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MADの奇妙なマイナーゲームの世界ch
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 21 มิ.ย. 2023
ゲーム大好き人間です。色々なゲームの攻略、検証、考察、解説等をしていくチャンネルです。概ね週2~3回更新です。他ではあまり見かけない題材のゲームにスポットを当てて行く方針です。基本何でもやりますが、レトロPCゲームや同人ゲーム、フリーゲームが好きです。
サブチャンネル(別館)
www.youtube.com/@pc98mad
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幻の未発売ゲームの世界#007 ブレイングレイ編(妖怪変紀行他【ラストハルマゲドン番外編】)
#pc88 #pc8801 #未発売ゲーム #未発売 #pc98 #pc9801 #レトロゲーム #ゲーム #ラストハルマゲドン #ブレイングレイ
発売されなかった幻のゲームを紹介する趣旨の動画です。今回はブレイングレイの「妖怪変紀行」を中心に語りたいと思います。
★幻の未発売ゲームの世界#006 天界九部作編(BURAI、抜忍伝説、ラストハルマゲドン)
th-cam.com/video/urtax4pDLnE/w-d-xo.html
★幻の未発売ゲームの世界#001 四選 ザ・ムーンストーン編
th-cam.com/video/JyEnGtLjAxA/w-d-xo.html
★パロディゲームの元ネタ解説動画 第3弾 ファミコン スプラッターハウス
th-cam.com/video/B6k-h-8oru8/w-d-xo.html
★フリーゲーム ダウンロード「アパシー レンタル家族」
www.freem.ne.jp/win/game/18590
発売されなかった幻のゲームを紹介する趣旨の動画です。今回はブレイングレイの「妖怪変紀行」を中心に語りたいと思います。
★幻の未発売ゲームの世界#006 天界九部作編(BURAI、抜忍伝説、ラストハルマゲドン)
th-cam.com/video/urtax4pDLnE/w-d-xo.html
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★パロディゲームの元ネタ解説動画 第3弾 ファミコン スプラッターハウス
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★フリーゲーム ダウンロード「アパシー レンタル家族」
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มุมมอง: 1 665
วีดีโอ
2024年度動画再生ランキング&収益等のデータ公開 ご報告#04
มุมมอง 29414 วันที่ผ่านมา
新年あけましておめでとうございます。 御報告動画です。このチャンネルの昨年の事象を語ります。 ★サブチャンネル MADの奇妙なマイナーゲームの世界ch別館 www.youtube.com/@pc98mad twitter(現在はX【エックス】) pc88mad
源平討魔伝を題材にした動画シリーズ 総集編
มุมมอง 47314 วันที่ผ่านมา
#pc88 #pc8801 #pcエンジン #ファミコン #fc #源平討魔伝 #月風魔伝 #レトロゲーム #sega #msx 今回は動画内に源平討魔伝が登場する4つの動画の総集編です。 源平討魔伝を題材として、別物なゲーム、よく似たゲーム、月風魔伝との比較検証、世界観が似ているゲーム等を取り上げています。源平討魔伝を好きな方なら楽しめるかもしれませんw
幻の未発売ゲームの世界#006 天界九部作編(BURAI、抜忍伝説、ラストハルマゲドン)
มุมมอง 5K4 หลายเดือนก่อน
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パロディゲームの元ネタ解説動画 第4弾 スーパーファミコン パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜 後編(6~11面)
มุมมอง 4835 หลายเดือนก่อน
パロディゲームの元ネタ解説動画 第4弾 スーパーファミコン パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜 後編(6~11面)
パロディゲームの元ネタ解説動画 第4弾 スーパーファミコン パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜 前編(1~5面)
มุมมอง 7025 หลายเดือนก่อน
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パロディゲームの元ネタ解説動画 第3弾 ファミコン スプラッターハウス わんぱくグラフィティ
มุมมอง 6K6 หลายเดือนก่อน
パロディゲームの元ネタ解説動画 第3弾 ファミコン スプラッターハウス わんぱくグラフィティ
「スーパーマリオブラザーズスペシャル」 vs 「スーパーマリオブラザーズ」比較考察レビュー ファミコン版 VS PC8801版
มุมมอง 1.8K7 หลายเดือนก่อน
「スーパーマリオブラザーズスペシャル」 vs 「スーパーマリオブラザーズ」比較考察レビュー ファミコン版 VS PC8801版
フロントライン、あったねそんなゲーム。フロントラインと聞いて今思い出すのは、犬とか猫の蚤取り薬。
ファミコンは 暗黒ゲームです(;つД`)
RPGでMAP地形の一部だけ強い敵が出るって良くありましたね
遊戯王データ消去は何かで紹介されてたのか皆知ってたはず、火炎地獄手に入れるためになんどもデータ消してた子がいたから 200回やったのかは知らないけど、ブラックデーモンズドラゴンとかも量産してた
ボンバーマン…いかほど遊び込んでも忘れた頃にやってくる。対戦でやらかすとある意味ヒーローにw
昔のゲームは難しかったのが多いのはリリース直後に中古に流されて新品の売り上げが下がるのを避けてる。みたいな話を聞いたことありますね。 でも難しすぎると評判落ちるし、塩梅が難しそうですね
アーケード版はこんなに弱くないのにね
月風魔伝は当時東京のどっかで発表会するとかのCMもやっててかなり力が入ってたから力作といえば力作だと思います。 アクション苦手なんであんまし進まなかったんですぐ手放しましたが・・・
火の鳥でゲームスタート時にセレクトボタンを押すと何故か即死する
このシリーズの一番最初でやりました。火の鳥は結構ハマりが多いのですよ。 th-cam.com/users/shortsIddawwA6QDg
モアイくんファーストステージのBGM 笑点のパクリやん
何故か吉本新喜劇とかも有りますね。著作権とか大丈夫なんだろうかとw
フラッピー潰されてもニッコリしててかわいい
レイズサーベルは黒魔法クラウダ(即死)が発動する。 魔法使用回数がシビアな一作目ではこのような魔法アイテムは重宝される。
ティアマットは毒が弱点なのでクラウダが無ければこれですね。まぁ、中々効かないですが。
初代のメタルスライムは倒してもそんなにおいしくは ないだよねw
やはり逃げるし、たったの115EXPだし…。終盤になったらダースドラゴンとか倒していた方が効率が良いですね。
こうやってBGMを聴き比べるとすぎやまこういちの音楽って群を抜いてる。
すぎやまこういちさんのBGMは私も大好きです。
リボンを落とすまで!リセットをやめない!w
ここでリボンドロップする迄やり直すと楽ですねー。
思わず笑ってしまいました。
スペランカー2は全体的に不気味な雰囲気が漂ってたから小学校低学年の時は怖かった
パズルゲームは詰むことが多いからあってもいいよね 囲碁・将棋も投了出来ないってのは流石に変だし
パソコン雑誌に載ってて気づいたら発売予定からも消えてたゲーム ソフトはショップでの販売ではなくメーカーから直接買う予定だった様な・・・
抜忍伝説の番外編はメーカー直でしたが、これは一般流通の予定だったと思いますが…。
@@pc88pc98 広告にあった「ショップに無ければメーカーに注文してください」ってのと勘違いでした。
テストプレイ中に詰むことが多かったんでしょうね…。
火の鳥も自爆ボタンが有った
このシリーズの一番最初でやりました。火の鳥は結構ハマりが多いのですよ。 th-cam.com/users/shortsIddawwA6QDg
ちなみにファミコンミニの移植版とディスクシステム版はバグが修正されているため、ちゃんと3000点入るようになっています。
囲碁、ほぼ麻雀と同じBGMなんですね
五目並べですw BGMは少し違いますが、SEはほぼ同じですね。
モアイくん、落語家だったのかw 並んでるのもちょうど6人だしww 司会と座布団運びはいないけど・・・
いつも書き込み有難う御座います。 笑点のBGMが流れるので「昇天」する姿と掛けましたw 他にも吉本新喜劇とか流れるんですよね~、これ。
バベルとロロは「詰み」のときの投了のためでしょ
概ねギブアップし易い様に設定されている物ですね。パズル系やボードゲーム系に多い機能です。
LOLOのパスワード、もうちょっとでピコ太郎だったのに。
PPAPのパスは通りませんでしたw
@@pc88pc98 わざわざありがとうございます。
トランスフォーマー
有名なのはもう最初にやりましたねー。 th-cam.com/users/shortsVFS9y6cx3cI
スペランカーも開始直後に右か左押すと死亡
それはここでやってますが一歩も動かずとも出来る物が殆どなので、こちらの方が早いですね。 th-cam.com/users/shorts0GZtkTB-bc8
ブレイングレイというより飯島氏に問題がありまくりでしたね、今回は
社長やスタッフ達のトラブルの様です。どこまで作り込むかの折り合いが付かなかったのでしょう。 制作時間が長ければ良い物が必ず出来る訳では無いんですが、納得が行く迄作り込みたい気持ちも理解は出来ます。
個人的にはアンキモを推しておきます
昔のファイナルファンタジーは先制攻撃されると全滅する確率が高いモンスター多いですよね〜
昔のRPGはそう言うの多かったですねー。
個人的に、綺麗に完結した「ラストハルマゲドン」に"2"は不要だとは思いますが「妖怪変紀行」は気になりますね。 これだけのタイトルを開発中止にしたら、ブレイングレイの自然消滅もやむなしだと思います…😥
これ当時どのパソコン雑誌でも特集組まれていたんですよ。 飯島氏が退職されたのでお蔵入りになりましたが、せめて完成させる迄は居て欲しかったなぁ。今から作るって言っても余裕で待ちますw
フリオがしっかり前に行くのがおもろい
自分は下の方に居るレイラが一瞬振り返るのが良いです。
バトルシティは、飽きてきた頃にやる奴だよな。「自殺点」プレイ。
カラテカを頼む
カラテカです。有名なのはもう最初にやりましたねー。 th-cam.com/users/shortsVFS9y6cx3cI
ファミコンで一番嫌いな敵は…どのアクションゲームでもウザい…コウモリ系の敵wたいして攻撃力が有るわけでも無いのにヒラヒラ飛んでやたらとダメージ与えるのは良いとして、コウモリ系の恐ろしさはジャンプポイントでの体当たりで弾かれて谷底に落とさる事…特にコナミゲーやカプゲーに多いw
ぱっと思いつくのはドラキュラとか忍者龍剣伝かなーw
自機が地形の下に入ってしまう仕様はいらない 鬱陶しいだけ
トラップゾーンはあまり爽快じゃいないですね。
トランスフォーマーコンボイの謎
有名なのはもう最初にやりましたねー。 th-cam.com/users/shortsVFS9y6cx3cI
FF2のセーブデータが4つとも綺麗さっぱり消えたことにも萎えた😢
自分はファミコン版のはFFは消えた事は無いですねー。
五目並べ Bボタンを押すだけで負ける鬼畜仕様
それも良いですねー。次作が有ればネタにしたいです。
中級でもタヒぬよ。8000にしてもらえるけど。
FC版テトリスはついぞ慣れることはなかったなぁ……(ヾノ・∀・`)ムリムリ
めっちゃ好きだったけど、ついつい先を急いで自爆しちゃうんだよなぁ😂
震えるキノコはウチではブルブルキノコとか言って毎回やってましたわ
すすめーすすめーものどーもー ボコスカウォーズは訳が分からなくて全然クリアできなかったなぁ しかし懐かしいゲームのショートが沢山で楽しいチャンネルですね😊
フラッピー祖父の家でやりまくったなー。潰れた顔の恵比須顔というかフニャっとした顔が可愛いやら可笑しいやらでツボってた思い出。
子供の頃よく溺死してたなぁ……
FF3は動画通りチョコボで散策からの突然のシで当時は笑うしかなかったなぁ。よりにもよって全然セーブしてなかったから数時間が無に帰してしまった。
FF3のチョコボ死はトラウマですね。
やられた音なのに、実家のような安心感 久々にまた実機でやりたくなってきた
ドラクエの姫を抱っこしてるグラ FC版で表現してるの普通にすごいと思った
まぁ、2以降は普通に後ろに付いてくるだけですね。初代ですし、これだけ尚更特別感は有ります。
@@pc88pc98 一人旅ならではの表現ですが、FCのドットで良く表現したなぁと思います。