Inkyung Lee
Inkyung Lee
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마블러스 디자이너와 블렌더로 휘날리는 망토만들기 (아트브루 수업시연)
캐릭터 디자인이 어딘가 심심하다 싶을때 딱 넣어주면 근엄, 멋, 카리스마가 +200정도 되는 망토. 3D에서 간단히 틀을 잡아주면 리터치할때도 더 입체감있게 천의 묘사를 할 수가 있답니다.
+캐릭터 3D컨셉 기초반, 심화반 수업 정보,문의는 이곳에서
www.artbrew.co.kr/class/3dbasic
+9월에 시작하는 기초반 8기가 24년도 마지막 기수가 될것 같으니 기초반 수업희망하는 분들은 놓치지 말고 신청해주세요!
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ความคิดเห็น

  • @user-co3rn8tp4r
    @user-co3rn8tp4r 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    아들이. 게임 배경 원화작가가 되고싶어합니다. 대학을 진학시 어느 전공이 가장 좋을지 문의드립니다. 캐릭터디자인. 애니메이션 일러스트

  • @user-vl4co9nl8f
    @user-vl4co9nl8f 13 วันที่ผ่านมา

    😮 역시 외국은 참 신기하네요.. 이런 인력 국내에선 쉽게 못 보는데

  • @Odr-e8b
    @Odr-e8b 16 วันที่ผ่านมา

    역시 면접관은 솔직한 대답을 싫어하는군요

  • @lifelavie13
    @lifelavie13 21 วันที่ผ่านมา

    비전공자(마케팅팀)도 배우는게 가능한가요...? 블렌더만 무료툴이고 지브러시, 마블러스 프로그램른 유료로 구매해야 하는 건가요? 궁금해요.

  • @lifelavie13
    @lifelavie13 21 วันที่ผ่านมา

    10개월만에 가능한가요? 미대 출신이군요~!!! 넘 대단하세요!!!

  • @user-xy5zq1vs4q
    @user-xy5zq1vs4q หลายเดือนก่อน

    왜요왜요왱~~~~

  • @suegot1
    @suegot1 2 หลายเดือนก่อน

    3d모델러 공부중인데 이걸 활용하면 반대로 모델러가 컨셉아트를 대충 흉내낼 수도 있겠네요

  • @designy7677
    @designy7677 2 หลายเดือนก่อน

    데모에 나온 캐릭터도 전부 클립으로 작업하셨나요? 정말 빠르게 안착하신거 같네요.

  • @jsubkim2362
    @jsubkim2362 2 หลายเดือนก่อน

    너무너무 감사합니다!! 정말이지 소중한 정보네요!+ㅁ+!!!!

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      ㅎㅎ 드로잉 툴 정말 좋지 않나요~ 스케치 자주 하시는 섭님한테 딱인거 같아요

    • @jsubkim2362
      @jsubkim2362 2 หลายเดือนก่อน

      @@InkyungLee 사놓기만 하고 제대로 써본적이 없었는데,, 이번에 좀 테스트를 해봐야할거 같아요! 근데 기본 연필툴이 느낌이 진짜 좋네요~

  • @duzi4724
    @duzi4724 2 หลายเดือนก่อน

    정말 필요한 영상인데 ㅠㅠㅠ도움이 많이 돼요!!!! 감사합니다!!!

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      도움이 되었다니 기쁘네요 :) 무사히 클튜에 정착하시기를 바랄게요!

  • @ddd2667
    @ddd2667 2 หลายเดือนก่อน

    저도 사태 이후 고객센터에 징징대고 취소수수료 없이 해제했네요. 클튜 고민 중 이었는데 여지없이 지릅니다~

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      오 취소수수료 없이 해주기도 하는군요! 클튜 무료체험기간도 있고 가격도 저렴해서 부담없이 써볼 수 있는게 장점인거 같아요.

  • @user-gu1or6tv4r
    @user-gu1or6tv4r 2 หลายเดือนก่อน

    클립 스튜디오로 넘어가시는군요! ㄷㄷ

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      11월에 어도비 약정이 끝나서 슬슬 마음의 준비하는 중이에요. 이번엔 꼭 성공해보려구요 ㅎㅎ

  • @__rabbit__
    @__rabbit__ 2 หลายเดือนก่อน

    정말 어도비놈들 깡패가 따로없어요😢

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      네 이제는 작별할때가 된거 같아요 😢

  • @user-fc3fh6uw7u
    @user-fc3fh6uw7u 3 หลายเดือนก่อน

    북미풍아니고 실사여도 ㄱ배울수잇나요

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      네 일반 실사체도 다루고 있습니다. 더 자세한 상담 원하시면 아트브루 쪽으로 연락주세요~

  • @user-lg5sm1hp9h
    @user-lg5sm1hp9h 3 หลายเดือนก่อน

    인터뷰잘봤습니다 큰도움이 되네요 감사합니다

  • @Saesu-ir4hk
    @Saesu-ir4hk 3 หลายเดือนก่อน

    요즘 인터뷰 안 올라와서 아쉬웠는데 반가운 영상입니다~~ 유진님께서 3d로 목업하셔서 위에 포토샵으로 컬러링하시는 것도 자유로우신 것 같아요.!! 혹시 어떤 3d모델링 프로그램 사용하시는지 알 수 있을까요?!!! 국내에 있는 컨셉아티스튼인데 저도 영화쪽일 시도해보고 싶어서요~ 헐리웃 에서 선호하는 3d툴이 있을까요? 늘 좋은컨텐츠 올려주시는 인경님 감사해요~♡

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      인터뷰 중에 언급하셨던 프로그램은 블렌더 였고 아트스테이션에 올리신 작품중에는 언리얼을 사용한 작품이 있습니다. 컨셉아티스트들은 어떤 3D툴을 사용해도 결과적으로는 2D로 작업이 마무리되기 때문에 자유도가 높습니다. 좋아하시는 툴을 위주로 공부하시면 좋을것 같아요.

  • @dashapark_art
    @dashapark_art 4 หลายเดือนก่อน

    2022년의 인터뷰이지만 취업을 위한 그림과 나 자신의 내면이 표현된 그림에 대해 생각하는 부분에서 지금 시점에서도 많이 공감되는 부분이 있는 것 같아요! 두분 모두 좋은 인터뷰 감사합니다!

  • @designy7677
    @designy7677 4 หลายเดือนก่อน

    영화일도 하시고 게임도 만드신다니 엄청난 분이시네요.

  • @user-xp3hz1fd9d
    @user-xp3hz1fd9d 4 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 영상잘보고있습니다! 그림을 독학으로 연습하고있는데 국내 대학이라도 가서 졸업장을따는게 좋을까요??

  • @dashapark_art
    @dashapark_art 4 หลายเดือนก่อน

    영화쪽에 대해서 항상 궁금했는데 신기하고 재미있네요! 알찬 내용 감사합니다 ㅎㅎ 2편도 기대하고있을게요!

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 4 หลายเดือนก่อน

      재밌게 봐주셔서 감사합니다 :)

  • @Lily-is8qh
    @Lily-is8qh 4 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 VFX 석사 과정을 준비하려고 하는데 대학원이 4년이나 졸업하는데 걸린다는 사실이 놀랐는데 2년만에 끝내는 경우는 잘 없는걸까요?

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      한 학기에 몇학점을 듣느냐에 따라 졸업시기는 약간씩 달라집니다. 또 여름과 겨울에 계절학기를 들으면서 학점을 취득할수도 있고요. 하지만 단기간에 너무 많은 수업을 들을경우 과제나 포폴작업의 퀄리티가 떨어질 수 있기 때문에 추천하지는 않습니다.

  • @designy7677
    @designy7677 4 หลายเดือนก่อน

    다른 채널에서도 많이 뵙 분인데..또 다른 내용이 재미있네요 감사합니다

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 4 หลายเดือนก่อน

      국내에서 많은 아티스트들을 대변해 AI에 대해 말씀해주고 계시는데 인터뷰가 AI가 본격화되기 전에 진행된터라 여기서는 언급이 없었네요 :)

  • @khwforever
    @khwforever 4 หลายเดือนก่อน

    매불쇼에도 출연하셨던 추유진님 ㅋㅋㅋ 재밌었습니다

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 4 หลายเดือนก่อน

      매불쇼 저도 잘 봤었어요 :) 재밌게 봐주셔서 감사합니다.

  • @zzpa5097
    @zzpa5097 4 หลายเดือนก่อน

    차근차근 알기쉽게 설명해 주셔서 감사합니다 ♥

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 2 หลายเดือนก่อน

      영상 잘 봐주셔서 감사합니다~ :)

  • @youngsiks5434
    @youngsiks5434 4 หลายเดือนก่อน

    와 근데 이곳 저곳에 있는 한국분들 섭외하시는 섭외력 엄청 나시네요 인경님 전 컨셉아트는 아니고 배모쪽 진로인데 인터뷰들 너무 재밌고 유익해서 자주 찾아봅니다. 영상 올려주셔서 감사합니다.

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 4 หลายเดือนก่อน

      감사합니다. 앞으로도 종종 멋진 아티스트 분들 이야기를 담을 수 있는 기회를 만들어보도록 할게요~

  • @user-gy3ux8xo4x
    @user-gy3ux8xo4x 4 หลายเดือนก่อน

    좋은 영상 감사합니다! 대학교 1학년인데 예전에는 꿈이 컨셉아티스트였지만 지금은 뭘 하고 싶은지 모르겠네요.. 뭘 경험해보는 게 도움이 될까요?

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 4 หลายเดือนก่อน

      그림관련된 것이든 전혀 다른 업계이든 페이를 받는 일을 해보시는걸 추천합니다. 더 객관적으로 내 능력과 관심사를 점검해 볼 수 있는 기회가 될 거에요.

  • @oil1377
    @oil1377 4 หลายเดือนก่อน

    와! 안 그래도 추유진님 인터뷰 영상을 정주행 하고 있었는데 너무 도움이 되는 내용과 인터뷰 감사합니다ㅜㅜ

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 4 หลายเดือนก่อน

      영상 잘 봐주셔서 감사합니다!

  • @designy7677
    @designy7677 5 หลายเดือนก่อน

    옷주름이 놀랍도록 사실적아네요. 일반 패션디자이너들도 사용할만 할거 같아요,

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 5 หลายเดือนก่อน

      원래 패션업계용으로 만들어져서 포즈중에 런웨이 한바퀴 걷는 것도 있어요 ㅎㅎ 사용하기도 쉽고 좋은기능들도 계속 추가돼서 제 최애 프로그램중 하나입니다~

  • @user-be3cb6xi6y
    @user-be3cb6xi6y 5 หลายเดือนก่อน

    컨셉아트에 3D를 활용할수도 있군요! 저는 컨셉이 없는 상태에서 어떻게 3D모델링을 하지?하며 고민하고 있었어서 정말 신기하고 새로운 시선입니다.

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 5 หลายเดือนก่อน

      최근에는 3D프로그램에서 드로잉도 할 수 있고 여러모로 활용도가 커지고 있는것 같습니다.

  • @angryj2065
    @angryj2065 5 หลายเดือนก่อน

    항상 이렇게 친절하게 설명해 주셔서 많은 도움이 되는 것 같아요!!!! 최고최고!!

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 5 หลายเดือนก่อน

      도움이 되셨다니 기쁘네요 :)

  • @designy7677
    @designy7677 6 หลายเดือนก่อน

    뱌우는것만큼 중요한게 문제에 직면했을떄 도움을 받는건데 그런것까지 챙겨주신다니 큰 도움이 될 수업 같네요.

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 5 หลายเดือนก่อน

      입문시기에는 특히나 잘 모르는 부분이 있을때 바로바로 물어볼 수 있는 환경이 중요한 거 같습니다 :)

  • @neofunks
    @neofunks 7 หลายเดือนก่อน

    저두 O1 비자 받고 여기 왓는데. ㅎㅎ 이거 받기 엄청 힘들어요. 받기만하면 준 영주권임. 미국 계속 잇을수 잇어요.

  • @user-qd1gy5hm3h
    @user-qd1gy5hm3h 7 หลายเดือนก่อน

    회사마다 다르겠지만, 3d 작업으로도 컨셉원화에 취직 할 수 있을까요? 용인되는 워크플로인지 궁금해서 여쭙고싶어요

    • @InkyungLee
      @InkyungLee 7 หลายเดือนก่อน

      3D작업은 원화의 부수적인 요소라고 보시면 될 것 같아요. 포폴에는 디자인 능력을 보여주는 원화들이 포함되어야 합니다.

  • @ifggg
    @ifggg 7 หลายเดือนก่อน

    다른 작업 하면서 제작시 궁금했던 것들을 속시원히 설명해 주셔서 감사합니다.

  • @sangjoonpark1221
    @sangjoonpark1221 ปีที่แล้ว

    캐릭터 하나 완성하기까지 시간이 얼마나 걸리는지 궁금합니다

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      회사에서 작업할때는 피드백을 주고받는 시간이 있기 때문에 보통 6~7일정도 기간을 잡고 작업했습니다.

  • @philjpark
    @philjpark ปีที่แล้ว

    Awesome workflow!

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      Thanks, Philip!

  • @RP-vg1hc
    @RP-vg1hc ปีที่แล้ว

    인경님! 올려주시는 영상 덕분에 많이 배우고 있습니다. 영어공부 영상에서 주신 답글도 큰 도움이 되었고 늘 시간내어 좋은 이야기 공유해주셔서 감사합니다. 저는 해외에서의 경험은 없고 지금 한국의 게임사에서 일하고 있는데, 얼마전 용기내어 글로벌 회사에 지원했고 기적처럼 미국HR과 원격인터뷰를 보았습니다. 대부분 질문에 대답했지만영어가 부족하고 긴장한 나머지 몇가지 질문에서 동문서답 했고, 일주일 조금 넘겨서 연락줄 수 있다고 했지만 2주가 지난 지금 follow up이메일에도 답장이 없는 것으로 보아 가능성은 희박한 것 같습니다 😢 이럴 경우 그냥 불합으로 받아 들여야 할지요? 한국에서는 서류에 대한 답장은 없어도 인터뷰까지 본 경우는 합불합에 대한 연락이 늘 있었던 것 같아 더 어리둥절하고 애가 타는 것 같습니다. 혹시 오랜 기간을 두고서도 연락을 받아본 경험이 있으신지 여쭤보아도 될까요?

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      보통은 불합격해도 메일을 보내주는데요 HR에서 실수를 했거나 아니면 다른 지원자를 인터뷰하는동안 결정을 홀드해둔 상태 등 내부사정일 수 있습니다. 해외 인터뷰 기회를 따내신것 축하드리고 계속 지원하셔서 더 좋은 기회들 많이 갖게되시기를 바랄게요.

    • @RP-vg1hc
      @RP-vg1hc ปีที่แล้ว

      @@InkyungLee 인경님! 따듯한 말씀 감사합니다. 장벽이 높게 느껴지지만 꼭 한번 이루고 싶네요.. 말씀하신대로 계속 지원하면서 기회를 노리도록 하겠습니다. <3

  • @greenpark4424
    @greenpark4424 ปีที่แล้ว

    실제로 아트브루에서 강의듣구 있는 학생이에요! 강사님 수업 너무 꼼꼼하시구 유익해요..🥰 아트브루에 있는 강사님 포트폴리오와 커리큘럼 보고 신청했었는데 정말 아낌없이 알려주시구 배우는 것도 정말 많았습니당👍

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      좋은 말씀 감사합니다 :)

  • @user-cr6sg7yw9k
    @user-cr6sg7yw9k ปีที่แล้ว

    안녕하세요.학부를 졸업하고 AAU로 석사를 갈 생각입니다. ANIMATION쪽을 생각하고 있습니다만, 방송쪽에도 관심이 많아서,Communications & Media Technologies 복수전공이나 부전공도 생각하고 있습니다. AAU는 복수전공이나 부전공도 가능한지요? 그리고 비용은 어느정도로 추가로 드는지 궁금합니다. ANIMATION과 Communications & Media Technologies 둘 다 OPT 3년으로 나오는걸 알고있고 ANIMATION으로 취업하는걸 더 생각하고 있습니다만, Communications & Media Technologies를 나온다 해도 외국인이 현실적으로 방송 관련 일을 하는건 어려울거라 생각하시나요?

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      둘다 제가 전공한 학과가 아니라 자세한 내용은 학교측으로 문의를 해보셔서 정확한 최신의 정보를 얻으시는것을 추천합니다.

  • @jhlee7236
    @jhlee7236 ปีที่แล้ว

    가격만 좀 착하면 좋겠는데.. 🫥 장단점 비교 👍

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      단일 소프트웨어로 생각하면 비싼감이 있지만 다른 프로그램들 쓰면서 지불하는 애드온이나 재질팩 등등의 가격을 생각하면 비슷한듯 싶기도 합니다.

  • @designy7677
    @designy7677 ปีที่แล้ว

    렌더링 퀄리티가 너무 좋아서 조금 배워보았지만...다시 돌아가고 싶을 정도로 더 좋은 기능이 많네요. 다음에 기회되면 또 파봐야 할거 같아요.

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      저도 렌더 퀄리티에 혹했습니다 ㅎㅎ

  • @uyunia
    @uyunia ปีที่แล้ว

    안녕하세요 인경님 제가 인경님 영상을 거의 다 봤거든요. 혹시 레주메 쓰는방법이나 커버레터 쓰는방법에관해 알고싶은데 ,, 영상부탁드리면 안될까 싶어서 글을 적어보아요. 정말 감사히 잘 보고있습니다. 저도 이민을 준비중이라 개인적으로 질문도 드리고 싶은데 가능한 방법이 있을까요.. 언제나 좋은영상 너무 감사드려요. 너무너무감사드려요!

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      넵 되도록 빨리 한번 준비해보도록 할게요. 질문은 정보란에 있는 이메일을 통해서 주시면 됩니다~

    • @uyunia
      @uyunia ปีที่แล้ว

      @@InkyungLee 고맙습니다 인경님 좋은하루되세요!

  • @user-lt1xn1hy6o
    @user-lt1xn1hy6o ปีที่แล้ว

    안녕하세요. aau의 석사 과정 MA은 학교가 영리 목적 학교라서 석사 h1b에서 배제된다는데 혹시 아시는게 있으신가요?

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      네. 알고 계신대로 AAU는 영리목적 학교라 H1B에 석사자격으로는 신청하실 수 없습니다. 자세한 내용은 th-cam.com/video/Fhd_p1zrH3Y/w-d-xo.html 에서 확인해주세요~

  • @hungry_pig
    @hungry_pig ปีที่แล้ว

    인터뷰 컨텐츠 좋아요 ❤❤ 잘 봤습니다.

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      영상 잘 봐주셔서 감사합니다 😊

  • @eunyoungkim7453
    @eunyoungkim7453 ปีที่แล้ว

    역시 3D Coat 를 꼭 배워야겠다는 생각이 들어요. 계속 미루기만 했는데 빨리 배워보고 싶어요! 이 영상을 계기로 꼭 배울려고요. 언제나 좋은 영상 감사합니다!

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      이미 다른 툴들을 잘 다루시기때문에 필요한 부분에 보완해서 쓰시면 좋을것 같아요 :)

    • @eunyoungkim7453
      @eunyoungkim7453 ปีที่แล้ว

      @@InkyungLee 감사합니다!

    • @remp3022
      @remp3022 5 หลายเดือนก่อน

      3d코트를 배우고싶은데 강의자체를 찾기힘드네요 외국강의는 알아듣기도 힘들고

  • @designy7677
    @designy7677 ปีที่แล้ว

    텍스쳐 작업이 진짜 쉬워 보이네요. 시간나면 배워보고 싶네요.

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      UV없이 가져와도 알아서 curvature 다 계산해주고 AO맵 만들어주고 넘 편해요. Textura버전이라도 써볼까 저도 고민중입니다 ㅎㅎ

  • @noobescape2960
    @noobescape2960 ปีที่แล้ว

    서리디코트 활용을 진지하게 생각해보는 계기가 됐습니다~

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      저도 오랜만에 써봤는데 텍스처링은 정말 편하고 좋더라고요.

  • @bluesjinsoo
    @bluesjinsoo ปีที่แล้ว

    잘봤습니다 ㅎ 혹시 그레이박스를 다루는 기획파트인 레벨디자이너와 협업은 어케 하시는지 궁금합니다 한번 이 주제로 영상을다뤄주셔도 좋겠네요

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      정석적인 방법은 레벨목업을 기획팀에서 완성한 뒤에 배경아트팀, 컨셉팀, 기획팀이 같이 모여서 회의를 하고 컨셉아티스트가 배경컨셉을 제작하게 됩니다. 하지만 늘 일이 순서대로 진행되지는 않기 때문에 컨셉팀이 먼저 무드작업을 마치고 기획팀에서 거기 맞춘 그레이박스를 제작하기도 합니다. 현장에서는 기획팀, 배경팀, 컨셉팀 ( +스토리팀) 이 동시에 작업을 진행하는 경우가 흔하고 그렇기 때문에 불타는 슬랙창을 늘 확인하며 커뮤니케이션에 큰 비중을 두게 됩니다.

    • @bluesjinsoo
      @bluesjinsoo ปีที่แล้ว

      @@InkyungLee 불타는 슬랙창 ㅎㅎ 답변감사합니다

  • @eunyoungkim7453
    @eunyoungkim7453 ปีที่แล้ว

    좋은 영상 감사합니다! 딱 제가 필요한 작업 과정이예요. 오늘도 유익한 정보 배워 갑니다! 👏

    • @InkyungLee
      @InkyungLee ปีที่แล้ว

      감사합니다 은영님! 도움이 되었으면 좋겠네요~