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조달기 겜 그래픽채널
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 19 ก.พ. 2014
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게임영상/컨셉아트/3D 캐릭터/3D배경/GUI /액팅 소개/피규어/3D프린트/VR/개발자인터뷰
게임영상/컨셉아트/3D 캐릭터/3D배경/GUI /액팅 소개/피규어/3D프린트/VR/개발자인터뷰
"The Middle Ages Village" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(박*진 님) 영상 포트폴리오
두번 째 작품이 드디어 끝났습니다..
실력에 비해 욕심을 많이 부린것같아 마무리하는데 너무 오래걸렸습니다..
처음부터 하나하나 열정적으로 가르쳐주시고 나태해질때마다 응원과 쓴소리로 작업속도와 퀄리티를 올릴수있게 도와주시고, 이상한 방향으로 작업중이면 방향성을 잡아주셨던 광수쌤과 여러 다양한 프로그램을 통해 최적화와 다양한 방식으로 제작할 수 있다는것을 알려주신 성록쌤,
정말 답이 없다고 느껴졌던 작업물을 이렇게까지 끌어올려주신 원장쌤의 섬세하고 열정적인 피드백 덕분에 이런 작업물을 만들 수 있었던것같습니다..!
그리고 늘 응원해주시고 신경써주시는 실장님께도 너무 감사합니다!!
너무 어렵다고 느껴질때도 있었지만, 작업하는 과정에서 즐거움도 많이 느꼈어서 끝낼 수 있었습니다!
이제부터 다음 작업은 더 빠르고 좋은 퀄리티로 작업해보도록하겠습니다!
감사합니다!
실력에 비해 욕심을 많이 부린것같아 마무리하는데 너무 오래걸렸습니다..
처음부터 하나하나 열정적으로 가르쳐주시고 나태해질때마다 응원과 쓴소리로 작업속도와 퀄리티를 올릴수있게 도와주시고, 이상한 방향으로 작업중이면 방향성을 잡아주셨던 광수쌤과 여러 다양한 프로그램을 통해 최적화와 다양한 방식으로 제작할 수 있다는것을 알려주신 성록쌤,
정말 답이 없다고 느껴졌던 작업물을 이렇게까지 끌어올려주신 원장쌤의 섬세하고 열정적인 피드백 덕분에 이런 작업물을 만들 수 있었던것같습니다..!
그리고 늘 응원해주시고 신경써주시는 실장님께도 너무 감사합니다!!
너무 어렵다고 느껴질때도 있었지만, 작업하는 과정에서 즐거움도 많이 느꼈어서 끝낼 수 있었습니다!
이제부터 다음 작업은 더 빠르고 좋은 퀄리티로 작업해보도록하겠습니다!
감사합니다!
มุมมอง: 136
วีดีโอ
[AI 툴수업] 스테이블 디퓨젼 사용법 #6..By 세중샘
มุมมอง 962 ชั่วโมงที่ผ่านมา
GGS컨셉디자이너 세중샘의 [툴수업] 스테이블 디퓨젼 사용법 #6 스쿨내에 처음 스테이블 디퓨전을 사용하는 원생분들과 요즘 많이 여쭤보시는 채널 회원분들을 위해서 영상 올려 봅니다. ^^ 열공 하셔요~ㅎ
"VILLA" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*산 님) 영상 포트폴리오
มุมมอง 1597 ชั่วโมงที่ผ่านมา
우여곡절이 많았지만 드디어 완성하게 되었습니다. 문제가 생길때 마다 언제나 해결책을 주시는 든든한 선생님들 덕분에 혼자 공부하던 시절에는 느끼지 못했던 확신을 가지고 작업할 수 있었습니다. 매번 자신감을 심어주신 광수쌤, 긴시간 열정적으로 컨펌해 주신 원장쌤, 항상 응원해주시는 실장님 모두 감사드립니다!!! 이번 작품을 통해 배운 경험으로 다음 작품은 더 멋있게 완성해보겠습니다!!
[툴&TIP] 블렌더3D로 주름의자 만들기 시연영상..by Pixel Horizon샘
มุมมอง 14421 ชั่วโมงที่ผ่านมา
GGS 3D 디자이너 Pixel Horizon샘의 블렌더3D로 주름의자 만들기 시연영상입니다. 지지스쿨에서는 3DMAX를 기본툴로 사용하고 있지만, 다양한 툴에 대해서 수강생분들에게 스터디를 하고 있습니다. ^^ 수업 참여하신 수강생분들과 겜채널 회원분들께 도움이 되길 바랍니다. 오늘도 열공 하셔요~!! ^^
"GATE" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*산 님) 영상 포트폴리오
มุมมอง 742วันที่ผ่านมา
두번째 작품을 완성했습니다. 이번 프로젝트를 진행하면서 처음 익히게 된 프로그램이 많아서 힘들었지만, 배운게 더욱 많은 시간이었습니다. 매번 열정적으로 컨펌해주신 원장선생님, 응원해주신 성록쌤, 실장님 모두 감사드립니다.
"Library" Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(이*음님) 영상 포트폴리오
มุมมอง 83114 วันที่ผ่านมา
마침내 두 번째 작품이 끝이 났습니다. 작품을 엔진에 올리면서 새로운 기능도 많이 배우고, 새로운 툴도 많이 배우면서 성장한 것 같습니다. 항상 새로운 시도의 연속이라 어렵기도 하고, 가끔은 막막할 때도 있었지만 주위 학생분들과 선생님들 덕분에 자극도 많이 받고, 힘내서 완성시킬 수 있었습니다. 작업하면서 항상 응원해주시고, 좋은 작업방향을 제시해주신 광수쌤, 언리얼 작업 운용방식과 조언해주신 성록쌤 ,마무리 하면서 디테일한 부분, 부족한부분 지적해주시고, 작품을 더 돋보이게 만들어주신 원장쌤 학원에서 밝은 분위기로 작업할 수 있도록 기운 내주시는 실장님 너무너무 감사드립니다. 앞으로 더 정진하여, 다음번엔 큼직한걸로 찾아뵙겠습니다. 감사합니다
[컴펌수업] 팔회전으로 타격감 UP시키기_컴펌수업 - 인강/게임애니메이션 ...By 동균샘
มุมมอง 54321 วันที่ผ่านมา
GGS 3D 애니메이터동균샘의 애니파트 원생분의 컴펌수업 영상입니다. 팔회전으로 타격감 UP시키기_컴펌수업영상으로 기초과정에서 중급으로 넘어가시는 분들께 도움이 되기를 바랍니다. 시청해주셔서 감사합니다.
「베이직 툴수업 ] Zbrush 로프 또는 응용 체인 만들기 시연영상...By상훈샘
มุมมอง 231หลายเดือนก่อน
「베이직 툴수업 ] Zbrush 로프 또는 응용 체인 만들기 시연영상...By상훈샘
[언리얼 엔진] "퀵셀 브릿지 " 수업영상 #01...By MUX 샘
มุมมอง 363หลายเดือนก่อน
[언리얼 엔진] "퀵셀 브릿지 " 수업영상 #01...By MUX 샘
「베이직 툴수업 ] Zbrush 알파맵 만들기 시연영상...By상훈샘
มุมมอง 245หลายเดือนก่อน
「베이직 툴수업 ] Zbrush 알파맵 만들기 시연영상...By상훈샘
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 02..By MUX 샘
มุมมอง 3752 หลายเดือนก่อน
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 02..By MUX 샘
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 01..By MUX 샘
มุมมอง 4932 หลายเดือนก่อน
게임 / 게[임그래픽 3D 배경 타일맵 알아보기 01..By MUX 샘
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 날개 만들기 시연영상...By상훈샘
มุมมอง 1K3 หลายเดือนก่อน
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 날개 만들기 시연영상...By상훈샘
Fortress Of Doom - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(김**님) 영상 포트폴리오
มุมมอง 1.3K4 หลายเดือนก่อน
Fortress Of Doom - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(김 님) 영상 포트폴리오
DESERT - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(조**님) 영상 포트폴리오
มุมมอง 7784 หลายเดือนก่อน
DESERT - Unreal Engine 5 "언리얼엔진5" 지지스쿨 수강생(조 님) 영상 포트폴리오
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 뿔/꼬리 만들기 시연영상...By상훈샘
มุมมอง 6614 หลายเดือนก่อน
「베이직 툴수업 ] Zbrush를 활용한 뿔/꼬리 만들기 시연영상...By상훈샘
[리뷰] 엑터코어 ACCURIG 바이패드 적용방법 시연영상 #02..동균샘
มุมมอง 4334 หลายเดือนก่อน
[리뷰] 엑터코어 ACCURIG 바이패드 적용방법 시연영상 #02..동균샘
[리뷰] 엑터코어 ACCURIG 리깅 프로그램 시연 및 리뷰 #01..동균샘
มุมมอง 1.2K5 หลายเดือนก่อน
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[베이직 과정 툴수업] 3DSMAX 팔찌/반지 "문양" 만들기 시연수업...by 상훈샘
มุมมอง 8745 หลายเดือนก่อน
[베이직 과정 툴수업] 3DSMAX 팔찌/반지 "문양" 만들기 시연수업...by 상훈샘
「베이직 툴수업 ] Zbrush Sculptris Pro Mode 메뉴/툴 시연영상...By용샘
มุมมอง 3045 หลายเดือนก่อน
「베이직 툴수업 ] Zbrush Sculptris Pro Mode 메뉴/툴 시연영상...By용샘
[기초툴수업] 4차시 레고 자동차 만들기 01 - #4 ..최성훈샘
มุมมอง 2895 หลายเดือนก่อน
[기초툴수업] 4차시 레고 자동차 만들기 01 - #4 ..최성훈샘
[기초툴수업] 2차시 3D개념과 인터페이스 기본개념 #2..최성훈샘
มุมมอง 1665 หลายเดือนก่อน
[기초툴수업] 2차시 3D개념과 인터페이스 기본개념 #2..최성훈샘
[기초툴수업] 1차시 3D개념과 인터페이스 기본개념 #1..최성훈샘
มุมมอง 3175 หลายเดือนก่อน
[기초툴수업] 1차시 3D개념과 인터페이스 기본개념 #1..최성훈샘
[베이직 과정 툴수업] 3DS MAX "갑옷 라인" 만들기 시연수업...by 상훈샘
มุมมอง 6565 หลายเดือนก่อน
[베이직 과정 툴수업] 3DS MAX "갑옷 라인" 만들기 시연수업...by 상훈샘
[베이직 과정 툴수업] 지브러쉬 "갑옷문양" 만들기 시연수업...by 상훈샘
มุมมอง 1.3K6 หลายเดือนก่อน
[베이직 과정 툴수업] 지브러쉬 "갑옷문양" 만들기 시연수업...by 상훈샘
[금요특강] The Buddha "불상 치유 아이콘" GUI시연수업..By 세중샘
มุมมอง 1686 หลายเดือนก่อน
[금요특강] The Buddha "불상 치유 아이콘" GUI시연수업..By 세중샘
굿좝
배경 모델링 포폴일까요 레벨 디자인 포폴일까요?
@@amugeotdo 둘다 포함된 포폴입니다 ^^
굿좝
Tuy chất lượng ko ổn nhưng không ngờ bầy giờ blender cũng làm đc đồ nội thất, tưởng chỉ có 3dsmax là chuyên môn về mảng này. Thanks to the video, by the way.
오오
굿좝~!!!
와우!! ❤
와 퀄리티 너무 좋네요 추천하고갑니다
감사합니다 !👍
감사합니다~!
이게 초중급이구나....컷 빡시네.. 더열심히 해야겠다
타일링과 통맵을 언제 적용해야할지 몰라서 공부하는데 어려움이 있었는데 덕분에 이해도가 늘었습니다 ! 좋은 질의 강의를 올려주셔서 감사합니다 :)
안녕하세요, 혹시 파일을 저장 후 다시 켜면 헤어카드가 뒤틀리는 오류는 오나트릭스 단순 버그인가요?
May I ask how you move the layer at 26:22, I don't see any action on your part
안녕하세요. 좋은 정보감사해요^^ 알파 적용시 영상처럼 외곽으로 갈수록 그라데이션처럼 흐려지던데 뚜렷하게 하는 방법없나요?
우연히 보게 됐는데 8년 동안 조회수 신경 안 쓰고 오로지 가르침을 전하고자 하는 마음에 깊이 감동했습니다. 더운데 고생하십쇼.
아..감동입니다. 좋은 말씀 감사합니다.
일뽕에 와전 취해있는 친구인가
오👍
리깅하기 전까지 어려움 리깅들어가면 귀찮고 어려움 3d모델링 특히 모델에서 그치지않고 게임캐릭터등 움직일수 있게 만드시는분들 진짜 대단함 발만 담궈본 사람이라 많이 경험했다고는 못하지만 진짜 어려운일이더라...
가로쉬님...그립읍니다..
와,, 에셋들 다 직접 만든건가요??? 제작기간 얼마나 걸렸는지 궁금하네요
나보다 못뽑노ㅋㅋ
목소리가 익숙하다 했더니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
i don`t know korean language but this tutorial helped me a lot! thank you!
Nice!!!
와우~~~~~대박.. 어마무시하다.. 넘넘 잘만들었네..
제가 셔츠 카라 로폴 작업할때는 하이폴을 플랜으로 하나의 면으로만 만들고 두께를 주지 않고 그위에 리토포하고 로폴에서 두께를 주는 방식으로 진행하고 있습니다. 이 작업의 단점이라면 섭페에서 베이킹 할때 셔츠카라가 뒷면이기 때문에 검정색으로 베이킹 누락(?)이 되어서 베이킹 맵을 수정해야하는 불편함은 있었어요 제가 잘 하고 있는게 맞을까요 선생님?
어떤 오류를 방지할 수 있나요?
엄청 잘 만들었네요
영화 홍보 영상인줄,,
와우!!❤
빈말 없이 진짜 멋있다.... 게임하고 싶어지네...
우와 웅장하네요….멋져요….😳😊
감사합니다 🤗
가로쉬
마모셋인가용??
네 맞습니다 :)
대박쓰
와우!!
발더스게이트 같네요😮
이거 찾고있었는데 감사합니다 ㅎㅎ
지브러쉬의 스무스 역할 해주는 브러쉬랑 비슷해보이네요.
이런기능이있었구나 감사합니다
아무리 눌러봐도 반응이없길랴 이거였규나..
맥스 숏츠라니.. 귀한것... 하지만 오토데스크는 망했으면~
좋은 팁이네요.
저런경우는 리토폴로지 어떤식으로 접근해야하나요? 꺾이는 부분에 면을 더 줘야하는지 아니면 그냥 면으로 덮고 노말로 뽑는처리하는지 궁금합니다
accurig은 나온지 좀 되지 않았나요?
네. 나온지는 좀 되었지만..리깅을 따로 심도있게 공부 안해되는 3D배경파트 분들과 3 D캐릭터 포즈 잡는 분들이 스쿨에서 많이들 쓰셔서 리뷰 만들어 보았습니다.
@@GG_SHCOOL 아하 그렇군요 좋습니다
❤
오 좋은정보 감사합니다
저도 감사합니다
블렌더에서 Dynatopo 기능이랑 비슷해보이네요
와 리토포 하면서 이거 이렇게 겹쳐서 놓으면 따로 해야하나..? 하며 참고 자료 찾고 있었는데 이런 센스 만점 방법이 있었네요!! 감사합니다!
도움되셨다니 기쁩니다. 감사합니다.