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鳳
เข้าร่วมเมื่อ 11 ม.ค. 2023
3Dアクションハスクラマルチゲーやってます。
昔はソウルシリーズのPVPをやってましたが、現在はPVEメインでやってます。
繫忙期は動画投稿休みます。
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Rise of the Ronin 連続鍛錬 四大人斬り 11655点 石化ノーミス 二刀&大太刀
Rise of the Ronin 連続鍛錬 四大人斬り 11655点 石化ノーミス 二刀&大太刀
มุมมอง: 506
วีดีโอ
Rise of the Ronin 鍛錬 川上 彦斎 11556点 大太刀&二刀
มุมมอง 1814 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 川上 彦斎 11556点 大太刀&二刀
Rise of the Ronin 鍛錬 岡田 以蔵 11451点 二刀&大太刀
มุมมอง 1284 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 岡田 以蔵 11451点 二刀&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 中村 半次郎 11472点 二刀&大太刀
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Rise of the Ronin 鍛錬 中村 半次郎 11472点 二刀&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 田中 新兵衛 二刀&大太刀 11475点
มุมมอง 2544 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 田中 新兵衛 二刀&大太刀 11475点
Rise of the Ronin 連続鍛錬 赤報隊 11541点 二刀&大太刀
มุมมอง 3964 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 連続鍛錬 赤報隊 11541点 二刀&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 鈴木 三樹三郎(赤報隊)11481点 二刀&大太刀
มุมมอง 1384 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 鈴木 三樹三郎(赤報隊)11481点 二刀&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 相楽 総三 11568点 二刀&大太刀
มุมมอง 1674 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 相楽 総三 11568点 二刀&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 権蔵 11316点 サーベル&大太刀
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Rise of the Ronin 鍛錬 権蔵 11316点 サーベル&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 立木 鶴之助 11433点 サーベル&大太刀
มุมมอง 984 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 立木 鶴之助 11433点 サーベル&大太刀
Rise of the Ronin 連続鍛錬 長州藩士 11607点 サーベル&大太刀
มุมมอง 3684 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 連続鍛錬 長州藩士 11607点 サーベル&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 久坂玄瑞 11479点 サーベル&大太刀
มุมมอง 714 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 久坂玄瑞 11479点 サーベル&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 山縣有朋 11267点 サーベル&大太刀
มุมมอง 1104 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 山縣有朋 11267点 サーベル&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 桂 小五郎 11431点 サーベル&大太刀
มุมมอง 704 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 桂 小五郎 11431点 サーベル&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 高杉 晋作 11371点 サーベル&大太刀
มุมมอง 974 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 高杉 晋作 11371点 サーベル&大太刀
Rise of the Ronin 鍛錬 斎藤一 11477点 サーベル&大太刀
มุมมอง 2615 หลายเดือนก่อน
Rise of the Ronin 鍛錬 斎藤一 11477点 サーベル&大太刀
ビルド 23:08 フライトマスターを一点集中に変えたら安定しました。 ジャンプが事故りやすいのでこっちの方がおすすめです。 ダウン即終了配信にしようと思いましたが、無理そうなので退場という緩い条件にしました。 一生退場しなさそうなので3時間やったら勝利ということにしました。 ソロは運が悪いと1ダウン目で退場するので油断できません。 次回の極トロンメイルはダウン即終了やります。
火の玉のスキルがトロンメイルにレジストするのでオートチャージ変えました。トロンメイル以外なら弾増加を選ぶことが多くなると思います。 アドミニストレータのEX35%は雷でドロップしたとの報告がありました。情報提供してくださった方ありがとうございました。 アドミニストレータは火力不足だと思いましたが、レベル上げが得意なのでレベルを上げれば火力不足を補えます。 今回の極で使ったキャラの中でダメージが出せず一番弱いかと思いましたが、配信で練習したらダメージが伸びたので一番強いかもしれません。 ちなみに今回の極での使用キャラはレン、エイジ、クライン、アドミニストレータです。 今回募集かけましたが集まらなかったのでソロでやりました。 0:29 ビルド
弱点部位でトロンメイルのダメージ検証してないのでエイジで試すの忘れてました。 ゲート破壊がやりにくいのでミスりまくってます。 蘇生面を考えるとレンは強いです。ダメージはまあまあだと思います。 極端にダメージを出しているレンをみたことがないのでそんなに強くないかもしれません。 3:38:07 ビルド 経験値ではなく属性積んだ方がいいですが正直どっちもでいいと思ってます。 ストーリーモードのトロンメイルで弱点部位のダメージがあんまりあがってないので、極トロンメイルもあがってない可能性がありますが調べてません。
キャラランク1から5回クリアで30に到達しました。 時間は1時間半ぐらいだと思います。 今回2回退場したので2時間かかりました。
退場しまくりましたが、後半コツはつかみました。不屈でプレイすると上達早くなるのでおすすめです。 今日の最高値 4:35:30 7:15:40 1億7000万 クラインとエイジならエイジの方が平均的にダメージ出ますが、最高値はクラインの方が上だと思います。 退場は2億1000万です。6:04:40 不屈絶空 7:12:50 1700万 ダメージミッション強すぎるM 9:40:10 9:47:30
ノーブル・クリメイションはトロンメイルにレジストしまくるのでいろいろ試しましたが正面しか当たりませんでした。 しかも当たり判定がシビアで半分も成功しません。 2:28 ビルド 5:00 ガチャ 2:22:50 2:31:25 即時で3連発 4:06:00 2:32:40 レンズビームジャスト回避のタイミング
蘇生数は最高18ぐらいだったような気がします。20すら超えるのが難しいです。 後半は諦めて普通にやってます。 咆哮無効入れると竜巻当たってもひるまないようです。 極レイドはエイジがいいと思ってますが、なぜか使用者が多くありませんでした。 エイジは絶対育てた方がいいです。 今回の配信の最高値は2億3988万でした。ただしタイムアウトです 10:37:34 内容そんなに良くないので上手い人なら3憶出せると思います。 3憶出せればタイムアウトになることはないことはおそらくないです。 クリア重視の立ち回りではタイムアウトになるので全力でダメージ出してください。 ただしフルパ2組いればクリアできるとも思います。 クリアした時は1億996万でした。 11:24:25 ロボに乗った 10:13:30
検証結果から装備をつけた状態からアルティメットダメージ1個積むと12.5%、2個目11%、3個目10%でした。期待値で考えると1個もつける必要はありません。 ビルド 33:04 3:45:04 疲れているのでサポートディフェンスに変えました。 ジャスト回避取ればまあまあ火力出ます。 3:31:00 アリスVSヒースクリフ 3:39:33 45%アルティメット 8ヒット 1:05:00 ダメージミッション 1:30:20 ゲート破壊無視アルティメット 2:02:50 2:34:50 アルティメット10ヒット 3:34:20 ジャスト回避クリティカル効果切れてます。 アルティメット9ヒット 3:38:45 1248920 1ヒット 1810935 8ヒット アルティメット約1500万ダメージ出ました。 2000万もバフあれば可能ですね。 42:00 ゲート 1:29:10 ゲート 2:14:30 ゲート 15430
前回、不甲斐ない配信になったのでリベンジです。 今回でちゃんとアドミニストレータが戦力になりました。 中盤装備間違えでダメージがいまいち出てませんでした。 ビルド 48:08 HP減攻撃力アップ 3:28:55 スキルダメージアップ ジャスト回避クリティカル入れてますが、ほとんどジャスト回避取らないのでリングは全部4個クリティカルにした方がよさそうです。 その場合のパッシブスキルは弱さの克服がいいでしょう。 キリト軍団に敗北 3:38:25 フェーズスキップ 1:33:53
フルチャージ入りの絶空は一発でゲート破壊できます。 1:05:20 ゲート 1:07:25 絶空420万(バフあり) 1:56:08 キリトに勝つ(バフあり) 2:25:00 ゲート フェーズ2 2:28:15 ゲート 2:50:30 ゲート フェーズ2 2:52:50 ゲート 3:01:40 ゲート フェーズ2 3:03:25 ゲート 3:40:20 ゲート 4:03:14 ゲート フェーズ2 横位置ミス 4:05:25 ゲート2枚抜き カットイン中にアルティメット打たないとダメです。
1:45 ビルド このビルド変えるとしたら近接攻撃を1個外して、弱点部位を積むかどうかですね。 アルティメットとオートチャージのダメージ比較ですが、アルティメットはド根性発動してないです。 9:30:20 アルティメットダメージはオートチャージと比べると大したことなかったので経験値30%詰む必要はないかもでしれません。 フライトマスターを不屈に変えてアルティメットとファントムツイスターのダメージアップが狙えます。 今日はフルパと全然あたらなかったのでリザルトはよかったですね。 今回の配信で1億出したのがデスガンだけでした。たぶん7分台で1億出たらいいんじゃないですかね。 シーズン1はエイジでトロンメイルやってないので基準分かりません。 配信中にダメージミッション取れないのはおかしいとコメントがありましたが自分の勘違いでした。 申し訳ないです。 1:31:50 120M 5:08:00 ゲート フェーズ3 左下 7:55:00 ゲート フェーズ3 左上 8:41:00 ダメージミッションおかしくなかった。 8:45:25 ゲート フェーズ3 左下 8:45:46 ゲート フェーズ3 左上 9:27:50 ゲート フェーズ2 左上 *** 9:31:00 ゲート フェーズ3 右上 *** 一番上の角 9:23:00 9:35:36 99M 9:44:30 ゲート 10:15:00 ジャスト回避ツイスターアルティメット 4:48:00 味方ガチャSSR 5:59:30 FDの闇 ボスとダウン者どちらを取るかの選択 10:29:40 強すぎるデスガン
ゲート破壊苦手なところやったんですが、結局場所をつかめませんでした。 マルチ参加の方々申し訳ない。 アリスはアルティメットさえ決まれば、火力出るので面白いです。 4分台で2500万、6分台で3200万ぐらい出ればダメージ出てると思います。 経験値20%と30%の差はありますが30%と40%差は微妙なところです。 パーティー組めるなら経験値30%でいいと思いますが、ソロなら40%でアルティメット2回打ちたいですね、 そもそも2回打てないと勝負にならないので個人的には40%でいいと思ってます。 アルティメット2回打てる回数は5分以上のクリアタイムです。4分台でも可能ですが、ぎりぎりです。 一番成功しやすいのはゲート破壊無視アルティメットです。ただし条件が厳しいです。 160万8ヒット 29:10 柱ジャスト回避アルティメット 2:10:18 ダメージミッションアルティメット 2:34:30 ゲート破壊無視アルティメット 2:44:50 不屈アルティメット150万8ヒット 4:01:50 弱点部位200万越え アドミニストレータ開幕レベル3 3:44:37 ゲート2枚抜き 3:50:30 ゲート 1:02:50 2:26:38 2:36:20 3:39:40 2分台終了 2:03:14
ビルド 6:51 手探り状態なのでこれでやってます。 オートチャージと弾増加で迷ってます。 アルティメットダメージはいらないですね。アドバンススキルダメージアップの方がいいと思います。 ソードゴーレムは確実にレベル15超えるので武器に経験値を入れる必要はないですが、カオスドレイクとスカルリーパーは入れた方がいいと思ってます。 アドミニストレータでソードゴーレムは配信で1回ぐらいやったと思いますがほぼ初挑戦です。 前半内容ひどいですが、後半からマシになります。 ただそれでも内容はひどいのでダメージは平均1.3~1.5倍は伸びると思います。 それぐらい伸びればキリトは超えられるので今後の課題としておきます。 上手い人がやったら普通にキリトには勝ち越せるポテンシャルはありますね。 2:56:20 アドミニストレータVSキリト フェーズ2 *** 2:19:00 フェーズ3 1:11:25 2:22:44 フェーズ4 ゲート 58:25
ビルド 5:09 今回HP消費でスキルダメージアップは事故りそうなので止めました。 このビルドを変えて劇的にダメージが伸びるとは思ってません。 不屈はカオスドレイクでは危ないので使用しませんでした。 MVP率は13%でした。 見返したらMVP取りこぼしたくさんあったのでまだやれそうです。 まだあきらめるのは早かった。そもそもゲート破壊ミスりまくってます。 これぐらい出せればいいというダメージの基準 キリトは1・5倍 5分 3000万 10分 5000万 スコア差を見て絶望しました。 1 00:23:40 MVP 2 00:34:58 3 00:48:30 4 00:59:50 5 01:11:30 6 01:23:15 7 01:38:14 8 01:50:59 9 02:04:25 10 02:15:49 11 02:29:34 取りこぼし 3000差 12 02:42:30 13 02:57:35 14 03:13:48 MVP 15 03:31:08 取りこぼし 5000差 16 03:59:10 取りこぼし 1000差 17 04:26:25 18 04:36:57 19 04:48:30 20 05:20:15 MVP 21 05:32:44 MVP 22 06:00:29 取りこぼし 1700差 23 06:12:58 24 06:47:40 25 06:59:47 26 07:12:14 27 07:45:09 取りこぼし 5000差 28 07:58:22 取りこぼし 2000差 29 08:10:42 取りこぼし 1400差 30 08:33:46 取りこぼし 3000差 アリスvsキリト 8:59:15 アルティメットミス 7:37:00 ゲート フェーズ2 3:53:35 8:05:00 アルティメットのコンボがつながる。 6:43:35 6:47:00
トロンメイルでアドミニストレータはほぼ初挑戦で動き分かってないので手探り状態です。 ゲートの位置覚えてないので張っておきます。ソロでやるならかぶらないために全部覚える必要があります。 エクストラゲージチャージアップは体感3~5倍ぐらいたまりやすくなります。 フェーズ2 1:17:40 右上 * 1:41:30 右下 1:53:50 2:05:40 2:19:40 左上 2:31:10 右上* 3:16:40 集まっているので行きました攻撃当たったのでゲートあります。 3:29:50 フェーズ3 50:30 左上 1:20:00 左上 1:43:40 1:55:00 2:08:20 2:21:50 2:33:09 2:43:45 長引いたとき 3:33:31
今回は普通に遊びました。 無双ゲー 1:02:20 2:54:05
アルゴの件は冗談で言っているだけなので真に受けないようにお願いいたします。 誤解されるようなコメントは消しておきました。 ゲート 5:33:55 5:35:40 5:47:00 6:00:00
ビルド 00:03:00 CO-OPクエスト用のビルドです。 スタン付与で状態異常にしてクワイエタスでクリティカル率を上げます。 そしてクリティカルクールダウンでスキルがぶん回ります。 経験値おいしいボス 2:40:00 3:49:50
1:40:00 フリクエのボス
3時間は持たせたかったですがダメでした。 見えない竜巻 1:23:11 ダウン 1:30:10
配信の後半内容ひどいので前半見た方がいいです。 サポートしたい人はおすすめのビルドです。 ビルド 7:05 リングはHP最大時攻撃力アップで武器は経験値かHP最大時攻撃力アップです。 ジャスガ取れない場合はガード時スキルクールダウンがあるのでそちらをおすすめします。 3:48:37 今回殴る暇なかったのでHP最大時スキルクールダウン促進の方がいいと思いました。 クリティカルクールダウンは救出とかで殴れないときは弱いですね。 ゲート2:53:45 大量のダウン者 2:54:35 意外となんとかなりました。 気合の救出3:05:45
MVP率22%(11/50) 1回数え間違いあるかもしれないので20%かもしれないです。 5回ぐらい取りこぼしあったので30%以上は実力があれば取れたと思います。 40%は不可能ですがキリト使えば行けたかもしれません。 結果出せなかったのは実力不足です。 ユージオでキリトぐらいダメージ出せばMVPは取れます。 リザルトは暇なときに張っておきます。 固定vs固定 5:22:25 アルティメットの位置が悪かったですね。 CPU3名(真のソロ) 10:02:40 レベル1縛り 11:09:18
配信12時間超えているので途中で途切れています。 不屈はアルティメットが強いキャラクターと相性がいいです。自分が使っている中ではアリスとユージオです。それ以外のキャラクターはおすすめしません。 逆に手数が減って総合ダメージが減ることもあります。 ゲート 1:30:30 5:21:05 5:29:20 8:00:00 8:47:00 10:21:30 10:23:43
飛行キャラは空中横ステップが最速らしいです。本当かどうかは分かりません。 アドミニストレータはモブ処理とゲート破壊極めれば強いです。 経験値40%詰んでますが属性ないのでこれで正解です。 MAGEはアルティメット解放優先で経験値40%の可能性出てきました。 ジャスト回避クリティカルはあまり狙わないので外してもいいです。 第1フェーズ 奥ゲート 29:20 1:45:25 モブ 31:40 1:47:40 2:01:50 2:41:00 3:03:50 3:18:05 第2フェーズ 1:34:00 1:48:10 2:02:20 * 2:41:45 3:18:40 第3フェーズ 34:45 49:27 53:33 1:20:10 1:23:50 1:55:01 2:04:40 2:55:00 * 3:06:55 3:21:15
配信12時間超えたので途中で途切れました。 今回サポートキャラが9割いたので実力を発揮できませんでしたが、たぶん自分が使ったアリスのビルドの中で一番火力出てると思います。 属性20%にして全部クリティカルにするもの面白いと思います。 使った時の面白さは断トツです。クリティカルの音が気持ちいいです。 EA状態ならダメージを抑えられるのでHP調整できます。 HP減らすときに計算ミスをするダウンするので常にダメージ計算する必要があります。 ビルド 18:11 コンボ延長はアプデで50%から100%になるのでこちらを採用しました。 ゲート 4:00:00 自分は攻撃外してますが、配置についている人が見えます。 アルティメット 19hit 6:33:09 4:01:35 5:29:10 5:40:30 7:57:00
3:38 ビルド 火力は出ていましたが、退場しまくりました。 調子がいいときじゃないと使えませんね。 アルティメットのダメージが伸びるのでユージオと不屈パッシブの相性はいいです。 2枚目のゲート破壊の時が無防備なので、1枚目破壊した後は回復した方が無難です。 サポートキャラいても不屈は使えます。 絶空フルチャージが確実に決まらない場合はジャンプ絶空にすると安定します。 ジャンプ絶空が強いのでフライトマスターつけるか考えます。 ゲート 8:31:35 8:34:00 00:14:00 00:26:30 氷結界ゲート破壊 46:00
00:04:00 ビルド 属性をダメージを控えめにして、近接攻撃と攻撃力を上げました。 ゲート破壊の瞬間火力を上げるなら経験値です。 この構成が一番開幕レベルを上げやすいです。総ダメは知りません。 総ダメ上げたかったら属性50%まで上げてください。 攻撃が当たりにくいのでフライトマスターかサプライズアタックを不屈パッシブにするのもありです。 後半のゲート破壊を狙うなら、フライトマスターをド根性に変えてファントムツイスターのダメージを上げるのも検討中です。 2回ダウンしたレン 2:14:00 参加者のアドミニストレータ命がけのラストアタック 3:56:30 柱ジャスト回避アルティメット 1:57:00 3:27:20 3:31:10 アルティメットはゲートに使うのはもったいないので、柱でジャスト回避とって当てたいですね。 基本はゲートはスキルで破壊して、ゲート2枚目が狙えるならアルティメットを使います。
ストレア使って退場しまくりました。 マルチ参加者の方々とみてくださった方々申し訳ございません。 色んなキャラ使う予定でしたが、久々に使ったら楽しかったのでストレアメインになりました。 ストレアのスキルダメージアップ1.5倍のキャラ調整願ってます。 ゲート 1:56:20 3:44:50 第3フェーズゲート 3:18:40
ソロでやろうと思いましたが、人が集まったのでパーティー組みました。 参加してくださった方々ありがとうございます。 絶空 208万 3:54:53 アクロバティックダウン 2:15:25 ボスが抜けぞったので鎌が抜けました。 クラインはまだ未熟なのでダメージ出せてませんが、極レイド後半までには仕上げておきます。 極めれば熟練したキリトとアスナ以外のキャラでは総合ダメージで負けることはないと思ってます。 ジャスト回避絶空フルチャージは成功はほぼしないので狙はない方がよさそうです。 3:47:06 この攻撃でジャスト回避とっても絶空フルチャージは成功しません。 3:52:25 この攻撃からは成功率が高いです。 ゲート 3:46:40 赤い床と床がないところを斜めに構えます。 1:58:50 赤い床があります。 3:50:20
アドミニストレータは全く詳しくありませんが、今回触った感じこれでいこうと思ってます。 武器 謎 リング ジャスト回避か飛行速度アップ (全部攻撃力かクリティカル) ブレスレット エクストラゲージアップか飛行ゲージ回復速度アップ ネックレス HP減の攻撃力アップかスキルダメージアップ ・フライトマスター確定? ・なんでもいい コンボ系で作ろうと思いましたが、スキル使うとコンボ途切れやすいのでやめました。 アプデでコンボ延長が100%になるのでコンボ系がいいかもしれません ゲート 55:10
極スカルリーパーでのアリスはアルティメットのダメージが出ないのでジャスト回避が弱いですね。 新しくビルドを組みなおしてきます。
ビルド 1:02 HP消費激しいのでサポートキャラ前提 火力はまあまあ出ました。 属性60%か属性30%にして攻撃力15%追加するかは難しいですね。 攻撃力15%もレベル上げを考えるとよい選択です。 MVP取りたいなら攻撃力です。 属性40%と攻撃力15%がだいたい正解です。 今回は素材がなかったので属性60%にしました。 ユージオ アルティメット 3:51:05 2:13:04 黄色球も破壊できます。 1:59:25 ここはゴーレムいるので経験値おいしいです。 2:42:20 ジャスト回避クリティカルからのゲート破壊 3:48:55 赤い地面からジャスト回避をとり、地面のパネルのないところからスキルを発動します。 2:28:05 ゲート破壊しまくって突き抜ける。
サプライズアタックはゲートにも判定があります。 スカルリーパーは尻尾であればどの角度でもいいです。 頭を後ろから攻撃しても判定ありませんでした。
2時間でランク1→32まで上がりました。 キャラ育成の効率いいです。
初日の極レイドなら荒れると思って目標30にしたら、ダウン者全然いませんでした。 前回の極レイドなら30も可能だったかもしれません。 蘇生30どころか20も無理でした。 1:19:09 確か12が最高でした。 後半は諦めて普通にプレイしてます。 ソロでやるならエイジですね。ゲート破壊が得意です。 エイジはパーティーA以外の奥ゲートの時ステップ3回と短いステップ1回でゲートにちょうど届きます。 パーティーAのときは長いステップ4回です。 2:27:50 12時の方向 6:29:45 くぼみが目印 6:16:30 アドミ 謎のワープ 9:26:30
ゲート 1:42:58 1:45:21 ダウンしている人に気づいてない 1:59:10 2:37:00 2:39:35 3:27:40 3:54:35 4:36:26 5:04:30
フェーズスキップしなければ、固定に当たってもなんとかやれます。 開幕レベル3や4でも後半頑張ればいいだけです。 クライン1000万 2:22:50 レン総ダメ1位 1:49:45 カオスドレイクでは初めて取れました。 SAOFDの闇 1:37:30 ゲート位置 0:57:45 1:12:38 1:28:30 2:02:30
前回は深夜帯で全く通用しませんでしたが、諦めるのはまだ早いです。工夫すればやれます。 まだ、プレイングと装備が甘いのでダメージは伸びます。 武器のOPは全部弱点部位に変えたらいいですね。 置き絶空 1:30:25 レンズはここしか残っていないので狙いを定めました。 1:33:25 たまたまうまくいきました 3:28:00 レンズが右側しか残ってないので狙いを定めました 3:30:00 レンズがすぐに割れたので遅かったです。 3:31:20 左側のレンズがどこが残っているか確認します 3:32:30 攻撃1回当たりましたが絶空300万 3:13:04 ジャスト回避後にチャージしてレンズを待ちます。 3:38:50 絶空は右斜めにも判定あるのでレンズの出っ張りにあたってます 3:39:40 もっと右斜め前にいけばダウンしているレンズに当たっていたかもしれません 3:42:10 たまたまうまくいきました。 3:48:50 右のレンズはもうないので、ダウンしたレンズを狙うのがいいかもしれません、右45度の方向なら当たってました ゲートの位置 3:30:45 この位置と角度から絶空やるとモブとゲートに当たります。
ゲートの位置 1:09:45
朝方配信外でアリスでスカルリーパー1300万出ましたが、CPU多めでした。 配信中も1100台2回出してます。 50:22 2:11:08 朝方にやるとCPU多めなのでアルティメットで800万はチャンスがあったらやってみようと思います リーパー クライン 1:42:00 7:49:10 5:40:55 クライン不屈調整絶空 絶空中のスパアマを利用してダメージを受けて不屈を発動する技です。 調子乗るとダウンします。 体力70~80%ぐらいあればちょうど赤ゲージで攻撃できます。 クライン 4:42:35 1200万 7:41:53 1000万 アリスの方は装備が完成してるので伸びしろほぼないですが、クラインはあと火力10%~20以上は伸びます。 アリスとクラインはプレイングでダメージが大きく変わるので今後も20%以上は伸びると思います。
残念ながら失敗しました。参加してくださって方々申し訳ございません。 不屈を発動できない状態が続いていて1ヒット100万以上が出せませんでした。 1:17:20
ユージオ 最高記録970万 1:46:00 1000万取れませんでした。 ビルド 00:01:00 今回のビルド変更の感触はかなりいいと思います。 今回の配信ではレベルが高かったのでダメージの伸びはあまり実感しにくかったです。 ユージオのクリアタイムダメージ目安 1分半 300~600 2分台 400~800 3分台 600~900 4分台 800~1000 パーティーAの時ユージオでも奥ゲート取れるので狙った方がいいです。 手前は無理です間に合いません。 コントローラー暴走 2:18:01 鬼畜メンツ 3:10:00
00:00:00 開始検証 01:35:00 野良レベル調査 05:00:00 普通にプレイ 08:30:00 休憩 08:55:00 再開
検証結果 攻撃力52%、経験値30%、レンで開幕レベル6以上が確率は60%(12/ 20)でした。 比較対象はアリス攻撃力35%、経験値40%で開幕レベル6以上が80%(16/20)です。 サンプル数少なめですが、レベル上げたかったら単純に経験値詰むという結果です。 レンの場合は平日昼間、アリスは休日昼間なのでレベル上げの難易度が変わります。 アルティメット位置 09:08:20
今回ドロップボムとアルティメットのあたりが悪いので、当て方の研究してしてきました。 アルティメットは偶然見つけてきました。 自分は他人の動画見ず手探りでやっているので、発見するのが遅くなりました。 ドロップボムはダメージ低かったので無理にあてる必要なかったです。 トロンメイルダウン状態 トロンメイルのオレンジのラインをめがけてドロップボムを放ってください 42:55 1:32:50 2:05:35 2:06:40 2:40:30 右の角 当てやすいところ 3:06:00 3:08:05 ドロップボムはレンズのでっばり部分を狙うと当たるかも。 ジャンプ最高地点がレンズの真上にあると当たられるという仮説です。 ドロップボム 4:14:20 アルティメットはこの角度です。 アルティメット 3:50:45 3:58:10 最近蘇生意識低いので反省します。 今回参加してくださった方々すぐに助けにいけず申しわけない。 1戦だけクライン 1:06:30
属性ダメージと攻撃力の基本知識 th-cam.com/users/postUgkxkPPAMnhhF7HycOO9VjOPouxx0ipYM520 今回の検証結果からファイターはステータス属性40%と近接ダメージ18%が最適解だと思われます。素材節約の面でもこちらの振り方が優秀です。 ただ例外があるので属性20%か30%になることもあります。逆にステータス属性50%以上になることはほぼないです。 ステータス属性40%から50%に上がるときにダメージが約6%しか上昇しないため、近接攻撃6%を外すことがないからです。 ただし、正直なところ総合ダメージは誤差なので属性20%か30%になる可能性も考える必要がありますね。 属性20%にするメリットは属性アイテムを拾ったときに強いことです。属性20%と属性40%の時では属性アイテムを拾った時に上昇量が微妙に違います。 今回のクラーケンはレベル6になりやすいので、経験値を外して即時クールダウンか促進をつける方がいいと思われます。 別のボスでもド根性と不屈を発動ししやすくするために、クールダウン促進をつけるのも検討してます。
今回レベル6以上の確率は(16/20) 80% です。 レベル6未満の場合は強い固定と当たっている時なのでそもそも勝負になりません。 この配信は休日の朝方にとったのでレベル6になる確率はもっと低くなると思います。 個人的な感想は武器に経験値積むのはありだと思います。 総ダメ下がるかもしれませんが、序盤にスキル2個使えるのでストレスが少ないです。 レベル6になっていない時はほぼユイがいました。ユイがいたらレベル6になる確率が下がるので注意してください。
すいません、配信途中で途切れました。mygさん申し訳ないないです。