QWHR91
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【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #33【Rimworld】
プレイ中の私は見せる事なんて何も考えていないので、いざ動画化してみると尺が!尺が!となりがち
昔の私はバカでかい冷凍庫に食料をありったけ詰め込むスタイルだったのですが、今回のプレイでは方針を変えようと思っていて、『豪華な肉料理』はその一環だったり
今回の死の灰はクソザコでしたが、下手すると1シーズン(15日)位続いたりするので、正直気が気じゃなかった
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なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど)
【VOICEBOX】WhiteCUL
【VOICEBOX】ナースロボ_タイプT
・再生リスト
th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html
・Rimworld Steamストアページ
store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
มุมมอง: 20

วีดีโอ

【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #32【Rimworld】
มุมมอง 31วันที่ผ่านมา
今回喋ってばっかりな気がする とうとう電化が始まってできる事が一気に増えたからね、仕方ないね 埋設型電力線、本当に便利です むしろもう普通の電力線を作る事に意味を見出せなくなるレベル そして今更ながら、なんで頑なにカマド作らずに焚火で飯作っていたのか、自分でも分からない… 先触れの木、腐敗した死体もすぐに片付けてくれるので便利です 編集時点で思ったのは、キルゾーンに組み込むように作ったらより便利だったかも…と 新鮮な死体まで食われると思うので良し悪しかもですけどね 倉庫が出来た事でこのコロニーの暗部がちょっとだけ見えてしまいました 使えるものは何でも使う姿勢を貫いた結果の産物 そして、これを無意味に貯め込んでしまった事が後々問題になるのである なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL 【VOICEBOX】ナースロボ_タイプT ・再...
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #31【Rimworld】
มุมมอง 7314 วันที่ผ่านมา
今更ですが、倍速で酔ってしまったら申し訳ない デビルストランド、成長が遅いのもあって無暗に沢山育てがち しかしこれで装備がもう一段良くなるのがありがたい 実は重ね着は強力な攻撃には無力らしいけど、一番大事なのは「皆に行き渡ること」だと思う そしてとうとう出てきた機械シロアリ しかも2体 用意した防衛機構もあんまり役に立たなかったので、こういう時の防衛手段を考えておく必要もありそう ~更にメタい話~ 今回から賑やかしとしてTTちゃんを追加しました 背景として何か喋ったり、雪さんの話し相手(これまでほぼ独り言だったので)といった役回りになります なお、『オペレーションAI』としてゲームのシステム的な通知などの代弁(これまで「アラート」等で片付けられていたものなど)を行います なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL 【VOICEBOX...
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #30【Rimworld】
มุมมอง 6221 วันที่ผ่านมา
敵の部隊を1つ見逃すガバ 何気に軽機関銃に狙撃銃と、敵の殺意も上がってきています 1人くらい死んでいてもおかしくなかった… 別のシリーズですが、以前「指揮してる所も見たい」というコメントもあったので戦闘イベントは殆どノーカットでお送りしてますが、流石にグダり過ぎかもしれない 今でも需要ありますかね…? そして早速(ゲーム内時間では結構経ってますが)前回見送った難民たちからお礼の品が届きました 難民イベントは以前にあったような裏切りやメンバー死亡による敵対というリスクもありますが、こうやってお礼が来ると善行を積んだ気持ちになれるので好きです なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Ste...
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #29【Rimworld】
มุมมอง 93หลายเดือนก่อน
「暗殺依頼が来る場合は大抵安全な難民」というメタ読み 大抵残酷なうちのコロニーですが、よほどのことが無ければこういう場合は大人しく帰してます こっちの不手際で1人死なせてしまったのに許してくれましたしね 今の所メカノイドクラスターは気を付けて戦えばどうとでもなる規模だけど、今の武器では火力不足感が否めなくなってきました マシンピストル、生き物の敵には物凄く効果的なんですけどね…ダメージが… なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Steamストアページ store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #28【Rimworld】
มุมมอง 102หลายเดือนก่อน
殆ど難民回 大半が「まぁ、これは追い出されるだろうな」みたいなとんでもないメンバーが多いのが悩みですね ここでは省かれてますが、更に片足義足とかも多く仕事を用意するだけで一苦労 そしてキチンと残敵を確認せずに解散させるガバ 1人死んでるのに怒るだけで許してくれる難民たち優しい (なお、大抵は去るか敵対する) なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Steamストアページ store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #27【Rimworld】
มุมมอง 86หลายเดือนก่อน
まだ精神崩壊の対処法が少ないので楽な手段を選んだ結果がコレ 大人しく逮捕しておけばよかったと後悔 そしてドリルアームから滲み出る時の流れ もう(ゲーム内時間で)7年、当時の入植者は1人もいない実質全滅状態からよくぞここまで… ゲームシステムの都合であるとは言え、帝国へのヘイトも溜まっていく ムチャクチャなクエスト飛んでくるのも今回使い捨てられた護衛と同じ感覚なんだろうなぁ…と (「失敗して死んでも私たち関係無いし」みたいな) なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Steamストアページ store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #26【Rimworld】
มุมมอง 124หลายเดือนก่อน
順調に増えていく入植者、そして豊富な装備 今思うとピッグスキンがグレネードやらマシンガンやらを持っていたのって"そういう事"だったんですよね うちのピッグスキンにライフル持たせてたのは宝の持ち腐れだった…かも まだBiotechの種族に対しても理解が薄かったので、ね インピッドとイータキンがキャラ強過ぎる 小規模とは言え、メカノイド完封できると気分がいいですよね アイツら殺傷力も射程も耐久力も少数精鋭仕様なのに終盤ワラワラやってくるの本当に絶望の象徴だと思います なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Steamストアページ store.steampowered.com/app/294...
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #25【Rimworld】
มุมมอง 75หลายเดือนก่อน
我ながら、相変わらず野戦が下手過ぎてつらい 原住民スタートは(DLC込みで考えれば)メリットが大きいのですが、やはり迫撃砲を作れるようになるまで時間がかかるのがネック 拠点を離れてこちらから攻撃しないといけない状況になるのが戦術的には一番マズい状態だと思うので、ああいう兵器は重要 ケープはLoyaltyで追加される服でコストと性能的にほぼダスターコートなのですが、入植者は素材で装備を選んでくれないのでスランボ製の装備を配給する相手を選びたい時にこういうのが役に立ちます うちは助かる見込みのある人間を故意に殺すような事は極力しない(そして可能な限り受け入れる)方針ですが、それ故にどうやっても命に優先順位が発生してしまいます 優秀な人しか受け入れない選民思想なコロニーとどっちが良いんだろうね なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ...
【VOICEVOX】献血【BellaWantsBlood】
มุมมอง 72 หลายเดือนก่อน
ベラちゃんのご機嫌を取っておうちに帰してもらおう! タワーディフェンス系ゲームです それ以上でも以下でもない キモ…もとい個性的なデザインですが、内容はとってもシンプル お値段も安いので、ちょっとやるのに丁度良い…かも? 今回は動画編集の息抜きにプレイしたゲームの動画となります 基本的にシリーズ化の予定は無し(評判によっては…?) 最低限の編集コストで作ってあるので、動画の出来はお察しください 【VOICEBOX】WhiteCUL 【VOICEBOX】ナースロボ_タイプT ・Bella Wants Blood Steamストアページ store.steampowered.com/app/3007660/Bella_Wants_Blood/
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #24【Rimworld】
มุมมอง 392 หลายเดือนก่อน
どうしても戦闘が一番の見所になる(他のイベントとかが少ないのもある)のでそういう話に偏りがち 決して仲間にならない人や正式に入植者に加えるには問題が多すぎる人を労働力にできるという点で奴r…もとい非正規入植者の存在が便利過ぎる 「反乱を起こす」というリスクを除けば、「死んでもペナルティが少ない」という所で危険(重傷…即死の恐れがある)な仕事を せやすいのが特に便利 うちのコロニーではどうしても助からない場合を除き、敵だろうと全員助けてるので優良コロニーだと思う (たまに動画内に移り込む謎肉から目を逸らしながら) なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Steamストアページ stor...
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #23【Rimworld】
มุมมอง 672 หลายเดือนก่อน
実は、アクティブなシャンブラーとの戦いはこれが初めてだったりする というか連戦は辛い 流石ランディ コノーヴを巡る2人の争い…はIdeologyのおかげで避けられました 強いて言うなら「どちらが先に婚約を取り付けられるか」という所で競争になりそう 男女比が偏ってるコロニーではこういうことがトラブルになりがちだけど、当コロニーでは幸せにできるか(なれるか)、子を残せるかどうかが全て なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Steamストアページ store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #22【Rimworld】
มุมมอง 542 หลายเดือนก่อน
元々結構見切り発車でやりがちな上、埋設電線や新要素の追加なんかも相まって拠点作りのノウハウが全くないため結構手探りで設計してる所ある このコロニーこの後も度々改築工事されます 今回はとにかく戦闘回だった そして尺の都合で次回に持ち越し Anomalyが少しずつ牙をむき始めた なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG0WhvxEeaXLkYVvcroXD.html ・Rimworld Steamストアページ store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #21【Rimworld】
มุมมอง 682 หลายเดือนก่อน
今回は殆ど順調そのものだった 毎回こうだったら良かったのに ウェザーコントローラ系のクラスターは雨系ならメリットの方が多い(火災が消える)けど、「ゲリラ雷雨」なんかのイベントは天候関係無く挟まってくるので雨以外だと逆に危険(燃えるものがある限りいつまでも燃え続けるため) この程度の小規模クラスターだったら逆に歓迎なんだけどなぁ… 私はシルバーを結構余らせがち(黒字にならない取引はあまりしない)なプレイングをよくやるので、こういう使い方をしがち 「汚れにくく、美観値も稼げてそれでいて不燃、能動的に沢山集められる(更に用途が限られている)」という点でこれ以上の素材は無いと思う (なお、抗菌タイルの方は美観補正が無い) なお、Modは使用していません(DLCは全部盛りだけど) 【VOICEBOX】WhiteCUL ・再生リスト th-cam.com/play/PL_At0T2ptM4naG...
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #20【Rimworld】
มุมมอง 423 หลายเดือนก่อน
今回は殆ど不審者とサングオファージ回なので実質アノマリー回!(こじつけ 出自設定見る限り、サングオファージも十分アノマリーな存在だと思った 『外科調査』、医学技能に関わらず明確に何かある時はそれっぽいテキストが出るのでやって損は無いと思います 今回も早期に臓器腐敗の兆候を発見できましたし (やらなかったとしてもいずれ開示された可能性はあるけど) 参考作品に「遊星からの物体X」がある時点で、そういうモノの警戒は大事 そもそもリムワ自体対策に対策を重ねるゲームですしね 【追記】 前回ノイズのご指摘があったので捕捉します 演出上の都合で「カル」の発言は「観測衛星(画面)を見ながら独り言言ってる」時と「画面内のキャラクターに対してナノマシンを利用した通信を試みている」時があるという設定があります 「入植者に言いずらい/聞かれるとマズい発言は通信切ってしている」と考えてください 実は「『精神的...
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #19【Rimworld】
มุมมอง 353 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #19【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #18【Rimworld】
มุมมอง 653 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #18【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #17【Rimworld】
มุมมอง 683 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #17【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #16【Rimworld】
มุมมอง 513 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #16【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #15【Rimworld】
มุมมอง 944 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #15【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #14【Rimworld】
มุมมอง 854 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #14【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #13【Rimworld】
มุมมอง 1284 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #13【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #12【Rimworld】
มุมมอง 894 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #12【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #11【Rimworld】
มุมมอง 1235 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #11【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #10【Rimworld】
มุมมอง 1135 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #10【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #9【Rimworld】
มุมมอง 805 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #9【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #8【Rimworld】
มุมมอง 2425 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #8【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #7【Rimworld】
มุมมอง 1256 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #7【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #6【Rimworld】
มุมมอง 1956 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #6【Rimworld】
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #5【Rimworld】
มุมมอง 1326 หลายเดือนก่อน
【VOICEVOX】DLC全部盛リムワールド #5【Rimworld】

ความคิดเห็น

  • @たみ-u3j
    @たみ-u3j หลายเดือนก่อน

    とても面白かったので、一気にここまで観てしまいました! ランディの脚本に抗い、どんなエンディングを迎えるか今後も楽しみにしております。^^

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 一気に見て頂けるなんて、感謝の極み…! だらだら進めているので長編になりそうですが、頑張ります

  • @壱太-d7f
    @壱太-d7f หลายเดือนก่อน

    rimworld系、キルゾーン作ってる時が一番わくわくする

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 防衛方針はプレイヤー毎に結構個性が出るポイントだと思います 私は仕様を悪…もとい最大限有効活用するやり方は苦手なのと計画性自体はあんまり無いので、結構ノリと勢いだったりします このコロニーも改築&増築を繰り返して進化していきますので、楽しみにしていただければ幸いです

  • @turtleINC9839
    @turtleINC9839 3 หลายเดือนก่อน

    ホワイトノイズ多すぎる… 自分で編集してておかしいな思わんのか

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 演出として「画面内の人物に語り掛けてる」時にわざとノイズを入れてますが、そのことでしょうか? まだ不慣れで試行錯誤しながら編集しているので、それ以外の部分であったのでしたら申し訳ないです

  • @toranoe
    @toranoe 4 หลายเดือนก่อน

    UPお疲れ様です。ちょっと小声の部分が聞き取りづらいので大きくしていただけると嬉しいです!

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 4 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 編集&投稿済のものは難しいですが、これから作成する分の参考にします VOICEVOXを使った投稿は初めてなので、これからもご意見いただけると幸いです!

  • @hitsuji6403
    @hitsuji6403 5 หลายเดือนก่อน

    カイラーーー!!😭

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 5 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! こういう時ばかりボコボコ当たるのでプレイヤーの心情にも大ダメージですよ 仲間になってから死ぬまでがあっという間でした… もうちょっとメンタルケアができていれば…(´・ω・`)

  • @hitsuji6403
    @hitsuji6403 10 หลายเดือนก่อน

    記憶がおぼろな上に知らん要素だらけで このシリーズにはついていけそうにないけど、 動画編集技術の向上が感じられてよい…!

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! DLC全部盛りの時点で初心者バイバイ仕様になってしまったのは確かに失敗だったかなぁ…と思います ただ、正直言って「私にもよく分からん!」状態なので、私自身も新しい刑務所に移る毎に吸収していければいいなぁ程度に思っています 逆によく分からないままネズミとゾンビにもみくちゃにされた所を動画化した方が面白かったまである(´・ω・`)

  • @hitsuji6403
    @hitsuji6403 11 หลายเดือนก่อน

    買ったものの操作感の独特さで数分で投げたゲーム… 参考にさせていただきますー、ありがたや。

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 11 หลายเดือนก่อน

      操作感、ファミコンとか一昔前のPCゲーって感じで最初狼狽えるの分かります ホットバーにアクションを登録してあれば対象に何ができるのかハイライトで教えてくれるので、お勧めですよ アンロックしたクラフトレシピはデータ消さなければ引き継げるので、死ぬのを前提に色々チャレンジするのもアリなのも特徴的で面白いです

  • @壱太-d7f
    @壱太-d7f ปีที่แล้ว

    あれ?通知来なかった 作品紹介楽しい

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 実は作ったマシンそう多くないのでそのうち打ち止めになってしまいますが、それまでお楽しみいただければ幸いです

  • @フェーダー
    @フェーダー ปีที่แล้ว

    このクレーンで弾頭を使用するミサイルを作成してから 吊るした状態のまま旋回して戦闘用艦艇のミサイル懸架部分に取り付けるのとか それっぽい雰囲気出そう。

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます クレーンの方に注目していただけるとは 吊るすためだけに作ったものでしたが、見た目にもこだわっておいて良かったです 雰囲気は大事ですよね プレイ中に何度も見ることになるのだから、「見ていて楽しい」も重要ポイントだと思います

  • @壱太-d7f
    @壱太-d7f ปีที่แล้ว

    俺の常にスラム街とは偉い違いだ

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 時々手が滑って変な所に置いちゃったり、欲しいブロックが来なくて結局グチャグチャになるのは良くあることです(白目)

  • @さいとろ-g1r
    @さいとろ-g1r ปีที่แล้ว

    最初の移動拠点を作るだけでもかなり大変だったと思いますが、みているとちょっとワクワクしますねw 無理せずがんばってください!

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 久しぶりにSpace Engineersをやったのにノープランで作ったので、まともに動いてくれて安心していますw 投稿頻度は遅くなりがちですが、頑張って続き作りますね(`・ω・´)

  • @壱太-d7f
    @壱太-d7f ปีที่แล้ว

    士気崩壊で機会攻撃しないの今知った…

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! これはこちらの場合でも同じなので注意が必要ですが、白旗(士気崩壊)しているキャラは戦場からの離脱以外は考えなくなるので、攻撃的なアクションは何一つしなくなります 強引に逃走を図るので誰かをつけておけば勝手に機会攻撃をくらって死ぬと思いますが、放っておくと士気が回復する可能性もあるので油断は禁物ですね

  • @sunday-morning
    @sunday-morning ปีที่แล้ว

    地味ですけど神ゲーですよね。 配信楽しみにしております。

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! XCOMみたいな有名所と比べるとどうしても…なんですが、 ご都合を許さないシビアな感じがダークファンタジーな世界観ととても良く合っていると思ってます 励みになります、頑張って続きも作りますね(`・ω・´)

  • @壱太-d7f
    @壱太-d7f ปีที่แล้ว

    もう面白そうだ。セールが待ち遠しい

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! これから私の傭兵団の旅を通じて、このゲームへの敷居を下げていけたらと思ってます

  • @hitsuji6403
    @hitsuji6403 2 ปีที่แล้ว

    最終回おつかれさまでした。 尺の関係で難しいのかもしれませんが 指示出し部分ノーカットの方が僕は面白く見られました。 リムワも期待していますぞー。

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 一時停止で細切れになるのでテンポがどうかと心配しての措置でしたが、次回から参考にします(`・ω・´)

  • @日の丸ハチマキ-z8h
    @日の丸ハチマキ-z8h 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです。 やはり、Tier0の武装だけだと決着に結構時間が掛かりますね。

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! この頃だとグレネード一強であるものの、浮力があってこそなので大型化が難しく、それでいて高コスト化しがち かと言って対応力の高いマスケットでは火力に欠けるため、こうして長引きがちなんですよね…

  • @日の丸ハチマキ-z8h
    @日の丸ハチマキ-z8h 2 ปีที่แล้ว

    初見です。 装飾の付け方次第でここまでデザインが変わるんですね!

    • @qwhr9133
      @qwhr9133 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます! 性能的には何の効果も無いですが、やはり雰囲気は大事ですね 何処までをパーツで表現し、何処までを飾りに頼るかはいつも悩みます