっちなんやろ。
アクションバトルに是が非でも戻してほしい。R P G仕様はもうやめてくれ。
その前に春日がまずいらん。
アクションが良いやらRPGが良いやらで騒いでいるが、龍が如くは8でピリオドにすべきです。皆さん、新作への我儘が度を越えすぎなのですよ。桐生は次作で本当に息絶える物語なら、龍が如くに区切りがつく。本当だったら4辺りで、主人公を変えてほしかったのですがね。
RPGにしてから俺は龍が如くやめました…
言うて、桐生さん年齢的に戦ってもいいのか?w
定年目前だった足立さん戦ってるじゃんか
コマンドバトルはいらない(#^ω^)買わないかな~(^_^;)
RPGなんで、全く期待してない。マジでしてない。もう龍がはずっとRPGなんですかね?
7外伝はアクションだよ
春日限定でRPGじゃね
嫌なら買わなければ?私は維新極がクソ過ぎて次回作は、どっかの配信ノミにしますそもそも、想定プレイ時間長いとコッチの年齢も死んでるんで…買わない事を誓います!
コマンドなんて誰も望んでないのに
割と望んでる人もいますよ
8️⃣めっちゃ楽しみですね。俺は春日の方が好き😊
アクションに戻して欲しい
コマンド、最初は抵抗あったけど、最終的にはコマンドバトルだったからこそ、仲間全員に愛着が湧いたといっても過言ではなかったな。
セカンドトレーラーで春日がハワイっぽいとこにいましたね
コマンドバトルが好き
桐生ちゃんでサバイバーに行って
めちゃくちゃ泣きまくる桐生ちゃんを見たい…見たすぎる
気づかねぇよ、桐生ちゃんだぞ。
冷麺さんに似てるなで終わりそう
サバイバー
桐生も年取ってるからこそコマンドで仲間と協力しながら…になるのかな
還暦近い冴島がナンバの最大HPの150%くらい削るショルダータックル出してきたんだぞ、東城会の伝説をナメてはいけない
マルチエンディングになると、龍が如くの時系列がいよいよぐちゃぐちゃになりそうだな
ほんとアクションとRPGの切り替えができるか両方ともできるにしてほしい
全部の街に行けるようになるには、容量的には難しいだろうな
容量より開発期間が間に合わないでしょ。
龍ファンでマルチエンディングを望んでる人がそんなにいるとは思えない
マルチエンディングは好きなんだけど龍が如くだとなんとなく違うなと思っちゃう。
ただ、春日視点、桐生視点のエンディングは良いと思った。まあ分岐が何個かある龍が如くが出たらそれはそれで嬉しいんだけどね!
一番たちならまだしも、桐生ちゃんが惨敗してバッドエンドって展開はあんまり見たくないなぁ・・・
ゲーム下手くそだからアクションバトルに忌避感あって、人がやってるとこ見ることしか出来なかったんですよ。
7のお陰でようやく如くできるようになって嬉しかったんですよねえ…。。どうなるんだろ…。。
産まれてからゲームした事ない彼女でも1時間くらいで慣れてたしノーマルでやっててボスも倒せてるから普通に苦手意識あるだけ!格ゲーみたいに複雑なコマンドいらないし
@@orrg8743 昨日までプレステプラスで無料だったので、やってみれば良かったですね🥹🥹
7クリアしたら買います!
皆が納得出来るゲームになるようにシュレピッピをするんだ!
7のRPGは良かったけどドラクエ要素出し過ぎだったよな
桐生ちゃんはコマンドで扱いたくないな。
まぁ桐生ちゃんがコマンドバトルになる理由はストーリー上で解説されるらしいでっせ(風の噂だけど…)
春日と一緒にドラクエやって、ポケサーレベルでハマったりするんですかね(笑)
桐生ちゃんが老いて強さが衰退したからじゃないかな?
@@smpk-sg6om または存在を消したから、あんまり強さを見せつけちゃダメとか?
@@user-tp4pw6sj3c いや6の時点で歳のせいでちょっと弱なったやん?それ考えたら弱くなってるのかなー?って
一番はコマンドバトルで
桐生ちゃんはアクションバトルがいいのではないかと思ったわ。
龍が如くとマルチエンディングって相性めちゃ悪そうじゃない…?
色んな意見が出てるけど、ひねくれ横山が「じゃあ全部逆行こう」ってなる気がする。
桐生さんには従来通りのアクションで戦ってほしいけど、肉体の衰えをコマンドバトルで補うのも面白そうですね
『8』はコマンド系RPGと従来のアクションの融合型になったら面白いのだろうか…?(通称「汚いテイルズ」「テイルズオブヤクザ」)
ていうか龍スタで8もコマンドバトルで行くって横山さん言ってたが、見てないのな
ちなみに龍が如く「名前を消した男」はアクションらしい
せっかくダブル主人公なんだし桐生、春日の視点で1つのストーリーでいいと思う
テイルズオブエクシリア的な感じので
桐生ならアクション、春日ならコマンドRPGで分けられる
0みたいな点と点が線で繋がるやつね。
あの感じは大体神ゲーになる。
@@sisiou440
そう!そんな感じ
もしだったら0と違ってラスボスは1人で倒すのは桐生か春日か最初に選んだ主人公がやるって感じがいいかな
品田復活しないかな
あれから錦栄町に戻ったかは知らないが錦栄町の町が出ればワンチャン品田に会えるかも
従来のファンは嫌だろうけど、個人的に桐生がホストとかダンサーになるの見てみたいからRPGでも良いかなw
桐生ちゃんはすでにホストになってどんちゃん騒ぎしてますからね笑 マスコットキャラになったりで意外と抵抗ないかも
ティザーPVでナンバが続投らしいので是非とも黄色い着ぐるみを着てバイトしてるシーンが欲しいですw
8も楽しみだが外伝も楽しみだわ。早くやりたいぜ〜〜
龍が如く8も最高の作品になる事を期待したいですね、自分も7は最初やり始めは大変でしたけど、作品は面白かったので、良かったです。
しっかりとしたバランスの良いRPG?
俺の知ってる7じゃねえな…。
馬場ちゃんに会いたい
龍が如く8でのコマンドは確定していますよ
もうおじさんは、昔のコマンドゲームじゃ満足できない体になっちゃったぞ
言うほどマルチエンディン望まれてるか
龍0は最初真島さんが蒼天堀、桐生ちゃんが神室町で始まったけど最後の方はどっちも行けるようになったから桐生ちゃんも横浜に行けるようになるのかな?サバイバー行きたいな
コマンドバトルは明らかに爽快感は失われたよね
龍が如くはアクションの方がいいとは思うけど、龍が如く7(春日一番と仲間たち)を表現するのはコマンドバトルのRPG方式が良かったと思う
あー未だ続いてたんだぁ。
やっぱり龍が如くではドンキの音楽聴きたい
戦闘中仲間が勝手に動いてスタックし出すのは直してほしい
行動範囲に関して言うと、異人町…というモデルになった伊勢佐木長者町がそうだったというのもあるんだろうけど、マップの半分近くが市役所などの行政機関が多い場所だったり、公園などの観光地で神室町ほど歓楽街たしての密度は高くないという問題点がある…
もし8でも引き続き異人町で過ごす時間を長く設定するとしたら、中華街の範囲を広げるか黄金町やみなとみらいまでの対象にするかは有った方が良い気がする
宇垣ちゃんがスタジオに呼ばれてなくて出るか怪しいけど真島の兄さんがいてくれれば内容関係なくうれしいです
コマンドバトルはいいんだけどあの絶妙にテンポの悪い自動移動要素とエンカウントの多さをどうにかして欲しい
こうして見るとファンの要望が言ったもん勝ち形式でどんどん高望みになってってるな…って感じる
海外で戦うってなると龍が関係してくると中国…ってなってくると世界観シェンムーになりそうだし
色んな町行けるようになるってなるとそれだけでゲームのボリュームが単純に増えるから制作に時間がかかるし
春日と桐生の両方のバトルスタイルを好きな時に使えるってなってくると単純にゲーム2個作って1個にするようなもんだからゲームの単価も上がるし
それで発売して1万超えたら今度は高すぎるって文句言われそうだし
そんな集大成の8作っても9への期待はもっと高まってハードル上がるだろうし
満足させるなんて無理そう…
個人的には長時間遊べる大ボリュームのものは単価万超えても全然文句ないけど
だって他のゲームの継ぎ足しの追加コンテンツ、追加ストーリーとか買ってたら結局万超えるし
だから龍が如く維新極でハードルを下げる必要があったんですね
@@bate-to-to 絶対それは違うwwwwww
セガ「次回の龍が如く8はLAのギャングやマフィアと戦えるよ!!しかもオープンワールドだ!!」
ユーザー「うおおおおおお!!!」
セガ「第1章は2024年。第2章は2034年にリリース予定です。」
ユーザー「10年かかるのかよー・・・」
とりあえずリストラされたキャラを復活させてほしい。
まあ確かにエルデリングがコマンドバトルになっていたらブーイングだろうな
ペルソナ5も無双っぽいアクションバトルにしたら不満を持つ人が増加したし
コマンドバトルは始めはどうなの?って思ってたけど遊び始めたらすんなりと受け入れることができたのでそのままでもいいかな?と思ってる。
基本的にコマンドバトルだと思うけど、アルティメットヒートモード中は従来のように動けると予想してます
横山氏がトップになった時点で今までの龍が如くと別物になったと考えた方が良いかもしれないですね
現に維新極はバグだらけでゲームバランスもグダグダの出来でしたし
願わくば《ダブル小野ミチオ》が見たいですね
1号2号みたいに?おのミチオV3はどんなデザインになるんだ?
RPGが好きだったから
如く7は、めっちゃハマったし
やり込み多くて楽しかった。
さて、8はどうなるかな?🤔
確かにBO2のキャンペーンやアサクリ オデッセイのようにプレイヤーの選択肢や行動次第で、エンディングが分岐するのは面白いかもしれませんね
続編作れなくならない?次回作のスタート位置もそれぞれ作んの?
個人的にはアクションとコマンドを設定で切り替えれるようにして欲しい。
出演して欲しい芸能人
高橋一生、野村周平、小澤征悦、高嶋政伸、吉田鋼太郎、反町隆史
椎名桔平も候補に入れたい。アウトレイジでの不気味なニヤリ顔は反社そのもの。
春日編はRPG
桐生編はアクション
にしてソンヒをパーティーに入れたい
あとはサブストーリーを最小限に絞って欲しいなぁ
秋山、谷村、品田・・・・・
どちらからでも選べるなら春日からやります
好きな方は取っておきたいw
新作は間とってテイルズシリーズみたいなるんじゃないかな‼️
龍二と品田出てきてガッツリ絡んでほしい
同い年だしあり得なくはない
あと二人ともマッチョだしね。
贅沢は言わないからGTA5位クオリティーが高くていつまでも遊べるやつにして
RPGでもアクションでも職業システムみたいなのがあったら楽しそうやなぁ
アクションだったらスタイル欄に選んだ職業のスタイルがでてきて特有のモーションとか良さそう
それと、桐生さんだけの職業で「小野ミチオ」を追加して欲しいww
オーノーって言いながらデバフとかかけて欲しい
マルチエンディングが実装されるならせめて、ラストバトルで一番(コマンド)を選ぶか、桐生さん(アクション)を選ぶかで、少し結末が変わってくれるくらいでいいかな
一番の場合は誰一人味方が欠けないで終わる
桐生さんの場合は誰かが犠牲になる(龍が如く3の力也みたいなキャラ)
的な感じで
仮に桐生もRPGなら
仲間は誰になるのやら。
歴代の桐生を取り巻くキャラで一輝 ユウヤ 狭山 伊達 福岡から八幡 尾道仁涯町から 南雲 松永 田頭辺りじゃないかな?
アクションだコマンドだと意見が分かれるのは仕方ないけど、龍が如く7の圧倒的な高評価と、龍が如く5・6の低評価っぷりを考えればコマンド一択だろうな。
5と6の低評価はほぼストーリーちゃうの?
普通にストーリーの話やで低評価は。
コマンドかアクションかと問われたらまだアクションの方が多い
@@kitaba06165935 6は普通にアクションも低評価に含まれてる
ジャッジシリーズの高評価ぶりは無視ですかい?
龍が如くシリーズはストーリーありきでゲーム作っているから、開発陣はこちらからアクションにしてほしいと言われても素直に分かりましたとはならないと思います。また8のジャンルはドラマティックRPGと名言されているけど、別にRPGはコマンドだけじゃないですからね・・・。
コマンドになってからボス戦は明らかに良くなった。
今までは超ハイテンポなゲーム性がマイナスにはたらいて、ボスそれぞれの個性が全然出なかったけど、コマンドになってからは劇的に改善された。それこそ真島冴島戦や桐生戦なんかはコマンドのテンポ感じゃないと味わえない転調、演出。
ボス戦の凝った演出を見れるだけでもRPGにした甲斐はあった。
あと操作キャラが増えて行ったり、進行と共に戦い方が変わっていくのもしっかりコマンドの良さは出てる。ちんたらした雑魚戦さえなんとかなればいいものになるんだが、、、、
個人的には外伝はいいとしても主人公交代したのに桐生ちゃんが8にでるのがちょっと気に食わない。
桐生ちゃんが嫌いなわけではないけど、春日だってすごくいい主人公なのにまだ一人で龍が如くの看板背負わせてもらえないのは残念だと思ってる。
でも、ダブル主人公ということでマルチエンディングや桐生・春日で異なるシナリオ・エンディングが見れるというのはいいかもしれない。
どういう形に仕上がろうともきっと優れたシナリオであろうことは間違いないと思うので、大いに期待したいとおもう。
次作もRPG方式でお願いします
桐生さんのヒートアクションの数々にみられる、人体の耐久力を一切考慮しない行いが魅力の一つだった
この点は今のところ八神や一番の技では満たせない渇きなんだよな めちゃくちゃかっこいいという満足はあるんだが
もうちょっとばかし過激でもよろしくてよ?どうせCEROはCかDでしょ
P.S.8の海外版はちゃんと女性キャラを全員ブスにしておかないと色々言われるでしょうからお気をつけください
コマンドバトルだけは合わなかった龍が如くはアクションじゃないと。
維新極バトルアクションのみなのにバグ多かったから、今の龍チームじゃ両方のバトルシステムは無理なんじゃないか。
コマンドのままだと桐生ちゃんの極技も全部は使えなくなるだろうしな…
8は桐生ちゃん復活してくれるし楽しみだけどコマンド苦手なんだよな…
個人的に相沢出てきて欲しい
アクションとRPGの両方ができたら
システム構築が複雑になりすぎるので
ストーリーが陳腐になりそうだから
RPGの一択で
色んな場所に行けるのは大賛成
今度は東京限定で新宿から渋谷、池袋、上野、浅草、品川、東京駅、国会議事堂周辺とかだと嬉しいですね
8って朝倉未来でるやつ?
どんな形ででるんやろ
格闘技イベントに携わる社長役辺りじゃないかな。反社や半グレの役ではなさそう。
桐生はアクション、春日はRPGがいい。
まず遥は絶対出さないでほしい。あと神室町も
沖縄が出ない限りは遙は出ないだろ。龍が如くのメイン舞台なんで神室町は出るだろな
龍6で今でも遥のファンでいる人がサブイベでいたから、遥も報われて欲しい。
そこで龍9では澤村親子もプレイアブル化。
ハルトは未成年な為ジョブチェンジ出来ないが、その代わりに専用固定ジョブ「ヒーロー」がある。
ヒーローは、格闘・剣術・射撃の3種の手段毎に武器をセットしておき、技毎に自動的に手から出て来る。
また、最後に選んだ極技の手段が通常攻撃になる。
中には剣術射撃の複合技も含まれる。
セガのタイトルが題材の武器もある。
バーチャロンのテムジン武器スナイプラー等
またハルトは、その正義感から悪女相手と拳を交える事が出来る。
「春日さん桐生さん、迷う事無いよ。
コイツは悪の女王だ。敵だよ…‼︎」
7のサブストーリーが横浜に片寄ってたから少しは神室町や蒼天堀に欲しかったなぁってのはあった。
パーティーチャット(街中の特定の場所で始まる掛け合いイベント)は神室町なら荒川組事務所の場所とか、桃源郷の事についてとか仲間を介して少し触れられてたけど、神室町と蒼天堀のやり込み要素がアリーナでの素材集め、地下ダンジョンでの経験値集め、クリア後モードのミレニアムタワー、ランダムに発生するにぎにぎ(人間性とトロフィーさえやってしまえば用無しも同然)ってイメージしかなかったから、もう少しサブストーリーとか従来の遥連れ回しみたいな感じでサッちゃんとデートとか加えて欲しかった。
今とりあえず気分転換にスロハイエナしてジョブレベル上げるやつ交換しまくってるわ
天啓復活してほしい
全体のうちどれくらいの割合かわからんけど、海外の龍ファンはやっぱコマンドよりアクションが好きな人多いよ。ディスコ見てもやっぱみんなアクションのmod作ってるし
つーかなんでここまで頑なにコマンドにこだわるんだろって逆に不思議
一番のキャラ設定的に一番が主人公の内はずっとドラクエなんじゃね?
多分だけど複数戦のアクションがむずいからじゃない?
みんなアクションが好きって言うほど如くのアクションは評価されてないし
だってコマンドの方が面白いし..
横山氏がラジオで言ってたけど、7は最初アクションでSEGAの上層部に予算出したけど却下されたから思い切ってRPGにしようってのが最初やから、マンネリ化防止やろ
コマンドバトルな時点で何があっても買う理由ねぇな
FF7Rとかテイルズオブアライズみたいなプレイスタイルがいいな。
ストーリーに関しては秋山とか死んだわけじゃないけど出てきてないキャラを出してほしい。
ちょっとわがまますぎゃしませんかね…
龍が如くは8で本当の最終作にすべきです。
アクション派もRPG派も、賛否が分かれすぎる!
毎度毎度続けていると、次作へのプレッシャーが大きくなりますからね。
遙はもう要らん!マジで!!ww
遥も桐生ちゃんもいらんwだから7は面白かった
龍が如くは6でやめた人間ですが、、、(7は未プレイ) なんで6でやめたかはお察しください(プレイしたことがあり私と同じ感想になった人もいると思います)
8が出ても買わない気がします RPGって、、、主人公が桐生一馬と春日一番(誰?)と桐生一馬が選べるのは良いです
それなら6の桐生一馬の扱いがなんだったのか、、、7をやればわかるんですかね
7はとりあえず購入してありますのでプレイして8は買うか決めたいと思います
同感です。龍が如くシリーズは好きですが流石に春日のキャラとバトルシステムは無理ゲー感があります。当然7での登場人物知らないし 堤真一さんと中井貴一さんが出演している事しか知らないです。やっぱりタイトル通り応龍背負った桐生ならではのバトルスタイルでないとしっくりこないです。7は申し訳ないけど不評です。
@@user-lc1xd3jc8v やってもないのにスゲェ…
黙って待ってろ
龍が如くはアクション派だなー。
8はどっちなんやろ。
アクションバトルに是が非でも戻してほしい。R P G仕様はもうやめてくれ。
その前に春日がまずいらん。
アクションが良いやらRPGが良いやらで騒いでいるが、
龍が如くは8でピリオドにすべきです。
皆さん、新作への我儘が度を越えすぎなのですよ。
桐生は次作で本当に息絶える物語なら、龍が如くに区切りがつく。
本当だったら4辺りで、主人公を変えてほしかったのですがね。
RPGにしてから俺は龍が如くやめました…
言うて、桐生さん年齢的に戦ってもいいのか?w
定年目前だった足立さん戦ってるじゃんか
コマンドバトルはいらない(#^ω^)
買わないかな~(^_^;)
RPGなんで、全く期待してない。マジでしてない。もう龍がはずっとRPGなんですかね?
7外伝はアクションだよ
春日限定でRPGじゃね
嫌なら買わなければ?
私は維新極がクソ過ぎて
次回作は、どっかの配信ノミにします
そもそも、想定プレイ時間長いとコッチの年齢も
死んでるんで…買わない事を誓います!
コマンドなんて誰も望んでないのに
割と望んでる人もいますよ
8️⃣めっちゃ楽しみですね。俺は春日の方が好き😊
アクションに戻して欲しい