くろの秘密基地
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3Dローグライク開発#6 バグ修正と色々な改善
久々に動画作成したので
口が動いていないことに気付かなかった。
次回作成時は気を付けます。
#ゲーム制作
#devlog
#Unity
#ローグライク
#アプリ開発
#Voxel
#ゲームクリエイター
มุมมอง: 38

วีดีโอ

3Dローグライク開発#5 3次元スキルツリーとは
มุมมอง 685 หลายเดือนก่อน
動画出すの大分面倒になって来てますが 月に1回位は出すようにしたい。 ゲーム自体は大分出来てきています。 #ゲーム制作 #ローグライク #Unity #アプリ開発 #voxel #ゲームクリエイター
3Dローグライク開発#4 ダンジョン作成など
มุมมอง 446 หลายเดือนก่อน
まだまだ実験段階という域を出ていないと思いますが 大分それらしくなってきたような気もします。 きっとここから加速していくはず! #ゲーム制作 #アプリ開発 #Unity
3Dローグライク開発#3 才能開花 剥ぎ取りなど
มุมมอง 958 หลายเดือนก่อน
GWあった割には思ったより進んでないです。 色々作ってきましたが、まだゲームの実験みたいな感じがしてます。 早く実際に遊ぶことができるレベルまで作りたい。 あと喉の調子が悪く、聞き取り辛い所あったらすみません。 #ゲーム制作 #アプリ開発 #Unity
3Dローグライク開発#2 ショップ 技作成など
มุมมอง 808 หลายเดือนก่อน
どれも中途半端ですが ショップや技作成 ダンジョン生成 タイトル画面など 色々作成しました。 #ゲーム制作 #アプリ開発 #Unity
3Dローグライク開発#1 インベントリ作成など
มุมมอง 849 หลายเดือนก่อน
戦闘システムの作り直しと インベントリ関連、 ショートカット関連を 作成しました。 #ゲーム制作 #アプリ開発 #Unity
ごめんなさい - 進捗報告(23/12)
มุมมอง 2811 หลายเดือนก่อน
12月の進捗動画です。 状況が色々変わり アプリが出せませんでした。 #ゲーム制作 #アプリ開発 #unity開発
ローグライク開発 - 進捗報告(23/11)
มุมมอง 49ปีที่แล้ว
11月の進捗動画です。 大分出来てきました。 かなり難しいと思うけど 年内リリース目標にがんばります。 Voiced by CoeFont.cloud #ゲーム制作 #アプリ開発 #unity開発
町作成中他 - 進捗報告(23/10)
มุมมอง 29ปีที่แล้ว
10月の進捗動画です。 町作成中ですが、あまり進んでいません。 直近は2Dローグライクの方を優先して 作ることになると思います。 #ゲーム制作 #アプリ開発 #Unity
ステータス画面など作成 - 進捗報告(23/09)
มุมมอง 42ปีที่แล้ว
9月の進捗動画です。 ステータス画面作成しました。 道も何となく作りました。 次回こそ町作ります。 #ゲーム制作 #アプリ開発 #Unity
マップ自動生成など - 進捗報告(23/08)
มุมมอง 53ปีที่แล้ว
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モチベーションについて - 進捗(23/06)
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ความคิดเห็น

  • @bo_od-
    @bo_od- หลายเดือนก่อน

    この手のメニューを作りたいんですが、 なかなか情報なくて、作り方の解説とかないですか。。。

  • @ららとと-w1u
    @ららとと-w1u 7 หลายเดือนก่อน

    最近Twitterで見かけてすごく面白そうだったので応援してます笑 マップの生成とかターン制の実装のノウハウみたいなのってどうやって学ばれたんですか?

    • @くろの秘密基地
      @くろの秘密基地 7 หลายเดือนก่อน

      基礎部分はネットで学んだと思いますが、 その後は自分で改良、実験など繰り返して 知識を貯めているような感じですね。

    • @ららとと-w1u
      @ららとと-w1u 7 หลายเดือนก่อน

      @@くろの秘密基地自分で改良するなんて凄いですね、開発頑張ってください

  • @user-cameLatte
    @user-cameLatte 8 หลายเดือนก่อน

    おもろそう

    • @くろの秘密基地
      @くろの秘密基地 8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます。 面白くなるようにがんばります!

  • @ena1831
    @ena1831 11 หลายเดือนก่อน

    すばらしい!!

  • @penkun0286
    @penkun0286 2 ปีที่แล้ว

    凄すぎ...

  • @刹那しあ
    @刹那しあ 2 ปีที่แล้ว

    このAIが学習する仕組みについて知りたいです。

    • @刹那しあ
      @刹那しあ 2 ปีที่แล้ว

      (主に専門的なこと)

  • @mr_yuuta2334
    @mr_yuuta2334 2 ปีที่แล้ว

    ログアウトできなくなってるかもw

  • @くろの秘密基地
    @くろの秘密基地 2 ปีที่แล้ว

    最後の方ブルスクで落ちました。 今日このまま終わります。

  • @苺ザムライ
    @苺ザムライ 2 ปีที่แล้ว

    凄いな…めちゃめちゃ可愛いすげえ…

    • @くろの秘密基地
      @くろの秘密基地 2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。 動画では今後も登場すると思うので ぜひ見に来てください。

  • @SaiSai-io3ug
    @SaiSai-io3ug 2 ปีที่แล้ว

    装備のレアリティ赤→緑→青→白 だとおもうのですがどう判断してるのかよくわからなかったです。明らかに強いやつでも白だったので。数値じゃなくて単純に装備の形でなら問題ないとはおもいますが

    • @くろの秘密基地
      @くろの秘密基地 2 ปีที่แล้ว

      能力で色は決まっています。 2つパラメータがあり 片方が最大まで高くても 色は赤にはなりません。 2つ目のパラメータも高いと赤になります。 さらに高い、低いはパラメータ毎に異なり 例えばパワーなら最大は3%ですが クリティカル率の最大は1%です。 さらに両手持ちの武器は 2枠消費する分、パラメータも2倍になります。 一見他と比べて高いように見えても 両手持ちとしてみると高くないということもあります。 上記に当てはらまないものがある場合、バグだと思います。 気になる装備があれば見てみますよ。

  • @SaiSai-io3ug
    @SaiSai-io3ug 2 ปีที่แล้ว

    経験値集約はいらないかもです。マグネットが結構落ちるので。自キャラダメージ時のフラッシュもそんなに軽くなるとはおもえないのでなくてもいいかも

  • @くろの秘密基地
    @くろの秘密基地 2 ปีที่แล้ว

    またPCフリーズして配信止まってしまいました。 途中で切れちゃってすみません。

  • @mocatea1029
    @mocatea1029 2 ปีที่แล้ว

    ポンコツAIも愛嬌があってすき

  • @mocatea1029
    @mocatea1029 3 ปีที่แล้ว

    いろんな機能をサクサク開発されてて凄いです、登録させていただきました 開発環境が気になるのですがQuest2でsteamVR+Photonとかでしょうか?

    • @くろの秘密基地
      @くろの秘密基地 3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! 開発環境はコメントしていただいた通り Quest2でsteamVR+Photonです。

  • @よこたてプログラミング動画
    @よこたてプログラミング動画 3 ปีที่แล้ว

    凄くかっこいいVRのUIですね! 指をサッと引くとメニューが表れるのに感動しました!

    • @くろの秘密基地
      @くろの秘密基地 3 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます! 本当はそのメニューを開く動作だけを 作りたかったんですが、 せっかくなのでUIも整えてみました!