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この動画のタンク編も制作中なのでぜひチャンネル登録、高評価よろしくお願いします!
普段サポタン持つことが多いので中央目線の解説助かります!サポタンの8:50以降の動き方、どこにロームしてどこの視界を取ればいいのか、ロームしない方が良い場面があるのか、イーブン・負け展開の時・相手がロングステイの時どうするか、など詳しい話が聞けるならぜひ解説してほしいです!
なるほどです今度解説してみます
3:20 自分の場合このタイミングは下レーンに残ってしまっていると思うし、ここで中央に行くと味方から浮いている奴だと思われてしまう気がするのでまたロームの解説お願いしたいです!
了解です!
マジでわかりやすかったです
よかったです!
サポートやる時はいつもブラッキーなので勉強になります📝ビルドが同じでうれしいです!
やっぱりブラッキー強いですよね!参考になるとうれしいです!
わかりやすい動画ありがとうございます。基本は大事ですよね!
こちらこそご視聴ありがとうございます!
サポート結構やるので助かります!
3:13どちらのレーンにもすぐ寄ることができる、相手がどちらのレーンに集まるのか分かる。この二つ以外にあったら、知りたいです!
中央の視界を相手が取りに来た時にそのポケモンを黒マナキャッチできたりもします
3:35 他のサポートだとワタシラガのかふんだんご+とか、ハピナスのユナイト技にもダメージ軽減があるね🍀
せやね
今日も動画投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です!
あぁ〜いつもメイジばかり回復させてました😅 ファイターそしてタンクですか!タンクも回復させてなかった...反省。今回もわかりやすい解説、ありがとうございます😊
メイジって本来ダメージくらいにくいからリソース吸ってる硬めのキャラ回復するのが基本だよてかボコボコ殴られてるメイジが悪い
@@うーたんたんたん だいたいメイジさん、ボコられてるイメージが... リソース吸ってくれてるからこそ回復させてあげることが大事ですね。反省です...コメントありがとうございます😊
@@kyuri9746 メイジがボコされないように他にできることは視界取りやねサポにできるのは
ちょうどサポートブラッキーをフルパで練習してたので嬉しい!黒まなのピックする基準が知りたいです!アサシンとか動き回ると厄介なポケモンに黒まなピックしますか?
アサシンは捕まえられるならそうですねファイター多めの時に使うことが多いです
全て俺の責任という潔すぎる名前のセンスに脱帽
www
動画ありがとうございます!質問なのですが、2分前にユナイトを使う際の、注意点と、判断する要素を教えていただきたいです。負けている場面での2分前ユナイトの打開のためのユナイト使用で、どうすればいいかなども、教えていただければ幸いです!
後、願い事採用の際の、黒まなと、イカサマの使い分けや、どちらの技を取るかと良い状況かも教えていただきたいです!
2分前ユナイトは2分20秒とか相手が想定できてない時間に使ってレックウザ取り切ることを目的に使います抱え落ちさせること前提です判断としてはよーいどんでファイトしたら勝てないなって思うかどうかです技は相手の編成に近接ポケモンが多い時は黒マナ、メイジが多い時はイカサマです
中卒の視界を取るのは、中央チルタリス・カジャン・ローム等敵の動きをファームの必要性が低くもし接敵した時にそのまま集団戦になったなら経験値を貰える学習持ちがやるべき。と予想したのですが他にサポ担が中央の視界を取りに行く理由とタイミングはありますか?
中盤以降は展開によるんですよね負けてたらロームせずに視界隠した方がいい時もあるし勝ってたら視界広げるのも強い時あるし見たいなとりあえず8分とか720とかそう言う大きい変化起こるタイミングで視界取るのがいいと思います
終盤や中央ファイトでファイターやタンクを継戦させるために前めに動くことが多いのですが、後ろでメイジが孤立しちゃって倒される事が多いです。その度メイジを守る動きをしていれば…などと後悔します🥲
たぶんそういう展開はサポがどうとかではなくて全体の視界の取り方だと思います!
ねがいごとをいうためのブラッキーですか
⭐️
真ん中の視界が欲しい理由を教えて貰えますか?
中央の視界を取ることで相手が上下どちらを攻めてくるかわかるからですあとは視界外からいきなり攻められても人数を即座に合わせられるのもあります
@@NotGGLemon 感覚では分かってたつもりなんですが、理論的に説明出来なかったのでこれからは頭においてプレーします!
マスター帯ではサポタンが必ず装置を持ってくれるようになるのだと思ってました。でも現実は1500くらいになってもクソみたいな編成ばかりで、仕方なく自分だけでもと思って学習出してもクソみたいな編成をするような味方なので腕前もお察しなんですよねえ。
わかる、ドラフトですら自分以外がくしゅう無しチーム3連続とか普通にある
サポタンはいっちゃん難しいことをわかってほしい。。サポタンがへたくそだとキャリーは仕事できない。。キャリーはサポタンが作ってる土台の上で舞ってるだけでバリューがてる
サポタン難しいですよね
サポタンは学習持ってれば誰がやっても同じみたいに思ってる人が多すぎる⋯
この動画のタンク編も制作中なのでぜひチャンネル登録、高評価よろしくお願いします!
普段サポタン持つことが多いので中央目線の解説助かります!
サポタンの8:50以降の動き方、どこにロームしてどこの視界を取ればいいのか、ロームしない方が良い場面があるのか、イーブン・負け展開の時・相手がロングステイの時どうするか、など詳しい話が聞けるならぜひ解説してほしいです!
なるほどです
今度解説してみます
3:20 自分の場合このタイミングは下レーンに残ってしまっていると思うし、ここで中央に行くと味方から浮いている奴だと思われてしまう気がするのでまたロームの解説お願いしたいです!
了解です!
マジでわかりやすかったです
よかったです!
サポートやる時はいつもブラッキーなので勉強になります📝
ビルドが同じでうれしいです!
やっぱりブラッキー強いですよね!参考になるとうれしいです!
わかりやすい動画ありがとうございます。
基本は大事ですよね!
こちらこそご視聴ありがとうございます!
サポート結構やるので助かります!
よかったです!
3:13どちらのレーンにもすぐ寄ることができる、相手がどちらのレーンに集まるのか分かる。
この二つ以外にあったら、知りたいです!
中央の視界を相手が取りに来た時にそのポケモンを黒マナキャッチできたりもします
3:35
他のサポートだとワタシラガのかふんだんご+とか、ハピナスのユナイト技にもダメージ軽減があるね🍀
せやね
今日も動画投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!
動画投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!
あぁ〜いつもメイジばかり回復させてました😅 ファイターそしてタンクですか!タンクも回復させてなかった...反省。今回もわかりやすい解説、ありがとうございます😊
メイジって本来ダメージくらいにくいからリソース吸ってる硬めのキャラ回復するのが基本だよ
てかボコボコ殴られてるメイジが悪い
@@うーたんたんたん
だいたいメイジさん、ボコられてるイメージが... リソース吸ってくれてるからこそ回復させてあげることが大事ですね。反省です...コメントありがとうございます😊
@@kyuri9746 メイジがボコされないように他にできることは視界取りやねサポにできるのは
ちょうどサポートブラッキーをフルパで練習してたので嬉しい!黒まなのピックする基準が知りたいです!アサシンとか動き回ると厄介なポケモンに黒まなピックしますか?
アサシンは捕まえられるならそうですね
ファイター多めの時に使うことが多いです
全て俺の責任という潔すぎる名前のセンスに脱帽
www
動画ありがとうございます!
質問なのですが、2分前にユナイトを使う際の、注意点と、判断する要素を教えていただきたいです。
負けている場面での2分前ユナイトの打開のためのユナイト使用で、どうすればいいかなども、教えていただければ幸いです!
後、願い事採用の際の、黒まなと、イカサマの使い分けや、どちらの技を取るかと良い状況かも教えていただきたいです!
2分前ユナイトは2分20秒とか相手が想定できてない時間に使ってレックウザ取り切ることを目的に使います
抱え落ちさせること前提です
判断としてはよーいどんでファイトしたら勝てないなって思うかどうかです
技は相手の編成に近接ポケモンが多い時は黒マナ、メイジが多い時はイカサマです
中卒の視界を取るのは、中央チルタリス・カジャン・ローム等敵の動きをファームの必要性が低くもし接敵した時にそのまま集団戦になったなら経験値を貰える学習持ちがやるべき。と予想したのですが他にサポ担が中央の視界を取りに行く理由とタイミングはありますか?
中盤以降は展開によるんですよね
負けてたらロームせずに視界隠した方がいい時もあるし勝ってたら視界広げるのも強い時あるし見たいな
とりあえず8分とか720とかそう言う大きい変化起こるタイミングで視界取るのがいいと思います
終盤や中央ファイトでファイターやタンクを継戦させるために前めに動くことが多いのですが、後ろでメイジが孤立しちゃって倒される事が多いです。
その度メイジを守る動きをしていれば…などと後悔します🥲
たぶんそういう展開はサポがどうとかではなくて全体の視界の取り方だと思います!
ねがいごとをいうためのブラッキーですか
⭐️
真ん中の視界が欲しい理由を教えて貰えますか?
中央の視界を取ることで相手が上下どちらを攻めてくるかわかるからです
あとは視界外からいきなり攻められても人数を即座に合わせられるのもあります
@@NotGGLemon 感覚では分かってたつもりなんですが、理論的に説明出来なかったので
これからは頭においてプレーします!
マスター帯ではサポタンが必ず装置を持ってくれるようになるのだと思ってました。でも現実は1500くらいになってもクソみたいな編成ばかりで、仕方なく自分だけでもと思って学習出してもクソみたいな編成をするような味方なので腕前もお察しなんですよねえ。
わかる、ドラフトですら自分以外がくしゅう無しチーム3連続とか普通にある
サポタンはいっちゃん難しいことをわかってほしい。。
サポタンがへたくそだとキャリーは仕事できない。。
キャリーはサポタンが作ってる土台の上で舞ってるだけでバリューがてる
サポタン難しいですよね
サポタンは学習持ってれば誰がやっても同じみたいに思ってる人が多すぎる⋯