Скиталец
Скиталец
  • 3 522
  • 3 873 767
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Корона Всевластия (часть 12)
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда.
Полководец уничтожает врагов и добывает великий артефакт, без которого победа над Арчибальдом была бы невозможна.
Est brevitate opus, ut currat sententia.
Сообщество ВК: wwanderer_stream
Дзен: dzen.ru/wanderer
Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/
Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/
Twitch: www.twitch.tv/wwanderer
VK Play Live: vkplay.live/wwanderer
Trovo: trovo.live/Wwanderer
Телеграм: t.me/wanderer_stream
Поддержать автора рублём:
www.donationalerts.com/r/wwanderer
Карта Сбербанка: 2202 2061 0794 3339
#heroes2 #homm2 #скиталец
มุมมอง: 87

วีดีโอ

X-COM: Terror from the deep. Террор (часть 3)
มุมมอง 24611 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры X-COM: Terror from the deep (Ужас из глубин). Пришельцы атакуют город. Их цель - вселить ужас, посеять панику. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.live/wwanderer Trovo: trovo.live/Wwanderer ...
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. В поисках Короны (часть 11)
มุมมอง 2312 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда. Полководец отправляется на поиски могущественного артефакта, без которого победа над Арчибальдом невозможна. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.li...
X-COM: Terror from the deep. Акватоиды (часть 2)
มุมมอง 7762 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры X-COM: Terror from the deep (Ужас из глубин). Х-СОМ начинает противодействие пришельцам. Спустя сорок лет пришельцы явно опаснее, крепче. Их оружие более смертоносно. Их количество растёт. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch...
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Переход в наступление (часть 10)
มุมมอง 3974 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда. Полководец, в результате трудных боёв, захватывает инициативу и начинает переход в наступление. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.live/wwanderer ...
X-COM: Terror from the deep. На дне морском (часть 1)
มุมมอง 1.6K4 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры X-COM: Terror from the deep (Ужас из глубин). Экспериментальной подводной базе Х-СОМ в сжатые сроки приходится становится боевой. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.live/wwanderer Trovo: tr...
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Академия волшебства (часть 9)
มุมมอง 2897 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда. Полководец, по заданию Роладна, отправляется выручать Академию волшебства. Которую решил показательно разрушить Арчибальд. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play L...
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Инопланетный мозг (часть 25)
มุมมอง 3007 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры UFO: Enemy Unknown Сборный отряд Х-СОМ с боем врывается в главный зал управления силами пришельцев. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.live/wwanderer Trovo: trovo.live/Wwanderer Телеграм: t...
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Переломный момент (часть 8)
มุมมอง 2209 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда. Полководец получает предложение от короля Арчибальда. Ему предлагается предать Роланда и переметнуться к врагам. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkpla...
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Цидония (часть 24)
มุมมอง 2329 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры UFO: Enemy Unknown Сборный отряд Х-СОМ высаживается на поверхность Марса в регионе "Цидония". Здесь предстоит отыскать спуск в главный комплекс пришельцев. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkpla...
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Захват инициативы (часть 7)
มุมมอง 31812 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда. Полководец перехватывает инициативу у врага и приступает к широкомасштабным разведывательным мероприятиям параллельно с накоплением резервов. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/...
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Доукомплектование (часть 23)
มุมมอง 24112 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры UFO: Enemy Unknown Команда для экспедиции на Марс собрана. Боевое слаживание выявило недостаток оборудования, каковой и устраняется. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.live/wwanderer Trovo:...
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Ошибочная тактика (часть 6)
มุมมอง 44514 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда. Полководец выбирает не верную тактику. Приходится её пересматривать и действовать в более тесном сотрудничестве с гномами. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play L...
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Боевое слаживание (часть 22)
มุมมอง 30814 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры UFO: Enemy Unknown Команда для экспедиции на Марс собрана. Теперь необходимо обкатать её в деле. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.live/wwanderer Trovo: trovo.live/Wwanderer Телеграм: t.me...
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Пограничье (часть 5)
มุมมอง 36616 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Прохождение игры Герои Меча и Магии 2. Кампания за Роланда. Полководец атакует пограничные земли Арчибальда. Est brevitate opus, ut currat sententia. Сообщество ВК: wwanderer_stream Дзен: dzen.ru/wanderer Рутуб: rutube.ru/u/Wanderer/ Goodgame: goodgame.ru/channel/Wwanderer/ Twitch: www.twitch.tv/wwanderer VK Play Live: vkplay.live/wwanderer Trovo: trovo.live/Wwanderer Телеграм: t.me/wand...
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Сбор команды (часть 21)
มุมมอง 22516 ชั่วโมงที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Сбор команды (часть 21)
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. На помощь гномам (часть 4)
มุมมอง 36819 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. На помощь гномам (часть 4)
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Накопление элериума (часть 20)
มุมมอง 26619 ชั่วโมงที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Накопление элериума (часть 20)
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Второй шаг (часть 3)
มุมมอง 31321 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Второй шаг (часть 3)
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Отстрел пришельцев (часть 19)
มุมมอง 27821 ชั่วโมงที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Отстрел пришельцев (часть 19)
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Северные замки (часть 2)
มุมมอง 474วันที่ผ่านมา
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Северные замки (часть 2)
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Отбор псиоников (часть 18)
มุมมอง 295วันที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Отбор псиоников (часть 18)
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Бегство Роланда (часть 1)
มุมมอง 1.2Kวันที่ผ่านมา
Heroes of Might & Magic 2. Кампания. Бегство Роланда (часть 1)
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Подготовка засады (часть 17)
มุมมอง 373วันที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Подготовка засады (часть 17)
The Last of Us. Прохождение. Судьба (часть 27)
มุมมอง 139วันที่ผ่านมา
The Last of Us. Прохождение. Судьба (часть 27)
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Тренировки начинаются (часть 16)
มุมมอง 399วันที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Тренировки начинаются (часть 16)
The Last of Us. Прохождение. Выбор (часть 26)
มุมมอง 101วันที่ผ่านมา
The Last of Us. Прохождение. Выбор (часть 26)
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Люди-псионики (часть 15)
มุมมอง 507วันที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Люди-псионики (часть 15)
The Last of Us. Прохождение. Топляки (часть 25)
มุมมอง 8914 วันที่ผ่านมา
The Last of Us. Прохождение. Топляки (часть 25)
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Ожидание контратаки (часть 14)
มุมมอง 37214 วันที่ผ่านมา
UFO: Enemy Unknown. Прохождение. Ожидание контратаки (часть 14)

ความคิดเห็น

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 22 นาทีที่ผ่านมา

    5:38 В режиме инвентаря не отображается сила бойцов. Неудобно отслеживать перегруз. Можешь это исправить: Настройки - Дополнительно - Поле боя - Параметры солдата в инвентаре.

  • @GarisFER_Forever
    @GarisFER_Forever ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Почитал про эту серию. В начале только первые три игры норм.

  • @Krasnyak_Ivan
    @Krasnyak_Ivan 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Спасибо за игру🤝🤝🤝

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Спасибо за внимание!

  • @nubas-x2i
    @nubas-x2i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    первый раз гляжу на старые xcom-ы,и это интересно,особенно когда все части ты убиваешь что то из космоса, а тут на тебе,из воды тварей мочи)) будете по порядку в серию xcom играть или какой у вас какой другой план?

    • @nubas-x2i
      @nubas-x2i 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      так я поглядел на ваш канал и задам вопрос другой, а X-COM: Apocalypse будет?

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Апокалипсиса в планах нет. На стримах говорил, что я её раза два проходил, но в целом она мне не понравилась. Нет в ней ничего почти от первых частей.

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Война на взаимное уничтожение

    • @Скиталец
      @Скиталец 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Я бы сказал иначе - экзистенциальная война. Или они или мы.

  • @bamm_br
    @bamm_br 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Да-а ужч... Очень переживательный эпизод. Напряжометр всю дорогу просто зашкаливал. _"Нас оставалось только трое из восемнадцати ребят"_

    • @Скиталец
      @Скиталец 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Тут прям побоище получилось. Очень досадно. Но хоть очень нужную живую тварь поймали. Изучив её сможем снизить смертность среди своих в дальнейшем.

  • @ДмитрийТарасов-ъ8т
    @ДмитрийТарасов-ъ8т 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Что они у тебя по одному то бегают, организуй целенаправленное прочёсывание, один страхует другого, действуй планомерно, развёртывай их в цепь, используй естественные укрытия, не торопись. В твоём ВУЗе кафедры военной не было, что ле, не преподавали взвод в наступлении? Не обучали совсем вас там? Эх, больше чем четверть века назад проходил я этот террор фром зе дип. Вспомнить всё, блин...

    • @Скиталец
      @Скиталец 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А всё вышеперечисленное не сильно помогает. Больше помогает если сзади прикрывают пару стрелков с какой-нибудь возвышенности. В одном из пизодов половина команды стреляла в акватоида с расстояния 3-6 клеток и все промазали. Только последний смог кинуть гранату. Я впервые тоже играл лет 30 назад. Но с тех пор раз в 4-5 лет переигрываю.

  • @ilceexzosted455
    @ilceexzosted455 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вот зря Вы пропускаете города: они же приносят по крайней мере по 250 золотых в день. И на кладбища тоже зря не заходите. ;)

    • @Скиталец
      @Скиталец 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Да, можно бы захватывать. А вот на счёт кладбищ - там же зомбики, я правильно помню?

    • @ilceexzosted455
      @ilceexzosted455 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец Да, зомби. Но с ними нужно драться, а не нанимать. ;)

    • @Скиталец
      @Скиталец 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А охраняют они сокровища?

    • @ilceexzosted455
      @ilceexzosted455 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец Знамо дело! Несметные! :)

  • @bamm_br
    @bamm_br 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    26:36 А ета у них заборы строят как в России: сначала пишется слово "х..й", а потом к нему прибиваются доски. Только у них доски к знаку прибивают.

    • @Скиталец
      @Скиталец 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Точно! Как же сам не сообразил))

  • @last__exile
    @last__exile 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Из плюсов, захватил глубинника, а значит скоро будет аквапластиковый бронекостюм

    • @Скиталец
      @Скиталец 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Аквапластиковый бронекостюм можно изучить после *трупа* глубинника. А живой даёт доступ уже к ионной броне.

    • @last__exile
      @last__exile 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец вот про ионную броню я успел забыть. Играл в ТффД значительно меньше, чем в первую часть))) Странно, что у тебя на терроре такая маленькая карта. Подозреваю, что это особенность опен икс-ком, так как в оригинальных играх размеры карт пипец какие большие (что очень бесило).

    • @Скиталец
      @Скиталец 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не обязательно особенность Open X-COM. Бывали и раньше такие карты куцые. Посмотрим что будет дальше.

  • @mrepitski
    @mrepitski 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ничего себе, там на дне то ли ирригация, то ли канализация 🤣

    • @Скиталец
      @Скиталец 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Больше на потоки лавы похоже - вулкан!

  • @ЯковЕгоров-ж1э
    @ЯковЕгоров-ж1э 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Да, и еще - работает тут фишка с "растягиванием" светового дня? Когда очень хочется на задание попасть днем, но по времени не успеваешь - отправить туда любой корабль, чтоб он как бы все время был в пути, не долетая до точки назначения, таким образом дождаться утреннего времени и отправить уже десантный.

    • @Скиталец
      @Скиталец 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это было возможно и в первой части и в оригинале второй. Не знаю исправляли ли это в Open X-COM.

  • @bamm_br
    @bamm_br 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Зато здеся я сёни самый первый!

  • @ЯковЕгоров-ж1э
    @ЯковЕгоров-ж1э 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Помнится, на базах пришельцев бывало так, что кто то из них спавнился внутри стены, и пройти миссию было нельзя. Интересно, починили это?

    • @Скиталец
      @Скиталец 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Бывало такое, я думаю, что починили.

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Для таких случаев взрывчатка в помощь. Большие заряды. И кстати в тарелки входить удобно с ней. Главное нутрянку дорогую не подорвать.

    • @Скиталец
      @Скиталец 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      На 4-уровневой базе пришельцев (в подземной, в смысле, части) очень много стен - не хватит никакой взрывчатки, чтобы снести все стены и найти гада.

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец тут конечно не поспорить, но проделывание входов в тарелка и бытовой терраформинг с помощью взрывпакетов - это фишка которая только в икскомах старых и осталась. Самая новая игра с приличной разрушаемостью из тактик это silent storm на моей памяти

    • @Скиталец
      @Скиталец 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Что есть, то есть - разрушаемость полная. Только что ямы рыть нельзя глубже первого этажа.

  • @andreworlov9758
    @andreworlov9758 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мда, вот это замес...

    • @Скиталец
      @Скиталец 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Очень большие потери. Есть и приобретения, конечно.

  • @lecombustor3571
    @lecombustor3571 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    С другой стороны сразу живого гиллмена взял. И то хлеб. Лучше бы дип вана конечно.

    • @Скиталец
      @Скиталец 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Так я именно дип вана и взял живьём. Заморозил.

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @Скиталец а я думал что гиллмэн которого дубинкой по башке дунули в списке живых значился

    • @Скиталец
      @Скиталец 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Глубинник в какой-то подсобке.

    • @Скиталец
      @Скиталец 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      38:41

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Скиталецто получается под гранатой помер или очухался и стандартно был убил? :) я кстати в новых икскомах параноик что вырубленные очухаются, но нет. В новых икскомах вырубают наглухо

  • @dukekta79
    @dukekta79 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Вот это я понимаю - террор, так террор!

    • @dukekta79
      @dukekta79 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ещё и захватить живого смог! Несмотря на потери - просто, супер! Насколько помню, у меня первый террор, да ещё ночью - минус все бойцы, как правило!)))

    • @Скиталец
      @Скиталец 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Жёсткий замес, да. Но живой и мёртвый глубинник сразу - круть. Да ещё с самого первого террора.

    • @dukekta79
      @dukekta79 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец это точно! Красава, в общем!

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    8:54 НПО = неопознанный подводный объект

    • @Скиталец
      @Скиталец 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Для меня НПО это в первую очередь Научно Производственное Объединение)

    • @Yuri_Petrov
      @Yuri_Petrov 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец Лавочкина

    • @Скиталец
      @Скиталец 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не только ;)

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    1:04 В меню производства можешь сразу нажимать "Продать" и ПКМ по обеим стрелочкам "вверх" - всего 3 клика, и инженеры будут производить и сразу продавать до бесконечности. Это быстро и удобно, когда чисто на продажу производишь.

    • @Скиталец
      @Скиталец 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Да, спасибо, так и буду делать. Когда техники освободятся. А это теперь не скоро)

  • @Horrorgamespassing
    @Horrorgamespassing 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Раньше тебя смотрел а сейчас такое ты ровно играешь ужас кто это смотрит бро? Поменяй настроение игр

    • @Скиталец
      @Скиталец 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Как показывает статистика - смотрят много. Как видно из комментариев - людям нравится. Игра детства, хорошая игра, кстати. Многим современным с неё бы примеры брать как надо игры делать. А какие игры нравится тебе, например?

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну не с майнкрафт стримерами же конкурировать? :)

    • @Скиталец
      @Скиталец 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не - куда мне)

  • @ЯковЕгоров-ж1э
    @ЯковЕгоров-ж1э 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    А здесь как, по сути оригинальная игра, или есть что то новое, как в 1 UFO OpenXCom, где кучу всего добавили?

    • @Скиталец
      @Скиталец 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это и есть Open X-COM. Возможностей он предусматривает много. Но я никаких модов не включал из тех, что добавляют новое в саму игру. Только технические. Ну и конечно баги исправлены. Так что с точки зрения сюжета, наполнения игры - всё оригинальное.

  • @Beshozyajstvennoe_Mylo
    @Beshozyajstvennoe_Mylo 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Обалденная игра (и в разы лучше говна от Фираксис по сей день) - на голову выше первой части. Враги сложнее, базы врагов жёстче, оружие в массе без автошота + обалденная атмосфера чего-то таинственного и непознанного!

    • @Скиталец
      @Скиталец 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Игра отличная. И вот отдельно на счёт атмосферы - согласен. Мало что таинственного, так ещё и опасного, мрачного.

  • @fheroes2
    @fheroes2 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    15:19 - Вы угадали. :) В действительности, эти цифры - отсылка к номеру телефона то ли офиса оригинальных разработчиков Героев 2, то ли одного из разработчиков. В общем, это не случайный набор чисел. В оригинальной игре эти цифры - чит-код на открытие всей карты. ;) В окне инструктажа кампании мы добавили справки для каждого элемента. Не стесняйтесь кликать правой кнопкой мыши. :)

    • @Скиталец
      @Скиталец 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Понятно, спасибо! Чит-коды я знал, да. На всякое, на добавление чёрных драконов, например. Но пользоваться ими теперь, конечно, не буду. Спасибо за подсказку, по тыкаю правой кнопкой мыши)

    • @fheroes2
      @fheroes2 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец В движке пока читов и нет никаких. Мы как-то больше в фокусе на более важных и полезных вещах. В будущем что-то такое добавим. ;) Замечаю, что Вы уже пообвыклись в игре и новом движке. Скупаете войска через колодец быстро. А ведь мы добавили туда кнопку, которая сразу всё скупает. В уголке.

    • @Скиталец
      @Скиталец 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      О, какая важная кнопка! Спасибо - опробую.

  • @ЯковЕгоров-ж1э
    @ЯковЕгоров-ж1э 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Может немного увеличишь скорость передвижения? А то они ходят, как под водой. Игра и так долгая, а каждый выпуск почти по часу - так много просмотров не наберешь.

    • @Скиталец
      @Скиталец 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Посмотрим, может и увеличу немного. Если не появится ощущение просмотра фильмов Чарли Чаплина.

  • @vputilov
    @vputilov 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Все таки перенос серии под воду не особо удался. Сразу вызывает сомнение простой факт ХОДЬБЫ под водой. И это ощущение диссонанса всю игру

    • @Скиталец
      @Скиталец 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А что не так с фактом ходьбы под водой? Водолазы ходят, уже больше ста лет как освоили способ.

  • @АнтонДжононаев
    @АнтонДжононаев 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Привет, а нет желания поиграть в panzer generals старую или в кодекс войны? Я бы посмотрел на такое.

    • @Скиталец
      @Скиталец 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Салют, однако! В планах нет, но в блокнотик записал.

    • @АнтонДжононаев
      @АнтонДжононаев 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @Скиталец а ты знаешь эти игры? Если да, можешь написать свое отношение к ним? Просто про них обычно либо не знают, либо знают по наслышке. А для меня это отличные игры из детства и молодости.

    • @Скиталец
      @Скиталец 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не знаю, не играл.

  • @GarisFER_Forever
    @GarisFER_Forever วันที่ผ่านมา

    А что инопланетяне делают под водой и почему их не сбили на подлете к Земле?

    • @Скиталец
      @Скиталец 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Под водой они ждали сигнала. А не сбили их потому что у динозавров не было чем сбивать.

    • @GarisFER_Forever
      @GarisFER_Forever 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @Скиталец Динозавров?

    • @Скиталец
      @Скиталец 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Да, пришельцы "заселились" под воду во времена динозавров.

    • @Скиталец
      @Скиталец 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      По мере выяснения сути происходящего в игре всё это будет рассказано учёными.

  • @mrepitski
    @mrepitski วันที่ผ่านมา

    Какой гениальный канал! Буду смотреть прохождение хороших игр, спасибо!

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Спасибо на добром слове, однако! Но я бы не был столь оптимистичен в оценке канала))

  • @user-a43ef53d
    @user-a43ef53d วันที่ผ่านมา

    мне эта часть уфо не понравилась, первая красочная, логичная, а тут цвета кислотные, несуразный геймплей.. ну и действительно ооочень затяжные бои, у меня уставали глаза от этого безобразия))

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Довольно распространенная оценка игры. Что и говорить, такая оценка имеет под собой основания. Однако я бы сказал - на вкус и цвет. Сам же игровой процесс довольно увлекательный, но в то же время значительно более трудный и от того менее привлекательный.

  • @bamm_br
    @bamm_br วันที่ผ่านมา

    30:35 Вот, если я правильно помню, эта Корона всегда в одном месте закопана. И если знать где она, можно по-читерски не собирать карту, а просто пойти и выкопать её в любой момент времени.

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Правильно помнишь, можно воспользоваться этим знанием.

    • @fheroes2
      @fheroes2 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Расположение короны каждый раз разное. :)

    • @Скиталец
      @Скиталец 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Так было и в оригинале?

    • @fheroes2
      @fheroes2 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Скиталец Да. Иначе перепрохождение кампании было бы унылым.

    • @Скиталец
      @Скиталец 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@fheroes2 Всё же что-то такое я помню... а можно ли выкопать грааль по частично открытой карте? Ну - нашёл три обелиска, повезло с ориентирами - послал два героя, откопал за неделю сокровище.

  • @dukekta79
    @dukekta79 วันที่ผ่านมา

    Один раз не туда нажать - случайность, два раза - совпадение, а 3 - уже закономерность! )))

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Да... радиус закривления рук Скитальца - так называется эта закономерность 🤣

    • @dukekta79
      @dukekta79 วันที่ผ่านมา

      @@Скиталец Ты как не кошатник, прям! Это же всё кот помешал!))) (не важно который) 100% - это кот лапой нажал!

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      ;)

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 วันที่ผ่านมา

    Это мясорубка

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Это ещё не она. Мясорубка будет в следующем эпизоде)

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 วันที่ผ่านมา

      ​@@Скиталецтеррорсайт будет? :)

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Ага. Там диалектически получится)

  • @Yuri_Petrov
    @Yuri_Petrov วันที่ผ่านมา

    Во второй части вроде можно прям по крылу наверх подняться? А всё. Увидел

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Да, можно. И не только акванавтам Х-СОМ))

  • @andreworlov9758
    @andreworlov9758 วันที่ผ่านมา

    Никогда не нравилась вторая часть. Вроде движок тот же, но визуально не могу нормально воспринимать. Странные цветовые сочетания и в целом ощущение, что сменилась команда художников и звукарей. Результат в итоге изменился совсем не в лучшую сторону.

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 วันที่ผ่านมา

      Так другая команда делала. По факту это рескин.

    • @Yuri_Petrov
      @Yuri_Petrov วันที่ผ่านมา

      Зато двери можно открывать))

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Цветовая гамма специфическая, согласен. Но и тематика несколько изменилась, что обосновывает смену гаммы. А вот картинки научных открытий явно стали лучше: более красочные, ближе к реализму. На счёт звука не соглашусь, мне он не представляется плохим. Вполне качественный, хоть и другого стиля.

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Я бы не назвал это рескином. Переработано дерево технологий, изменён сюжет (который является продолжением первой части) и соответственно антураж, доработаны либо добавлены игровые механики. Рескин в такой же мере, в какой Fallout NV, например, является рескином Fallout 3.

    • @lecombustor3571
      @lecombustor3571 วันที่ผ่านมา

      @@Скиталец тут лучше первый и второй фолыч сравнивать. Дерево не сильно переработано. Пара тройка новых типов миссий. Самое значительное изменение это завязка исследований брони на труп deep one. Это помоему скорее лютый косяк чем исправление.

  • @WenimSmit
    @WenimSmit วันที่ผ่านมา

    Броня онкоав гаус винтовка и бозар

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Довольно классический набор. Но я лично "Бозар" не люблю. Как-то он мне не заходит.

    • @WenimSmit
      @WenimSmit วันที่ผ่านมา

      @Скиталец на вкус и цвет товарищей нет

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Согласен, однако!

  • @amarok6315
    @amarok6315 วันที่ผ่านมา

    Впервый раз прошел эту игру в 12 лет, никогда не забуду)

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Я впервые её прошел полностью в 10 лет. Впечатления великолепные!

  • @last__exile
    @last__exile วันที่ผ่านมา

    На кораблях фактически тоже суша. И если мне не изменяет память, газовое оружие не работает на суше, поэтому гарпунные ружья всё же нужны (пока не вооружишься гауссовыми)

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      На воздухе не работает торпедная пусковая установка и скорострельная пушка. Остальное работает. Вроде так. Во всяком случае я отбивал террор в третьем эпизоде с гарпунными пушками и всё работало.

    • @last__exile
      @last__exile วันที่ผ่านมา

      @Скиталец гарпунные (аналоги винтовок) как раз работают 100%. А вот насчёт газовых (аналог тяжёлых) мне кажется нет. Хотя в опен икс-коме возможно изменили. Ещё был интересный баг. Ответный выстрел можно было сделать даже если оружие не работает на поверхности.

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Да, припоминаю. Наверное в Open X-COM действительно изменили.

    • @МихаилКопылов-ы4ы
      @МихаилКопылов-ы4ы 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@last__exile Здравствуйте! Играл в детстве, но до сих пор точно помню, что и в ванильной игре газовые пушки работали на земле. А вот ракеты и скорострельные пушки действительно не работали. Может, в какой-то из версий уже ОпенХСОМа газовые тоже на земле запретили?

  • @yahorrudkouski5352
    @yahorrudkouski5352 วันที่ผ่านมา

    Выбрал сложность ветерана, пришлось дальше не смотреть, а очень хотелось. Выбрал бы сразу самый легкий, чё уж там .

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Какое отличие "Ветерана" от "Сверхчеловека" является принципиальным? Что не позволяет дальше смотреть?

  • @GarisFER_Forever
    @GarisFER_Forever วันที่ผ่านมา

    Что за акустическое оружие, как оно устроено и на сколько эффективно?

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Это фантастическое оружие. Как только исследуем, так и зачитаю описание принципа его устройства.

    • @GarisFER_Forever
      @GarisFER_Forever วันที่ผ่านมา

      @@Скиталец Хорошо👍. За прохождение спасибо.

  • @GarisFER_Forever
    @GarisFER_Forever วันที่ผ่านมา

    А почему не высшая сложность? Там анреал вообще😅?

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Там действительно жёстко. И надо, что называется, потеть. А хочется больше наслаждаться ностальгией, чем превозмогать. Сложностей нам и на "Ветеране" хватит и всяких прочих проблем, чтобы показать принципиальное отличие сложности второй части от первой.

  • @АлександрПетров-о6ь4ь
    @АлександрПетров-о6ь4ь วันที่ผ่านมา

    Спасибо за начало прохождения.

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Спасибо за внимание! Будем продолжать)

  • @bamm_br
    @bamm_br วันที่ผ่านมา

    Оч переживательный эпизод получился!

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Была интрига, да.

  • @bamm_br
    @bamm_br 2 วันที่ผ่านมา

    3:30 А ещё вот я второй день вижу возле идола Пасхи артефакт в виде шапочки... и, вообще, все ходят мимо него и никто не подбирает! Ни ГГ, ни шестёрки, ни противные противники.

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Идол даёт +1 к удаче на следующий бой. А про шапочку не помню)

    • @bamm_br
      @bamm_br วันที่ผ่านมา

      @@Скиталец Так, а ты посмотри на этом видео в кадре на 3:30 - в соседней клетке с идолом, правее и выше идола. Углами соприкасаются клетки. Там лежит коричневая полукруглая шутка. По-моему, это артефакт, который "шапочка" там какая-то называется.

    • @Скиталец
      @Скиталец วันที่ผ่านมา

      Как выглядит, то про что ты написал я помню. А что даёт - не помню. Но это слабенький артефакт.

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 2 วันที่ผ่านมา

    33:48 ("Метнул гранату куда попало") У бойца от страха руки дрожат - вот его напарник в 2 шагах уже мёртвый лежит.

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 วันที่ผ่านมา

      В Х-СОМ должны самых кремней набирать. Чтоб и ухом не моргнул в такой ситуации)

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 2 วันที่ผ่านมา

    27:18 Можно быстро снаряжать (и сбрасывать на землю предметы из инвентаря) бойцов, используя зажатый Ctrl. Ещё, если набор стандартный, то справа внизу кликаешь на сохранение и, нажимая Tab (листая бойцов), просто кликаешь на загрузку (справа внизу) - так можно очень быстро всех снарядить перед боем.

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 วันที่ผ่านมา

      Про Ctrl не знал, спасибо. Опробую. А чтобы сохранять индивидуальные настройки экипировки надо сначала выйти на значительно более низкий уровень потерь. Иначе смысла нет - сохранил сехму, а бойца убили.

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 2 วันที่ผ่านมา

    15:58 (про то как бойцы умудряются под водой гранаты бросать) Это ещё что: в "Wizardry 8" мои персонажи под водой из мушкетов и луков стреляли во врагов, и очень даже эффективно :)

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 วันที่ผ่านมา

      Игровая условность как она есть. А могли бы придумать какие-нибудь специальные подводные гранатомёты)

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 2 วันที่ผ่านมา

    15:45 Точность выстрела=70? Это наш снайпер! Вспоминая фильм "9 рота": СВД ему! То есть СВГ: снайперскую винтовку Гаусса! Если здесь есть такая...

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 วันที่ผ่านมา

      70 это хорошая меткость, но не снайпер всё-таки. Ему ещё тренироваться надо. Вот тогда сможет)

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 2 วันที่ผ่านมา

    15:33 Кстати, мне нравится как придумали название для подводной дымовухи: Чернильная граната. Вроде и забавное, а вдумаешься: "Ну да, всё логично. Под водой же применять."

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 วันที่ผ่านมา

      Над названиями тут подумали, да. Мелочь - а приятно.

  • @alexandrvel1501
    @alexandrvel1501 2 วันที่ผ่านมา

    Я в эту часть, считай, не играл. Смотрю и узнаю базовую подводную броню и дротикомёты, стыренные в икс-файлы (разрабы The X-Com Files вообще натырили много картинок и прочего из разных оригиналов и модов). Гарпунку здесь так и не увидел, но, наверняка она выглядит как гарпунное ружьё в икс-файлах (кошмарное базовое подводное: однозарядное с трёхклеточными боеприпасами - как вспомню так вздрогну). Чую, некоторых алиенов тоже узнаю по икс-файлам :)

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 วันที่ผ่านมา

      Я в такое не играл, так что не знаю таких подробностей.

  • @bearboxlite7940
    @bearboxlite7940 2 วันที่ผ่านมา

    33:59 Вот для таких моментов тоже есть настройка: меню - настройки - поле боя - предпросмотр пути: Очки действия - будет на земле показывать (после первого клика в точке) сколько ОД останется у бойца.

    • @Скиталец
      @Скиталец 2 วันที่ผ่านมา

      Спасибо, надо будет попробовать. Хотя и непривычно. И в чем-то читерно, но будет экономить время