- 112
- 103 733
Последний Фантазёр
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 3 พ.ย. 2014
Любопытные, да и просто хорошие игры прошлых лет.
Поддержать автора: карта "Сбербанк" 4274 3200 5764 9165
Поддержать автора: карта "Сбербанк" 4274 3200 5764 9165
The game that defined everything. Ultima I review
Канал в Telegram: t.me/final_fantaser
Дать автору подсрачник, чтобы начал работать: boosty.to/final_fantaser
Группа ВК: final_fantaser
Rutube: rutube.ru/channel/44543223/
Геймплей взят с канала @Yahweasel
Музыка:
00:00 Droid Bishop - The Outlander
03:44 Le Matos - La Mer Des Possibilites
09:31 Saviour 3.0 - Purple Nova
11:32 Power Glove - Power Core
13:38 Thunderclaw - Voyage
17:41 Unnamed - Zone 20
Дать автору подсрачник, чтобы начал работать: boosty.to/final_fantaser
Группа ВК: final_fantaser
Rutube: rutube.ru/channel/44543223/
Геймплей взят с канала @Yahweasel
Музыка:
00:00 Droid Bishop - The Outlander
03:44 Le Matos - La Mer Des Possibilites
09:31 Saviour 3.0 - Purple Nova
11:32 Power Glove - Power Core
13:38 Thunderclaw - Voyage
17:41 Unnamed - Zone 20
มุมมอง: 4 606
วีดีโอ
Обзор на Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
มุมมอง 653หลายเดือนก่อน
Обзор на Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
(Аудио-обзор) Astro Bot - Надо ли повторять старые формулы? [Хайп-подкаст]
มุมมอง 305หลายเดือนก่อน
Ещё выпуски Хайп-подкаста: th-cam.com/play/PL1IrnzeJ_bvXkWEv0tyArjAB-d_BePRUo.html Ещё аудио-обзоры: th-cam.com/channels/SE9kKPJFF_hTIrUMBYCdZA.html
Ментовский беспредел по-японски | Portopia Serial Murder Case (квест от создателя Dragon Quest)
มุมมอง 5002 หลายเดือนก่อน
Поддержать на Boosty: boosty.to/final_fantaser Подкасты: www.youtube.com/@radio_fantaser Наш канал в Telegram: t.me/final_fantaser ВКонтакте: final_fantaser
Ratchet & Clank - крутизна и шик PlayStation 2 [32-битное лето №20]
มุมมอง 3524 หลายเดือนก่อน
Ratchet & Clank - крутизна и шик PlayStation 2 [32-битное лето №20]
Early Square game - Alpha for PC-88
มุมมอง 1.2K7 หลายเดือนก่อน
Поддержать на Boosty: boosty.to/final_fantaser Подкасты: www.youtube.com/@radio_fantaser Наш канал в Telegram: t.me/final_fantaser ВКонтакте: final_fantaser
Mirage - an old-school PC-98 eroge (for men of culture only)
มุมมอง 1.3K8 หลายเดือนก่อน
Поддержать на Boosty: boosty.to/final_fantaser Подкасты: www.youtube.com/@radio_fantaser Наш канал в Telegram: t.me/final_fantaser ВКонтакте: final_fantaser
Pixel World Romance - Guaridan Legend and Sigma Star Saga review
มุมมอง 1.1K10 หลายเดือนก่อน
Оригинал картинки: www.artstation.com/artwork/yx249 Наш канал в Telegram: t.me/final_fantaser Подкасты: www.youtube.com/@radio_fantaser Поддержать на Boosty: boosty.to/final_fantaser ВКонтакте: final_fantaser
Настоящий секрет успеха Medievil [32-битное лето №19]
มุมมอง 767ปีที่แล้ว
Новые подкасты на boosty каждую среду: boosty.to/final_fantaser Канал с подкастами на TH-cam: www.youtube.com/@radio_fantaser Telegram: t.me/final_fantaser ВКонтакте: final_fantaser
Final Fantasy - true poetry of RPGs
มุมมอง 2.5Kปีที่แล้ว
Страничка на Boosty: boosty.to/final_fantaser
Catacomb Adventure - Lost brothers of Wolf3D
มุมมอง 2Kปีที่แล้ว
Подписаться на Boosty: boosty.to/final_fantaser
Xanadu Next - A true poetry of RPG
มุมมอง 2.6Kปีที่แล้ว
Драйвовая и красивая aRPG в стиле Diablo Песня про Xanadu: th-cam.com/video/gGYNHn-i_fw/w-d-xo.html
Final Fantasy XV - a vacation simulator
มุมมอง 7592 ปีที่แล้ว
Final Fantasy XV - a vacation simulator
A cool life in Final Fantasy VIII [32-bit summer]
มุมมอง 9332 ปีที่แล้ว
Канал на Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/id/6239e997dd92ff6737c5a509 Группа ВКонтакте: final_fantasizer Канал в Telegram: t.me/final_fantaser
Easy living on Nintendo DS: Rune Factory [32-bit summer]
มุมมอง 9772 ปีที่แล้ว
Easy living on Nintendo DS: Rune Factory [32-bit summer]
PC-98 classics: Brandish (old-school dungeon crawler)
มุมมอง 2.7K2 ปีที่แล้ว
PC-98 classics: Brandish (old-school dungeon crawler)
Carrier (Когда душа просит старых резидентов-2) [Штамповка #16]
มุมมอง 6163 ปีที่แล้ว
Carrier (Когда душа просит старых резидентов-2) [Штамповка #16]
Объявление: новый большой подкаст про GTA
มุมมอง 1523 ปีที่แล้ว
Объявление: новый большой подкаст про GTA
Обзор на 007: The World is not Enough и Porsche Challenge [Штамповка #15]
มุมมอง 4853 ปีที่แล้ว
Обзор на 007: The World is not Enough и Porsche Challenge [Штамповка #15]
(Подкаст) Утро понедельника №41 - GTA Vice City. Зачем нужны игры с открытым миром + ОБЪЯВЛЕНИЕ
มุมมอง 3233 ปีที่แล้ว
(Подкаст) Утро понедельника №41 - GTA Vice City. Зачем нужны игры с открытым миром ОБЪЯВЛЕНИЕ
(Подкаст) Утро понедельника №40 - Проклятые игры, которые есть у каждого из нас
มุมมอง 2273 ปีที่แล้ว
(Подкаст) Утро понедельника №40 - Проклятые игры, которые есть у каждого из нас
(Подкаст) Утро понедельника №39 - Тёмные времена плохих переводов, часть 2
มุมมอง 1683 ปีที่แล้ว
(Подкаст) Утро понедельника №39 - Тёмные времена плохих переводов, часть 2
Последняя Фантазия II - ч.1 глава 7 [Аудиокнига]
มุมมอง 1563 ปีที่แล้ว
Последняя Фантазия II - ч.1 глава 7 [Аудиокнига]
Последняя Фантазия II - ч.2 глава 5 [Аудиокнига]
มุมมอง 713 ปีที่แล้ว
Последняя Фантазия II - ч.2 глава 5 [Аудиокнига]
Последняя Фантазия II - ч.2 глава 4 [Аудиокнига]
มุมมอง 543 ปีที่แล้ว
Последняя Фантазия II - ч.2 глава 4 [Аудиокнига]
Последняя Фантазия II - ч.2 глава 3 [Аудиокнига]
มุมมอง 613 ปีที่แล้ว
Последняя Фантазия II - ч.2 глава 3 [Аудиокнига]
Посмотрел весь плейлист с серией. Благодарю за контент. НО.. Главный минус для меня был, это спойлеры.. Я их не люблю.. И жаль что у тебя не получилось грамотно их сгладить.
Черепашки ниндзя и тайна древнего египта н Топ а черепашки ниндзя и черная рука капец долго черепах не упомянули
@@Lemonchik128 да, там такой винегрет из украденных книг и фильмов, что вообще непонятно, каким боком там черепашки
помню, что зацепили сюжет и атмосфера, но не помню почему не смог допройти ее и бросил, но послевкусие такое, что не хочется возвращаться, мб следующая часть лучше и ее попробую
Хорош, подонок, пили еще видосы. Лайк и подписка. Жду про Final Fantasy
Э, я ващет дизлайк и отписку просил. Но вообще спасибо, вы самые лучшие подонки. Про первую финалку на канале уже есть, можешь заценить
ТориСима... эх, а могло бы быть нормальное видео
Гладкомозговых любителей системы Хэпбёрна здесь не любят. Так-то всем пофиг, говори как хочешь, но вы же как веганы: не можете даже минуту промолчать и не насрать в комментариях. Поэтому лучше уходи сразу, а то тебя здесь ждёт ещё много разочарований.
@@final_fantaser пук, как пригрело у авторишки недоканала, который взял инфу у стопгейма))
@@ЖанЛюк-к1ю Пригорело у тебя, раз ты решил об этом написать и продолжаешь тут пердеть. Подсказка: нажми "Не рекомендовать видео с этого канала", и твой рыбий мозг виабушника больше не будут истязать неправильным произношением имён из твоего любимого футанари-фурри хентая.
@@final_fantaser продолжает гореть у тебя да ещё и стереотипами общаться)) продолжай, ты знатно веселишь своей отсталостью))
Я очень надеюсь, что аниме будут успешное и мы получим ещё больше экранизаций хоррор-манги хотя бы на средне-хорошеи уровне. А то вот прям манги дофига отдичной в хоррор-жанре и я японцы могут в шикарный дизайн монстров/атмосферу но вот аниме как формат часто руинит это да и очень мало экранизируют😞😔 Одно время был бренд на поджанр игр на выживание но сейчас и их практически нет.
@@shinigamysoul9983 ты, похоже, написал не под тем видео. Но как бы то ни было, желаю тебе получить побольше хороших экранизаций хоррор-манги
Ого, круто!
Уже сотый раз пересматриваю,самый тёплый и уютный обзор на канале,да и вообще,в принципе❤
Его давно пора было сделать
Так мало просмотров у такого обзорища! Очень крутой ролик. Автору - мое почтение.
@@wugu42 спасибо!
Вам спасибо. Я только вчера закончил вторую финалку на эмуляторе nes и тут такой подгон от алгоритмов ютуба!
@@wugu42 Я очень люблю вторую финалку. Было дело, даже пытался проходить на эмуляторе NES, но всё же купил диск для PSP и прошёл римейк. Одна из лучших финалок для меня
@@final_fantaserВот соглашусь. Почему-то ее принято ругать за систему прокачки. А мне нравится. Ну да, Пандемониум мои бойцы пролетели, не встречая сопротивления; ну да, так и не увидел я атак финального босса - он сдох от двух тычек, не успев ударить. Ну и что! Игра вознаграждает усилия, превозмогал прокачиваясь - на изичах прошел. Для кого-то это проблема, но точно не для меня. 😅 Еще ее принято ругать за сложность. Тоже не заметил, честно говоря. За сюжет мрачноватый ругают с кучей смертей и геноцидом. Так это вкусовщина уже. Соглашусь, что уж точно не худший представитель серии и даже, как по мне, один из лучших.
Япошки сделали какую то херь пока ультима развивалась и развилась до идеальной игры в Ultima Online , эх там буквально возможно все , можно даже украсть предмет в обход игровой механики , можно устроить лобное место , ну и сам движок который позволяет доводить игру до идеала , на Theabyss народ играет досихпор , таких жёстких боев , Дота 2 с тремя кнопками по сравнению с UO как тамогочи, буквально вся клавиатура забита макросами , на некоторые кнопки по три действия через через контрол шифт и альт.
Да люди настолько не любят возится с табличками и распределением статов, что из всех джрпг самыми популярными стали игры от Миядзаки, в которых надо распределять статы.
@@AlexSalexcalez солсы вообще не jrpg
Не нравятся ему характеристики в рпг, не наш человек. Впрочем, я тоже скорее за упор в перки, когда не просто циферки, а больше какие-то новые возможности. Но выбор, прокачка, прогрессия и баланс архиважны. Но конечно без крайностей, вроде запоротого билда. Нужна возможность перекинуть. jrpg в 80-х/90-х возникли ,тогда же и устарели из-за гринда.
@@illogicalriddle Если бы имелась возможность перераспределить характеристики и скорректировать билд, то никаких претензий вообще не возникало бы
"Хоть какую-то иллюзию интерактивности"? Текстовые игры, особенно культовые типа fish!, имели интерактивность уровня партии в реальную настолку, только без бросков кубов.
Fish! вышла в 1988 году
кого раздрражало распределять характеристики? автор. ты перегрелся?
Как бы да, наоборот, это самое большое удовольствие, не спеша в начале игры формировать своего персонажа, предварительно изучив что на что влияет и пытаясь поймать тот самый оптимальный билд
На самом деле, когда игра прям совсем новая, то да, распределять статы наугад - сомнительное удовольствие. Хотя потом да, создавать свои билды - уже прикольно, согласен.
Нифига себе брутфорс))) Больше на DDoS похоже
Я из-за Ультимы(а именно 4, 5 и 6) выучил английский
когда компьютеры были большими, а программы маленькими играл я в 7 и 8 ультиму :) ну потом и конечно в ультиму онлайн гонял ;не на пиратском сервере) эххххх юность оставшаяся в начале 90х :))))))
А когда ведьмак стал рпг? Эдвечура 3D не более
@@ФилиппКолыбин-ф9з Horizon: Zero Dawn, которая показывается в обзоре, тоже не особенно RPG. Посыл в том, что практически любая игра с открытыми миром и свободой действий берёт своё начало в Ultima
Не "гомосексуалист", а "аккуратист". "Anal" в данном конкретном контексте к жопе никакого отношения не имеет.
ты че гонишь ? я обожаю распределять очки прокачки!
В этом плане он полную чушь написал. Создание билда - это важный элемент RPG, многие ради этого и играют.
тьфу мля я думал про гонки будет
На обложке мужик в боксёрских перчатках бьёт ногой. Стопудово гонки
@@final_fantaser обложки не видно, но при чем тут Гран при, если это официальный термин Формулы 1. Авторы курили бамбук.
Да, влияние Ultima огромно. Даже вот прошлогодний хит BG3. Ее автор фанат Ультимы 7 и всю жизнь пытается ее воссоздать. И JRPG во многом исходит из Ультимы. А еще в студии родился такой проект, как Wing commander, который сильно повлиял но космосимы и не только. Также студия помогла моордым разработчикам создать Ultima underworld из которой вышел иммерсив. Тот же Уоррен Спектор работал в ориджин. В общем, огромное влияние. Серия могла бы и сейчас жить, если бы не ужасный издатель - ЕА.
В третьем "Ведьмаке" в дополнении "Кровь и вино" есть задание "Пути предназначения". У меня возникло стойкое ощущение, что эти пять добродетелей из задния делались с оглядкой на восемь добродетелей четвертой "Ультимы".
Да, Ultima это вещь... Кстати, а ведь именно ей первую очередь вдохновилась Sega RD4, и создали такой шедевр как Phantasy star 1. Потому что первая Ultima ещё и научная фантастика.)
Ура, моё любимое подоночье старьё вернулось в эфир!
Хотелось бы увидеть отдельный ролик про Dragon quest
Будет. Пока на канале есть ролик про Dragon Quest IV
Might and magic или Wizardry будет?
Если эта тема будет востребована зрителями
@@final_fantaserочень интересно. Я бы послушал.
wizardry: tale of the forsaken land вот про неё бы послушать)
Тлько хотел написать, что магия и космические корабли были в Wizardry. И в Лоре "Героев меча и магии".
@@ВадимЖивущий Даже там нет такого угара, когда ты с фазером из "Стар Трека" стреляешь по имперским истребителям из "Звёздных войн".
Эта игра даст фору любой современой, геймплей там от бога
Не знаю, конечно, насколько безопасно выкладывать видео с геймплеем игры, которая ещё официально не вышла. А то могут же по попке надавать
Так, погоди, 3:42 -- а какая первая игра была, где играли за Зельду?
@@Partsigah Spirit Tracks
Блин, а вот её я дропнул почти в самом начале. После Hourglass Time ужэ не попёрло.
Ещё в 90ых выходила игра, где играли за зельду. Правда на CDi, но все же
Круто! Жаль на юзу не работает)
Работает, проверь прошивку и ключи. Все должно быть свежее.
Уж больно он примитивный этот платформер! Это же убого! Чего ж новые механики не внедряют как например в той же марио одиссея, которая работает на в десятки раз более слабом железе..
Тухлое болото солзлайков, звучит весьма глубокомысленно.
брехня , я например вообще про эту игру не знал и совершенно случайно недавно к этой серий пришел через игру Trapt , просто мне попалась на глаза игра Trapt , начал играть в нее 2-3 миссии прошел и понял что то здесь не то и что то не сходиться , уж как то события динамично развивались без подготовки и обучения и решил почитать про игрулю и как раз было написано что эта серия началась с Kegiro-Deception и я решил начать со 2 части в ней перевод хороший и как раз вначале игры есть небольшая обучалка . Вторую часть прошел полностью недавно , потом буду в 3 играть и уже затем в Trapt или в 1 часть , а потом уже в Trapt , 1 часть она отличаеться по управлению и вообще она спицифичная , немного поиграл пока неохото в такую рубать
без понимания что вообще делать в Trapt непросто было начинать поэтому отложил ее в сторону , а вот пройдя 2 часть в Trapt уже проще будет играть . Плохо в 3 части перевод не ахти , несколько версий пробовал везде на бусурманском местами , можно сказать сценарии абсолютно разные 😂
Я прошел Porcshe Challenge вдоль и поперек в 1997 году. Игра требует привыкания, но когда с ней сыграешься, она раскрывается. По сравнению с другими гонками до середины 1997 года в Porsche Challenge очень сильная проработка физики автомобиля. Да, машина только одна, но кататься на ней интересно и в меру сложно. Ну и есть в ней особенная атмосфера, слагающаяся из графики, звуков и музыки. Сейчас в нее играть не хочется, устарела. Но для 1997 года игра очень неплохая.
Спасибо за 2 игры от black stone в конце, реально классно. По стилистике врагов даже лучше дума. Даль что ремейка на gzdoom нет, у катакомба есть какой-то, а у этих двух нет. Но зато есть сурспорт На Андроиде не запустишь, к сожалению. Я привык на андроид протативке такое проходить (
А, в приложении Alpha Touch заявлено что есть поддержка. Доступна пока только бета версия
На снес версии wolf3d судя посему тоже были суровые ограничения по размеру карт. И они ощущаются странновато, просто из одной комнаты переходишь прямо в другую, такую же, и так далее. Выглядит просто как самые узнаваемые места из пк версии поставили в одну длинную полосу
Реально скорость прогресса в начале девяностых была такой, что голова взрывается. В 1992 году вышел Wolfenstein 3d, а всего через 2 года вышла PlayStation 1
Спасибо большое за видеоролик о интересной странице видео игровой истории)
Ля, хоть видосу и 6 лет, но я все же выскажусь. Вот в момент когда автор говорит "а вот мой друг сказал что мы не умеем играть в игры" меня чет дернуло. Я бы скорее сказала мы "РАЗУЧИЛИСЬ" играть в игры, разработчики заботливо старались это сделать. Я просто вспоминаю свое детство (мне 30) и понимаю, что сейчас я никогда не делаю в играх тех вещей, которые делал тогда, когда не было гайдов, когда в непонимании я просто тыкался во все что мог и вдруг внезапно находил ответ (у меня действительно возникла проблема с загадкой на образец воды в РЕ3 немезис) и я просто тупо перепроходил игру до этого момента (ну нравилась игра) пока однажды меня не озарило как эту загадку решить. Или даже сейчас в любых играх просто не пытаюсь делать всего того, что делал тогда (от попыток обмануть игру до облизывания всех углов и стен в надежде найти секретик и прочее) А сейчас что, чуть не получается, потыкался, подумал, пошел смотреть прохождение. Я понимаю что далеко не все такие, существует огромное множество людей, кто продолжает всем этим заниматься и так далее, но и наоборот, я часто встречаю людей (в т.ч. интернете) которые похожи на меня, когда для отчетности перед самим собой потыкался, подумал, ничего не понял и полез за гайдом. Так уж сложилось что я решил прочекать серию Ys вот буквально пару дней назад, начал соответственно с 1й части (в стиме она идет как 1+2 Хроники) и я почувствовал тот самый, старый геймдев, когда даже читая все диалоги и понимая о чем речь (с инглишем дружим) ты понимаешь что "ебать, тут даже нет квестов, тебе конечно говорят поди найди то или это, но это приподнесено как "совет" и не конкретный квест. Конечно же без помощи гайдов я не смог одолеть 1ю часть, но в конечном итоге я получил кайф от её прохождения!
Когда проходил врубил саундтрек «Жестокого полицейского» Такеши Китано - бродить, расследовать и бить подозреваемых стало в разы кайфовее
если он не переведён на русский,то нахуй он всрался
Есть перевод кстати
@@vollmond8505 скачать невозможно
ого
Теперь ждём скорого обзора на Ys X)
@@Kayner-hx4kb Сам его жду
Ну прям, с каждым разом всё лучше и лучше. А когда-то я тебя щитал очень заурядным.
уникальный проект который я вряд ли когда то попробую
Золото, спасибо, было очень интересно!