CORE4D
CORE4D
  • 42
  • 8 660
13 Spirit Level
CINEMA 4D - Spirit Level
มุมมอง: 86

วีดีโอ

12 Butterfly
มุมมอง 13314 วันที่ผ่านมา
CINEMA 4D - Butterfly
09 Flatten Nested Iterations
มุมมอง 11621 วันที่ผ่านมา
CINEMA 4D - How To - Flatten Nested Iterations
11 Boat on Water
มุมมอง 15228 วันที่ผ่านมา
CINEMA 4D - Boat on Water
08 Random Poly Colors
มุมมอง 135หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D - How To - Random Poly Colors
Brick Wall 2.0 Plugin
มุมมอง 90หลายเดือนก่อน
Short demo of CORE4D Brick Wall 2.0 plugin
10 Trailing Instances
มุมมอง 164หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D - Trailing Instances
09 Plasma Ball
มุมมอง 332หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D - Plasma Ball
04 Soft Collider
มุมมอง 328หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D Nodes - Soft Collider
08 Burning Match
มุมมอง 1702 หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D - Burning Match
07 Differential Line Growth
มุมมอง 1552 หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D Nodes - Differential Line Growth
07 How to: Surface Color Transfer
มุมมอง 1292 หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D Nodes - Surface Color Transfer
06 Roll Objects
มุมมอง 1353 หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D Nodes - Roll Objects
CORE4D plugins
มุมมอง 2613 หลายเดือนก่อน
Here is a short overview of some of our exclusive node plugins
06 Relational Scaling
มุมมอง 1183 หลายเดือนก่อน
CINEMA 4D Nodes - Relational Scaling
03 Twist Deformer
มุมมอง 1013 หลายเดือนก่อน
03 Twist Deformer
05 Stacking Objects
มุมมอง 1573 หลายเดือนก่อน
05 Stacking Objects
02 Wave Deformer
มุมมอง 1453 หลายเดือนก่อน
02 Wave Deformer
01Spherify Deformer
มุมมอง 1234 หลายเดือนก่อน
01Spherify Deformer
04 Flocking
มุมมอง 1714 หลายเดือนก่อน
04 Flocking
05 How to: Trailing and Tracing
มุมมอง 1904 หลายเดือนก่อน
05 How to: Trailing and Tracing
03 Sierpinski Triangle
มุมมอง 1514 หลายเดือนก่อน
03 Sierpinski Triangle
04 How to: Perpendicular Vector
มุมมอง 1325 หลายเดือนก่อน
04 How to: Perpendicular Vector
02 Concertina
มุมมอง 1665 หลายเดือนก่อน
02 Concertina
03 How to: Smallest | Largest
มุมมอง 1255 หลายเดือนก่อน
03 How to: Smallest | Largest
02 How to: Project Spline
มุมมอง 1615 หลายเดือนก่อน
02 How to: Project Spline
01 How to: Is dynamic?
มุมมอง 1615 หลายเดือนก่อน
01 How to: Is dynamic?
01 Spike Bracelet
มุมมอง 2496 หลายเดือนก่อน
01 Spike Bracelet
14 Asset Creation
มุมมอง 1906 หลายเดือนก่อน
14 Asset Creation
13 Scene Nodes - Conforming
มุมมอง 1977 หลายเดือนก่อน
13 Scene Nodes - Conforming

ความคิดเห็น

  • @minimalfun
    @minimalfun 6 วันที่ผ่านมา

    🤩🤩

  • @PhotoshopRoom
    @PhotoshopRoom 14 วันที่ผ่านมา

    fantastic another one! thx!!!

  • @scenenodestips
    @scenenodestips 19 วันที่ผ่านมา

    Great tutorial! It's also recommended to connect both of the `{...` out ports on the Iterate Collection nodes to the `...}` input port on the Append Elements node. While it won't have any impact in this scenario, if you leave the scope ({... ...}) ports disconnected you can get some strange bugs once you start building groups and nesting setups. You can also expose the `{...` (outer scope) input on one of the Iterate collections and drive it with the `{...` of the other Iterate Collection to control the order of the execution/iteration.

    • @scenenodestips
      @scenenodestips 19 วันที่ผ่านมา

      Another note: Append Elements supports multiple scope inputs, but the Assemble Collection node does not. Assemble collection generally has better performance for 1D iterations, but Append Elements is more flexible because of the 2D/3D+ iteration support.

  • @heraxvot6609
    @heraxvot6609 24 วันที่ผ่านมา

    Thanks for the lesson! I made the waves of great height and rotate null 180. The problem is that the tilt of the boat is maintained from the previous position before the rotation of the null

    • @CORE4D
      @CORE4D 24 วันที่ผ่านมา

      Welcome! You can change the internals to counter high waves, meaning reduce the lag. Please feel free to post a question on our forum.

  • @minimalfun
    @minimalfun 24 วันที่ผ่านมา

    Another great tutorial, thank you very much Core4D team.

  • @matteoforghieri
    @matteoforghieri 25 วันที่ผ่านมา

    super interesting! thanks a lot! i really wonder why maxon do not talk about scene nodes!

    • @CORE4D
      @CORE4D 24 วันที่ผ่านมา

      That, along the fact that the quality of available tutorials for C4D nodes (and in general) seems lacking, is the very reason for this channel

  • @realruckli
    @realruckli 27 วันที่ผ่านมา

    Great one, thanks for sharing!

  • @minimalfun
    @minimalfun 28 วันที่ผ่านมา

    Another great tutorial, thanks a lot for sharing these great tips 🤩🤩

  • @scenenodestips
    @scenenodestips หลายเดือนก่อน

    This is a great introduction to how do this with low-level nodes. In 2025.1 you can use a single "Set Color" node/modifier with these settings: Type: Polygons Selection String: all Mode: Random Target: Vertexes

  • @minimalfun
    @minimalfun หลายเดือนก่อน

    Another great video from Core4D, thanks a lot for making these videos, really appreciate it.

  • @minimalfun
    @minimalfun หลายเดือนก่อน

    Another great tutorial from Core4D team, thank you very much.

  • @minimalfun
    @minimalfun หลายเดือนก่อน

    As always, very very cool.

    • @CORE4D
      @CORE4D หลายเดือนก่อน

      Thansk a lot, we are trying! If you ahve a suggestion for a lesson please post on the forum

  • @matteoforghieri
    @matteoforghieri หลายเดือนก่อน

    this really need to be a 10 hours tutorial, i have a very faint understanding of what happened here! anyway you are a god, thanks a lot for these!

    • @CORE4D
      @CORE4D หลายเดือนก่อน

      Welcome! Just spend time with the node system and continue watching the videos. What looks complex now will look way simpler down the road

  • @minimalfun
    @minimalfun หลายเดือนก่อน

    Very cool, thank you very much.

  • @sheldondrake8935
    @sheldondrake8935 หลายเดือนก่อน

    your sound effect is very loud, your voice is not

  • @PhotoshopRoom
    @PhotoshopRoom 2 หลายเดือนก่อน

    So nice! thx for your job!

    • @CORE4D
      @CORE4D 2 หลายเดือนก่อน

      Welcome! We will diversify our content with non nodes stuff here and there :)

  • @realruckli
    @realruckli 2 หลายเดือนก่อน

    Nice Tutorial! I thought the there is no way to create different seperation values per point with the Relax Points Node? What you are doing with the second Loop is just generate random values for each iteration (in your case 100 different values). I think the second Loop is a bit oboslet, you could just use first Range together with a Hash and you should get the same result. Or maybe I'm wrong and there's a hidden concept I didn't know about, would be great if so :) Cheers

  • @geraldgutberlet1844
    @geraldgutberlet1844 2 หลายเดือนก่อน

    tx verry cool one❤

  • @realruckli
    @realruckli 2 หลายเดือนก่อน

    Great on as always! You can also plug the color of the Mesh Property Interpolate to the Fallback Value of the Set Color Alpha. This way you dont have to do the Fill Array part.

    • @CORE4D
      @CORE4D 2 หลายเดือนก่อน

      Thanks! We thought the same and it is perfectly valid, however, our resident node specialist we consult (works at Maxon node dev team) points that this is safest approach. The reasoning is that fallback determines the value based on missing data and effectively uses best guess. This can, in rare cases, potentially be error prone with dynamic data and nodes compiler can get confused and graph stops execution. In this manner, the value is set explicitely before and valid state is consumed by set node which guarantees proper graph compilation and execution. Yep, a lot of geek tech talk there :)

  • @BootsyMcSwain
    @BootsyMcSwain 3 หลายเดือนก่อน

    this is great! thank you

  • @fff235gg
    @fff235gg 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you ! There are too few resources on cinema4d's nodes on youtube. How did you learn all of this?

    • @CORE4D
      @CORE4D 3 หลายเดือนก่อน

      Welcome! One of the Maxon nodes development team member is also our long term member and is very active on forum. He helped us with scene files and guidance. There are quite a few tips and tricks we picked up : )

  • @minimalfun
    @minimalfun 3 หลายเดือนก่อน

    You guys are doing a great job! Thank you very much.

  • @ArchViz-4D
    @ArchViz-4D 3 หลายเดือนก่อน

    This would be great using distribution nodes as clones

    • @CORE4D
      @CORE4D 3 หลายเดือนก่อน

      This approach works for linear 2d cloning. For 3D grid or more elaborate cloning this require collision detection and packing algorithms - that is very advanced stuff :)

  • @minimalfun
    @minimalfun 3 หลายเดือนก่อน

    Thanks a lot for another great video.

  • @minimalfun
    @minimalfun 4 หลายเดือนก่อน

    Really amazing, thank you very much, and as always EAGERLY looking forward to the next one.

  • @geraldgutberlet1844
    @geraldgutberlet1844 4 หลายเดือนก่อน

    i guess loops and memory will also work inside the point deformer cool tut❤

    • @CORE4D
      @CORE4D 4 หลายเดือนก่อน

      Thanks! One thing be careful about is iterations within point modifier, one has to close the scope of any kind inside it, but it is really good addition

  • @minimalfun
    @minimalfun 4 หลายเดือนก่อน

    🤩🤩

  • @avi3dfx1210
    @avi3dfx1210 4 หลายเดือนก่อน

    Amazing 😮

  • @DononovanKeith
    @DononovanKeith 4 หลายเดือนก่อน

    7:10 - Rather than averaging, you can subtract 0.5 from the noise values to center them before you multiply by the size. This means your size value will be a diameter rather than a radius (you can multiply by 2 if you want a radius) and has the advantage of not shifting around as you add new fish. 10:23 - You can multi-select on the Resource Editor by cmd/ctrl-clicking. Shift-click to multi-select is not currently supported.

  • @bharat5194
    @bharat5194 4 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the in-depth tutorial 🙌

  • @bharat5194
    @bharat5194 4 หลายเดือนก่อน

    Discovered your channel via the YT algorithm! Subbed 👍

  • @minimalfun
    @minimalfun 4 หลายเดือนก่อน

    Love every single one of your videos, thank you very much.

  • @CORE4D
    @CORE4D 4 หลายเดือนก่อน

    Note that there is some choppy audio in places, we apologize in advance.

    • @0zaidi
      @0zaidi 4 หลายเดือนก่อน

      it's okay, you guys are doing god's work, i appreciate you

  • @minimalfun
    @minimalfun 4 หลายเดือนก่อน

    Great tip, thank you very much. I wish you could record more videos, these videos are really amazing.

  • @midlet
    @midlet 5 หลายเดือนก่อน

    THIS is what I've been looking for! Thank You! Someone starting from the VERY beginning.

    • @CORE4D
      @CORE4D 5 หลายเดือนก่อน

      Yes, for some reason it is implied that one knows the basics - We find that to be very odd :)

  • @gillesdillenseger6472
    @gillesdillenseger6472 5 หลายเดือนก่อน

    Hey, I'm surprised more people aren't following your channel. I've been using C4D for 15 years, and I'm still learning a lot from your videos. Your content is incredibly valuable. Thanks for sharing!

    • @CORE4D
      @CORE4D 5 หลายเดือนก่อน

      Thanks, we are trying to produce quality content, Channel is relatively new and we hope that it will grow : )

    • @gillesdillenseger6472
      @gillesdillenseger6472 5 หลายเดือนก่อน

      @@CORE4D Given the quality, it's certain that the channel will grow significantly !

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you very much

  • @heraxvot6609
    @heraxvot6609 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks !

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    Every single video is full of amazing tips, thanks a lot

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    🤩🤩

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    Really amazing 🤩

  • @loveallure1571
    @loveallure1571 5 หลายเดือนก่อน

    我正在学习C4D,向您学习

    • @CORE4D
      @CORE4D 5 หลายเดือนก่อน

      谢谢,我们很荣幸能为您提供帮助 - 祝学习顺利

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    Amazing! Thank you very very much for these videos series, truly enlightening and eye opening, its the best resource to learn Nodes, please keep going and record more videos.

  • @kostyabogach8805
    @kostyabogach8805 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much!

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    🤩🤩🤩

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    The best channel to learn about nodes, period ! Thank you very much 🙏🙏🙏

    • @CORE4D
      @CORE4D 5 หลายเดือนก่อน

      Thank you, make sure you join our community!

    • @minimalfun
      @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

      @@CORE4D I did 😃

  • @minimalfun
    @minimalfun 5 หลายเดือนก่อน

    It was a great tutorial thank you very much, and yes, Maxon please fix the data inspector.

  • @matteoforghieri
    @matteoforghieri 5 หลายเดือนก่อน

    This Channel Is getting spicy! Thanks a lot!

  • @doseofmotion
    @doseofmotion 5 หลายเดือนก่อน

    Great one. Much appreciated.🙏🙏

  • @realruckli
    @realruckli 5 หลายเดือนก่อน

    Yes, please Maxon evaluate the ports with a port or data inspector connected 🙏