- 247
- 113 138
FlugMarke
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 26 ก.ค. 2014
Проблем с ПК больше нет. Всё работает. Видео я буду выкладывать на ютубе, а стримы делать на рутубе.
rutube.ru/channel/26239670/
Заходите и смотрите, спасибо всем, кому нравится, что я делаю. В скором времени будут разные игры прохождения (может игры и старые будут, но интересные).
rutube.ru/channel/26239670/
Заходите и смотрите, спасибо всем, кому нравится, что я делаю. В скором времени будут разные игры прохождения (может игры и старые будут, но интересные).
Часть 7. Новый город. Новые развязки.
Всем приветики. В этой части мы переходим к строительству нового горда. Прошлый город был экспериментальным, и я стараюсь в этой части решить проблемы с пробками, и сделать правильные развязки шоссе. Я стараюсь, так что сильно не ругайте)
Обновление с биржей можно увидеть здесь:
store.steampowered.com/app/2148901/Cities_Skylines__Financial_Districts/
Обновление с биржей можно увидеть здесь:
store.steampowered.com/app/2148901/Cities_Skylines__Financial_Districts/
มุมมอง: 124
วีดีโอ
Часть 6. Крупные города. Мой город.
มุมมอง 276 หลายเดือนก่อน
Всем привет. В этой части я половину видео буду пытаться загрузить крупные города, и понаблюдать какие там здания у игроков. Но не всё так просто)
Часть 5. Инвестиции. Строим дальше город.
มุมมอง 1.1K6 หลายเดือนก่อน
В этой части в начале покажу новое инвестиционное здание. Ну и как обычно по мелочи строим город.
Часть 4. Обычные проблемы города.
มุมมอง 466 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Изучаем наш город. Потихоньку добавляем необходимое. ждёмс, когда здания станут всё выше и выше.
Cities Scylines 1. Расширение районов. Развлечения. Часть 3.
มุมมอง 1147 หลายเดือนก่อน
Всем привет. В этой части будем немного расширять районы. Добавлять стадионы, улучшая развлечения в городе.
Cities Scylines 1. Первые районы города. Часть 2.
มุมมอง 2377 หลายเดือนก่อน
Всем привет. В этом видео мы будем добавлять всякие здания в новых районах. Пока у нас всего два района: жилой и коммерческой зоны. Совсем чуть чуть промышленности. В основном я дорабатываю мелочи в районах. Парковки, дороги, здания добавляю. Наблюдаем за ростом города.
Cities Scylines 1. Перестройка города. Часть 1.
มุมมอง 7317 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Я давно ничего не записывал, сорян) В этом видео, получилось долгим, я рассказываю ,про свой очередной город. Я пытаюсь своими силами и знаниями строить, думаю что то получается) Всегда интересно наблюдать, как растёт город, как появляются новые высотки. Приятного просмотра!
Empyrion 22. Лифт в небо. Часть 1.
มุมมอง 25011 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Строим лифт в небо. Простите за звук, немного чудит микрофон( В фен-шуе прикол. 00:00 Где я сейчас 01:30 На корабле 06:00 Панели в не базы 13:15 Подготовка 16:12 Начало лифта 20:44 Середина лифта 25:17 Опора лифта 26:50 Середина лифта 29:10 Лифт упал 29:40 Опора лифта 31:30 Середина лифта 32:15 Стеклянный пол 34:25 Стены 35:40 Потолки 36:25 Закрываем стены 44:50 Окна 48:55 Центр ко...
Empyrion 21. А что если прыгнуть в лаву с орбиты?
มุมมอง 13011 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Всех с наступающим новым годом! Удачи во всём)
20. Всего понемногу.
มุมมอง 2711 หลายเดือนก่อน
В этой части продолжаем ползать по планете. Добываем ресурсы, убиваем врагов. Достраиваем корабль. 00:00 Большой корабль 03:40 Генератор щита 04:50 Что в корабле 08:05 Герметичность 08:45 Большой корабль 10:45 Углерод 12:30 Инопланетная база 14:15 Нашли свою базу 16:20 База на другой планете 18:20 Обратно на корабль 23:00 Двигатель 25:00 Вражеская станция 28:14 Утилизация станции 32:27 Ресурсы ...
Empyrion 19. Ищем золото. Ресурсов мало! Новый корабль!
มุมมอง 7011 หลายเดือนก่อน
Приятного просмотра) Кстати, я понял, что не снял видео, как строил корабль этот. Странно, я думал, что снял. Там столько всего было интересного!) Я позже сделаю обзор. Если хотите передать мне дизайн кораблей, баз кидайте в стим: s.team/p/fwk-rqkp/FCGFGDRT Ссылка должна быть рабочая (Пацанчик) 00:00 На корабле 01:27 Ищем ресурсы 05:00 Корабль 06:11 Убиваем врага 09:32 Метеориты 12:10 Растения ...
18. База в космосе
มุมมอง 24411 หลายเดือนก่อน
Всем привет. Будем строить базу в космосе. По ходу есть несколько вопросов. В конце поищем дизайн нового корабля в творческом режиме. Также спасибо подписчикам за ценные советы. Т к я видео уже некоторые снял, то смогу учесть советы в видео после 21-го. Уже в следующих видео я понял, как искать утечку на станции, или корабле. Приятного просмотра) 00:00 Блоки станции 04:00 Куча бабла 04:30 ремон...
Empyrion 17. Опасная добыча золота
มุมมอง 89211 หลายเดือนก่อน
Всем приятного просмотра) Простите, что так долго не выходили видео. 00:00 Корабль в космосе 01:38 Летим за золотом 03:30 Неудачная атака 04:45 Ремонт корабля 07:27 Месть врагу 13:10 Золото ресурсы 17:00 Ищем золото 20:20 Корабль сильно повредили 25:30 Летим на базу на ремонт 28:00 База-космос 42:40 Ремонт корабля 46:15 Краска
Empyrion 16. Ползаем по планете.
มุมมอง 140ปีที่แล้ว
В этом видео будем собирать всякие ресурсы на планете. На фоне прикольный музон кстати) 00:00 Ресурсы на планете 04:30 Что получил из ресов 06:00 Ищем ресурсы 07:50 Что за вопросик 13:20 Подкоп к врагу 25:00 Разбираем станцию
Empyrion 10. База на луне. Утилизация вражеской базы.
มุมมอง 49ปีที่แล้ว
Empyrion 10. База на луне. Утилизация вражеской базы.
Empyrion 8. Заскозиевая руда. Высадка на луну.
มุมมอง 278ปีที่แล้ว
Empyrion 8. Заскозиевая руда. Высадка на луну.
Empyrion 6 часть. Корабль, опыт персонажа.
มุมมอง 100ปีที่แล้ว
Empyrion 6 часть. Корабль, опыт персонажа.
Empyrion 4. В поисках ресурсов. Малое парящее судно.
มุมมอง 51ปีที่แล้ว
Empyrion 4. В поисках ресурсов. Малое парящее судно.
Avorion 14. Миссии Иззи. В конце торговля ускорителями.
มุมมอง 220ปีที่แล้ว
Avorion 14. Миссии Иззи. В конце торговля ускорителями.
Avorion 13. Строительство корабля (музон).
มุมมอง 169ปีที่แล้ว
Avorion 13. Строительство корабля (музон).
какой красивый кораблик
хватит чавкать, я буквально слышу все слюни в твоём рту
Я прошу прощения. А мой комент удалили что ли? Я там ссылку на сейв своего города кидал. Может из-за этого?
Довольные классные видео, но добавляй побольше всякого монтажа и обрезок воды и попробуй убрать шумы микрофона. Желаю удачи!
Вау круто желаю удачи тебе
ага)спасибо)
Комментарий для развития канала 🙂
Раздразнили, надо поиграть, а то почти все длси с игрой давно уже купил (кроме последних муз. длси), а играть, толком не играл 😁
Во во))
Это 2 или первая сити Скайлайн?
первая чать сити
первая игра
@@flay7069 спасибо)
@@FlugMarke7 спасибо)
А где скачать мод на эту биржу? Пожалуйста прикрепляйте ссылки или объясняйте такие моменты, если снимаете видео по игре.
Биржа в ванильной игре есть
@@castleman8602 в первой версии Сити или второй? я не вижу никакой биржи у себя...
Биржа это дополнение в Сити скайланс , но можно скачать пак и будут доступны все длс
хм, поищу мод) я скачал всю игру, но поищу сам мод)
13 декабря 2022 года вышло дополнение для Cities: Skylines Financial Districts. Вот там и есть фондовая биржа.
И да, я там еще рассказывал про то что города которые ты загружал, не имеюют ничего обего со стороны геймплея. Там просто строят географическое подобие. В Гонгконге без муниципальных служб у него не могло быть зданий выше втрого уровня. на манхеттене, пробок нету потому что нету производства, все те бутики закроются через 20 минут игры, потому что не будет товаров. и всё превратится в чистое поле. И не загружается у тебя из-за модов. Если хочешь, могу свой город скинуть.
кстати на счёт твоего города..отличная идея) Я смогу сравнить, как надо строить) Лишь бы процессор потянул)
Просто ппц. я нахерачил камент на пол экрана, ютуб выдал ошибку и удалил к чертям............ Там я про алгоритмы трафика рассказывал, что тебе в дорогах изменить, даже скриншоты с пояснениями сделал. ай да хер с ним. Возьми просто на скорости 1х понаблюдай за трафиком в проблемных участках. Посмотри как трафик себя ведет. И замени дороги на нормальные, где у тебя район с односторонним. Пзц как обидно, 40 минут катал.
не переживай, я понял, что дороги это очень сложно, но я кое что уже научился делать) На работе был загруз, не снимаю пока. Скоро продолжу. Я же начал новый город, т к тот был экспериментальным)
В чем смысл твоего метрополитена? Кататься по кольцу и любоваться видами на город? Посмотри на трассировку метро в реальных городах, поймешь как устроен поток пассажиров)
согласен! Обязательно изучу)
@@FlugMarke7 я тебе свою схему могу кратко описать. Метро - кратчайший и быстрейший путь из точки А в точку Б. Например, промзона - коммерческий/деловой центр - жилмассив. Соединяем зоны линиями метрополитена, обязательно в важных локациях делаем станции пересадки между линиями. От станций метро пускаем локальные автобусные маршруты по району. Вот основная концепция. Ну а собственно роль метро может играть как монорельс, так и поезд либо трамвай. Последний кстати самый недорогой и эффективный)
@@ivanryabov9483 хм, мерси...осталось это обдумать и применить, грамотно)
интересно что тебе развязало руки? на том уровне что ты сейчас минимум 1,5 милиона триния надо
Хех, решил еще раз поставить игру, и запустил свой город. Немного залукавил тогда. У меня 240к населения а не 300. Посмотрел город - нраитса. закрыл))) + что хотле добавить, светофоры не всегда плохо. Если это перекресток, то зависит от потока трафика. Если основной поток поворачивает на лево, тогда СФ это не вариант. Если к примеру соединяются две большие дороги, по типу две трассы сливаются в одну без перекрестка. Тогда светофор нужен, ибо при большом количестве трафика боты сильно тупят и скидуют скорость. + старайся избегать коротких участков дороги
очень рад, что есть такой город) мой город далёк от совершенства)
@@FlugMarke7 Быстро ты ответил) Не успел отредактировать.
@@Calomut Ага. Я сегодня немного освоил сельское хозяйство) интересно)
Привет. В этой игре я провел ооочень много часов, и развитие города уперлось в один ньюанс. Какой у тебя проц? И от этого можно плясать, каков будет твой лимит города.
amd ryzen 5 3500X 6 core такой проц. Вроде мощный, но уже на 26 т жителей тормозит...неужели дальше не потянет?( грусть
@@FlugMarke7 Ну не плохо. Я ХЗ чего у тебя на 26к начал тормозить. Хотя что ты подразумеваешь под тормозами? Если ФПС проседает, то это не в проце дело. У меня еще древний (Но топовый на свое время) i7 3770k, на 300к жителей уже началась муть творится. Не в плане тормозов, а в плане трафика и жителей. Машины просто останавливаются посреди дороги, мусоровоз выезжает из пер.завода, делает разворот на 180 и заезжает обратно, поезда без вагонв ездят. Метро где то под текстурами летает. Где то читал, что на топовых процах можно под лям выжать. Но все равно всю карту ты не застроишь. В этой игре каждый житель просчитывается отдельно. И это делает проц. Думаю у тебя до 500к получится дотянуть без последствий. А дальше? А есть ли смысл продолжать если есть предел?
@@Calomut Я тебя понял. Поиграюсь с настройками. Мне просто хочется увидеть небоскрёбы. Пока что они у меня не сильно высокие. Упорно не хотят расти выше. Чего то им не хватает)
"Возможность купить молуль у меня есть, просто в данный момент денег нет" ,- очень жизненно
Смени название или же скачай вторую часть
Я понял тебя, согласен. Я почему то решил, что это вторая часть. Спасибо, что подсказал)
@@FlugMarke7а так продолжай, интересно смотреть
@@Evgenichkin Спасибо) название сменил
это первая часть капец чел скажешь
верно)
все намного проще. убивается за пару минут. не стреляешь.. посылаешь в атаку только истребители с молнией и больше ничем. они при попадании выносят ему двигатель и он замирает и не двигается.. потом просто убиваешь как любого другого.
Хммм, превью очень знакомое
Я бы посмотрел на всю зону влияния твоей фракции, кстати, здравствуйте
Привет, а можно ли в коопе как-то миссии совместно выполнять? Я взял миссию на станции и друг эту миссию не видит, и соответственно не может получить награду
Привет. На счёт миссий я не знаю. Если вы в группе, то при убийстве босса дают награду всем. На счёт миссий не знаю. У меня нет друзей, и не с кем играть)
@@FlugMarke7 это грустно слышать :(
11:30 проблема не в том что выделил все блоки, просто ты покатные блоки заменил на прямоугольниые. надо было менять не на броню а на КРАЙ бронированый.
корабли выполняя команды на автоматике частенько ведут себя не совсем адекватно, делают лишние маневры, крутятся когда достаточно тупо стать ровно и отпинать цель. ещё один момент в бою это шанс встречи неуязвимых врагов (пока ты мелоч не перебьешь по нему урон не проходит, дико дебильная механика) и проблема в том что ии не понимает что цель неуязвима и палит по ней игнорируя мелоч, как итог патовая ситуация.
это ж сколько денег и репутации Я пофукал пролетая мимо астероидов, не знал, что их можно продавать да и улучшать репутацию за ремонт, зато узнал что за разбор остова трупа можно УХУДШИТЬ репутацию, вот с тайниками непонятка то подсвечивает то нет
а если стянуть астероиды стыковочными модулями?😅 как соберу недостающие артефакты попробую)) а вообще все же проще флот пригнать, в любом случае через барьер корабли пересылать будет необходимо, а так сразу все на месте будут, плюс сразу в то мизерное число тех кто получил одну ачивку попасть (нет, серьезно, суть ачивки легкая, а её практически никто не получил просто потому что никому нет необходимости летать меж секторами огромным флотом.... так будем в числе первых)) (хотя мне и самому проще в одно рыло на рэйдере всех раскатывать)
Уже только за один тайминг для видео ПЛЮС! Как же это удобно, когда ищешь ответ на конкретный вопрос и смотреть час стрима не имеет смысла.
Да, спасибо) я пока забросил записи игр. Может в будущем продолжу)
Спасибо за вашу работу В данный момент по игре не много актуальных видео! Потому мне очень интересно наблюдать за не очевидными механиками и хитростями
нафига эти лафеты, если турели можно прямо на корпусе лепить?
На лафете турели крутятся) на корпусе нет
да у меня и на корпусе стреляют во все стороны.@@FlugMarke7 а что насчёт лафета с неподвижным креплением турелей?
@@neonkino ну фиг знает) я всегда ставлю на лафет турелей) На них можно кстати сделать дизайн турелей, а вот на корпусе нельзя.
Чтобы включить щит надо пинтаксид)
Закажи уже нормальный корабль на фабрике, у тебя ресов много, переплавь все в слитки и закидывай(в фабрику), когда создашь , разбери все на хрен, и щит - только один можно! Начни на какой хватит(большое судно) со временем наковыряешь ресов на по лучше , ворота ставь автоматические если что, меньше заморочек с датчиками)))
согласен) но мне нравится и мой, который своими руками построил. Не красивый?( я старался)
Видали как азиатики живьем собачку варят? Вот точно также только быстрее.
Ктото сказал КОРАБЛЬ!!!??? я все пытаюсь превратить путешественника в китА, а получается постоянно какойто пельмень 8(... Зато передний ангар у меня всегда для заполнения его самыми прочными блоками. Так и лучше и дешевле. ORCA это плотоядный средний кит!
)) интересно)
Золото лучше покупать в системе Омикрон. А кредиты делать продавая рудные сканеры фракции Полярис Мегакорп на одной из их газовых станций в системе Юбион. -=- я веду ютьюб видеодневник о недавно переначатом выживачЕ на Скиллоне в системе Краун. Никакой рекламы или конкуренции. У Вас интересное интерактивное видео а я просто записываю чем занимаюсь надеясь что это будет полезно. На коллайдере меня неждут. Гагарин падла первым официально вернулся с орбиты живым еще до меня 12 апреля 1961 года. Ну да и звезды Ему во владение. Орбитальная авиабаза "Гагарин". Звучит? Еще как звучит! -=- В общем все еще советую не ковырять камушки гулькиным совочком в ведёрко а продавать сканеры и покупать золото там где его товарная позиция обновляется ежедневно. Если Вам оно конечно надо. С удовольствием смотрю Ваши видео. -=-=-=- Спасибо.
Ха, интересно) посмотрю, что у вас на канале. Тут у меня идеи прут, какие ролики снимать. И я кстати уже улетел в другую солнечную систему)) Пока там копошусь)
какого года игра ?
Честно не помню год. Знаю версию в игре: 1.9.4.4019
@@FlugMarke7 ладно 😂
Честно год не знаю) только версию В игре в настройках нету года)@@A.n.G.e.I
Если у Вас есть майлРу я могу просто передать Вам файл сохранения с моими говехами. Пачку самых доступных. Просто хочу посмотреть как абсолютно незнающий концепта индивид будет пользоваться теми изделиями. Если конечно Вам надо. -=- Список говЁх: Все малые ховеры и стартеры, малый ганшип, корабль для путешествий Ант6 недоделан (если понравится доделаю пришлю), простейшее убежище и порт с ангарами. Все максимально дешево и быстро строится даже в начале игры. -=- Как раз сейчас ковыряюсь в чертежах.
мой ник в стиме Пацанчик, для дизайнов.
@@FlugMarke7 Ну дык ПАЦАНЧИК три девять шесть два или ПАЦАЧИК три шесть девять один? Хоть чтото оригинальное в том пацанчике есть? У нас такто пацанчиков много. Шармант. я мизантроп. я хочу общения раз в год и незнаю ничего о поиске пользователей в Steam ибо никогда этим не пользовался. -=- Если Вы меня на קליין פּאָץ отправили то просто скажите это прямо. я необижусь я просто сделаю выводы. -=- Спасибо.
s.team/p/fwk-rqkp/FRGGVFRV Вот ссылка ,по идее по ней можно найти меня)@@antmutant1918
@@FlugMarke7 Отправил запрос дружбы в Steam пацанчику в шлеме и лыжных очках. Если запрос будет одобрен пользователем попробую закинуть зип файл сохранения EMPYRION в приватном чате. -=- Стим непропускает файлы кроме картинок значит почта или любая телега. Если конечно Вам это все еще надо. Хотя ничего там особого и нет.
чем больше пространства где не нужно тем больше кислорода и больше расход блоков а они чуток но тянут цпу , чем столовую размером с кинотеатр делать лучше плотно скомпоновать и обмотать блоками в два слоя , так прочнее , центром базы в космосе всегда долно быть цпу + генераторы _ модуль щита ...это глухая комната , а все остальные менее важные вокруг нее как дополнительная защита , тебе с головой хватит три генератора мк2 на случай боя , вытянут и щит и турели , плюс 15 штук солнечных панелей и 6-8 аккумуляторов чтоб не работать только на энегию , поставишь солнечные панели сам поймешь куда турели выткать .
понял, мерси)
мой ник в стиме Пацанчик, для дизайнов.
пентаксид расходуется при востановлении щита
ААА, ну даааа) он берет его, чтобы сделать щит, энергию, и на восстановлении...спасибо)ЖЭСТЬ) ну везде обманывают))
Классная грудь у женского персонажа. Бросается в глаза. Конкретно под Ваш случай нужен только ганшип. Это комната с компактной машинерией, спереди или сверху жилая зона (там можно и фермы сделать только нужны ли они вобще в малых количествах?), спереди - самая толстая часть корабля из самых тяжелых доступных блоков, а сзади все это закрыто любыми блоками потяжелее. -=- Сейчас строю Ант6 путешественник ибо предыдущий записан на битом кластере диска и восстановлению не подлежит. Получился размерный класс 7 а не 3.5. Мучаюсь с дизайном. Все корабли лучше делить на 3 класса. Курсовые это разведка и добыча. Боевые это то что кусается. Основные это то что и добывает и кусается и служит домом. Суть кроется в деталях. МОЖНО построить корабль который будет хорош во всем но цена его будет запредельна. Поэтому лучше иметь один носитель, на нем пару солдат и одного шахтера. я так и делаю. -=- Все еще заинтересован передать Вам чертеж курсанта. Это самый лёгкий боевой корабль из тяжелых у меня. Отличный пример для развития концепта Ваших кораблей.
спасибо за советы) обдумаю их обязательно!
Кстати, попробуй передать дизайн на вк: vk.com/id495923024 Если не получится попробуем по другому как нибудь
@@FlugMarke7 Дык просто создать кооператив в игре и меня пригласить. я в стиме тоже antmutant.
@@FlugMarke7и да. меня нет в ВК.
У меня игра не лицензия) однако в стиме можно передать в письме чертёж вроде) я зайду в стим позже, гляну какой у меня там ник @@antmutant1918
Диск потерял чертеж путешественника но остался курсант. Легкий планетарный оккупант. Он полностью оправдывает свой класс и полностью окупит для Вас свою цену (в игровых ресурсах конечно. мне персонально как оплата нужнен только Ваш интерес к чертежу). Понятно что я не Корололёв и не Туполев но могу передать чертеж на любом сервере если Вам интересно. я забанен в Стиме поэтому публиковать чертежи напрямую в интернет немогу. -=- И да. я знаю где дешево добывать золото.
Пока с чертежом не надо, спасибо. Я прилетел на другую планету, тут есть прям залежи большие золота. Добываются как будто это железо. А есть где-то секретное золото?))
@@FlugMarke7 Секретного нет но на орбитальной станции ОМИКРОНа продают слитки. Там же есть GAS REFINERY station в системе Uabion. Там их сразу 2. В них покупают обычные рудные сканеры. я когда лень небудет всетаки залью на ютьюб свою торговлю рудными сканерами с теми базами. Думаю Вы зря строите базу в космосе. Вопервых это вода и воздух, вовторых нужно до базы той еще добираться, в третьих база неспособна улететь в другое место. я живу на корабле и всем советую.
Ооо это тема. Не то что планетномад
ты неверно малый корабль делаешь , тебе нужно понять что малый корабль это не про летающий дом , это тактическая единица и она должна ей оставаться и следовать своему предназначению , для начала тебе нужен простейший корабль с двумя пулеметами и багажом на 5к для перевозки деталей больших кораблей до базы , первичная цель найти на планетах разбитые большие корабли и обязательно установив на них свое ядро снимать детали для большого судна , без ядра не только ничто не снимешь но и разборка будет приносить минимум полезных компонентов , работай на простейший большой корабль у него подъемная сила даже с первым тиром цп под 100к , а малое судно должно иметь малый размер и быть помощником для рейдов , а потому иметь 3-4 пулеметных турелей помимо основного 4х ракетного калибра и щит ( а варп нахрен не нужен потому как большое судно перевезет его и весь лут ) малый размер позволяет не только зависнуть в удобном месте и прикрывать тебя сверху турелями , но и вообще залететь внутрь вражеского строения и устроить там турельные постреляшки , малое судно не может быть многофункциональным относительно большого и его основное преимущество это пролезть и зависнуть там где нет места большому и прикрывать тебя сверху контролируя точки респа , а еще оно отлично выносит вражеские турели на базах тупо зависнув над ней в мертвой зоне и с высоты 150-170 метров над турелью безнаказанно открыть ракетный огонь . Для малого судна важна вертлявость и малые габариты , но вертлявость достигать надо с умом грамотно ставя двигатели относительно центра массы , потому как самое сложное добиться резвого поворота влево вправо и очень легко получить сверхсветовой поворот вдоль оси корабля отчего управлять им станет крайне сложно . Два совета , отключай генераторы поля когда они не нужны , один хрен заряд в них остается и при включении они уже не жрут кристаллы и второй совет на будущее ...ставь на большом судне радар рядом с точкой выхода или пилотским местом и рядом ставь контейнер , потому как эта сука неадекватно жрет энергию как будто работает большой конструктор и выключить его отдельно хрена два , потому легче снять в рядом стоящий контейнер , обесточить весь корабль плохой вариант потому как отказываешься от оранжереи на нем , погаснут лампочки в ней умрут растения ( хватает 18 правильно подобранных растений и у тебя всегда в избытке еды и медикаментов )
Обалдеть. Спасибо большое, такого полного ответа даже не ожидал) Про малый корабль согласен, я просто хотел, чтобы корабль был, как ты сказал, домом) К этому не пришёл ещё. Это сколько же нужно сидеть в игре, чтобы всё это сделать и осознать)) Опыт это круто. Я постараюсь так сделать, но это будет не сразу) Спасибо за советы!
@@FlugMarke7 чтоб осознать это надо всего раз построить большой корабль с ангаром на пару малых кораблей или ховер , но последний реально здоровая хрень так как его используют как танк , у него и щит крепкий относительно малого судна и грузоподъемность отменная так что весь обмазан ракетными и плазма турелями ...но есть пара но ...прикрыть сверху он тебя не сможет и он реально дом который тоннами жрет дорогие боеприпасы и требует огромный ангар на большом судне , в космос тоже не летает )) кстати варп на малом судне не вынесет тебя далеко от начальной системы , он ограничен по дальности , так что большое судно по любому строить придется , вот оно реально дом и размером как правило больше любой базы , по сути это мобильная база на которой есть все вплоть до телепорта , плавильных печей нет правда но они и не нужны , многие на базу то их не ставят , так что оставь ДОМ для большого судна , оно очень интересно в постройке и компоновке , ток не забывай что гравитация бывает разной , я не глядя сел на планету а там 7G ... приехал так как максимум мог вывезти 4G и даже не смотря на то что на большом судне куча хранилищ и продвинутый конструктор , подфармить не хватающих ресов на временные четыре предпоследние движка оказалось невозможным ...в горку не влезть с такой гравитацией а приземление с табуретки оканчивается переломами , джетпак вообще фатален если чуток не рассчитаешь ...влип в прямом смысле слова ))) А вообще большое судно реально тема , особенно если цпу 4 тира , у тебя все на нем от грядок до любого производства и добычи ресурсов , буровой лазер вниз и добывай хоть в космосе хоть на планетах , турелей у 4 тира также десятки и вообще это уже баржа способная разобрать любую вражескую базу , сложить ее в хранилище и еще дохрена места останется , так что особо добыча ресов не требуется , энергоноситель ток контролировать , а потому строй с умом , в космосе в основном энергию потребляют маршевые двигатели а потому первые два двигателя идут ток на начальное большое судно , потом по соотношению тяги к потреблению однозначно третьи ...четвертый уже для звезды смерти по любому жрет как не в себя . Кстати после постройки первого большого судна копи ксено блоки , самые лучшие блоки у них топовая прочность и средний вес ...ток дизайн такому судно нужен проработанный , тектсур мало и половина органическая , но есть текстуры с рунами и когда включена энергия на корабле руны светятся ...свечение и цвет настраиваешь в редакторе покраски , классно заходят сочетание белого с золотым и местами черные плиты с золотыми рунами , просто шикарная яхта ...да и не ставь третий генератор энергии , лучше 4-5 вторых , надежнее получается и размеры у них компоновать легче , баки так же разноси не клади все яйца в одну корзину и учитывай что все это радиоактивно , а движки просто зажарят тебя , рядом с ними более 500 градусов ...к варпу без свинцовых штанов так же не суйся ...вообщем зависнуть с т4 большим кораблем придется надолго если сам хочешь его сделать .
@@FlugMarke7 кстати планируй несколько капитанских кресел на конечном большом судне , ибо оно по сравнению с первым твоим большим судном будет в разы больше и управлять таким судном в космосе удобно имея мостик сверху -сзади , так видно какие турели стреляют а для каких довернуть корпус надо , а вот сажать на планету махину минимум с десяток блоков высотой ( это считается плоским кораблем ) удобно с мостика расположенным спереди внизу и там же управлять буровыми турелями . Защита блоками в основном нужна снизу , так как не видишь что с баз летит и куда прилетает , турели на планетах ток метательные работают у большого судна , так что в низ не имеет смысла ставить ракетные или плазму , их на верх для космических разборок , но простые метательные так же нужны и сверху и сбоку , они экономичны и не требовательны к ресурсам для боеприпасов , потому работаю по дронам а у основных турелей галочку с дронов снимай ...ей богу разоришься и будешь работать на тяжелые турели из-за простых дронов .
Слушай, я буду использовать твои советы как мануал) обязательно так буду строить корабли. Защиту снизу думаешь только? Я сейчас построил большой как раз корабль, везде поставил броню, получилось неплохо даже. В общем на подходе выход видео 18-21. А пока буду обдумывать видео с постройкой кораблей, по твоим советам) Я ещё и играю на детском режиме, всё думаю поставить супер сложность)@@user-Vitaly_Nikolaevich
@@user-Vitaly_Nikolaevich Опять же заинтересован продемонстрировать простейшие примеры большого судна. Как говорил мой курсант являясь самым маленьким из больших обладает всем необходимым в правильном исполнении чтобы быстро продемонстрировать концепты успешного строительства в игре.
Все гораздо проще. Ускорение = 159936 / X^2 / Y Х - общая масса двигателей Y - общая масса крафта !На мелких кораблях (с объемом меньше 16м^3) формула не работает Со скоростью до конца не разобрался. Мне подошло решение через логарифмическую функцию (работает при объеме двигателей больше 100м^3) Скорость =-152,924300005889 + 98,9535143459894 * ln X Х - Общий объем двигателей Неплохо смотрится кубическая функция. Этот вариант более менее подходит как раз для мелких двигателей. Но мне лень. Расчитывать мелкие крафты не вижу смысла, но может кто-то допилит все это до элегантного решения. Скорость=0,00076101243860687839 * X^3 −0,14325930658083407820 * X^2 + 9,65333735418607830070 * X + 22,84993296487073166645
Ускорение = 159936 / X^2 / Y *Ускорение = 159936 / (X / (Z/8)) * Х / Y Z - Объем двигателей.
Смысл такое писать? Люди приходят посмотреть игровой процесс, этот клоун одними телепортами передвигается. Хотя судя по подписчикам всё ясно.
Клоун здесь ты а не я)
За 10 часов игры и то больше знаний чем у вас к сожалению
И ни капли не обидно) Очень рад за Вас)
Поиграй в Atlantis Next (Это глобальный мод) и будет тебе весело от крутых настроек 😆
Приятно видеть контент на тему Аворион, но минимальный монтаж , обрезка половины видео файла который зрителю придется промотать могла бы вывести это видео из дна Ютуба, голос нормальный, картинка вроде норм, не понимаю, если обрезать видео было лень, почему не лень было его вообще отснять и загрузить на Ютуб, какой смысл делать калл, это все равно что сделать часы которые не показывают время.
в каком смысле обрезать видео? Имеешь ввиду, что в середине видео нет ничего интересного?
😃
Прииииивеееет! Марк! )))
прииииветик)) На подходе следующие видосы.
th-cam.com/video/fG2_d-fdBVU/w-d-xo.html а как ты добываеш сразу разные детали а не по цели в точку ?
Понял. Турели должны быть с возможностью автоматической стрельбы. Потом нужно установить саму стрельбу автоматом. В зависимости от материала у турели свой цвет луча. Если они разные, то разные цвета, и каждая турель стремиться добывать свой материал, поэтому они и работают по всем сторонам)
@@FlugMarke7 просто у тебя добывающие лазеры стреляют не все в точку а каждый лазер в отдельную деталь коробля как так зделать ?)
@@sanek5488 Да они сами как то так стреляют)) ты попробуй поставить автоматическую стрельбу, и пушки из разного материала.