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まろたまちゃんねる
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 16 ก.ย. 2019
まろたまちゃんねるの【ねこたま】と申します。
紆余曲折を経て、今はスパロボの縛り実況がメインコンテンツとなっています。
その他には不定期で解説動画などをアップしています。
■過去の実況プレイ歴
・第4次
スーパー系・最弱武器縛りにてクリア
・EX
毎話ルーレット縛りにて全章クリア
・第3次
毎話ルーレット縛りにてクリア
(月&ア・バオア・クールート、ラグナロク)
・α for DC
スーパー系作品縛りにてクリア
宇宙世紀作品縛りにてクリア
上記以外作品縛りにてクリア
分離機体のみでネオ・グランゾン撃破
全ルート制覇、辞典及び図鑑100%達成
・第2次G
隠し&追加キャラ優先プレイにてクリア
・A
毎話ランダム縛りにてクリア
・R
A参戦主人公使用禁止でクリア
・D
毎話ランダム縛りにてクリア
・α外伝
前作登場機体改造禁止でクリア
・J
低レベル者優先出撃プレイでクリア
・魔装機神 PSP版
縛り無しで全エンディングクリア
・初代
縛り無しでクリア
・第2次
縛り無しでクリア
・第2次α
現在更新中
■Twitter (ほぼ更新してません...)
@maro_tama_chan
紆余曲折を経て、今はスパロボの縛り実況がメインコンテンツとなっています。
その他には不定期で解説動画などをアップしています。
■過去の実況プレイ歴
・第4次
スーパー系・最弱武器縛りにてクリア
・EX
毎話ルーレット縛りにて全章クリア
・第3次
毎話ルーレット縛りにてクリア
(月&ア・バオア・クールート、ラグナロク)
・α for DC
スーパー系作品縛りにてクリア
宇宙世紀作品縛りにてクリア
上記以外作品縛りにてクリア
分離機体のみでネオ・グランゾン撃破
全ルート制覇、辞典及び図鑑100%達成
・第2次G
隠し&追加キャラ優先プレイにてクリア
・A
毎話ランダム縛りにてクリア
・R
A参戦主人公使用禁止でクリア
・D
毎話ランダム縛りにてクリア
・α外伝
前作登場機体改造禁止でクリア
・J
低レベル者優先出撃プレイでクリア
・魔装機神 PSP版
縛り無しで全エンディングクリア
・初代
縛り無しでクリア
・第2次
縛り無しでクリア
・第2次α
現在更新中
■Twitter (ほぼ更新してません...)
@maro_tama_chan
【第3次スパロボα実況】トウマ編#1 第1話「闘志、炎に燃ゆる」【90年代作品チーム】
「第3次スーパーロボット大戦α」の実況プレイです。
全ルート制覇予定で、主人公別に並行して攻略していきます。
【ルール】
■以下作品のキャラクター及びユニットのみ使用可能
※進行不可能な場合など、特殊な条件下のみ一部例外あり
・新世紀エヴァンゲリオン
・新世紀エヴァンゲリオン 劇場版
・勇者王ガオガイガー
・勇者王ガオガイガー FINAL
・電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
・電脳戦機バーチャロン マーズ
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・超機大戦SRX
・トウマ、ゼンガー、レーツェル
■ソフトリセット・全滅プレイ禁止
ゲームオーバー時はインターミッションからロードしてやり直す
全ルート制覇予定で、主人公別に並行して攻略していきます。
【ルール】
■以下作品のキャラクター及びユニットのみ使用可能
※進行不可能な場合など、特殊な条件下のみ一部例外あり
・新世紀エヴァンゲリオン
・新世紀エヴァンゲリオン 劇場版
・勇者王ガオガイガー
・勇者王ガオガイガー FINAL
・電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム
・電脳戦機バーチャロン マーズ
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・超機大戦SRX
・トウマ、ゼンガー、レーツェル
■ソフトリセット・全滅プレイ禁止
ゲームオーバー時はインターミッションからロードしてやり直す
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วีดีโอ
【最終回】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第19話「交渉決裂」【テロップあり】
มุมมอง 272 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ最終回です。 これにてシナリオチャートは全てコンプリートです。 残り時間にて解禁していなかった武器等を紹介しています。 03:49 シナリオデモ 04:38 戦闘マップ 10:57 大地の桎梏 13:21 ヴォルスパー 15:55 十八番参会名護屋暫 19:05 裏合気遠当て・木霊 21:26 同士討ち 24:46 おまけ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第41話「終末の黙示」【テロップあり】
มุมมอง 644 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 02:29 戦闘マップ 12:48 エンディング 23:18 戦績 #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第40話「悪夢再び」【テロップあり】
มุมมอง 347 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 03:24 戦闘マップ 07:28 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第39話「黄泉返る調和神」【テロップあり】
มุมมอง 469 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 02:17 戦闘マップ 11:18 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第38話「南部紊乱」【テロップあり】
มุมมอง 3812 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 02:49 戦闘マップ 11:21 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第37話「縦横家オンガレッド」【テロップあり】
มุมมอง 3414 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 03:14 戦闘マップ 10:23 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【ゆっくり解説】伝説の経営SLG!PS「バーガーバーガー」の面白い点・惜しい点など【舌ゲー】
มุมมอง 29914 ชั่วโมงที่ผ่านมา
プレイステーション用ソフト「バーガーバーガー」を解説しています。 個人的にこのゲームは複数人でやるのが一番面白いような気がします。 #バーガーバーガー #プレイステーション #レトロゲーム #経営シミュレーション #舌ゲー
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第36話「死灰復燃ゆ」【テロップあり】
มุมมอง 2216 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 06:08 戦闘マップ 11:15 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第35話「エルシーネ」【テロップあり】
มุมมอง 5519 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 03:45 戦闘マップ 07:30 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第34話「北と南」【テロップあり】
มุมมอง 1921 ชั่วโมงที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 02:33 戦闘マップ 08:34 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第33話「国境線の攻防」【テロップあり】
มุมมอง 36วันที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 05:11 戦闘マップ 09:36 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第32話「南部聯合の反撃」【テロップあり】
มุมมอง 43วันที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 02:43 戦闘マップ 05:58 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第31話「ゲート防衛」【テロップあり】
มุมมอง 32วันที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 03:10 戦闘マップ 11:26 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第30話「イクナル海峡海戦」【テロップあり】
มุมมอง 29วันที่ผ่านมา
PSPソフト「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神Ⅱ REVELATION OF EVIL GOD」の実況プレイ三周目です。 シナリオチャートを埋めることが目的なので、資金引き継ぎ有りのヌルゲー仕様です。 00:00 シナリオデモ 03:15 戦闘マップ 07:13 エンドデモ #スパロボ #スーパーロボット大戦 #魔装機神 #魔装機神Ⅱ #ウィンキースパロボ
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第28話「ラムズフェア会戦」【テロップあり】
มุมมอง 2714 วันที่ผ่านมา
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第28話「ラムズフェア会戦」【テロップあり】
【ゆっくり解説】最高傑作?PS「RPGツクール3」が魅せた新たな可能性の数々!【容量問題解消】
มุมมอง 19K14 วันที่ผ่านมา
【ゆっくり解説】最高傑作?PS「RPGツクール3」が魅せた新たな可能性の数々!【容量問題解消】
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第12話「シュテドニアス分裂」【テロップあり】
มุมมอง 34021 วันที่ผ่านมา
【三周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第12話「シュテドニアス分裂」【テロップあり】
【二周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第38話「エルシーネの真意」【テロップあり】
มุมมอง 4821 วันที่ผ่านมา
【二周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第38話「エルシーネの真意」【テロップあり】
【二周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第37話「さらわれたウェンディ」【テロップあり】
มุมมอง 3021 วันที่ผ่านมา
【二周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第37話「さらわれたウェンディ」【テロップあり】
【二周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第36話「忌むべき電離プラズマ砲」【テロップあり】
มุมมอง 14721 วันที่ผ่านมา
【二周目】魔装機神Ⅱを実況プレイ 第36話「忌むべき電離プラズマ砲」【テロップあり】
コンシューマーではこれが、BGM最強だと思う。Windows版ならXP。何気にツクールはBGMが良い
防御力が少しあがるとダメージだいたい1になるのがきつかったな
こういうのがなくなってくれて本当によかったわ
もうちょい経験積めば、現場指揮官や参謀としては優秀になると思うけどなぁ パイロット、とりわけスパロボの中じゃぁ埋もれるのは仕方ないよ(´;ω;`)
ガンダムコンクエストだと、バーニィ+ザク改くそ強かった。 毎ターン、挑発付きサンタバルーン出せるから全然攻撃当たらない。
曲の『MO』、作業用としてマジで延々聴ける
みきおの苗字初知り
なつかしい、コンシューマー版はツクール2、PC版だとツクール2000をよくやりました。
攻略本読むの楽しみだったなあ😁 ゲーム時間制限されてたから、攻略本読んで次何するかワクワクしながら考えていた。
懐かしいなー、ツクール3もそうだがプレイステーションD 他作品は演出とかアイデアとか凄い参考になったし、自作も載せてもらった事あるので思い出はひとしおである
まぁこういうゲームは、攻略効率は度外視してそれぞれのコダワリに従って プレイした方が楽しいと思う。
人生で初めて発売日に買ったゲームでした。 2の時に一番ツクールに熱心だった友人と二人でソフトとメモカを貸し借りし合って一本の大作を作ろうと励んでました。 あとアニメティカでほこグラ製作の面白さに目覚めました。 総じて、自分のゲームライフの根幹にあるといっていいソフトです。
めっちゃ面白いゲーム作ったわ〜って言って来るやつが居る以外は面白いゲーム!
おおおこれ持ってたぁああああ!結局ゲームは完成させられなかった思い出
昔ニコニコ動画にあった他人ツクールシリーズ(中古のツクールのソフトを買って元持ち主の作ったゲームをプレイするという企画)でプレイしてた「ファイナルファンタジー8?」という作品がこのソフトの容量を極限まで使ってストーリーも最後まで完成させててオリジナリティもあった、恐らく小中学生が作ったと思われるがめちゃくちゃ完成度の高い作品だった、このソフトの使い方としては限りなく正解に近いと思った
ゲームや原作をある程度は理解し、そこらのエセライターには書けない文章ですな。 今もどこかで執筆してるんでしょうか?
ツクール4、ツクール5の紹介も是非見たい
フィールドでは人間のヴァンネスが戦闘に入ると人間辞めて人馬になるのに萎えた
個人的には1997作後にあたるRPGツクール2000が最高でした
昔はほーん、たし蟹書いてあることぐー正論やねくらいにしか思わなかったけど 今の時代だと超貴重なんだなあと ケイブンシャの攻略本、ブックオフに売ったか普通に捨てちゃったんだよなあ、もったいないことしたなあ
最新のSwitchでも登場したRPGmakerのレビューもお願いします。
デザエモンもいいぞ!
特にSFC版デザエモンはセーブデータのサイズが128キロバイトとSFCソフトNo.1で、RPGツクール2の64キロバイトやPS1のメモリーカードの120キロバイトを上回っているところがGOOD!!
まさかまたツクール3の動画を出してくださる方がいたとは! 自分も当時高校3年間費やしてメモカ4枚フルに使ったゲーム作りましたw ルイーダの酒場のようにパーティ入れ替えも自由にしたし、隠しキャラも何人も作り選択をミスると2度と仲間にならなかったり、カジノや隠しダンジョン・マルチエンディングなどできることは全部詰め込みました。 それを去年思い出し埃を被ったPS引っ張り出してやりましたが全クリに20時間近くかかって作った本人も忘れてましたからねw その後追加要素を少しだけ加筆したけど今作るとマジで難しかったです、当時の自分よく作ったなぁ(厨二病っぽい内容も多かったので恥ずかしいストーリーもややありw w w) 自分のRPGツクール3を配信することってできるんですかね? できるなら何を買い揃えればいいんでしょうか、知っている方がいたら教えていただきたいですm(_ _)m
Lサイズのオリジナルボス (カバチョッチョ)アフロのアザラシでラスボスより強い設定で作ったのはいい思い出
4以降のタイトルやGB、格闘ツクールといったタイトルも是非お願いします。
伝説のトリプルトーフトースト
初めて触れた、そして一番ハマったツクールシリーズです。 PSソフトの中でも、多分これだけ圧倒的なプレイ時間だったと思います。 DPS-Dの他作ソフトも片っ端から遊んだなぁ、こんなことできるんだ!と参考にさせてもらった事もしばしば・・・ エンカウントで登場する敵の数が指定できないこと(四人パーティで最小サイズの敵に合うととんでもないことに)だけが玉に瑕・・・
やってた…懐かしい
この令和にツクール3の話をしてる場所があるってだけでも驚いたし嬉しい… ゴブリ君の冒険がたまに無性にやりたくなります しかしこのゲームのせいで何枚メモリーカード買ったか分かりませんね笑
RPGツクール1、2、3全部買って1作品たりとも作り上げられなかったけど、色々いじってるだけで楽しかったなぁ😂
アニメティカでバイナリエディタにされるやつ
本作が初ツクールで沢山遊びました! 時点でマイナーですがPSのシミュレーションRPGツクールが好きでした♪
3の最初から入ってるゲームなんか面白かった記憶がある。モンスターが主人公のやつ
「ゴブリ」か
3が最高と言うよりその後がクソ過ぎたw 相対的に3がマシだった😂
3までの動画面白かったから私が一番やっていた4について是非語ってくれ 勿論ひどい作りやバグまみれなのは間違いないから全部正直に語ってくれw
色々アレだったけど4が俺の青春だったんだよなぁ
めちゃくちゃ遊んだなあ
友人とリレー方式で遊んでました。それがきっかけで現在も交流があります。思い出の神作
魔法防御が機能しない、(耐性は100%かゼロかのどっちか) 両手武器にするとバランスが崩壊するので片手を呪い装備で封じるしかない以外を除けば不満はない
「魔法防御」は項目エディットで属性(そのもの)を無しにすると選択できるようになる項目で、敵の場合は「効く、効かない」の2通りだが、味方の場合はアクセサリーの効果で「%単位で、被ダメの軽減のみ」可能。 魔法防御という名前だが、実際には無属性の名前が変わるだけなので、必殺技も対象。 「魔法耐性」なら状態異常魔法(と、必殺技)の成功率「のみ」に影響する項目だが、値に応じて成功率は細かく変わる。 例えば、石化の種類別成功率は50%だが、魔法耐性が5000の相手には成功率は25%となり、9999の相手なら0%となる。 なので、こっちと間違えていたとしても%単位での変化ならある。 ややこしい項目が多くて理解し切れていないユーザーが多く、そのせいで不満に思われていない部分も多かったり…。
アニメティカは説明書でもほぼ説明が載ってなくて「彼女(金髪ポニテ)に聞いて下さい」で片付けられていた。 サンプルデータの中に「ERIKA」という彼女っぽいグラがあったけど、彼女のなまえだったのだろうか?
魔法ごとにエフェクト決めたりマップのパーツも細かくなったせいでやたら時間かかるようになって、やらなくなっちゃったなぁ
データが消えてるとこのエディット13の曲が流れてた気がする
当時小学生 友達といつまでも完成しないゲームを一生作り続けるのが楽しかったからそれで良かったと思ってる
ツクール2で作成した黒歴史がとあるyoutuberが中古ゲームとして紹介されててめちゃくちゃ恥ずかしかったです
た、他人ツクール……!!
色々足りない面は多かったけど、それでも画期的なゲームだったなぁ キャラ、魔法、モンスター、アイテムを考えて作るだけで楽しかった それだけで満足してたww
どしたどしたぁしか言わない挑発伝説
RPGツクールでGBやGB2の解説もしてほしいです あれもツクールとしては作りやすくて名作だと思うので
コンシューマのツクールとしては 完成度においては一位、やりやすさはGBのほうが良いけど。 とにかく楽しいツクール。ただかなり作り込めるのでこれやるぐらいならもうpcで2000でいいかともなるw
どうしても戦闘バランスがとれなくてギャグゲーを作るしかなかった記憶 戦闘曲も変更できなかったし
これって真里が犯人やっけ?美樹本とグルで。
3は楽しかったなー メモリーカードが足りなくて子供には辛かった 容量削減しようとしてバグまみれになってしまったよ😓