【バトスピ】歴代ギミックまとめ
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
- バトスピ大学運営者のとんとんです
皆さんはどのギミックがお好きですか?
僕はブレイヴです。
今回はバトスピ歴代ギミックをゆっくり解説動画でまとめてみました。
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皆さんはどのギミックが思い出深いですか?
ブレイヴはアニメだと見た目がだいぶ変化するし、ブレイヴスピリット最強みたいに描かれてたのもあって一番好きなギミックですね
バーストですね。氷盾とか乱舞とかわかりやすく、強いみたいなカードが増えて面白かったです。
アルティメットです🙌🙌
圧倒的BPとアニメーションの召喚される時の金色に惚れてました
やはりブレイヴですね
アルティメットゼロ好きだったのでアルティメットです
アルティメットが出た時、俺も引退してしまったわ
子供環境には劇薬すぎた
低コストでもBPが1万を簡単に超え
完全耐性を持ち、思い出のカードたちが何も効かず
xレアが簡単に倒される
ガキの俺では引退するのに十分すぎた
アルティメットまでアニメみた
カードはブレイブまで
アルティメットで一時期離れてから復帰して、転醒で完全に離れたなぁ
アルティメットは個人的には好きなんだけどねぇ…
アルティメット・ジークフリードはイラスト違いで3枚持っていたなぁ…
バーストから始めたから思い入れあるな
転醒出たとき遊戯王みたいなEXデッキみたいになるのかなと思ってた
アルティメットなんて実装したらまずいってことくらい開発前に分かっててくれよ
新ギミックって最初は若干調整不足みたいのが生じて、最初のカードが1番強くね?みたいなことになったりするけど、
そんな中で煌臨は最初あんま強くなくて強化貰ったらアホみたいに強くなりすぎたの面白い
煌臨は??
「ソウルコア」パートで消化した感じ?
ブレイヴはガチ世代でした
分かります!
あの時の環境に戻ってもう一度やりたいです
アルティメットは昔のカード全否定だからそこでみんなばいばいした
バトスピ最高!!
最高ですよね!
ギミックの追加頻度は長引かせる為にも2年に一度で良かったんじゃないかな...
増やしすぎたせいで分からなくなって辞める人も多いし。
2年は現存プレイヤーが飽きて離れるからそっちの方がまずい
そもそもあの程度でわからんくなる人はカードゲーム向いてない
@@ndrmsdgmpsnpdpそれ以前に降臨とかクソギミックで既存プレイヤーが離れたら世話ねーやろw お前みたいなチー牛は好きなんかもしれんがw
@@user-mg4yq5do3d ??
やったことも無いやつが何言ってんだ
ラグナロックとエリュシオンで疲労完封デッキ使ってました
バーストまで好きだった😂
神動画ありがとうございます。
ミラージュが一番思い出深いかなぁ…名前通り相手を翻弄するネクサスじゃないで対応しきれないフィールドって感じが好き。張り治すと手札に戻るのも配置時効果がもう一度使えるのでアドをとってる気がするし。何より個人的にはチャリオッツやオーバースター等防御府だの概念がひとつ追加されたのが嬉しかった。
おしのミラージュはオバスタとバタフライジャマー!
アルティメットめっちゃ好きなんよなー
アルティメット初期もうちょい召喚条件きつくても良かったと思うけどなぁ
バトスピはアルティメットの序盤くらいまでやってそれ以降は離れてて、創界神の時に知り合いのエグゼイドデッキ借りて大会出たときに前とは違うプレイングが求められてほぼ何も出来ず全敗したことあるんだよな。
個人的には転召のシステムめっちゃロマンがあって好きだからまた戻ってきて欲しいなぁぁ
けど、煌臨が実質上位互換だから出すわけないよなぁ
アニメのノヴァの転召シーンとかバカかっこよくて好きだった
アルティメットはマジで失敗だったねぇ…アルティメットもスピリットの範囲に入っているのなら全然良かったんだけど…
バトスピはずっとやり続けてますね
僕はアルティメットめっちゃ好きです。
1:01 なんでドリアルバ出てくんねん吹いたわww
バースト中期くらいでみんなカードゲーム自体やめていっちゃったから自然と自分もやめてた
ガイアスラとかストライクジークヴルムのカードを見るたびにイラストの凄さがわかるカードゲーム
アルティメットは、コスト6とかのやつはええけど、低コスト出したのはやり過ぎかなと思う。
ソウルコアまではまだついていけたけどもう無理
実はブレイヴの1番最初はケロケロエースの付録についてた白のブレイヴなんだよなー。銀装合体(ブレイヴ)シールドドラゴンっていうカード。発売と同時にみんな大会で使い出してそのブレイヴ持ってるか持ってないかで強さがハッキリ分かれたくらいの衝撃だった
アルティメットの違いとしてもう一つ(特別な記載がない場合)ブレイヴできないというのもありますね。(他の解説系でも割とスルーされがちな気がする…)
当時としては転召のようなデメリットがありつつも1枚で転召スピリットや合体スピリット並のパワーを出せる革命的カードとして売り出したかったんでしょうけど、そのために新カテゴリまで作ったことでやりすぎちゃったって感じなんですかね?
個人的には今でも結構好きです。
次ミラージュ、
契約スピリット
創界神はまじで神ギミックだったと思う。あらゆる死に系統が一気に復活したし、デッキに入れるカードの系統が制限されるのも逆に統一感が生まれて組み甲斐があった。
やっぱブレイヴが好きだな
アルティメットは個人的にはめっちゃ好きだったな〜
キーカードが簡単に破壊されないし、Uトリガーの運要素も楽しかったし(ギャンブル中毒)、なにより当時のアニメの主人公ゼロがかっこよかったってのがある。作中たしか2回しか負けてないしデッキの色によって見た目性格が変わるのもおもしろかった。
チー牛は好きなんやろなアルティメット。 トリガーに楽しい要素なんて1ミリもねーのにw
@@user-mg4yq5do3d 当時小学4年生なんでキラキラで強いアルティメットが好きだったんだけどな…アルティメットが嫌われてたのを知ったのは後の話なんよ…ごめんな、
チー牛関係なくてくさ
@@user-pn5qn8rj3w あーいうバカにはこうやって対処すりゃそれ以上はなんも言えなくなるから助かるwww
チー牛とかいう自己紹介なんでしょうねw
アルティメット初期はアルティメットに触れられるカード少なかったからもどかしい気持ちになったのはわかる。
なお当時猛威を奮っていたのは白紫
アルティメットはやはり解せぬ
小学生の時に遊戯王とデュエルマスターズとバトスピ一通り触ってた。もちろん紙束と付録のカードくらいしか使えなかったけど「ブレイブって使いやすー強ー」って感じた。
装備魔法とユニオン、クロスギアに比べて有用性の高さや取り回しも効いた。
ドラグハート「おっす」
細かく言うと新シーズン開始時のブースターパックじゃなくて、殆ど新シーズン開始に合わせて発売される構築済みデッキが初登場になるんだよなぁ…( ´ ・ω・ ` )
まあブレイヴの場合はケロケロAの付録で先行登場だったと思いますけど。
個人的に思い出深かったのはブレイヴ、今でも一番好きなギミックと言っても過言じゃない。
お気に入りはソードブレイヴ全般ですが特に白夜の宝剣ミッドナイト・サンと咎人の骨剣エグゼキューショナーズ辺り。
アルティメットはアニメの影響で好きでした、究極ゼロの主演の中村悠一さんの演技が素晴らしい。
お気に入りはアルティメット・グリフォン、デッキもライフも狙ってくの楽しいです。
それと創界神ネクサス、このシステムが出るまではバトスピから離れてたけどこのシステムが出てから復帰しました、アニメのキャラがカードになるのは熱過ぎました。
個人的なお気に入りは創界神ディオニュソス、創界神アルテミス、創界神ヘラ辺り。
おもろ
バーストで引退したけどアルテメットで一線引かれた感わかる
ヤマトはとりあえず積んでおけば安心の一枚やったな
まさか3つのデッキ全てからヤマトが出るなんて…
当時は全デッキからヤマトが出てきましたね💦
今のバトスピはアタック1回するだけでも処理が多くて混乱しそう
アルティメットで入った人間です。アルティメットがマジでカッコよくてわかりやすく切り札感満載でめちゃくちゃガチャ引いてました。転醒のギミックがよくわからなくてやめちゃいましたけど、やっぱバトスピ好きだなあ……アルティメットアイアンゴレムのリバイバル来い!!!
バトスピギミックデッキ6種類出して欲しい
僕は六天連鎖までの人間でした。
そして現在、友人とクラシックデッキで遊んでます。ん?何使ってるのかって?
白紫vs赤緑です
チー牛きもw
私の好きなギミックは専用が多いです
詩姫の[オンステージ]、[マイユニット]
アイカツコラボの[アピール]、[フィーバーアピール]
ガンダムコラボの[武力介入]、[PS(フェイズシフト)装甲]、[N‘TD]、[トランザム]
等が好きです
アルティメットは公式が直ぐに対抗策出し渋ったのがいかんかった
オマージュアルティメットが更にムカついた
ミラージュ
今回も面白いテーマですね🤣
アルティメットの出たときの絶望感は忘れられない笑笑
それにしてもこのチャンネル面白いのに全然広まってないのが不思議過ぎる
古参になっておきます✋
ソウルコアを買えず、バトスピをやめた方も多くいる…
初代からソードアイズまで観てたなあ
アルティメットでやめちゃったけど、能力とかじゃなくて単にアニメのデザインが気に入らなくて観るのやめちゃったな
初代からはじめました
ソウルコアの頃はすごいバトスピやってたけどなんだかんだでもうやってないんだよな
懐かしいけど、ギミック多すぎておなかいっぱいです。
正直、バトスピってあんまりやってなかったイメージがあったけど
自分が思っていた以上に長期間やってたことに驚いてる
もう15周年なんすよ...
あれ…?
「強化(チャージ)」&「連鎖(ラッシュ)」は…??
ギミックじゃなくてただの効果だからじゃない?連鎖入れるなら戦国編の六点連鎖とか連刀とかも入れないといけなくなるしな
@@user-yo5jl8vd9t
なるほど…
ブレイヴ&ソードアイズはどハマりしてたので…(´・ω・`)
ヤマトしか出てこないの草www
アルティメットトリガーが中二病にぶっ刺さって今でも好き
アルティメットが受け付けないの、なんなんだろう。
いうてブレイヴもスピリットと違う区分だったから最初は混乱したはずなんだけど。
アニメ効果で許されてた?
ブレイブもスピリットやわw
アルティメットが『アルティメットを対象にした効果以外受けない』って事に目を取られすぎたんやろな…尚環境は白紫が暴れ回ってた模様
バトスピは、昔は、良かった、アニメが、1年,続き、アニメが、切り替わる、毎に、新ギミックが、出てくる、素晴らしい、時代、だった
読みにくすぎる
絶甲氷盾に全てを壊された男です
ソードアイズくらいから引退して、ウエハースで裏表印刷の転醒カードを見てすごい戸惑いました。
それからアニメでソーディアス・アーサーがかっこよくてバトスピ復帰したんですよね。
アルティメットは許さない
ソウルバースト忘れられてて草
あれは新ギミックってほどでは無い
@@ndrmsdgmpsnpdp 一応、新ギミックだとはおもうけどそもそも効果自体が普通のバーストを条件無視して発動する効果の下位互換だし今は覇王存在するからソウルバースト使いたいって人以外無理して使う必要ないしね。
@@user-md8rb8ud1q あんたが言ってんのは起動じゃないか?
@@ndrmsdgmpsnpdp 起動とソウルバーストってワンセットのイメージだったせいで、コメントしてる人のソウルバースト=起動でソウルバーストを開くっていう一連の流れ全般の事を指して言ってると解釈したんですよ。
連鎖と強化は入ってないんですね
あれは新効果って感じ
@@ndrmsdgmpsnpdp 転召とか闇奥義とかそっち系のイメージ
@@ndrmsdgmpsnpdp なるほど
年一ぐらいの頻度で新ギミックを追加するけど、新カテゴリーは追加しないってのはアルティメット実装に対する反省をしているって感じで好きです。私は古参の財布が全員いなくなった究極編は姫ループに並ぶ黒歴史だと思っている人間ですので、バトスピ大学さんの本音の部分には賛同します。かく言う私もアルティメットにスピリットを否定されて離れてしまった一人です。
アルティメットでやめたっけ
アルティメットが1番好きかな。思い入れが1番強いから
個人的にはアルティメットで止まって欲しかった。
アルティメット、アニメめっちゃ面白かったな。昔のカードがアルティメットになって登場があつかった
4:59左のカードって何?
アルティメット・ロード・ドラゴンかと