- 8
- 52 613
Артефакты
เข้าร่วมเมื่อ 14 ก.ย. 2011
Проект о компьютерных артефактах древности
Комьютер БК 0010-01 - рисуй во всех направлениях!
БК 0010-01 - рисуй во всех направлениях!
Мы есть в VK Видео video/@artifactsss
Проект "Артефакты": бытовые компьютеры прошлого, 6 серия.
Рассматриваем один из первых отечественных 16-битных бытовых компьютеров - БК 0010-01.
В видео использованы фрагменты книги Рольфа Лоберга "Домашний компьютер" 1987 года.
0:00 Интро
0:31 Вступление
2:04 Внешние коммуникации
2:54 О железе
4:47 Об использовании
6:01 О клавиатуре
10:09 О видеорежимах
12:57 О программировании
15:22 Поиграем!
17:21 Заключение
Мы есть в VK Видео video/@artifactsss
Проект "Артефакты": бытовые компьютеры прошлого, 6 серия.
Рассматриваем один из первых отечественных 16-битных бытовых компьютеров - БК 0010-01.
В видео использованы фрагменты книги Рольфа Лоберга "Домашний компьютер" 1987 года.
0:00 Интро
0:31 Вступление
2:04 Внешние коммуникации
2:54 О железе
4:47 Об использовании
6:01 О клавиатуре
10:09 О видеорежимах
12:57 О программировании
15:22 Поиграем!
17:21 Заключение
มุมมอง: 4 921
วีดีโอ
Электроника МС1502 - почти настоящий ПК с загрузкой с магнитофона!
มุมมอง 9K7 หลายเดือนก่อน
Электроника МС1502 - почти настоящий ПК с загрузкой с магнитофона! Мы есть в VK Видео video/@artifactsss Проект "Артефакты": бытовые компьютеры прошлого, 5 серия. Рассматриваем ПЭВМ Электроника МС1502 - отечественный бытовой IBM PC-совместимый компьютер. 0:00 Интро 0:26 Вступление 1:07 Внешние коммуникации 1:43 Назначение 2:42 О железе 5:50 Об использовании 7:49 О программировании 11:28 ...
Веста ИК 31 - и это все, чтобы играть!?
มุมมอง 4.6K7 หลายเดือนก่อน
Веста ИК 31 - и это все, чтобы играть!? Мы есть в VK Видео video/@artifactsss Проект "Артефакты": бытовые компьютеры прошлого, 4 серия. Рассматриваем информационный игровой комплекс Веста ИК-31 - отечественный клон популярнейшего 8-битного игрового компьютера 80-х Sinclair ZX-Spectrum. 0:00 Интро 0:19 Вступление 2:16 О комплектации 3:00 О железе 5:09 О программировании 10:30 О загрузке п...
Апогей БК-01Ц и Радио 86РК - собери себе компьютер сам!
มุมมอง 5K8 หลายเดือนก่อน
Апогей БК-01Ц и Радио 86РК - собери себе компьютер сам! Мы есть в VK Видео video/@artifactsss Проект "Артефакты": бытовые компьютеры прошлого, 3 серия. Подробно рассматриваем 8-битный бытовой компьютер Апогей БК-01Ц (одна из реализаций известного радиолюбительского компьютера "Радио 86-РК"). 0:00 Интро 0:44 Вступление 1:52 Внешние коммуникации 2:15 О железе 3:49 Об использовании 5:22 О п...
Сура ПК8000 - мечта советского школьника
มุมมอง 14K8 หลายเดือนก่อน
Сура ПК8000 - мечта советского школьника Мы есть в VK Видео video/@artifactsss Проект "Артефакты": бытовые компьютеры прошлого, 2 серия. Рассматриваем 8-битный советский 8-разрядный бытовой персональный компьютер. ПК8000 Сура. 0:00 Интро 0:19 Вступление 2:40 Руководство по эксплуатации 4:04 О железе 6:10 О программировании 9:48 Встроенный редактор текстов программ 10:58 Графические возмо...
Микрокомпьютер МК90 - что ты такое?
มุมมอง 14K9 หลายเดือนก่อน
Микрокомпьютер МК90 - что ты такое? Проект "Артефакты": бытовые компьютеры прошлого, 1 серия. Подробно рассматриваем 16-битный компактный микрокомпьютер МК90 (он же ПК100). 0:00 Интро 0:15 Вступление 0:41 О комплектации 2:52 Про железо 4:58 О сфере применения 6:48 Про использование 9:48 О программировании 12:46 Прикладные программы 13:16 Заключение
Красивая картинка, классный фон, хороший монтаж, интересное повествование и приятный голос. Спасибо, желаю процветания вашему каналу! ПыСы: (лично моё пожелание, а не претензия) хотелось бы добавить немного звука на монтаже
Красивая картинка, классный фон, хороший монтаж, интересное повествование и приятный голос. Спасибо, желаю процветания вашему каналу! ПыСы: (лично моё пожелание, а не претензия) хотелось бы добавить немного звука на монтаже
Красивая картинка, классный фон, хороший монтаж, интересное повествование и приятный голос. Спасибо, желаю процветания вашему каналу! ПыСы: (лично моё пожелание, а не претензия) хотелось бы добавить немного звука на монтаже
Спасибо за отзыв!
Красивая картинка, классный фон, хороший монтаж, интересное повествование и приятный голос. Спасибо, желаю процветания вашему каналу! ПыСы: (лично моё пожелание, а не претензия) хотелось бы добавить немного звука на монтаже
Мечтой назвать данное недоразумение сложно! Начнем с процессора - извините но этот процессор устарел уже в 1976 году с того самого момента как на свет появился богоподобный Z80, почему светилы советской инженерии решили в 1979 году скопировать именно i8080 а не богоподобный Z80 просто не укладывается в голове! Z80 дает встроенную регенерацию памяти, избавляет от необходимости использовать +12В и -12В оставляя всего лишь одно напряжение питания +5В, вводит альтернативный набор регистров позволяющий одной командой переключаться на него и не тратить драгоценные (на данных процессорах в прямом смысле этого слова) такты на выгрузку регистров в стек в подпрограммах, вводит индексные регистры для быстрого доступа к памяти. Кстати MSX 1, скопировать который инженеры данного недоразумения и пытались, как раз и использовал процессор Z80 а помимо этого использовал еще и AY-3-8910 которых в СССР вообще не было никогда. Z80 еще и получил продолжения в виде совместимого 16 битного Z800 и Z280 и даже 32 битного Z380. Следующий момент MSX 1 использовал полноценный видеконтроллер Texas Instruments TMS9918 имеющий аппаратное управление спрайтами, видеконтроллер же ПК8000 был реализован на мелкой логике а работа со спрайтами реализовывалась программно, в связи с этим надо ли напоминать что портировать большинство игр с MSX 1 по этой причине было попросту невозможно?! Другой процессор и отсутствие полноценного видеоконтроллера привели к тому, что ряд операторов встроенного языка БЕЙСИК так и не были реализованы и прямо в руководстве пользователя были помечены звездочкой со сноской "реализуем когда-нибудь в следующих версиях" такие как CIRCLE, DRAW, PAINT - судя по названиям вы заметили некоторую закономерность? Да! Все они связаны с графикой - рисование окружностей, закраска фигур и многофункциональный оператор рисования. Так же почему-то не были реализованы некоторые продвинутые операторы ввода, смею предположить что в оригинале они таки использовали индексные регистры работы с памятью. Ну и последним гвоздем в крышку гроба стал тот факт, что помимо стартового пакета программ к данному недоразумению никто больше ничего и не писал. Не издавалась литература, не продвигался в журналах. Языку ассемблера в описании была посвящена всего одна страничка с таблицей кодов мнемоник из которой абсолютно не было понятно какая команда процессора что вообще делает. З.Ы. СССР в своем стремлении копировать все на западе скопировал самое худшее, что только можно было - детские грабли многообразия домашних ПК. Затем завязал глаза и стал постоянно на них натыкаться. То есть наклепал целую кучу домашник ПК которые были друг с другом не совместимы от слова совсем и которые никак не сопровождались и не развивались еще и ринулся топтаться на поляне восмибиток когда уже давно были 16 битные БКшки. Западный мир с японией насчитывавший миллиард человек мог проглотить и пережевать такое разнообразие, тем более и обеспеченных людей там было достаточно, а вот 340 миллионов человек проживавших в СССР такой роскоши себе позволить не могли и нужно было концентрироваться на развитии какой-то одной или двух архитектур персоналок и можно было ограничится 16 битной БКшкой и 16 битной же копией IBM PC XT.
Спасибо за подробный комментарий! Действительно, избыточное многообразие архитектур имело место быть.
11:06 "белого в явном виде не предусмотрено" -- ну, ещё бы, в советском-то компьютере! Только красный! 😂
Чухня
У меня тож был такой. Вначале с монитором (ассемблер изучал) и Бейсиком использовался , потом подключил магнитофон . Приходя с занятий перед тем как сесть перекусить включал магнитофон на загрузку и как раз к концу обеда игруха успевала загрузиться. Или не загрузиться если в процессе загрузки включался холодильник :). Потом купил модули расширения памяти и дисководов . Дисководы Зеленодольского завода - ездили на завод их покупать . Два дисковода по 720 кБ каждый находились в корпусе с блоком питания. Вот после этого это уже был настоящий IBM-PC совместимый компьютер на котором выполнялись практически все IBM-PC совместимые программы. От многочисленных игр и заканчивая электронными таблицами Supercalc, редакторами ChiWriter и Лексикон, Нортон и Волков командеры , математический пакет Reduce и даже автокад 1.0 . Весь свой дипломный проект оформлял и делал на этом компьютере а потом в КБЮ выводил чертежи на графопостроители. Ещё и принтер матричный отечественный к нему подключал. Компьютер по меркам конца 80-х годов для дома для семьи был прорывной.
Интереснее выглядят ПК Юниор и Апогей...
Любое развитие идеи обычно интереснее, чем оригинал. Юниор, если не путаю с другим, имел уже поддержку файловой системы на базе CP/M и внешнее управление магнитофоном.
@@artifactsss да, а Арго (не Апогей, ошибся) имел режим совместимости со Спекки...
На канале отличные обзоры бытовых компьютеров. Интересно, существуют ли в интернете обзоры на более старые поколения ЭВМ? Видел обзоры на машины 2000-х, 90-х, 80-х, но ни разу не видел чтобы кто нибудь показал работу за какой нибудь БЭСМ 6 и тд. Видимо такое организовать уже невозможно.
Да, более старые машины в рабочем состоянии показать почти не реально. У нас в планах есть в следующих сериях показать отдельные элементы "больших машин", но только элементы...
Заинтересовали, коллега! Будем подождать)
Хммм
Когда новое видео?
Второй сезон планируем выпустить осенью
Попал мне в руки артефакт. Электроника Л-50 в идеальном состоянии. К сожалению в сети полно видосов сколько можно драгметаллов из нее выкачать, но не как ее запустить.
Хороший артефакт! Но запустить будет сложно без полного комплекта, т.к. особенность старых телекамер в том, что они работали либо совместно с видеомагнитофоном, либо ВКУ (монитором) и брали с них питание и синхросигналы.
@@artifactsss Про синхросигналы понятно. Банально даже распиновки разъема не найти. Так то основное не сложно питание 12 вольт. Выход PAL. Длительность синхросигналов в общем то стандартная. Можно в любом телевизоре посмотреть. Напряжение синхросигналов немного посложнее, но по прозвонке разъема вроде бы идет напрямую на отклоняющие катушки, так что скорее всего напряжение высоковольтное обычно 150 или 180 вольт. Нашел на барахолке фотку схемы ВКУ там разъем неразборчиво, но можно понять что кроме вышеперечисленных сигналов есть ещё что-то. Модулятор вроде бы, но тут уже вообще никакой информации
Да, к сожалению в Интернете ищется только инструкция на "Электроника 409 ВКУ", но не его схема. На выходе камеры будет не PAL, а яркостная составляющая композитного видеосигнала. Кстати, сами ВКУ сейчас есть на авито, можно купить и получить рабочий комплект! )))
Кстати, схема на ВКУ нашлась disk.yandex.ru/d/974y5knb3X7JuA Сигналы развертки на камеру там действительно берутся с отклоняющей системы ВКУ.
@@artifactsss Да, я эту схему и имел ввиду. Сигналы на разъеме неразборчивые. Мысль купить ВКУ конечно интересная, но хотелось бы получить независимую камеру от видеоустройства. Самый интерес в том что к этой камере можно прикрутить всю линейку объективов от фотоаппарата Зенит. А у меня уже есть солидная коллекция оптики.
Ждём
6:35 Не стоит обвинять только отечественного разработчика. Даже фирма Casio свои подобные изделия называла то персональными компьютерами, то программируемыми микрокалькуляторами.
0:55 катАлог прикладных ПРОБЛЕМ -- можно выключать. А нет, ещё рано -- альбом принципиальных КРИТИЧЕСКИХ (?) схем -- вот теперь можно выключать.
Я играл на терминале ЕС в первый Стакан Пажитнова)
Вот это опыт! )))
Приятно видеть думающего и образованного человека , умеющего грамотно и интересно преподнести контент...Ждём новых видео !!!
Спасибо за высокую оценку! )
Интересно, что у БК "графический редактор" встроен прямо в драйвер клавиатуры, то есть его можно вызывать в любых программах, где используется стандартный драйвер клавиатуры из системного ПЗУ БК: в Фокале, Бейсике, мониторе, программах пользователя и тд. И этот редактор, несмотря на крайнюю простоту (он позволяет лишь поднять и опустить перо, выбрать цвет точек и стрелками перемещать графический курсор в разных направлениях) вполне успешно использовался на практике. Например, я когда-то (в 1988 году) пытался сделать первую относительно серьезную игру на ассемблере для БК - порт знаменитой карманной игрушки "Ну, погоди!" и без особых проблем быстро перенес на экран компьютера с буумаги-миллиметровки все рисунки (волк, курицы, яйца, цыплята, желоба и тд) с помощью этого "редактора", а потом сохранил все на магнитофон с помощью команд программы-монитора. Причем более мощный графический редактор мало что дал бы в плане упрощения рисования, поскольку нужно было лишь точно перенести картинки по точкам с миллиметровки.
Да, именно этим графический редактор и инересен!
Супер комп, был такой!! Дискеты можно было а так де перпрошить видео под более высокое разрешение в текстовом виде.
был у меня бк-0011, через эмулятор бк-0010 играл на нем в игры
Несколько лет назад купил его чтобы поностальгировать и потом отдать в музей, в Нидерландах на тот момент я не знал чтобы у кого-то он был и было прикольно быть первым. Пока я настальгировал подключив его к ЭЛТ видео монитору Сони и учился писать под него на ассемблере, кто то уже задонатил такой в местный музей, видимо я все же был не первый в стране с БКшкой. Поэтому оставил его себе, радует глаз в комнате. Я бы не сказал что он 16 битный, у него же только память 16 бит, а процессор 8 битный.
Процессор, естественно, 16-битный, как и требуется для совместимости с системой команд PDP-11. У БК вообще всё 16-битное - даже параллельный порт :)
@@vladtru9670 где то я слышал что он не полностью 16 разрядный, но не могу вспомнить почему. Так то да, регистры 16 разрядные, параллельный порт тоже, команды ассемблера работают с 16 разрядными регистрами. Так что может я и фигню сказал не подумав.
MO и S160000 вот эти команды в раннем детстве я каждый раз вводил, чтобы запустить файловый менеджер с дискеты 5.25. Параллельно у нас был ещё ZX-Spectrum. К нему никаких дисководов не приспособили.
с высоты лет понимаю, насколько всё это унылая херабора, и кроме ностальгических вибраций в ней сейчас нет никакой ценности... поэтому уже некоторое время активно распродаю личную коллекцию ретрокомпьютеров... ибо наигрался
ДА, разрядность процессора определяется разрядностью регистра но при разновидности шины данных 8 бит, сложно такой коммпутатор назвать 16и битным.
В этом компьютере шина именно 16-битная! Но здесь она совмещенная: 16-битная шина данных и 16-битная шина адреса по одним и тем же проводам по очереди.
Интересный вариант советского спектрума - напоминает миниатюрными габаритами английский оригинал, и клавиатура похожа на оригинальную. Ролик отличный. Есть замечание по годам выпуска - вряд ли ИК-31 могла выпускаться с 1989 года, пр ряду причин: во-первых, сами советские аналоги ULA в виде 1515ХМ1-216 (она же Т34ВГ1) выпусклись с 1990 года, а массово начали применяться скорее с 1991 года, во-вторых - в 89-м еще было очень мало советских заводских аналогов спектрума, они пошли массового с 90-го года, и в-третьих - на всех фото нижней части компьютера на шильдике нет ни даты выпуска, ни цены, что также говорит о выпуске скорее после 1990-91 года, уже во время "свободного рынка".
Спасибо за дополнения! Про 1989 информация взята с сайта speccy.info, но при этом многие источники утверждают, что Т34ВГ1 могла появился не ранее 1990 года.
@@artifactsss да, мне сразу показался странным год, указанный на спекки.инфо. А я забыл еще один аргумент - в информационной строке Бейсика ИК-31 указан год 1991-й! А это чаще всего именно год начала выпуска. Правда, возможен вариант, что ранее было другое ПЗУ (например, от того же Didaktik), хотя тогда не очень понятно, почему в переделанной надписи указан именно 1991 год.
Мечтаю поиграть в игры этого ПК
Самый простой вариант - поиграть на эмуляторе!
Если вы из ностальгии то прикольно, а если не играли на нем то играть на нем так себе. Клавиатура не поддерживает нажатие нескольких кнопок одновременно, пока держишь нажатой одну другие нажатия игнорируются, из за этого играть очень сложно. Ну и в играх он оооочень медленный, потому что графического чипа там не и все общитывает процессор. Все игры которые портировали на него выглядят хуже оригиналов, тормозят и плохо управляются. Интересный компьютер в плане истории, и ностальгии, но играть на нем, кроме как 1 раз запустить попробовать, не интересно. Программировать под него прикольно - рисование на экране это просто запись единичек в определенные адреса памяти, и абсолютно так же управляется параллельный порт, это те времена когда простой человек мог понять как работает компьютер.
@@Ringer1982А я думаю, всё как раз наоборот - БК это чрезвычайно интересный ретрокомпьютер во всём: и очень необычным (для домашнего ПК) процессором, и очень специфической графикой, и особенностями клавиатуры, и набором игр, и тем, что это вообще первый отечественный домашний компьютер. Для тех, кто интересуется историей компьютеров, это просто находка. Играл на БК много, игры очень нравились и с управлением как-то справлялись :). Были у нас и джойстики (с ними нет ограничений на одновременное нажатие кнопок), хотя чаще играли на клавиатуре. На БК есть множество отличных классических и оригинальных игр - Клад, Land, Lode Runner, Pacman и Ms Pacman, Chaser, разные Тетрисы (включая 3D), Columns, разные Ксониксы, Вертолет, Militarу Marathon, Pif-Paf, Digger, разные Питоны, Форт, Курьер, Запретна зона, Марс, Probe, Zoom, всякие разные "арканоиды" (Стенка, Popcorn, Breach Bowl и тд), Xenon, R-Type, Faster, Cave, Sopwith, Ninja Force, Way of the Exploding Fist, Hobbit, Hard Restoration, Demon Stalker, Room, Putup, Plate, Africa, Monty, Батискаф, Крокодил, Skin Diving, множество классных вариантов Boulder Dash, отличные игры Бортника (Перевал, Superman, Running, Flasse и др), Савина (Десантник, Теннис, Buck Rogers, Ралли, Captain Comic и тд), несколько вариантов Exolon и тд и тп. Скорость в играх обычно зависела не столько от мощности ПК, сколько от желаний и умений программиста, и чаще всего она ограничивалась искусственно. Да и не во всех играх требовалась какая-то постоянная смена всей картинки. В целом, скорость игр на БК вполне соответствовала тогдашним простым домашним ПК без аппаратного ускорения игр (спрайтов, аппаратного знакогенератора и тд) и воспринималась вполне достаточной, никакой особой тормознутости именно у БК не было.
Из монитора, насколько помню, можно было в ассемблер попасть.
нет, листинг в 16ричном виде только посмотреть
Спасибо
Веселый обзор! Автор молодец. Не бросай канал! На счет программ в мануале, как сейчас помню, мать на работе в институте, тоже распечатывали всякую муру типа соников и подобного. Видимо в те времена это было интересно.
Спасибо за озыв! )))
Скулы свело!!! В школе учился программировать в кружке. А ДВК как сервер была. Вот теперь 40+ и все программирую :) И да уьитые пленочные клавиатуры.. аж пальцы болели..
ДВК как мейнфрейм, а не сервер... херово программируешь, раз путаешь определения
У нас в школе такие были. На выключенном нажал клавишу так чуть со школы не вылетел - ну и времена были. В 10м классе уже знал assembler и кодил на всю катушку. Потом пошли amiga, pc. Последние лет 16 кодинг под OS X. Вот так тоже "почти начал" с мелкой школьной Суры.
Картинка неплохая, но со звуком надо что-то делать. Стоит уделить внимание микрофону и акустике помещения.
"Не дави на разум!"
Load Runner как раз в цветном режиме должна быть, ЕМНИП.
Не копанный, все КМ на месте, в 88 годах мы турбировали БК10 ускоряли на делителе такты работы процессора, сами подключали контролер для 5.25 дисков с дисководом, писали программы - кто помнит копировщик программ help3? Молодость, счастье вспомнить - спасибо за видео
БК это единственная ПЭВМ у которой цветное изображение лучше смотрится на ЧБ мониторе. PS в наличии все БК 0010/0010-01/0011/0011М
Это смотря какое изображение - цветные игры и картинки однозначно интереснее смотреть на цветном экране, а вот работать с текстами (в том числе программировать), пожалуй, явно лучше на чёрно-белом. Я, к примеру, так часто и делал - основной монитор для БК был черно-белым небольшим телевизором, но играть старался на большом цветном ТВ - всё же цветная картинка выглядела намного круче и привлекательней.
10 beep rnd*1 .20 gosub 10 .30 run
нормальный комп,был такой в 1990-х ,да игры на нём писали по учебнику ,file:///C:/Users/Юююююрий52рий/Desktop/P40430-223446.jpg -
Был такой в детстве, до сих пор сохранил в родной коробке. Спасибо за отличный ролик и воспоминания!!
Эх, детство-детство! :) Первым моим компом был Партнёр 01.01. Причём батя заморочился и достал для него модули видеокарты, синтезатора и цифрового осциллографа. А вот вторым и третьим были БК0010 и БК0010-01. И нам пришлось как-то разбирать его механическую клавиатуру. Как помню кнопки были сделаны на заводе который завязан на железнодорожную тему (поставлялись для панелей управления электровозов). Ну во-первых их надо было выпаять, а там четыре ножки. Разбирать их надо было в ограниченном пространстве - кнопка разлеталась во все стороны. Внутри две серебряные группы контактов и пружинки (вроде как две). Из модулей был синтезатор и вроде как порт принтера. У нас был Robotron K 6314 (заправлялся лентой от пишущих машинок), и батя в Calc'е рассчитывал на БК'шке зарплату и печатали квиточки. А последним из совковых был личный (!!!) Квант 4С (он же ДВК-4). Привезли прямиком с выставки ВДНХ, стоил, как автомобиль. БК0010Ш в личном пользовании не было, но насколько помню слева крышка открывалась и микросхемы под ней стояли в кроватках.
В некоторых версиях крышки не было, корпус был цельным. Возможно, как раз, в каких-то КУВТ, чтоб школьники ПЗУ пальцами не ковыряли, точно не вспомню.
Купленный в 1991 году за 650р - до сих пор лежит и работает. Единственное повреждение - отломился контакт в МПИ слоте, отвечающий за сброс. Раздолбал сей разъём постоянным согласованием и рассогласованием контроллера дисковода. Увы, но самого дисковода давно как нет - а жаль, столько самописной дичи на дискетах осталось...
Когда-то ездил на ВДНХ такое смотреть 😅 И тогда это всё казалось чудом, а щас DOOM 2016 комп рисует без проблем. Нейросети на домашнем ПК стали реальностью. И все эти чудеса с ВДНХ стали музейными экспонатами . Иногда ностальгирую и запускаю эмулятор спектрума. И думаю как за одну человеческую жизнь всё изменилось до неузнаваемости.
СурикАт
У меня мониторчик есть мс6106 цветной
Купил, лежит.
Ох уж эти скрипящие клавиши))
Это звуковое сопровождение со встроенного динамика. Без него клавиатура довольно тихая.
1801ВМ4 это математический сопроцессор для 1801ВМ3. На Буране был уникальный вычислитель, информации по нему нет, раньше было наглухо засекречено, сейчас вероятно вся документация уже утеряна. Непомню где, давно, попадалась информация что там что-то очередное цельнотянутое американское (кто бы сомневался), что-то специфическое и выпущенное у нас в серии 58?, секционированный набор. Вроде бы даже себе куда-то записывал, но тоже записи потерялись. 1801 это бытовая серия. Для военных/космических нужд серия 1806 (КМОП технология) там есть ВМ2, ВМ3, ВМ4. 1806ВМ2 можно было в чипа-дипе купить (сравнительно недорого, рублей 200 что ли тогда было), квадратный корпус керамика-планар, выводы на четыре стороны, шаг 1мм. Магнитофон конечно шикарный, но видимо выпущен был совсем малым тиражом, только сейчас впервые про него узнал.
А нельзя ли его пришпандорить к магнитофону "Маяк" 232/233, к разъёму ДУ? Этот мафон в качестве стримера использовался в другими отечественными ПЭВМ.
Компьютеры Бурана разрабатывались ещё в конце 1970-х годов, когда серии К1801 вообще не было. Процессор был секционный и 32-разрядный, насколько я знаю. И для него использовался специальный русскоязычный язык программирования. Для работы с БК предполагался самый обычный переносной магнитофон Электроника-302, имевший интересную особенность - простейшую репортерскую функцию в виде управления мотором. Поскольку такие магнитофоны в 1970-х нередко применялись для профессиональной работы, некоторые модели имели такое управление - часть советских микрофонов имели специальный переключатель на корпусе для управления магнитофоном: когда возникала пауза, щёлкнул в одну сторону и двигатель остановился (поставил на паузу), а когда снова надо записывать - щёлкнул в другую сторону и снова включился двигатель, пошла запись. Здесь не нужен специальный "Маяк" (где есть проводная система ДУ), все гораздо проще.
@@vladtru9670 Серия 1801 с микрокодом команд PDP-11 - в конце 70-х и появилась. А если брать 1801ВЕ1 - то в середине. Компьютер Бурана как раз и был на серии 1806, никаких "секций", просто все процессоры этих серий изначально поддерживали многопроцессорность. Если не изменяет склероз - 4 CPU на группу, до 16 групп в наборе.
Уже отвечал - БВ Бурана был построен на серии 1806. Там была многопроцессорность во весь рост и всякая другая мажоритарная логика. Про "цельнотянутое" из серии 58х - для общего развития сообщу, что американские "секционные наборы" выпускались по лицензии СССР. Вот такая вот "цельнотянутость". Да, это тот редкий случай, что "цельностянули" у нас. Таких случаев, правда, много где еще, но про это не принято говорить.
@@denfreeman9310 Сроки выпуска К1801 вы сдвинули на несколько лет в глубь времени. На самом деле 16-битный микроконтроллер 1801ВЕ1 начали разрабатывать в конце 70-х, и к концу 1979-го были первые работающие экземпляры, а окончательно разработка завершена в 1980-м. А после этого уже начались работы по упрощению ВЕ1 и созданию на его базе НЦ-совместимого и ДЕК-совместимого процессоров, закончившиеся в 1981-м. Серия 1806 - это уже дальнейшее развитие этих процессоров на базе КМОП, и выпущена она уже в середине 80-х (не ранее 1984-го). А в БЦВМ "Бурана", судя по всему (см., например, "Компьютер для «Бурана» habr.com/p/590195/), применялась таки секционная 4-битная серия К582 на И2Л-технологии (выпускалась с 1979 года), и сама ЭВМ была 32-битной, с ОЗУ 512 Кб, ПЗУ 64 Кб и тд (на борту Бурана должно было быть до 8 таких БЦВМ). Причем, если верить той статье, эта бурановская бортовая ЭВМ была лучше по большинству характеристик, чем бортовой компьютер американских Шаттлов (производства IBM).
БК-0010.01 и БК-0011М - это как первая любовь. Забыть невозможно, легкая грусть.
Да, в школе маленький ходил, смотрел как старшаки играют). Позже даже застал бейсик на нем изучать. А в универе был класс с ямахами, хотя 386 уже пошли массово.