- 2 802
- 805 322
GameLair
Russia
เข้าร่วมเมื่อ 20 ธ.ค. 2014
Ориентир канала - это золотая эпоха игровой индустрии: вторая половина 90-х и вплоть до конца 2000-х годов. Эпоха выхода таких шедевров как S.T.A.L.K.E.R. , серия Half-Life, GTA, Mafia и многих других. Это эпоха, когда технологии в разработке игр вырастали в разы спустя всего год, а не через пять лет как сейчас. Так же только здесь самая большая коллекция модификаций для Half-Life среди русскоязычных каналов.
Если ты застал то волшебное время подъёма индустрии, и выхода вышеперечисленных шедевров, знай - ты счастливчик. Потому что ты умеешь ценить игры не за графику и полигоны, а за интересность игрового процесса и глубину погружения в него.
Здесь не следят за игровыми новинками, здесь ценят и любят классику и те игры, которые не смотря на свой возраст дадут фору любому современному ААА проекту.
Подписывайся, здесь есть на что посмотреть.
Наша группа в VK: club134081022
Если какое-то видео заблокировано на канале, переходи в нашу группу !
Если ты застал то волшебное время подъёма индустрии, и выхода вышеперечисленных шедевров, знай - ты счастливчик. Потому что ты умеешь ценить игры не за графику и полигоны, а за интересность игрового процесса и глубину погружения в него.
Здесь не следят за игровыми новинками, здесь ценят и любят классику и те игры, которые не смотря на свой возраст дадут фору любому современному ААА проекту.
Подписывайся, здесь есть на что посмотреть.
Наша группа в VK: club134081022
Если какое-то видео заблокировано на канале, переходи в нашу группу !
วีดีโอ
S.T.A.L.K.E.R. - Плохая компания 2: Масон [# 3]
มุมมอง 89หลายเดือนก่อน
S.T.A.L.K.E.R. - Плохая компания 2: Масон [# 3]
S.T.A.L.K.E.R. - Плохая компания 2: Масон [# 2]
มุมมอง 26หลายเดือนก่อน
S.T.A.L.K.E.R. - Плохая компания 2: Масон [# 2]
S.T.A.L.K.E.R. - Плохая компания 2: Масон [# 1]
มุมมอง 78หลายเดือนก่อน
S.T.A.L.K.E.R. - Плохая компания 2: Масон [# 1]
S.T.A.L.K.E.R. - Darkest Time Extended [# 2]
มุมมอง 782 หลายเดือนก่อน
S.T.A.L.K.E.R. - Darkest Time Extended [# 2]
S.T.A.L.K.E.R. - Darkest Time Extended [# 1]
มุมมอง 482 หลายเดือนก่อน
S.T.A.L.K.E.R. - Darkest Time Extended
Ай как сложно просто одно удовольствие наблюдать за игрой на максималках вот если б ещё противник атаковал.
Рецепт прохождения: Строим драгунов 18 в. (наёмники) по 15-20 юнитов (чтобы дорого не обходилось) и отправляем в точку сбора далеко за передовой. Затем тутже тратим весь остаток золота, до обнуления, чтобы драгуны подняли мятеж. Мятежники продолжают защищать рубеж, но уже за счет своего пороха и железа. А мы строим новый отряд драгунов по низкой цене, как за новичков. Отправляем их туда же, а пока они в пути обнуляем золото, тратя его на развитие (если его много) или сливаем на рынке обнуляя счет. Так что новая партия драгунов по пути станет мятежным и не вступит в конфликт с первыми мятежниками в точке сбора. Драгуны в количестве 50 юнитов легко смогут сдерживать врага. А тем временем в тылу максимум развиваем золотую шахту, и конечно готовим конных казаков и гаубицы для штурма крепости. Атакуем врага в обход мятежников с юга. А если кто хочет более по чесному, то пусть делает то же самое только содержа драгунов за свой счет, только ими можно остановить прокаченных гренадеров, пехоту лучше вообще не строить, экономнее будет.
Создай рыбацкие лодки для ловли рыбы и прокачай сетку в академии будет побольше еды
Говорит залежи😂, а играет с Читами
Играет на паузе. Не рекомендуется к просмотру и подписке на канал.
На месте, пригодном для порта ты построил казармы. 😮
Судя по количеству казарм, можно сделать вывод - деньги есть.
Почему 3д не включили в настройках видеокарты?
Линкор 18века нужно было брать они очень далеко даже слишком далеко бьют в глубь суши. Один линкор уничтожил бы посление на раз
Не знал что казаки пошаговая стратегия. Я даже не особый профи но чтобы паузой пользоваться, это жесть.
Нас обманули тут сложность легкая или нормальная. Так как на очень сложно 4 фрегата 18в и почти фуловый линкор18в
Не ной пж
' ... лодки я строить не люблю.... ... еды нету в принципе..." Это просто сборник шедевров какой-то🤣🤣🤣
Генерал это вообще-то ты😂
Мало крестьян у него.,блин!!! А что тебе мешало при таких немереных ресурсах сразу построить ещё 5 городских центров вместо массы ненужных телодвижений? А вообще, миссия дисбалансная, ничего, кроме городских центров и складов строить нелизя, а противники лезут эшелонами,фиг её нормально пройдёшь, так что тот случай, когда читы необхолимы.
Не ной!
Игра на паузе постоянно. Смотреть неинтересно
Настолько бездарный баланс в экономическом развитии, что даже не интересно смоттеть. Всех понтов, что сверхвысокая скорость, а так масса решений неправильные. Что выручило игру, так это небольшой чит по ресурсам.
У тебя были столько кораблей. И огромная армия. Но ты ВООБЩЕ не умеешь воевать. Пуля из го&на 😄😄
Чел апгрейтил воздушный шар, поставил на паузу и ждёт, когда карта откроется 😂 ты вообще нормальный? Ничего, что шар взлетает через несколько секунд после завершения исследования по ходу игры, а ее на паузе?
Я вот не пойму, нах&я ты включаешь максимальную скорость, если не успеваешь принять и осуществить и половины необходимых решений и всё время жмёшь на пвузу, а на паузе думаешь по полчаса? Что за дешёвые понты? Я играл на скорости два раза ниже, на норме и тяжёлом, зато без читов и потери юнитов на порядок ниже. Очень тяжёлый не моё,скорости реакции не хватает.
"Нам нечеого сюда послать, у нас войск вооще нет и про этих крестьян можно ввобще забыть" 🤣🤣🤣ну да, шл&хтич, курва, у нас изнеженный, к боям неприспособленный 🤣🤣🤣
Не, у тебя реально крылатый гусар для мебели? Стрелков угнал хз куда, пришли три калеки, захватывают крестьян, а ГГ стоит и мас&урбирует 🤣🤣🤣
Хлопы воюют, шл&хтич отсиживается в сторонке 😅
Использовать витязей в крестьянско-казацком восстании это неисторично 🤓. Я 20 лет назад, когда играл эту миссию, не удивилсяя, увидев, что нет стрельцов, напротив, удивился, что разрабы не отключили также витязей. Копейщики совершенно не рулят без стрельцов, поэтому всё порешал донцами, за полчаса, без всяких там читов, и линкоров 18 века. А так, конечно, витязи лучше и я обычно их и выбирал, донцы слабые, только что быстро строятся, чем я здесь и вырулил. Поскольку карта маленькая.
".... надо в отряды собирать" -как говорится, хорошая мысля приходит опосля. И ещё кирасиры в строю совсем бы не помешали 😅
23 года тому назад я ни мегакарте обычно брал 2-4 очень сильных противника и 1-2 сильных союзника. Это было не слишком сложно и без читов.
Чувак, какой ещё час ненападения? Зачем вообще что-то разввать? С твоим читом на миллион золота строишь дипмиссию, и за десять минут выносишь всех одними наёмниками 😅
И нафига с лимоном золота вообще что-то строить? Развиваешь только золотые шахты, нанимаешь в дипцентре сотню зАпоров сотню драгун, и вперёд 😅
Игрок совершенно разбалован миллионными читами😭, ни%&я не думает. Чтобы разгрузить транспорт с боеприпасами нужно вести его обратно в свой порт, а не в #опу. И не останешся без угля, даже без читов 🙄 А для защиты своего имения нужны не дорогущие драгуны, а 20-25 лучников, и можно легко уничтожать не только яхты, которые нападают на башни,, но и транспорты с десантом, так, что они просто не доплывут до берега.🥸 Кроме того, в этой миссии ГГ прокачивается по уровню, за каждый десяток полтора убитых врагов плюс3 к атаке. Если прокачать до 60, это будет прикольный супербоец, который возглавит и решит любое сражение 😎 Я, кстати, больше 20 лет в первых казаков не играл, а сейчас на ностальгию пробило😮
Лимон по каждому ресурсу это не суперхард, а суперчит🤪, установленная сложность значения не имеет. И, кстати, ГГ, королевский конный мушкетёр, неплохо стреляет, и может помочь зачистить разбойников в начале игры. Хотя, с лимонными ресурсами это и не нужно 🙄. Игрок разбалован читами, думать не хочет совершенно 😅. Нужно было очень постараться, чтобы с миллионов доиграться до нехватки еды и золота, даже в такой миссии с обусловленными усложнениями. 😂
Посмотрел данную игру и вот что могу сказать по этому поводу. Игрок играет ла легком уровне сложности, хоть в меню и указано очень трудно. Как многократно проходивший эту миссию на очень трудном уровне (это моя любимая миссия) говорю это со всей ответственностью. Во-первых, численность отрядов, направляемых альянсом, соответствует легкому уровню сложности. Во-вторых, на очень трудном уровне городские центры альянса на континенте дополнительно прикрыты отрядами гусар и драгунов, здесь их нет. Это позволяет сделать вывод, что уровень сложности легкий. Почему реальный уровень сложности не соответствует заявленному, не знаю, возможно монтаж. Ну и не могу не написать как я прохожу эту миссию на очень трудном уровне. Первое, на таком уровне отряды противника такие многочисленные и так прокачаны, что выбивают защитников в первой, максимум второй, атаке и захватывают городской центр (ГЦ). Поэтому просто защищаться здесь не получится, а для нападения просто нет свободных юнитов, все уйдут на защиту, да и то их ненамного хватит. А значит надо сделать так, чтобы противник перестал производить юниты, то есть уничтожить кузницы или, по условиям этой миссии, все конюшни противника. Для этого я строю академию и сразу прокачиваю в ней скорость постройки зданий, а также три казармы 18-го века, одну возле ГЦ, одну к юго-востоку от своего ГЦ, возле холмов у озера, третью - на дальнем слева от левого озера. В казармах у озер начинаю производить гренадеров, в казарме у ГЦ - улучшаю силу удара гренадера. На седьмом уровне гренадер превращается в монстра по разрушению зданий, что мне и надо. После постройки юго-восточной казармы, строю рядом с ней дипцентр и произвожу в нем 200 драгун. Потом все силы бросаю на постройку конюшен - чем больше, тем лучше. В конюшнях произвожу драгун 18-го века и прокачиваю им по максимуму силу выстрела и скорострельность. Шар тоже прокачиваю. Когда альянс направляет ко мне войска, я возле ГЦ успеваю построить еще одну казарму 18-го века и начинаю производить в этих двух казармах пикинеров 18-го века. они производятся со скоростью пулемета, и противник может заполонить все пространство возле ГЦ, а захватить не сможет, так как там постоянно будет находиться хоть один мой юнит. А гренадеры, тем временем, разрушают башни и стены внизу у Саксонии и Баварии, причем на Саксонию я захожу с двух сторон, справа и слева. Слева саксонские конюшни расположены непосредственно за стеной и после ее разрушения выносятся меньше, чем за минуту. В правый пролом стены Саксонии и в пролом стены Баварии я направляю гренадер и драгун-наемников. На баварской базе Драгуны-наемники идут по низу карты и выбивают гусар, драгунов, мушкетеров а гренадеры, тем временем, разрушают казармы 18-го века и все конюшни. На саксонской базе драгуны движутся, убивая всех на своем пути до правого ряда конюшен и убивают производимых конных юнитов, пока не подойдут гренадеры и не разрушат конюшни. Все, Бавария и Саксония выведены из игры. Начинаю заниматься Данией. К этому времени гренадеры разрушают башни и нижнюю левую часть стены датской базы. В пролом прорываются произведенные в конюшнях драгуны 18-го века и, убивая всех на своем пути, прорываются к датской кузнице и захватывают ее. Когда Дания выходит из игры, начинаю очищать от вражеских войск территорию вокруг ГЦ. Казармы, производившие гренадер, перевожу на производство мушкетеров 18-го века. Также строю собор и произвожу, примерно, 20 батюшек. формирую отряды драгун и мушкетеров и наскоками нападаю на противника. Наскочил, немного пострелял, откатился на лечение, увлекая за собой часть юнитов противника, которых без помех убиваю. Когда освобождаю ГЦ, ищу чертежи артдепо. Ну а дальше строю корабли, транспорты и выношу Португалию.
норм. комментарий в поддержку. всем здоровья и мирного неба. лайк ролику. казаки снова война. всем хорошего настроения.
Начало было интересным и впечатляющим, а последние 10 минут сплошные фейлы 🤦🤦🤦 Ну как же не следить за ресурсами...
А чё за ними следить, если их по ляму 😂
@@КотострофическийКотарсис ну да, и так эпично провтыкать их в конце игры, сразу видно человек привык с читами играть
По-меньше бы ты матерился, заибал сука!
ооого сколько ресурсов то в начале игры) ну за труды лайк. всем здоровья разума и мирного неба. комментарий в поддержку.
Это что за паузы вечные чёрт
Кнопка ремонта на backspace обиделась и вышла из чата 😢😢😢
Помню если звездопоснуться в обрыв, то игра застынет и выдаст меню где предложит выйти или начать сначала. Однако один раз менюшка не вылезла и фура падала в серое нечто бесконечно,а на приборной панели виднелись 999км/ч...😮
это не честно, очко искуственное сделано
Кстати, народ, может кто нибудь в курсе. Не могу в этой миссии построить порт. Просто отсутствует иконка. Он отключен в этой миссии?
У меня не было мушкетеров на старте
Мне кажется, эту миссию на сложном пройти не реально, второй бот просто бесполезен, как скопить сил что бы защищать этого недоумка и себя одновременно - не понятно
Будет ли дальнейшие прохождение казаков и пройдешь ли ты дуум2
Sup y'all, what is F.E.A.R.: Dead Phantom? Is it just F.E.A.R 1 but just the Russian version or somethin'?
124
1:41:52 - Хороший момент, поржал знатно😂
Каждый раз нажимаешь на паузу. Это очень напрягает брат. Мешает просмотру.
Беспонтовое прохождение, вообще не о чем
Ничёси, пол-карты ещё врагов оставалось 😂 а уже победа, нажмите еск для выхода 😂😂