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TAKIMARU EFFECT_TIPS
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 20 ม.ค. 2023
映像業界と初学者をつなぐ TAKIMARU(たきまる。) と申します。
アラサー 業界未経験 完全独学で遊技機/ゲーム系のAfter Effectsデザイナーになり
過去の経験を共有したいと思い開設しました。
AEはできることが無限にある反面覚えることが沢山あります。
初心者から中級者の手助けになれればと思います。
このチャンネルを通して
遊技機エフェクトの基本から応用アレンジまでを学んでいきましょう!
I am aftereffects designer TAKIMARU.
through this channel
Let's learn from the basics of game machine effects to applied arrangements!
アラサー 業界未経験 完全独学で遊技機/ゲーム系のAfter Effectsデザイナーになり
過去の経験を共有したいと思い開設しました。
AEはできることが無限にある反面覚えることが沢山あります。
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遊技機エフェクトの基本から応用アレンジまでを学んでいきましょう!
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ダイヤグラスパターン背景の作り方 in After Effects【diamond】【glass】【crystal】【tutorial】【クリスタル】【グラス】【おしゃれ】【チュートリアル】
【ご報告】
この度X(旧twitter)はじめました。
有益な映像制作の情報発信していきますので、主に発信メインとなりますがよければ概要欄にてフォローお願いします!
アカウント名 たきまる@映像tips
takimaru_AEtips
映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。
このチャンネルを通して遊技機エフェクトを中心としたAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう!
今回は稲妻高度から加工してデジタルラインを作っていきます。
一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう!
00:18 tex_cell
01:04 composite
I am aftereffects designer TAKIMARU.
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#aftereffects
#ae
#aftereffect
#adobeaftereffects
#aftereffectstutorial
#aetutorial
#motiongraphics
#effects
#effect
#モーショングラフィックス
#エフェクト
#映像制作
#映像クリエイター
#動画制作
#動画編集
■VC Color Vibrance
th-cam.com/video/BgTNtuCiHhA/w-d-xo.html
■BGM使用
おゆひよこフリーBGM 様
www.youtube.com/@oyu_bgm
Kyatto 様
www.youtube.com/ @KyattoWorks
茶葉のぎか 様
www.youtube.com/@nogika_chaba
■効果音
効果音ラボ 様
soundeffect-lab.info/
■■■TAKIMARU_TIPS概要■■■
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takimaru_AEtips
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今回は稲妻高度から加工してデジタルラインを作っていきます。
一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう!
00:18 tex_cell
01:04 composite
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#aftereffects
#ae
#aftereffect
#adobeaftereffects
#aftereffectstutorial
#aetutorial
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#モーショングラフィックス
#エフェクト
#映像制作
#映像クリエイター
#動画制作
#動画編集
■VC Color Vibrance
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■BGM使用
おゆひよこフリーBGM 様
www.youtube.com/@oyu_bgm
Kyatto 様
www.youtube.com/ @KyattoWorks
茶葉のぎか 様
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■効果音
効果音ラボ 様
soundeffect-lab.info/
■■■TAKIMARU_TIPS概要■■■
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มุมมอง: 383
วีดีโอ
クリスタル幾何学パターン背景の作り方 in After Effects【emotional】【glass】【noise】【crystal】【tutorial】【おしゃれ】【エモい】【チュートリアル】
มุมมอง 27719 ชั่วโมงที่ผ่านมา
【ご報告】 この度X(旧twitter)はじめました。 有益な映像制作の情報発信していきますので、主に発信メインとなりますがよければ概要欄にてフォローお願いします! アカウント名 たきまる@映像tips takimaru_AEtips 映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。 このチャンネルを通して遊技機エフェクトを中心としたAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう! 今回は稲妻高度から加工してデジタルラインを作っていきます。 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:18 tex_cell 01:04 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the basics of...
エモーショナルなハートグラス加工 in After Effects【heart】【glass】【emotional】【tutorial】【チュートリアル】【おしゃれ】
มุมมอง 185วันที่ผ่านมา
映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。 このチャンネルを通してエフェクトを中心としたAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう! 今回はセイバーラインベースのヒットEFです。 中心からずらして重ならずに広がるヒットEFにします。 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:20 tex_noise 03:24 tex_heart 06:08 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the basics of game machine effects to applied arrangements! #aftereffects #ae #aftereffect #adobeaftereffects ...
トライアングライントランジションの作り方 in After Effects【transition】【line】【effect】【シーンチェンジ】【エフェクト】
มุมมอง 34014 วันที่ผ่านมา
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ライトリークパーティクルトランジションの作り方 in After Effects【lightleak】【particle】【tutorial】【チュートリアル】【シーンチェンジ】【エフェクト】
มุมมอง 26414 วันที่ผ่านมา
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導光板インパクト演出の作り方 in After Effects【light】【EF】【cutin】【カットイン】【エフェクト】
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汎用アニメ調手書きスピードラインの作り方 in After Effects【speedline】【anime】【handwritten】【Game Effect】【tutorial】【チュートリアル】
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波紋グラススパイラルEFの作り方 in After Effects【Ripple】【Glass】【Game Effect】【効果背景】【ノイズ】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 421หลายเดือนก่อน
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闇系ダークグラスノイズEFの作り方 in After Effects【Dark】【Glass】【Game Effect】【効果背景】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 364หลายเดือนก่อน
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エモーショナルグラスノイズEFの作り方 in After Effects【emotional】【glass】【noise】【tutorial】【おしゃれ】【エモ】【チュートリアル】
มุมมอง 394หลายเดือนก่อน
【ご報告】 この度X(旧twitter)はじめました。 有益な映像制作の情報発信していきますので、主に発信メインとなりますが よければ概要欄にてフォローお願いします! アカウント名 たきまる@映像tips takimaru_AEtips 映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。 このチャンネルを通して遊技機エフェクトを中心としたAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう! 今回は稲妻高度から加工してデジタルラインを作っていきます。 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:18 tex_noise 03:00 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the basics ...
ポップウェーブヒットEFの作り方 in After Effects【pop】【cute】【hit】【Game Effect】【インパクトエフェクト】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 175หลายเดือนก่อน
映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。 このチャンネルを通してエフェクトを中心としたAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう! 今回はポップなヒットEFです。 時間ずらす/色ずらす ことで可愛い系のヒットEFつくります。 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:20 EF_wavehit 02:22 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the basics of game machine effects to applied arrangements! #aftereffects #ae #aftereffect #adobeaftereffects #aftereffectstutor...
セイバーリングヒットEFの作り方 in After Effects【saber】【hit】【Game Effect】【ring】【インパクトエフェクト】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 390หลายเดือนก่อน
映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。 このチャンネルを通してエフェクトを中心としたAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう! 今回はセイバーラインベースのヒットEFです。 中心からずらして重ならずに広がるヒットEFにします。 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:20 EF_saberhit 05:30 EF_flare 07:12 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the basics of game machine effects to applied arrangements! #aftereffects #ae #aftereffect #adobeaftereffects...
Saber Line Impact in After Effects【Explosion】【Game Effect】【インパクトエフェクト】【ヒットエフェクト】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 767หลายเดือนก่อน
【ご報告】 この度X(旧twitter)はじめました。 有益な映像制作の情報発信していきますので、主に発信メインとなりますが よければ概要欄にてフォローお願いします! アカウント名 たきまる@映像tips takimaru_AEtips 今回はデジタルリング素材を用いてインパクトエフェクトを作成します! 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:20 EF_flare 02:42 tex_particle 05:21 EF_particle 10:56 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the basics of game machine effects to applied arrangemen...
カラフルポップライントンネルの作り方 in After Effects【color】【pop】【tunnel】【effect background】【エモ】【ゲームEF】【効果背景】
มุมมอง 400หลายเดือนก่อน
【ご報告】 この度X(旧twitter)はじめました。 有益な映像制作の情報発信していきますので、主に発信メインとなりますがよければ概要欄にてフォローお願いします! アカウント名 たきまる@映像tips takimaru_AEtips 映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。 このチャンネルを通してAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう! 今回はグラデーションラインのカラフルトンネルを作ります。 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:18 EF_colorfulLine 05:40 EF_flare 06:54 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the ba...
帯電アニメ調キャラEFの作り方 in After Effects【Charged】【thunder】【saber】【Game Effect】【ロゴ】【雷】【電気】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 345หลายเดือนก่อน
映像デザイナーの「TAKIMARU/たきまる」です。 このチャンネルを通して遊技機/ゲームエフェクトを中心としたAftereffectsの基本から応用までを学んでいきましょう! 今回はフラクタルノイズから作るキャラにまとわるオーラEFです。 キャラ用の範囲を指定する切り抜き素材を作ることがポイント。 一つ一つの要素を分解してエフェクトの基本を学んでいきましょう! 00:20 EF_saber 06:35 composite I am aftereffects designer TAKIMARU. through this channel Let's learn from the basics of game machine effects to applied arrangements! #aftereffects #ae #aftereffect #adobeaftereffect...
ダーク系キャラオーラセイバーEFの作り方 in After Effects【aura】【saber】【Game Effect】【ロゴ】【オーラ】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 4392 หลายเดือนก่อน
ダーク系キャラオーラセイバーEFの作り方 in After Effects【aura】【saber】【Game Effect】【ロゴ】【オーラ】【ゲームエフェクト】
デジタルにぎやかしパーティクルEFの作り方 in After Effects【digital】【particle】【Game Effect】【tutorial】【ゲームエフェクト】【チュートリアル】
มุมมอง 5752 หลายเดือนก่อน
デジタルにぎやかしパーティクルEFの作り方 in After Effects【digital】【particle】【Game Effect】【tutorial】【ゲームエフェクト】【チュートリアル】
デジタル幾何学タイルEFの作り方 in After Effects【geometric】【digital】【future】【tutorial】【近未来】【ゲームエフェクト】【チュートリアル】
มุมมอง 3892 หลายเดือนก่อน
デジタル幾何学タイルEFの作り方 in After Effects【geometric】【digital】【future】【tutorial】【近未来】【ゲームエフェクト】【チュートリアル】
デジタルスパイラルライン背景の作り方 in After Effects【digital】【spiral】【lightning】【background】【EF】【エフェクト】【効果背景】
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
デジタルスパイラルライン背景の作り方 in After Effects【digital】【spiral】【lightning】【background】【EF】【エフェクト】【効果背景】
デジタルラインEFの作り方 in After Effects【Lightning】【digital】【Game Effect】【tutorial】【line】【ゲームエフェクト】【チュートリアル】
มุมมอง 7472 หลายเดือนก่อน
デジタルラインEFの作り方 in After Effects【Lightning】【digital】【Game Effect】【tutorial】【line】【ゲームエフェクト】【チュートリアル】
アニメ調の帯電サンダーEFの作り方 in After Effects【Lightning】【thunder】【Game Effect】【tutorial】【ロゴ】【文字】【電撃】【チュートリアル】
มุมมอง 8852 หลายเดือนก่อน
アニメ調の帯電サンダーEFの作り方 in After Effects【Lightning】【thunder】【Game Effect】【tutorial】【ロゴ】【文字】【電撃】【チュートリアル】
デジタルライトニング枠EFの作り方 in After Effects【Lightning】【digital】【Game Effect】【tutorial】【frame】【フレーム】【チュートリアル】
มุมมอง 5212 หลายเดือนก่อน
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アニメ調の雷放射EFの作り方 in After Effects【Lightning】【thunder】【Game Effect】【tutorial】【稲妻】【電撃】【ゲームエフェクト】【チュートリアル
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
アニメ調の雷放射EFの作り方 in After Effects【Lightning】【thunder】【Game Effect】【tutorial】【稲妻】【電撃】【ゲームエフェクト】【チュートリアル
アニメスパイラルEFの作り方 in After Effects【spiral】【anime】【Game Effect】【tutorial】【チュートリアル】【ゲームエフェクト】【渦】
มุมมอง 4822 หลายเดือนก่อน
アニメスパイラルEFの作り方 in After Effects【spiral】【anime】【Game Effect】【tutorial】【チュートリアル】【ゲームエフェクト】【渦】
ガラス割れEFの作り方 in After Effects【glass】【broken】【shatter】【tutorial】【チュートリアル】【ゲームエフェクト】【画面割れ】
มุมมอง 1K3 หลายเดือนก่อน
ガラス割れEFの作り方 in After Effects【glass】【broken】【shatter】【tutorial】【チュートリアル】【ゲームエフェクト】【画面割れ】
闇系吸収テキスト背景の作り方 in After Effects【dark】【text】【absorption】【background】【EF】【文字】
มุมมอง 8333 หลายเดือนก่อน
闇系吸収テキスト背景の作り方 in After Effects【dark】【text】【absorption】【background】【EF】【文字】
アニメ調の火花EFの作り方 in After Effects【fire】【firespark】【EF】【anime】【game】【炎】【ゲームエフェクト】
มุมมอง 7283 หลายเดือนก่อน
アニメ調の火花EFの作り方 in After Effects【fire】【firespark】【EF】【anime】【game】【炎】【ゲームエフェクト】
アニメ調の炎EFの作り方 in After Effects【fire】【anime】【flame】【ゲームエフェクト】【火】【属性】
มุมมอง 6403 หลายเดือนก่อน
アニメ調の炎EFの作り方 in After Effects【fire】【anime】【flame】【ゲームエフェクト】【火】【属性】
3Dスターアウトライントンネルの作り方 in After Effects【star】【tunnel】【effect bacground】【星】【ゲームEF】【効果背景】
มุมมอง 7043 หลายเดือนก่อน
3Dスターアウトライントンネルの作り方 in After Effects【star】【tunnel】【effect bacground】【星】【ゲームEF】【効果背景】
汎用ライトレイフレアEFの作り方 in After Effects【flare】【lightray】【effect bacground】【光】【ゲームEF】【効果背景】
มุมมอง 8573 หลายเดือนก่อน
汎用ライトレイフレアEFの作り方 in After Effects【flare】【lightray】【effect bacground】【光】【ゲームEF】【効果背景】
thank you very much
Thank you very much! It's very encouraging.
私はこれまで、このような光のエフェクトの作り方を真剣に研究したことがなく、 ほとんど既製の素材を使っていました。 最近、仕事で必要になり、あなたのこのチュートリアル動画を見つけました。 初めて自分で学び、このような作り方を理解することができました。 このチュートリアルがあって本当に感謝しています!とても丁寧に教えてくださり、ありがとうございます!
とても嬉しいお言葉ありがとうございます! その取り組み本当に大切だと思います! 既製品でも早いですが、細かい調整や応用したい場合は 仕組みから分かっていた方が使える幅も広がってくるので…。 今後もお役に立てるよう頑張ります!
when i give effect invert > to alpha, i have a black compos, nothing happend
It is assumed that the original material has an alpha. By turning on the alpha button and inverting the EF to set the alpha, you should be able to get the area around the logo! This should take the outer area of the logo!
Great tutorial 😄
Thank you! It is very encouraging!☺
is there a way to make the crystals move in different directions?
You can change the cc kaleida setting applied to the original cell pattern for various orientations.
This is great, this effect can be used like in a scene in most anime's where there is an emotional moment with a church type background. Thank you for this amazing tutorial as always ❤
Thank you very much! That's a great idea, It could be used for mystical scenes! I will try my best to be of service in the future!☺
Thankss
You're welcome! Glad I could be of service.
this is awesome! it looks like the heart from kingdom hearts!
It certainly has a Kingdom Hearts feel to it! Thanks for the heads up👍
The video tutorial is good 👍
Thank you! I'm glad the tutorial was helpful to you!
Nice brother, the effect is good and looks good! 👍 Happy New Year 2025🥳
Happy New Year👍👍 Always encouraging! I will upload better videos again this year!☺
あけましておめでとうございます!今年もたきまるさんの動画見て一生懸命勉強します🖤
あけましておめでとうございます! それは素晴らしい試みです!自分も励みにしてコツコツあげていきます☺
Its a long one but im here for it
And also can i ask why you duplicated that noise?
Why does the number 6000 give you a perfect loop in that fractal noise?
The 6000 does not produce LPs. It is an LP because the duplicated noise is a continuation of the offset value of the noise before duplication and fades IN! So if you were to move it 3000 vertical by offset, LP if you duplicate it and make the duplicate fade IN from -3000 to 0. and fade in to LP.
I love you takimaru, also how would you do this if you were working with multiple images etc a animation ready for compositing
If you want to add an aura to moving material, you can do so by setting up a work area in Auto Trace, If you want to add aura to moving material, you can use the work area setting in Auto Trace, which will take all the masks and add aura following them!
You know everything about ae
Thank you very much! I will research and share more about the EF system!
We appreciate everything you do
ありがとうございます。。。
こちらこそ、いつもありがとうございます👍👍
Very well done. Keep working on making better videos.
Thank you! Glad to be of service! We will continue to do our best!
いつもありがとうございます!!!非常に参考になりました!
ありがとうございます!お役に立ててうれしいです、今後も励みに頑張ります👍
Thanks
Thank you! That's very encouraging.
@@takimarueffect_tips I like your work. Keep it up.🔥
最近ちょうどこのような美しいエフェクトを学びたいと思っていました。このような詳しいチュートリアル動画をアップしてくださり、本当にありがとうございます!私の仕事にとても役立っています〜 私は台湾人なので、上記の文章はAIで翻訳したものです。もし不自然な部分があれば、どうかご容赦ください。
ありがとうございます! とてもよく伝わっていますよ!台湾のクリエイターにも実際に役立っていると 思うととても嬉しく思います。 今後ともどうぞよろしくお願いいたします!
Beautiful and great tutorial👍
Thank you! I will continue to make better videos!
Bro, it's so good. It looks so good.👍
thank you! I would be happy if you could say that. I will continue to make more!
助かりました!ありがとうございます!
参考になって何よりです! 今後も何かしらお役にたてるよう頑張ります!👍
brother create a fire work just like japanese anime
Thank you! I am happy as a Japanese. I will continue to make such hit EF in the future!
@@takimarueffect_tips brother fireworks ef create
@@sku122 I see that there are a few people who are making them in particualar, th-cam.com/video/lbkdAHSdzfc/w-d-xo.html I would like to make it again without plug-ins, though it will be a while before I can do so!
Great job🥳
Thank you! Very encouraging!☺
いつもチュートリアルありがとうございます。電気のビリビリと効果音はどこからですか? Thank you for the tutorial. Where do you get the sound effect for the electricity from?
いつもありがとうございます! 効果音については概要欄1番下のリンクにあります。 フリーかつ品質高いのでおすすめです! Thank you for your continued support! The sound effects are in the link at the bottom of the first section of the overview. I recommend it because it is free and of high quality!
いつも勉強させていただいております、ありがとうございます!すみません、境界線のところなどいくつか下部の数値調整をされているところがテロップと被って見えにくくなっているところがありまして今後ご検討いただけるとありがたいです
ありがとうございます!しっかりと見て頂き感謝です! 境界線の部分見切れており申し訳ありません、改善したいと思います (数値の部分も必ずこの数値というわけでは全くないので、色々試してもらえるとよいかもしれません…) 今後ともよろしくお願いいたします👏
@@takimarueffect_tips ありがとうございます!いつも一度は動画の内容にできるだけ近づけて作ってからもういちど自分の数値や色味などで作り直しております。隅々までいつもみてしまっております笑 今後も勉強させていただきます
Great tutorial👍
Thank you! It is very encouraging👍👍
すごい!
ありがとございます!今後もよい動画作っていきます👍
Bro, great production👍👍
Thanks for the delay! I am very happy to hear that and will continue to do my best👍👍
do you know the blend modes that you use such as 'add' before you make the project or do you decide that as it goes on? you used add here. what made you decide to use add and not lighten ? having played around it wit, i see that the glows come out more with add without affecting the main subjects, the letters. i suppose that you knew that since the effects are around a main subject, you would have to composite the main with the effects. you already knew at that point that add would be the blend mode to use. is that just because of the glows? i feel like i answered my question. but did you already know which blend mode you would use before you started the project or did you decide that after trying a few of them? i actually used the color red for the letters and used the blend mode darken. and i dont know what happened but it looks like some cool cursed energy. im gon go watch a tutorial on blend modes
If you were to decide on a blend mode, Basically, I decide based on my experience. There are quite a few, so I basically use add/Screen/lighten/Multiply/overlay soft light/Difference In most cases, the composition is made up of the following
Bro im gon ask you a super basic question. If the background of the comp is already black, why do you put a bl solid in the comp? And why multiple
When I am creating a work without a background, even if it is actually visible in black, I always use a black background to eliminate the alpha. The black background allows for beautiful glow and color adjustment! The time*1080 part is personal preference, I used time*1080 this time because there are times when I want to move in multiples of 360.
Why did you choose time*1080. Is there a particular reason?
Sorry ill post some questions here the further i go through the video hope you dont mind. Why and what did that star radius expression do?
If you are talking about around 07:40, The innerradius is automatically set to 40% of the outerradius. The reason is that a 40% ratio makes a beautiful star.
@@takimarueffect_tipsI see. Because throughout the animation the radius changes. You set that so that the radius remains the same without having to constantly adjust/keyframe it. Thank you for the explanation
Why did you edit that value instead of speed? Is that just personal preference?
Thanks for this btw. You're so good with these type loops. Can you make some more?
Why do you duplicate comp?
The reason for creating two different polar EFs, bright noise and dark noise. I wanted to create a bright noise and a dark noise with different settings! I am always aware of LP and will continue to make them in the future!
Theres a flicker in the middle for mine. Do you know why? I think its to do with the time remap at 1
Assuming it's a time remap setting. 0f to 0 1:29 on 59f 0 at 60f and then loopOut expression will work.
Love that you kept that part where you forgot you isolated the layer and started wondering "Why isn't it showing my character?!" 😄 As always, great work!
Thank you for everything you do for us! Aura EF is very worth pursuing. I will continue to make good videos!
How did you move all them layers to the beginning at the same time?
If you are at 09:33, You can select all layers and press the shortcut key “[” when the timeline is 0f.
You're the best. Thanks
Thanks again! I will continue to do my best!
Youre a genius for this. Thank you for takin the time to do this for us
Thanks, AE is about 6 years old. I am very happy to hear you say that! (I'll get back to you later for the rest)
How long you been doing this?
Did you use offset to avoid duplication?
If you are talking about the offset from 5:15, I included this because if you don't include it, it won't connect nicely when you radiate it.
Repetile and motion tile useful ain't they. They're like cheat codes
Thanks
Thank you too!
Awesome effects! I've been following you for a short while and have applied alot! Is it possible for you to make portal or slash effects videos? Thanks for the inspiration.
Thanks for the kind words! They will encourage me in the future! Portal EF and Slash EF are also good! I'm sure it will be a few posts down the road, but I'd like to make it!
@@takimarueffect_tips Thank you, me and my friends appreciate your educative posts!
真是太厉害了,非常感谢你的分享!第一次看到您的视频是在内网,接着找到了推特账号,今天才发现原来在油管上右详细的教程,非常感谢!
感謝您同時看了教學和提示! 這非常鼓舞人心。 我們會繼續製作盡可能有用的影片! 請繼續努力!
nice video bru
Thanks for everything! I'm glad it was my favorite EF👍