えま
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【FF14】至天の座アルカディア零式:L.H級3 4週目の回し【侍視点】
トゥルーノースの管理が甘かったり、安全第一で動いていることもあり、まだまだ詰め切れていませんが…。おおよその回しの形は定まったので動画化しました。
3層に関しては塔処理の際にGCDを回せるかでスキル回しが左右されます。今回は近接陣が塔処理を無視する方法を採用しましたが、GCDが2.14sだとボスの位置によっては1GCDに満たない程度のロスが生じます。夜天を使っても良いのですが、AAロスが生じるのでちょっといまいち。事前に夜天暁天→飛ばされたら強化燕飛で1GCD回す…とかの方が良いかもしれません。
ほぼ木人回しではありますが、それを実際に再現するのはそれなりに難しいです。実現できればシナジーがばっちり噛み合います。
反省点は天眼通とトゥルーノースの管理、ギリギリの見極め。
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ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。
〇侍のついての記事
スキル回し →jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/
〇侍のスキル回し動画
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〇キャラクター名:Emma Mills (Ultima)
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มุมมอง: 2 026

วีดีโอ

【FF14】至天の座アルカディア零式:L.H2 3週目 侍視点
มุมมอง 1.2Kหลายเดือนก่อน
天眼通が相変わらず下手、離れるギミックが多くて夜天燕飛撃ちすぎ…等の課題はありますが、それなりの結果が出せている動画です。本来夜天燕飛は2発で済む予定。最低限の回しができているので動画化しました。彼岸は無理に更新せず、完走回数は問題なく満たせているので問題なし、明鏡に関しては最大使用回数が守れているので多少2スタックしても問題なしです。全てはギミックのせい…というよりもっとうまく立ち回れると思うので、今後また動画をUPするかもしれません。 ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 〇侍のついての記事 スキル回し →jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/ 〇侍のスキル回し動画 th-cam.com/video/3CBwHgPI8Jo/w-d-xo.html 〇キャラクター名:Emma Mi...
【FF14】至天の座アルカディア零式:L.H4 イオンクラスター~カノンスタンビート対策【侍】
มุมมอง 863หลายเดือนก่อน
2発被弾を前提として…の話です。居合と燕返しはぎりぎり届くのでそれらを駆使してやれば手を止めずに対応可能。でも…最後の雪月花の後にびびって暁天撃てなかったことで手が止まってるんですけどね…(動画はその前に切り上げて都合のいいようになってます) ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 〇侍のついての記事 スキル回し →jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/ 〇侍のスキル回し動画 th-cam.com/video/3CBwHgPI8Jo/w-d-xo.html 〇キャラクター名:Emma Mills (Ultima) 〇Twitter: Mills_Ultima       Emma_Setsugekka アイコンやサムネは さらさみさ様 @mp...
【FF14】至天の座アルカディア零式:L.H1 キルリーダー視点
มุมมอง 325หลายเดือนก่อน
どうしてそっちを向いているんだい? ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 〇侍のついての記事 スキル回し →jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/ 〇侍のスキル回し動画 th-cam.com/video/3CBwHgPI8Jo/w-d-xo.html 〇キャラクター名:Emma Mills (Ultima) 〇Twitter: Mills_Ultima       Emma_Setsugekka アイコンやサムネは さらさみさ様 @mpnmisa ( mpnmisa) に作成いただきました!ありがとうございます。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 © SQUARE ENIX
【FF14】至天の座アルカディア零式:L.H1 2週目 侍視点
มุมมอง 717หลายเดือนก่อน
至天の座アルカディア零式:L.H1、思い出しながら最低限の回しを心がけた回。aDPSはおおよそ30000くらい。マウサーラッシュ1回目がDPS対象だったので、本来は回しの調整をすべきですが、Dotの完走回数やシナジーとの相性に問題なかったので、木人回しを継続しました。まだまだ改善点はありますが、参考になればと思います。 ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 〇侍のついての記事 スキル回し jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/ 〇侍のスキル回し動画 th-cam.com/video/3CBwHgPI8Jo/w-d-xo.html 〇キャラクター名:Emma Mills (Ultima) 〇Twitter: Mills_Ultima      twitter.co...
【FF14】エレクトロープ展開2回目の攻め方【侍】
มุมมอง 809หลายเดือนก่อน
ヒョイ。 エレクトロープ展開2回目の1幕 居合術を駆使すれば安全に殴れる。ただ…暁天をしなければ普通に殴り続けられていたんじゃないか?というのは心に秘めておいて下さい。 ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 〇侍のついての記事 スキル回し →jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/ 〇侍のスキル回し動画 th-cam.com/video/3CBwHgPI8Jo/w-d-xo.htmlsi=5zSCu5Nsd5rre1OC 〇キャラクター名:Emma Mills (Ultima) 〇Twitter: Mills_Ultima       Emma_Setsugekka アイコンやサムネは さらさみさ様 @mpnmisa (twitter.com...
【FF14】至天の座アルカディア零式 :L.H級4 初クリア 侍視点 (GCD:2.14s)
มุมมอง 4Kหลายเดือนก่อน
4層初クリア時動画です。その場のノリで回しているというのもありますし、安全第一で殴っているので改善点は多々ありますが、どうか大目に見てやってください。最低限の回しとして参考になればと思います。もっと攻めればビームのところは手を止めずに殴れる予定です。1GCDどこかで回せるようにすれば、返し→2段目→3段目→雪月花→返しで完全に殴り続けられます。 日出処理でヒラ様を落としたのはいただけませんが…来週以降はおそらく日出は来ないと思います。 ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 〇侍のついての記事 スキル回し →jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/ 〇侍のスキル回し動画 th-cam.com/video/3CBwHgPI8Jo/w-d-xo.html 〇キャラクター名:Emma Mill...
【FF14】至天の座アルカディア零式:L.H級3 初クリア 侍視点
มุมมอง 1.8Kหลายเดือนก่อน
※序盤で閃重複したのは大目に見てください!偶然ボスが近くに来てくれたので元々の回しに戻すことができました。 アルカディア零式:L.H3 初クリア時の動画です。SSはGCD:2.14sになるように調整。安全を意識して早めに殴るのをやめたり、方向指定を諦めている場面もあります。大目に見てください。とりあえず最低限の回しとして。参考になればと思います。初週aは3位みたいですが、まだまだ詰められるところが沢山ありそう。 ・木人回しでは開幕波切→彼岸を推奨していますが、このコンテンツに関しては先に彼岸花を撃っています。あと、開幕すぐにボスから離れる場面がありますが、月光始動だとギリギリまで殴ることができないので、花始動にしています。 ・離れざるを得ない場面では夜天→暁天で燕飛のロスを回避しようとしている。ただ、最近夜天の硬直が強く、少し食い込んでいます。 ・彼岸花更新は無理そうな時は諦めていま...
【FF14】Patch7.05 侍 スキル回し GCD:2.14s / Samurai Standard Rotation&Loop
มุมมอง 14Kหลายเดือนก่อน
Patch7.05の侍のスキル回し例です。想定GCDは2.14-2.15s。この回しは彼岸をきっちり維持しつつ、主要スキルがシナジーに合うように組み立てたものです。6分でループします。 今回のパッチから雪月花後に毎回燕返しが撃てるようになった関係で、スキル回しが大きく変化しました。まだ色々検証中ですので、もっと最適な回しが見つかる可能性が高いです。 ・開幕は波切&返し後に彼岸を撃ち、1分バーストまでに2GCD分猶予が生まれるように調整。 ・燕返しが増えたことで偶数分-奇数分間が30WS構成になってしまうため、明鏡月・花で2WS短縮して28WSの構成に。2分に1回明鏡1WSを増やしていき、6分で2回明鏡止水を使うことで回しが元に戻るようになっている。 ・開幕以外は天道&返し→彼岸→波切…の流れ ・「燕返し実行可」は通常コンボ等を挟んでも消えなくなったので温存が可能→各バースト頭まで温存...
【FF14】至天の座アルカディア:L.H級3 2連ラリアットで殴り続ける案【侍】
มุมมอง 1.5Kหลายเดือนก่อน
居合の射程が6mなので実はスプリントがあれば間に合う。 なければ普通に夜天と暁天を駆使する。 ぜひ高評価とチャンネル登録よろしくお願いします。 〇侍のついての記事 jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6948771/blog/5414074/ 〇侍のスキル回し動画 th-cam.com/video/IKWL1o8G4Ws/w-d-xo.html 〇キャラクター名:Emma Mills (Ultima) 〇Twitter: Mills_Ultima       Emma_Setsugekka アイコンやサムネは さらさみさ様 @mpnmisa ( mpnmisa) に作成いただきました!ありがとうございます。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、ま...
【FF14】Patch7.01 侍 スキル回し / Samurai Standard Rotation&Loop
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
皆さんがより強く、より美しい侍でありますように。 Patch7.01 侍のスキル回し例です。解説記事はこちら→ffxiv.link/0114707 スキルスピードを風花込みGCD:2.14s付近に設定し、2.14s×28GCD≒60sの周期的な回しをしていくことになります。ただし、明鏡止水を使用すると強制的に燕返しを使用することになるため、暁月時代のように、燕返しを温存して1分の彼岸花をぴったり更新することが不可能になりました。 シナジーやGCD調整の効率を考慮して、1分の彼岸花を1GCD遅れて更新、1分に1回燕返しを使用する回しを採用 (1分以降は彼岸は60sできっちり運用)。 ・奇数分バースト前はGCD調整なし、偶数分バースト前は波切&返しを撃てなかった分の2GCDを調整する必要があり、雪風葉隠で調整しています。これにより周期的な回しに変化します。 ・シナジーに対して剣気を全力で...
【FF14】Patch7.0 侍 スキル回し GCD:2.14s ※7.01or7.05で変わります
มุมมอง 12K2 หลายเดือนก่อน
※ネタバレ注意!メインストーリー進行中の方はお気を付けください。 Patch7.0 侍のスキル回し例です。最適化されていない部分もありますが、お手柔らかにお願いします。今後回しが変わる可能性もありますのでご注意を。 装備にSSが入っているので、風花込みでGCD:2.14sに調整。天道雪月花と天道返し雪月花はGCD:2.74sとなるので、2.14s×23GCD 2.74s×4GCD=60.18s/27GCDとなり、彼岸花がきっちり更新できます。 シナジーに対する相性も◎。2.14sが最適と言う訳ではないが、現行装備のSS考慮するとこの回しでいいのではないか…? ・シナジーに対して剣気を全力でぶつけていくために意気衝天の使用をあえて遅らせています。  回数さえ減らなければOKですが、一般的にはリキャ撃ち推奨です。 ・明鏡止水が5分で追い付きますが、回数が減らなければOKです。明鏡が20秒...
【FF14】天獄編4層木人を専用回しで破壊してみた (2分16秒)【侍/木人】
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ความคิดเห็น

  • @daffunda10000
    @daffunda10000 5 วันที่ผ่านมา

    12分の時に明水帰ってきてないんですけどとうやって回せばいいですかね?

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 3 วันที่ผ่านมา

      5分, 6分(明鏡1枚のみ)のバーストと同じように回します。6分以降、明鏡のリキャは追い付いてこないので12分も明鏡1回で回します。(まぁ…10分超木人できるコンテンツはまずあり得ないので、0-6分を完璧にして後は明鏡1枚で繰り返し~位の認識でOKです。)

  • @atelia2153
    @atelia2153 14 วันที่ผ่านมา

    どのpadを使用してるか教えて頂きたいです

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 13 วันที่ผ่านมา

      純正のPS5のコントローラーです。 DualSense →amzn.asia/d/bdNXKff

    • @atelia2153
      @atelia2153 11 วันที่ผ่านมา

      @@EmmaSamuraiありがとうございます!スティックでの回転速度も教えて頂けないでしょうか

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 10 วันที่ผ่านมา

      スティックでのカメラ回転速度は100にしています。ちなみにキーボードでのカメラ回転速度も100,キャラクターの回転速度も100です。

  • @かむい-t9n
    @かむい-t9n 21 วันที่ผ่านมา

    ミラプリ教えてください!

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 20 วันที่ผ่านมา

      主要な部位だけ! 武器:骨喰【絶】 胴:アライアンス・ストライカーベスト 手:東方美姫腕輪 脚:適当 足:東方美姫靴 耳:ハイアラガン・ヒーラーイヤリング

  • @ineha6105
    @ineha6105 22 วันที่ผ่านมา

    最初の円範囲ラリアットのときにギリギリまで殴るの、0秒着弾出来なかった時とかで事故るの怖くてやれない…カッコいいなあ…

  • @ふぉるやん
    @ふぉるやん 23 วันที่ผ่านมา

    1回目塔の時、アムレン夜天下鉛筆でしっかり乗りつつ回し続けられますかね? 暁天足らなくなりそう

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 23 วันที่ผ่านมา

      アムレンなしで1回目吹き飛ばし→暁天でキャンセルして1GCD回す→夜天で自分の塔に行って燕飛 ちゃんとキャラコン出来ればこれで行けるはずです。アムレン使っても良いんですが、このあとのノックバックに取っておきたい気持ちが…

    • @ふぉるやん
      @ふぉるやん 22 วันที่ผ่านมา

      @@EmmaSamurai ありがとうございます!

  • @Iekara_detakunainyoo
    @Iekara_detakunainyoo 24 วันที่ผ่านมา

    侍視点助かってますありがとうございます。 ただ•••なんか視点遠くないですか? どうやってやるんですかこれ

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 24 วันที่ผ่านมา

      使用しているモニターの解像度は3440×1440(UWQHD)です。通常のフルHD(1920×1080)より広く見渡せるので、最大まで引くとこの動画のように視点が遠く見えるようになります。FF14をされている方は割とこのモニターを使われている方が多いですよ。規約的には問題ありません。

    • @Iekara_detakunainyoo
      @Iekara_detakunainyoo 24 วันที่ผ่านมา

      @@EmmaSamurai でけえ湾曲のやつですかね こんな違うなら買います笑ありがとうございます

  • @Iekara_detakunainyoo
    @Iekara_detakunainyoo หลายเดือนก่อน

    1:10 ここの返しって意図的に入れてるんでしょうか? 今の回しって1分で3閃→明鏡→返し→居合って形だと思うのですが、こっちのがコンテンツ的に良いとかあるんでしょうか

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai หลายเดือนก่อน

      1分に関してはシナジーもないので順番問わずです。今回は離れて戻る際に暁天ではなく走ってGCDを回したい→遠くからでも殴れる返しを撃つつもり→タイミング合わず暁天からの返し…になってます。意図的ではありますが、返しはいつ撃っても問題ないですよ。

    • @Iekara_detakunainyoo
      @Iekara_detakunainyoo หลายเดือนก่อน

      @@EmmaSamuraiなるほど。返信ありがとうございます。

  • @ineha6105
    @ineha6105 หลายเดือนก่อน

    鮮やかだ、、、

  • @swordnet1
    @swordnet1 หลายเดือนก่อน

    初心者ですみません。実戦なら8:41の花で彼岸花を撃つ、で合っていますか?

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai หลายเดือนก่อน

      おっしゃる通りです。

  • @wstru
    @wstru หลายเดือนก่อน

    動画見て全然わからなくて、日記読んでさらに迷宮に入って 多分私はスキル回し極めるには何か足りてないんだということと、とりあえず最初に明鏡止水を入れちゃうことだけわかった。

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai หลายเดือนก่อน

      最初はそれでいいんです。3閃貯めて雪月花を撃つことから始めて、次は明鏡止水でコンボを置き換える練習をする。そこまで出来たら開幕回しから練習です。5秒でも10秒でも長く正しい回しができるまで繰り返す。誰しも通った道ですから、焦らず少しずつ練習して、侍のことを好きになってくれたら嬉しいです。

    • @wstru
      @wstru 28 วันที่ผ่านมา

      @@EmmaSamurai 徐々に慣れて今では飯薬無しで4層木人を壊せました。 この動画で勉強したおかげです。 近いうちに零式本番にも挑戦します。 ありがとうございます。

  • @symmetry1234
    @symmetry1234 หลายเดือนก่อน

    いつもありがとうございます。

  • @夏の終わり-p5i
    @夏の終わり-p5i 2 หลายเดือนก่อน

    暁月のが周期的でわかりやすかったです😢

  • @erect-king
    @erect-king 2 หลายเดือนก่อน

    何この動画 こんなの見てどうしろってんだろう

  • @DG-su8dm
    @DG-su8dm 2 หลายเดือนก่อน

    侍だけ派手さが物足りないわ、あとキャストし過ぎ。ヴァイパーに衣替えしようかしら

  • @EmmaSamurai
    @EmmaSamurai 2 หลายเดือนก่อน

    最後の方のチャット音が気になるな!

  • @user-rj2oe4kw4l
    @user-rj2oe4kw4l 5 หลายเดือนก่อน

    たぶん6分すぎたあたりから明鏡が帰ってきちゃうんですけど どうやって打ったらいいんだろう

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 5 หลายเดือนก่อน

      明鏡55sに対し、この動画の周期的な基本ループでは60s毎の使用になるのでおっしゃる通りリキャストのタイミングが追い付いてきます。(それでも侍のメカニクスを理解する上で重要な回しではありますが…) th-cam.com/video/af3Zo8ak5b8/w-d-xo.html こちらの動画で明鏡を特殊に運用した回しを紹介しているので、こちらをご確認ください。途中で明鏡の使い方を切り替えて周期性を外しています。 明鏡が追い付いてきたところで使用する回数自体は変わらないことが多いです。戦闘の終わり際に余っている明鏡を使って雪月花を詰め込む…イメージで使用できていればOKです。その詰め込みを早めたのが先ほどのリンク先の動画になります。

  • @EmmaSamurai
    @EmmaSamurai 6 หลายเดือนก่อน

    影が気になる…!

  • @3745Hutch_Akkunglenlivet
    @3745Hutch_Akkunglenlivet ปีที่แล้ว

    3絶済で燃え尽き症候群で引退したけど、またやってみようかしらw

  • @夏の終わり-p5i
    @夏の終わり-p5i ปีที่แล้ว

    彼岸始動毛嫌いしてたけどこの回し割と気持ち良い

  • @ponkotsu_posmo
    @ponkotsu_posmo ปีที่แล้ว

    ものすごーーーーーーく参考になりますっ!ありがとうございます✨

  • @kingfurbo1107
    @kingfurbo1107 ปีที่แล้ว

    pretty good😍

  • @user-ki5ke7yx1k
    @user-ki5ke7yx1k ปีที่แล้ว

    えま侍師匠復活おめでとうございますー🙌

  • @S_04_R
    @S_04_R 2 ปีที่แล้ว

    こんな綺麗にまわせるんですねぇ たすかります、、、奇数葉隠離れないと難しそうです

  • @77chi104
    @77chi104 2 ปีที่แล้ว

    侍使ったことないですがエフェクトめっちゃ綺麗ですね

  • @anpanpank
    @anpanpank 2 ปีที่แล้ว

    明鏡止水だけどんどん蓄積していくのが気になります!何か対策はないでしょうか、、

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 2 ปีที่แล้ว

      蓄積するとはいえ、実際使い所はバースト時が無難なので殴り続けられるときは我慢するしかないと思います。が、戦闘の終わり際とかは待つ必要はないので思い切って使ってしまいましょう。

    • @xHqLu
      @xHqLu 2 ปีที่แล้ว

      しゃーない、明鏡止水だけリキャスト55秒だから

  • @us5458
    @us5458 2 ปีที่แล้ว

    7分木人ありがたいです。ありがとthanks!!

  • @イ寺-c9u
    @イ寺-c9u 3 ปีที่แล้ว

    3層でボスが消えるまえに彼岸いれてるのはなぜでしょうか!消えてる間ってダメはいりませんよね?

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 3 ปีที่แล้ว

      帰ってきた後、たぶん20秒くらい効果が残っていると思うんですが、その分だけDotが走り続けてくれるからですね。 入れない場合と比較すると大体30〜35秒は入ることになるので、ダメージ量と回し的に都合がいいからです。 と思っているのですが、もう少し改良できそうなので色々考えてみます。

    • @イ寺-c9u
      @イ寺-c9u 3 ปีที่แล้ว

      @@EmmaSamurai ありがとうございます!

  • @EmmaSamurai
    @EmmaSamurai 3 ปีที่แล้ว

    メモ 45:10

  • @feliciatxt8591
    @feliciatxt8591 3 ปีที่แล้ว

    後半の動画ってだしますか?

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 3 ปีที่แล้ว

      出す予定です。 (今は事故が多かったりしてまともな回がないのでそのうち…)

  • @ていく-m6c
    @ていく-m6c 3 ปีที่แล้ว

    変態だ...

  • @lionrion2248
    @lionrion2248 3 ปีที่แล้ว

    それ味方にあたってないの!?笑

  • @夏の終わり-p5i
    @夏の終わり-p5i 3 ปีที่แล้ว

    戦闘前既に月花ついてたら葉隠でリセットするで良いのです?

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 3 ปีที่แล้ว

      色々計算したところ、雪→明鏡士風陣風や、雪→月2段目雪月花や刃風→士風止め→刃風陣風などの回しがあるのですが、実は葉隠で閃を消してしまった方が威力的に上になるようでした。

  • @夏の終わり-p5i
    @夏の終わり-p5i 4 ปีที่แล้ว

    サブで侍始めたので助かります

  • @user-yv3qu3en5f
    @user-yv3qu3en5f 4 ปีที่แล้ว

    雷雲生成のところで心眼2回割らないのはなぜですか?

    • @EmmaSamurai
      @EmmaSamurai 4 ปีที่แล้ว

      特に意識してませんでしたが、後付で理由をあげるとすれば、 ・体力的な問題(うちは詠唱ヒール0でやってるので、これ以上は受けられない) ・1層はこの回だと11回星眼を撃っているが、多い。威力的に損をするため、これ以上は撃たないほうが無難。(10回程度で抑えたい) 以上が挙げられますが、GCDが腐らずに回せる+ヒールや玉のストックが十分なら狙っていいと思います。 一応、星眼は2.5回で震天1回分になるので、端数にならないように調整することは考えた方がいいかもしれません。

  • @ms9ONEET9man
    @ms9ONEET9man 4 ปีที่แล้ว

    やっぱり多少SS詰まないと前半返し4回きついですよね。参考になります。

  • @EmmaSamurai
    @EmmaSamurai 4 ปีที่แล้ว

    2回目は夜天燕飛+雪葉隠で明鏡止水で月花