Maiki Di
Maiki Di
  • 15
  • 25 255
SPIDER-MAN REMASTERED ОБЗОР. МОЁ МНЕНИЕ ПО ИГРЕ!
Всем привет от Maiki Di! Каким то чудом вы залетели ко мне на канал, прежде чем смотреть очередной обзор от "профи", подпишись на канал что бы не пропустить следующие видео! А по окончанию просмотра оцени видео пальцем вверх или вниз))) Все остальное я изложил в видео! Приятного просмотра!
มุมมอง: 52

วีดีโอ

Medieval Dynasty. Прохождение сюжетных линий. Выпуск #11
มุมมอง 3862 ปีที่แล้ว
В этом выпуске будет прохождение основной сюжетной линии, а именно последней десятой главы, истории Юнигоста, которая также является самой продолжительной и главной! Также я покажу как выглядит моё поселение на восьмом году существования! Перед просмотром не забудь поставить лайк или дизлайк, и подписаться!
Строительство в Medieval Dynasty. Гайд #2
มุมมอง 11K2 ปีที่แล้ว
В этом видео Вам предстоит узнать основные этапы строительства здания в игре Medieval Dynasty! Сколько материалов нужно на то или иное сооружение, на каком этапе открывается здание и как выглядит! Не забудьте поставить лайк и подписаться на канал!
Где взять глину? Где построить шахту?Гайд по Medieval Dynasty.
มุมมอง 8K2 ปีที่แล้ว
В этом видео Вы узнаете все места где обустроить свою шахту, а также где можно добыть глины для своих нужд в Средневековой Династии!
Medieval Dynasty. Прохождение третьего года! Выпуск #10
มุมมอง 2382 ปีที่แล้ว
В этом видео мы дальше развиваем наше поселение, занимаемся строительством, фермерством, собирательством и ремеслом!
Medieval Dynasty. Первый хороший заработок - Илон Маск начал оглядываться. Выпуск #9
มุมมอง 4622 ปีที่แล้ว
Продолжаем покорять просторы средневековья! Собираем крупный урожай льна и продаем его, покупаем первых животных в поселение, разбиваем две банды охотников! Не забудь подписаться и поставить лайк!
Medieval Dynasty. Масштабное строительство. Выпуск #8
มุมมอง 3662 ปีที่แล้ว
В этом выпуске мы пройдем целых два сезона, вместо одного как обычно! Строим дома, мастерскую, швейные лавки и свинарники! Наше поселение растет! Не забудь присоединится!
Мое Мнение о Farthest Frontier. Обзор раннего доступа.
มุมมอง 922 ปีที่แล้ว
Всем привет! Новая рубрика! Новая игра! Смотрим и выражаем своё мнение в комментариях!
Medieval Dynasty. Смена обстановки. Выпуск VI
มุมมอง 1742 ปีที่แล้ว
В этом видео мы переезжаем, и перевозим всю свою деревню)) Выпуск в таком формате крайний, если формат остается Вам интересен, пишите в комментариях, рад буду продолжить! А пока ждите ролики по другим играм!
Medieval Dynasty. Нарвался на бандитов...или они нарвались?. Выпуск V
มุมมอง 2672 ปีที่แล้ว
Выпуск №5. Вторая весна! Немного охоты и не только на зверей))) Немного строительства и фермерства! Очень извиняюсь за качество записи звука! Микрофон заказал, скоро придет!))
Medieval Dynasty. Прохождение. На грани жизни и смерти.Выпуск IV
มุมมอง 2732 ปีที่แล้ว
Ну вот и зима! Я был к ней не готов! Ну и тут начинается суровое выживание! Зима получилась суровой, но по своему интересной! Хронометраж получился весьма коротким на этот раз, приношу извинения))) Буду исправляться! Не забудь подписаться и поставить лайк, оставь комментарий.
Medieval Dynasty. Кратко про обновление 1.4.0.3. Собираем первый урожай. Выпуск III
มุมมอง 1.2K2 ปีที่แล้ว
В этом видео мы очень коротко поговорим о главных изменениях в обновлении 1.4.0.3. Собирем свой первый урожай, достроим дом и заселим первого поселенца! Построим кухню и сходим на охоту!
Medieval Dynasty. Прохождение в 2022 году. Выпуск II
มุมมอง 5742 ปีที่แล้ว
Вторая часть нашумевшего ситкома))) Проходим дальше, на пороге лето, собираем ягоды, работаем в полях, строим первый дом для поселенцев, убиваем первую рысь и много другое! Смотрите)))
Medieval Dynasty. Прохождение в 2022 году. Выпуск I
มุมมอง 1.3K2 ปีที่แล้ว
Это первый выпуск прохождения игры Medieval Dynasty, почти через год после релиза. Сравниваем дорелизную версию, версию после релиза и почти через год. Моя дебютная работа, надеюсь на конструктивную критику!

ความคิดเห็น

  • @giorgigiunashvili9742
    @giorgigiunashvili9742 หลายเดือนก่อน

    Огромное спасибо за такой обширный обзор и за то что столько инфы выложил нашет зданий ...спасибо и удачи 😊

  • @Protuberanchik
    @Protuberanchik 4 หลายเดือนก่อน

    А если строить на месте спавна зверей, они все равно будут спавниться прямо в деревне?

    • @ultimategameproject488
      @ultimategameproject488 4 หลายเดือนก่อน

      Нет

    • @ultimategameproject488
      @ultimategameproject488 4 หลายเดือนก่อน

      Если открыть карту и переключить на животных то если ваше строение стоит на спавне то животное на карте будет отображается серым

  • @Medoedoff1991
    @Medoedoff1991 8 หลายเดือนก่อน

    4:55 Бля, ты серьезно?! Почитай о развитии цивилизации человеческой. Есть даже эпохи: каменный век, медный век, бронзовый век. Угадай с какого перепуга они так названы?

  • @manman-z8t
    @manman-z8t 8 หลายเดือนก่อน

    Да как вы разрешение на строительство получили? Мне пишет у какого то кастелянина разрешение надо получить.

  • @ПавелКрутой-б8ф
    @ПавелКрутой-б8ф ปีที่แล้ว

    а из шалаша землекопов ресурсы автоматически перемещаются в деревню?

    • @ihor4463
      @ihor4463 11 หลายเดือนก่อน

      Да

  • @Sergeev_nikoly
    @Sergeev_nikoly ปีที่แล้ว

    Это что все что можно посмотреть в игре а интересное что-то нет

  • @TALA.__
    @TALA.__ ปีที่แล้ว

    насколько вообще актуально ставить забор вокруг деревни. может он не нужен?

    • @rikabers6238
      @rikabers6238 ปีที่แล้ว

      Абсолютно не нужен. Возможно, во второй части и сделают набеги разбойников, а в этой части заборы- украшение только для тебя.

    • @TALA.__
      @TALA.__ ปีที่แล้ว

      @@rikabers6238 а набеги кабанов? Волки.медведи

  • @TALA.__
    @TALA.__ ปีที่แล้ว

    Почему у всех много предисловия. а не просто показать где шахты.

  • @krest_1
    @krest_1 ปีที่แล้ว

    Недавно начал играть и узнал что пока рабочий идет игра считает что он уже работает

  • @vannoize
    @vannoize ปีที่แล้ว

    Чувак, ты записываешь гайд и даже не удосужился пройти сюжет?) Подбери фигурку и у охотника (у которого, кстати, есть имя - Самбор) появится диалог по эти фигурки, который открывает целую ветку квестов. На сколько мне известно абсолютно пофиг где ставить рабочие дома и сколько рабочие будут ходить до месторождений - на количество добываемых ресурсов влияет только уровень навыка работника. Рабочие здания можно хоть в самом поселении ставить. На первое время у шахты имеет смысл построить хранилище, чтоб выгружать руду сразу в общий доступ, а не таскать на себе в поселение.

  • @SimQwerty
    @SimQwerty ปีที่แล้ว

    А как переключить на вид от третьего лица?

    • @freakboy1901
      @freakboy1901 ปีที่แล้ว

      Колесико мышки вниз

  • @maksimgromov5557
    @maksimgromov5557 ปีที่แล้ว

    А что с бронзой? Когда можно построить шахту и добыть железо? Может Бронза как раз промежуточный вариант до шахты? И что нужно для набора очков в шахтном деле, чтобы потом открыть шахту ?

    • @maikidi630
      @maikidi630 ปีที่แล้ว

      Бронзу можно делать как только кузнецу откроешь, сам сходил в пещеру набил меди и олова и сделал бронзу

    • @vannoize
      @vannoize ปีที่แล้ว

      Именно так и есть. Железо - это максимум развития в кузне, до него еще дожить надо, набивая 5к очков

  • @maksimgromov5557
    @maksimgromov5557 ปีที่แล้ว

    откуда 10 в навыках у рабочих? Они потом растут. Я нанял двоих, у них есть несколько троек и все

    • @maikidi630
      @maikidi630 ปีที่แล้ว

      Да они прокачивают навык со временем

  • @maksimgromov5557
    @maksimgromov5557 ปีที่แล้ว

    Коммент в поддержку канала, делай и развивай!

  • @ПавелСергеевич-н1ы
    @ПавелСергеевич-н1ы 2 ปีที่แล้ว

    Музыка на любителя, ставь что то нейтральное

  • @lextaz4236
    @lextaz4236 2 ปีที่แล้ว

    По контролю каждого чиха в зданиях: получился классический пример ситуации, когда механика вводится без ответа на вопрос "А как это улучшает основной игровой процесс". В остальном так же, похоже - детализацию до уровня "надо показать как какать" сделали, почему этим должен заниматься глава поселения - вопрос открытый. Благодарю за инфу, понял, что эта игра мне не зайдёт

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Очень рад, что ролик оказался полезным😀

  • @NeoSibarit
    @NeoSibarit 2 ปีที่แล้ว

    спасибо за гайд..денег на кармане 15000...половина жителей в декрете и глины нет..копать некому

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      А зачем тебе глина в самом начале?))) Если очень надо сам копай))

  • @Buhtelko
    @Buhtelko 2 ปีที่แล้ว

    6:50. Думаю, простой дом и большой дом все же имеют отличия. По функционалу - да, однаковы. Но за счёт большего количества стен топовый дом можно сильнее обвешать декором, что даст увеличение настроения поселенцев. Или я ошибаюсь?

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Все может быть, надо проверять))

  • @ArdCooper
    @ArdCooper 2 ปีที่แล้ว

    Я так и не понял твоего негодования по поводу медных и бронзовых топоров, в чем претензия

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Как по мне можно было направить свой творческий потенциал на что то поинтереснее, а не изобретать очередные версии снаряжения. Ну и плюс реализм, неужели медный топор можно заточить и дерево им рубить, материал мягкий сам по себе.

    • @Сергей-у3р-ж7х
      @Сергей-у3р-ж7х ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 Историю не, не учил.. Медный век не не слышал, а бронзовый век не о чем не говорит? Загугли медный век и бронзовый и посмотри какие там топоры были и оружие. Это про реализм)))

    • @ДинРид-э6и
      @ДинРид-э6и 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@Сергей-у3р-ж7хс пальца снял😂

  • @TikTok-li
    @TikTok-li 2 ปีที่แล้ว

    Просто около пещеры строишь склад и быстро все таскаешь

  • @nightstranger5386
    @nightstranger5386 2 ปีที่แล้ว

    Из за того что они долго ходят к шахте у них эффективность добычи не уменьшается :-)

  • @andreynikitin7305
    @andreynikitin7305 2 ปีที่แล้ว

    Ну,как бы для поднятия репутации Алвин тоже подходит.Поговорив с ним начался бы новый цикл и увеличение срока прохождения этой истории.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Я ждал открытия конюшни, поскольку не хотел бегать по выполнению этого квеста пешком

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 там пешком с мотыгой через речку в Борово,потом обратно. А уже потом грёбаный бурдюк.

    • @rikabers6238
      @rikabers6238 ปีที่แล้ว

      @@Aleksandra_Nikitina А что будет, если не закончить квест Юнигоста?

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina ปีที่แล้ว

      @@rikabers6238 не знаю,не пробовала.Это 18 лет там прожить надо.

    • @rikabers6238
      @rikabers6238 ปีที่แล้ว

      @@Aleksandra_Nikitina Короче; я посмотрела 4 варианта концовки, ни одна мне не понравилась. Я не убила Юнигоста и не выгнала его из Долины, он продолжает собирать налоги. Он старенький, посмотрю, до скольки лет проживет и придет ли ему на смену тот, который появился после изгнания (или казни ) Юнигоста

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

    Фигурки оленей я потом дома расставила,по полкам.Ещё нашла несколько фигурок: волк,кролик и медведь. По чьему-то совету начала строиться на берегу этого озера-теперь в середине деревни у меня собственный брошенный лагерь(((

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

    В версии 1406 у меня не возникало проблем с постройками из веток( животноводство),а с версией 1411 стали происходить частые поломки. Меня это несколько раздражает.Стоит загон для мелкого скота-без скота-утеплен-ломается во втором сезоне. Стоит новый дом-камень,дранка,известняк-во втором сезоне ломается крыша. И это без событий.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Может быть в версии 1.406 был баг просто🙄

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 мне нравился этот баг.Как и то,что лошадь нормально передвигалась без шифта,а теперь еле ходит.Даже по прямой.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      @@Aleksandra_Nikitina лошадей когда добавили, был вообще баг, что можно было на себя сколько угодно веса взять, сесть на лошадь и она не почувствовала бы этого веса, позже пофиксили )))

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 в настройках режим телеги и она не ощущает излишки веса,но когда она плетётся с 22 кг в общем-это бред.По-моему они перефиксили))))

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      @@Aleksandra_Nikitina 😆😆😆

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

    Я с тобой согласна в том,что Дом не стоит того,чтобы строить их в большом кол-ве.В моем поселении он один и мой,остальные Простые дома.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Точно также всегда делал в прошлых прохождениях))) В этот раз решил разнообразить маленько!

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 для разнообразия я построила маленький дом)))) Просто место у забора надо было чем-то заполнить))))

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      @@Aleksandra_Nikitina А я для работницы с хижины травника построил маленький дом, для антуража к ней никого не селю, аналогия с бабой Ягой)))))

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 это было круто))) У меня хижина рыбака построена на острове,рядом их дом))) Я так решила их персонифицировать)

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

    И ещё: доступность глиняных карьеров и пещер никак не отражается на производительности и добыче данных ресурсов вашими работниками. Они в любом случае начинают добывать это когда начинается рабочий день.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Тут спорить не буду, возможно и так, но чисто из логики делаю дома для шахтеров поближе к шахте))

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 возле Хорницы особо не расстроишься. Если у Бараницы места валом,то там сплошные скалы.

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

    Вот хоть убейте,но не нравятся мне дома на дровяном фундаменте((( Поэтому предпочитаю строиться на пересечении трёх дорог: между Ролницей,Тутками и Деницей. Там очень ровное пространство и много места для полей.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      А мне нравится, особенно если прям высоко получается, но на счёт ровных мест под поля да и в целом под поселение согласен, глядь мой гайд по строительству, там засвечено мое первое сохранение, там тоже ровненькие все улочки и поля))

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 ок

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

    И ещё один совет(моя тактика): скупайте доступный корм на излишки денег: при постройке скотного двора лучше иметь запасы,чем потом бегать по деревням в его поиске пока голодают животные.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Ну тут я думаю лучше на перспективу сразу засаживать побольше ржи и овса, сбегать по любому придется за кормом )))

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 у меня по два поля под эти культуры,излишки на муку,остальное на корм.Но именно по причине предварительных запасов и распихивания корма по мешкам у меня с этим проблем не возникало.

  • @Aleksandra_Nikitina
    @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

    Чтобы улучшать здания(не дома) на место старого ставишь скелет строительства и всё. Ничего ломать не надо.При этом сохраняются все настройки производства и добычи,а хранилище и житница доступны даже в недостроенном состоянии.

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Не знал, спасибо! Буду иметь ввиду 😊

    • @Aleksandra_Nikitina
      @Aleksandra_Nikitina 2 ปีที่แล้ว

      @@maikidi630 я сама это случайно обнаружила когда хотела за хранилищем поставить улучшенное,а скелет встал на место первого))) Так теперь и улучшаю.

  • @ГеоргийБагдасаров-л5у
    @ГеоргийБагдасаров-л5у 2 ปีที่แล้ว

    поставил дизлайк потому что зук в превью орет а звук в видео не слышно!

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Да с этим были проблемы, теперь все сбалансированно)))

  • @maikidi630
    @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

    Первый ролик в рубрике, это обзор основанный исключительно на моём опыте и мнении! Оставляйте в комментариях своё мнение по этой игре и моему обзору! 👍👍👍

  • @-Mistika
    @-Mistika 2 ปีที่แล้ว

    Привет! Если где-то застреваешь, в главном меню есть кнопочка "освободить"

    • @maikidi630
      @maikidi630 2 ปีที่แล้ว

      Привет, спасибо я знаю про нее, но постоянно забываю))) Раньше она всегда в центр карты откидывала, ей все как телепортом пользовались)))