hola kevin, gran video, el problema del warrior, si te puedo dar una idea, es q sufre de 3 cosas importantes, vida armadura y velocidad, como sabes al ser meele estas mas expuesto al daño, obviomente la mecanica del roll esta bien para un mago o un arquero, ya q son fragiles, pero el guerrero deberia usar roll solo en momentos especificos, lo demas deberia tankearlos con vida y armadura, si no, no tendria sentido armar armadura si solo te la pasas girando y esquivando, pero otro problema q lo acompaña es la velocidad de ataques, sus animaciones son muy lentas y eso te hace un objetivo facil de golpear, tambien q esas animaciones te acercan al objetivo y te expones ante la masa de enemigos y como no hay vida ni armadura lo mas probable es q mueras luego de usar tu animacion, el monje a su lado se mueve rapido y aunque es meele tiene la chance de reposicionarse, el guerrero no, es muy pesado, cuando lo juegues entenderas q se siente muy tedioso
Hace 6 años que juego poe y lo que pasa ahora no me parece extraño. Ni en poe ni en ningun otro juego similar. A mi no me jode en lo absoluto, he tenido suerte? Quiza... la gente se queja por todo?? Lo mas seguro. Ahora pierden mas tiempo quejandose que disfrutando de las cosas. Hace 30 años que juego videojuegos
El rarity no es tan OP como dicen, ya hay varios diciendo que el rendimiento decreciente lo nerfea muchísimo, creo que 100% de rarity es como lo ideal y que más que eso rinde muy poco. Por cierto, el tema del crasheo xd, la prueba del caos se me ha crasheado 8 veces y todas con orbes para obtener la ascendencia jajajaja y obvio no me devuelven la piedra cuando me crashea, jode mucho
Mana stack en mi opinión esta bien en balance, el problema es que la mayoria de builds son una absoluta basura en el estado actual del juego, pero como siempre vendra ggg a nerfear las builds que están bien y a dejar que las que son una basura sigan siendo una basura, yo personalmente si van por este camino probablemente no vuelva a tocar el juego hasta que termine el early acces.
El problema es que os pensais que una build solo esta bien si con apretar un boton toda la pantalla desaparece y oneshoteas los bosses. Path of exile 2 no apunta a ser ese tipo de juego, lo llevan diciendo varios años y aun os sorprende que no sea path of exile 1.5 Es un juego separado por un motivo
@@reyclorox pues nada espero que te diviertas mucho jugando en mapas 2 veces más grandes que el poe1 todos con forma de laberinto y un stat de velocidad de movimiento de -45% está súper guapo terminar el mapa y ver que te falta un raro por matar a 25 minutos andando de tu posición actual, también puedes meterte un palo por el culo en el proceso y hacerlo más divertido aún!
@@reyclorox literal, se creen que todas las builds tienen que matar todo pulsando un boton, siguen guias de streamers de 200 divines y luego se quejan cuando invierten 20 divines en ella. El verdadero problema del poe son los casuals que no dejan de llorar porque quieren todo a su mano. No entienden que el poe no funciona así.
@@jonathanalcobendas 20 divines? Me saco mas de 20 divines al día campeón jajajaj, este casual saca mas currency en un día de la que sacas tu en un mes pro player. +3000 horas en poe 1 btw cuantas tienes tu maquina?
@@reyclorox Claro tio es super divertido hacer mapas enormes todos con layout de laberinto con un stat de -45% de movement speed y ver que te has dejado un raro al otro lado del mapa por matar. Te dejo aqui el telefono de un psicologo muy bueno que conozco alomejor te ayuda a empezar a disfrutar de la vida.
yo, ya van como 15 intentos y siempre se me crashea como en la ronda 6 o entrando al boss de ultimatum, me hizo tirar alt+f4 y a saber cuando lo vuelva a abrir xd
esas build locochonas como siembre son buenas y deben existir, pero debe ser con items raros como rareza de hh y demas no items que no valen ni poronga y caen bastante xd
Respecto a esas builds rotas como las de yo camino y tu mueres considero que para eso ya está el poe 1 no le veo sentido a estas builds cuando la escencia del juego es no ir de paseo por el mapa y estar atento al esquivar mecánicas de ataque si no ¿para que un poe "nuevo o distinto"?
Y si.. hay que ver cómo lo van a arreglando... Yo tuve mil problemas de lag .. ya lo resolví pero se me sigue crasheando en ciertos mapas... Hay que ver si lo resuelven en un futuro
es imposible controlar una economia en un juego , he jugado tantos mmo , arpg con subastas por juego , trade en web y ninguna puede controlar los bots , dupeos , chinos farmers , ballenas etc... Solo queda disfrutar el juego nada mas
El motivo por el que hay trade manual es por dos cosas: Primero, para dar la oportunidad a las dos partes de negociar, y segundo, para dar la oportunidad tanto al comprador como al vendedor de cambiar de opinion, al ser el equipamiento (la cosa con la que mas se tradea fuera del currency exchange) algo tan complejo. Para las cosas de mas liquidez esta en currency exchange
saludos kevincito, gracias por el resumen y ojala hayas arrancado el año de 10
@@malagan41793 gracias, lo mismo para ti. Lo mejor en este 2025
hola kevin, gran video, el problema del warrior, si te puedo dar una idea, es q sufre de 3 cosas importantes, vida armadura y velocidad, como sabes al ser meele estas mas expuesto al daño, obviomente la mecanica del roll esta bien para un mago o un arquero, ya q son fragiles, pero el guerrero deberia usar roll solo en momentos especificos, lo demas deberia tankearlos con vida y armadura, si no, no tendria sentido armar armadura si solo te la pasas girando y esquivando, pero otro problema q lo acompaña es la velocidad de ataques, sus animaciones son muy lentas y eso te hace un objetivo facil de golpear, tambien q esas animaciones te acercan al objetivo y te expones ante la masa de enemigos y como no hay vida ni armadura lo mas probable es q mueras luego de usar tu animacion, el monje a su lado se mueve rapido y aunque es meele tiene la chance de reposicionarse, el guerrero no, es muy pesado, cuando lo juegues entenderas q se siente muy tedioso
A mi lo que me pasa es que se me congela el pc jugando al poe2. Espero que se solucione.
La rarity si se siente demasiado , estaba en 0 y luego le puse 160 rarity y el drop subio demasiado. Divines , items todo.
Hace 6 años que juego poe y lo que pasa ahora no me parece extraño. Ni en poe ni en ningun otro juego similar. A mi no me jode en lo absoluto, he tenido suerte? Quiza... la gente se queja por todo?? Lo mas seguro. Ahora pierden mas tiempo quejandose que disfrutando de las cosas. Hace 30 años que juego videojuegos
que crack eres
Yo feliz con que bajen los precios de las cosas con los dupeos jajajajaja
El rarity no es tan OP como dicen, ya hay varios diciendo que el rendimiento decreciente lo nerfea muchísimo, creo que 100% de rarity es como lo ideal y que más que eso rinde muy poco. Por cierto, el tema del crasheo xd, la prueba del caos se me ha crasheado 8 veces y todas con orbes para obtener la ascendencia jajajaja y obvio no me devuelven la piedra cuando me crashea, jode mucho
Gracias Kevin, se sabe algo de la nueva liga de POE 1?
Saludos
@@alejouc1 lo ultimo que se supo es que seria para finales de febrero
Gracias kevin
Hola compa, ojala también pongan filtro en ps5 porque es un dolor de cabeza buscar los drops importantes en el mapa :/
Ya hay filtros en consola desde hace tiempo. Busca bien.
Mana stack en mi opinión esta bien en balance, el problema es que la mayoria de builds son una absoluta basura en el estado actual del juego, pero como siempre vendra ggg a nerfear las builds que están bien y a dejar que las que son una basura sigan siendo una basura, yo personalmente si van por este camino probablemente no vuelva a tocar el juego hasta que termine el early acces.
El problema es que os pensais que una build solo esta bien si con apretar un boton toda la pantalla desaparece y oneshoteas los bosses.
Path of exile 2 no apunta a ser ese tipo de juego, lo llevan diciendo varios años y aun os sorprende que no sea path of exile 1.5
Es un juego separado por un motivo
@@reyclorox pues nada espero que te diviertas mucho jugando en mapas 2 veces más grandes que el poe1 todos con forma de laberinto y un stat de velocidad de movimiento de -45% está súper guapo terminar el mapa y ver que te falta un raro por matar a 25 minutos andando de tu posición actual, también puedes meterte un palo por el culo en el proceso y hacerlo más divertido aún!
@@reyclorox literal, se creen que todas las builds tienen que matar todo pulsando un boton, siguen guias de streamers de 200 divines y luego se quejan cuando invierten 20 divines en ella. El verdadero problema del poe son los casuals que no dejan de llorar porque quieren todo a su mano. No entienden que el poe no funciona así.
@@jonathanalcobendas 20 divines? Me saco mas de 20 divines al día campeón jajajaj, este casual saca mas currency en un día de la que sacas tu en un mes pro player. +3000 horas en poe 1 btw cuantas tienes tu maquina?
@@reyclorox Claro tio es super divertido hacer mapas enormes todos con layout de laberinto con un stat de -45% de movement speed y ver que te has dejado un raro al otro lado del mapa por matar. Te dejo aqui el telefono de un psicologo muy bueno que conozco alomejor te ayuda a empezar a disfrutar de la vida.
A mi se me crashed haciendo la 3ra ascendencia, y eso que mi pc es buena 💀💀💀
yo, ya van como 15 intentos y siempre se me crashea como en la ronda 6 o entrando al boss de ultimatum, me hizo tirar alt+f4 y a saber cuando lo vuelva a abrir xd
esas build locochonas como siembre son buenas y deben existir, pero debe ser con items raros como rareza de hh y demas no items que no valen ni poronga y caen bastante xd
gracias
Para mi un punto importante es que deberian optimizarlo pero bueno el juego cumple para llevar el tiempo que lleva te entretiene
Esperemos el nerf al monje.
Respecto a esas builds rotas como las de yo camino y tu mueres considero que para eso ya está el poe 1 no le veo sentido a estas builds cuando la escencia del juego es no ir de paseo por el mapa y estar atento al esquivar mecánicas de ataque si no ¿para que un poe "nuevo o distinto"?
Pues no las juegues, increíble truco.
@@MrMariomontalvoparece que alguien no sabe como funciona el balance en un mmo con economia
@@MrMariomontalvo Sin sentido tu comentario
Cuenta y juego en decadencia
volvieron hacer el mismo juego mal optimizado, con mejores graficos pero mal hecho, pasado el hipe poe 2
Y si.. hay que ver cómo lo van a arreglando... Yo tuve mil problemas de lag .. ya lo resolví pero se me sigue crasheando en ciertos mapas... Hay que ver si lo resuelven en un futuro
Exacto, además, hay mucha gente que sigue idolatrando el juego como si estuviera completo y perfecto.
es imposible controlar una economia en un juego , he jugado tantos mmo , arpg con subastas por juego , trade en web y ninguna puede controlar los bots , dupeos , chinos farmers , ballenas etc... Solo queda disfrutar el juego nada mas
Los bots han estado siempre en los juegos no es de ahora
El motivo por el que hay trade manual es por dos cosas:
Primero, para dar la oportunidad a las dos partes de negociar, y segundo, para dar la oportunidad tanto al comprador como al vendedor de cambiar de opinion, al ser el equipamiento (la cosa con la que mas se tradea fuera del currency exchange) algo tan complejo.
Para las cosas de mas liquidez esta en currency exchange