Ob1 Coquin
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Fallout New Vegas : Choisir le moins pire | POLUDIQUE
Fallout a toujours été politique et le sera toujours. Dans cet épisode de Poludique, je me penche plus particulièrement sur l'opus New Vegas, qui fait s'opposer des factions très différentes pour le contrôle du Mojave et du Strip de Vegas.
J'en profite aussi pour parler de la série Fallout et de la future saison 2.
Musique :
Fallout New Vegas - Main Title
Fallout - Metallic Monks
Fallout New Vegas - Slow Bounce
Fallout New Vegas - Desert Exploration High
Fallout - Second Chance
Fallout New Vegas - The Two Headed Bear
Fallout New Vegas - Blood and Bull
Fallout New Vegas - Hail Caesar
Fallout New Vegas - Out of Business
Fallout New Vegas - Rubble of the Forgotten
Fallout New Vegas - Hoover Dam NCR Low
Fallout New Vegas - Industrial De-Evolution
Fallout New Vegas - Under the Stars
Fallout New Vegas - The Courier Walks Softly
0:00 Fallout, une série de jeux politique
6:48 Le contexte de Fallout New Vegas
10:21 La RNC
15:22 La Légion de Caesar
20:20 M. House
25:31 Qui est le moins pire ?
30:20 Le quatrième choix
31:56 La guerre ne meurt jamais
33:39 Quelle fin canon pour la saison 2 ?
36:01 Conclusion
มุมมอง: 7 459

วีดีโอ

Final Fantasy XVI : Magie, écologie et anarchisme | POLUDIQUE
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J'ai enfin pu jouer à FFXVI et m'intéresser à son univers particulièrement dense. Ne se limitant pas à de l'intrigue politique, FFXVI aborde de nombreux thèmes inscrits dans l'actualité, comme l'écologie et la guerre à travers plusieurs analogies, et nous donne une petite mise en pratique de l'anarchisme via le personnage de Cid. #finalfantasy #finalfantasy16 #finalfantasyxvi Musique : Final Fa...
Doom : Rester fidèle à son idée | GAME FLOW
มุมมอง 6353 หลายเดือนก่อน
Doom est un classique du jeu vidéo, et j'ai eu envie de revenir sur son histoire, notamment les deux derniers titres. En effet, Doom 2016 et Doom Eternal sont des leçons de game design, montrant jusqu'où a pu aller Id Software en en restant fidèle à son concept datant de 1993 : tuer des démons. #doom #doometernal #idsoftware #bethesda Musique : Doom - At Doom's Gate Quake - Main Theme Half-Life...
Cyberpunk 2077 : le capitalisme du futur | POLUDIQUE
มุมมอง 6K4 หลายเดือนก่อน
Maintenant que Cyberpunk 2077 est terminé, 3 ans après sa sortie, j'ai enfin pu y jouer. Du coup, j'en ai profité pour analyser le propos politique du jeu, afin de voir si le jeu de CD Projekt Red s'inscrit bien dans le genre du cyberpunk ou s'il n'est que pure esthétique. #cyberpunk2077 #cyberpunk #cdprojektred Musique : Cyberpunk 2077 - Streetfighters Cyberpunk 2077 - Mining Minds Cyberpunk 2...
Prey : Le meilleur jeu auquel vous n'avez (probablement) pas joué | GAME FLOW
มุมมอง 3.1K5 หลายเดือนก่อน
Suite à la fermeture d'Arkane Austin en mai dernier, j'ai souhaité revenir sur le chef d'oeuvre qu'avait pu sortir le studio en 2017 afin de rendre un dernier hommage à ces développeurs de talents. #prey #arkanestudios #xbox Musique : Prey (2017) - Human Elements Prey (2017) - Mind Game Prey (2017) - December and January Prey (2017) - No Gravity Prey (2017) - Peace Prey (2017) - Typhon Voices P...
Skyrim : Le choix le plus difficile | POLUDIQUE
มุมมอง 78K7 หลายเดือนก่อน
Empire ou Sombrage ? C'est la question que tous les joueurs de Skyrim se sont posés, et je reviens dessus en détaillant le contexte de la guerre civile, les belligérants, ce qu'ils représentent, et le dilemme qui s'impose au joueur. #skyrim #elderscrolls #bethesda Musique : The Elder Scrolls V : Skyrim - Awake The Elder Scrolls V : Skyrim - Secunda The Elder Scrolls V : Skyrim - Aurora The Elde...
Xenoblade Chronicles 3 : un jeu anti-conservateur | POLUDIQUE
มุมมอง 1.4K8 หลายเดือนก่อน
Pour ce tout premier épisode de Poludique, j'ai décidé de me pencher (encore une fois) sur Xenoblade Chronicles 3. Un des rares jeux avec un message politique engagé, qui met en avant le changement et le progrès, en opposition avec "l'éternel présent". "Pourquoi on tue toujours des dieux dans les JRPG ?" : th-cam.com/video/IEUqLL8J4gI/w-d-xo.html #xenoblade #xenobladechronicles3 #politique #jeu...
Jeux vidéo et politique | POLUDIQUE ÉPISODE ZÉRO
มุมมอง 1.2K8 หลายเดือนก่อน
Ça fait un bail que je veux parler de jeux vidéo et de politique, mais j'ai tellement de choses à dire que j'ai décidé d'en faire une émission à part entière. Ceci est l'épisode zéro, un avant-propos, pour expliquer ma démarche et centrer le sujet, parce que la politique, c'est quand même compliqué. #jeuxvidéo #politique Si vous voulez creuser un peu plus le sujet : - Un épisode de GameNextDoor...
Star Fox : des animaux dans l'espace (1993-2017) | DIMENSION
มุมมอง 1.1K9 หลายเดือนก่อน
Après avoir ressuscité la série F-Zero, je m'attaque à Star Fox dans ce nouvel épisode de Dimension. Ob1Coquin #starfox #nintendo #starfox64 #starfoxadventures #starfoxzero Lien pastebin des sources utilisées pour la vidéo : pastebin.com/xhjmcciT Lien pastebin des musiques : pastebin.com/U77zB9Hq - Le Super FX a été conçu par les ingénieurs Ben Cheese, Rob Macaulay et James Hakewill...
Les paradoxes des MMO | GAME FLOW
มุมมอง 2.2K11 หลายเดือนก่อน
J'avais du temps à perdre, du coup j'ai joué à des MMO ces derniers mois, en solo et avec des amis. J'aime bien jouer aux MMO, mais c'est un genre très particulier auquel j'ai du mal à vraiment accrocher sur long terme. Alors j'ai réfléchi, et je me suis rendu compte que les MMO étaient plein de contresens que je décortique dans cette vidéo. #mmo #mmorpg #ffxiv #wow Musique : Final Fantasy XIV ...
Mosa Lina : Forcer l'immersive-sim | GAME FLOW
มุมมอง 835ปีที่แล้ว
Petite vidéo pour terminer l'année sur un jeu indépendant particulier qui a quelque chose à dire sur le genre complexe de l'immersive-sim. #immersivesim Les musiques sont tirés du jeu lui-même, mais il n'y ap as de bande-son à proprement parler. Vous pouvez retrouver tous les morceux ici : samply.app/player/HQQ1H7HfoyFuHf2V2Ymt/
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Comme beaucoup de joueur, j'ai été soufflé lorsque j'ai découvert les Profondeurs dans le dernier Zelda : un monde souterrain aussi grand que la surface. Ça m'a rappelé à quel point les souterrains ont quelque chose de particulier, et ce depuis toujours. On en trouve partout dans la vraie vie, les mythes, les religions, les fictions, et bien évidemment, dans les jeux vidéos. #tearsofthekingdom ...
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