IT教える屋さんのたなべ
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エンジニアが身につけておくべきプログラミング以外の周辺スキル
「プログラミングスキルだけでエンジニアになれるのか?」そんな疑問に応えるべく、この動画では、エンジニアが身につけておくべきプログラミング以外の“周辺スキル”を徹底解説します。IT業界が成熟し、ただコードが書けるだけでは差別化が難しい時代になった今、プラスアルファのスキルが大きな武器になります。
動画の前半では、テクニカルスキル編として、バージョン管理やテスト、自動化、データ分析、UI/UXなど、開発に直結するスキルを紹介します。また、サーバやクラウド、ネットワーク、セキュリティといったインフラ知識、さらには法律・規約まで、幅広い視点で必要なスキルを網羅。
後半では、エンジニアとして活躍するために欠かせないソフトスキル編とキャリアアップ編を解説。コミュニケーションや問題解決力、自己学習スキル、さらにリーダーシップや業界動向の理解まで、エンジニアとして成長するためのヒントが詰まっています。
どこから学び始めるべきか、具体的なアドバイスもご紹介。視聴者限定の相談企画も予定しているので、ぜひ最後までご覧ください!
▼ 目次
00:00 オープニング
02:03 テクニカルスキル編
05:32 ソフトスキル編
08:56 キャリアアップ編
12:49 今日のまとめと何をすべきか
▼ プロフィール
現役エンジニアとして活動しながらITスキル全般のプロ講師として活動中。
主な実績:
- 小規模〜大規模案件の開発要員
- 上場企業のゲーム開発要員
- メガベンチャーリードテック
- IT専門学校でWeb開発・ゲーム開発講師として登壇
- ベンチャー企業エンジニア育成担当講師
- 大手メーカーDX人員育成担当講師
※趣味で個人開発しています(教育系ゲーム)。
※「ICT教育」「人材育成」「人材開発」に興味がある方はぜひ情報交換させていただきたいです!
▼ その他の活動場所
リンドウ技研株式会社: rdgk.jp/
※お仕事関係のご連絡は上記サイト内のお問い合わせフォームよりお願いいたします。
Udemy www.udemy.com/user/tian-bian-jia-you/
X: x.com/kt2763
#プログラミング以外 #エンジニア #スキルアップ
มุมมอง: 69

วีดีโอ

AI時代の2025年、エンジニアを目指す人に起こる変化
มุมมอง 47519 ชั่วโมงที่ผ่านมา
2025年、エンジニアを目指す人にはどのような変化が待っているのでしょうか?AIの進化により「エンジニア不要論」が語られる一方で、実務の現場ではエンジニアでなければ解決できない課題が依然として多く存在します。本動画では、AI時代におけるエンジニアの価値を再定義し、これから必要となるスキルやキャリア戦略について解説します。 AIがコードを書く時代になり、非エンジニアでも簡単なプログラミングが扱えるようになりましたが、クラウド運用やDevOpsといった高度なスキルはAIだけでは補えません。また、ジュニアエンジニアが増えたことで競争が激化しており、採用されるためにはGitHubでの実績公開やポートフォリオの充実が欠かせません。個人開発やチームでの経験を積むことで、他の候補者との差別化を図りましょう。 AI時代だからこそ、エンジニアには設計力や問題解決力、さらにはユーザー目線の考え方が求めら...
プログラミングの独学にゲーム開発をおすすめする理由
มุมมอง 714วันที่ผ่านมา
プログラミングを独学で学びたいと思っているけど、「何から始めればいいの?」と悩んでいませんか?この動画では、現役の専門学校講師、企業研修講師、そしてエンジニアである自分が、プログラミングの独学に「ゲーム開発」をおすすめする理由を詳しく解説します。ゲーム開発は、プログラミングの基礎概念を楽しみながら学べるだけでなく、達成感を得やすく、挫折しにくい学習方法としても注目されています。また、知り合いに自分の作った成果物を見せやすいというモチベーション維持の面でも大きなメリットがあります。 一方で、ゲーム開発にはいくつかの注意点もあります。この動画では、データベースやサーバといったスキルの習得が遅れがちな点や、PCスペックの問題、ゲームエンジンに頼りすぎるリスクなど、デメリットについても正直にお伝えします。それらを補うための具体的な学習方法やアドバイスも盛り込んでいるので、安心して学習をスター...
VScodeでUnityのC#を補完して快適な開発環境にする設定と拡張機能
มุมมอง 27814 วันที่ผ่านมา
この動画では、UnityでのC#開発をVisual Studio Code(VSCode)で効率化するための設定と拡張機能を紹介します。初心者から中級者の方向けに、VSCodeを使って快適なUnity開発環境を構築する方法をわかりやすく解説。まず、C#のコード補完やデバッグ設定、Unity特有のコードスニペットの追加方法をご説明します。さらに、「C#」や「Unity Code Snippets」など、UnityとVSCodeの連携に役立つ拡張機能の活用法も紹介します。また、インテリセンスの設定やコード整形を自動化するツールもご案内し、開発効率を上げるための実践的な手法を学べます。この設定でUnityの開発がより快適かつスムーズに進められるようになります。 ▼ 関連リンク VSCode完全ガイド th-cam.com/video/fx9DF1VcfXg/w-d-xo.html Git/...
Unity6で2D無限横スクロールゲームを作る初心者向け100分チュートリアル
มุมมอง 42521 วันที่ผ่านมา
こんにちは、たなべです!この動画はUnity6を使ってチャリ走風の無限横スクロールゲームを作るチュートリアルです。簡単な仕組みに思えて、なかなか一人で作るとなると初心者の人には難しいとのことなので作ってみました! そこまで多くはありませんが、C#のコードも書いていくので、Unity C#を勉強中の方はご参考ください。プレハブ、当たり判定、トリガーなどなど、Unityで知っておくべき機能も取り入れています。難易度的には初心者向けなので、きっと誰でもゲーム制作を楽しめると思います。 ゲーム開発初心者やプログラミング勉強中の方はぜひご覧ください! ▼ この動画の関連リンク Unity使い方 th-cam.com/video/jr2BvXX1JGk/w-d-xo.html Unity6新機能 th-cam.com/video/rUCgDNZRH4I/w-d-xo.html Git/GitHu...
【完全保存版】プログラミング環境に変革!エンジニアのための最強フォント50選
มุมมอง 288หลายเดือนก่อน
こんにちは、たなべです!この動画ではエンジニアやプログラマといったプログラミングをする人向けにおすすめの「フォント」を紹介しています! エンジニアやプログラマにとって、フォントの選択は見た目以上に重要な要素です。適切なフォントは、コードの可読性や集中力の向上に直結し、作業中のストレス軽減にもつながります。特に日本語を含むコードを書く場合、英字と日本語がバランスよく表示されるかどうかも重要なポイントです。そこで今回は、日本語の映りも考慮した、プログラミング向けのおすすめフォントをいくつか紹介し、それぞれの特徴や利便性について深掘りします。 実際に各フォントを使って日本語とコードを表示し、視覚的に確認できるようにしているのでぜひご覧ください! たとえば、シンプルで視認性の高いフォントや、デザイン性があり入力が楽しくなるフォントなどを、具体的なフォントを交えて紹介します。また、好きなフォン...
「うちの会社、会議多すぎ…?」「Zoom疲れかも…」と思い始めたら観る動画
มุมมอง 36หลายเดือนก่อน
こんにちは、IT講師のたなべです!この動画では、会議が多すぎて疲弊してしまっている企業やチーム向けに、会議が多いことでどういった問題があるのか、そしてその解決策を紹介しています。 リモートワークが増えた昨今では、オンライン会議を含めて膨大な数の会議が設定されるケースも少なくありません。そしてそれがもたらすのは深刻な生産性低下であったり、モチベーション低下であったりします。 会議削減のための戦略的なアプローチを解説しつつ、さらに一歩踏み込んだ次世代リーダー育成に関する組織文化改革フローについて説明しています。 会議の多さで疲れ切ってしまう前に、簡単なところから改善し、ストレスフリーな職場環境を目指しましょう! ▼ 目次 00:00 オープニング 01:00 会議依存症の実態 02:59 会議依存がもたらす問題 05:33 ITツールを活用した解決策 08:22 組織改革の5つの戦術 1...
GitHub CopilotはAIコード補完だけじゃない!最新情報と使い方、Cursorとの比較がわかる完全ガイド
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
こんにちは、たなべです!この動画では、2024年のGitHub Universeで発表されたGitHub Copilotの最新情報と、その基本的な使い方を解説します。GitHub Copilotは、コード補完ツールとしての役割をさらに強化し、今回のアップデートでは利用可能なモデルが増え、ユーザーがより多様な支援を受けられるようになりました。また、GitHub Copilot Xという新たな展開により、Chat、Docs、CLI、Workspace、Extensionsといった機能が導入され、より深いレベルでのサポートが期待できます。 さらに、言葉だけでアプリ開発を実現する未来を見据えたGitHub Sparkにも注目。この革新的な機能により、エンジニアは簡単な指示だけでアプリのプロトタイプを作成できるようになり、開発プロセスが大きく変わる可能性を秘めています。 最後に、Copilot...
パスワード管理アプリ徹底比較!有名アプリ『Keeper』『1Password』『LastPass』の特徴や料金、そして使いやすさ
มุมมอง 563หลายเดือนก่อน
こんにちは、IT講師のたなべです!パスワード管理に悩んでいる方必見!この動画では、数あるパスワード管理アプリの中から「1Password」「LastPass」「Keeper」という有名な3つを徹底比較し、それぞれの特徴やセキュリティ面での強みを解説します。 強力なセキュリティ機能や直感的な使い心地、そしてビジネスや個人向けに最適なプランなど、パスワード管理アプリ選びで重視すべきポイントをしっかりご紹介。オンラインでの安全を守るために、自分にぴったりなパスワード管理ツールを見つけて、セキュリティ意識を高めましょう! ▼ この動画で紹介したリンク トレンドマイクロ社のパスワードの利用実態調査2023 www.trendmicro.com/ja_jp/about/press-release/2023/pr-20230831-01.html Keeper www.keepersecurity...
【必見】格安SIMのLINEMOに乗り換えるだけでPerplexity Proが1年間無料に!全額還元キャンペーンと合わせて超お得な方法を徹底解説!
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VSCode + Python開発環境ガイド!開発を快適にする拡張機能とデバッグ実行方法
มุมมอง 444หลายเดือนก่อน
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年末までに無料GET推奨!EpicGamesのFabリリース記念でMegascans素材を入手しよう
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こんにちは、IT講師のたなべです!Epic Gamesが提供する新しい統合マーケットプレイス「Fab」が登場! 本動画では、無料素材から有料コンテンツまで豊富なアセットが揃うFabの特徴と活用方法を解説します。また、2025年に有料化されるQuixel Megascansの注意点や、便利な3Dビューアー、AI除外機能などの注目機能も紹介。さらに、Adobe Substance 3Dの6か月無料キャンペーンも詳しく説明します。Unreal Engineユーザーやクリエイター必見の情報をお届けします! ▼ この動画で紹介したリンク Fab公式 www.fab.com/ja/ Megascans入手ページ www.fab.com/ja/megascans-free Adobe Substance 3Dキャンペーンページ www.fab.com/adobe-promo ▼ 目次 00:00 ...
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こんにちは、IT講師のたなべです!この動画は、Unityをこれから始める「本当に初めてUnityに触る初心者」向けの入門ガイドです! Unityのインストールから基本的な操作画面の使い方、オブジェクトの操作や簡単なコードの書き方まで、ゲーム開発の最初の一歩を丁寧に解説します。シンプルなプロジェクトを手で動かしながら、ゲームオブジェクトの基本操作や、簡単なキャラクターの動作を作ってみることで、Unityの基礎をしっかり理解できます。ゲーム開発のプロ講師がわかりやすく説明するので、初心者でも安心して学べる内容です。 ▼ この動画で紹介したリンク Unity6リリース解説 th-cam.com/video/rUCgDNZRH4I/w-d-xo.html Visual Studio Codeの使い方 th-cam.com/video/fx9DF1VcfXg/w-d-xo.html ゲームエン...
ついにUnity6が正式リリース!初心者向けに変更点や新機能を解説します
มุมมอง 4.3Kหลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @雑魚アーム
    @雑魚アーム 8 วันที่ผ่านมา

    unity6を使ってVRでオブジェクトを掴む設定の仕方の動画出して欲しいです、、

    • @tnb-it
      @tnb-it 8 วันที่ผ่านมา

      Unity × VRの動画はいつか作りたいのですが、まだまだ先になってしまいそうです。。(基本的なところから動画を作っているのです🙇‍♂️)

  • @ちくわ練り物-b3i
    @ちくわ練り物-b3i 8 วันที่ผ่านมา

    日本語化できませんでした

    • @tnb-it
      @tnb-it 8 วันที่ผ่านมา

      一旦、設定を「English」にしてから「日本語」に戻すと直るというパターンもありますので試してみてください💪

  • @tragos110
    @tragos110 10 วันที่ผ่านมา

    内容はタメになるけど、滑舌が良くないから全部テロップ入れて欲しい

    • @tnb-it
      @tnb-it 10 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 全部テロップ入れていた時期もあるのですが、編集時間がとんでもなくかかるのでなかなか難しく…🙏 前向きに検討しますね!

    • @kq1p0
      @kq1p0 10 วันที่ผ่านมา

      え、滑舌良くないかな?! 発音に集中すれば若干だけど全然聞き取れるなぁ でも確かにテロップの有無に関してはあった方がいいね!編集大変になってしまうけど💦

    • @tnb-it
      @tnb-it 10 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます! 自分で聞き返してみたところ、特定の単語や言い回しで滑舌がヘタになる傾向があるので改善できるように頑張ろうと思います💪 テロップについては気合いで頑張ってみます…笑

    • @kq1p0
      @kq1p0 10 วันที่ผ่านมา

      @@tnb-it 凄い、流石です! 頑張ってください!!😊

    • @tragos110
      @tragos110 10 วันที่ผ่านมา

      @@tnb-it 全部テロップ入れるというより、重要なワードや普段聞かない専門用語などの時にテロップを入れてくれたら嬉しいです😚 労力も抑えられると思いますし、この動画は初学者向けの動画なので親切かなーって思います

  • @たまたま-y4d
    @たまたま-y4d 12 วันที่ผ่านมา

    ゲームは大変な割に難しいよ

    • @tnb-it
      @tnb-it 12 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! その気持ちわかります…! 決して簡単ではないおかげで、その代わりに達成感が高めなのでおすすめしております💪

  • @たも-e1n
    @たも-e1n 12 วันที่ผ่านมา

    めっちゃ助かります! Unity6の設定に悩んでいたので、自分にはベストタイミングな情報でした😄

    • @たも-e1n
      @たも-e1n 12 วันที่ผ่านมา

      自動整形について、おすすめの設定があれば教えていただけると嬉しいです! コードがぐちゃぐちゃになるので、保存時に整形したいと考えております。

    • @tnb-it
      @tnb-it 12 วันที่ผ่านมา

      自動整形なら通常はPrettierあたりでできるのですが、C#だとC# Dev kitがその役割を担っています!(ただちょい独特なので下記の公式ページをDeepLなどで翻訳して読むと良いです) code.visualstudio.com/docs/csharp/formatting-linting 他にもeditor.formatOnSaveあたりの設定をいじってあげれば(trueにする)保存時に整形されますよ(^^)

  • @hansollkim
    @hansollkim 13 วันที่ผ่านมา

    LastPassは過去に多数のセキュリティ事故を起こし、不透明な情報公開で批判されたので、私としては例え無料だとしても、いいえ、お金を貰えるとしても、到底使う気がしません。1Passwordの対抗するようなサービスには、NordPassやProtonPass、Bitwardenがオススメかと。

    • @tnb-it
      @tnb-it 10 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! 個人で無料ならBitwardenがいいらしいですよね💡 自分的にはKeeperが今のところ一番使い勝手がいいイメージです😄

  • @マヌカ-n2x
    @マヌカ-n2x 14 วันที่ผ่านมา

    とても分かりやすい解説でした!

    • @tnb-it
      @tnb-it 14 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます! そう言っていただけてとても嬉しいです! これからも頑張ります💪

  • @コンビニダッシュ
    @コンビニダッシュ 25 วันที่ผ่านมา

    動画を作成していただきありがとうございます!!! 時間ができ次第、参考にして作らせていただきます✨✨

    • @tnb-it
      @tnb-it 25 วันที่ผ่านมา

      ちょっと長めでいろんな機能詰め込んだのでゆっくりやってみてくださいね💪

  • @yukonsw
    @yukonsw หลายเดือนก่อน

    文字見本にA-Zもあるといいな、と思いました

    • @tnb-it
      @tnb-it หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! ですよね、、 文字の大きさ優先したらフォントによっては微妙な幅までになってしまい、統一感出したら足りなくなってしまいました🙏 そのうち何かの形でA-Z版+リガチャ網羅版つくりますね!

  • @life-mb5bb
    @life-mb5bb หลายเดือนก่อน

    JetbrainsのIDE大好き人間ですがCURSORは全てを一本化したくなったすげぇツール。 なしではもう生きていけぬ。課金して使ってます。 ただ、他も追従してきてるんで時間の問題で全部こうなりそう。

    • @tnb-it
      @tnb-it 10 วันที่ผ่านมา

      今更ですがコメントありがとうございます! Jetbrainsも最近かなり機能強化していると聞いていますが、やはりAIベースでのツールは強いですよね💡 > 他も追従してきてるんで時間の問題で全部こうなりそう めっちゃ同意です!

  • @コンビニダッシュ
    @コンビニダッシュ หลายเดือนก่อน

    最近興味を持って始めようと思っていたのですが、Unity6の画面での解説が無かったのでとても助かりました! 動画の真似をして何とかカエルくんを動かすことが出来ました! コードの書き方が一切分からないので、おすすめの勉強法などあれば教えて頂きたいです! (Unity6で使用できるC#のコードに関するものでお願いします!) これからも是非Unity6の動画を出して頂けると嬉しいです✨

    • @tnb-it
      @tnb-it หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 第一歩を踏み出す助けになれて嬉しいです☺️ おすすめの勉強法としては、まずは「横スクロールゲーム(マリオ的なやつ)」「シューティングゲーム」あたりを作るのがおすすめです(Unity6対応ではないTH-camのチュートリアルでもC#の書き方は基本同じです👌) さらにステップアップする先としては「3Dアクション」か「2DのRPG」をやってみると良いです。 最初はTH-camで学び、ある程度「なんとなくこう動くんだな」というのがわかったあたりで『Unityゲームプログラミングバイブル』という本が中級者以上を目指す場合にはおすすめできます。 きっちり一本のゲーム作り上げる系のUnityチュートリアルも台本作っている最中なので楽しみにしていてくださいね!

    • @コンビニダッシュ
      @コンビニダッシュ หลายเดือนก่อน

      @tnb-it ありがとうございます! とりあえず横スクロールゲームを見よう見まねで作ってみようと思います! たなべさんのチュートリアルも楽しみにしています!

  • @OttavianaEkhoff
    @OttavianaEkhoff หลายเดือนก่อน

    いつも通り素晴らしいコンテンツ! 関連していないことですが、助けてもらえますか? USDTを含むSafePalウォレットを持っていて、シードフレーズを持っています. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). それらをBinanceに移動する方法を教えていただけますか?

    • @tnb-it
      @tnb-it หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! いただいたご質問に対する回答を持ち合わせていない(=わからない)のですみません🙇‍♂️ Binance社へ問い合わせすると良いと思います!DeepLやChatGPTを使って英語で問い合わせれば回答いただけるかと👍

    • @hansollkim
      @hansollkim 13 วันที่ผ่านมา

      もう1ヶ月前ですが、このプレーズを絶対公開してはいけません!あっという間に乗っ取られます!

  • @sk9991
    @sk9991 หลายเดือนก่อน

    大学で1時限学習したような気になりました。ありがとうございました。

    • @tnb-it
      @tnb-it หลายเดือนก่อน

      こちらこそご視聴いただきありがとうございます! 普段、専門学校で教えているのでどうしても授業っぽくなってしまうのが悩みです😅

    • @sk9991
      @sk9991 หลายเดือนก่อน

      @@tnb-it さん、素晴らしいです

  • @hiro-rs2pu
    @hiro-rs2pu หลายเดือนก่อน

    すみません,vsコードで作成したコードを実装するにはどんな手順で行ったり何かをインストールする必要がありますか?

    • @tnb-it
      @tnb-it หลายเดือนก่อน

      @hiro-rs2pu コメントありがとうございます! この動画で使っているコードはPython3.12.7さえ使える環境であれば、ターミナルなどで実行可能です。 Python以外には、特にインストールするものはありません。 完全に最初からの手順を説明すると、 1. 「パソコン自体」にPythonをインストールする 1.1 もしPython自体が動く環境でなければ th-cam.com/video/hEvrqvez4f0/w-d-xo.html この動画でPythonのインストールを説明しています(MacならデフォルトでPython使えます)👍 1.2 Pythonのバージョン違いを効率的に管理できる環境を作りたい場合は th-cam.com/video/WRDnX-G-xtw/w-d-xo.html こちらで説明しています。 2. VSCodeでPython開発環境をつくる(=今回の動画で説明している内容です) 3. 書いたコードをターミナルで実行 3.1 VSCodeでターミナルの使い方を知りたい、という場合は th-cam.com/video/fx9DF1VcfXg/w-d-xo.html こちらの動画で説明しています 3.2 VSCodeから実行せずともWindowsやMacのターミナルから書いたコードを実行することもできます。(ターミナルでpython app.pyのように) こちらの動画は「Pythonを快適に開発するための開発環境」なので、実行に関しては先に紹介した通り、 th-cam.com/video/hEvrqvez4f0/w-d-xo.html ↑の動画のほうがわかりやすいかと思います!(Windowsの場合)

  • @弦一-x9q
    @弦一-x9q หลายเดือนก่อน

    iPhone 16の音声入力が遅すぎて、 性格率が低すぎて、 がっかりです。 なぜだと思いますか?

    • @tnb-it
      @tnb-it หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます! 偶然なことに自分もちょうどiPhone16に買い替えて、最近iOSもアップデートしたら精度が若干落ちた気がしています。。アップデート後にたまに起こるという情報を見かけましたが、本当の情報かどうかは不明確ですm(__)m Siriの設定で自分の音声を登録していなかった人の音声入力の精度が悪い、という話を聞いたことがありますので、今一度Siriの設定を見直すと改善するかもしれません。

  • @kinopee2024
    @kinopee2024 2 หลายเดือนก่อน

    興味深く拝見しました。収録時期が公開時期よりもかなり前なのかもしれませんが、Copiotとの比較で Cursor は GPT-4 を使っているように説明されている点は、OpenAI、Claude、Gemini の主要な全モデルを使用できる点で実際と異なっています。OpenAI モデルに限定される Github Copiot よりも、Cursor の方がインテリジェントなモデルを用途に合わせて選択できる強みがあります。

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 หลายเดือนก่อน

      コメント、そして補足をいただきありがとうございます! たしかにその通りですね、、誤解を生む動画となってしまい大変失礼しました。 Cursorのデフォルト状態を使ったときの印象だったため、そこの差分もしっかり説明すればよかったと思いました。 他の方もいただいたコメントおよび自分の返信を見てくださるかもなので、今回の至らなかった点での経緯の説明を記載させてください。(背景情報のインプットとして) - 個人的にOpenAIのGPT-x系、Claude、GeminiはCursor以外で使用してコード生成の甘さを感じていた(主にセッションによるcontextの読み取り周り) - GitHub CopilotのCodeX(OpenAI GPT-3ベースでGitHubリソースによる学習込み)から生成されるコードがたなべ自身にマッチしていた - Cursorのデフォルト以外のモデルは試さず印象付けていた(Cursorのバックエンドにリクエストしている&Cursorはコードのメタデータを保持していることから個別でモデル試したときと比べて結果が変わる可能性有り) 上記のような説明不足なところがありましたので、また別で各モデルの検証を調査していきたいと思います! 重ねてになりますが、 @kinopee2024 さんありがとうございます!

    • @kinopee2024
      @kinopee2024 2 หลายเดือนก่อน

      @@tnb-it 再度の指摘で申し訳ありません。<(_ _)> GitHub Copilot も現在は GPT-4o ベースで、テクニカルプレビューが許可されたユーザは o1-preview、o1-mini を含めたモデルを選択できるようになっています。CodeX はかなり前のモデルで、今年の年初であればご説明の内容通りなので、どちらも最新の状態で検証されると良いと思います。 決して批判ではなく、正確な情報をという意図ですので、お気を悪くされないことを祈ります。 他の動画も拝見して、とても参考になる内容と思います。制作や配信、大変だと思いますが、がんばってください!

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 หลายเดือนก่อน

      @kinopee2024 いえいえ、謝っていただく必要なんて全くございません! こちらの調査不足を補足していただけたのは他の視聴者の方にとっても非常にありがたいことです。特にo1-preview, o1-miniが選択できる状態であるというこてゃかなり出力されるコードの速度と精度が向上しているでしょうから、、 今回CursorをメインにしすぎてGitHub Copilotの現状調査が抜けていたのはこちらの大きな落ち度だったので、ご指摘いただけたこと、本当にありがたく思いますm(__)m 別途GitHub Copilotの現状をメインに追調査した結果を動画にして、視聴者の方に誤解なきよう情報をアップデートして参りたいと思います! 有益な情報の提供、本当にありがとうございました! これからも皆様に最新かつ正確な情報を届けられるよう精進して参りますm(__)m

  • @_kn8m339
    @_kn8m339 2 หลายเดือนก่อน

    uv, 新しすぎてchatGPT 4oも知らない様子だったので助かります

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 หลายเดือนก่อน

      お役に立てて良かったです! ChatGPT含むAIチャットボットは情報収集が構造上、後追いなので技術系は公式見るのが手っ取り早いこと多いのでおすすめです👍

  • @fuemma--7122
    @fuemma--7122 2 หลายเดือนก่อน

    わわわ💦pipしか知らなかったです💦 恥ずかしい

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 หลายเดือนก่อน

      全然恥じる必要ないですよ!pipはデフォルトで使えることが多いので、本とかでもpipを使う前提のほうがラクなんですよね💦(poetry やRyeも現場で知らない人なかなか多かったですし) uv もRuff もめっちゃおすすめなのでぜひ使ってみてください!

  • @hansollkim
    @hansollkim 3 หลายเดือนก่อน

    Notionは数年前から使用しましたが、それにもかかわらず、アイデアを得られる有益な動画でした!より多くの初心者の方にもお役に立てば良いですね。

    • @tnb-it
      @tnb-it 2 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます! 毎年、新しい機能が追加されるので使っていて楽しいですよね!

  • @hansollkim
    @hansollkim 3 หลายเดือนก่อน

    数多くの「Microsoft Defenderだけで十分」という方がAV-Comparativesなどのデーターを引用なさいますが、実は、Microsoft Defenderは探知率も高い代わりに、誤探知率もずば抜けて高いソフトです。それ自体はAV-Comparativesのデーター自体にも記していますし、過去に色々トラブルを起こした上に、自分も自分のサーバーからとったWordPressのデータベースのバックアップがバックドアとして誤って消される羽目になる所でした。 で、セキュリティーに関して、相当詳しく、幅広く解説した良い動画ですね。知り合いに見せたい位です。お疲れさまでした。

  • @hansollkim
    @hansollkim 3 หลายเดือนก่อน

    名筆は筆のせいにしないですからね。 ITとは少し離れた話ですが、たまたま商業出版社で本を何冊か出版している小説家の先生に「どのようなソフトで本をご執筆なさいますか」と尋ねたとき、最初は「一太郎かな?」と思ったのですが、淡々と「秀丸」という答えを聞いて失笑した経験があります。

    • @tnb-it
      @tnb-it 3 หลายเดือนก่อน

      たまに文章書きで秀丸などのエディタ使いがいますよね! 今まで聞いた中でシナリオライターで一番強者はEmacsを使っていました…笑(その後Scrivenerに乗り換えていましたが)

  • @hansollkim
    @hansollkim 3 หลายเดือนก่อน

    韓国ソウルからご挨拶申し上げます。2006年、HHKB Professional 2(S/Nが1000番台)を買って、2020年にHHKB Professional Hybrid Type-Sに乗り換えるまで14年使いました。 どちらも英語配列/刻印/墨色です。今はHHKB Studio(英語配列/刻印)をメインで使っています。キーボード一台で14年間何の問題もなく使えるというのはすごいと思いませんか? 確かに高価な投資ですが、長い目で見据えた投資です。日々のQoLのために投資する価値のある素晴らしい製品だと思います。 余談ですが、リコーにPFUの筆頭株主が変わったとき、「ああ、スキャナだけ発売してキーボードは撤退するんじゃないか」と思い、HHKB Professional Hybrid Type-Sを2台買いだめしていたのですが、税関で止められて苦労した記憶があります。 HHKB Studioも予備でもう1台保管中です。

    • @tnb-it
      @tnb-it 3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます!HHKB仲間からのコメント嬉しいです☺️ 14年使い続けたのは素晴らしいですね!PFU社のキーボードの耐久性は尋常ではないですからね笑 税関は日本産の高級品複数台持っていると「商売目的なのでは」と疑ってくる傾向にありますからね…慣れ親しんだキーボードは予備を持っておきたいという気持ちを理解してほしいところ笑