- 22
- 80 529
The DirazH
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 13 พ.ค. 2017
Привет, на этом канале ты сможешь найти множество видосов по crossout на различную тематику.
Ролики пропитаны позитивом и качественным монтажем.
Отвечаю на каждый адекватный комментарий.
Вообщем рад тебя видеть на канале)
Ролики пропитаны позитивом и качественным монтажем.
Отвечаю на каждый адекватный комментарий.
Вообщем рад тебя видеть на канале)
Обзор НА ПОЖИРАТЕЛЬ | Crossout
---------------------------------------------
Привет, сегодня я тебе расскажу про новый реликт, который был добавлен совсем недавно. Посмотрим и потестим новые механики и поотвечаю на неоднозначные вопросы.
Приятного просмотра!)
---------------------------------------------
Таймкоды:
0:00 - Вступление
0:21 - Что такое Пожиратель?
0:32 - Механика перка
1:23 - Сравнение Пожирателя и Жнеца
1:40 - Про крафт
2:03 - Тест перезарядки
2:22 - Про урон
3:02 - На что улучшать?
3:22 - Как крафтится
3:53 - Тесты с деталями
4:18 - Что думаю насчет реликта?
4:42 - Лайк)
---------------------------------------------
#Кроссаут #TheDirazH
Привет, сегодня я тебе расскажу про новый реликт, который был добавлен совсем недавно. Посмотрим и потестим новые механики и поотвечаю на неоднозначные вопросы.
Приятного просмотра!)
---------------------------------------------
Таймкоды:
0:00 - Вступление
0:21 - Что такое Пожиратель?
0:32 - Механика перка
1:23 - Сравнение Пожирателя и Жнеца
1:40 - Про крафт
2:03 - Тест перезарядки
2:22 - Про урон
3:02 - На что улучшать?
3:22 - Как крафтится
3:53 - Тесты с деталями
4:18 - Что думаю насчет реликта?
4:42 - Лайк)
---------------------------------------------
#Кроссаут #TheDirazH
มุมมอง: 1 944
วีดีโอ
Ты НЕ ЗНАЕШЬ Как Работает УРОН | Crossout
มุมมอง 4.2K7 หลายเดือนก่อน
Привет, сегодня я тебе расскажу как работает урон в кроссауте, проведем пару тестов и ответим на неоднозначные вопросы. Приятного просмотра!) Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:25 - Как влиять на урон? 0:44 - Оберег дает 30% устойчивости? 1:15 - Формула урона 1:58 - Другие факторы урона 2:27 - Есть ли дробный урон? 3:10 - Устойчивость или прочность? 4:09 - Лайк #Кроссаут #TheDirazH
Лучшие Легендарки для КВ | Crossout
มุมมอง 8K8 หลายเดือนก่อน
Привет, сегодня я тебе расскажу про лучшие актуальные легендарки для КВ. Приятного просмотра!) Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:23 - Омамори 0:45 - Тошнитель 1:40 - Горыныч 2:32 - Парсер 3:22 - Молотобой 4:07 - Лайк #Кроссаут #TheDirazH
Как Начать Фармить Руду? | Crossout
มุมมอง 7K11 หลายเดือนก่อน
Привет, за последнее время в кроссауте все больше громких событий связанны с урановой рудой. Сегодня я тебе расскажу с чего начать свой путь в кв и с какими трудностями ты можешь столкнуться. Приятного просмотра!) Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:28 - Проблема КВ 1:08 - Что нужно для кв? 1:53 - Слив пак 2:40 - Какой крафт собирать? 3:57 - Где искать клан? 4:35 - Коммуникация 5:27 - Лайк #Кроссаут...
Реликт за 200 Руды? | Акция на Производство Реликтов | Crossout
มุมมอง 4.7Kปีที่แล้ว
Привет, чтобы избежать паники, я снял этот ролик. Сегодня я постараюсь рассказать основные аспекты, и поделюсь своим мнением. Приятного просмотра!) Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:28 - Что за акция? 1:00 - Что с рынком? 2:02 - Мой фидбек 3:07 - Лайк #Кроссаут #TheDirazH
Обзор На Голубку | Что с Ней не Так? | Crossout
มุมมอง 4.3Kปีที่แล้ว
Привет, в этом видосе я сделал небольшой обзор на бомбомет, добавленный в последнем обновлении вместе с вертолетами. И обязательно посмотрим как голубка играется и на колесах и на винтах. Приятного просмотра) Таймкоды: 0:00 - Вступление 1:10 - Что такое голубка? 1:54 - Что не так? 2:41 - Крафт на винтах 4:12 - Без негатива 4:32 - Крафт на колесах 5:40 - Стоит ли покупать? 6:27 - Лайк #Кроссаут...
Лучшие Оружие Для Новичка | Оружие Для Рандома и Рейдов | Crossout
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
Привет, в этом видосе я расскажу про лучшую пушку для новичков, по своему мнению. Посмотрим на особенности, плюсы и минусы. Расскажу как играется и правда ли шило так хорош? Приятного просмотра) Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:32 - Что такое шило? 1:55 - Что по урону? 2:17 - Охладители или радиаторы? 3:49 - Какой лучше напарник? 4:00 - Крафт для рандома 5:08 - Проклик 5:30 - Стиль игры 6:09 - Нем...
Убийца Левиафанов | Обзор На Акари | Crossout
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Привет, на глаза мне попался акари, сегодня вместе его пощупаем и посмотрим. Расскажу пару интересных аспектов и сравним, правда ли акари так хорош? Приятного просмотра) Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:40 - Что такое акари? 1:42 - Что по урону? 2:08 - Перезарядка 2:25 - Акари на КВ 3:37 - Стата 4:11 - На чем играл? 4:19 - Рандом на акари 4:59 - Стоит ли покупать? 5:34 - Лайк #Кроссаут #TheDirazH
Разговорное Видео | Розыгрыш Спрута и Мортиса | Crossout
มุมมอง 577ปีที่แล้ว
Привет, немного решил оправдаться почему и где я пропадал почти полгода. Ваши советы по развитию канала я с удовольствием почитаю в комментариях. Немного инфы по розыгрышу: Для участия нужно поставить лайк и написать комментарий с ником и дискордом. Всего пять призовых мест. Итоги будут ровно через неделю по ссылке В ЗАКРЕПЛЕННОМ комментарии под этим видосом. Всем желаю удачи и приятного просмо...
Нерф Экранов | Тестовый Сервер | Crossout
มุมมอง 1.7Kปีที่แล้ว
В этом видосе я проведу немного тестов, связанных с реворком механики урона и брони. Оставлю небольшое мнение насчет этих изменений. Оставляй свой фидбек в комментах, с радостью почитаю) Приятного просмотра :3 Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:27 - Обычная Броня 1:28 - Экраны 2:13 - Экраны из Решеток 2:49 - Декор 3:48 - Много Экранов 5:27 - Мое мнение 6:21 - Лайк #Кроссаут #TheDirazH
Как Играть На Левиафанах | Все о Левиафанах | feat. kklike | Crossout
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
- Сегодня, я вместе со своим сокланом расскажу про КВ на левиафанах. Осветим такие аспекты как: типы левиафанов, что они требуют от игрока, разные фишки и так далее. Видосов на эту тему почти нет, надеюсь, каждый подчерпнет для себя что-то новое. Приятного просмотра :3 Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:59 - Что такое левиафаны? 1:22 - Для чего нужен режим 1:41 - Левиафан 2:12 - Бигфутный 2:46 - Лев...
Тестовый Сервер | Ховеры | Crossout
มุมมอง 1.5K2 ปีที่แล้ว
- Сегодня, я оставлю свой небольшой фидбек насчет ближайшего обновления с изменением основных механик. Приятного просмотра :3 Таймкоды: 0:00 - Ховеры имба 0:19 - Вступление 0:36 - Интерфейс 0:54 - Механика игры 2:22 - Конец 2:36 - Лайк #Кроссаут #TheDirazH
Все о Клановых Войнах | Clan Wars | Crossout
มุมมอง 1.9K2 ปีที่แล้ว
- Сегодня, как игрок побывавший в алмазе, расскажу тебе все что нужно знать об этом режиме и дам пару советов. Ролик в основном нацелен на новичков, но и нагибаторы могут его посмотреть, дав свои советы в комментариях. Приятного просмотра :3 Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:15 - Что такое КВ? 1:02 - Коммуникация 1:51 - Нужен ли капитан? 2:10 - Есть ли в топе токсичные игроки? 2:36 - Мета 3:52 - Об...
Необычные Шейдеры | ReShade | Crossout
มุมมอง 8492 ปีที่แล้ว
Сегодня я покажу достаточно нестандартные шейдеры, которые помогут при монтаже или же просто являются прикольными. А поможет мне это сделать такая программа как ReShade Приятного просмотра :3 #Кроссаут #TheDirazH
Шейдеры Для Кроссаута | Улучшаем Графику с ReShade | Crossout
มุมมอง 2.1K2 ปีที่แล้ว
- Сегодня я покажу как поставить шейдеры на кроссаут, используя такую программу как ReShade. Приятного просмотра :3 #Кроссаут #TheDirazH
Подсадки Для Ховеров | КВ Карты | Crossout
มุมมอง 1.6K2 ปีที่แล้ว
Подсадки Для Ховеров | КВ Карты | Crossout
Логика Крафтостроения | Рецепт Имбового Крафта | Crossout
มุมมอง 4K2 ปีที่แล้ว
Логика Крафтостроения | Рецепт Имбового Крафта | Crossout
Как получить Спрута? | Новогодний розыгрыш | Crossout
มุมมอง 4K3 ปีที่แล้ว
Как получить Спрута? | Новогодний розыгрыш | Crossout
Где взять редкие вещи? | Как легко получить турнирную награду? | Crossout
มุมมอง 8K3 ปีที่แล้ว
Где взять редкие вещи? | Как легко получить турнирную награду? | Crossout
Надеюсь вернут эту акцию
Если пожиратель столкнется со жнецом, то поминай как звали, жнец его сожрет!Бесполезное и дорогое удовольствие!
Высокие лиги?! В ржаве ап реликты)) сразу тебя встречают бомжа
Легендарка которую юзают даже в алмазе это омамори
Кто то видосик чейна посмотрел
Скорее наоборот, еще до его видоса я скинул ему таблицу с процентами
@@TheDirazH Ну если так, то окей)
3 шилки,2 фиольных радика,2 синих апнутых охлада,и рык что Ом не задирать. Можно на фаворит,но это дорого богато. Я в качестве ходовой взял омни,я так вижу :^). Как нап естественно дибилли,в остальных смысла не очень,хотя можт пуки юки. Упарываться в количество нет смысла,меньше оборудования меньше пользы от этих пулеметов. Как бонус,шилки сойдут и за дробовики
ГДЕ МАНДРА???
Привет, что сейчас лучше на кв для бронзы. Скорпионы или геликоны?
Оба варианта хорошо играются на кв впринципе, но я бы выбрал геликоны
Можешь объяснить прикол с просветлением? Пж
У циклопа перк, чем меньше прочность оружий суммарно, тем больше кд будет. Просветление за 1ед. энергии дает пару процентов в перк циклопа при отстреле, поэтому и ускоряет кд и за одно сейвит много свободной энергии.
2:03 и поэтому воодим тяж реликт ген )
раскрутка ствола очень долгая когда враг мансует или резко нвыезжает сбоку - нужна раскрутка - в условиях кв враги атакуют молниеносно со всех сторонон зарание зажимать постоянно поддерживая раскрутку неполучится оружие после каждого кд надо раскручивать поэтому раскрутка топ - разброс важен но у тебя автоматическая стрельба разброс не поможет тут буст урон важен и нападене вбочину дал прокатку ушол в инвиз типо тошей или ракетниц дал уехал поэтому бчтрая раскрутка топовее разброса .
топовый ап это хп , время перезарядки , и время раскрутки с такими апами да пожиратель будет неплох) адрон дамка или ещё как снизить кд
хз как по мне реликт не круче чем жнец- если бы этот реликт был реальным продолжением жнеца он бы наводил ужас на врагов особенно на ховеров , ведь лег жнецу не хватает урона и хп в кв очень не хватает) а этот пожиратель только на прокатке может выдать урон и то если попадёшь а в кв скорее всего с него не попадешь всей очередью , огника не убьёт дпса не хватит на кд уходит часто- также противник может увидить по стволам какая у тебя будет след очередь обычная или заряженая . Ед плюс пожиралки это много хп и от этого он будет в кв играться а урон не имбовый ведь попасть всей очередью по хитрым игрокам кв почти нереально . Против ховеров может и норм будет а против жирососисок на китабоях или против кирпичей да и против пауков скорее всего не зайдёт . Но если вот их апнуть на скорость перезарядки и хп вот тогда да возможно тогда они будут реальной силой, и максимально урезать перезарядку всеми способами.
Несколько раз в кв пожиратель попадался, огонь его зафайтить в лицо не может. На львах тоже много импакта вносит. В случае с огнем он себе просто крафт охлаждает и нагрева от горынычей минимум идет, а урона за 2-3 очереди по кабине хватает . + для тимы может охлаждение давать по нужным деталям/противникам.
Отвратительная конченая механика автоматической очереди - эта тварь не затыкается, когда игроку нужно, как любой другой нормальный миниган. Он будет стрелять всю очередь когда надо и когда не надо. Считаю это самым большим минусом орудия. По сути, ты не контролируешь собственную пуху. И боезапас дефолтный маловат, учитывая данную проблему.
Ну так это баланс )) любое оружие должно уходить на перезарядку и отдыха а не безконечно шмалять А то у нас механика перегрева это конченная вещь которая вносит свой дизбалланс
@@ALEXZANDER_YT так тут игрока ставят перед фактом - оно стреляет и все. Тебе не надо, чтобы оно стреляло - а оно стреляет. В любом другом минигане ты сам ведёшь огонь сколько надо.
10 секунд не было видео, автор забросил канал, отписка
Крафт пухлый с тремя шилами.Вижу таких персонажей в восьми из десяти боёв.Без вопросов отстреливаются пулемёты,иногда по 2шт за выстрел.Пухлый крафт никто не разбирает,умные игроки спокойно снимут стеклянные пулемёты и ты потом пойдешь захватывать базу или самоуничтожишься.У меня два улучшенных самопала на импульс и урон,и зачастую за один выстрел мой,отлетает сразу два шила.Так что на счёт новичка не уверен.На таком крафте как описал ты,нужно очень хорошо уметь играть,чтобы такие как я,за пару секунд не разоружили твою машину.Новичкам больше подойдёт наверное обычные дробовички на шустром крафте.Я когда начинал то вообще ездил на мстителях а потом на малыше,и хорошо получалось играть.
Фулл видос у чайника стырил
Из формулы я так понял, что 100% устойчивоть это снижение урона не на 100%, а в 2 раза. ОБМАН!
Вообще не ясно. Далеко не все ясно!!! Как суммируеца эта устойчивость. Например какой будет результат от Прока Гризли + ермак + финвал !?!?! Какой будет рез в итоге и какой в середине ? будет ли это 70% резиста или же там какие нить жалкие сопли?!
автор просто повторил слова chainsaw
А как удалить это с ПК ?
разрабам надо сделать алмаз для всех оружек, золото до легендарок без реликов, серебро до эпика, бронза до бирюзы, тогда у новичков будет шанс фармить и игроков станет больше.
Я новичок - если к оберегу присобачить кабину он и ей резист дает?
Да
@@TheDirazH то есть и оружию и кабине? И везде 30%? Просто написано "до30" и я подумал что чем больше объектов одновременно подключены тем меньше процент, ну или если одновременно урон будет проходить, например от взрыва то распределиться по 10 трём подстегнутым но 30 процентов всем постоянно? Что то не верится надо проверить
Тошик - только против пива. Горынка - чето может против дурачков, нормальные типы в ноль законтрят и обоссут. Легкие горынки в принципе не нужны, т.к. тяжелым хватает скорости, чтоб заехать, а живут намного лучше Парсер - без комментариев XD. Если и собирать паука, те же аспекты лучше поставить. Парсер ни милика, ни ховера не имеет шанса убить. Молоток - чето может, иногда на уровне крушака играется. Апнутый крафт всегда должен быть, оружие апать редко надо. Ну и это все леги, которые играются.
Когда я выпустил видео, была другая мета. Кирпичей на горынках ещё не было.
@@TheDirazH месяц назад та же самая мета была -_-. И горынок тяжелых херова гора. Стримы посмотри.
th-cam.com/users/livericWdN-hojE?si=MVCf0LcTw3sE2muV таже самая мета, только кирпичей на горынычах почему то почти нет.
@@TheDirazH Чел, ты... Горынки что сейчас, что раньше в топе не особо играются. А до золота их и было полно, и сейчас хватает.
@@TheDirazH даже на этом стриме у мрака горынка, с головой нормально все? Я кста не говорил, что на них играют тупо все. Я сказал лишь что они играбельны, да получше легких.
Красавчик , красавчик конечно , респект тебе и за видос и за то что снимаешь вообще про кросыч👍
Я из будущего, в кв одни коробки
А если перк кабины фотон есть то он склавается с теми 200% или перемножается, или там сложный процент?
Скорее всего урон с перком считается отдельно, а потом уже умножается на нагрев.
@@TheDirazH наверно просто фатон дает 30%урона по нагретым деталям эелектричечкрму оружию а пока ты настрелиаешь с 3 аврор тебя в секунду сносят темпуры
Хочу добавить один моментик. «Ро» в формуле - это сопротивление к урону, отдельная характеристика. Она не суммируется с улучшением на устойчивость. Поэтому в случаях где деталь имеет это сопротивление к урону, улучшение на прочность позволит детали жить дольше, чем детали апнутой на устойчивость. А вот само улучшение на устойчивость суммируется с «Рп». Поэтому в финальном тесте я ошибся, улучшение на прочность будет немного профитнее.
Не соглашусь с утверждением, и вот почему. Я провел серию тестов по твоей формуле на двух стендах: первый представляет собой 4 гусеницы бронированные, одна с апом на устойчивость, вторая на прочность, а второй 2 МНЛ с такой же парой улучшений, в качестве "шприца" использовалась медиана с уроном 168 (ап 5%). Начну анализ со второй ситуации, так как она понятнее интуитивно. Урон в МНЛ на прочность составил 168, в МНЛ на устойчивость 152 (152,72 по формуле), отсюда коэффициент запаса прочности к наносимому урону составил 869/168=5,1726 и 790/152,72=5,1728. С гуслями интереснее, так как они обладают и сопротивлением, и собственным перком на ПРОЧНОСТЬ. Итак, с апнутой на прочность гусеницу вылетает 126, на сцепление - 114 (114,54 по формуле). Коэффициент получается 750/126=5,952 (600 стоковая прочность + 0,15*600 засчет перка гусениц + 60 улучшение) и 690/114,54=6,024 (600 стоковая + 0,15*600 засчет перка гусениц). Отсюда можно сделать сразу два вывода: улучшение не перемножается с перком, а лишь прикладывается после всех расчетов, и устойчивость играет бОльшую роль для высокопрочных деталей, поскольку конкретно в этом случае гусеницы отбивались с 6 и 7 выстрелов соответственно. Конечно, это все имеет смысл лишь при больших значениях прочности, либо же при маленьком входящем уроне, поэтому разницей между улучшением для игрока до 12к ОМ можно пренебречь. Автору от меня большой респект и пожелание выпустить тесты новой фиолетовой темпуры (забыл название) и способы защиты от нее.
По привью подумал что Чейн)))
Ахах 266/1.3 = урон Не минус 30%, а разделить на 1.3 Они устойчивость к урону по той же формуле что и НДС считают что ли))
Почему это объясняют ютуберы, а не разрабы?!?! Спасибо за видео!))
На самом деле видос не душный, я бы на самом деле погрузился бы в эту тему куда более детально и посмотрел разборы с разными пушками, конструкционками которые имеют резисты, да было бы душнее, но в игре которая по сути на это базируется это важно. В целом отличное видео!!!
Подожди, но тест с Карателем ты в итоге провёл?... Один YTбер некоторое время назад показывал в гараже, что конкретно улучшения на Прочность/Сопротивление у кабин абсолютно одинаковы...
На основе циферок, которые я увидел в игре, я посчитал, что будет в этом случае.
@@TheDirazH Ну, просто, в идеале было бы это увидеть) У меня самого на данный момент недостаточно деталей для качественного теста...
Спасибо за видео!Это то, что должно быть в игре.Помню спросил в чате "сколько радиус взрыва у снаряда вихря", а мне ГМ-ы в ответ "можете протестировать в тест-драйве".Ну отлично придумали.Почему не дать людям цифры, и к чему вся возня, я не понимаю. За видео большое спасибо, лайк конечно)
Тысячу раз это мусолилось в дискордиках, хоть ты сделал внятный видос в хорошем качестве)
Молодца, хорошо сделал, ничего не задушнил, такие ролики всегда приятны, продолжай дальше, разве что подлинее можно ролик)
проверял на двух малышах. Один был +10% прочки, второй +10% резиста к урону. Отвалились оба после одинакового количества входящего урона.
у них небольшая прочность, чтобы была заметна разница
Неплохо :)
Всё конечно хорошо. Но вопрос к разрабам зачем мне играть в пвп когда я на винтах получаю больше ресурсов и фрагов по 3-6 штук
Тебе ни кто на это не ответит, сто раз задавал вопрос Юре, ответ был вроде того, что на винтах бои идут длиннее и ищутся дольше (за 10 мин ты 4 раза откатаешь на наземки, а на винтах 3 (это как к примеру)), но по собственным замерам это не так и на винтах фарм профитнее. А все эти заданки про винты и более эффективный фарм ресов нужен для привлечение актива в воздушный режим (Мое мнение)
По итогу устойчивость и прочность разницы нет,
Спасибо, весьма познавательно !)
1:16 Я могу ошибаться, но по-моему другие ютуберы по кроссу об этом не говорили? Либо я хреново слушал ребят, либо они чего-то сами не поняли/не знали
А ещё говорят,что от игр тупеешь и это бесполезное занятие для дураков,да тут формул и вычислений больше чем на уроке математики!!!
Почему ты ничего не сказал про устойчивость и криоген? Раньше всё было как ты сказал, но со вводом криогенных няшечек устойчивость врага можно спокойненько вырубить
2:22
Все круто получилось, не накручивай себе!!!! Спасибо что объяснил как оно работает, а то до этого никак не мог догнать 😂😂 🔥🔥👍👍
Тут всё понятно, формула проста. Автор продался пдрс, всё куплено, формулы го**но не считайте их, всё равно ничего не поймёте, потому что у вас ICQ маленькое
на самом деле улучшение на прочность лучше, потому что на эту добавочную прочность так же работают резисты. например оберег. 30% устойчивости (пoxyй 30 или нет) будут накладываться не на 100 (условно), а на 110 прочности. а вот улучшение на устойчивость просто приплюсуется к устойчивости оберега. иными словами на деталях, на которых часто есть какие-то резисты, например оружия или колёса затворники с встроенным перком на резист - лучше будет улучшение на прочность. пример: оружие имеет 500 прочности. улучшаем его на устойчивость 10% и ставим на оберег, который допустим даёт честные 30%. итого у нас имеется 500 хп с 40% устойчивостью. то-есть 700. берём ту же деталь с улучшением на прочность и ставим на оберег. 550 + 30%. 715.
Нет, ты ошибся. Устойчивость нельзя плюсовать к прочности детали ( из твоего примера 550 +30% устойчивости не даст тебе на детали больше прочности). Также устойчивость самой детали не складывается с устойчивостью оберега - об этом я в видео сказал. Можешь еще раз проверить свой вывод, посчитав как и я в финальном тесте.
@@TheDirazH оберег тут был взят от балды. не важно какой источник доп резиста. на самом деле я сказал всё верно, это проверяется опытами. апнув затворник на прочность и раскрутив его для активации перка - мы вынуждены сделать больше выстрелов для его отбития, чем если мы апнем его на устойчивость в тех же самых условиях. опять же всё тут довольно просто: (100 + 10) + n = (100 + n) + (10 + n), где "n" дополнительный резист извне, например гризли. а вот при апе на устойчивость формула другая: 100 + (10 + n). если мы не используем доп резисты, то пoxep, какое улучшение, но если мы их используем... вот кстати отличный пример это гусли. апать голиаф на прочность гораздо выгоднее, чем на устойчивость, ибо у голиафа есть собственный дополнительный резист.
@@БабЯгун-й1с спасибо за обьяснение - в случае в гуслями интересно но малополезно :D
❤❤❤
Господи, почему эта формула не написана в справочнике в самой игре? Почему мне нужен ютубер для этого?;) Дираж, монтаж прекрасный, ты всю духоту убрал полным стаканом освежающего монтажа, так держать!❤
Го в кросаут
Это слишком душно для казуалов
Если добавить цифры в игру то эти цифры будут везде, всё на всё влияет и это отталкивает новых игроков. В видосе каком то "Вопрос-ответ команде разработчиков" был Юра и говорил об этом.
В варфрейме ещё хуже в плане инфы XD
@@Andrew_39 тоесть разрабы рассчитывают на нетерпеливых игроков, которым лень разбираться в механиках и воообще мили топ?
ну вот -все понятно.