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かうんた
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 1 พ.ย. 2021
グランブルーファンタジーが大好きです。
【グラブル】砂箱 ガルーダ・ミーレス 3T マグナ マナダイバー 風ブライト集め ウィントス・ブライト集め 追記:セキトバQ召喚をしよう
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf
風ブライトをまとまった個数集める予定なので初投稿です。
終末:誘惑
1Tで50%まで持っていけるなら再現できる。51%あたりで止まると幻影を付けられるので1ターン伸びる。ギリ届かなかったり、リヴァイアサンミニステルの場合は、セキトバ(無凸でも可)クイック召喚すると3T〆になる。初手の幻影も剥がせるのでお得。
※追記2024/09/22 04:49
主人公のTAが1回しか確定してないので、シングルアタックを引くとブレる。セキトバ召喚だと主人公シングルアタックでも3T〆確定。
投稿者コメント
シエテ剣をまとまった本数作る場合は集めておいて損はありません。外伝バフでトレハン2が付いていること、普段より雫ボーナス4倍があること、この二つがあるため、頻繁にブライトが2個ドロップします。
風ブライトをまとまった個数集める予定なので初投稿です。
終末:誘惑
1Tで50%まで持っていけるなら再現できる。51%あたりで止まると幻影を付けられるので1ターン伸びる。ギリ届かなかったり、リヴァイアサンミニステルの場合は、セキトバ(無凸でも可)クイック召喚すると3T〆になる。初手の幻影も剥がせるのでお得。
※追記2024/09/22 04:49
主人公のTAが1回しか確定してないので、シングルアタックを引くとブレる。セキトバ召喚だと主人公シングルアタックでも3T〆確定。
投稿者コメント
シエテ剣をまとまった本数作る場合は集めておいて損はありません。外伝バフでトレハン2が付いていること、普段より雫ボーナス4倍があること、この二つがあるため、頻繁にブライトが2個ドロップします。
มุมมอง: 862
วีดีโอ
【グラブル】砂箱 ハービング・ストーム 3T マグナ マナダイバー 風ブライト集め ウィントス・ブライト集め
มุมมอง 994วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf シエテ剣4凸たくさん作ると風ブライトが無くなるので初投稿です。 投稿者コメント 同じ悩みを持っている人も多いと思うので、参考として討伐編成を組んできました。ラガッツォの裏から出すキャラは火力があれば何でもいいです。アンダーソンだと、得意武器に斧があるので、風ワールド琴の恩恵を受けることができます。オススメです。
【グラブル】グランデHL 1ポチ 126~138万 5凸グランデ メイン召喚石採用 2024 09アプデ後
มุมมอง 1.3Kวันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf グランデメインで使ったら、アビダメが飛んで行ったので初投稿です。ベルゼバブメインより貢献度が出るので、こちらがおすすめです。 ダメ感 デバフなし 128万 デバフアリ 136~140万 デバフなしベリアル反撃あり(動画) 134万 ※反撃の関係で貢献度はブレますが、大体上記の貢献度になります。 終末 アビ上限、誘惑 オメガ 渾身、チェインバースト上限、奥義ゲージ上昇量 ドラポン 無属性、マグナ サブにグランデを入れたら、無属性10%が乗るので、貢献度が伸びます。 理想はトリプルゼロメインなので、代用編成です。既に代用している状態なので、代用の代用を探すのは難しいです。
検証企画:アーカルムの転世外伝×雫4倍ボーナス中に1時間走ってみた。経験値効率、ドロップアイテムは一体どうなの?【グラブル/ゆっくり解説/アーカルム外伝】
มุมมอง 2.5Kวันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 編集頑張ったので、初投稿です。 使用した周回編成 【まさかの】ついにエレシュキガルを上回る編成が登場! 砂箱ゲージ5全属性対応周回用編成【アーカルム外伝/ゆっくり解説/グラブル】 th-cam.com/video/aJ48x7mWi6k/w-d-xo.htmlsi=kTbGdRP-Av4Cqrb0 タイムスタンプ 0:00 挨拶 0:37 周回の下準備や前提条件 1:51 ランクポイント及び経験値の効率 3:54 アーカルム素材のドロップ数 5:05 まとめ 投稿者コメント キャンペーンの期間は2024年09月24日16時59分までです。頑張りましょう。
【グラブル】ランク200突破後のコスモスHL 天破編成 絶対毎日天破しよう 初級編
มุมมอง 720วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 最終コウくんが強すぎたので初投稿です。 いつも通りの終末の神器なし、オメガウェポンなし、極星器なし、リミテッド武器なし、礎武器なし、限定キャラなし、十天衆なし、賢者なし、召喚石マグナのみの縛りで作成してきました。 みんなは終末使えるので4凸でもいいからいれよう。セレ斧と交換でOK。 武器代用 EX枠に入っている変な武器2つは、守護小しか発動してません。好きな武器を入れましょう。 六龍武器「フェディエル・スパイン」→アバ杖とか、ゼカリアでいいです。 キャラ 主人公ランバージャックとコウ君以外はフリー枠です。ディスペル役と火力役を添えてあげれば完成です。最近実装された、闇セワスチャンが火力兼ディスペル役として採用できるので、所持している場合はオススメです。 コスモスHLは基本過疎マルチです。理由はフルオート難易度が高いからです。なので自発...
【グラブル】ランク200突破後のシエテHL天破編成 自発放置でも天破でもいいから毎日やろう 初級編
มุมมอง 76514 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 初級編ということは、中級編と上級編があるんじゃないか?と視聴者を期待させたので、初投稿です。 今回の動画は、シェロカルテ特別訓練明けのランク200台突入した中級者向けの動画になっています。 初級編は、終末の神器なし、オメガウェポンなし、極星器なし、リミテッド武器なし、限定キャラなし、十天衆なし、賢者なし、召喚石マグナのみという縛りの元作成しています。できるだけ、シェロカルテの特別訓練で配布される武器を使用したので、ある程度は形になるはずです。 みんなは終末の神器を編成できると思うので、4凸でも必ず編成しよう!シヴァ剣と交換でOK。アビ上限が染みるはず。 中級編はマグナ3武器使用、上級編は、討伐速度重視編成を用意しておきます。 とりあえず放置でも、天破でもいいから、毎日自発しよう
【グラブル】風古戦場 3500万編成 ルシベリ採用 両面カグヤ 2ポチ 7~9秒 マナダイバー
มุมมอง 1.4K14 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 終末第三スキルを虚詐に変えなくても届きます。2ポチが嫌な場合はメイン召喚石を刻印石にして、シークレットトライアドをクビにして、終末第三スキルを虚詐にするとガレオン1で足ります。
【グラブル】スパバハ 救援編成 フレズベルク 10待機&火力(6億)
มุมมอง 1.4K14 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 「みんなもトレハンを入れてくれると嬉しい」ってフレズベルク君が言ってたので初投稿です。ムーヴ解説に見せかけたトレハン催促動画です。 終末:渾身(誘惑でいい)、通常上限 ※誘惑に張り替えた際はHP調整忘れずに 2024年09月17日のアップデートで追加された、「神意の盾」掘りに使用した編成です。貼り主が10%の場合は50%から削りましょう。 HP75%トリガー「ダイダロスドライヴ」の際に、主人公とエリカのHP4万以上だけは確認しましょう。
【グラブル】シエテHL 4T フルオート 神石 マナダイバー
มุมมอง 1.2K14 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 次回古戦場が風有利だったので初投稿です。 この編成です。 【グラブル】シエテHL フルオート 両面神石 フラウ採用 4T 472万貢献度 th-cam.com/video/YkQwY8-xEuw/w-d-xo.html 滅尽剣部分はある程度パー剣でいい 終末第三スキルは別に極破じゃなくて渾身でも問題なし ミカ斧(クリムゾンスケイル)隣の武器は「マグマストリーム」武器種は杖で、マルチバトル「レギオン・ヴォイドHL」からドロップする。技練目的で採用している。 投稿者コメント 耐久度が高いので、グランシャリオ(10%トリガー)を素受けで突破できます。適度に回復すればソロも出来ます。極破でもオススメ。
【グラブル】シエテHL マグナ マナダイバー 4T
มุมมอง 2K14 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf リヴァイアサンミニステルでも出来ます。 HP3万でオルポ 下記シエテHL編成と全く一緒です。 【グラブル】シエテHL フルオート マグナ フラウ採用 4T450万 th-cam.com/video/YAU1T0Kgydg/w-d-xo.html
【グラブル/ゆっくり解説】土古戦場 250HELL テトラゴッドの仕様を確認&初250HELLの感想
มุมมอง 7114 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 本戦3日目にあげる予定だった動画を本戦終了後に出したので初投稿です。 タイムスタンプ 0:00 挨拶 0:22 自発条件 0:51 250HELL基礎情報 1:26 固有LVについて 2:59 CT特殊「テトラウェーブ」 3:47 OD突入時の「ジャンボポンプ」 5:42 85%、65%、35%、5%HPトリガー「コンクリートショック」 6:43 75%、20%HPトリガー「テトラウェーブ」 7:46 50%トリガー、20%トリガー「ジャンボポンプ」 8:45 テトラゴッド250LVの総評 9:28 250と200の差 10:09 250の明確なメリット(マリシャスクランプへの不満点) 11:04 総評 投稿者コメント これからの古戦場は250を奥義で周回するのがマストになってきそうですね。奥義キャラというだけで評価が低かったキャラに...
【グラブル】土古戦場 250HELL フルオート 22T 18分58秒 マグナハイランダー 陰陽師
มุมมอง 54821 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 250HELLが想像の100倍ぐらい強くてびっくりしたので初投稿です。 タイムブレは18分~19分 ブローディアはリミテッドの方です。 カイム武器は適当な武器と交換でタイムが縮みます。終末は英傑でOK。 参考動画 【グラブル】土古戦場 250HELL ど安定 マグナフルオート フルティンなし(陰陽師)「グランブルーファンタジー」 th-cam.com/video/T2Z1dfLsWnM/w-d-xo.htmlsi=amWtkWy_5SR1hVa0 投稿者コメント オクトー140から150にあげました。ラジエルの書を使いましたが、サボったぶんのつけとして受け入れます。
【グラブル/ゆっくり解説】 みんなは150HELLのテトラゴッド、どう感じた?150HELLの仕様確認とボス評価 土古戦場 150HELL
มุมมอง 8721 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 本戦2日目も佳境に入りました。兜の緒を締めて、後悔しないように走りましょう。 ※資料として、GameWithさんのサイトに掲載されているデータを使用しています xn bck3aza1a2if6kra4ee0hf.gamewith.jp/article/show/462690 投稿者コメント みなさんはテトラゴットについて、どう感じたでしょうか?私個人的には200HELL、250HELLのタイムが心配になるレベルで強そうだなと感じました。ワマムツ先輩の遺影がチラチラ見えてきたので、話はここまでにしようと思います。 それはそうと、明日は250HELL初実装ということで、楽しみですね。250でもOD時即特殊が存在する場合、昔のルシファーHARDみたいに、突然フロントがいなくなりそうですよね。身内でやる分には盛り上がります。団で盛り上がるイベ...
【グラブル】土古戦場 150HELL フルオート 5T 02分50秒 マグナ 義賊 神ゲー攻略編成
มุมมอง 21921 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 神ゲー攻略さんが公開している150HELLマグナ周回編成です。武器装備が優しく、タイムも早いため、キャラを所持している場合はおススメです。 神ゲー攻略さんのX投稿 x.com/kamigame_gb/status/1833675177676415465
【グラブル】土古戦場 150HELL フルオート 3T 01分39秒 神石 グローリー
มุมมอง 43621 วันที่ผ่านมา
#グラブル #グランブルーファンタジー #gbf 水着マンドラゴラを採用できれば2T〆出来ると思う(未所持) 多分副団バフでも2T〆になる TA率(キャラ) 主人公 137.2% バブ50% 武器枠52.2% 誘惑25% ハーマー10% ウリエル 1T確定 2T 67.2% 武器枠27.2% 誘惑25% ハーマー10% 連撃覚醒5% オリヴィエ 102.2% 武器枠32.2% 誘惑25% ハーマー10% 連撃覚醒5% オリヴィエ2 30% ナルメア 122.2% 武器枠52.2%% 誘惑25% ハーマー10% 連撃覚醒5% オリヴィエ2 30% 投稿者コメント 1T目は全員TA確定なので、ダメージがブレません。確定で23%まで削ります。25%以降はデバフリセットされないため、宵闇が維持できます。特殊技が飛んでこないのでキャラが落ちることもありません。安定感◎。
【グラブル】土古戦場 150HELL フルオート 3~4T 01分47秒 マグナ グローリー
มุมมอง 41721 วันที่ผ่านมา
【グラブル】土古戦場 150HELL フルオート 3~4T 01分47秒 マグナ グローリー
【グラブル】土古戦場 150HELL フルオート 4T 02分19秒 神石 マナダイバー
มุมมอง 40921 วันที่ผ่านมา
【グラブル】土古戦場 150HELL フルオート 4T 02分19秒 神石 マナダイバー
【グラブル】土古戦場100HELL フルオート 5T 02分03秒 マグナ スマヒヒト 神ゲー攻略編成
มุมมอง 51121 วันที่ผ่านมา
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【グラブル】土古戦場 100HELL フルオート 3T~4T 2分11秒 極技 神石 マナダイバー
มุมมอง 12921 วันที่ผ่านมา
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【グラブル】土古戦場 100HELL 3T 01分34秒 フルオート マグナ グローリー
มุมมอง 1.9K21 วันที่ผ่านมา
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มุมมอง 92821 วันที่ผ่านมา
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【グラブル/ゆっくり実況】極星器のドロップ率って実際どうなの?実際に確認してみた
มุมมอง 2.2K21 วันที่ผ่านมา
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【ボツ動画/グラブル/ゆっくり実況】各レヴァンスマルチの討伐率、平均周回時間、参戦人数ってどうなってるの?少しだけ検証してみた。
มุมมอง 3.9Kหลายเดือนก่อน
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【グラブル/ゆっくり解説】コスモスHLって今どうなってるの?実際に救援側やってみた
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【グラブル/ゆっくり解説】土四聖 シュシュクの使用感とキャラ評価 ~ディアスポラHLを添えて~
มุมมอง 243หลายเดือนก่อน
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【グラブル/ゆっくり解説】ジーク斧の武器評価と必要本数 防御の本数は〇本!? 勝手だけど真面目に評価する
มุมมอง 3.5Kหลายเดือนก่อน
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ソルジャー完成するまでフレズ取らない予定だったけど、この動画見て先に取った バレットラストスパート頑張ります!わかりやすく纏めてくれてありがとうございます!
how do you reach so high HP? i use almost the same weapons and i reach 80.000 - 90.000
すごww
ゲージ3で周回する場合、同じく0ポチ硬直なし編成を組めるなら経験値はおよそ1.4倍、rankポイントはおよそ1.7倍の効率になります。
ワム傘ほちい
If only I had all those characters...unfortunately I'm just a beginner :(
ありがとうございます。参考にさせていただきます
つくづくグラブルというのは他人への配慮を捨てた者こそ楽に強くなれるゲームだなwww
はやいやつもっと出していきましょう!!失敗してるのはノロノロフルオしてるやつらが残飯食いきれてないからです!!
HP足りてないですよね。こういった人たちが食い荒らしてるせいでシエテHLに全然ありつけないし失敗ばかり。だからみんな天破ソロに籠もってるだなあと思いました。
アガスティアフルオート編成なんですが、セルエルホルスナルメアの3人で可能なのでしょうか?コスモス未所持です。
結論からの述べると、周回自体はできますが、400万貢献度は安定して稼げないでしょう。 コスモス未所持の場合、40%までのCT技解除条件「3種類の属性ダメージ」と「アビダメ1500万」HP60%トリガーの「30hit」、40%以降の「6種類の属性ダメージ」を対策しないといけません。 「3種類の属性ダメージ」は現状、コスモスしか解除できないため、あきらめましょう。1回程度であれば壊滅はしません。また、同じ理由で40%以降の「6種類の属性ダメージ」もフルオートでは基本解除できません。 ただ、「アビダメ1500万」、「30hit」あたりはクリュサオルの極地アビリティ「アストラプシテ」で解決可能です。チェインバースト数に応じて多段アビダメが飛んでいくため、アビダメ予兆とhit数試練解除の役に立ちます。 なので、コスモスなしで「セルエル」「ホルス」「ナルメア」を所持している場合は、クリュサオル編成をオススメしています。私はクリュサオルの編成を動画にしていないので、紹介できませんが、TH-cam上に多数上がっていると思うので、ご自身で調べてみてください。
ありがとうございます。ナルメアのサポアビで一回攻撃できるのでナルメアとシルヴァサブに入れてメインにネハンでメインクリュサオルで350程度まではフルオートでもできるようになりました。アドバイスありがとうございます
動画内の試行回数は少ないですが、土古戦場開催のアナウンス以降全部ゴツゴツと周回した感想は似たようなものですね。体感的に成功率は水(レヴァンス)>土=風=火>闇>光(コスモス) レヴァンスは時々奥義100詐欺以外は残り時間7分とかでも普通に討伐されますね、基本自発者のジョブは剣豪と陰陽師以外のもの入らないだけでほぼクリア確。ただ時間帯によっては供給過剰の場合があります。 ジークは単純に旬なのでワンパンマン複数人いると失敗する。 シエテは完全に残り10%問題だけですね。 ムゲンは人数が少なく400万だけ稼ぐとかあるのでじわじわと全滅するパターンはありますね。あとは時間帯ガチャ、全体的にやる人少なめなので、フルオート放置は3人以上のマルチに入るのがおすすめ。 アガスティアは手動以外大体400万で止まるか、2、300万で全滅する複数人いるので、割とガチャですね、おすすめ時間帯は深夜0時以降、自発数減るので強い人が集まりやすいです。 コスモスは開幕hp90%以上で4人以上いないとほぼ失敗。やるなら開幕hpと人数で厳選するしかない、毎日天破安定。 正直自発光闇火は天破がおすすめです、マルチでクリアしたい場合大体救援人数リロードガチャとセミフルオートが必須。(なお厳選しても失敗するのがコスモス) 水土風は自発失敗してもマルチでも人数いるので数回せばおK(むしろ問題は時間帯によっては供給が足りず入れないという) あとコスモス強制全滅やめろ!せめて5万無属性ダメージとかにしろ!
ディアスポラは最近ありえないくらい入ってくれません。ジークで忙しいのでしょう、6人埋まることはまずなく、討伐失敗も普通にありました
奥義100で出しても埋まらないですか?流石にランク200台が入ってくると失敗はあるかもですけど人数も埋まらないです?
埋まらないですね 野良だと時間切れが多発してます
@@crazylazy5604 もちろん奥義100です。 基本自分+2人くらいしか入らなくてもちろん400万でとまるので....あとはひたすら救援だしまくって、30分フルに使ってようやく救世主が来るか来ないかお祈りというレベルです。時間帯によって5人くらいまで埋まるときもあります。ここ1週間毎日2回自発ですが、6人埋まったことは一度もないです。
とてもいいアイデアだとは思うのですが、試行回数が10回はちょっと少ないかなと思いました また時間帯を分けてデータを収集すれば、レヴァンスを討伐するのに適した時間帯が可視化されるわけですから、そういった変数を入れてみるのも面白いのかなと思いました 繰り返しにはなりますが、アイデアは素晴らしいと思うので、試行回数を増やす事、様々な変数を加えて特定の意味を持った数値を算出する事を期待しております 動画の投稿ありがとうございました
コスモス刀が欲しい
奥義100流しのスポラがここ3回中2回失敗してます( ˘•ω•˘ ) 今半額だから供給過多になってるんですかね…。
一生分の鱗…1本450個を何回繰り返せばいいか気が遠くなりますね
約一名遺影で草
わかりやすい動画をありがとう! まだムゲンとディアスポラフルオートだけだから過去動画見させてもらいます!
前提武器構成が違うのでアレなんですが、ロビン+ガレヲン+エスタの様な3ディスペルとモンク+ガレヲン+エスタの2ディスペルの場合は後者のが変転機関込みでもDPTが高いからシオン入りと並ぶか少し早い程度になっている認識で大丈夫ですか?
そのような認識で問題ありません。 変転が付いた場合1Tのダメージロスが発生しますが、それよりも水着ガレオンの火力貢献が上回っている印象です。 ただ、私のパーティではペトラを採用している関係上、奥義ONで周回しています。その結果、水着ガレオンに対しては有利で、水着シオンに対しては不利になっています。なので、奥義OFFの場合は評価が変わりそうですね。
リミシャル剣の下の剣はなんですか?
マグナ3のティアマト・アウラマグナHLからドロップする「ティアマトエッジ・アウラ」俗にいうアウラ短剣です。武器種は短剣で、スキル構成は技練Ⅲと堅守となっています。 この編成では、アビダメで貢献度を稼いでいるため、アビ与ダメとアビ上限が伸びる、技錬Ⅲが付いたアウラ短剣は必須といえます。 この武器の強い点として、武器種が短剣であることが挙げられます。約定武器のイーウィア短剣についているボルテージ・オブ・ダガーⅡの対象になるからですね。 無課金武器としては破格の性能をしているため、未所持の場合は作成することをオススメします。
自分も色々試してみて、参戦するタイミングと他の面子次第な所がデカすぎてなかなか難しいですね 結局ヤマト手動でソロするつもりでやってます
シエテの代わりってありますか?
かばうキャラならなんでも良いのでは?
このシエテは、ストーリーイベント「and you」で配布されたアナザーシエテです。イベントに参加した場合は所持していると思うので、確認してみてください。 役割としては、敵対心を上げて疑似的な全体かばうをしてもらっています。なので、コメントにある通り、全体かばうキャラで代用することができます。例として挙げるなら、リミテッドロゼッタや、アンチラ2をアンチラに付与、SRヘイゼンのかばうなどがあります。
@@かうんた-z9r 丁寧にありがとうございます!
ペトラのかわりっていますか
ぺトラの枠は耐久枠なので、耐久が強化されるキャラであれば問題ありません。例として挙げられるのが、バレンタインサンダルフォンや、リミテッドイーウィアだと思います。裏出しカッツェや、シャトラあたりも奥義を多用するので、hit数が減って結果的に耐久が上がるのでおススメです。また、それでも難しいと感じた場合は主人公ジョブをモンクからシールドスウォーンに変えると良いと思います。
@@かうんた-z9r ありがとうございます!
水着リリィ使ってる
参考になります! 土のワールド武器を採用しているのはなぜですか?
主人公にアビ与ダメを乗せるためですよ
他のコメントにもある通り、採用目的はアビ与ダメです。 土ワールド琴には格闘、楽器得意キャラのアビ与ダメ10%が付いています。他にも色々ついていますが、採用理由はこのアビ与ダメ10%です。アウラ短剣でアビ上限とアビ与ダメ(数値)は限界まで伸びていますが、この土ワールド琴に付いているアビ与ダメは、アウラ短剣とは別枠で付与されます。また、極技にもアビ与ダメ10%が付いていますが、こちらはアビ与ダメ10%(特殊)と被らないため、安心して採用できます。 この編成のダメージソースは主人公のアビダメなので、他のキャラに適応されなくても大幅な火力アップになるため、採用されています。 ではなぜアビ与ダメを伸ばしているのか?という話ですが、それはジークHLの被ダメ固定が関係しています。 ジークHLでは仕様上、被ダメ固定なのでダメージに制限がありますが、与ダメ関係はカット後に加算されるので、ターンダメージが伸びます。早めに青箱に到達できれば、その分被ダメも抑えられます。被ダメカットを貫通する計算式なので、アビ与ダメは強いということです。 もし武器を作成していなかった場合、モンクを使用する際はよく編成に入るので、今回を機に作成することをオススメします。
@@かうんた-z9r なるほど! 丁寧な説明ありがとうございます! まだ作ってなかったので作ろうと思います!
コスモスの失敗率が高い理由はフルオ組が25%以降を長く動けないからですね 成功率上げるためには25%以降を手動で殴るしかない気がします
成功率低いのは 4億ちょい青箱ギリギリのフルオートorリロ殴りに類するお手軽編成が流行る 参戦者全員が部屋速関係なく安定して16〜17%以上削れる編成ではない この辺りが噛み合わさって失敗率高めになってそう。
防御面や耐久だけでみて、片面280にする場合ミーレス琴とジーク斧防御20どっちが上ですかね?
私も気になったので、実数値で見ていきましょう。 土ミーレス琴は、神威大と楽器の数だけ防御が上がる、フォートオブハープが付いています。 フォートオブハープの琴1つに付き上昇する値は4%、1本の上限は20%です。土には終末やアルボス琴、オールドペルセウス、ワールド琴などがあるので、最大値の20%で考えていきましょう。 ※修正済 4凸来てないので神威のスキル効果値は10Lvの15%でした。 その場合に片面280%を達成した場合の効果量は下記になります。 神威大 1.15×3.8=4.37 つまり方陣神威43%に防御20%が付いた性能になりますね。ジーク斧と違う点として挙げられるのが、方陣武器という点です。そのおかげでアルボス剣のパワーが上がります。なのでここは使い分けになるでしょう。基礎火力が足りないけど、耐久が欲しい場合はミーレス琴の採用も十分あり得ます。 逆に、基礎火力が十分だった場合は、防御ジーク斧に軍配が上がります。元の防御タイプのHP55%、防御15%にインフォースの防御15%、EX攻刃20%は強力です。そして、リビルド化で武器ステータスも優秀なことから、なかなか並べる武器がいません。耐久面だけで見ればリミテッド武器に並ぶ強さだと思います。 情報がそろったので質問に答えると、片面280%時の耐久面だけで見れば、防御ジーク斧です。 ですが、アルボス剣の存在や、攻刃量が少ないことを加味すると、ミーレス琴の方が、総合的に使いやすそうというのが私の結論でした。また、片面280%が外れた場合は防御15%とEX攻刃20%分が消えますし、加護が増えれば差分がどんどん埋まります。なので、どんな状況でもジーク斧の方が強いということはないです。 もし、武器作成で悩んでいる場合は、どちらも作成することをオススメします。ジーク斧の方は防御15で十分強いので、ぜひ作成してみてください。
@@かうんた-z9r 了解です!! 両方作ることにします!! 因みにアルボス剣×3とガレ杖無凸1本編成でいこうと思うのですがガレ杖と上記2本だとどっちが強いですかね?
ガレ杖にはダメ上限7%(特殊)があるので4凸の神威小がなくてもダメージが大幅に伸びます。 個人的には上限が欲しいならガレ杖、耐久が欲しいなら防御ジーク斧、バランスなら土ミーレス琴といった感じです。 ダメージが伸びると討伐ターンが速くなるので、結果的に被ダメージが下がることが多いです。まずはガレ杖を試して、不満を感じた場合は武器編成を変えてみると良いと思います。
@@かうんた-z9r ありがとうございます いろいろ試してみます!!
もっと伸びるべき動画だ
ジーク短剣が震えて割れるの笑いましたw
助かりましゅ!
すごい!
Hello, I like your video, I am a GBF beginner who uses wind grids, would you like to help me make a grid? I still don't understand the game...
Thank you for your comment I plan to make an explanation video for Dark Rapture Zero someday. Please wait for the video to be released.
@@かうんた-z9r Can you make a video guide to playing GBF? I'm really confused because in the game there are so many buttons 🤣 I don't even know what the late game content is like
@@Codename_Nine_9 Understood. If I have time, I'll make a video for beginners. It may take some time, but please wait.
@@かうんた-z9r I'll wait however long it takes ^^ btw new subs
@@かうんた-z9r I'll wait however long it takes, btw new subs ^^
参考にさせていただきますm(_ _)m
仕事が早い!流石です
ティアマト石は自由枠だろうか。
その通りです。必須ではありません。水着ベリアルや水着マンドラゴラ、ティターンなど、ほかに強い召喚石があると思うので、ご自身でアレンジしてみてください。
かぐや居ないんですけどどうしたら両面カグヤ出来ますか
メイン召喚石をノビヨにするパターンになりますね。 こうなるとTA率が25%下がるのでこれは対策しなければいけません。 対策例として3つほどあげると、終末第3スキルを誘惑に変更するパターンと、キャラアビリティでTA確定を付与すること、TA確定キャラを採用する方法です。 まずは誘惑を見ていきましょう。誘惑にした場合TA率が50%上がるので、オメガ25%とフレンドカグヤ25%で合わせてTA確定です。が、虚詐枠がなくなるので火力が足りない場合、主人公1やサブリナ1で補いましょう。土オーキスがサポアビで虚詐追撃を持っているのでそちらもおすすめです。 次にアビリティで全員にTA確定を付与する方法です。例として上げるなら浴衣フォリア1です。1ポチ増えますが、装備でTA率を補わなくて済みます。 最後に、TA確定キャラの採用です。ウマ娘コラボのスペシャルウィーク&サイレンススズカ&トウカイテイオーは3番手に置くことでTA確定キャラになります。強化アビも3つもっているため、十分な代用キャラになるでしょう。入れ替える枠はエミリアです。サブリナと水着ラジエルはサポアビでTA確定で、主人公はLBで10%極地で7%ジョブコンプリートボーナスで3%、グローリーの基礎TA率が5%なのでTA確定です。火力不足かもしれないので、装備側で調整してください。 最後に、実際に編成を組んだわけではないので、代用にはならないこともありますが、いろいろ試してみてください。
フンフの代用ありますか?
上記ムーブの場合は、光に奥義スロウ持ちがフンフしかいないので、代用が出来ません。 ですが、75%トリガーの弱体10予兆の解除を絡めるとスロウ1回、秘剣・極一閃2回で合わせて4回予兆を中断することができます。つまりスロウアビリティもちのキャラであれば代用はできます。 1T攻撃、2T攻撃、3T スロウ、4T 奥義OFF 秘剣・極一閃、5T 75待機 奥義OFF 攻撃、6T 75予兆解除、7TリミットオーバーゲージMAXって流れですね。 例として挙げるなら、リミテッドカリオストロや、アルベール、配布キャラのプリッシュなどがスロウを持っています。 実際に検証はしていないので不便なところもありそうですが、いろいろ試してみてください。
@@かうんた-z9r ご丁寧に解説ありがとうございます!色々錯誤して頑張ってみます!
やっぱり土は箱掘りに向いてないですねw37秒か~
いつも見させてもらってます!!!
シャトラ以外で誰が良いですか?
この編成はシャトラの奥義ゲージ100%UP+奥義再発動で主人公が3回奥義を撃つことによって成り立ってます。 今思いつく代用としてはトリプルゼロ召喚で主人公に即時奥義発動可能、奥義再発動(1回)を付与できるので、主人公の奥義回数は2回に減りますが似たような行動ができます。召喚ダメージも入るので貢献度が伸びるかもしれません。 私は未所持なので確かめられないのですが、持っている場合は試してみてください。
良い編成動画を出してくれてありがとうございます! お陰で100HELLよりも早く周回できるので非常に助かります…! ただ、渾身はデバフで動きが崩れるので第三スキルは誘惑が安定ですね…。 渾身で行く場合はレディ・グレイを置いてQ召喚にデスをしたらぐっと安定しました! フレのルシ石でも行けるので敷居がぐっと下がりますし、本当に参考になりました…!