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MilkTea
เข้าร่วมเมื่อ 14 เม.ย. 2017
記録として、基本的に【うたわれるもの ロストフラグ】と【ブルーアーカイブ】の動画を投稿します
よろしくお願いいたします。
よろしくお願いいたします。
【ブルアカ】記録用 総力戦「市街地戦・ヒエロニムス」 Torment 39,944狙い最終TL【ブルーアーカイブ】
色々あった・・・
詳細はあとで書きます
ーーー
注意点:
戦闘時間はボスがHP0の時点で追加2フレ(0.066秒)
スコア狙いによってホシノとトキの最終弾タイムが変わる
最後のトキは必ずオートできるようにアレンジするので、目標タイムは水おじさんでコントロールします
水おじさんのEXは3回
実際使った目標は3段階
最終弾で〆:ホシノ3:41.8→2:51.8→2:01.8
予想の戦闘時間:2:48.7
1弾減で〆:ホシノ3:42.1→2:52.1→2:02.1
予想の戦闘時間:2:48.533
2弾減で〆:ホシノ3:42.3→2:52.3→2:02.3
予想の戦闘時間:2:48.3〜2:48.333
ーーー
TL コスト 備考
ココナ 2
ホシノ 5 3:42.3
ナギサ 3 3:27.0
アコ 5 3:24.0 トキEX2へのアコNS調整
ココナ 2
トキ 2 AA後
キサキ 3
ナギサ 3 3:09.0
ココナ 2
トキ 5
ホシノ 5 2:52.3
アコ 4 3:36.5 トキ3回目へのアコNS調整
ココナ 2 2:34.0 ココナNS→🏺を防ぐため、最適タイムじゃない
トキ 4 2:26.033
ナギサ 2 2:25.033 遮蔽物巻き込み必須
キサキ 2
ココナ 2 2:19.0
トキ 5 2:10.466
ナギサ 3 巻き込み必須
ホシノ 4 2:02.3
ココナ 2
トキ 2
移行完了
ここからラストトキがオートできるように基本的に2パターンがあります
ポイントは次のカードがホシノ、そしてホシノはもう使わないから2〜3番目で置きたい
パターン1:ナギサアイコンが1番目じゃない
ナギサ 3 1:43 これでホシノは2〜3番目
キサキ 3 即
ココナコスト減
アコNS
アコ 4 アコNS直後
トキ 4 即
ナギサ 2 1:28
キサキ/ココナ 2 1番目じゃない方を使う
ココナ/キサキ 2 1番目
トキ 5 1番目、オート
最後のスキル3回、カードは4パターン
キサキ ホシノ ココナ (アコ、トキ次)
ココナ ホシノ キサキ (アコ、トキ次)
キサキ ココナ ホシノ (アコ、トキ次)
ココナ キサキ ホシノ (アコ、トキ次)
パターン2:ナギサアイコンが1番目
キサキ 3 アイコンがキサキ→ホシノになる
ナギサ 3 1:42〜1:41、10コス近い
ココナカードが1番目になる
ココナコスト減
アコNS
アコ 4 アコNS直後
トキ 4 即
キサキ 2
ナギサ 2 1:27〜1:26
ココナ 2
トキ 5 1番目、オート
最後のスキル3回、カードは2パターン
ココナ ホシノ ナギサ (アコ、トキ次)
ココナ ナギサ ココナ (アコ、トキ次)
詳細はあとで書きます
ーーー
注意点:
戦闘時間はボスがHP0の時点で追加2フレ(0.066秒)
スコア狙いによってホシノとトキの最終弾タイムが変わる
最後のトキは必ずオートできるようにアレンジするので、目標タイムは水おじさんでコントロールします
水おじさんのEXは3回
実際使った目標は3段階
最終弾で〆:ホシノ3:41.8→2:51.8→2:01.8
予想の戦闘時間:2:48.7
1弾減で〆:ホシノ3:42.1→2:52.1→2:02.1
予想の戦闘時間:2:48.533
2弾減で〆:ホシノ3:42.3→2:52.3→2:02.3
予想の戦闘時間:2:48.3〜2:48.333
ーーー
TL コスト 備考
ココナ 2
ホシノ 5 3:42.3
ナギサ 3 3:27.0
アコ 5 3:24.0 トキEX2へのアコNS調整
ココナ 2
トキ 2 AA後
キサキ 3
ナギサ 3 3:09.0
ココナ 2
トキ 5
ホシノ 5 2:52.3
アコ 4 3:36.5 トキ3回目へのアコNS調整
ココナ 2 2:34.0 ココナNS→🏺を防ぐため、最適タイムじゃない
トキ 4 2:26.033
ナギサ 2 2:25.033 遮蔽物巻き込み必須
キサキ 2
ココナ 2 2:19.0
トキ 5 2:10.466
ナギサ 3 巻き込み必須
ホシノ 4 2:02.3
ココナ 2
トキ 2
移行完了
ここからラストトキがオートできるように基本的に2パターンがあります
ポイントは次のカードがホシノ、そしてホシノはもう使わないから2〜3番目で置きたい
パターン1:ナギサアイコンが1番目じゃない
ナギサ 3 1:43 これでホシノは2〜3番目
キサキ 3 即
ココナコスト減
アコNS
アコ 4 アコNS直後
トキ 4 即
ナギサ 2 1:28
キサキ/ココナ 2 1番目じゃない方を使う
ココナ/キサキ 2 1番目
トキ 5 1番目、オート
最後のスキル3回、カードは4パターン
キサキ ホシノ ココナ (アコ、トキ次)
ココナ ホシノ キサキ (アコ、トキ次)
キサキ ココナ ホシノ (アコ、トキ次)
ココナ キサキ ホシノ (アコ、トキ次)
パターン2:ナギサアイコンが1番目
キサキ 3 アイコンがキサキ→ホシノになる
ナギサ 3 1:42〜1:41、10コス近い
ココナカードが1番目になる
ココナコスト減
アコNS
アコ 4 アコNS直後
トキ 4 即
キサキ 2
ナギサ 2 1:27〜1:26
ココナ 2
トキ 5 1番目、オート
最後のスキル3回、カードは2パターン
ココナ ホシノ ナギサ (アコ、トキ次)
ココナ ナギサ ココナ (アコ、トキ次)
มุมมอง: 155
วีดีโอ
【ブルアカ】総力戦「市街地戦・ヒエロニムス」 Torment 39,879,440 クリア重視チャート【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 89714 วันที่ผ่านมา
最初の呪いガチャは50%:ヒナはアウト、アコも恐らくアウト(未検証) それ以降耐久ガチャはないですが、5回目のココナは🏺デバフより呪い解除のため少しの上振れは必要です 5回EXが足りなかったらミリ残りのはずですので、適当に回してもう1回ヒナを打ってればいいです ドアコ最初の2回タイミングは2:50、2:15前に(NS直前)
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ケセド」 INSANE 弾力装甲 レンゲ軸27733+【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 20521 วันที่ผ่านมา
追記1:ウェーブ2-2、レンゲの下へのEXをもうちょっと早く打ちたい それのせいでその後のハナコEXは〜2秒遅い 最初から作ったレンゲ軸だけど色々あって完成度が足りなかった(元々は27730ぐらい) 詰まるのが遅すぎるから結局使ってないだけど、一応27733 はある 前半もうちょい早くなればと後半ウェーブ1はNS発動なし、27733にはそれが必要 一応確認したがフルー動画はなかった
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ケセド」 TORMENT 2PT 39,979,441【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 13721 วันที่ผ่านมา
2凸目、ヒナタ1発目は最右のドローンを狙わない そうするとおじさんは最低でも爆発1発を食らうなので、カヨコはシールドを受けません 残念ながらそれでも☆3~4じゃないと大体落ちないです
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋内戦・グレゴリオ」 TORMENT 最終TL 40,062,640+【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 1.2Kหลายเดือนก่อน
追記1:ざっくりの計算、これの成功率は1/4000レベルと思います 連打次第でもっと早くなる この動画は2:39.00でグロッキーを取ってたが、これは最速ではないです 最後の部分、キサキNSはヒナに行くように調整したからグロはもうちょっと前倒ししてもいいです
【ブルアカ】記録用 総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」 TORMENT 前半アルNS4ヒットミリ残りTL 挑発なし版(未完成)【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 2282 หลายเดือนก่อน
訂正:挑発なしじゃなくて挑発回避(対応?)でした・・・ 0.5秒のロスになるだけど、34%の挑発ガチャなしなのでアルNS3ヒットでもやるべきと思います ただし時間関係で自分は完成できませんでした 動画はアルNSをキャンセルしましたが3ヒットの位置はあった 4ヒットは未発見
【ブルアカ】記録用 総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」 TORMENT 前半アルNS4ヒットミリ残りTL【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 1602 หลายเดือนก่อน
16枚でもミリ残りできませんでした・・・ 辛い アルの2回目EX、最速グリーンに打つのは可能ですが自分はやってないです
【ブルアカ】総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」 TORMENT 2PT 38,878,400 安定+低コスト2凸【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 5622 หลายเดือนก่อน
スキルと装備は大体マックス、SPは固有2推奨ですが固有1でもやれるかもしれません ヒナのSSだけは7です 会心ガチャは少しありますが、難易度は高くないです クリアだけならまあまあやりやすいですが、もちろん配布多めのためスコアはよくない ーーー 1凸目 ーーー 前半: 8コストでホシノ1 ツバキの挑発は基本的に グリーンのスキル発動→銃を降ろした からです(2回目だけは違う) ツバキ2での位置調整は2:03.266~2:03.233 2:03.300が2:02.XXXになった瞬間で打ちやすいかもしれません 残り~28秒で前半クリアしないとリスタートです 後半: ヒナが赤パーツの時で打つだけ この動画は残り2,850万は丁度いい感じ ーーー 2凸目 === ネルの回避ガチャと会心ガチャ少しあり 最初のマシンガンでHP5割以上ほしい アルEX1で21XX万残りがリスタートラインです 赤パ...
【ブルアカ】総力戦「市街地戦・KAITEN FX Mk.0」 INSANE 1PT 26,062,656【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 6762 หลายเดือนก่อน
後半、ヒナがオート打ちになるの条件 1.初手の【ホシノ→キサキ】でシュンのスキルカードが出ます 理想はシュン+ハレなんですが、シュン+アコもいける 2.後半は ハレ+アコ+キサキ からの ヒナ なんですが、スキルの1回目が1枠目のはアウトです ハレが2か3枠目なら ハレ→アコ→キサキ→ヒナ アコの場合は10コスから アコ→ハレ→キサキ→ヒナ 最後の1撃は~2:08.500、バフ時間は余裕なので適当に打っていいです 最速は~7コスからのアコ→キサキ
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ペロロジラ」 INSANE 特殊装甲 27,732,352【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 2262 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ペロロジラ」 INSANE 特殊装甲 27,732,352【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ペロロジラ」 INSANE 特殊装甲 2774TL【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 2032 หลายเดือนก่อน
6枚やってて4~5回ぐらい最後まで辿り着いたがニアミスでした 結構厳しいです
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋内戦・シロ&クロ」 TORMENT 迷子になっちゃったクリセリ+水ミモリ1凸目 残り〜150万【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 1773 หลายเดือนก่อน
上振れで何とかなるかもしれませんが、それだとマキ編成で十分ですよね もっといい回しあったのかな
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋内戦・シロ&クロ」 TORMENT 2PT 39,727,921 39,750,000+TL【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 2373 หลายเดือนก่อน
初期の動画なので細かいところは色々良くないです 最終版: th-cam.com/video/1bzrNl i4w/w-d-xo.htmlsi=kL8OBRL-DzvEoEXX 1凸目 1:58.000 2.533ギブ 2凸目 2:07〜2:08 が理想です ーーーー 最終TL ーーーー クロコ 即 ハレ 即 カヨコ 03:49.2 イズナ 即 アカリ 03:36.0 クロコ 03:18.9 ハレ 即 カヨコ 03:15.9、イズナヘ シロコ 03:15.5 アカリ 03:05.5 クロコ 3:01.600、リロキャン カヨコ 02:56.8 ハレ 02:53.0 シロコ 02:45.5 クロコ 2:41.300、リロキャン カヨコ 02:30.0、イズナヘ ハレ 02:23.0 アカリ 02:21.0 クロコ 02:05.2 シロコ 即 カヨコ 即 ハレ 即、イズナヘ クロコ 即
【ブルアカ】総力戦「屋内戦・シロ&クロ」 TORMENT 2PT 39,219,520 低コスト2凸【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 4303 หลายเดือนก่อน
追記1:1凸目、残り0:30から ヒマリ→シロコ→アコ→シロコ→ヒマリ の方がよかった ーーーー まあまあ攻めた編成なので2凸目の火力は少し足りないかもしれません 2凸目の火力上げに 水着ホシノ→キャンプハレ と 正月フウカ→正月アカリ ヒフミ→クリスマスセリナ、射程距離650の火力キャラ の2択があります ーーーー 育成 臨戦ホシノは固有1で足りるらしい シロコテラー、ワカモ、イズナ完全体は必須 スペシャルは最低でも固有1欲しい 特にヒマリは固有2で欲しい ☆3だと恐らく火力は足りないと思う
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ゴズ」 TORMENT 2PT 39,911,440【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 3673 หลายเดือนก่อน
2凸目、自前チャート th-cam.com/video/2RegY4alz2k/w-d-xo.html より加載先生のルートを使った 自前チャートだと2回目正体はどこでもいけるなので成功率が少しあがりますが、普通は~39,910の1~2秒ぐらい遅いです (自前チャートも一応2秒以上の伸びしろがありますが、成功率は低いです) 結局1位を取るにどっちでもいけるだけど、同時39911~39913の方が安全なのでこっちを選びました
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ゴズ」 TORMENT ウイアル落とし別ルート【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 1173 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ゴズ」 TORMENT ウイアル落とし別ルート【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ゴズ」 INSANE 特殊装甲 27,736,065【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 2743 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ゴズ」 INSANE 特殊装甲 27,736,065【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ゴズ」 INSANE 軽装備 27,795,904【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 3643 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ゴズ」 INSANE 軽装備 27,795,904【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】大決戦「屋外戦・ゴズ」TORMENT 2PT 39,550,400 クリア重視簡単配置【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 8833 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】大決戦「屋外戦・ゴズ」TORMENT 2PT 39,550,400 クリア重視簡単配置【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋外戦・ペロロジラ」TORMENT 40,006,720【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 7K4 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋外戦・ペロロジラ」TORMENT 40,006,720【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】106段階例 「制約解除決戦・セトの憤怒」特殊装甲・屋外【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 8354 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】106段階例 「制約解除決戦・セトの憤怒」特殊装甲・屋外【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】配布クリア「Sheside outside」ミニゲーム「Hi-Lo Ha-Lo」チャレンジ3【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 6854 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】配布クリア「Sheside outside」ミニゲーム「Hi-Lo Ha-Lo」チャレンジ3【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】配布クリア「Sheside outside」ミニゲーム「Hi-Lo Ha-Lo」チャレンジ4【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 9704 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】配布クリア「Sheside outside」ミニゲーム「Hi-Lo Ha-Lo」チャレンジ4【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】大決戦「屋内戦・シロ&クロ」TORMENT 39,306,239 低コスト2凸【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 3434 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】大決戦「屋内戦・シロ&クロ」TORMENT 39,306,239 低コスト2凸【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 1凸目最終チャート【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 5955 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 1凸目最終チャート【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 2PT 39,264,360【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 5675 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 2PT 39,264,360【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 2PT 39,195,440【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 3K5 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 2PT 39,195,440【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 2PT 39,008,321 クリア重視低コスト2凸【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 3.4K5 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】総力戦「屋外戦・ビナー」TORMENT 2PT 39,008,321 クリア重視低コスト2凸【ブルーアーカイブ】
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ホバークラフト」 INSANE 重装甲 1:20+1:48【ブルーアーカイブ】
มุมมอง 1K5 หลายเดือนก่อน
【ブルアカ】記録用 大決戦「屋外戦・ホバークラフト」 INSANE 重装甲 1:20 1:48【ブルーアーカイブ】
回転より緊張感が少ない気がするヒエロくん、可哀想…😥
@@ch.5603 最初のTormentなので仕方ないですね 3分もかかるのはむしろいい方と思います
Seems like the global version has started. Mine here is ☆3MM77 or ☆3MMMM Aru is UE40 I cannot remember the specs of Mine and Aru that actually cleared this TL, because it's someone else who did it. However there should be room to adjust Mine to match Aru, which can range from ☆3 to UE40.
Specs of actual clear, Mine is borrowed so it's not 100% certain. Mine ☆3 LV90 MMMM T7 or T8 Dress Aru UE40 LV90 MM1M T998
Apparently it was cleared with 75% chance of Mine and Aru retreating at the right timings.
I kept my Mine MM77 t6t6t6 for the raid but when I started mocking she couldnt make it past even the very early parts so I upped her to the point where she's now MM99 t9t9t8. I was careless and didn't check the comments to see if there's been any update so I missed the info about the JP clearer using MMMM t7 or t8 gear :/ She currently dies at 2:47 from that single choir member attack. From what I see Mine needs to survive one more attack then she uses her EX meaning she should be fine after that. Which skill from the two do you recommend building so she gets a slight bit more stats to survive that part without it becoming a burden when it comes to actually falling in time? EDIT: By making nymutsuki ex kill the choir members in the beginning I can now pretty consistently pull of the rotation. If Im missing like 15m hp for kill, can that mean that nykayoko sub didnt go off in time or that I missed too many shots with nymutsuki and undercrit at the same time?
@@drpracticIt's normal that damage is not enough. JP side took 5 tickets for the clear. Version 2's rotation is stronger but it is not proven that Mutsuki can get the last EX off in time.
15M does sounds like a bit much. If Mutsuki's 7 EX (one more than the video) always leaves that much you may want to check that all the buffs and debuffs are okay.
perorojira got demolished
最後のコスト を稼ぐために、ドアルは固有の3★を使うのが適切でしょうか?
ここのアルは固有2の気がします となると固有3でもあんまり変わらないですね 固有2/3より☆3アル+強いミネの方がよかったかもしれません その場合、ミネの2回目ジャンプはもうちょっと左でアルがダメを受けないようにします そして3回目のジャンプでアルとミネが同時にダメージを受けます どのルートが正しいなのかは正直分からないです ちゃんと計算しないと
ver1、1人通ったがver2は自分だけ少しやったのですね(通ってなかった)
@@milktea2139 なるほど。自身はアルとミネの両方とも3★なのでゆっくり比べてみますね。 回答ありがとうございます。
@@coutinho-14 時間があれば自分も計算してみようと思います 頑張ってください!
Epic & different strategy
Hi, first of all thank you for the TL - do you think delaying Ny.Kayoko's EX at 1:24 could make the TL work for unique equipment 30 Kayoko? (buff appears at 2:46.300 so it disappears at 2:06.300 if kayoko is below unique equipment 40) - what equipment should Mine and dress Aru have for the timing at 2:51 to work? My Mine is 3* lvl90 MM77 t4t4t4 right now so I'll probably need to level the gears up for her to survive until that point but I dont want to level them up too high in case it makes her not get knocked in time My Dress Aru is only 3* lvl 60 M111 t1t1t1 so she's still fine (does the healing skill need to be upped so that nykayoko when she takes it survives due to it? Is she supposed to get knocked before she heals Mine at 2:56?) (日本語の部分も初心者の私が書いた事ですから多分沢山間違いがあるんですからごめん) どうも、先ずはTLありがとうございました! 固有武器は30だけなら、もし1:24の時に正月カヨコのEXをちょっとディレイしてばどうにかいけるチャンスがあるのか?(カヨコ固有武器30なら2:46.300で発動したバフが2:06.300で消える) 今私のミネは3✮lvl90 MM77 t4t4t4だから2:51まで落ちない為に装備をレベルアップしないと 、けどレベルが多すぎならミネが生き残る可能性もあるんだから気を付かないと ドレスアルはたった3✮lvl 60 M111 t1t1t1だからまだ大丈夫だと思います。(カヨコを回復する為にレベルをあげなきゃいけないか?そして普段は2:56の回復スキルの前にアルが落ちるはずですか?)
Hi. I took a quick look and it seems like it may barely work, but the difficulty would increase quite a bit so I would recommend that you borrow Kayoko instead. To make this work, you would also need to delay her EX1 till the max. There is also the potential problem that she may not survive the first shockwave. However, before that, more important is you have the proper setup for survival. Aru and Mine's setup.
There is some room for adjusting survival. You can eliminate all mob on the left to reduce damage. The requires 1 less mob to be defeated at the start. This probably will NOT work though. Mine's second jump can be slightly different so that she takes a bit more/less damage. In return Aru will take less/more damage. Mine's third jump can be earlier/later (if Kayoko is UE40). Earlier means more Aru damage but less Mine damage. You can stop Aru's heal that is towards the end. Edit: you MUST prevent this heal. This is achieved by Aru going down before it triggers.
This TL is extremely difficult, so you cannot afford the survival part to be probabilistic. It has to be almost 100%. I would suggest that you plan to borrow UE40 Kayoko so that you have room to adjust Mine, then adjust Mine's survival to match Aru's.
@@milktea2139Thank you for the insightful reply! Since I have to borrow Summer Mashiro due to not having her, I will probably just ue40 NyKayoko to not jeopardise my chances of succeeding (sadly i didnt get a single DHina on her banner so my eligma is in a rough situation but if I pull on a banner for eligma a bit I might be fine)
@@drpractic Kayoko UE30 may be fine, but you will need to test it out. Particularly survival of the first shockwave. UE40 will save you a lot of headaches in the long run since Kayoko is very often used, Blue raid being very frequent, but you do lose out a bit on potential Kayoko gacha draws.
注意: この動画、 ワカモ 1:29.000 ワカモ 1:18.666 のEX2連発はあった 当時ワカモのEX連発が10秒+少しで打つと蓄積ダメージは必ずマックスになりますが、グローバルの仕様は違うかもしれません つまりダメージが下がる可能性はあります
当ワカモのexプレイを韓国では「黒閃」(呪術回転のあれ)と呼んでいました。 ただし、これまでの事例から見て、グローバル仕様としては修正され、反映されると予想しています。 それでもいつもアップしてくださる映像が 大きな助けになります ありがとうございます。
@@ZER0_9015 やはり修正されそうですね チャート自体はまだ使えると思いますが少しの変更が必要かもしれません 新しい攻略は楽しみです
Some global players have tested Wakamo in our current event. Her EX looks like it still works in a similar way as this video.
イズナの生存について知りたいことがあります イズナとイズナ(水着)の絆が重要に作用するのか教えていただければ幸いです 翻訳が不便だったらごめんなさい
いえいえ、翻訳で全然大丈夫です イズナの生存に絆はそんなに大事ではありません 問題はボスの攻撃が会心かどうかです ボスの攻撃の会心は〜13%、間違えなければ 🔥会心なし 通常攻撃4〜5回会心なし すればいいと思います
自分の絆は41/41です
@@milktea2139 とても助かりました 返事してくれて本当にありがとうございます
とてもどうでもいいことですみませんが、サムネのスコアが爆発になっていると思います!
ありがとうございます!
🎉🎉
ありがとうございます! いつも動画を見てます(*^^*)
@@milktea2139 MilkTea先生が私の動画を見ているとは驚きです。 日本の先生たちがTLを上手に作って、ここでは変えることがなくて最近心配です😁
That Crit DMG from Hoshino is nuts...
So now it's possible to get score 40m, 1 team & finish in under 2 minutes 30 seconds
That's so insane
孫ペロのとこであそこまでゴリっと削れたら気持ちいいw
Keren
ただの星の運ゲー実力もクソもない
最終2位?おめでとうございます! 1週間という短い間に新しいTLが何回も出てきて面白い総力戦でした。 お疲れ様です!
@@Raiu_Raiu ありがとうございます! 正直運要素があまりにも高いできついですが、TL自体は面白かった 水おじさん、配置によってSSが孫4ヒットも可能なのでまだまだ可能性がありますね(再現性あるのパターンを見つからなかった)
どうせなら終わる前に動画出して欲しかった
出す側にメリットないでしょ
@@ワイエルシュトラス-b3k 団体で作ったTLなので所有権を持ちませんでした、すみません たまに仲間と議論したのですが、1位を目指すTL、果たして出していいことなのでしょうか ただの思いこみかもしれませんが、経験によると団体で作ったTLが1桁取る場合は多いです となると、これが実際最適TLの場合、開示の結果は2番目TLの団体に不利を与えます 現状団体でやってる先生はそこそこいるですので、お互い隠しTLで勝負のは健全と思っております もちろん、一番の理由は1位を取りたい先生がいるとのことです これは否定しません 長文ですみません
まだ個人でやってる頃、作ったTLが不完全ながら2桁に入る場合があった そんなTLを投稿することはかなり有意義でした 時間を取れない先生がキックスタートとして使えますし、その続きで生み出したTLも自分にとってはいい学びでした そしてTLが不完全が故に上位陣に不利に与えません 可能であれば団体と討論前にまず個人ベストを作って投稿したいのですが、残念ながら時間関係で自分を納得できるレベルに達したことは少ないです
出てたとしても会心厳選ガチャからは逃げられないゾ。チナトロとるだけなら399出せれば十分だしもっと簡単なTLがあるから
@@milktea2139 編成画面からしてアコヒマ正カヨ固有3にかなり本気を感じました。お疲れさまでした
会心げーおもんない
언젠간 쓰겠지~
アークナイツやん
ありがとうございます😭👏🏻👏🏻素晴らしいです、左上の赤いやつ困ってたんで非常に助かりました☺️👍🏻
この動画を参考に、1凸目で絆が低かったのでミカを借りて、2凸目でミドリ→ミカ、アヤネ→フウカにしたらすんなりクリアできました! 他の方の動画だと何回何時間やってもミサイルや砂嵐が避けれなかったりでうまくいかなかったのでとても助かりました! この動画もっと伸びていいと思うなー
@@imosalada ご視聴ありがとうございます! そして🍅完食おめでとうございます〜
色々試したけどこの1凸目が一番簡単で安定してました。ありがとうございます!
今回1凸目がちゃんと組めれば大体なんとかなるの気がします 頑張ってください!
I should try
Wtf
Awesome
補足: 1.最初はコスト犠牲までウイのNSを待ちます これは少しのタイムロストだけど、これで追加1回ヒナタ会心を狙えるから2凸目の数秒の節約になります。期待値的にはプラスです 2.ヒナタの4回目EXのギブタイミングはボスの挙動で決めます 爆弾中のボスはベスト、移行はなしなので5発全部当たります この動画のように、ボスは待機中ならグロッキーゲージが固定の時点でギブかリスタート(ダメージが足りないなら)がおすすめです 全部5発を待ってれば後半移行になるのでタイムロストはシビアすぎます
3.2凸目、残りHPによって最適のTLは変わります
is it bit hard?
Yes, around 5〜10 Senseis took the challenge and only 1 succeeded. This is one of the most difficult TL I ever created. However in return the increase in score is enormous and he took first place due to it. The main difficulty lies in having just the right amount of character development, particularly Mine, so that she falls at just the right time. It almost has to be exactly ☆3MMM7 or ☆3MM7M. If Mine's retreat is stable, it's doable.
2:38 ここのピラーキャンセルやばすぎ
微課金勢ですがMilkTea先生の編成を参考にTORMENTクリアできました。ありがとうございました。
🍅クリアおめでとうございます! 編成難易度低めを意識しましたが、多編成とのバランスは難しいです 水着ワカモかカズサ外すを考えましたが難易度が跳ね上がるなので却下しました
コタマのおかげでフブキを3凸目に回せるのも大きいですよね〜
フブキ火力は結構高いなので助かった〜
キャンタマ1人で20秒回せるんやばすぎる
You are a mad guy!!
市街地でも1人で128万出せるお嬢様。
相変わらず強いですね
7:11 almost fail😂😂😂😂
おかげでクリアできました ありがとうございます!
🍅完食おめでとうございます!
Tower battle 😂😂😂
モミジだけだと大半無理ゲーですねww
モミジだけだとコストがちょっと重すぎますね・・・😇
@@milktea2139 ですよね...😅😇
砲台はどうやっておせち料理を食べているのだろうか...
Saori❤❤❤
こちらの動画参考にさせていただいて、ヒエロトーメント1凸達成できました!ありがとうございます!
ご視聴ありがとうございます! 🍅完食おめでとうございます〜
メインは同じでスペシャルはナギサ・ヒマリで耐久的にドレスアコ厳しいなって思ってましたけど水コで耐久回すの参考になります
HGキャラは遮蔽物関係で前に出る場合が多いですが、防衛力低いなので耐久は少々厳しいですね ご視聴ありがとうございます!
この動画で人生初トマトクリアを1凸でできましたありがとうございます lv88のドレスアコ星3ココナ星4シズコ固有2で行けましたがシズコの凸低いと途中で誰か落ちますね…
水シズコは強いですがシールドの量はちょっと低いですね 🍅完食おめでとうございます!
미쳤다… 아코 히마리 둘다 안쓰고 예로 토먼트가 1pt라니 말이 안돼…😅
방위력 높은 보스이므로, 해바라기보다 수영복 실로코가 더 강합니다. 😄 아코는 강하지만, 실드를 원했기 때문에 드레스 아코를 사용했다.
ココナは⭐︎4じゃ厳しいですかね…?
緑の聖遺物を全快出来そうなので問題ないと思います ただしそれは結構ギリギリなのでスペシャル☆3は駄目かもしれません
@@milktea2139 よかったです!ありがとうございます😊
@@user-utakata20 すみません、ココナ☆4で緑の聖遺物を起動のは問題ないと思いますが、水着シズコが固有1ぐらいじゃないと耐久が厳しいらしいなのでそこは要注意です
is kokona replaceable if i don't have her?
Koharu might work if the rest of the members are strong enough, but it is better if you can borrow Kokona from someone. Gym Mari + Nagisa is a good combo too since their NS combined can full heal the green relic.
I want to ask, this ako (dress) sub skill: 作戦の成果 • Operation results Increase Attack by 3~5.7% for each "Perfect bodyguard"., what is the attack increase for the entire party that has "Perfect bodyguard" ?????
Ako(dress)'s EX is ranged and and for each buff granted by this EX Ako herself gets a permanent 3〜5.7% attack increase. Maximum 15. Normally 1 EX hits 4 members and Ako gets 4 buffs.
@@milktea2139 so, "Perfect bodyguard" from the ex skill ako (dress), the increase in attack is only for the ako (dress) itself?
@@Mr_Bacot_5Yes, only for Ako herself.
@@milktea2139 Is that so?, OK, Thanks for the explanation.
やっぱりスペシャル枠の星上げって必須ですか……?
この編成ならスペシャルは固有3じゃなくてもいいと思います 残念ながら1凸に必要な育成がどのぐらいは未検証です
ざっくりの計算ですが、 水着シロコ☆3 水着シズコ固有1〜2 でいける可能性があります レベル90を待ってれば特に
@@milktea2139 ダメージ足りなくて2凸になってしまいましたが初トーメントクリア出来たので大満足です!返信もありがとうございます…😭💖
@@oume_81 自前のヒナとスペシャル固有1だったら足りるですが上振れが必要ですね 🍅完食おめでとうございます!
ドレスアコ持ってないので、水着シズコをアコにしてドレスアコを体操服ユウカにする感じでも行けますか?(2凸以上かかっても構わないです)
ドレスヒナ 水着おじさん ココナ 体ユウカ 水着シロコ アコ ですね 防衛力ダウンNSがないので1凸は厳しいですが、500〜600万残りは現実的と思います その代わりに体ユウカのシールドは固いなので耐久はばっちりです
2凸の場合、メインが2凸目のがおすすめです
2凸目、 アズサ ツバキ ノア 体マリーかコハル 水着シズコ ヒマリ で900〜1000万を削った