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ドラクエゆっくりアカデミア
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 8 เม.ย. 2023
【ドラクエの豆知識】のサブチャンネル【ドラクエゆっくりアカデミア】です!
一週間に1本...調子がイケてたら2本を目標に動画投稿していきたいと思っています ^^
<ドラクエゆっくりアカデミアが目指すところ>
ドラクエゆっくりアカデミアでは、皆さんがこれまで遊んできたドラクエの思い出を共有しながら、アレコレと懐かしみながら楽しめる動画を投稿していきます ^^
ライトにドラクエを楽しんでいた方から、マニアックにやり込んできた方まで楽しめるドラクエチャンネルを目指します!
今後とも、どうぞ【ドラクエゆっくりアカデミア】をよろしくお願いしますm(__)m
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【歴代ドラクエ】公式に認められてる半分裏技をゆっくり解説
歴代ドラクエの裏技の中で、実は公式の書籍に書かれてるテクニックを紹介する動画です!
◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】
www.youtube.com/@DQmame
◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント
akiira_DQmame
◆関連動画:難関ダンジョン攻略が一気に楽になる反則級の抜け道
th-cam.com/video/tjAb8XGsPEo/w-d-xo.html
◆関連動画:見落とし厳禁!攻略難易度が激変する〇〇
th-cam.com/video/0_OfMIgQKP0/w-d-xo.html
◆動画内紹介動画:カミュの異常ダメージについて
(※ドラクエの豆知識chに移動します)
th-cam.com/video/9HO4s65aSEU/w-d-xo.html
◆紹介内容
・防御攻撃:1:01
・会心必中:10:39
--楽曲提供---------------
株式会社 光サプライズ 様
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
©︎ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
©︎SUGIYAMA KOBO
#チャンネル登録よろしくお願いします!
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มุมมอง: 69 847
วีดีโอ
【歴代ドラクエ】レベル上げの穴場ダンジョンをゆっくり解説
มุมมอง 40K21 ชั่วโมงที่ผ่านมา
歴代のドラクエに存在する、異様にメタル系が出てくるみんながレベル上げ穴場にしてたダンジョンを紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:サラマンダーの鬼畜っぷりについて th-cam.com/video/mLNCbBWo1Mk/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・ガルナの塔:0:46 ・ルビス様の塔:8:49 楽曲提供 株式会社 光サプライズ 様 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©︎ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHU...
【歴代ドラクエ】隠された超レアな呪文をゆっくり解説
มุมมอง 38K14 วันที่ผ่านมา
歴代のドラクエに存在する、普通に習得するのは結構キツいレアな呪文を紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:優秀すぎる仲間モンスター解説 前編(ホイミンとカダブウ紹介) th-cam.com/video/h4y0fPxWqdc/w-d-xo.html ◆関連動画:優秀すぎる仲間モンスター解説 後編 th-cam.com/video/Qyu9dl5pqUk/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・ザオリーマ:0:47 ・ベホマズン:10:33 楽曲提供 株式会社 光サプライズ 様 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有...
【歴代ドラクエ】クリア後も不明確なままのイベントをゆっくり解説
มุมมอง 65K21 วันที่ผ่านมา
歴代のドラクエに存在するゲームをクリアした後も不明確なままのイベントを紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連:パノンの隠れたぶっ壊れ実力について(※ドラクエの豆知識チャンネルの動画に移動します) th-cam.com/video/44_VJwLlHmA/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・約束を果たせなかった旅芸人:0:45 ・帰れない勇者:10:24 楽曲提供 株式会社 光サプライズ 様 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©︎ARMOR PROJECT...
【歴代ドラクエ】普通なら入手が無理すぎる神ドロップ装備をゆっくり解説
มุมมอง 76Kหลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに存在する、いい意味で場違いすぎる超強力な装備を紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:攻略難易度が激変する〇〇(ラッキーパネルについて) th-cam.com/video/0_OfMIgQKP0/w-d-xo.html ◆関連動画:絶対に買うべき伝説超えの店売り武器 th-cam.com/video/mVt2OTwn6J4/w-d-xo.html ◆関連動画:難し過ぎるダンジョンの攻略に助かり過ぎる有能装備 th-cam.com/video/RdiIuF_WZ2k/w-d-xo.html ◆関連動画:ぶっ壊れ性能してるメタル系武器の歴史 th-cam.com/vid...
【歴代ドラクエ】拍子抜けすぎたダンジョンをゆっくり解説
มุมมอง 38Kหลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに存在する思ったよりも余裕すぎるダンジョン場所を紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連:仲間モンスター紹介(ドランゴの実力) th-cam.com/video/Qyu9dl5pqUk/w-d-xo.html ◆関連:初見はマジで勝てない強過ぎるボス th-cam.com/video/jbzpcFupZsw/w-d-xo.html ◆関連:強過ぎてバグを疑うレベルのモンスター th-cam.com/video/j7A06XXpi2g/w-d-xo.html ◆関連:ボスが鬼畜並みに強過ぎるダンジョン th-cam.com/video/0tqPXB9IEd4/w-d-xo.htm...
【歴代ドラクエ】小細工抜きでガチ強敵なボスモンスターをゆっくり解説
มุมมอง 21Kหลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに存在する強すぎる脳筋パワータイプのボスを紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:ドラクエ5の強すぎる仲間モンスター12選 前編(ゴーレムの紹介はこちら): th-cam.com/video/5jhkNA056DI/w-d-xo.html 後編: th-cam.com/video/KDH6Y2fBuW8/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・ゴーレム:0:58 ・ネンガル:11:32 動画内BGM:作曲 BGM:若林タカツグ 様 cocoa2448 youtube.com/@Takatsugu この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを...
【歴代ドラクエ】早い時期に行っておかないと後悔する場所をゆっくり解説
มุมมอง 145Kหลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに存在する早めに行っておかないと後悔する場所を紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:旨みがあり過ぎるタイパ最高の狩場 th-cam.com/video/S5FMF3r7liU/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・ザクソン:0:47 ・王家の墓:9:33 動画内BGM:作曲 BGM:若林タカツグ 様 cocoa2448 youtube.com/@Takatsugu この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 ©︎AR...
【歴代ドラクエ】絶対に買うべき伝説超えの店売り武器をゆっくり解説
มุมมอง 33Kหลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに存在する店売りなのに伝説を超えちゃってるチート級な武器を紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:覚醒してバカ強くなっちゃう武器 th-cam.com/video/qRKdfgQgs6c/w-d-xo.html ◆関連動画:入手難度がイカれてる激レア武器 th-cam.com/video/C1rlfN9EIfY/w-d-xo.html ◆関連動画:ぶっ壊れ性能してるメタル系武器の歴史 th-cam.com/video/JdXwk8ssUFM/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・ふぶきの剣:0:54 ・はやぶさの剣:10:01 動画内BGM:作曲 BGM:若林タカツグ...
【歴代ドラクエ】見落とし厳禁!攻略難易度が激変する〇〇をゆっくり解説
มุมมอง 31K2 หลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに見落としたら勿体なさすぎるチート級なテクニックを紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:難関ダンジョン攻略が一気に楽になる反則級の抜け道 th-cam.com/video/tjAb8XGsPEo/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・ダーマ前の宿屋のラッキーパネル:0:56 ・トルネコのアイテム持ち越し:9:41 動画内BGM:作曲 BGM:若林タカツグ 様 cocoa2448 youtube.com/@Takatsugu この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社...
【歴代ドラクエ】旨みがあり過ぎるタイパ最高の狩場をゆっくり解説
มุมมอง 61K2 หลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに存在する中盤の壁を越える時に便利すぎるチート級な反則施設を紹介する動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連動画:難関ダンジョン攻略が一気に楽になる反則級の抜け th-cam.com/video/tjAb8XGsPEo/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・天馬の塔:0:58 ・ジャハンナ周辺:11:46 動画内BGM:作曲 BGM:若林タカツグ 様 cocoa2448 youtube.com/@Takatsugu この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転...
【歴代ドラクエ】コンビでぶっ壊れてる強過ぎる雑魚モンスターたちをゆっくり解説
มุมมอง 23K2 หลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに登場する...セットで出てくることでイカれた強さを発揮する雑魚モンスターについて話す動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連:ぶっ壊れコンビネーションの強過ぎる雑魚 th-cam.com/video/mLNCbBWo1Mk/w-d-xo.html ◆関連:雑魚なのに強すぎるぶっ壊れモンスター th-cam.com/video/-FQ1igWX1Pc/w-d-xo.html ◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第一弾 th-cam.com/video/smdMdEeJlMw/w-d-xo.html ◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第二弾 th-cam.com...
【歴代ドラクエ】昔は苦労した詰みポイントをゆっくり解説
มุมมอง 26K2 หลายเดือนก่อน
ドラクエ6以前の2Dカメラ固定仕様のために苦戦したことについて話す動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連:裏技「ひとしこのみ」について th-cam.com/video/gpf5QAySIzw/w-d-xo.html ◆紹介内容 ・隠し部屋見つからない問題:0:57 ・突然通行止めで詰む問題:11:58 動画内BGM:作曲 BGM:若林タカツグ 様 cocoa2448 youtube.com/@Takatsugu この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同制作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたし...
【歴代ドラクエ】不意打ち過ぎる初見殺しモンスターをゆっくり解説
มุมมอง 26K3 หลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに登場する...不意打ちかましてくる全滅必至な雑魚モンスターについて話す動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連:ぶっ壊れコンビネーションの強過ぎる雑魚 th-cam.com/video/mLNCbBWo1Mk/w-d-xo.html ◆関連:雑魚なのに強すぎるぶっ壊れモンスター th-cam.com/video/-FQ1igWX1Pc/w-d-xo.html ◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第一弾 th-cam.com/video/smdMdEeJlMw/w-d-xo.html ◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第二弾 th-cam.com/video/...
【歴代ドラクエ】ぶっ壊れコンビネーションの強過ぎる雑魚をゆっくり解説
มุมมอง 38K3 หลายเดือนก่อน
歴代のドラクエに登場する...コンビネーションがちょっとイカれ過ぎて全滅必至な雑魚モンスターについて話す動画です! ◆本チャンネル【ドラクエの豆知識】 www.youtube.com/@DQmame ◆本チャンネル【ドラ豆】との共通 公式X(旧:Twitter)アカウント akiira_DQmame ◆関連:雑魚なのに強すぎるぶっ壊れモンスター th-cam.com/video/-FQ1igWX1Pc/w-d-xo.html ◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第一弾 th-cam.com/video/smdMdEeJlMw/w-d-xo.html ◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第二弾 th-cam.com/video/3VI5RsXoMWU/w-d-xo.html ◆関連:特定の作品だけ強過ぎるモンスター 第三弾 th-cam.co...
【歴代ドラクエ】実はリメイク版で超強化されてるぶっ壊れキャラをゆっくり解説
มุมมอง 64K3 หลายเดือนก่อน
【歴代ドラクエ】実はリメイク版で超強化されてるぶっ壊れキャラをゆっくり解説
【歴代ドラクエ】難関ダンジョン攻略が一気に楽になる反則級の抜け道についてゆっくり解説
มุมมอง 321K4 หลายเดือนก่อน
【歴代ドラクエ】難関ダンジョン攻略が一気に楽になる反則級の抜け道についてゆっくり解説
【歴代ドラクエ】クリアに必須なのに入手方法がわからなくて詰むアイテムをゆっくり解説
มุมมอง 30K4 หลายเดือนก่อน
【歴代ドラクエ】クリアに必須なのに入手方法がわからなくて詰むアイテムをゆっくり解説
【歴代ドラクエ】大体が1回は全滅する強過ぎる騙し討ちモンスターをゆっくり解説
มุมมอง 47K5 หลายเดือนก่อน
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【歴代ドラクエ】難し過ぎるダンジョンの攻略に助かり過ぎる有能装備をゆっくり解説
มุมมอง 27K6 หลายเดือนก่อน
【歴代ドラクエ】難し過ぎるダンジョンの攻略に助かり過ぎる有能装備をゆっくり解説
DQ4のカジノ838861かな。
公式バグ…DQじゃなくてFF3になりますが、ノーチラスの驚異的な飛行速度は意図的にバグを発生させていると聞いた事あります。
3のNOエンカはファミコン版だから出来る裏技なのがポイント高すぎ!
会心必中といえば、FC版の4で、8回逃げるに失敗すると通常攻撃が必ず会心の一撃になる、とかありませんでしたっけ? 長々とボス戦やるのが面倒になって、キラーピアス持ちのアリーナにデスピサロをボコらせた記憶が、、、
8逃げ会心もありますね💡
稲妻の剣はリメイクでいつ小説の元ネタのロトの剣復活があるのか楽しみにしてたのに…叶わず ファミコン版ははかぶさがあるから分かるが、リメイク(スマホ版)では出来ないから、ロトの剣復活イベント欲しかった
はぐれメタル戦でのドラゴラムは、ドラゴラムを唱えたターンでピオリムも唱えておくとはぐれメタルの2ターン目の行動前に、自キャラが行動する確率もグッと上がりますね(笑)
ドラクエオモロイ
本当ですよね☺️
IIIの防御を選択時そのキャラに「防御」という状態効果を即時付与する Vのきあいためとちからためが全く同じだったという為の差別化としてきあいために必中が入れられた経緯がある VI、VIIは敵防御力が最大999(メタル系も含む)なので攻撃力500以上のキャラがしっぷう突きをするだけでメタル系を倒せる VIII以降はメタル系性能が変わり物理攻撃を0か1×補正倍率(物理系なら属性攻撃も有効な上会心時効果貫通)、魔法系、ブレス系を完全無効にする IXのスライムマデュラは昔のメタル系に近い敵として出現、属性無効な為魔法使いはスパスタのバックダンサー呼び(無属性魔法攻撃)とかオオカミ呼び(器用さ依存で魔法使いなら300×2程度が期待できる)を持っていないと厳しいという
世の中には2回行動のキャラの2回目にステータス画面を出して閉じると最大99回行動できるバグなんてものもあったりするし キャンセル時に戻す処理が間違えてるパターンはまぁそれなりにあるね ドラクエ3のは発売前に気づいたけど元々結構きつい難易度だから救済扱いでいいやってことにしたのかな🤔
ファミコンの、全ロットってわけじゃないかもだけど、 コン吉だったかみたいなサイヤ人みたいに尻尾がある子が出てくる漫画の付いた説明書に、 ファミコンをコタツの上とかストーブの前で加熱しながらやってると 半導体の抵抗が下がって動作が速くなるとか書いてあった。 (だから加熱しない様に気を付けろ!って事なんだけど) つまり、ウワサのRTAでホットプレートを使う技って、 実は「公式に認められてる半分裏技」なのかも知れない(爆)
2の最強武器のいなずまの剣ってのは実に落ち着かないんですよねwロトの末裔とハーゴンの戦い という図式の中に稲妻という概念が唐突に感じる。氷でも炎でもいいじゃん ていう。3の王者の剣(=ロトのつるぎ)、4、5の天空の剣、6のラミアスの剣とかと比べて主人公が備えるべき伝説というモノが一切無いんですよね〜。
進化の秘宝はステロイドみたいなもんだな。
チェリー「俺ってどうなの?アキラ、霊夢…。」
個人的にはドランゴはチェリーちゃんに一目惚れして力を出し切れないまま負けた説を推したいですね〜 ドランゴだって女の子だもの?😅
ドランゴは会話システム見ても結構乙女ですもんね😂
ファミコン版のドラクエ3は、当然ながらファミコン時代の難易度だったからね……その難易度で有名なドラクエ2ほどではないにせよ。防御攻撃無しで攻略しようとすると、なかなかの難易度であると感じられる。だから「簡単なバグだったけどあえて直さなかった」「公式ガイドブックでも紹介するなどした」という説があったりした……
DQ3の悟りの所を使わないで遊び人→賢者の転職も元々はバグだって説がありますね、なんか面白いからそのまま公式にしてしまったとか
なんと!元々そうだったかもなんですね💡
ファミコン時代、姉が先にドラクエをプレイしていて 自分はそれを脇から見ていたのですが、この防御行動ってホントに意味があったんだ(;'∀')💡
失敬ミュージアム😂
いつも謎施設の建設はじめちゃうんですよね(´•ω•`)笑
防御…違うゲームですけど『貝獣物語』ってゲームの仕様で 【Aに攻撃した次のターンには絶対にAは攻撃されない(連続で殴られて回復の間がなくなるのを避けた?)】 ってのがありまして。 「全員防御して」「Aが攻撃された!」「Aだけ攻撃して、ほかは防御」 ってチキンプレイでやってましたねえ。 ウチでの防御攻撃の基本は【戦(武)・勇・魔・僧】の順にする事でしたね。 「ココでは〇〇が出るから〜」とか考えずに、ずっと↑の並びでしたわ。 序盤からフロッガーとか後列を攻撃する、まあまあ攻撃力の高い敵が出てくるので。
一番便利なバグ技はやっぱり「はかぶさの剣」かな やった事無い俺でもやり方知ってるしww 思い出深いのは「ひとしこのみ」(使った事無いw) 11のルーレットとショーは公式が用意してくれたバグのような時短技www
このチャンネル霊夢さんがシルビアさんみたいになってるよな
FC時代のガイドブック、裏技書いてある割には肝心な事書いてなかったり色々カオスですね(笑) III〜Vあたりのガイドブックは人生で1番読んだ書籍かも(^_^;) Dr.パルプンテってキャラいましたよね♪
Dr.パルプンテは懐かしすぎます😂 そこはかとなく亀仙人のお出かけ姿に似てますよね 笑
あれ?同じ座標の世界樹の葉を取る、バシルーラによる世界樹の葉増幅かと思いました😮
きあいためのネタ、きあいためからのみなごろしとかもあったなぁ
防御攻撃はやってしまうと防御だけする肉壁役を作ったりHPマネジメントしながら次の町まで進む面白さが失われてちょっと勿体なかった、基本的にセルフ縛りして遊んでいるわ
防御攻撃は3人まとめて防御してからキャンセルする人と、一人一人防御キャンセルさせる人と2系統いましたね。リアル性格診断できそう。やっぱり後者は仕事でも慎重派なのかな?
某チーフプログラマーのn藤さん公認かも?
防御戦法って自分達の間では言ってましたねー。 これがあったから、ロマサガ2でも、もしかするとやれたりしないかなと思って活人剣キャンセル自力でみつけた思い出。
防御攻撃は ロマサガ1のはやぶさキャンセルに似てるな
防御攻撃はFC版3では大変重宝しました。あまりに重宝しすぎて作業にまで到達するレベルです。
ゲームを作る側ですが、大きなゲームになるとどうしても人の手が何人も加わってしまうのでバグや意図せぬ挙動が起こりがちなんです(笑)シナリオも担当する方が違う場合も多いので、章ごとに結構ガバガバでバラツキがあったり…。ゲームの粗祖は、申し訳無さ反面、皆さんにネタとして喜んでもらえるのなら良かったのかなぁと思うのです。個人的には、抜け穴や裏技を探すまで遊んでくれるゲームになってくれるのはとても嬉しいです。ドラクエはとても愛されてますね。
ゲーム制作者さんなんですね💡 昔からのゲームファンとしてはこういった通常と違った遊びを模索するのも楽しみの1つだったりします☺️
14:55 背景のイラスト、フリーザを一刀両断するトランクスと同じ構図な気がする。
SFC版Ⅵの攻略本イラストはドラゴンボールのシーン参照が多いですよね☺️
パクリか?って思ったら本家のサブチャンなのか。やり取りで面影を感じたけど同じ人が作ってるならそりゃ似てるしおもろいわ。
はい!実はドラ豆と同じ人間が動画作ってます(`•ω•´) 楽しんでいただけてよかったです☺️
防御攻撃しようとして手が滑って「にげる」を選択してしまうのもあったりします…
コマンド選択ミスってありますよね( ;∀;)💦
関係ないけど、ダークドレアムに悟り欲しさに、ターン数稼ぎに防御してた
4の838861枚も、リメイクでメタなこと言わせてたからまあ半分公認て感じですかねえ
作中で触れてたら...もう公式ですね😂
失礼ドーム球場建設中(お疲れ様)です。有名なバグ技ですよね。ただ個人的にはバグをイースターエッグ化したんじゃないかな~と思っています。確かこの当時自分の周りでもクラスメートの会話で「なんかなぁ、ドラクエ3のダメージおかしない?」という感じで話題になっていました。自分の周りでの名前は「防御法」でしたね。 他にも公式ガイドブックが出る前にも最新情報として当時少年ジャンプのファミコン神拳でもなんとなくですが、これについての話題が出てたような気がします。ファミコン神拳は少年ジャンプのファミコン攻略の記事で、その担当者の中には堀井雄二氏(ゆうてい)も在籍しています。 先にそこで公式見解としてやり方と正体をバラしたんじゃないかなと思いますね。結果的にファミコン神拳で堀井雄二氏が扱ったネタなのでエニックス側も公式ガイドブックで扱わざるを得ない状態になったんだと思うんですよねw ただ、これだと単純に「バグ取りきれませんでした~!テヘっ♪」で終わってしまいます。自分がイースターエッグとしての扱いに上手くシフトしたんじゃないかと思ったのは、上記したとおり発表したこともそうですが、そもそも「バグではなくデバッグモードの消し忘れだった」という点で結果的にイースターエッグ化したんじゃないかと思ったんですよね。 イースターエッグとはソフトウェアに何らかの(隠し)コマンドを入れることによって、本来のソフトの挙動とは全く関係がないデータ領域にアクセスしてその内容を表示するという感じのものです。例えばWindows95のスタッフロールがイースターエッグに該当します。Windows95にバンドルされているソフトを起動して、ある領域にコマンドを入れて実行すると画面に開発者の名前が表示されるんですよ。 そしてファミコン版ドラクエ3の防御法ですが、これはホントはバグ技ではなく「デバッグ用に用意していたもの」だったと思います。ファミコンってそもそもできることが限定的ですし、戦闘コマンドのテストも効率よく行いたかったはずなんですよね。防御が選択できる状態で実際に防御が効いているのか?を他の攻撃コマンドや呪文コマンドなどと一緒にテストするために「防御→キャンセル→別のなにかの行動コマンド」を一緒に実行することで、防御と同時に別のコマンドのテストもできますからね。 ドラクエ3はかなり柔軟性のあるゲームなので、1人旅はもちろん2人や3人でもきちんと動くように調整する必要があり、例えば2人でOKだった項目でも3人や4人に増やした場合に正確に動くかどうかを1つずつ検証していかないといけません。特に戦闘はドラクエの重要な柱の1つですから。 ただ、人数や職業によるコマンドの是非を見ていくとなると、コマンドの表示が正しさなども含めてテストに長時間かかることになります。そこで少しでも簡略化可能なように防御法コマンドの挙動を仕込んでテストし、終了後は何らかの方法で無効化して完成とするつもりだったんだと思うんですよね。 ところが、いろいろあって無効化する作業を忘れてしまい、そのまま出荷され割りと早い段階でプレイヤーレベルで「防御法」がバレてしまい、多分ご意見ご乾燥のハガキによって早い段階で多数タレコミがあった可能性がありますね。結果としてファミコン神拳や公式ガイドブックで扱う羽目になり、公式としても「もう言い訳しません」という感じで大々的に使っていいことにしたんだと思うんですよねw ただ、動画でおっしゃるとおりこれを使ったから劇的にゲームの難易度が引き下げられるか?というと必ずしもそうではないのがポイントなんですよね。バグだともっとえげつない効果でゲーム難易度が崩壊しかねなかったり、ドラクエ3の初期出荷分以外は修正して出したりも充分考えられるんですが、あえてしていませんしね。公式に発表してしまったことも修正できなくなった理由としてあるとは思いますけどw
2:23 同じようにクワガタ版メダロット1のユイチイタン戦やポケモン金銀のアカネのミルタンク。あれらも実はちゃんと戦略を立てれば楽に勝てる相手でもある。
チェリーさん、よく頑張りました💮✨
DQ4の、8回逃げに失敗した後のこうげきは必ずかいしんのいちげきになるネタが入ると思っていたけど、入っていなかったナー ってことは、公式には認められていないということか!
防御行動はFC版のメタルマックスでも使えますね😅 他社製品なのにね?😅
「なまら」という言葉が出たけど、霊夢は北海道出身?
霊夢は...多分なまらって言ってるだけで北海道の人間ではなさそうな気がしてます(`•ω•´)
15:19恐ろしく速いアキラのゲスト出演だな、この俺でなきゃ見逃しちゃうね。 ドラクエ4の8逃げの裏ワザが無い。
ムチムチの実の能力者がここにも
やはり伝播してしまうんですかね(´•ω•`)笑
なんかチラチラ早漏マスクの影が見えるたびに(・∀・)ニヤニヤ
ちょいちょい出てきちゃうんですよね😂笑
18:36 もうね、カミュ様のおかげでレベル上げが捗る捗る😄 ドラクエ11の会心時のスローモーション演出をこれでもかと堪能させてもらいましたし。
カミュは本当とことん活躍してくれますよね😂
小学生の頃は、周りのプレイなど知らなかったから、最近の配信でぼうぎょ3連続から先頭までキャンセルでコマンド…ってできるの知らなかった😂 (1人ずつやってた) 被攻撃率の確率なんて知る事も無かったけど、10歳に満たないけど勇者を最後尾にする作戦組んでましたね😊
キラーピアス装備のアリーナで特定の敵相手に、ずどどどどん、ピョイン、ずどどどどん、ピョインを繰り返してストレスためた経験があるから、会心必中と聞いてピョインの対策かと思ってしまったw。 まぁアリーナがそれだけ会心連発できる時期だったらピョインができる敵は当てたら一発だから我慢して殴りまくればいいし、技なんかいらない気もするけど・・・。
FC版3でお世話になった防御しながら○○…おそらくそれを逆に使って来たのがデスタムーア第2形態の「だいぼうぎょ」からの回し蹴りとかでは😅気合いためのこの効果、コレで力ためとの差別化がされたので「力ためとは違うのだよ!力ためとは!」と言う言葉が聞こえてきそう。早漏マスクさんもチェリーもスラオさん家でスト2やれば仲良くなれるって何か良いですね😊
チェリーもドラ豆ストⅡ部員なので 多分昨日ははずれも呼んで夜通しストⅡ大会だったと思います(´•ω•`)笑
いつも睡眠がてら聞いてます
ありがとうございます☺️✨