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Raw gami
เข้าร่วมเมื่อ 22 มิ.ย. 2010
【暁旦のエッセンス稼ぎ】失われたセクター『星明かりの間(名人)』 - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act 2
【暁旦のエッセンス稼ぎ】失われたセクター『星明かりの間(名人)』 - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act 2
มุมมอง: 35
วีดีโอ
【ステラーブレイド】魚の写真の場所まとめ(魚座) - Stellar Blade x NieR Automata DLC
มุมมอง 6Kหลายเดือนก่อน
0:00 優雅な魚 0:43 可愛らしい魚 1:38 綺羅びやかな魚 3:02 鮮やかな魚 3:56 希少な魚 5:02 尊い魚 5:53 楽しげな魚 7:26 無垢な魚 8:22 謎めいた魚 9:14 夢見る魚
【ステラーブレイド】蝶の写真の場所まとめ(蝶の如く) - Stellar Blade x NieR Automata DLC
มุมมอง 4.5Kหลายเดือนก่อน
0:00 希少な蝶々 0:55 鮮やかな蝶々 2:02 謎めいた蝶々 3:00 可愛らしい蝶々 4:13 尊い蝶々 5:08 優雅な蝶々 6:03 無垢な蝶々 7:07 楽しげな蝶々 8:01 夢見る蝶々 9:28 綺羅びやかな蝶々
【ステラーブレイド】猫の写真の場所まとめ(猫の写真展) - Stellar Blade x NieR Automata DLC
มุมมอง 2.1Kหลายเดือนก่อน
0:00 夢見る猫 0:45 謎めいた猫 1:18 優雅な猫 1:55 無垢な猫 2:26 楽しげな猫 3:03 希少な猫 3:44 綺羅びやかな猫 4:18 鮮やかな猫 5:05 尊い猫 5:46 可愛らしい猫
【ステラーブレイド】星の涙の場所まとめ・大砂漠 - Stellar Blade x NieR:Automata DLC
มุมมอง 5Kหลายเดือนก่อน
0:00 AB3459D 1:11 AM6131L 2:00 AF8742F 2:48 AO2489J 4:04 AN5409P 5:11 AJ9235H 6:35 AN1632R 7:35 おまけ(ムービー) 9:04 おまけ2
【ステラーブレイド】星の涙の場所まとめ・荒野 - Stellar Blade x NieR:Automata DLC
มุมมอง 8Kหลายเดือนก่อน
思いつきだったので見苦しい部分があるかも知れません(大砂漠編では劇的に改善されます) 0:00 AJ4875L 0:45 AC8653E 1:51 AO3521P 2:37 AT8154E 4:20 AB6148M 5:56 AW4215O 6:30 AC6258B 7:29 AT4756L
2/2【ソロノーデス·ウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主(3ステ·汚染されし人形遣い) - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act 1
มุมมอง 56หลายเดือนก่อน
0:00 汚染されし人形遣い 53:37 装備詳細
1/2【ソロノーデス·ウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主(1ステ~2ステ統合されしラネイクス~3ステ到着まで) - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act 1
มุมมอง 44หลายเดือนก่อน
0:00 開始 0:33 移動 3:54 第1ステージ 13:28 5コア廊下・移動 19:04 第2ステージ・統合されしラネイクス 46:03 移動・第3ステージ到着
【ソロノーデスのはずだったウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主 汚染されし人形遣い ※失敗 - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act 1
มุมมอง 27หลายเดือนก่อน
間違えた自分が一番驚いたね。HAHA
【ソロ・ウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主『汚染されし人形遣い』(第3ステ) - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act.1
มุมมอง 153หลายเดือนก่อน
コントローラーを修理に出してました…
【ソロ・ウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主 統合されしラネイクス(第2ステ) - Destiny 2 最終形態 亡霊
มุมมอง 1952 หลายเดือนก่อน
【ソロ・ウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主 統合されしラネイクス(第2ステ) - Destiny 2 最終形態 亡霊
【ソロ・ウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主(ノーマル・第1ステージ) - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act.1
มุมมอง 1092 หลายเดือนก่อน
【ソロ・ウォーロック】迷宮:ベスパーの宿主(ノーマル・第1ステージ) - Destiny 2 最終形態 亡霊 Act.1
【baboon&weasel】迷宮:ベスパーの宿主 第1ステージ ソロ・ウォーロック - Destiny 2 最終形態
มุมมอง 2452 หลายเดือนก่อน
【baboon&weasel】迷宮:ベスパーの宿主 第1ステージ ソロ・ウォーロック - Destiny 2 最終形態
【ソロ・ウォーロック】アンコール序曲(名人) エキゾチックミッション - Destiny 2 最終形態 残響 Act.3
มุมมอง 1394 หลายเดือนก่อน
ラスボスまでは見栄えのいい方のテイクを採用しました。 またラスボスには進行不能バグがあり、ダメージを出しすぎても出さなすぎてもダメなど(1/4程度が目安ではあるようですが)諸説あります。自分も当初はDARCIを採用していましたがダメージが出すぎたのかバグが発生したのであまり削らない方向で何とか進められたようです。 0:00 開始(装備) 0:36 移動 5:10 1ステ 10:30 移動 11:18 2ステ 15:45 ボス1 エゾニオス&イジーラ 27:48 移動 35:48 ボス2 パロドス・コラールマインド
【ソロ・バニー】デバウラー(ヴォイド迎撃戦) - The First Descendant
มุมมอง 4565 หลายเดือนก่อน
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【ソロ・ビエッサー】デッドブライド - The First Descendant
มุมมอง 2135 หลายเดือนก่อน
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【ソロ・ビエッサー】エクスキューショナー(ヴォイド迎撃戦) - The First Descendant
มุมมอง 4015 หลายเดือนก่อน
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【ソロ・ビエッサー】スタニング・ビューティー(ヴォイド迎撃戦) - The First Descendant
มุมมอง 6106 หลายเดือนก่อน
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約束の王、ラダーン - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 916 หลายเดือนก่อน
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針の騎士レダと同志たち(落葉のダン、赤獅子フレイア) - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 436 หลายเดือนก่อน
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串刺し公、メスメル - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 46 หลายเดือนก่อน
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影樹の化身 - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 56 หลายเดือนก่อน
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宿将ガイウス - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 66 หลายเดือนก่อน
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赤熊(北の無名霊廟) - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 136 หลายเดือนก่อน
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大赤熊ラルバ - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 46 หลายเดือนก่อน
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大赤熊ルガリア - ELDEN RINGSHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 216 หลายเดือนก่อน
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嘆き人(嘆きの牢獄) - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 96 หลายเดือนก่อน
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夜の騎士ヨラーン&指の母、ユミル卿 - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 266 หลายเดือนก่อน
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指の母メーテール - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
มุมมอง 116 หลายเดือนก่อน
指の母メーテール - ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE
助かりました。ありがとうございます。
場所がよくわかりません
参考になりました、ありがとうございます
助かりました!
助かります😊
無事コンプリート出来ました!
マップの場所含めありがとうございます。残りの分からなかった場所の星の涙もコンプリート出来ました!
ありがとうございます🥹
マージでクソボス
パーティー組んだほうが楽ですか?
はい。ドラゴンブレスでウォーカーを片付ける方法が修正されたので、ソロの難易度は更に上がっています。
なんかバグってビーム打てなかった 結構萎えた
最近始めたばかりでストーリー何も知らないけど、とにかく熱い展開だったことは伝わった
ケイドForever❤🐔
ケイド…おまえのことは忘れない。 いつも俺たちガーディアンの心にいる。
最新でやってくれるの有り難いです感謝
3の制作始まってるらしいよ
目撃者、トラベラーのテラフォーミングビームは余裕だったやんけ笑
あのときは無傷のパーフェクト目撃者だったからね… 個として成り立つのに必要だった多数の人格を破壊したことで結び目が弱まって初めて攻撃できた
Привет из турции.
とあるファイヤーチーム がレイドレースやってる人達のことだったら胸熱
おそらくそーゆーことかと😊
Destiny2も終わりか
ケイド;;
ケイド…お前はいい奴だったよ…
最後は12人のバンガードストライク作戦で終わりますか。
パーフェクトアウトブレイクのパーク教えて欲しいです!
小口径、合金マガジン、高速ヒット、フィットストックです
ソロ伝説クリアお疲れ様でした😊 私はソロハンターでめちゃくちゃ4にながらなんとかクリアできましたよ😂
まるで映画でも観てるような感覚になる凄い一言しか出ない、①ルート、ギミックを完全にマスター②かなり武器、防具が厳選されてる③超絶テクニック、①、②、③が揃わないとノーデスクリアは無理でしょうね、いずれ①,②まで達成できても③が問題ですね、どのくらい周回したのだろう、恐ろしいガーディアンも居るのですね楽しませてもらいました、ありがとう。
'promo sm' 😁
直接狙うとふらふら動いて当てられなかったので助かりましたー!
ちょうど、やろうと苦戦してたので助かりました
立ち回りが上手い。
これはなにが作用してマシンガンに追加ダメージが発生しているんですか?
モジュールの雷強化か、もしくは武器自体に巨神攻撃時に追加銃器攻撃力のランダムオプションがついているので、それだと思われます
ほんとこういうの見てると雷電欲しくなってくる😢
ディシア楽しそうでいいなぁ
Nice 👍
バケモンやな
感動しました!
ニューゲーム+キツかったわ……体力が3になるだけでもかなり難しくなる
その分銃弾弾きやら溜め斬りやらのアクションは全解禁だけど、多分これら無かったらマジでムリゲーなのでは?
なんでや!阪神関係ないやろ!
ソロ攻略orノーデスのための解説 ■謝罪 初見クリア時の解説コメントにて『最難関』といいましたがそんなことはありませんでした。謹んでお詫び申し上げます。カイアトルが一番です。 ■要点 裏世界から時間内に帰ってくること。これができれば特に問題のないステージでしょう。 表世界の雑魚処理をスターファイア・プロトコルで行い、『灰の資産』でスーパーエネルギーを補充しやすくします。(恐らく動画内の装備にはこれを装備していません。後から再現したものなので付け忘れました) そして裏世界に入る時にスーパーチャージ完了しているかどうかだけを忘れないように見て、雑魚処理に泉を使うことで時間に余裕ができるので、さっさと帰ります。 ■注意点 注意する点があるとすれば以下の二つ。 ・ファランクスの盾殴りは泉の中だろうと死ぬ。 ・2番目のボスは吹き飛ばし攻撃を持っている。 1点目は、各所にある高台に泉を張ることで解決できました。 2点目は、特に旗を入れる時に飛ばされる方向次第で死ぬので、気をつけましょう。 以上。
ソロ攻略orノーデスのための解説 (装備一覧の映像は後に撮ったものなので、動画内とは一部違う場合があります) ■要点 このエンカウントの難易度は、攻撃フェーズにどれだけ時間を使えるかに左右されます。それ以外の難易度はそれほど高くないので、『スターファイア・プロトコル』と『太陽の回復』を上手く使って戦い、生き残りましょう。 つまり“ガールランの分身を6体倒す時間を短くすること”が重要です。 スラグショットガン+発光バフ+不安定なエッセンスの三種で分身を胴撃ち1発でも処理できます。 →新たに開放されたソーラーのかけらで発光のバフを伸ばせるようになったので、ボス攻撃に発光バフを持ち越せる可能性が出てきました。ソーラー系の武器を用いることで、さらに楽になるかも知れません。 そして裏道を抜けてインセンティオ(ベルキーパー)を処理、攻撃フェーズに移行します。 『アナーキー』を用いているのは、『スターファイア・プロトコル』のグレ補充に持続ダメージが欲しいからです。もちろんウィザーホードでも構いません。ただしその場合ヘビーで火力を出す必要があるので、剣などが良いでしょう。 以上。簡易なものとなってすみません。(カイアトルと比べるとどうしても難易度が違いすぎて、それほど脅威でないステージなので……)
ソロ攻略orソロノーデスに向けた解説 ■要点 カイアトルにソロで挑む場合、ネックとなる点は以下の通り。 ・コロッサスの遅延により『太陽の回復』が無効化されて死ぬ。 ・インセンティオ(ベルキーパー)に飛ばされて死ぬ。 ・攻撃フェーズ中、カイアトルに踏まれて死ぬ。 ・攻撃フェーズ中、サイオン(スタンダードベアラー)に撃たれて死ぬ。 これら4つが非常に危険で、ノーデスどころか攻撃そのものも不安定になる要因です。 そしてこのカイアトル戦の裏世界、インセンティオを処理し、サイオンを処理し、鐘を撃って、ダメージも出す、これを3回もやる……攻撃フェーズ中にやることが非常に多く、それら全てに安定して対応するのは厳しいため、使う鐘を1つだけにします。 サイオンは無限湧きなうえに恐らく時間経過で数が増えるので、攻撃フェーズをあえて最初の鐘だけに絞ることで撃たれる回数を減らします。泉の効果時間内で終わるので死ぬことはまずなく、サイオンを気にしなくてよくなる点が最大の利点かも知れません。 ■手順 上記を踏まえ、『スターファイア・プロトコル』によるグレネード補充とリフトの全回復を活かし、『太陽の回復』によりリフト発動後、10秒間実質無敵となることを最大限使います。 ・【表】リフトさえあればいいので、リフトがあることだけを意識して、さっさと旗の絵を見て裏に飛びます。 ・【裏】最初に取ると決めた旗の足場で旗を取る。 ※この時、コロッサスが高確率で遅延を入れてくるため、“遅延を受け終わってから”リフトを発動し、太陽の回復を発動させる。耐久90は欲しいかも知れません。100あればまず大丈夫ですが、足場の奥気味に寄ることは忘れずに。 ・【裏】もう一つの旗を取って帰る。 →聖杯と犬で聖杯から取るなら『向かい側』と覚えてやっています。斧と犬なら『斜向かい』か『斜め』と、向かう方角だけ覚えてプレイしています。次何だっけ、と考えずに済みますし、マップを見て方角を考えなくて済むので楽かと。 →この時、適宜グレによるキルでリフトを溜めたり、リフトからダメージを与えることでグレを補充したりができるので、時間にもかなり余裕ができます。ウィザーホードを足元に撃ってリフトを張ることも非常に有効です。 →繰り返しになりますが、コロッサスの遅延だけは受けてからリフトを張るようにしましょう。インセンティオには飛ばされてもいいよう中央左右に伸びる細道で戦うか、旗を取る足場から処理してもokです。 ・【表】太陽の回復を発動させて旗を刺す作業 →これも繰り返しですが、太陽の回復があれば実質10秒間無敵なので、気にせず入れていいと思います。もちろんグレを投げてリフトを補充することを忘れずに。 ・【攻撃フェーズ】1つ目の鐘だけを使う。 →動画内でやっている通り、カイアトルの登場に合わせてリフトを張ることで『太陽の回復』の10秒で安全にカイアトルを追いかけつつ、鐘を鳴らしにいけます。 →インセンティオを手早く処理するため、グレでもヘビーでも何でも使いましょう。 →理想としては『属性チャージ』と『エクスプローシブ・ウェルメーカー』、そして『高エネルギー弾』を使っているので、可能であればグレで倒してエレメント源を出したいところなんですが、狙ってするのはやはり難しく、『発動すればいいな、程度で付けています。 ちなみに『力の源』を用いてカタクリズミックや悲嘆などのダメージを上げることも可能でしょう。私はカタクリズミックを持っていないのでできませんが……。 以上。(何日やり続けたか分かりません……)
ソロ攻略のための解説 ■概要 未発見のギミック等が存在する可能性もありますが、ソロでやる場合、現状極めて高難度のステージと思われます。 何よりもまずは裏世界での1分間でどうやって安定して旗を持ち帰るか。そして同じくらい表世界で殲滅力を維持して生き残る方法を持つか。この2点に尽きるでしょう。試行錯誤を続け、攻略には丸一日掛かりました。 ■ギミックと手順 ・【表】開始地点側、平たい通路がある側を『手前』。その左が太陽、右が聖杯。開始地点から見て奥に階段がある方を『奥』とし、左がウォービースト、右が斧と覚えました。(間違っていたらすみません) ・【表】表裏を行き来するための鐘は開始地点後ろと正面奥の二ヶ所。それぞれの下に二体のベルベアラー。倒すと鐘が使えるようになる。 ・【表】ステージ中央の台座に持ってくる旗のマークが二つ出るので、取りに行く旗を決める。(聖杯なら『手前右』など) ・【裏】使える鐘を撃って裏世界に行く。1分の死のカウントダウンが始まる。そして撃った側とは反対の鐘の下にベアラーが出るのでこれを迅速に処理しておく。 ・【裏】覚えた場所(例:『手前右』)に向かい、可及的速やかに敵を殲滅する。 ・【裏】ここで旗手が湧く条件はやや不安定ですが、恐らくファランクスの数。正面から撃っていては絶対に時間が足りないので、盾を貫通できる装備や攻撃(スーパーなら確実)で、数を減らしましょう。 ・【裏】旗手(なんとかベアラー)が出るので倒す。旗が出るので取る。この時点で残り時間が10~15秒だとほぼ不可能。20秒前後を残せるように練習や試行錯誤が必要でしょう。 ・【裏】鐘を撃って表世界に帰る。 ・【表】旗のエッセンスを中央部の模様に持っていき、嵌め込む。 ・↑ここまでをもう1ヶ所に行うとボスにダメージが入るようになる。 ・↑そしてこれを3ターン、ボス3体を倒すまで行う。 ■装備考察 ・殲滅力のある武器やスキルについて 色々試行錯誤しましたが、とにかくリージョナリーを手早く全滅させられる武器が必要です。 『オステオ・ストライガ』『リスクランナー』『ハックルベリー』『ターラバ』『ファネルウェブ』『カルスミニツール』などSMGがメインになるでしょう。レジェ武器ならばボラタイル弾やインカンデセントなどの殲滅用パークも必要でしょう。 雑魚殲滅力でいえばオステオに軍配が上がりますが、少ない弾数とパーク発動条件が個人的に合わず、今回は『リスクランナー』を採用しました。 また、ファネルウェブを使う場合、ボイドの吸引をメインにすると思われますが、ボルテックスグレネードが大幅に弱体化されているため、ボイド3.0で挑む際は、以前のような殲滅力は出せないものと思ってください。死ににくいことは確かですし、表世界での生存性は高いのですが、裏世界での1分間の難易度が非常に高くなります。 他にコロッサスをすぐに倒せる装備≒各種ベアラーを処理できる装備も大切です。今回はロケランと目潰しグレランですが、LFRも有効でしょう。 『ウィザーホード』も非常に有効ですが、レジェンダリーをメイン武器にすることになるので、ご自分の手持ちやプレイスタイルなどとご相談ください。 ・防具について 『横断のブーツ』は裏世界でのタイムアタックを安定させるために採用しました。数秒差で間に合わないという事故がかなり減るのでオススメです。 腕エキゾ、『サンブレーサー』による無限グレネードでの殲滅も有効ではあります。 ただしリージョナリーは体力が多く、近接スキルでのキルが失敗するリスクも高いです。裏世界の殲滅時にやってしまった場合、その瞬間に詰みとなります。一旦帰る選択肢も無くはないですが。 『コントラバース・ホールド』。前述の通りボルテックスグレネードが弱体化されたので、個人的には無しです。いくら戦っても敵が減らない地獄ができあがります。 ただし今後時間効率を上げるための最適化されていけば、ノヴァワープを使うことで裏世界タイムアタックの問題をクリアしつつ、生存性も確保できる可能性があります。 MODについての解説は割愛させてください……。動画内で何を使っているかは紹介しています。
勝てん
何度やっても倒せませんよねw
MHっぽい感じがするなぁーww
慈悲の刃の為に殺しちゃってごめんね
ナイスです
※ソロノーデス攻略に向けた解説 ■概要 フライジア戦と地雷解除の解説となります。 フライジア戦においていつもの『ご愛嬌』で失敗していますが、本来であれば3ターンキルが充分可能です。 地雷解除は比較的敵の攻撃を受けにくいルートを選んでいます。 ■武器について ・クリムゾン →ある程度の射程が欲しいことと、回復手段の保険、弾薬探知機を機能させるために採用しています。(探知機MODはエキゾのキネティック武器でドロップ率が上がります) ・デカルトコーディネート(ヴォーパル) →ダメージ源且つ、ナイトの処理用 ・ヘゼン・ヴェンジェンス(衝撃ケーシング・自動装填・ヴォーパル) →動画ではミスにより1ターン目で『権勢』を持ってしまっていますが、本来は変更後の『ヘゼン・ヴェンジェンス』です。恐らく『コード・デュエロ(自動装填・持続的影響)』や、『スリープレス(自動装填・ヴォーパル)』でも代用可能でしょう。 ■装備について ・スターファイアプロトコル →グレを2つ持てるので、回復として使います。 ・防具MOD 『防衛の光』『チャージ掌握』『属性チャージ』『属性武器』『療養』『ボイド耐性』『振動吸収装置(もしくは近接耐性)』などがいいでしょう。 主にフライジアの攻撃が痛いのでボイド耐性が望ましいです。無いのであればソーラー耐性でもいいかも知れません。(※振動吸収装置がボスの攻撃に対して効くかどうかは確証がありません) ■手順 1.スコーチキャノンを確保、シャッターを開ける 2.泉とランチャーを使って雑魚処理をし、富の重責を10個以上集める →10個取るとその時点で全てのスキルがチャージされます。 3.クリスタルに富の重責を保管する。 4.(1)(2)(3)の繰り返し。富の重責を計25個貯蔵する。 5.クリスタル付近で攻撃フェーズ →ロケラン、フュージョンx3、ロケランでループする。(もしかするとグレは投げない方がダメージを出せる。グレは29000ほど。デカルトが6770x発射数。わーお。どうして拘ったのか……) ■地雷解除の装備について ・リスクランナー ・ギロチン ・パッシブガード ・アーク耐性、スナイパー耐性(走り抜けたあとの追尾弾ダメージを防げる想定です) これらを組み合わせることでビークルに乗っていても耐久性が上がる……ような気がします。 少なくとも『アーク伝導体』は発動します。地雷Dではどうしても危なくなる事が多いので、主にこの時のための装備となります。素直に剣で切って終わるのが最も良い形でしょう。 レバーを下げ、剣に持ち替え、ビークルに乗ってスタートします。動画のルートがかなり安全かつ速いのでおすすめです。 ビークルは『時間通り』ですが、ない場合は『次の召喚までのクールタイムが早い』ものか、細長いものがいいかも知れませんね。『マイクロミニ』は遅いのでおすすめできませんが……。 以上です。
※装備の解説 ※※ソロ攻略に向けた解説コメントは、概要欄の動画の方にあります。 ■フォールン・シールド ・ストームマスター、下ツリー。 ・リスクランナー ・ギロチン ・ゲートウェイ・アーティスト 防具MOD 『防衛の光』『チャージ掌握』『属性チャージ』『属性武器』『パッシブガード』 『アーク耐性』X2 ■アバロック ・ドンブレード、中ツリー、輝く泉。 ・クリムゾン →射程が丁度良く、回復の保険に。弾薬探知機により弾の供給源になる ・デカルトコーディネート(ヴォーパル) →しもべの処理に使い、ボスに対して粒子分解の発動を早めるため ・スレデッドニードル(高速ヒット・狂乱) →ヴォーパルより狂乱の方がダメージが僅かに高い(1000程度) ・スターファイアプロトコル →グレを2つ持ち、回復できるようにするため。微力ながら火力にも。 防具MOD 『防衛の光』『チャージ掌握』『属性チャージ』『オーバーチャージ・ウェルメーカー』『粒子分解』『アーク耐性』x2
※ソロクリアに向けた解説 ■概要 これまでの迷宮に比べると戦闘シーンは簡単ですが時間が掛かります。 必要なのは時間と生存方法、弾薬の供給方法の3点です。 ■装備について 生存性を上げるため、いつもの『チャージ掌握』や『属性チャージ』などを用いて光のチャージを絶やさず、『防衛の光』を使いましょう。 エレメント源を出すために今回は『オーバーチャージウェルメーカー』を用いていますが、好みでアレンジも可能かと思われます。 ・輝く泉 後述のスターファイアプロトコルとの相性、今回のボスのダメージフェーズの特徴から、ボイドサブクラスを選ぶよりも安全に攻撃フェーズをこなせるよう、泉を選択しました。 ・スターファイアプロトコル フュージョングレネードが2つ持てるようになるため、『聖なる守り』でいつでも自身を回復できるようになることと、『リフトで強化されたエネルギー武器でダメージを与えると、フュージョングレネードが補充される』との効果が泉で発動することを利用しています。 動画のように速射FRで粒子分解の効果を最大にし、LFRで精密を狙うことでダメージを出します。3,4発ごとに1個のグレを投げられるため、非常に優秀な火力源となります。 ペース的には3ターンで倒せるはずでしたが…………ご愛嬌。 ■手順と武器について ・シャンクとマローダーを処理。 この2体とボスを相手にしたときの安全地帯はかなり少なく体力も非常に高いため、特殊やヘビーを用いて倒すことになります。 今シーズンがFRのシーズンであることを考慮すると、どうしても近付かざるを得ません。動画ではシャンクとマローダーそれぞれ戦う場所を変え、できるだけ早く処理しています。 →シャンクは中央奥の高台にある箱の裏から。 すぐ横のドレッグたちが好き勝手撃ってくるため、処理しながら戦うと安全でしょう。 →マローダーは左右の柱(リング状オブジェクトの両端)の裏から。 ここに立つとすぐ近くまで寄ってきてくれるため、非常に倒しやすいです。富の重責x10の回収も簡単です。 ・ボスへの攻撃 攻撃フェーズに使う武器はLFRが主です。泉で安全に過ごせるので、特にこれといった注釈はありません。グレを忘れずに投げるくらいですね。 ・クリムゾン 特殊はしもべの処理に使い、ボスにもほぼ全弾撃つため弾切れが激しいです。 そこで『弾薬探知機』の防具MODは『エキゾチックのキネティック武器でドロップ率が更に上がる』効果を持つため、今回は体力回復の保険にもなる『クリムゾン』を選択しました。 ドレッグの処理が楽であることを考えると『ハックルベリー』も非常に優秀ですが、体力回復効果はないため、無茶は禁物です。射程も短い暴れ“牛”なので、ドレッグたちに近付かなければならないのは欠点でもあります。これが最終的にクリムゾンを選んだ理由でもあります。 実験段階では『パーフェクトパラドックス』を用いてシャンクを倒すことを考えましたが、時間がかかります。リフトの効果時間とダメージを与える時間が割りに合わないのではと思います。ただし中央の足場に乗りにいく必要がないという点はメリットです。 弾の消費を考慮しないのであれば、いっそ『ウィザーホード』の選択肢もありますが、難易度が上がります。 以上。
つよい・・・