parallel(パラレル)
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ความคิดเห็น

  • @朝比奈緋莉
    @朝比奈緋莉 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    面倒過ぎるからって理由で3から先ではリストラされたのかな?

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ※これでもボスです。

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    これ気絶したら1ターンキルよ。

  • @yuto6691
    @yuto6691 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ピクミン2の中でもトップ5に入るほどめんどいボス「アカヘビガラス」、結局紫ピクミン+ドリル登場のパターンの時だけ狙って攻撃するが安定なんだよなw(ちなみに僕はドリル登場を別名ドリルライナータイプって呼んでます)

  • @朝比奈緋莉
    @朝比奈緋莉 3 วันที่ผ่านมา

    ……と言うやり方が使えるのはピクミン2のみで、他の作品だと紫ピクミンがいないか目ではなく背中を出しているかになっていて使えないんだよね。

  • @黃梅桂-b6g
    @黃梅桂-b6g 3 วันที่ผ่านมา

    皮克敏是

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 3 วันที่ผ่านมา

    ワンパンマンで草

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 3 วันที่ผ่านมา

    白い花園以外でも可

  • @RShirai
    @RShirai 6 วันที่ผ่านมา

    ゲキカラ無しでこの威力。さすが横綱。

    • @user-HumanPLUS
      @user-HumanPLUS 5 วันที่ผ่านมา

      確か紫にゲキカラって有効じゃないんでしたっけね

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 6 วันที่ผ่านมา

    辺境、百戦錬磨、チャレンジモードでも可

  • @乙がいあ
    @乙がいあ 8 วันที่ผ่านมา

    葉チャピ見えませんでしたね… 4階はリーダー単のリサーチがかなり大事ですよね… アメボウズの仕様、知りませんでした! 2マス通路のアーチを使ってはめることが出来るんですね!

  • @乙がいあ
    @乙がいあ 22 วันที่ผ่านมา

    壁裏のハオリムシは、普通に壁を壊しても刺されませんよ〜 残り1段階にして紫でやるか、ハオリの帰り際に壊しきるかですね

  • @乙がいあ
    @乙がいあ 22 วันที่ผ่านมา

    35:52 私は、実験で96連勝した方法でやってます 紫を30匹持ち、隊列数が10になるまで焼きチャの後方少し左に当たるように投げ、燃えている紫を集める そのままこれを繰り返す(1度呼んだピクミンが再度燃えても構わず投げる) これでSwitch版の焼きチャは96連勝できました なんと、焼きチャの様子をほとんど確認しないで勝てます 97戦目は、パラレルさんが言ったように、吹っ飛んだ紫が奈落落ちして負けました また、配信でもされていたように、拠点の近く(6箇所中2箇所)に生成された焼きチャに対しては、 この方法ではなく、リーダー2人を使って奈落に落とす方法で行っています(こっちはもちろん勝率100%です)

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s 22 วันที่ผ่านมา

    2日目は死ぬ要素がアカチャッピー戦くらいですし、そのアカチャッピーも先に紫仲間にしてから倒せばいいので3日目から始めてもいいと思います 花の紫29匹いる状態にしておくとめっちゃ楽になるかと

    • @かんぱりん
      @かんぱりん 22 วันที่ผ่านมา

      とことんスクラップ回収時も、アカチャッピーを避けて運搬できるので、実質倒さないでいいですよね。

  • @紫葵-b3b
    @紫葵-b3b 26 วันที่ผ่านมา

    dieジェスト、ありがとうございます! かなり心配してましたが、また再開されるそうなので嬉しいです。 気持ち新たに21回目も楽しみにしてます!

  • @かんぱりん
    @かんぱりん 26 วันที่ผ่านมา

    パラレルさん! 本気で失踪したかと心配していました(笑) そしてリクエストしたdieジェスト動画ありがとうございます(^o^) 配信追えていない時もあって知らなかった乙シーンもたくさんあったので、まとめて振り返りできるのうれしいです。 最初の頃にあった地上の凡ミスなどは明らかに減ってますね。 最近のは焦りから出ているミスって感じですかね。 パラレルさんなら完走できると信じています!引き続き応援させていただきます!!

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 26 วันที่ผ่านมา

    水中の城と秘密基地とヘビガラスの穴と百戦錬磨は私もきつかったです。

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 26 วันที่ผ่านมา

    ピクミンあるあるなシーンですね、自分もなるわ

  • @RShirai
    @RShirai 26 วันที่ผ่านมา

    ありがとうございます!

  • @乙がいあ
    @乙がいあ 26 วันที่ผ่านมา

    15:47 言いましたね!? 私のアカウントのライブを見ていただけるとありがたいです〜!!! 1回目は敵生物にパンチ禁止&スプレーは1個目以外タマゴからで 2回目はパンチ&スプレー禁止でやっております! 別にパラレルさんのこと落ちたもんだなとは思っていません むしろ、いつも勉強させていただいてありがたいと思って動画等を見ております〜 応援してます!頑張って!!

  • @---pp1vy
    @---pp1vy 26 วันที่ผ่านมา

    リセ禁止 私は四日目が越えられません というか3日目の突破率が低すぎて笑えない(多分10%無い)

  • @Rowlet722st7
    @Rowlet722st7 26 วันที่ผ่านมา

    パラレルピクミン挑戦奮闘記 悲鳴タイムライン(時間数多少前後あり) 1:53 1回目 2:12 2回目 2:44 3回目 3:00 4回目 3:45 5回目 4:11 6回目 4:33 7回目 4:52 8回目 5:56 9回目 6:45 10回目 7:08 11回目 7:34 12回目 8:17 13回目 9:03 14回目 9:17 15回目 9:34 16回目 10:30 17回目 10:44 18回目 11:11 19回目 11:36 20回目 11:57 21回目

  • @たかな-m1n
    @たかな-m1n หลายเดือนก่อน

    まぁHOME通らないけど

  • @ttan7538
    @ttan7538 หลายเดือนก่อน

    待っていました。次も楽しみにしてます

    • @parallel9785
      @parallel9785 27 วันที่ผ่านมา

      長らく放置したシリーズだったのに待っててくれる方がいたんですね・・・ コメントありがとうございます!またそう遠くないうちに続き上げます!

  • @yamizin6666
    @yamizin6666 หลายเดือนก่อน

    全部の属性使ってくるボス好き

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド หลายเดือนก่อน

    初ボスですね

    • @parallel9785
      @parallel9785 หลายเดือนก่อน

      最初のボスにしてはなかなかの強敵でしたね

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
    @禍々冥府魔神怪獣ベリュド หลายเดือนก่อน

    久し振りのドラクエだ

  • @RShirai
    @RShirai หลายเดือนก่อน

    そういえばドラクエの新作出たって言ってたな

  • @nikaベジータ3
    @nikaベジータ3 หลายเดือนก่อน

    名前がバグったポケモンは逃すでもいいですよね?

    • @parallel9785
      @parallel9785 หลายเดือนก่อน

      @@nikaベジータ3 名前がおかしくなるだけなので姓名判断師さんのところで元に戻すのがオススメです 適当なポケモンであれば逃がしてしまっても問題ありません

  • @難波拓実
    @難波拓実 หลายเดือนก่อน

    メガブロスいっぱい!地響きでマリオ達を麻痺させる!

  • @tm-fe5in
    @tm-fe5in หลายเดือนก่อน

    おくびょうではない、例えばずぶとのシンクロ要因でこちらを行った場合、個体値は同じのずぶといの個体をゲットできるのでしょうか?どなたかわかる方いましたら教えていただけると嬉しいです。

  • @tm-fe5in
    @tm-fe5in หลายเดือนก่อน

    15:00

  • @フリーランスアルバイター-c6j
    @フリーランスアルバイター-c6j หลายเดือนก่อน

    全然知らなかった。金 銀バージョンと同じやり方でやってみようとしたがうまくいかなかった

  • @RShirai
    @RShirai หลายเดือนก่อน

    油断大敵

  • @乙がいあ
    @乙がいあ หลายเดือนก่อน

    フロア到着時のピクミン...(´;ω;`) 応援してます! 頑張ってください!!٩(>ω<*)و

  • @yuigloria1529
    @yuigloria1529 หลายเดือนก่อน

    あの穴の落下死そんな前でしたっけ?

  • @冨岡隆文
    @冨岡隆文 หลายเดือนก่อน

    6:29 水中歩行バグ発生

  • @teekcd4274
    @teekcd4274 2 หลายเดือนก่อน

    攻略本にも書いてあるけど 出現率は1時間ほどかけて100回に1回出るか出ないかのレベル 見つけて捕まえた後にホエルコ捕まえて進化させた方が早いと気づいた

    • @Brave_ringring
      @Brave_ringring 29 วันที่ผ่านมา

      クリア前ならまぁ40にする方がめんどくさいし…

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s 2 หลายเดือนก่อน

    初回で全部お宝回収縛りは ・地下の秘密基地4階、8階で穴の位置が悪いと降りる際に落下死カウント扱いにされるバグ ・水中の城4階でオオガネモチが出ない地形パターン 辺りを引いた時に詰んでしまう気が

    • @parallel9785
      @parallel9785 2 หลายเดือนก่อน

      そういった詰みパターンを引いてしまったら残念ながら始めからになります この縛りの達成にはテクニックや知識の他に運も必要だということです

  • @JACKyuukundao
    @JACKyuukundao 2 หลายเดือนก่อน

    オオパンモドキ一応ボス判定なんおもろいよな

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s 2 หลายเดือนก่อน

    バクレツノミはハラワタモドキと並んでRTA勢からは嫌われてますね

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s 2 หลายเดือนก่อน

    これはオリマー達での現象だったんですが、食神の台所5階で皿の縁にオリマー立たせてたらフタクチの岩が当たらないので放置していた際、待機動作でジャンプした瞬間と岩が重なってオリマーが踏まれたことがありました ピクミンはオリマー達ほど派手にジャンプしませんが、もしかしたら同じことが起こったのかもしれません

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s 3 หลายเดือนก่อน

    初代でもパンモドキの綱引きをしてるピクミンが画面外でパンモドキを逃してることがありますね

    • @parallel9785
      @parallel9785 3 หลายเดือนก่อน

      何かしらのムービー(パーツ回収・青オニヨン発見等)が挟まるとパンモドキが運搬物を離してしまう感じがしますね 手間なので最後まで諦めないで頂きたい そしてオニヨンに頭をぶつけて○んで欲しい

  • @禍々ゴアカオスアークジェノサタンベリ
    @禍々ゴアカオスアークジェノサタンベリ 3 หลายเดือนก่อน

    紫無双なピクミン2

  • @禍々ゴアカオスアークジェノサタンベリ
    @禍々ゴアカオスアークジェノサタンベリ 3 หลายเดือนก่อน

    これ真似したけど、かなりハードでしたの。

    • @parallel9785
      @parallel9785 3 หลายเดือนก่อน

      出来る!出来る!絶対出来る! (中略)ネバーギブアップ!!!

  • @Miurin_is_people
    @Miurin_is_people 3 หลายเดือนก่อน

    1:31:12 まさかの奈落判定死!?

    • @hakuyasion
      @hakuyasion 3 หลายเดือนก่อน

      見ればわかんない?

  • @乙がいあ
    @乙がいあ 3 หลายเดือนก่อน

    サライムシでも壁抜け場外落下するんですね… マンマンやショイグモだけだと思っていました… お疲れ様です…(´;ω;`)

    • @parallel9785
      @parallel9785 3 หลายเดือนก่อน

      サライムシ自体が小さいので起こらないと思ってた私がいました 心休まる場所なんてないということか・・・ だが達成するまでやめんからな!!!

  • @lkamakimaki5295
    @lkamakimaki5295 3 หลายเดือนก่อน

    ですちねの白玉王子の元ネタこいつか

  • @ike7644
    @ike7644 3 หลายเดือนก่อน

    パッと見全シリーズ同じようなゲーム性に見えて2だけ段取りとか関係ない探索アクションゲーになってるんよな。結局おもろいけど