- 24
- 34 160
Winterby Quest
เข้าร่วมเมื่อ 17 พ.ค. 2020
Disciples 2 Speedrun: The Legions of the Damned
Закрываю серию speedrun-ов в Disciples 2 кампанией за расу Проклятых
Тайм-коды начала всех миссий (названия максимально неофициальные):
00:00 - Имя ему Легион
03:38 - Утер, подь сюды
07:58 - История про 40 hundred bucks
13:16 - Краб, дай краба
20:11 - Казань брал, Астрахань брал...
24:12 - Полу-рак, полу-Х@#
29:10 - Утер, тебя слишком много
Тайм-коды начала всех миссий (названия максимально неофициальные):
00:00 - Имя ему Легион
03:38 - Утер, подь сюды
07:58 - История про 40 hundred bucks
13:16 - Краб, дай краба
20:11 - Казань брал, Астрахань брал...
24:12 - Полу-рак, полу-Х@#
29:10 - Утер, тебя слишком много
มุมมอง: 484
วีดีโอ
Disciples 2 WR Speedrun: The Undead Hordes
มุมมอง 7973 หลายเดือนก่อน
Возврашаю отжатый ранее WR speedruna Бессмертных Тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Не подскажете, как пройти в библиотеку? 04:19 - Утер, не спеши "сынок") 07:51 - По колено в Гггномах 15:57 - Расступитесь, мне просто спросить 24:54 - Мои мучения будут дооолгими) 34:26 - Его боялись даже чеченцы... то есть драконы) 41:57 - Давайте я буду один, а вы толпой
Speedrun WR Disciples 2: Империя
มุมมอง 1.7K5 หลายเดือนก่อน
Speedrun за империю в классической пошаговой стратегии во вселенной Невендаара. Сложность Изя. На четком исполнении можно успеть меньше чем за 40 минут. Оставляю это окно возможности для энтузиастов. Качество только 720х60( игровой ноутбук умер, а новый "Horizont" (переделанный из китайца) видимо не справится с 1080р Тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Ведьму со сторо...
Speedrun Disciples 2: Империя наносит ответный удар
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
Пробное скоростное прохождение кампании за Империю в Disciples 2 с новыми тактиками и финтами. Еще быстрее и Sorry за дурацкий хромакей и освещение.
Speedrun Disciples 2 (Империя Гвардия Света)
มุมมอง 2.6K2 ปีที่แล้ว
Потренил Гвардию Света дефолтным "голым" героем 12 уровня. Уровень сложности максимальный.
Disciples 2 WR Speedrun: The Mountain Clans
มุมมอง 2.7K2 ปีที่แล้ว
Тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Мальчики на право, мужики на лево 04:53 - А Хассер выйдет поиграть? 12:35 - Сходил на могилку по-большому 20:17 - Еще один олигарх лишился недвижки в центре 26:45 - Ожидаются 70% осадков (Зима близко) 38:17 - Сходил на алтарь, ещё больше 46:09 - Большой Черный Змей (18 )
Disciples 2 Speedrun Горные Кланы
มุมมอง 8332 ปีที่แล้ว
Бест на сейчас версия speedruna Гномов (первый twitch опыт) www.twitch.tv/truewinterby Тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Мальчики на право, мужики на лево 05:15 - А Хассер выйдет поиграть? 17:00 - Сходил на могилку по-большому 29:27 - Еще один олигарх лишился недвижки в центре 40:37 - Ожидаются 70% осадков (Зима близко) 55:55 - Сходил на алтарь, ещё больше 1:10:42 -...
Disciples 2 Speedrun: The Undead Hordes
มุมมอง 4.7K2 ปีที่แล้ว
Окончательная версия speedruna Бессмертных (без рестартов кста) Тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Не подскажете, как пройти в библиотеку? 05:25 - Утер, не спеши "сынок") 09:02 - По колено в Гггномах 25:12 - Расступитесь, мне просто спросить 32:56 - Мои мучения будут дооолгими) 47:12 - Рождение легенды 1:00:36 - Как нож сквозь мясо
"Улучшенный" speedrun Undead-ов (да, заруинил 5-ую карту;)
มุมมอง 6782 ปีที่แล้ว
На сколько сложная 5-ая миссия (даже на легком), на столько проходняк последняя. После 7-ого наверное уровня с артефактами на драконьем уровне, следопыт от нежити становится просто "имбой" и в одного может разваливать всю карту. Тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Не подскажете, как пройти в библиотеку? ( /- идеально) 05:40 - Утер, не спеши "сынок") ( /- идеально) 11:...
Undead speedrun sub 2 hours
มุมมอง 2302 ปีที่แล้ว
Пример неплохого закрепа. До 4 миссии вроде очень даже сильно вышло. На WR сделаю быстрее (до 20 минут можно скинуть). Весьма тяжелая раса. 5 миссия без ракушки вообще непроходима.
Disciples 2 WR Speedrun: Empire
มุมมอง 3.6K3 ปีที่แล้ว
Итоговый ран за имперцев. Если кто сделает sub 50 минут run, то сможет носить гордое звание задрот) может это буду я сам) А теперь обновлю WR в других категориях. Тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Да ты ведьма! 03:52 - Типа крутой босс на другом конце карты 11:20 - Посох тысячи истин 15:22 - Три города, изи опыт 19:57 - Башня мертвяка. Страшно, очень страшно) 24:27 ...
Disciples 2 WR Speedrun: The Elven Alliance
มุมมอง 2.4K3 ปีที่แล้ว
Улучшил WR, в самой сложной как мне кажется компании, до менее чем 1h30m. Отправляю на подтверждение. Вот тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Первая кровь 04:15 - Три товарища 09:48 - Станция переобувочная 15:51 - Горный лабиринт 23:53 - Битва 3-ех армий 39:27 - Три порта 44:52 - 45 % run 01:08:52 - Окончательное решение эльфийского вопроса
Disciples 2 Speedrun Disciples 2: The Elven Alliance Sub 1h40m
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
Попробовал пройти компанию эльфов на игровом ПК. Результат - отличный speedrun в HD качестве. Сбросил сразу 20 минут с прошлого WR. Как оказалось железо решает даже в таких относительно древних играх. 00:00 - Первая кровь 04:52 - Три товарища 09:56 - Станция переобувочная 16:06 - Горный лабиринт 24:16 - Битва 3-ех армий 41:14 - Три порта и вот этот 48:12 - 45 % run 1:15:00 - Окончательное решен...
Speedrun Disciples 2: The Elven Alliance Sub 2 hours
มุมมอง 4053 ปีที่แล้ว
Уделал Эльфов меньше чем за 2 ч. Качество вроде нормальное (сразу переключайте на 720р), жаль только основной секундомер почему-то скрылся в чертовом ОБС. В следующий раз все шрифты в белый цвет перекрашу. Так как попытка очень хорошая а компания долгая и тяжелая отправляю на speedrun.com на утверждение. Вот тайм-коды начала всех миссий (названия неофициальные): 00:00 - Первая кровь 05:30 - Пер...
Первый Speedrun Компания Эльфов
มุมมอง 9233 ปีที่แล้ว
Первый, на сколько мне известно, Run в кампании за Альянс. По настоящему сильный рекорд где-то до 2-ух часов. "Стратки" и маршруты скорее всего не изменятся, есть потенциал снизить время на последних миссиях на исполнении. Наверняка самая сложная компания, особенно седьмая карта.
Disciples 2 : Speedrun The Empire Old WR (1h09m)
มุมมอง 8K3 ปีที่แล้ว
Disciples 2 : Speedrun The Empire Old WR (1h09m)
Новый ВР в английском стиле с Open GL Wrapper.
มุมมอง 923 ปีที่แล้ว
Новый ВР в английском стиле с Open GL Wrapper.
Disciples 2 Speedrun: Empire Easy Old WR (1h34m)
มุมมอง 1.1K3 ปีที่แล้ว
Disciples 2 Speedrun: Empire Easy Old WR (1h34m)
Прохождение Дракула: "Концовка бабы не решают"
มุมมอง 114 ปีที่แล้ว
Прохождение Дракула: "Концовка бабы не решают"
Прохождение Дракула: "Властелин ключа или Дракула и секретная комната"
มุมมอง 114 ปีที่แล้ว
Прохождение Дракула: "Властелин ключа или Дракула и секретная комната"
Прохождение Дракула: "Экскурсия по замку, слышь купи)"
มุมมอง 254 ปีที่แล้ว
Прохождение Дракула: "Экскурсия по замку, слышь купи)"
Прохождение Дракула: " К замку Дракулы или к центру Земли?"
มุมมอง 174 ปีที่แล้ว
Прохождение Дракула: " К замку Дракулы или к центру Земли?"
Прохождение Дракула: "Дракула собирает друзей"
มุมมอง 234 ปีที่แล้ว
Прохождение Дракула: "Дракула собирает друзей"
kaif
такой смешной скуфидрон
0:32 how do you move several items at once?
Together with the Shift key pressed. Works in Rise of the Elves, but does not work in Disciples II: Dark Prophecy.
Полчаса полного беспредела в Невендааре
это флеш-рояль, поздравляю!
@@kau_nameless спасибо. Я и не думал, что так быстро выйдет. Просто на опыте некоторые вещи всё быстрее делаю.
Очередной топчик подъехал 🔥
Молодец, что не забрасываешь канал! Люблю глянуть твои забеги, когда накатывает ностальгия по диссам. Продолжай!
good job :D
Отличный контент, как можно написать вам лично?
Ах оставьте) Спасибо. Просто периодически улучшаю свое время на портале, а с ним и настроение, отвлекаюсь от работы. Можете отписаться на winterbyquest@mail.ru
В ожидании спидрана за легионы. Остальные расы уж по нескольку раз были
Есть пара идей по проклятым. Вчера потренил немного и к примеру последняя миссия на 2 хода короче и на минуты две быстрее текущего WR. Так что, можете рассчитывать на хорошее время.
Грац, лев, комунити гордится тобой!)
львиный лев, красавчик! и главное помните - их мучения будут долгими
Я конечно не расист, но... ) Нежить - очень сложная раса. А 5-ая карта. Ммм... этот сумасшедший твист когда твой основной герой может просто переметнуться в самой концовке, если не знать что делать заранее. Но их герой вампир, который владеет "самолечением", как оказалось лютая имба на уровнях выше 8-ого.
Вы из какой-то высшей расы, наверное. Я играю в Disciples 2 уже двадцать лет, но так заморочиться со спидраном и в мыслях не было.
Просто увидел года 2 назад на speedrun.com на первом месте прохождение империи за 2 часа. Подумал запросто улучшу, вот здесь и здесь нужно подругому. А остальные рассы тогда были просто свободны. В процессе научился финтам вроде магией призыва запускать игровые скрипты и маршрут по карте оптимизировать в зависимости от опыта и предметов на пути.
@@winterbyquest3002 я Disciples люблю безмерно, всю вселенную вообще, даже с третьей части не сильно плевался - но так игру, как выучили вы, я никогда не выучу. Впрочем, я своё удовольствие всегда получу :)
красиво, а легионы выйдут погулять?
😄 ну да, я просто обязан). у меня были пробеги за час 10-15 еще до kosanrial, а теперь вы с ним такое время выжали - закачаешься. нужно с карандашиком ваши забеги пересмотреть.
ИХ МУЧЕНИЯ БУДУТ ДОЛГИМИ!
А почему все спидраннеры ставят танка-одиночку в первом ряду по-краю? Это бесполезно, ибо он один и любой из 3 и так может его ударить, а еще и вредно, ибо он может ударить только 2.
В целом да, разницы особой нет. Мне кажется просто суеверие или самообман. Иногда в некоторых миссиях складывается впечатление что вероятности в автобою лучше. А в последних миссиях практически всегда используешь 2-3 танка.
@@winterbyquest3002 суеверия в игре где все показано процентами (кроме шанса срабатывания айтемов на герое)?
Красава! Приятно посмотреть спидраны таких старых и прекрасных игр)
Наконец-то дождались
It's nice to see after all these years that you still play disciples you keep beating new records. Good job
УооооооО, на что я подписан! С возвращением.
Привет) На Speedrun.com мой рекорд за нежить на прошлой неделе на 15 минут ускорили. Весьма вероятно попробую его тоже улучшить, но перед тем как переключится захотел Империю обновить
Так неожиданно и приятно)
Просто чтобы обозначить что ещё жив канал и спидранер)
Видно что уровень сложности самый лёгкий, базовые деньги + количество хилок + действия ИИ
мощно мощно 👍
Обидно конечно на моменте с повелителем ада, а почему этого спидрана на сайте нет? Это было бы самое быстрое прохождение среди всех кампаний.
:) Ахахахахахахахахахаах. Я играл на самой высокой сложности и изрядно мучался с Хассером. Его можно просто обмануть. Ну, понятно, занять левый квестовый город. Занять центральный квестовый город. И уже в нём можно нанять пару-тройку лидеров (как правило, к тому моменту достаточно голды) и подставить их под атаку Хассера, который выйдет из города. А затем занять город, из которого вышел Хассер, и, таким образом, будут заняты три квестовых города и миссия будет пройдена.
Have you considered using the Orb of Lycanthropy vs Nidhogg at his full power? There are 2 orbs of Lycanthropy in the Clan's campaign, including one at this very level. You could set the fight to auto mode and watch it unfold before your eyes (auto resolve will not work, though). This trick could probably save at least a few minutes and be done as early as Day 2, if you brought one of the Orbs with you from the previous mission. The game counts Killing Nidhogg at his full power as victory.
In fact, I’ve never seriously considered using spheres in battle) but it’s really worth a try. Perhaps not only against Nidhogg. If high-level enemies are affected by the transformation, it may change the strategies of passing. I'm swamped with work right now, but I'll definitely try. Thanks for the advice)
Заметил, что (одноклеточный) юнит спереди по центру у кланов часто отпадает. :)
Это место или для толстокожего прокаченного лидера или для неудачника который получит первый удар и если повезёт то и второй. Отвлечет внимание на себя в начале боя.
Круто вы разнесли отряд со скелетом-рыцарем. Я брал отряд с просвещённой/друидом, великаном и огнемётчиком -- это получалась сущая боль. :)
Победа в напряжённой борьбе более ценное достижение. У меня сложность минимум и есть разве что несколько моментов где может не повезти с точностью и/или серьезные повреждения получить в автобитвах. В остальном это просто забег менее часа. Нужно будет сделать супертяжелые прохождения. Сейчас много работы, но обязательно попробую позже
Примерно на 30й минуте вы возмутились тем, что не добили боевой отряд у легионов с магом во главе. Это потому что он бы начал вызывать жезловика или опасение того, что мог напасть? :) Всё же не напал же.
Он безобидный. Я расстроился из-за потери города на один ход и я не занял его сразу после того. Потерял в темпе немного. Вся цель была захватить максимально быстро побольше городов и ожидать расширения сферы влияния. Мне нужно было отслеживать появление героя в столице или нанять сразу гарнизон в этом городе чтобы отпугнуть захватчика.
Ага, всё-таки получилось уложиться до часа...
А вы играете за/через великанов по ветке "Наместников Вотана" потому что они сами обладают (относительно) высокой эффективностью в боях при прохождении кампании (особенно на время), или же из некоторого соображения о минимизации "затрат" (ну, скажем, умственных), что с ними нужно меньше возиться (меньше следить) и в результате на них нужно меньше тратиться (не воскрешать так часто, как одноклеточных юнитов? к тому же реген у них получается повыше)?
Все так, возни меньше и ещё добавлю двухклеточные жирничи выгодные для получения опыта лидером.
Названия топ.) "Сходил на могилку по большому", ахах.
:) Жёстко с Хассером. Я так и знал, что есть какая-то закавыка в кампании гномов, но прочитал, что за гномов вообще изи проходить, и первая миссия была ничего так, и большая часть второй тоже легко проходится, но финал это нечто. Ну, косвенные решения/подсказки есть по ходу прохождения (книги защиты от огня/воздуха), а также в магазинах (зелья защиты от воздуха и зелья защиты). Кстати, за городом там стоит рейнджер, прикрытый вором -- это, походу, не нанятые юниты, а по дефолту данные империи, и у него зелье постоянного урона, а также временное зелье на урон и на точность.
Кампания за кланы очень простая. Финты в финале полностью нагибают задумку разработчиков. Могли же вписать чтобы триггер появления на контрольных точках срабатывал только на героях.
:) Если не секрет, то почему вы в последней миссии предпочли пойти "верхним" маршрутом, через гномов, сражаясь с Гумтиком, ведь перед этим вы собрали слизь и соль в соответствующих руинах с драконами?.. (если что, то под альтернативным маршрутом подразумевается "нижний", через водоём с морскими обитателями) Это для кача или так быстрее получается?.. У меня пока так быстро, как у вас, не получается, вот уложился в 24 хода на самой высокой сложности -- понимаю, что недостаточно "оптимизировал" сражения и использование ускорения. Гумтик с сиром АлЛемоном мне казались неубиваемыми, но у вас увидел, что можно справиться, притом достаточно рано. :)
Для рейнджера с большим количеством мувпоинтов расстояние значение не имеет. Сейчас точно не помню, но в первую очередь мне нужно было прокачать отряды на первом убежище драконов и я просто использовал сюжетного взрывника для его ослабления. Мне показалось что качнуть войска будет лучше и не отвлекаться на сюжетные диалоги и взаимодействие с гномом взрывником. А по северному пути есть где не сложно получить опыт некоторые ресурсы для продажи. Насчёт пути по реке. У меня были идеи попробовать открыть участок карты магией где ко мне присоединяются три отряда и с их помощью навести шороху внизу карты но особо пользы от этого не было. Вы проходите на максимальной сложности? Любопытно было бы посмотреть. Наверно не меньше чем три часа занимает.
@@winterbyquest3002 :) Да, повышенная сложность создаёт "мучения" с рандомом, допускаю, могущие умножиться в какой-то геометрической/экспоненциальной прогрессии при полном прохождении игры. :) Целиком за разу пока не дерзал проходить. Учусь укладываться в энное количество ходов, ибо понимаю, что существенная часть пошаговой стратегии сосредоточена именно в этом. Да и вообще нахожу немного сомнительным достижение спидрана, игнорирующее количество ходов в пошаговой стратегии, впрочем, как и не стал бы уж абсолютизировать значение лишь этого показателя. В общем, в любом случае, без нормальной стратки, достижение нормального результата сомнительно. Пока создал сохранения формата типа Кампания Нежить 1 День 1 Кампания Нежить 7 День 20 И смотрю, как бывает и как поступить в разных ситуациях. Вот за эльфов всё же медленнее, чем у вас, прошёл последнюю миссию в 24 хода. Но я играю, что называется, ссыкотно/сейфово. Тоже получилось минут 20ть. Сейчас ещё "мучил" эту последнюю миссию за эльфов. :) Там город, где зелёнокожие... Немного ниже него есть стена, за которой стоит Защитник веры и прочие отряды имперцев (есть более и менее приятные, например, с ассасинами для эльфов -- менее; обратил бы внимание на дебаффы первого и второго уровня, для которых требуется лишь "родная" мана, которая в каком-никаком количестве всё же имеется и капает и для добычи которой не требуется ничего совершать в данной миссии). Вот, зачистив соответствующие логова (руины) с драконами и собрав необходимые ингредиенты, подбегая к этой стене, гном может "взорвать" эту стену (всё равно он болтливый и диалоги будут независимо от его жизни :) ). Если зайти туда, то начинается "Битва в священной долине". Возможно, это кратчайший путь со множеством врагов по пути. Пока что проверяю степень их не.приятности для отряда с невысоким оверлевелом. :) забавная реплика там, если разгромить "руины" с названием "Церковный двор": "Мы теперь атакуем церкви? Это действительно воля Галеана?" Ну, учитывая то, какой сюр творят эльфы на протяжении кампании, мне кажется, что вандализм в отношении церквей -- это не самая жесть с их стороны.
@@winterbyquest3002 Проходится с минимальным оверлевелом типа 5 левела, ну для часовых. :)
Всё-таки кампания за эльфов (не о вашем прохождении, а о том, какой она разработана / о ней самой) какая-то сумбурно-суматошная. :)
Насколько я понимаю, разработка новой компании за эльфов делалась в спешке уже на фоне скорого банкротства. И в целом вся игра кажется не допиленой. Механики со сферами, талисманами и защитными книгами - эффективность которых сомнительная. А почему каждый раз при переходе с уровня на уровень дают взять 5 предметов? хотя шестая ячейка вроде подразумевает что должна быть возможность увеличить инвентарь.
@@winterbyquest3002 Примечательно, но (в версии, которая у меня, и, возможно, вообще в оригинале D2:RotE) у капитана флотилии (в миссии "Торговое море", которую вы назвали "Три порта"), и правда, даже не указано "имя" (то, что он -- капитан флотилии), а при наведении на "юнита" (лидера) на (глобальной) карте пишется лишь "NAME_TXT" (да, так, заглавными). -- это я о недоработанности D2 (и особенно -- RotE), которая, несмотря на то, что есть, однако всё же игра воспринимается как совершенный (хоть и недозавершённый) шедевр. :) Мучил прохождение за эльфов на высшей сложности, по вашей стратке -- вот, к этой миссии (впрочем, как и к предыдущей, несмотря на его могущую показаться грозность), игра за эльфов становится поприятнее. Да, рейнджер у эльфов определённо вариативный юнит, могущий стоять спереди/сзади. В начале кампании (в частности, в первой миссии) игра за мага -- совсем боль; если не докачаться до третьего уровня (что даст как небольшой прирост ХП, так и (возможность прокачать) лидерство для дополнительного юнита), то лучники в (необходимом для выполнения квеста) замке сносят мага только так (даже при "обкастах" и зелье на 15% защиты -- оно там вроде единственное доступное), да и отряд недотягивает. А у вас, рейнджером, многое чётко получается (и, видимо, продумано). :) Поскольку играю на более высокой сложности, и там как меньше стартовых ресурсов, так и чаще промахи, то всё же с хилерками; возможность заабьюзить хил и быть почти всегда фуловым по ХП, полезна практически во всех ситуациях, кроме сражений, в которых решают именно статы отряда / сам отряд.
Пятая "карта" (уровень/задание), и вправду, непроста для носферату. У вас заметил, что подконтрольную Костяному лорду нежить (отряд с Эрхог и Верховный вампир + Скелет-рыцарь) можно и важно убить об или отвлечь на некроманта (стоящего на "юго-западе" (снизу слева), у входа в подконтрольную Костяному лорду территорию (ущелье). Понятно предназначение ракушки ("Чар океана") -- чтобы отряд не обращался в подконтрольный Костяному лорду. Интересно, что, когда вы подошли к склепу и сработали Чары океана, то один из отрядов скелета (тот, который с призраками) напал, Но затем (на 45:07 -- 45:09) вы стали в уголок/ложбинку слева от склепа и атаковали магией (отряд) второго скелета, а он на вас не сагрился. :) Как будто куда-то попытался побежать, но, увы, не получилось. А, этот момент понял -- он собирает сокровища (сундук и мешок). Но, увы, на меня всё нападает и нападает. Остаётся разве что вдаль отбегать от него.
Эта миссия вообще боль моя дырка. Кто доходил до этого некроманта и получал переход и предательство отряда поняли что разработчики знают толк в извращениях) я просто прощупывал разные места где Эрхог не достанет меня с первого хода. В этом углу я закрыт другим отрядом который Эрхог не может обойти так же как я, потому что у нее нет клавиши Шифт) и победить его не может. А скелет призывал чтобы наверняка отвлечь другую армию и не получить лишних повреждений перед финалом. Очень сложно даже на легком уровне. На максимальной сложности даже не хочется начинать проходить😊.😊😊
На легкам уровне это мощь.
İm in love with this game
Game sound gives me peace
Как же ты хорош
Это одна из лучших игр созданных людьми.
В конце, когда на столицу проклятых напал, надо было автобой нажать и потом быстрый бой; сэкономил бы несколько минут
супер! 👏🏻👏🏻
Вам бы в киберспорт, с таким тайм менеджментом, может видели, в дисы пвп играют, развивается все дела
Ничего особенного, просто заученный маршрут. Играть в ПВП нет особо времени, стримы там длинные а работы много. И скорость интернета очень посредственная.
Спасибо. У тебя самый что ни на есть уникальный контент. ) Зрителей на это дело немного, но ты единственные кто делает спидраны по этой величайшей игре. )
Я думаю что Герои 3 все таки посильнее будут) Интересно было бы кстати Дыхание смерти пройти максимально быстро.
😮
Мы дождались
Good job 💪
спидран не легком? пздц...
очень раздражают постоянные проклятия в этих компаниях 🤬
Есть такое. На высокой сложности, если не включен пропуск действий противника, можно больше минуты смотреть как твоих героев попускают. Иногда так часто и с таким ущербом что продолжать не хочется.