老K世紀
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世紀二 越南配置! 藤甲弓兵瘋狂輸出! 超高防禦! 超低耗損! 配兵後遊俠也得跪下! 2600+ JORDAN VS MODRI ! 越南 VS 波斯! 對戰解析! (競技場)
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วีดีโอ

世紀二 越南拜占庭大後期! 互相抄家! 匈牙利輕騎偷家建功! 對上血量加成遠程部隊無所畏懼! 搶資源大戰 ! 2500+ Valas VS _Barles_ 對戰解析! (阿拉伯)
มุมมอง 1.2Kปีที่แล้ว
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世紀二 法蘭克 VS 義大利 ! 壓倒性堡推 ! 封鎖資源戰術 ! 僧侶招降戰 ! 圍牆小技巧 ! 騎士正面交鋒 ! 2700+ HERA VS VIVI 對戰解析! (阿拉伯)
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
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世紀二 朝鮮 VS 孟加拉 ! 城堡時代的夢魘兵種! 2800+ CAPOCH VS HERA 對戰解析!
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
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世紀二 斯拉夫 VS 中國 ! 貴族鐵騎 VS 駱駝 ! 銅牆鐵壁難以攻克! 完美經濟優勢! 防守反擊! 2800+ HERA VS VIVI 對戰解析!
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
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世紀二 斯拉夫快攻! 家裡被射成蜂窩! 封建塔攻細節! 2600+ 斯拉夫 VS 庫曼 ! VIPER VS MROSO 對戰解析!
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
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世紀二 特殊地形樹木操場! 一開始就被地理隔離無法合兵! 2600+ 葡萄牙 VS 孟加拉 ! 風琴砲 VS 僧侶 的對決! mYi.FreakinAndy VS YO 對戰解析!
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世紀二 立陶宛戰術! 烈堤司暴力打擊! 無堅不摧! 凶狠堡推! 保加利亞騎兵無力回天! 2600+ 立陶宛 VS 保加利亞 ! YO VS VALAS 對戰解析! (阿拉伯)
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世紀二 印加波斯大後期! 打到彈盡援絕! 2600+ 印加 VS 波斯 ! mYi.Sitaux VS YO 對戰解析! (阿拉伯)
มุมมอง 1.6Kปีที่แล้ว
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世紀二 土耳其戰術! 火砲強推城鎮! 早期火藥技術的優勢! 弩兵肉馬輔助打擊 2600+ 土耳其 VS 拜占庭 ! SalzZ_Vinchester VS mYi.Sitaux 對戰解析! (阿拉伯)
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世紀二 不列顛配兵! 長弓超遠射程優勢! 城堡壓制 + 戟兵防守! 侵略性推進! 2600+ 不列顛 VS 馬利 ! YO VS SalzZ_classicpro 對戰解析! (阿拉伯)
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世紀二 法蘭克打法! 帝王擲斧兵大殺四方! 堡推 + 火砲 穩健推進! 2600+ 法蘭克 VS 西西里 ! Running VS Villese 對戰解析! (競技場)
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世紀二 孟加拉打法! 超厚重象弓兵團! 前期超棘手的兵種! 2500+ 匈人 VS 孟加拉 ! MBL VS Liereyy 對戰解析! (阿拉伯)
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世紀二 葡萄牙大後期! 暴力風琴砲長驅直入! 反制兵種也難扛! 港灣大商站後勁十足! 2600+ 葡萄牙 VS 馬雅 YO VS VIPER 對戰解析! (阿拉伯)
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ความคิดเห็น

  • @user-ck3vs2jd3w
    @user-ck3vs2jd3w 4 หลายเดือนก่อน

    時間長短問題,藍色後期閒置了

  • @KiringYJ
    @KiringYJ 11 หลายเดือนก่อน

    推 目前看到口齒最清晰的世紀二頻道

  • @郭庭-m3z
    @郭庭-m3z ปีที่แล้ว

    沒字幕 要很仔細聽旁白, 遊戲聲音都蓋掉了

  • @touchingmovie2
    @touchingmovie2 ปีที่แล้ว

    這頻道還會更新嗎?兩個月沒更新了。準備要退訂閱....

  • @user-tf3my6cl1v
    @user-tf3my6cl1v ปีที่แล้ว

    喊gg感覺跟勝負無關,好像是那種懶得打要去吃飯的樣子。因為總覺得勝負未定。

  • @hanabi3422
    @hanabi3422 ปีที่แล้ว

    老K是kw 嗎? 有點好奇XD

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      不是啦

  • @philip19920506
    @philip19920506 ปีที่แล้ว

    前期有一個細節,TaToH前方的木區跟果樹叢聯防,後方的木區跟金礦聯防,可以些微節省木頭消耗 感覺yo原本想速上帝王用韃靼的巨投決勝負,結果被鑽兵力不足的空隙而落敗

  • @user-tf3my6cl1v
    @user-tf3my6cl1v ปีที่แล้ว

    超喜歡大商站,我掛機三天都有一千多萬黃金

  • @philip19920506
    @philip19920506 ปีที่แล้ว

    這場沒什麼懸念,一面倒

  • @philip19920506
    @philip19920506 ปีที่แล้ว

    23:50 這邊太狠了,直接招走兩輛

  • @philip19920506
    @philip19920506 ปีที่แล้ว

    本來以為Yo要涼了,商站直接救起來 不過可能也跟南美文明後期無力也有關

  • @MungBeanCake-AOE2
    @MungBeanCake-AOE2 ปีที่แล้ว

    Yo 什麼兵都出耶 好強 出長弓兵、弩兵、馬弓、騎士、僧侶、輕投、巨投、衝車、長槍兵

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      玩得行雲流水了

  • @jisenzhang6909
    @jisenzhang6909 ปีที่แล้ว

    波斯出游侠打戟兵被克制,其实可以考虑长枪+矛兵+投石车

  • @samlin730324
    @samlin730324 ปีที่แล้ว

    有時候前面配置階段 其實可以講講雙方配置是什麼 例如20P肉馬 或者小弓開 免得有時候會有空白

  • @user-ki4tt4ps7r
    @user-ki4tt4ps7r ปีที่แล้ว

    前面想趁越南還沒成形用遊俠硬衝 沒想到戟兵剛好轉出來 量也剛好夠 黃金直接被換假的

  • @touchingmovie2
    @touchingmovie2 ปีที่แล้ว

    對方藤甲弓就不能出波斯弓兵,出了根本去搔癢癢送頭......那些資源出戰矛就不一樣了(其實整場幾乎都可以用戰矛當主力)

  • @ezezaden
    @ezezaden ปีที่แล้ว

    5:18 現在中投就可以開路了

  • @jasonnnn2263
    @jasonnnn2263 ปีที่แล้ว

    感觉主打弓兵的很少赢,太容易兵种克制

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      弓兵要配其他兵種保護才比較能好好輸出,除非是大早期,有數量優勢,比較好壓制!

  • @岱毅林
    @岱毅林 ปีที่แล้ว

    越南的閒置村民真多!而且巨頭被肉馬拆巨頭也不生戟兵守,而且金那麼多也不生遠防高的藤甲弓去k拜戰庭垃圾戰矛

    • @touchingmovie2
      @touchingmovie2 ปีที่แล้ว

      弓兵遠防再高打戰矛還是虧,就算戰矛普通傷害只有1但戰矛對弓兵額外傷害4,打一下5滴血還是很痛的。拜占庭戰矛超級便宜用藤甲打戰矛怎麼看都肉包子打狗.....

  • @岱毅林
    @岱毅林 ปีที่แล้ว

    好想看到越南的藤甲弓兵跟帝王矛喔!

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      帝王戰茅就是帥!

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    這幅地圖很像 AOE3 有貿易路線的地圖 XD 超喜歡這種設計,不過這和阿拉伯有差異,覺得練慣了這圖反而會退步 (都去中間搶鹿搶魚……)

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      對 世紀三 中間都會有貿易路線 有點像

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    又是投得太早的一場,中間的金礦並無被封。

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    重點是南部的逃生區被發現而且立即就插上城堡……這樣生存區域只剩很細,Hera也無足夠時間反擊

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    覺得中國投降得太早,中國還有資源可以打一波反制,問題出在家裏無兵防守吧?

    • @shanday6568
      @shanday6568 ปีที่แล้ว

      沒可能的,看分數就可以大概猜得到對方家裡經濟超級好,就算擠出一隊駱駝,勉強清掉前面一波貴族鐵騎,後面第二波馬上就要來了,經濟差距大之外,斯拉夫還有強大的食物加成,他就算賣肉換金都能換死中國

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    雖然滿希望越南嬴,不過還是事已願違 XD 因為越南和高棉一樣很少有嬴場可以看,不過這越南也是玩出陣地戰打嬴拜占庭,想不到只是弩兵混帝王擲矛兵就可以做到。這場証明城牆是要在遊戲中期繼續圍好圍滿,一不留神就會被敵方騎兵突破

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      真的要圍好家,不然前方戰事吃緊,有時候被偷襲真的很傷!

  • @PleSim2812
    @PleSim2812 ปีที่แล้ว

    12:20那不是bug 是因為釆集行為是早於營制造 所以當時集結資源的還是城鎮中心不是營地

  • @philip19920506
    @philip19920506 ปีที่แล้ว

    重駱或許還能一戰,一般的駱駝就只能當菜被切。 還是槍兵會比較好防禦

  • @philip19920506
    @philip19920506 ปีที่แล้ว

    有個小細節是拜占庭在下方有開一個資源點,所以木區被鬧也能繼續出垃圾兵

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      另闢資源點

  • @growjen
    @growjen ปีที่แล้ว

    Hera太想在前期搞一波,Vivi家的地形其實很危險,家裡外面有高地,Hera寺廟插前想用僧侶守一發,但城堡也應該插在寺廟旁邊的高地上,當然Vivi搶上帝王可以用巨投解,這就是在前期沒辦法搞到對方經濟的時候就應該要轉,不過Hera好像是在練習前期快攻搞的打法,不然他守一波上帝王再反打也是有機會,看起來是練習的成份高~

  • @ericcc3461
    @ericcc3461 ปีที่แล้ว

    好看

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      我也覺得精彩!

  • @growjen
    @growjen ปีที่แล้ว

    Hera主金在外面,家裡後面圍得好,但是外圍主金區卻沒有強烈的防守意識,對手擺明就是要打主金,封建第一波沒守好就滾雪球了,對手臉上堡插下去自己也沒資源上帝王就可以GG了。戰茅+槍兵守住主金,家裡資源區再小圍,這圖木跟金對他不利,打龜就危險。

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      有時候世紀二滾雪球效應也蠻大的,容易打不回來。

  • @growjen
    @growjen ปีที่แล้ว

    Vivi可惜,城堡初期在對方家亂得不錯,左邊金區要插堡,然後右邊金區不知道是沒探到還是沒注意,幾隻馬過去佔位不要給放置建築物就可以封金了,兩區封起來邊亂邊上帝王,甚至不用帝王應該也有機會贏吧~

  • @philip19920506
    @philip19920506 ปีที่แล้ว

    這場覺得YO是靠實力碾壓 不過沒金礦還是沒戲唱

  • @50314tayasam
    @50314tayasam ปีที่แล้ว

    10:10的地方講錯囉 斯拉夫石頭便宜也要等到上城堡點科技 封建時還是跟其他文明一樣125石啊... 所以他前面才只能插兩隻塔 因為只有一人挖石

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      原來是這樣,感謝提供資訊!

    • @touchingmovie2
      @touchingmovie2 ปีที่แล้ว

      @@K_AOE 看了很幾集就發現基本功不太行喔,常常很常識的也會講錯,加油阿😇

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      @@touchingmovie2 我甚至不知道有斯拉夫這個文明,決定版改變好多,看來我還停留在20幾年前禁條頓時期,要好好學習一下了!

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      @@touchingmovie2 脫離世紀二比較久要慢慢喚醒記憶,不過這樣才好玩。

    • @touchingmovie2
      @touchingmovie2 ปีที่แล้ว

      @@K_AOE 因為決定版前陸陸續續就出了好多組新文明,征服者、失落帝國(斯拉夫這時出)、非洲王國、王者崛起、決定版、後面又有西方霸主、公爵崛起跟印度王朝.... 沒多少遊戲可以出這麼多DLC的。所以職業玩家就得熟悉42個種族,世紀直播主也得要有一定的認識會比較好XD

  • @cumanking4204
    @cumanking4204 ปีที่แล้ว

    都在用原力較量,而不是軍事

  • @clwu3333
    @clwu3333 ปีที่แล้ว

    精彩!

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    保加利亞最後的金礦區被打掉,所以被逼投降,那是中期馬爆得太爽,把所有黃金都爆掉的結局

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    笑了……馬利玩家輸掉純粹是戰略失誤,即寧可把大量騎士跑到遠方的敵人大後方殺村民,都不想在家守住YO的堡推 XD

    • @MungBeanCake-AOE2
      @MungBeanCake-AOE2 ปีที่แล้ว

      其實SalzZ_classicpro也不能說錯 家裡真的不好解 他前壓也砍了不少村民

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    笑了……YO這抗打能力真的強 XD 這戰術用得好似乎可以翻盤,只是今次沒成功:正面打輸陣地戰,於是移民向橫發展,爭取時間翻盤,不過這也好像是波斯特有的優勢,免錢弩洗回一波。

  • @fenix20075
    @fenix20075 ปีที่แล้ว

    問題是Hera不會搶升帝王,結果歌衛出來後沒有火鎗兵可以與之有效抗衡,倒是真正讓Hera投降的原因是他手上既無弩炮又無駝弓去應付接下來的戟兵,而歌衛混戟兵明顯會衝金礦區,但Hera已經輸光手上的資源,所以無法升去帝王,於是兩邊落差會更大。

  • @50314tayasam
    @50314tayasam ปีที่แล้ว

    4:50的地方講解怪怪的 雙伐木目的是要讓村民走路距離縮短 又不會因為過多的村民卡在一起 你說的全部的木挖完導致村民閒置的情況 高手場很少看到 而且要全部挖完也要好久了

  • @ericcc3461
    @ericcc3461 ปีที่แล้ว

  • @ericcc3461
    @ericcc3461 ปีที่แล้ว

    希望可以做比賽系列

    • @K_AOE
      @K_AOE ปีที่แล้ว

      之後可以找來做做

  • @leonwang144
    @leonwang144 ปีที่แล้ว

    实力差距太大 文明优势也没用 差了快300分