【バトオペ2】ユニコーンよりライバル勝率低いの草ぁ!耐久面大幅改善&覚醒回復しやすくなって割といい感じ!フェネクス【ゆっくり実況】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2024
  • Twitter→  / yaminooribie
    使用音楽 出会いは錬金術 なにわの恋人
  • เกม

ความคิดเห็น • 91

  • @Ms_Rx_
    @Ms_Rx_ 4 หลายเดือนก่อน +39

    ダークライ天才だろw

  • @user-sk8yl1ev7c
    @user-sk8yl1ev7c 4 หลายเดือนก่อน +18

    ダークライ天才かよw

  • @user-pb4xp2jr2q
    @user-pb4xp2jr2q 4 หลายเดือนก่อน +34

    6:17ダークライにしては何か太過ぎんだろ‥

  • @user-jy5mb8su8p
    @user-jy5mb8su8p 4 หลายเดือนก่อน +17

    ダークライナイチン、結構見かけるけど本当違和感ないから笑う

  • @char9899
    @char9899 4 หลายเดือนก่อน +8

    本当にダークライで面白すぎる

  • @user-fb5wk7yw8v
    @user-fb5wk7yw8v 4 หลายเดือนก่อน +63

    6:27 連邦VS袖付きVSダークライ

    • @user-kd8ew4ze2b
      @user-kd8ew4ze2b 4 หลายเดือนก่อน +2

      ダークライくんハブられてて草

    • @yoshmaruOMO
      @yoshmaruOMO 3 หลายเดือนก่อน

      またしても何も知らないダークライ

  • @user-qz6gm3vn5m
    @user-qz6gm3vn5m 4 หลายเดือนก่อน

    楽しかったです
    ありがとうございましたー

  • @user-hf4rd3ny2f
    @user-hf4rd3ny2f 4 หลายเดือนก่อน +1

    今までは脆くて覚醒前に落ちることも多かったけど耐久強化&短縮でかなり使いやすくなった・・・普通に嬉しい・・・

  • @user-mj4zn4nu9o
    @user-mj4zn4nu9o 4 หลายเดือนก่อน +1

    お気に入り機体だから、強化されたのは嬉しい!

  • @user-uq8xp8gx9r
    @user-uq8xp8gx9r 4 หลายเดือนก่อน

    昨日当てたから動画助かる

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 4 หลายเดือนก่อน +3

    時々塗装の天才が現れるw

  • @user-ho5ng5gm9c
    @user-ho5ng5gm9c 4 หลายเดือนก่อน +4

    動画の記憶がダークライしか残らない動画

  • @oyusuke3647
    @oyusuke3647 4 หลายเดือนก่อน +2

    フェネクスのファンネル超痛い😭
    700強襲しか乗らないからずっと泣きながらプレイしてる

  • @kaiefurry
    @kaiefurry 4 หลายเดือนก่อน +1

    フェネクス結構手になじむ感じで好きで使ってたんだけど結構ライバル勝率低かったのね
    ノルンきてから700行くの嫌になってたから強化はありがたいね

  • @user-bv8tn1sd9z
    @user-bv8tn1sd9z 4 หลายเดือนก่อน +1

    狭いマップでシールド飛ばしたらすぐ戻ってくるのなんとかしてくれ

  • @ew9881
    @ew9881 4 หลายเดือนก่อน +1

    修正前ユニでつよかったマグナムから射撃追撃するだけムーブがユニよりできるはずなのに使うとなんか弱いんだよな。あと盾のビーム防御がないからなのか異様に脆い。今回の強化でどうなったのか

  • @user-wt6vm3vu7n
    @user-wt6vm3vu7n 4 หลายเดือนก่อน

    結局ノルンには勝てないしフルコーン実装で更にぶっ壊れちゃいそうだからユニコーンもフェネクスもまた情報来るんじゃないかなって

  • @user-iq1ll3gv1h
    @user-iq1ll3gv1h 4 หลายเดือนก่อน +3

    ユニコーンの個人的な修正案
    HP90%でNTD可能に、覚醒の補正低下を20に

  • @user-qf6tz9od7d
    @user-qf6tz9od7d 4 หลายเดือนก่อน

    ファンネルがよわすぎたのは不味いすよねえ。

  • @user-rl6db7cq6k
    @user-rl6db7cq6k 4 หลายเดือนก่อน +4

    クソデカダークライで草
    これはパルキアとディアルガをしばき倒すレベル

  • @user-mk8tt9jb8e
    @user-mk8tt9jb8e 4 หลายเดือนก่อน +10

    残り45秒で洞窟に逃げた味方ノルンを追いかけて返り討ちにされる敵の3機が酷すぎて支援機なのに一人でトンネル入り口を必死に塞いでいた試作4号機が哀れ過ぎてウケる

  • @user-wg8ip2eb1e
    @user-wg8ip2eb1e 4 หลายเดือนก่อน +7

    サラッと危機感ニキのネタ入ってて笑った

  • @jr.4124
    @jr.4124 4 หลายเดือนก่อน +2

    射撃バリバリできますみたいな感じ出してるけどノルンの方が圧倒的に手数多いし即よろけも蓄積も楽に取れるのどうにかしないと
    とりあえずファンネルが障害物に妨害受けるのは最初に飛んでいく時だけで良いと思う

  • @yoshmaruOMO
    @yoshmaruOMO 3 หลายเดือนก่อน

    結構経ったはずなのに敵味方どちらもノルンまみれやぁ…
    もうこれノルンオペレーションだろ()

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 4 หลายเดือนก่อน

    なんかすげー物理的にせめてくるダークライだったな

  • @user-ho5ng5gm9c
    @user-ho5ng5gm9c 4 หลายเดือนก่อน

    まあ全員回復させると15000で機体一機分弱回復するから割とでかいよな回復😊

  • @armakusu3261
    @armakusu3261 4 หลายเดือนก่อน +1

    ユニコーン&バンシィノルン&フェネクスvsダークライ(ナイチンゲール)は草
    ダークライ君死んでしまう

  • @user-ur5os1ru6s
    @user-ur5os1ru6s 4 หลายเดือนก่อน

    フリーダムいる!?って思ったらガーベラだった笑

  • @user-ke6jp2rc4b
    @user-ke6jp2rc4b 4 หลายเดือนก่อน +2

    急にダークライ出てくるの草

  • @user-hv6ux9vl5m
    @user-hv6ux9vl5m 3 หลายเดือนก่อน

    フェネクスで味方回復させた分なんかポイントくれよな!マジボランティア

    • @jaggithanelu
      @jaggithanelu 3 หลายเดือนก่อน +1

      それしたら全機フェネクスで覚醒したらポイントガッポリ稼げてクソゲーになりますけどよろしくて?

    • @user-hv6ux9vl5m
      @user-hv6ux9vl5m 3 หลายเดือนก่อน

      @@jaggithanelu いいよ、そんな戦術でライバルだけ勝っても-10ポイントだし

  • @koukisosawmoko
    @koukisosawmoko 4 หลายเดือนก่อน

    フェネクス使っててそんな苦に感じなかったけど絶妙にライバルだけ低いのは最早芸術だろw

  • @user-et4dz7dq6q
    @user-et4dz7dq6q 4 หลายเดือนก่อน +1

    強くはなったけど、ノルンでいいや感が拭えないなぁ…
    バトオペ君すぐ環境壊れるなぁ

  • @user-lk1yd6dp2d
    @user-lk1yd6dp2d 4 หลายเดือนก่อน

    耐格を上げてください

  • @user-vr6fz1kl6e
    @user-vr6fz1kl6e 4 หลายเดือนก่อน

    マジで危機感持った方がいい

  • @17rumea71
    @17rumea71 4 หลายเดือนก่อน +4

    色々考え事しながら見てたら唐突なダークライに全部持ってかれたw環境ユニコーン兄弟だらけで射撃が当たらん問題(クソエイム)

  • @user-xm7tn1lt7z
    @user-xm7tn1lt7z 4 หลายเดือนก่อน

    ガンダムVSダークライVSまたしても何も知らない大泉洋さん

  • @user-ln8sx6iq6w
    @user-ln8sx6iq6w 4 หลายเดือนก่อน +86

    覚醒で補正下がるのいらないよ

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 4 หลายเดือนก่อน +16

      覚醒で補正下げないとユニコーンの場合なら格補60+カスパ NT-Dの自傷ダメ回復 全身緩衝材で15%カットするの運営的には強すぎると言う事なんやろな

    • @user-re9bq4qc4v
      @user-re9bq4qc4v 4 หลายเดือนก่อน +8

      被ダメカットがあるんだから補正低下自体は必要でしょ 問題は低下量と被ダメカットの釣り合いが取れてないことなわけで

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@user-re9bq4qc4v 15%カットされたら所で全く硬さを感じないから補正低下いらんやろ

    • @user-re9bq4qc4v
      @user-re9bq4qc4v 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Sweepshow 被ダメカットの分量に見合う補正低下自体は必要だと思うけどなぁ こいつ乗った後にノルンに乗ると覚醒後が想像より柔らかく感じる程度には被ダメカットの恩恵は感じる

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 4 หลายเดือนก่อน +7

      @@user-re9bq4qc4v 覚醒しても補正低下なし 270%補正格闘 殴れば回復付き 高耐久 高火力 高機動 射撃能力も高いノルン許されて覚醒の補正低下ありはおかしくね?
      覚醒の補正低下なししないとユニ フェネのキャラパがノルンと釣り合わないだけど

  • @user-lc9st7zv8q
    @user-lc9st7zv8q 4 หลายเดือนก่อน +1

    結局プレートが安定しないから射撃が強いとは言っても、適当撃ちでよろけが取れる徹甲榴弾とでノルンとあんま変わらん気がしてきた…
    フェネは格闘も振る場面あるからバリアくらいしかノルンにアド取れないの草ァ!

  • @17071
    @17071 4 หลายเดือนก่อน

    今の700どこもかしこもピカピカしてて嫌い

  • @user-uessan.uessan
    @user-uessan.uessan 4 หลายเดือนก่อน

    素ユニにアームドアーマーを追加した機体が素ユニと同じコストなの未だに納得できない

  • @rohima611
    @rohima611 4 หลายเดือนก่อน +4

    危機感のネタタイムリーで笑う

  • @user-hx2bp3bi4j
    @user-hx2bp3bi4j 4 หลายเดือนก่อน

    こいつぁヘンシーンせずに射撃垂れ流してる方が与ダメが出る気がするぜ!

    • @Akamimigm
      @Akamimigm 4 หลายเดือนก่อน

      そりゃ与ダメはでるだろうけどそれフェネクス使ってる意味なくない?

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 4 หลายเดือนก่อน +1

      NT-Dしないフェネクソ雑魚やし味方の迷惑にしかならないからNT-Dしないならニューに乗った方が何倍も強い

  • @kazu-to-7547
    @kazu-to-7547 4 หลายเดือนก่อน

    せっかく覚醒したのにノルンよりも耐久残ってないし火力でないから補正低下やめちくり〜

  • @user-wh5wc6lb7y
    @user-wh5wc6lb7y 4 หลายเดือนก่อน +6

    正直15%カットとか焼け石に水過ぎて
    耐性アップより攻撃補正そのままの方が良い

    • @user-hm5zu1go1y
      @user-hm5zu1go1y 4 หลายเดือนก่อน

      ユニコーンの全盛期耐久ほしいよな

  • @ihara8902
    @ihara8902 4 หลายเดือนก่อน +1

    ダークライって腰がめっちゃ細い以外はナイチンゲールと同じ様なシルエットなんやな

  • @ghuhiko5560
    @ghuhiko5560 4 หลายเดือนก่อน +1

    というより本来の持ち味であるスピードと鳥オーラ削ってるんだからそらそうよ、お願いですから光の速さブーストの時だけはブースト消費軽減してください…ホントにそれだけでいいんだ…

  • @user-Buheug-hewiu
    @user-Buheug-hewiu 4 หลายเดือนก่อน

    ファンネル壁貫通したらクソ技だけど発生早くなるのは欲しいかも
    出したらすぐ壁に戻れるもんね 強すぎる感もあるけと

  • @gacaflower
    @gacaflower 4 หลายเดือนก่อน

    ファンネルは壁があったら戻ってくるというニートだし、オバブみたいな原作再現技(覚醒技)もないし、他に特徴的なアームドアーマーを装備してる訳でもないし終いには鳥にもなれない…。
    乗る理由がない可哀想な子って印象

  • @user-pq4oe3xn2d
    @user-pq4oe3xn2d 4 หลายเดือนก่อน

    ノルンが格闘機なのに射撃バカ強いのが問題だよな
    射撃火力が高いって訳じゃないけど徹甲榴弾でだいたい撃ち合い勝てちゃうのだいぶ酷い

  • @user-wi1ed1qb1s
    @user-wi1ed1qb1s 4 หลายเดือนก่อน +1

    サザビーですらあの体格でいまだ耐久21000だからな、フェネクスの23000はかなりの強化貰ってる感ある…ノルンは見ない方向で…
    そう考えるとνガンダムの耐久20000とかバリアあるとはいえ相当低いな、修正後のあの戦績見る限り強化は来ないだろうけど

    • @user-hf4rd3ny2f
      @user-hf4rd3ny2f 4 หลายเดือนก่อน

      その二機はシールド持ちな上にサザビーは緩衝材モリモリなので純粋にHPで比較するのは違うと思う

    • @user-wi1ed1qb1s
      @user-wi1ed1qb1s 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-hf4rd3ny2f ゆうてフェネクスだって素でも脚部-15%にサイコミュ-35%
      NT-Dになれば脚部-25%にサイコミュ-40%、で覚醒すれば更に全身-15%カット
      サザビーで緩衝材モリモリならフェネクスもモリモリよ
      シールドも足すならフェネクスも確実に防いでくれるファンネル防御(×n回)あるしな

  • @user-re9bq4qc4v
    @user-re9bq4qc4v 4 หลายเดือนก่อน

    ユニコーンは覚醒で補正低下の代わりにガッチガチの被ダメ軽減、こいつは今の15%軽減のままの代わりに補正低下量の緩和くらいは欲しかったし、そもそもキャノンのCT短くされても焼けるから撃てないの変わらんのだが?ヒート率もセットで下げないとなんの意味もない あといい加減射出が障害物に引っかかるのやめてほしい 第一耐格低い射撃型の防御補正のくせに格闘までやっていかないと手数が足りないのなんとかしてくれ せっかくユニコーンとセットでマグナムに手を入れられたのにCT短縮だけって… 射程強化もあってよかったと思う

  • @user-ru8xx1sl6y
    @user-ru8xx1sl6y 4 หลายเดือนก่อน +1

    ダークライ自分です

  • @user-yx9bl2we8w
    @user-yx9bl2we8w 4 หลายเดือนก่อน

    墜落とかで一生盾投げマンするのキモチイイゾイ

  • @user-mz7mt5pq5t
    @user-mz7mt5pq5t 4 หลายเดือนก่อน

    前の動画の魔窟の方が酷いぜ?

  • @user-my2nd7cf2p
    @user-my2nd7cf2p 3 หลายเดือนก่อน

    ライバルが低いのはなぜかって?
    対面のバンシィノルン率が高いからね

  • @user-le1eh3gs3z
    @user-le1eh3gs3z 4 หลายเดือนก่อน +2

    補正下がってもいいけどもう少し下がり方変えようよ

  • @ihara8902
    @ihara8902 4 หลายเดือนก่อน

    ユニコーンとかフェネクスのNT-Dが弱いっていうよりもノルンのNT-Dが強すぎてユニフェネのNT-Dがクソ雑魚に感じる

  • @user-qg4uv3ou1l
    @user-qg4uv3ou1l 4 หลายเดือนก่อน

    2:45 支援機相手とはいえ緩衝材ない試作4号機相手にビームマグナム800しか出ないのちょっと笑っちゃった

    • @jaggithanelu
      @jaggithanelu 3 หลายเดือนก่อน +1

      マグナム当たってからファンネル当たってるよ

  • @user-rb2qk4kf8f
    @user-rb2qk4kf8f 4 หลายเดือนก่อน

    700乗れる機体なくてくそ

  • @gekko391
    @gekko391 4 หลายเดือนก่อน +1

    フェネクスってノルン来る前までド環境やと思ってた…
    ノルン来てから要らなくなったなら、ノルン下方が正しかったのでは

    • @user-zw6fn6lh7i
      @user-zw6fn6lh7i 4 หลายเดือนก่อน

      ノルン来る前から、味方に来たら渋い顔する弱機体でしょ

    • @Sweepshow
      @Sweepshow 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-zw6fn6lh7i フェネ弱いは草w
      フェネ玄人向きで誰が乗っても強い機体じゃないからフェネ弱いと言ってる基本的に扱えないかシンプルに実力がないだけなんだよな

    • @user-zw6fn6lh7i
      @user-zw6fn6lh7i 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@Sweepshow 玄人向きなんだァァァァ(ライバル43%)
      それ弱機体だよ

    • @jaggithanelu
      @jaggithanelu 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-zw6fn6lh7i玄人向けだから戦績下がってるのであって使える人が使ったらめっちゃ働ける
      自分は一応Sで修正前乗ってたけどまぁまぁ行けたぞ

  • @kira-mn5gy
    @kira-mn5gy 4 หลายเดือนก่อน +1

    ダークライ...こ、このナイチンゲール俺も見たぞ!?
    カスタムマッチしてたら居たんだよww

  • @user-mk8ij7nn9s
    @user-mk8ij7nn9s 4 หลายเดือนก่อน

    圧倒的ノルンの下位互換

  • @tsunosin3856
    @tsunosin3856 4 หลายเดือนก่อน +1

    なんで覚醒したらさ性能下がるの?笑普通覚醒って強くなるもんじゃないの?笑

  • @user-wc3qw5ei2b
    @user-wc3qw5ei2b 4 หลายเดือนก่อน +1

    こいつのシールドファンネルの性能でやる気無いとか言うのはなんか違うだろ、適当に放てばなんとかなるのに遮蔽物に当たって戻ってくるのを不満に言うのは他のファンネル機が陰からでもロックできて基本的に当たるのを異常だと思ってないから

    • @ushipan_or_gyuupan
      @ushipan_or_gyuupan 4 หลายเดือนก่อน +4

      フェネクス以外のファンネル機が遮蔽物越しでもしっかりファンネル起動できるなら、それは異常ではなくファンネルとしては正常なんだよ… それをフェネクスだけが出来ないことが異常なんだ…

    • @user-hf4rd3ny2f
      @user-hf4rd3ny2f 4 หลายเดือนก่อน

      ファンネルと思って使わないほうがいいよね、射線通るまで待って放つ兵装
      そこは自虐するとこじゃないと思う