次回作では絶対に改善してほしいスプラ3のとある制度について物申すメロン【メロン/スプラトゥーン3/切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 240

  • @koilg7637
    @koilg7637 3 หลายเดือนก่อน +187

    シーズン制が悪いと言うより、初期のスクスロシャーカーを半年変えなかったのがシーズン制関係なく最悪だった

    • @てりやきバーガー-e3g
      @てりやきバーガー-e3g 3 หลายเดือนก่อน +11

      ほんまそれ

    • @meanto511
      @meanto511 3 หลายเดือนก่อน +1

      クソ環境な。スクスロの判定と射程キモすぎてやめた人めちゃくちゃいるだろ

    • @ブリュレ-r9d
      @ブリュレ-r9d 3 หลายเดือนก่อน +3

      んね

    • @ゆう-c6x4t
      @ゆう-c6x4t 3 หลายเดือนก่อน +7

      でもまあ3から始めたものの一人との意見としてはそんなもの関係なくただただ新鮮で面白かったな〜

    • @RR22-k7t
      @RR22-k7t 3 หลายเดือนก่อน

      ⁠@@ゆう-c6x4t初めてやるものが新しくて楽しいのは当たり前なんだよなぁ
      あの環境楽しい人は何やっても楽しいと思いそうだけど

  • @バルウィンゴ
    @バルウィンゴ 3 หลายเดือนก่อน +70

    個人的にコンテンツ追加は3か月に一回でも仕方ないかなってなるけど、バランス調整はもっと頻繁にして欲しかった。
    次の調整が2ヶ月後だから慎重に変更って3はなってたけど、
    雑でもいいから1ヶ月に一回くらい反映、やり過ぎたらすぐに戻すくらいでも良かったんじゃって思う

  • @citizen090
    @citizen090 3 หลายเดือนก่อน +146

    ゆるくやってる社会人からすると3ヶ月でも結構あっという間だから
    1ヶ月シーズン制だと、たまに本腰入れたくても短期間で追い込まなきゃいけないってなって中々キツいのよな…
    まあ不満点は勿論あるとしても、その大半は2での不満意見を汲んだ結果だってのは踏まえた方がいいかなと思う

    • @ぁ_ぁ
      @ぁ_ぁ 3 หลายเดือนก่อน +56

      まずシーズンである必要が無いしな
      2みたいにダラダラ遊んでるとこに突然アプデが来て
      そのタイミングでまた勝手に盛り上がる感じでいい

    • @あいたか-u3h
      @あいたか-u3h 3 หลายเดือนก่อน +14

      それな。
      義務バンカラ終わって、いざX潜る時にはシーズン終盤になってそう

    • @laugh2192
      @laugh2192 3 หลายเดือนก่อน +36

      いま環境が変わらなくて退屈って言ってる上位勢は 2の時にアプデの度に環境変え過ぎ頭イカ研かよって言ってきたの忘れてるんだよね

    • @フェンリル-y6t
      @フェンリル-y6t 3 หลายเดือนก่อน +1

      2ヶ月くらいが良かったのでは?

    • @しらかばー-u4j
      @しらかばー-u4j 3 หลายเดือนก่อน +1

      xマッチに参加するのにsぷらすにあげなきゃいけないのがのがゴミ
      なんで負けたら普通に腕前下がる2の方式けしたんだ?っておもう

  • @2.4_billion_yen
    @2.4_billion_yen 3 หลายเดือนก่อน +30

    スプラ2最終環境のガンガゼやばかった
    大会の決勝でフルタイム0キル3人、ミサイル合計52回の試合とかあった

    • @user-tu5iv1rp2r
      @user-tu5iv1rp2r 3 หลายเดือนก่อน

      その次のエリア杯準決、ガンガゼではしめぴぃが一人で破壊してたね。
      2の終盤はプレイヤーの研究によって結構環境が変わってた印象。

  • @冬忍びの実
    @冬忍びの実 3 หลายเดือนก่อน +95

    至るとことで散々酷評されてるけど
    ・ナワバリ、バカマ共にフレンドとやる時の待ち時間が格段に減った点
    ・マッチングの待ち時間中に試し打ちができる点
    はほんとに評価出来ると思う

    • @無名の人-t5n
      @無名の人-t5n 3 หลายเดือนก่อน +8

      でもラグすぎ

    • @NinjinMan831
      @NinjinMan831 3 หลายเดือนก่อน +5

      2人でオープンマッチ潜ると
      20分くらいマッチングしないのを
      9ヶ月近く放置してたのは許してない。

    • @はは-u5k
      @はは-u5k 3 หลายเดือนก่อน +2

      それはイカ研に毒されすぎ。こういうのは最初からやって当たり前やで

    • @user-niyaaaa62
      @user-niyaaaa62 3 หลายเดือนก่อน

      @@無名の人-t5n同期ズレとかやばいよな

    • @Nacht-mikan
      @Nacht-mikan 3 หลายเดือนก่อน

      @@NinjinMan831それなまじであの頃2人でやるならリグマに行くくらいだった

  • @ありゃりゃ-l3s
    @ありゃりゃ-l3s 3 หลายเดือนก่อน +29

    昔フェスやる時に戻ってきてくれるだけでいい、って言ってたけど
    それをより明確にしたのがシーズンなんだろうな

    • @ありゃりゃ-l3s
      @ありゃりゃ-l3s 3 หลายเดือนก่อน +10

      個人的には1ヶ月で環境変わるの早すぎだから遅めにして欲しい
      というかなんならアプデ無しでも何年か楽しめると思うしその方がいい スプラのコンセプト的にはあり得ないんだろうけど

  • @AAA_as
    @AAA_as 3 หลายเดือนก่อน +112

    3か月シーズン制もそうだが、なによりアプデ頻度の少なさよな~
    せっかくの数少ないアプデの時が来ても、甲子園近くだと控えめだったりするし

    • @ぐれー-w7t
      @ぐれー-w7t 3 หลายเดือนก่อน +33

      アプデ少ないうんぬんの前にスペシャルばっかで武器のメインの強化がしょっぱいし、元々強い武器中心にしか触られないんよな。

    • @切り干し大根丸
      @切り干し大根丸 3 หลายเดือนก่อน +8

      そもそも甲子園に出場するユーザーなんて全体の1%もいないんだからそれを言い訳に控えめなアプデするのただの怠慢でしかない。

  • @餅練
    @餅練 3 หลายเดือนก่อน +41

    イカ研はスプラをガチ勢向けのゲームにしたいのかパーティーゲームにしたいのか、これが全然はっきりしない

    • @inori987
      @inori987 3 หลายเดือนก่อน +2

      明らかにパーティゲームでしょ
      そもそも任天堂がeスポに否定的立場なんだし

  • @ニコニココメントよくする人
    @ニコニココメントよくする人 3 หลายเดือนก่อน +41

    シーズン続投でもいいからその分弱体化をしっかりしてくれ。
    なんだSP10P増やしましたでその武器弱くなると思ってんのか

    • @りふぃさん
      @りふぃさん 3 หลายเดือนก่อน +10

      メインで食ってる武器はほぼ影響無いからね、ジムとかボトルとか。
      SPガン回しはしょうもないからもっと増やしてほしい

    • @nico-s1b
      @nico-s1b 3 หลายเดือนก่อน +3

      弱体化より強化増やしてくれた方がいいなー

  • @netkimuchi828
    @netkimuchi828 3 หลายเดือนก่อน +2

    メモリープレーヤーのオープニングスキップさせてくれ

  • @a4-u1n
    @a4-u1n 3 หลายเดือนก่อน +22

    長い時間かけて環境を観察することで今の良いバランス調整があると思う。
    1ヶ月調整にしたら2みたいな大荒れバランスに戻るだけでは。
    全部の施策に一長一短あると思う。

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie 3 หลายเดือนก่อน +20

    シーズン制の是非はあんま断言できないけど、3ヶ月に1回更新されるカタログはスプラ4とかあっても残してて欲しい

  • @user-a514jap8
    @user-a514jap8 3 หลายเดือนก่อน +40

    3ヶ月シーズン制、月50hちょっとしかやらないライト層としてはかなりちょうどよくてありがたい
    あと○週間は環境変わらない~って安心感があるおかげでだいぶ快適

  • @period4840
    @period4840 3 หลายเดือนก่อน +71

    「スタッフの健康面に配慮して」
    ←これ最初みんな馬鹿にしてたのに爆破予告が発覚してすっぱりネタにしなくなったのオモロい

    • @laugh2192
      @laugh2192 3 หลายเดือนก่อน +35

      スプラプレイヤーなら運営に対する誹謗中傷を目の当たりにしてきたわけで、さらに裏での度重なる加害予告や実例まで出てきてしまうとこんなヤバい奴らを相手に運営してくれているのは同情の念が優る

    • @yamatori-bp2vc
      @yamatori-bp2vc 3 หลายเดือนก่อน +11

      そりゃ何も知らないなら健康面なんて知らねえよってなるの当たり前だからな。桜井も言ってた。

    • @hozonban
      @hozonban 3 หลายเดือนก่อน +31

      単に時間がたって風化しただけ

  • @もちまき機
    @もちまき機 3 หลายเดือนก่อน +6

    「3か月は長い!」 …ていうのはメロン君の年齢の時間感覚も多少関係してるのかなーと思うおじさんであった
    (ちなみワイおじは毎日プレイしてても「あーもうアプデかー早いな」ってなってる)

  • @pkym1114
    @pkym1114 3 หลายเดือนก่อน +10

    シーズン始めにくる調整が殆ど意味なかった(大体の新規と亜種ブキが環境変えなかったの含め)のが環境変わらなかった1番の要因かなって思う

  • @user-mb6rz4lk8b
    @user-mb6rz4lk8b 3 หลายเดือนก่อน +7

    3ヶ月にしてほしい
    1ヶ月はずっとやり続けないと上位行けないから3ヶ月のままでいい
    1ヶ月にするなら前シーズンのパワーから200とか300引いた値とかで始めさせてほしい

  • @lll-ey3eq
    @lll-ey3eq 3 หลายเดือนก่อน +5

    一部のブキが強すぎただけでなく、その強いブキでリスキルが出来てしまうステージ、初心者を狩れてしまう仕組みのオープンマッチとか挙げきれないほどのいろんな要素で、好ましくない体験をしてそのまま離れていった人もいると思う。
    なんだかんだ2年間で良い感じになって、これだけ経験を積んだんだから、次回作はいい状態で発売できるよね。
    ただラグに関して。スプラ2よりも、3の方が遊べるネット環境が(対戦には向いてない層に)広がった分、遊べる人が増えた背景があり、
    任天堂としては、ラグを減らすよりも遊べる層が広いゲームを作るだろうから、ラグが直るかどうかは心配。
    後継機パワーで何とかなれば嬉しいが。

  • @鼻毛スヌーピー
    @鼻毛スヌーピー 3 หลายเดือนก่อน +33

    ガンガゼは極端すぎたけど、2のスペシャルの撃ち合いだったり
    1デスにおもみがあるからこそ、上位プレイヤーの的確な動き、連携がめっちゃ好きだった

    • @WakuWaku-dt4kk
      @WakuWaku-dt4kk 3 หลายเดือนก่อน +10

      自分は今のエナスタで対面する環境の方が好きかな
      対抗戦とかで全員2桁キルのリザルトが出るようなゲームスピードの速さと強度が本当に好き

    • @わたあめここわ
      @わたあめここわ 3 หลายเดือนก่อน +1

      ガンガゼエリアは正直おもんないけど、逆に面白いまである。10秒に1回は常にマルミサ飛び交ってるしそこは普通に面白楽しかった

    • @iio-lx2td
      @iio-lx2td 3 หลายเดือนก่อน +5

      全くの同意見。ゲームとしての理解度が試されてる感あったし、負ける時も常に反省点があった印象。今のスプラ3はラグのしょうもないデスもあるし良くも悪くも大味なゲーム性になってやり込むようなゲームじゃなくなっちゃった。

  • @無名の人-t5n
    @無名の人-t5n 3 หลายเดือนก่อน +7

    エナスタ環境がやっぱいいわ。リッター弱いし、殴り合いだから好きだわ。

  • @電卓-d1z
    @電卓-d1z 3 หลายเดือนก่อน +5

    シーズン制だから環境が動かなかったというより、バグが多くて直した後に環境の様子を見るっていうやり方をしていたせいで環境が動いてなかった気がする

  • @ガトーショコラ-g7l
    @ガトーショコラ-g7l 3 หลายเดือนก่อน +15

    コメ欄で散々文句言ってる層も次回作の頃には
    「調整少なかったけどあの安定した環境が好きだった…」とか「3ヶ月に1回の大型アプデが確約されてたシーズン制はよかった…」とか言って美化しそうなのがスプラ界隈

    • @user-ic4yj6hm1c
      @user-ic4yj6hm1c 3 หลายเดือนก่อน

      まあ「環境がコロコロ変わった2の方が面白かった…」とか言われてるけどな

    • @zna215
      @zna215 3 หลายเดือนก่อน

      大型アプデ(笑)

    • @ああ-b4v9i
      @ああ-b4v9i 3 หลายเดือนก่อน +6

      2の頃みんな文句言ってたの忘れてるからな、結局思い出補正

    • @seji_ahoyaro
      @seji_ahoyaro 3 หลายเดือนก่อน +8

      結局騒いでるのって実は上位勢がほとんどだし、全作エンジョイ勢にとってはかなり安定したゲームだと思うよ。まあ、それにしても3は前作と比べたら色んな意味で異質な作品ではあったけどね。

  • @ふう-d1t
    @ふう-d1t 3 หลายเดือนก่อน +7

    結局スプラに何を求めているかで作品の好みは分かれそうだよね

  • @岸田ゴハン
    @岸田ゴハン 3 หลายเดือนก่อน +15

    間とって2ヶ月ぐらいがいい気がする1ヶ月じゃ流石に開発の人きつい

  • @aoringosan80
    @aoringosan80 3 หลายเดือนก่อน +21

    スト6のプロは「ゲームというのはボリューム層に配慮すべき」って言ってるけど、スプラの上位勢は「上位勢に忖度した環境調整」を望んでるよね。どっちが良いのかね。

    • @俄雨夕凪
      @俄雨夕凪 3 หลายเดือนก่อน +9

      ボリューム層に配慮するのはいい事だけど、ボリューム層にはボトルなんて強い武器じゃないから調整しなくていいや とされるのは嫌です。
      全てを上位層に合わせるのも全てをボリューム層に合わせるのも正解ではないしその必要もない。

    • @n10littlesub
      @n10littlesub 3 หลายเดือนก่อน +6

      スプラはボリューム層も意識されてると思うけどな。チャクチの隙減らすのと爆風範囲小さくするのを同時にしたり、遡ればハンコの謎ナーフがあったり

    • @dogyys4702
      @dogyys4702 3 หลายเดือนก่อน +2

      ただ上位勢の声というのは界隈の雰囲気に直結するから、対戦ゲームにおいてはやっぱ無視するべきではないのかも
      ボリューム層に配慮すべき、それは当然だけど

    • @aoringosan80
      @aoringosan80 3 หลายเดือนก่อน

      @@空虚な正論マシーンこの動画見てないんか?

    • @rakutamn_a
      @rakutamn_a 3 หลายเดือนก่อน

      上手い人中心の調整をメインにした方がいい
      下手な人もいずれ上手くなるし、何より上手い人が軽視されると界隈自体が盛り下がる
      ボリューム層には健全に上手くなりやすい(スペだけ戦法弱体化など)調整だけでいいと思う

  • @k-fe6fp
    @k-fe6fp 3 หลายเดือนก่อน +10

    メロンさん本当にどの武器使っても上手すぎる❗️

  • @seji_ahoyaro
    @seji_ahoyaro 3 หลายเดือนก่อน +2

    ピクミンとかマリオ、カービィみたいに結構成功する作品も多いけど、基本的に3は新たなものに挑戦してコケるのは定番だから。でもそれが以降の作品に繋がるから良いと思っている。

  • @にくこっぷん-m9m
    @にくこっぷん-m9m 3 หลายเดือนก่อน +3

    シーズン途中の調整アプデの時にリバイバルステと亜種武器追加で1か月半に1回環境が変わる可能性があるとかならだいぶ違った気がするな

  • @mononoke256
    @mononoke256 3 หลายเดือนก่อน +1

    マリカのラウンジはシーズン制なんだけど、シーズン制廃止の動きはあまり見られないんだよな
    プレイヤーがカスタム調整(スプラで言うブキ調整)に満足してるならシーズン制でもありかもしれない

  • @sirzepplin8971
    @sirzepplin8971 3 หลายเดือนก่อน +2

    メロン君がホコ持ってんの初めて見たけどくそうめえな、、

  • @kitsune_0007
    @kitsune_0007 3 หลายเดือนก่อน +3

    冷静にプレイしながら冷静に喋れるメロン君すごいです

  • @Gadilus-np1qo
    @Gadilus-np1qo 3 หลายเดือนก่อน +6

    シーズン制が廃止になるからといってバランス調整頻度が早くなるとは限らないけどね。

  • @upon9584
    @upon9584 3 หลายเดือนก่อน +3

    9:09 神スポンジ

  • @空気-q6v
    @空気-q6v 3 หลายเดือนก่อน +5

    慎重に低頻度で一部だけほんの少し変える程度のアプデよりは雑にいろいろ大幅変更の方が個人的には楽しい。強武器のspなんて50刻みで増やして良いし、名前も聞かないような弱武器は雑に塗り増やすとかダメージ上げるとかして良いと思う

  • @heteroetero
    @heteroetero 3 หลายเดือนก่อน +2

    2と比べて3のサモランはくっそ面白くなったので評価する
    むしろ別ゲームとして出してもいいまである

  • @わさ-v6f
    @わさ-v6f 3 หลายเดือนก่อน +3

    ラクトはいなかったで代役は絶対いるけど縄張りはラクトがずーっといたりしてて武器の多様さは少なかったな〜

  • @七緒コウイチ
    @七緒コウイチ 3 หลายเดือนก่อน +20

    そもそもWii以降、同じハードでシリーズ続編出すのが珍しいからなぁ
    3はほんとは次世代機用に開発してたけど、予想以上にSwitch売れて寿命が長くなったせいでSwitch向けにコンバートせざるを得なくなった説は割とありそうな気がしてる
    じゃなきゃ、発売当初のあのバグだらけなのがおかしすぎるんよ・・・

  • @ギンペン-w2y
    @ギンペン-w2y 3 หลายเดือนก่อน +1

    1の脳筋ゾンビステジャン環境も楽しかったからデスペナ減らす方向で調整して欲しいなーとは思う。

  • @はる-l5v1y
    @はる-l5v1y 3 หลายเดือนก่อน +2

    毎日+フェスでガチャ回しまくってるのに金プレ出ないのが不満。
    サーモンランのウロコも渋ってるし。
    シーズン制は良いけど、ワクワクする新武器が少ないかな。

  • @user-ye3pi6dj2v
    @user-ye3pi6dj2v 3 หลายเดือนก่อน +1

    出来たらスプラ甲子園以外のスプラの公式大会もっと増やしてほしいな

  • @まの-d1d
    @まの-d1d 3 หลายเดือนก่อน +2

    対戦関係ないけどリザルトは連打でポンポン進めるようにして欲しい
    マッチング時間そのままでも待ちの時間減らせるのは運営側にとってもいいんじゃないだろうか
    あとホコ持ち上手すぎて草

  • @JJ-ij6hj
    @JJ-ij6hj 3 หลายเดือนก่อน +2

    「今回のアプデで〇〇の弱体化入らなかったってことはあと1ヶ月半はこの環境か…」←これ

    • @キューーー
      @キューーー 3 หลายเดือนก่อน +1

      マジでこれ
      今回のロング放置とか正にそれだった

  • @libertyCrown
    @libertyCrown 3 หลายเดือนก่อน +13

    チュートリアル的なヒロモをもっと実践的なのにしたほうがいいかなって
    いまだにルール関与の大切さが分かってない人多すぎる

    • @サンタマリア-c9m
      @サンタマリア-c9m 3 หลายเดือนก่อน +5

      それ含めてxpって言う実力として出るんだからいいんじゃね?

  • @jeetan1788
    @jeetan1788 3 หลายเดือนก่อน +5

    シーズン制はさておきバランス調整アプデも半ばシーズン制なのが悪いわ
    1.5ヶ月毎に調整入りますって長すぎだわ
    その間環境壊れてる状態が続くわけなんだから
    バランス調整のアプデは最低でも1ヶ月毎にやって欲しかった

  • @ゴリラさん-p8b
    @ゴリラさん-p8b 3 หลายเดือนก่อน +7

    シーズン1ヶ月にしたらイカ研不健康になっちゃう!

  • @なまこ丸
    @なまこ丸 3 หลายเดือนก่อน +33

    最近、思い出補正かスプラ3を下げたいのかは分からないけど、スプラ2は神ゲーだったみたいな主張する人たまに見るけどほんとにやってた???
    って思っちゃうわ、今より射程ゲーだしマルミサすごい頻度で降ってくるしでスプラ3の方が好き

    • @たんめん-p8n
      @たんめん-p8n 3 หลายเดือนก่อน

      ジェット全盛期

    • @とび-l4w
      @とび-l4w 3 หลายเดือนก่อน +9

      ステとラグの少なさは2に軍配が上がるかな

    • @合歓Nemu
      @合歓Nemu 3 หลายเดือนก่อน +1

      3のマルミサの方が追尾する時間長くなってる気がして個人的にダルい

    • @一般人以下-g6u
      @一般人以下-g6u 3 หลายเดือนก่อน +3

      スプラ2のナワバリは神だったと思う。ラクトいないし裏取りもしやすいしボムピッチャーもあって、最後まで勝敗がわからない感じが大好きだった

    • @ごりさん-x8t
      @ごりさん-x8t 3 หลายเดือนก่อน

      2のハイプレとマルミサの理不尽を経験したことないんだろうな

  • @kusurial
    @kusurial 3 หลายเดือนก่อน +2

    1ヶ月は傾向やデータ取りにくいだろうし、やったらやったで傾向に基づく調整ができずにゲームとして終わる気も

  • @黒井猫-c7s
    @黒井猫-c7s 3 หลายเดือนก่อน +5

    シーズン長い割に弱体化が少しずつだから全然変わらない感じする

  • @user-eh8ld8qp5b
    @user-eh8ld8qp5b 3 หลายเดือนก่อน +1

    シーズン制は賛成だけど、シーズン変わっても環境含めたゲーム体験があまりにも変化せず飽きが来てしまうのが、ユーザー的にキツかったと思う。環境外の武器も強くなるかもしれないとおもえないし。

  • @n4781
    @n4781 3 หลายเดือนก่อน +1

    2最後のエリア杯決勝のガンガゼやばかったなw
    インタビュー気まずそうで笑った記憶ある

  • @ワヲリミユ
    @ワヲリミユ 3 หลายเดือนก่อน +1

    4:40美しいオ追いエイム

  • @ルーン-y8u
    @ルーン-y8u 3 หลายเดือนก่อน +1

    今作はシーズン制と降格システムのせいで、新ステ新ブキのカオス環境でパワー計測させられるのが嫌だった。

  • @naka9389
    @naka9389 3 หลายเดือนก่อน +6

    イカ研に対しては調整からステージの作り方から何かにつけて批判的でいるけど、アプデ頻度だけは仕方ないなって思ってしまうな
    全体売上の8割を最初の4ヶ月が占めるこのゲームをずっとアプデし続ける旨みがなさすぎるんだよね。だから1でも2でも3でも長いことアプデ入れ続けてくれてることにはとても感謝してる。買い切りソフトでそれ以降は追加コンテンツで少し集金できるくらいじゃあ2〜3年目以降なんてとてもペイできないよなあ(しかもギアに課金ガチャ要素入れたりするとそれは任天堂が大事にしてる子供の顧客に背いた動きになるし)
    ただ、終末期は3ヶ月でいいけど、売上絶好調な発売当初くらいは半月とか1ヶ月とか頻度高くアプデ入れて欲しかったけどな!!!しゃーないとはいえ初期環境は酷くなりがちだし!!

  • @maroya_k
    @maroya_k 3 หลายเดือนก่อน +5

    2で対面拒否環境になっちゃったのはわかる
    その影響か最近は低レート帯も特攻して2キル12デスとかよりも、
    5キル3デスでずっと自陣に籠ってる人とかの方が多い印象
    死なないのは悪いことじゃないけど、圧力かけられなかったらスペシャルで打開されて負けるのよね…

  • @へへーへー
    @へへーへー 3 หลายเดือนก่อน +7

    スプラ以外することもないニート暇人なんて結局ごく一部やし、3ヶ月に1回でええわ

  • @ちとせ-k5g
    @ちとせ-k5g 3 หลายเดือนก่อน +1

    調整期間が長い+調整内容がしょぼい
    大体スペシャルポイント10P増加だし、環境を変えるという意思がないのがなぁ…

  • @響-nyanya
    @響-nyanya 3 หลายเดือนก่อน +3

    2よりも1の方がやってたのであんま環境知らなかったんですが、1とは違った理不尽な感じだったんですかね

  • @やきトリ-t7g
    @やきトリ-t7g 3 หลายเดือนก่อน +5

    2も好きだったからいつもボロクソ言われて悲しい😭

  • @あだもす-q9v
    @あだもす-q9v 3 หลายเดือนก่อน +1

    バランス調整自体は2も3も実はそれほど変わってない
    ただ、これだけは絶対に止めて欲しいことは、
    甲子園ありきの調整とタイミング
    3か月間も更新されないXマッチ
    正直シャーカースクスロは甲子園で暴れたから弱体化されただけで、甲子園で暴れたから弱体化ってのが半年もの環境を変えなかった元凶かと思う
    甲子園があるから変に調整しないってのが、甲子園出る人も使用武器で影響あるけど、"それ以外のユーザー"はもっと環境の変化の無さに影響受ける
    任天堂は特定の誰かよりも、多数のユーザーを大事にするのが考えじゃないの?って、不満しか出ない
    希望としてはやっぱ1か月間隔の調整がいいんだろうけど、環境の移り変わりが早いと逆にライトユーザーがその時の環境に追いつけずにプレイが遠のくからしないんだろうね

  • @プンバァ-x4g
    @プンバァ-x4g 3 หลายเดือนก่อน +10

    スプラ4はロール分けもして欲しい
    塗って味方をサポートする役割、最前線で対面し続ける役割、相手の行動を制限する役割、みたいなのを意識してサブスペ決めて欲しい
    3はあまりにも「強メインに強サブスペ付けます!噛み合い?知りません!」みたいな武器作りすぎてサブスペの噛み合いある強武器となんも無い弱武器の差が激しすぎる

    • @氷ガキ
      @氷ガキ 3 หลายเดือนก่อน

      野暮な話だけど、
      盛り上げようとすると社員が危機に晒されるコンテンツを、果たして続けようと思えるかな……

  • @ぁ_ぁ
    @ぁ_ぁ 3 หลายเดือนก่อน +16

    4までの時間稼ぎが大本命だからどんな要素も小出しに
    シーズン制っていう建前を作らないと省エネ&新人育成運営できなかったんだろうな

    • @yamatori-bp2vc
      @yamatori-bp2vc 3 หลายเดือนก่อน

      てか3をスイッチで出して、時間稼ぎする必要あったんかな。自分はその理由が分からないなぁ

    • @ぁ_ぁ
      @ぁ_ぁ 3 หลายเดือนก่อน +3

      ​スプラに限らず利益や今世代のアイデアを最大限に出してから次世代に行きたかったんじゃない?
      今やDSみたいに庶民ハードの立ち位置だし
      世代の移行に妥当性を持たせたかったとか?(直せないラグもマシンスペックの限界を訴えてたかもしれない)
      その上でブランドの規模やその維持、利益も考えると白羽の矢がスプラトゥーンに立ったみたいな感じだと予想してる
      だから新人育成も兼ねさせて徹底的に利益追求の姿勢で運営した

    • @ガトーショコラ-g7l
      @ガトーショコラ-g7l 3 หลายเดือนก่อน +4

      @@yamatori-bp2vc
      スプラ3がSwitchで出ないならティアキンも同じ理論で出ない
      そうすると任天堂の決算が悲惨どころの騒ぎではなくなる

    • @はは-u5k
      @はは-u5k 3 หลายเดือนก่อน

      スプラ4てwww脅迫されてイベント潰したクソゲーに未来なんてないでしょww責任取ってもうIP終わらせるべき。

  • @3度目の仏
    @3度目の仏 3 หลายเดือนก่อน +2

    どうもカニ、クイボ弱体化の被害者、L3使いです。

  • @user-fn9cz6bd6i
    @user-fn9cz6bd6i 3 หลายเดือนก่อน +9

    新ハードの4に向けての送りバント的な作品なんだなーってのはずっと思っていたわ
    明らかに開発の人員が足りていない感がずっとひしめいていた

    • @tt2669
      @tt2669 3 หลายเดือนก่อน +1

      2で人件費かけすぎたから3はコンパクトにやれって言われた説を推してる

  • @mk-pb8uo
    @mk-pb8uo 3 หลายเดือนก่อน +1

    3から始めたから分かんないんだけど、1とか2は3ヶ月のシーズンじゃなかったのかな?

    • @氷ガキ
      @氷ガキ 3 หลายเดือนก่อน +3

      特に期間の区切りはなかったです
      不定期に新ステージや新ブキが告知されるのでみんなの反応もよりダイナミックでしたね

  • @ドブカス-i3e
    @ドブカス-i3e 3 หลายเดือนก่อน

    2はサブスペ強いの多かったし楽しかったなって印象
    上位帯はそんな悲惨だったんですね

  • @ganriki3305
    @ganriki3305 3 หลายเดือนก่อน +2

    うめえ…まじでうめえ

  • @ACAねっしー
    @ACAねっしー 3 หลายเดือนก่อน +7

    シーズン制にするのはまだ許せるけど、既存の亜種武器ぐらいはちゃっちゃと出して良かったんじゃないか?今回はロングとかハイドラ使いの人かわいそすぎ、新ステとか新武器は遅くていいけど

  • @EBIchama
    @EBIchama 3 หลายเดือนก่อน +3

    ステージ作りのセンスが終わってたじゃん今作

  • @バナナの名は
    @バナナの名は 3 หลายเดือนก่อน +2

    シーズン3ヶ月はまあ色んな都合があったんだろうし季節感を出してくれるのは好きだから良かった
    ギアやブキの追加は3ヶ月ごと、XPリセットとブキの微調整を1ヶ月毎にして代わりに義務バンカラ無し降格アリでも良かったんじゃないかなーとは思う

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich 3 หลายเดือนก่อน +1

    言い方を敢えて悪くしますが、シーズン制を言い訳にして、調整をサボってた(ように見えた)のがとても印象悪い
    今の調整……はまぁ賛否あるとしても、改修等々かなり頑張ってるなと思うので運営への不信感はそんな無いんですが

  • @AO-fj1jv
    @AO-fj1jv 3 หลายเดือนก่อน +5

    月1でリセットされるとS+に上げるのが地獄になる層(XP2000下あたり)もいるのですよTT
    S相応の実力でしかないといわれるとそうなのかもしれないですが

  • @ジモティー-b1b
    @ジモティー-b1b 3 หลายเดือนก่อน +1

    3か月一気出しじゃなくて同じ量を数週間とか1か月ごとに少しずつ
    いくつかのブキ追加とかじゃダメなんですかね

  • @Shin-xq3sp
    @Shin-xq3sp 3 หลายเดือนก่อน +1

    バランスのいいゲームなんてどうでもよくて環境の変化欲しいだけのやつが大半だから、3時間ごとに各武器、各スペシャルごとに武器BANすれば良さそう。スペシャルは4種類になるようにBANすれば強制的に環境変わる。
    これがいい

  • @やぎになった男
    @やぎになった男 3 หลายเดือนก่อน +2

    序盤はステージ問題やらスクスロ放置やら運営に調整能力が無いのが残念だったねぇ

  • @DGST-w7q
    @DGST-w7q 3 หลายเดือนก่อน +3

    4:09 けんた食堂

  • @user-nj6cc5tg2r
    @user-nj6cc5tg2r 3 หลายเดือนก่อน +3

    環境の長さは本当に思う。同じ武器ばかり見かけるから思いきった強化も弱体もしていいんだけどな

    • @バムとケロのにちようび
      @バムとケロのにちようび 3 หลายเดือนก่อน +2

      でもスクスロはやり過ぎ😢

    • @motchi493
      @motchi493 3 หลายเดือนก่อน +7

      スクスロより不快度高いロングをスクスロ以上に弱くして欲しい

  • @かっちゃてっろ
    @かっちゃてっろ 3 หลายเดือนก่อน

    苦しくも楽しみ方を模索し続けたスプラ3だった笑

  • @jump7843
    @jump7843 3 หลายเดือนก่อน +1

    スプラ2はデュアル出てからだね
    かなり初期だけど平和だったよ。
    ウデマエXの制度が導入してされて半年くらいだったきがする。

  • @imakakomi
    @imakakomi 3 หลายเดือนก่อน +1

    コメントを読みながら、答えながら、このようなレベルで試合をできるの。
    脳の処理能力、どうなってるんだ。

  • @林親-j2y
    @林親-j2y 3 หลายเดือนก่อน +1

    オンラインをメインにしてるゲームで、オンライン環境の民度や特定のラグを放置し続けるのは本当に良く無いと思う
    プレイヤーのメイン層がキッズだから許されてるけど、年齢層高めのゲームなら批判殺到してる

  • @さいんしーた-i4h
    @さいんしーた-i4h 3 หลายเดือนก่อน +2

    とりあえずラグは本当に直してほしいなあ…

  • @Mirrow_i
    @Mirrow_i 3 หลายเดือนก่อน +4

    1ヶ月は社会人がシンプルに時間足りなくてXまで行っても上位行くのきつそうじゃない?

  • @よもぎ-t4z
    @よもぎ-t4z 3 หลายเดือนก่อน +2

    個人的にスプラ2の方が好き
    今作最初に大暴れしたスクスロだって当たり判定ほぼ変わってないしなんなら体感2の方がデカいまである(スクスロ使い)
    スクスロが使われてた理由はラグとナイスダマ付けたせい、ぶっちゃけサメとかでもついてればあんなに使われてなかったと思うんだが
    この前メロンくんが言ってたように基本強いメインに強いサブスペ付けて、弱いメインにそんな強くないサブスペ付けたのが悪いと思う
    2はある程度の強さは保証されてるスペ(チャクチ除く)が多くてその格差がある程度だったけど、3は強いやつは強い、弱いやつは弱いみたいな感じ(メインと合わせれば化けるも有)
    ハイプレは理不尽だけどアーマーとか泡とかあったからホコ以外はまだマシだし、マルミサもウザイけどヤグラ以外はそこまで脅威ではなかったと思う
    思い出補正とかもあるかも長文失礼

    • @よもぎ-t4z
      @よもぎ-t4z 3 หลายเดือนก่อน

      延長ホコのハイプレはスペ強サメ、延長ヤグラのハイプレも時間差トリトルと同じくらいウザかったくらい
      この前のアサリのジャンプテイオウがウザすぎて3の方が個人的に理不尽ある、やっぱり無敵はダメだよ…
      (3になってからラグのせいかナイスダマだって最近吐く前とかに割られたり、やられるし)

  • @ワイルド-f7u
    @ワイルド-f7u 3 หลายเดือนก่อน +12

    0:23 思い出補正でやたらスプラ2を持ち上げる人いるけど、対面拒否イモつまらんよなぁ
    しかしスプラ3のラグは不快なんよなぁ

    • @period4840
      @period4840 3 หลายเดือนก่อน

      もしくは単純に陰キy(ry

  • @fanta2688
    @fanta2688 3 หลายเดือนก่อน

    どうせ3ヶ月縛るんなら、Xマッチは勝ったらポイント上がるだけにして、1シーズンでどこまで盛れるか獲得総XPとか1試合平均XPで競う方が負けのストレスが少なくのめり込ませられそうな気がする
    社会人やライト層は遊んでる間だけ楽しい体験ができれば満足だし、次回作が出るなら、ストレスフリーに遊べるゲーム性を目指して欲しい

  • @ラーメンマン-s6h
    @ラーメンマン-s6h 3 หลายเดือนก่อน +5

    働きながらプレイする人からすると、1ヶ月とかは、短過ぎな気もするしなぁ

  • @sanzokuri
    @sanzokuri 3 หลายเดือนก่อน

    傘とキャンプはブリギッテとラインハルトっぽい。

  • @DuolingoKlee
    @DuolingoKlee 3 หลายเดือนก่อน

    年に12回くらいは武器調整アプデ来て欲しいよな

  • @ataualpha7456
    @ataualpha7456 3 หลายเดือนก่อน +1

    シーズン制を否定はしないけど
    ゲームを手に入れた直後と2年も経ったあとでは体幹の長さが違うので
    3ヶ月で最初から最後までが辛いわ
    最初はホント1ヶ月ごとに刻んでほしいね

  • @moriken5146
    @moriken5146 3 หลายเดือนก่อน +2

    ラグ、内部レート共有、何故か3勝/負けでレート変動、ゴミミラーマッチ、ゴミステージ。
    ラスト二つは最近改善されつつあるけど、そもそも対戦バランスの前に、深刻な課題多すぎるからこのゲームは初めから無理です

  • @Gor1san
    @Gor1san 3 หลายเดือนก่อน +4

    2の最終環境観てたら、スペシャル打開祭りでグダってしまう試合より、ちゃんとメインで殴り合って攻めて対面勝ったチームがしっかり得をする試合展開の方が、対戦ゲームとして良いものだと思う

  • @スルメイカ-g9n
    @スルメイカ-g9n 3 หลายเดือนก่อน

    2のスペシャルは強いうえに陰湿で、それが蔓延るスプラ2は最後まで自信をもって好きって言えるゲームではなかったなあ
    今更だけど、新鮮味という面でも3に2のスペシャルを持ってきてほしくはなかったなと思う

  • @ナナソラ-k8e
    @ナナソラ-k8e 3 หลายเดือนก่อน +1

    シーズン制は間違いなく開発側の都合だから、次も同じなんじゃないかなぁ

  • @けろけろ-q4t
    @けろけろ-q4t 3 หลายเดือนก่อน +7

    まじであの環境はゴミだった

  • @Soltyrei2005
    @Soltyrei2005 3 หลายเดือนก่อน +1

    全ルールウデマエ一元化&ウデマエを上げる敷居が下がった=目標にすぐ到達するので遊び続けるモチベーションが維持できなくなったのが要因な気がする
    2から新鮮さがなくてゲームプレイが底をついてた上での3ヶ月だったから熱心な既存ユーザーが失望してしまったのは勿体ないと思う
    初動は売れたし新規ユーザーには良かったかもしれないけど熱心なユーザーが増えるには至らなかった
    常に目標が提示されてたら3ヶ月制でも楽しく時間が過ぎて遅いとは思わなかったと思う
    えぺもシーズン制だけどランクマッチの上がり具合がちょうどいい目標になるバランスになってて楽しかった
    シーズン11ぐらいまでは

  • @カストリ
    @カストリ หลายเดือนก่อน

    間を取って2ヶ月に1回のアプデ(ブキ調整は1ヶ月に1回)くらいならどうだろ

  • @animizumu
    @animizumu 3 หลายเดือนก่อน +1

    ホコ持ちも上手いのずるい

  • @tuuuuchan
    @tuuuuchan 3 หลายเดือนก่อน +1

    Xマッチよりバンカラチャレンジが荒れてると思ってる。この前昇格戦でヤグラシマネ持ったら相手全員中射程以上でXマッチのミラーが仕事してるのがよくわかる昇格戦だった。

    • @へへーへー
      @へへーへー 3 หลายเดือนก่อน

      いや、そういうこともあるやろwww

    • @tuuuuchan
      @tuuuuchan 3 หลายเดือนก่อน +2

      @@へへーへー 何も出来なくて悔しかった

  • @pochomukin3gou
    @pochomukin3gou 3 หลายเดือนก่อน +8

    直近のほぼ全部のステージ改修みたいなのを本来今までの全部のシーズンでやって欲しかったんだよね。P2P方式の癖にオンライン金とってるんだからそのくらい当たり前でやって欲しかった。

  • @rin-yrsk87
    @rin-yrsk87 3 หลายเดือนก่อน

    シーズン制は別にいいけど、それに甘えてアプデの頻度がしゃばいことの方がなー