至龍
至龍
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ライブアライブ 姉実況13
蔵に入った~本城探索
再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7ubLvVsDqxkSXVFMWg2tpuUn.html
救出やっちゃうと不殺ルートは詰みになるという初見殺しに嵌る
そしてめっちゃ迷子……
権利表記
©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
มุมมอง: 38

วีดีโอ

ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ20
มุมมอง 34 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ED後残ったサブイベント回収で最終回 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html 見落としてたサブイベントとかの回収(多分ED後に発生しているわけではないから見落とし回収) どんぐりひろいとか全く気づいてなかったり完全に見落としてたのもあるものだね……厳密にはまだ100%じゃなくてちょいちょい残ってるけど9割方終了ということで最終回です スタンプとか欠片に関してはホント拾うだけになりそうだしミニゲーム関係もリテイクとか撮りがいなさそうだし…… ボスが居るサブダンジョン的なのはもっとあるもんだと思ってたからちょっと物足りなさでボリューム不足みたいに感じてしまったのはあるけど 大雑把に20~30時間って十分だよなと感覚の麻痺が起きている 序盤こそ好き放題出来るようなゲームに感じるけど、後半になるにつれ意外とそ...
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ19
มุมมอง 137 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ラストダンジョン突入~ED 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html ラスダン突入からエンディングまで(当然ネタバレ注意) ちょっとサブイベント回収とかの次パートに続く…… 取り逃しとかもっとあると思ってたけど意外と少なめな感じで密度が序盤に偏ってドカンと来てるせいか、後半はちょっとおとなしめ(ちゃんと各ダンジョンに新要素はあるけど)な印象にはなっちゃったかな 序盤こそ一見自由に歩き回いたり壊れ気味な事できそうだけど、後半になるにつれちゃんと道筋通りに進まないと行けない場面が増えたりきっちりパズル解かないと行けなかったりしてきて新(というかブレワイ、ティアキンの自由路線)旧(パズル要素強め)ゼルダのゲームデザインを上手いことミックスした感じで個人的には好みな作りだった
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ18
มุมมอง 189 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ラストイベントの森~ラストダンジョン突入直前ぐらいまで 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html 最終決戦前のイベントって感じでネタバレとか気にするならブラウザバック(普通にプレイしてる動画にネタバレも何もあったもんではないけど) ラストダンジョン突入するとセーブとかできなくなるっぽいから短めになっちゃったけどここで区切り
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ17
มุมมอง 2912 ชั่วโมงที่ผ่านมา
道場攻略(後半戦) 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html 多分シナリオ進行に合わせて開放される 前半は第一回サブイベント回収で同時にやってた スムージーとか使った分も戻ってくるから遠慮なくガンガン使えるように用意しておくと良いんだな ここまで来てなおギミック理解できてないボスがいるの草
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ16
มุมมอง 2714 ชั่วโมงที่ผ่านมา
第ニ回サブイベント回収(ラストの森突入前)後半 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html 遺跡の攻略で手に入ったダメージ減少アクセサリ、もっと早く取りに行っとけば良かったやつだ…… 今作ダメージ高いなと思ってたけど防御力アップの装備取り逃してたらそりゃそうだ
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ15
มุมมอง 716 ชั่วโมงที่ผ่านมา
第ニ回サブイベント回収(ラストの森突入前)前半 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html 多分ハイラル城攻略後にはもう開放されてたんじゃないかとは思うけど今更馬手に入ってもなあ……
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ14
มุมมอง 1319 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ヘブラ山の大きな無に入る~ヘブラ山攻略完了 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html 「あのシーケンスブレイカー的な数々は全部想定通りだったんだな」と確信出来てしまうぐらいぶっ壊れてる雲の登場 なんか最後の仕掛けの謎を解くのにすごい沼ってる……30分ぐらいかかってて草
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ13
มุมมอง 2321 ชั่วโมงที่ผ่านมา
ヘブラ山攻略開始~大きな無に入る前 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html あんまり関係ないはずなんだけどなんかフロル系→デイン系→ネール系な刷り込みがあるせいでラストに回ったヘブラ山 なんか神トラ時代はデスマウンテンとヘブラ山が混同気味だった気がするから雪山なことに違和感 森の足跡云々は方向的に追っていったらモリブリンLv3がいたもんだから盛大に勘違いして真相はクリア後まで気づかず(今見るとどう見てもモリブリンの足跡じゃねえ……)
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ12
มุมมอง 20วันที่ผ่านมา
牢屋に捕まったところ~湿原攻略終了 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html てっきりティアキンのゴロン族みたいに中毒性で魔属化させる……みたいな話だと思ってたら全然そんな事なかった やっぱりデクナッツ族ってそういうとこあるよね……
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ11
มุมมอง 13วันที่ผ่านมา
湿原方面攻略開始~牢屋に捕まったところ 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html デクナッツ族って基本的に自由奔放というかそういうところありますよね……みたいな感じでやりたい放題だな 本ダンジョンになる大きな狭間まで行きたかったけどちょい長引いちゃったから一区切り
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ10
มุมมอง 18วันที่ผ่านมา
火山の大きな無に入るところ~火山地帯攻略 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html ボスにシンクを気づく時と気づかない時の差は不明 ど忘れしてるというかなんか意識の外に行きがち……今回はなんか偶然気付いた(操作ミスの功名疑惑……) カラクリ作成に必要なモノはもう入手出来てたんだけど全然気づかずまだ手に入って無いものと勘違いして更に先送り 図鑑説明文にもそれらしい事書いてないしモーションちゃんと見てないと気づきにくいの難しいと思うんだこれ
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ9
มุมมอง 10วันที่ผ่านมา
火山方面~火山の大きな無に入るところ 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html なんで火山からにしたんだっけ…… 多分カラクリに使いそうなものがありそうだったからとかだと思ったけど
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ8
มุมมอง 1714 วันที่ผ่านมา
第一回サブイベント回収回(メインシナリオ進行度:ハイラル城奪還後) 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7uYWQK5epXHOuBLPEk_7Js8l.html サブイベントとかミニゲーム的なの結構あるなあ 動画として撮るならある程度まとめたタイミングで一気に消化した方が良いんだろうけど初見プレイではやっぱり気の向くままに進行していきたいし……みたいな悩みどころ
ライブアライブ 姉実況12
มุมมอง 2214 วันที่ผ่านมา
幕末編開始~蔵に入った 幕末編は進行の自由度が高かったり隠し要素が多かったりでゲーム的な部分の評価が高い なんとなく不殺を目指すようだけど、はたしてどうなるか…… 再生リスト→th-cam.com/play/PLJ1WiH0Uq7ubLvVsDqxkSXVFMWg2tpuUn.html 権利表記 ©1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN © 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. © 1994, SHOGAKUKAN Inc. Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamu...
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ7
มุมมอง 3214 วันที่ผ่านมา
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ7
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ6
มุมมอง 2314 วันที่ผ่านมา
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ6
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ5
มุมมอง 2314 วันที่ผ่านมา
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ5
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ4
มุมมอง 2714 วันที่ผ่านมา
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ4
ライブアライブ 姉実況11
มุมมอง 2414 วันที่ผ่านมา
ライブアライ 姉実況11
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ3
มุมมอง 3214 วันที่ผ่านมา
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ3
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ2
มุมมอง 2114 วันที่ผ่านมา
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ2
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下30階 星3+石版ミッション
มุมมอง 21221 วันที่ผ่านมา
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下30階 星3 石版ミッション
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下29階 星3+石版ミッション
มุมมอง 18021 วันที่ผ่านมา
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下29階 星3 石版ミッション
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下28階 星3+石版ミッション
มุมมอง 3521 วันที่ผ่านมา
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下28階 星3 石版ミッション
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下27階 星3+石版ミッション
มุมมอง 11321 วันที่ผ่านมา
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下27階 星3 石版ミッション
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下26階 星3+石版ミッション
มุมมอง 2421 วันที่ผ่านมา
モンスター娘TD 魔獣の大迷宮地下26階 星3 石版ミッション
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ1
มุมมอง 1421 วันที่ผ่านมา
ゼルダの伝説知恵のかりもの 実況プレイ1
ライブアライブ 姉実況10
มุมมอง 2221 วันที่ผ่านมา
ライブアライ 姉実況10
ライブアライブ 姉実況9
มุมมอง 2621 วันที่ผ่านมา
ライブアライ 姉実況9

ความคิดเห็น

  • @Sawayakana-Debu
    @Sawayakana-Debu 6 หลายเดือนก่อน

    編成参考にさせてもらいました レンタルしたくなかったのでイヅツをフリスにして頑張りました ヤソメ初めて使ったけど強いねこの子(´▽`*)

    • @shiryu3036
      @shiryu3036 6 หลายเดือนก่อน

      ヤソメは派手に目立つ部分があるわけじゃないですが手数多めで攻撃力を上げられるキャラと相性が良い、自分のスキルで塗り替えられる地属性マスに乗ってれば隠密化するから前線に放り込みやすい、移動がワープタイプで転戦もしやすいとなにかと便利で使い勝手はいいですね あと一手欲しいけど置き場が……みたいな時によく活躍してる気がします。

  • @Sawayakana-Debu
    @Sawayakana-Debu 8 หลายเดือนก่อน

    参考にさせてもらいました(`・ω・´)ゞ

  • @tomo3982
    @tomo3982 ปีที่แล้ว

    等倍と3倍速を頻繁に切り替えているのはなぜですか?

    • @shiryu3036
      @shiryu3036 ปีที่แล้ว

      大体は右下のブロック役の生死確認のためですね。円形範囲攻撃で死亡したらすぐに交代役に差し替えるために予告線が見えたら警戒、それとディフニラに関してはスキルオート切ってそこにスキルあわせるようにしてます。 あとは左側からの雑魚の処理がアドリブ気味だからちょっとパニクってるだけですね

  • @Nanashino_Nana
    @Nanashino_Nana ปีที่แล้ว

    参考にして星3クリア出来ました❤ありがとうございました♪😊