ココルネ
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【ポケポケ】まったりイベントをこなしていく【ゆっくり実況】
ポケポケやること多すぎませんか?
もうすでに1日5回の対戦ありがとうは諦めました。
※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。
東方project二次創作ガイドライン
touhou-project.news/guideline/
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#pokemon  #ポケモン #ポケポケ  #ゆっくり実況 #開封 #ガチャ
มุมมอง: 42

วีดีโอ

【ポケポケ】ポケカのアプリをまったり楽しもう【ゆっくり実況】
มุมมอง 17314 วันที่ผ่านมา
ちょっと触っただけで神アプリと分かって最高です。 背景がベネツィア風なのはラティオス&ラティアスが待ち遠しいから。 アニメの雑談したかったけど、思いのほか対戦が熱くて入れてられませんでした。 またの機会にお付き合いください。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ #pokemon  #ポケモン #ポケポケ  #ゆっくり実況 #開封 #ガチャ
サトシの殿堂入りパーティーでカイリューを狩る!【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 672หลายเดือนก่อน
出番のなかったフシギダネは眠り粉とヤドリギで戦う陰キャ型です。 ケンタロスは以前の動画と同じ型。 アニメの雑談したかったけど、思いのほか対戦が熱くて入れてられませんでした。 またの機会にお付き合いください。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
得意の一発芸で伝説環境に抗うユキメノコ【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 1253 หลายเดือนก่อน
同じ素早さのゲンガーでほぼ同じ技構成できるので、ユキメノコである必要はあんまり無いのが欠点です。 強いてメリットを挙げるなら、氷技の火力が高いのでランドロスを確実に倒せるくらいです。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
ピントレンズ パルキアで急所を撃ち抜け! 【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 1425 หลายเดือนก่อน
せっかくの専用技を活かしたかった構築です 普通に瞑想バトンした方が強いけど、それじゃ面白くないですよね [追記] upした後に見返したら魔理沙の表情3回くらいミスってて草 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況  #対戦
天気を制するゴルダックさんは輝きたい 【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 3675 หลายเดือนก่อน
ボツにしようか迷ったけど upします。 「あと一歩足りないんだよなぁ」って思いながら撮影しました。 あと格闘テラバの黒バド増えてません? ドドゲザンじゃ対応できなくなったんですけど。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
ギラティナ・ドドゲザン サイクルで伝説環境を打破せよ 【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 1.9K6 หลายเดือนก่อน
ザマゼンタに強かったり、鋼テラス+浮遊で日食ネクロズマと打ち合えたり、戦える相手は多いです。 でも、ホントに火力はドラゴンとゴースト技だけしか期待できません。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
伝説環境前の総決算【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 716 หลายเดือนก่อน
伝説環境前にお気に入りのポケモンをもう一回使いたかっただけです。 なーんの生産性もない動画ですが、お付き合いいただきありがとうございます。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
今こそ輝け ゴウカザル【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 2557 หลายเดือนก่อน
性格:むじゃき A 252 C 116 残りS 強いかと言われると、弱くはないって感じです。 動画のは6V個体ですが、がむしゃらのためにACSの3Vで使ったほうが強いです。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
FREEDOMな テツノブジン【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 1068 หลายเดือนก่อน
ガンダムSEED FREEDOM 観てない方は、こんな動画見てないで映画館に行って。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
あまごいラグラージからブリジュラス起動!【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 1819 หลายเดือนก่อน
お久しぶりです。 やりたいことは多いのに編集に手が伸びないんですよ。 音声認識でセリフ打ちさせて。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
映画 ラティオスとラティアス 統一で9世代に抗う【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 25710 หลายเดือนก่อน
エーフィはスカーフトリック型 ニャースは添えるだけ ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
蒼の円盤で強化されたユキメノコとステラ型オノノクス【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 2.3K11 หลายเดือนก่อน
DLC後編はバリュームいまいちでしたね。 あのシナリオでテラパゴス好きになる人いるんでしょうか。 ※この動画は【東方project】を基にした二次創作です。 東方project二次創作ガイドライン touhou-project.news/guideline/ 使わせていただいてる音素材 ・効果音ラボ 様  ・魔王魂   様 #pokemon  #ポケモン #ポケモンsv  #ゆっくり実況 #対戦
相手を読み切る後攻アンコール型ドンファン【ポケモンSV】【ゆっくり実況】
มุมมอง 29211 หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @謙信公の化身
    @謙信公の化身 3 หลายเดือนก่อน

    ジバコイルの鳴き声のくだり、ジバコイルの鳴き声思い出すくらいちは似てて草

  • @伊海真昼
    @伊海真昼 3 หลายเดือนก่อน

    コライドンのスケショ5回耐える調整は難しくないですか?晴れによる火力上昇がなければ受かるのかな

  • @GreenflassyuFulayyuman
    @GreenflassyuFulayyuman 5 หลายเดือนก่อน

    あくまでも個人の意見 ギラティナのアナザーフォルムは特性がタイプ一致のタイプの技無効でそのタイプの攻撃を喰らったら自分の攻撃、或いは特攻が一段階上がる特性になれば最強クラスの強さを誇るポテンシャルを秘めていた☆ ギラティナのオリジンフォルムは適応力でタイプ一致の技の威力アップで大幅に強化されていた☆

  • @ブークス
    @ブークス 5 หลายเดือนก่อน

    とても面白い着想ですね😄

    • @ココルネ
      @ココルネ 5 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😊

  • @ikude4533
    @ikude4533 6 หลายเดือนก่อน

    サイクル適正高そうなのはアナザーの方ですがなぜオリジンに?

    • @ココルネ
      @ココルネ 6 หลายเดือนก่อน

      ご質問ありがとうございます。 オリジンを使う理由ですが、特性が「ふゆう」だからです。 地面技が無効になるのでドドゲザンとの相性がよくなります。 また動画ではお見せできませんでしたが、鋼テラスすることで日食ネクロズマやカイリューに強いというメリットもあります。

  • @アワビさん
    @アワビさん ปีที่แล้ว

    最遅トリルゼルネアス使ってたから、助かる。

  • @ミミッキュ-p4z
    @ミミッキュ-p4z ปีที่แล้ว

    なんやこのヤケモン

  • @verylargeboar
    @verylargeboar ปีที่แล้ว

    2戦目のハバカミ落とせなかったのは耐久振りとかじゃなくて威嚇…

    • @ココルネ
      @ココルネ ปีที่แล้ว

      ご指摘ありがとうございます。 編集で何度も見返してるのに気づいてませんでした。 お恥ずかしい・・・

  • @むろね-u8h
    @むろね-u8h ปีที่แล้ว

    アイアンテールの動作が可愛い…。 型は違いますが、ポケモンではエムリットが一番好きなので、ランクマでもよく使ってます。チョッキアタッカーも良いですね。 カスタマイズ性能が優れているのがエムリットの一番良いところ!

  • @ルシウス-c3l
    @ルシウス-c3l ปีที่แล้ว

    意外とエムリット硬いし火力高いしすげえ…。 ネット対戦してると浮遊ポケモン分からない人いるよなぁ…。自分にとっては信じられない。特にエムリットは伝説ポケモンだしBDSPがあるから分からないの不味いと思うゾ…。 俺はSMの時クワガノンに地震撃たれたおかげで勝ったけどなんかうれしくなかったぜ。

    • @タタンタルト-m1r
      @タタンタルト-m1r ปีที่แล้ว

      エムリットどころか他のUMAも採用率低いしBDSPやってる人なんてあんま居ないし知名度そんな高くないんやろな、アリアドスの不眠とかモルフォンの鱗粉はパッとでないやろ?それと同じ

  • @修梧吉田
    @修梧吉田 ปีที่แล้ว

    サケブシッポエース待ってます

  • @修梧吉田
    @修梧吉田 ปีที่แล้ว

    次の動画もよろ

  • @ココルネ
    @ココルネ ปีที่แล้ว

    先に同じ型を投稿している方がいらしたので、リンクを貼らせていただきます。 あるけみ 様 【要注意】知らないと即詰むユキメノコがいるらしい【ポケモンSV】  th-cam.com/video/Ohp17z5bumw/w-d-xo.html うちの子は一応自分で雪を降らすこともできる構成なのでこのまま公開させてください。