Я когда альтернативный рецепт компов без болтов увидел просто был на седьмом небе от счастья. Так геморно было производство на болтах, что не передать словами. А ты не пробовал просчитать сколько оборудования нужно для производства 60 компов в минуту по альтернативному рецепту? Намного меньше :)
Кто в курсе, умные и прог. сплиттеры поломали окончательно? (Satisfactory 102839) У меня выставлено на левом выходе цемент, на центральном - любой. На центральный вылетает цемент иногда. Что за херня? оО Подозреваю, это как-то связано с буфером на 8 единиц ресурса...
Если в центре стоит "Любой", значит туда могут пойти какие угодно ресурсы, и неважно, поставил ты их направо или налево, если по центру стоит "Любой", значит они туда тоже пойдут. А вообще умные и программируемые разветвители лучше вообще не использовать)
@@knighthead9399 как-то при таком поведении теряется смысл в них. раньше они работали так, что назначенный ресурс шел в свой выход, а больше никуда. сейчас же они становятся бесполезными вообще
@@CoffeeOwl я как раз для этих целей и использую. После забегов по карте появляются деревья и трава. Кидаю в один контейнер и через программируемый разветвитель отправляю на биомассу 😀
@@CoffeeOwl ты в одном видео говорил что знаешь где будут использоваться артефакты на которых написано ( в разработке)и ещё руда сим ты ее запосал для чего-то.
Ну да, будут хранилища для телепортации ресурсов, предположительно прямо в инвентарь игрока, но точно пока не известно как это будет работать, ибо они что-то переделывают сейчас
Ну да, примерно так... на Т8 у них все готово или почти все... так что делать там, скорее всего, не так много осталось, но они похоже хотят заплиить еще что-то из неанонсированного... что именно - хрен знает... Где-то вот сейчас они должны вылезти из отпусков и начать что-то делать кроме косметических патчей
60 компов в минуту ??? О_о привет 1 фпс ))) P.S. как правильно расчитать сколько жрут топливные генераторы в минуту ? ну к примеру с чистой точки нефти и с 5м конвейером, сколько нужно ставить генераторов ?? я слишком туп для такого (((
как? просто, построй и подойди к ним, там вроде на нулях 30+ в минуту, но тут надо понимать, что генератор должен быть загружен полностью, а такое редко бывает
Вроде должно быть написано в генераторе сколько потребляет. Если нет то нужно сделать 5 изготовителей подключить к 1 генератору, запустить и включить секундомер. В режиме ожидания намного меньше тратится топливо. Разрабы наверное специально интригу в игру внесли по электричеству - никогда не знаешь когда вырубит :) В википедии нашел что топливо сгорает за 5 секунд. Вот тута satisfactory.gamepedia.com/Fuel_Generator Т.е. генераторов должно быть в пять раз больше чем производится топлива в минуту. На чистом источнике это 240 * 3 = 600 ( с тремя ускорителями). И произведет 20 топлива в минуту. Тоесть 100 генераторов запитать можно. Итого получаем 600 нефти = 100 генераторов, т.е. соотношение один к шести :) Продолжим 100 генераторов дадут 150 мВатт * 100 = 15 000 мВатт = 15 ГВатт. Я думаю не плохо. А турботопливо сгорает за 13,3. Это в 2,66 раза больше можно запитать генераторов, т.е. 600 нефти = 266 генераторов на турботопливе = 266 * 150 = 39900 мВатт. Т.е. почти 40 ГВатт с одного чистого источника нефти за минусом дополнительных переработок сырья до турботоплива :) Блин по ссылке что разместил есть формула расчета :) Зря считал :)
@@comebodzhi7167 , да тут проблема в другом, если у вас много генераторов мощность делиться на все эти источники, но только одной масти, то есть есть угольные электростанции и бензо, если потребитель близко в бензо, включаться бензо, а угольные будут стоять, при этом общая мощность поделиться между всеми бензо, вот тогда и пойдет расход канистр, а если потребитель ближе к угольным врубятся в начале угольные, а затем бензо. Ваще система странная какая то, правда если атомка есть, врубается она вперед всех, а остальные лишь потом подключаются.
@@comebodzhi7167 как-то хреново у вас с математикой... и с логикой ))) Топливо сгорает за 5 сек, значит, в минуту генератору нужно 60/5 = 12 ед. топлива. Кол-во генераторов = производство топлива / 12. Из 60 нефти производится 37.5 топлива в минуту. В итоге: производство топлива = (добыча нефти / 60) * 37.5 Количество генераторов = (добыча нефти / 60) * 37.5 / 12 = (добыча нефти / 60) * 3.125 Чистое месторождение нефти даёт: 12 генераторов * 150МВт = 1800МВт Под ускорением 250% получим: 31 генератор * 150Мвт = 4650МВт (^^ количество генераторов округлено до целого числа) Весьма далеко от ваших цифр. Кроме того, это всё и так уже было в таблице по ссылке xD
@@nnrro3666 официальный источник говорит о том, что геотермалки имеют приоритет по выработке энергии. т.е. если потребности энергии полностью покрываются геотермалками, другие источники энергии не будут расходовать топливо. по логике, остальные источники также должны иметь приоритеты. к сожалению, официально об этом не написано. откуда у вас взялась идея о зависимости от расстояния - загадка ) это ваши догадки, или есть ссылочка на инфу?
Я когда альтернативный рецепт компов без болтов увидел просто был на седьмом небе от счастья. Так геморно было производство на болтах, что не передать словами.
А ты не пробовал просчитать сколько оборудования нужно для производства 60 компов в минуту по альтернативному рецепту? Намного меньше :)
Нет, но я точно знаю, что мне нужно еще одно производство на 60 компов, чтобы сделать 1 супер-комп в секунду =D
@@CoffeeOwl а так было бы три компа 😀 и изготовителей меньше нужно было бы
Неужели ты решил всё таки улучшить производство компов?) Теперь улучшай производство Супер компов, по любому они в Т8 понадобятся.
Обязательно! Но придется еще строить такую же хрень для компов =D
Альтернативные компы делать надо, их в ед. времени выходит больше, ресов надо меньше, и болты отпадают.
Планируется большую половину для суперкомпов делать как раз на альтернативе... Сейчас буду готовить под это площадку и базы )
Я тут кое что придумал. Розукрась отсеки в разные цвета что бы было удобней что-то искать.
проще на стене написать что именно)))
Ща окна добавят, чтобы потом не бегать и не вспоминать, что тут должен быть за цвет =D
Это не крылья , а какие-то волны из конвейеров 🤣🤣😂
Ну я уже лет 5 не был в отпуске... видимо мышечная память =D
Кто в курсе, умные и прог. сплиттеры поломали окончательно? (Satisfactory 102839)
У меня выставлено на левом выходе цемент, на центральном - любой. На центральный вылетает цемент иногда. Что за херня? оО Подозреваю, это как-то связано с буфером на 8 единиц ресурса...
Если в центре стоит "Любой", значит туда могут пойти какие угодно ресурсы, и неважно, поставил ты их направо или налево, если по центру стоит "Любой", значит они туда тоже пойдут. А вообще умные и программируемые разветвители лучше вообще не использовать)
@@knighthead9399 как-то при таком поведении теряется смысл в них. раньше они работали так, что назначенный ресурс шел в свой выход, а больше никуда. сейчас же они становятся бесполезными вообще
Я вообще не понимаю смысла их наличия =D Ну разве что сделать цех для переработки листьев и грибов собранных ручками.. больше хз зачем они нужны
@@CoffeeOwl я как раз для этих целей и использую. После забегов по карте появляются деревья и трава. Кидаю в один контейнер и через программируемый разветвитель отправляю на биомассу 😀
Сними видео что и известно о будущих обновлениях!
Привет! Да ничего не известно... понятно только то, что будет Т8 и что разработчики в отпуске и где-то вот-вот должны выйти.. больше только слухи
@@CoffeeOwl ты в одном видео говорил что знаешь где будут использоваться артефакты на которых написано ( в разработке)и ещё руда сим ты ее запосал для чего-то.
Ну да, будут хранилища для телепортации ресурсов, предположительно прямо в инвентарь игрока, но точно пока не известно как это будет работать, ибо они что-то переделывают сейчас
Сова,не знаешь что говорят разработчики по поводу новых тиров(когда обновление,что ожидать и тд.)?
8 тир на осень, должны оптимизацию сделать к сентябрю, но мало вероятно
@@nnrro3666 спасибо за информацию))
Ну да, примерно так... на Т8 у них все готово или почти все... так что делать там, скорее всего, не так много осталось, но они похоже хотят заплиить еще что-то из неанонсированного... что именно - хрен знает... Где-то вот сейчас они должны вылезти из отпусков и начать что-то делать кроме косметических патчей
60 компов в минуту ??? О_о привет 1 фпс )))
P.S. как правильно расчитать сколько жрут топливные генераторы в минуту ? ну к примеру с чистой точки нефти и с 5м конвейером, сколько нужно ставить генераторов ?? я слишком туп для такого (((
как? просто, построй и подойди к ним, там вроде на нулях 30+ в минуту, но тут надо понимать, что генератор должен быть загружен полностью, а такое редко бывает
Вроде должно быть написано в генераторе сколько потребляет. Если нет то нужно сделать 5 изготовителей подключить к 1 генератору, запустить и включить секундомер. В режиме ожидания намного меньше тратится топливо. Разрабы наверное специально интригу в игру внесли по электричеству - никогда не знаешь когда вырубит :)
В википедии нашел что топливо сгорает за 5 секунд. Вот тута satisfactory.gamepedia.com/Fuel_Generator
Т.е. генераторов должно быть в пять раз больше чем производится топлива в минуту. На чистом источнике это 240 * 3 = 600 ( с тремя ускорителями). И произведет 20 топлива в минуту. Тоесть 100 генераторов запитать можно. Итого получаем 600 нефти = 100 генераторов, т.е. соотношение один к шести :)
Продолжим 100 генераторов дадут 150 мВатт * 100 = 15 000 мВатт = 15 ГВатт. Я думаю не плохо.
А турботопливо сгорает за 13,3. Это в 2,66 раза больше можно запитать генераторов, т.е. 600 нефти = 266 генераторов на турботопливе = 266 * 150 = 39900 мВатт. Т.е. почти 40 ГВатт с одного чистого источника нефти за минусом дополнительных переработок сырья до турботоплива :)
Блин по ссылке что разместил есть формула расчета :) Зря считал :)
@@comebodzhi7167 , да тут проблема в другом, если у вас много генераторов мощность делиться на все эти источники, но только одной масти, то есть есть угольные электростанции и бензо, если потребитель близко в бензо, включаться бензо, а угольные будут стоять, при этом общая мощность поделиться между всеми бензо, вот тогда и пойдет расход канистр, а если потребитель ближе к угольным врубятся в начале угольные, а затем бензо. Ваще система странная какая то, правда если атомка есть, врубается она вперед всех, а остальные лишь потом подключаются.
@@comebodzhi7167 как-то хреново у вас с математикой... и с логикой )))
Топливо сгорает за 5 сек, значит, в минуту генератору нужно 60/5 = 12 ед. топлива. Кол-во генераторов = производство топлива / 12.
Из 60 нефти производится 37.5 топлива в минуту. В итоге: производство топлива = (добыча нефти / 60) * 37.5
Количество генераторов = (добыча нефти / 60) * 37.5 / 12 = (добыча нефти / 60) * 3.125
Чистое месторождение нефти даёт: 12 генераторов * 150МВт = 1800МВт
Под ускорением 250% получим: 31 генератор * 150Мвт = 4650МВт
(^^ количество генераторов округлено до целого числа)
Весьма далеко от ваших цифр. Кроме того, это всё и так уже было в таблице по ссылке xD
@@nnrro3666 официальный источник говорит о том, что геотермалки имеют приоритет по выработке энергии. т.е. если потребности энергии полностью покрываются геотермалками, другие источники энергии не будут расходовать топливо.
по логике, остальные источники также должны иметь приоритеты. к сожалению, официально об этом не написано.
откуда у вас взялась идея о зависимости от расстояния - загадка ) это ваши догадки, или есть ссылочка на инфу?