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parallel(パラレル)
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 11 เม.ย. 2014
ほぼゲーム実況専門チャンネルです!
投稿ペースはまちまちですが絶対止めません!
ただわたくしとても飽き性なので
シリーズものだと数か月上がらないこともしばしばw
編集はまだまだ勉強中なので
ぶっちゃけpart数重ねる度良くなっていると思います
(基本はそのままですがある時前触れなくグレードアップします)
part1でもの足りなくても飽きずに見てほしいです(懇願)
・ピクミン(ゲームキューブ)
・ポケットモンスターサファイア(ゲームボーイアドバンス)
・マリオカート8(WiiU)
・バンジョーとカズーイの大冒険(ニンテンドー64)
・ドラゴンクエスト2 悪霊の神々(ファミリーコンピュータ)
・ショベルナイト(WiiU)
・魔界村(ファミリーコンピュータ)
・マリオパーティ3(ニンテンドー64)
・ピクミン2(ゲームキューブ)
・ポケモンスタジアム2(ニンテンドー64)
・シャドウバース
・マリオパーティ6(ゲームキューブ)
・ポケットモンスター銀(ゲームボーイ)
・マリオストーリー(ニンテンドー64)
・ポケットモンスターウルトラサン(3DS)
・マリオパーティ7(ゲームキューブ)
・マリオカート8DX(Switch)
・フォートナイト(Switch)
・ポケットモンスター Let's Go イーブイ(Switch)
・ポケットモンスター赤(ゲームボーイ)
・どうぶつの森e+(ゲームキューブ)
・スーパーマリオメーカー2(Switch)
・ポケットモンスターエメラルド(ゲームボーイアドバンス)
・あつまれどうぶつの森(Switch)
・世界のアソビ大全51(Switch)
・ペーパーマリオオリガミキング(Switch)
・スーパーマリオサンシャイン(ゲームキューブ)
・スーパーマリオブラザーズ35(Switch)
・スーパーマリオパーティ(Switch)
・ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・(ファミリーコンピュータ)
・ピクミン4(Switch)
チャンネル登録者数
2016年6月13日 100人突破!
2016年12月21日 500人突破!
2017年4月6日 1000人突破!
2018年9月末頃 3000人突破!
2019年11月4日 4000人突破!
2020年7月23日 6000人突破!
2023年7月15日 7000人突破!
投稿ペースはまちまちですが絶対止めません!
ただわたくしとても飽き性なので
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ぶっちゃけpart数重ねる度良くなっていると思います
(基本はそのままですがある時前触れなくグレードアップします)
part1でもの足りなくても飽きずに見てほしいです(懇願)
・ピクミン(ゲームキューブ)
・ポケットモンスターサファイア(ゲームボーイアドバンス)
・マリオカート8(WiiU)
・バンジョーとカズーイの大冒険(ニンテンドー64)
・ドラゴンクエスト2 悪霊の神々(ファミリーコンピュータ)
・ショベルナイト(WiiU)
・魔界村(ファミリーコンピュータ)
・マリオパーティ3(ニンテンドー64)
・ピクミン2(ゲームキューブ)
・ポケモンスタジアム2(ニンテンドー64)
・シャドウバース
・マリオパーティ6(ゲームキューブ)
・ポケットモンスター銀(ゲームボーイ)
・マリオストーリー(ニンテンドー64)
・ポケットモンスターウルトラサン(3DS)
・マリオパーティ7(ゲームキューブ)
・マリオカート8DX(Switch)
・フォートナイト(Switch)
・ポケットモンスター Let's Go イーブイ(Switch)
・ポケットモンスター赤(ゲームボーイ)
・どうぶつの森e+(ゲームキューブ)
・スーパーマリオメーカー2(Switch)
・ポケットモンスターエメラルド(ゲームボーイアドバンス)
・あつまれどうぶつの森(Switch)
・世界のアソビ大全51(Switch)
・ペーパーマリオオリガミキング(Switch)
・スーパーマリオサンシャイン(ゲームキューブ)
・スーパーマリオブラザーズ35(Switch)
・スーパーマリオパーティ(Switch)
・ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・(ファミリーコンピュータ)
・ピクミン4(Switch)
チャンネル登録者数
2016年6月13日 100人突破!
2016年12月21日 500人突破!
2017年4月6日 1000人突破!
2018年9月末頃 3000人突破!
2019年11月4日 4000人突破!
2020年7月23日 6000人突破!
2023年7月15日 7000人突破!
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面倒過ぎるからって理由で3から先ではリストラされたのかな?
※これでもボスです。
これ気絶したら1ターンキルよ。
ピクミン2の中でもトップ5に入るほどめんどいボス「アカヘビガラス」、結局紫ピクミン+ドリル登場のパターンの時だけ狙って攻撃するが安定なんだよなw(ちなみに僕はドリル登場を別名ドリルライナータイプって呼んでます)
……と言うやり方が使えるのはピクミン2のみで、他の作品だと紫ピクミンがいないか目ではなく背中を出しているかになっていて使えないんだよね。
皮克敏是
ワンパンマンで草
白い花園以外でも可
ゲキカラ無しでこの威力。さすが横綱。
確か紫にゲキカラって有効じゃないんでしたっけね
辺境、百戦錬磨、チャレンジモードでも可
葉チャピ見えませんでしたね… 4階はリーダー単のリサーチがかなり大事ですよね… アメボウズの仕様、知りませんでした! 2マス通路のアーチを使ってはめることが出来るんですね!
壁裏のハオリムシは、普通に壁を壊しても刺されませんよ〜 残り1段階にして紫でやるか、ハオリの帰り際に壊しきるかですね
35:52 私は、実験で96連勝した方法でやってます 紫を30匹持ち、隊列数が10になるまで焼きチャの後方少し左に当たるように投げ、燃えている紫を集める そのままこれを繰り返す(1度呼んだピクミンが再度燃えても構わず投げる) これでSwitch版の焼きチャは96連勝できました なんと、焼きチャの様子をほとんど確認しないで勝てます 97戦目は、パラレルさんが言ったように、吹っ飛んだ紫が奈落落ちして負けました また、配信でもされていたように、拠点の近く(6箇所中2箇所)に生成された焼きチャに対しては、 この方法ではなく、リーダー2人を使って奈落に落とす方法で行っています(こっちはもちろん勝率100%です)
2日目は死ぬ要素がアカチャッピー戦くらいですし、そのアカチャッピーも先に紫仲間にしてから倒せばいいので3日目から始めてもいいと思います 花の紫29匹いる状態にしておくとめっちゃ楽になるかと
とことんスクラップ回収時も、アカチャッピーを避けて運搬できるので、実質倒さないでいいですよね。
dieジェスト、ありがとうございます! かなり心配してましたが、また再開されるそうなので嬉しいです。 気持ち新たに21回目も楽しみにしてます!
パラレルさん! 本気で失踪したかと心配していました(笑) そしてリクエストしたdieジェスト動画ありがとうございます(^o^) 配信追えていない時もあって知らなかった乙シーンもたくさんあったので、まとめて振り返りできるのうれしいです。 最初の頃にあった地上の凡ミスなどは明らかに減ってますね。 最近のは焦りから出ているミスって感じですかね。 パラレルさんなら完走できると信じています!引き続き応援させていただきます!!
水中の城と秘密基地とヘビガラスの穴と百戦錬磨は私もきつかったです。
ピクミンあるあるなシーンですね、自分もなるわ
ありがとうございます!
15:47 言いましたね!? 私のアカウントのライブを見ていただけるとありがたいです〜!!! 1回目は敵生物にパンチ禁止&スプレーは1個目以外タマゴからで 2回目はパンチ&スプレー禁止でやっております! 別にパラレルさんのこと落ちたもんだなとは思っていません むしろ、いつも勉強させていただいてありがたいと思って動画等を見ております〜 応援してます!頑張って!!
リセ禁止 私は四日目が越えられません というか3日目の突破率が低すぎて笑えない(多分10%無い)
パラレルピクミン挑戦奮闘記 悲鳴タイムライン(時間数多少前後あり) 1:53 1回目 2:12 2回目 2:44 3回目 3:00 4回目 3:45 5回目 4:11 6回目 4:33 7回目 4:52 8回目 5:56 9回目 6:45 10回目 7:08 11回目 7:34 12回目 8:17 13回目 9:03 14回目 9:17 15回目 9:34 16回目 10:30 17回目 10:44 18回目 11:11 19回目 11:36 20回目 11:57 21回目
まぁHOME通らないけど
待っていました。次も楽しみにしてます
長らく放置したシリーズだったのに待っててくれる方がいたんですね・・・ コメントありがとうございます!またそう遠くないうちに続き上げます!
全部の属性使ってくるボス好き
初ボスですね
最初のボスにしてはなかなかの強敵でしたね
久し振りのドラクエだ
そういえばドラクエの新作出たって言ってたな
名前がバグったポケモンは逃すでもいいですよね?
@@nikaベジータ3 名前がおかしくなるだけなので姓名判断師さんのところで元に戻すのがオススメです 適当なポケモンであれば逃がしてしまっても問題ありません
メガブロスいっぱい!地響きでマリオ達を麻痺させる!
おくびょうではない、例えばずぶとのシンクロ要因でこちらを行った場合、個体値は同じのずぶといの個体をゲットできるのでしょうか?どなたかわかる方いましたら教えていただけると嬉しいです。
15:00
全然知らなかった。金 銀バージョンと同じやり方でやってみようとしたがうまくいかなかった
油断大敵
フロア到着時のピクミン...(´;ω;`) 応援してます! 頑張ってください!!٩(>ω<*)و
あの穴の落下死そんな前でしたっけ?
6:29 水中歩行バグ発生
攻略本にも書いてあるけど 出現率は1時間ほどかけて100回に1回出るか出ないかのレベル 見つけて捕まえた後にホエルコ捕まえて進化させた方が早いと気づいた
クリア前ならまぁ40にする方がめんどくさいし…
初回で全部お宝回収縛りは ・地下の秘密基地4階、8階で穴の位置が悪いと降りる際に落下死カウント扱いにされるバグ ・水中の城4階でオオガネモチが出ない地形パターン 辺りを引いた時に詰んでしまう気が
そういった詰みパターンを引いてしまったら残念ながら始めからになります この縛りの達成にはテクニックや知識の他に運も必要だということです
オオパンモドキ一応ボス判定なんおもろいよな
バクレツノミはハラワタモドキと並んでRTA勢からは嫌われてますね
これはオリマー達での現象だったんですが、食神の台所5階で皿の縁にオリマー立たせてたらフタクチの岩が当たらないので放置していた際、待機動作でジャンプした瞬間と岩が重なってオリマーが踏まれたことがありました ピクミンはオリマー達ほど派手にジャンプしませんが、もしかしたら同じことが起こったのかもしれません
初代でもパンモドキの綱引きをしてるピクミンが画面外でパンモドキを逃してることがありますね
何かしらのムービー(パーツ回収・青オニヨン発見等)が挟まるとパンモドキが運搬物を離してしまう感じがしますね 手間なので最後まで諦めないで頂きたい そしてオニヨンに頭をぶつけて○んで欲しい
紫無双なピクミン2
これ真似したけど、かなりハードでしたの。
出来る!出来る!絶対出来る! (中略)ネバーギブアップ!!!
1:31:12 まさかの奈落判定死!?
見ればわかんない?
サライムシでも壁抜け場外落下するんですね… マンマンやショイグモだけだと思っていました… お疲れ様です…(´;ω;`)
サライムシ自体が小さいので起こらないと思ってた私がいました 心休まる場所なんてないということか・・・ だが達成するまでやめんからな!!!
ですちねの白玉王子の元ネタこいつか
パッと見全シリーズ同じようなゲーム性に見えて2だけ段取りとか関係ない探索アクションゲーになってるんよな。結局おもろいけど