- 224
- 276 173
NUOL
South Korea
เข้าร่วมเมื่อ 30 พ.ย. 2021
I'm NUOL from South Korea
THINK ARRANGEMENT (편곡) 02 DRUM B
Drum B
신나는 느낌을 내기 위해서 드럼의 간격을 좁혀야 한다는건
누구나 알고 있죠.
여기서 신나는 느낌은 설레임이 동반된 신남인가요?
아니면 새벽1시 클럽의 신남인가요?
구체적으로 “뭘 표현하고 싶은가?” 라는 질문에 대해선 얼마나
깊이 생각하고 있나요? (5초)
1.뭘 표현하고 싶은가?
2.노래를 만든다
3.편곡하고 녹음한다
4.믹싱,마스터링한다
마지막 마스터링 과정은 다 구성된 음악을 정리하고 마무리짓는 과정이죠.
믹싱, 마스터링 과정은 전문적인 단계로 우리가 많은 공을 들이고 있지만
굳이 비중으로 따져본다면 표현의 가장 적은 영역입니다.
다 그려진 그림을 유리를 씌우고 액자에 넣는 것과 비슷하죠.
믹싱,마스터링 과정에서 가사를 바꾸거나 Key 를 바꿀순 없습니다.
전과정으로 돌아가야만 가능하죠
감정을 담아 부른 가수의 목소리와 악기들을 그저 마무리하는 순간입니다.
어떤 부분이 정말 중요한지
심도있게 고민해보지 않고
그저 분주한 마음으로 제품을 마구 찍어내는
공장장의 마음 같을지도 모릅니다.
저도 그렇게 달려왔거든요
저와 비슷하다면 이영상을 보면서
한번 같이 생각해봅시다
여기 아까 듣던 드럼 패턴이 있습니다.
이 반복적인 리듬을 다양한 사운드로 바꿔볼 수 있죠
아까 얘기했던 [뭘 표현하고 싶은가?] 라는 첫번째 질문의
세부항목이 열리는 되는 셈이죠.
차갑고 기계적인 분위기를 원한다면
[Drum5 metal]
잔잔하고 자연스러운 분위기를 원한다면
[듣는다]
프리셋의 변화를 주어 사운드를 바꾸면
같은 리듬 곧 같은 미디 상태라도 다른 결과물을 얻게 됩니다
여기서 중요한건 창작자인 내가 어떤 표현을 원하냐 는 질문 입니다
이 질문에 대한
작은 선택들이 모여 한곡으로 완성되는 과정을 보면
마치 아이폰 설계면을 보는것과 비슷한 기분이 듭니다
3분짜리 노래도 플레이되는 시간동안 청자가 빠져나가지
못하도록 설계된 치밀한 장치가 곳곳에 있어야 하는거니까요
그렇게 한곡의 편곡은 많은 정성을 요합니다
드럼은 건물의 철골 구조 같아서 리듬이 우선시 되는
장르에선 반드시 선행되어야 하는 과정입니다.
그림을 그릴때 눈을 먼저 그린다면 눈에 비중을 두겠다는
의미 같은거죠.
간혹 어떤 음악을 듣다보면 독특한 사운드를 드럼재료로 사용하는
프로듀서들도 있습니다. 드럼이 아니더라도 드럼 역할을 하며, 리듬을 만들어 낼 수 있다면
전형적인 드럼이 아니어도 상관 없습니다. 책상을 두드리는 소리, 책장을 넘기는소리 등
반복적으로 리듬을 만들어 낼 수 있다면 리듬악기로 손색이 없다는 것이죠.
여기서 드럼의 음의 높이도 곡에 따라 조절하면 다양한 감정을 표현할 수 있습니다.
[뭘 표현하고 싶은가] 라는 주제에 맞게 드럼의 음 높이를 조절해 보세요.
원하는 결과물에 최대한 가까이 갈 수 있습니다.
Pitch가 올라가면 높고 얇은 사운드를,
Pitch가 낮아진다면 무게감 있고, 진중한 분위기를 만들어 낼 수 있습니다.
드럼이 메인역할 - 리듬감뿐만 아니라 드럼 질감을 통해
더 많은 감정을 드럼으로 표현해 보세요.
드럼에도 Harmony의 영역이 있다는 걸 생각해야 합니다.
드럼으로 단순히 박자를 맞추는 역할을 넘어 다양한 시도가 가능합니다.
보이는 만큼 아는 만큼 활용할 수 있는 거죠.
생각을 전환하면 다른 결과를 얻게됩니다.
한번 시도해보면 그 재미에 푹 빠지게 될겁니다.
신나는 느낌을 내기 위해서 드럼의 간격을 좁혀야 한다는건
누구나 알고 있죠.
여기서 신나는 느낌은 설레임이 동반된 신남인가요?
아니면 새벽1시 클럽의 신남인가요?
구체적으로 “뭘 표현하고 싶은가?” 라는 질문에 대해선 얼마나
깊이 생각하고 있나요? (5초)
1.뭘 표현하고 싶은가?
2.노래를 만든다
3.편곡하고 녹음한다
4.믹싱,마스터링한다
마지막 마스터링 과정은 다 구성된 음악을 정리하고 마무리짓는 과정이죠.
믹싱, 마스터링 과정은 전문적인 단계로 우리가 많은 공을 들이고 있지만
굳이 비중으로 따져본다면 표현의 가장 적은 영역입니다.
다 그려진 그림을 유리를 씌우고 액자에 넣는 것과 비슷하죠.
믹싱,마스터링 과정에서 가사를 바꾸거나 Key 를 바꿀순 없습니다.
전과정으로 돌아가야만 가능하죠
감정을 담아 부른 가수의 목소리와 악기들을 그저 마무리하는 순간입니다.
어떤 부분이 정말 중요한지
심도있게 고민해보지 않고
그저 분주한 마음으로 제품을 마구 찍어내는
공장장의 마음 같을지도 모릅니다.
저도 그렇게 달려왔거든요
저와 비슷하다면 이영상을 보면서
한번 같이 생각해봅시다
여기 아까 듣던 드럼 패턴이 있습니다.
이 반복적인 리듬을 다양한 사운드로 바꿔볼 수 있죠
아까 얘기했던 [뭘 표현하고 싶은가?] 라는 첫번째 질문의
세부항목이 열리는 되는 셈이죠.
차갑고 기계적인 분위기를 원한다면
[Drum5 metal]
잔잔하고 자연스러운 분위기를 원한다면
[듣는다]
프리셋의 변화를 주어 사운드를 바꾸면
같은 리듬 곧 같은 미디 상태라도 다른 결과물을 얻게 됩니다
여기서 중요한건 창작자인 내가 어떤 표현을 원하냐 는 질문 입니다
이 질문에 대한
작은 선택들이 모여 한곡으로 완성되는 과정을 보면
마치 아이폰 설계면을 보는것과 비슷한 기분이 듭니다
3분짜리 노래도 플레이되는 시간동안 청자가 빠져나가지
못하도록 설계된 치밀한 장치가 곳곳에 있어야 하는거니까요
그렇게 한곡의 편곡은 많은 정성을 요합니다
드럼은 건물의 철골 구조 같아서 리듬이 우선시 되는
장르에선 반드시 선행되어야 하는 과정입니다.
그림을 그릴때 눈을 먼저 그린다면 눈에 비중을 두겠다는
의미 같은거죠.
간혹 어떤 음악을 듣다보면 독특한 사운드를 드럼재료로 사용하는
프로듀서들도 있습니다. 드럼이 아니더라도 드럼 역할을 하며, 리듬을 만들어 낼 수 있다면
전형적인 드럼이 아니어도 상관 없습니다. 책상을 두드리는 소리, 책장을 넘기는소리 등
반복적으로 리듬을 만들어 낼 수 있다면 리듬악기로 손색이 없다는 것이죠.
여기서 드럼의 음의 높이도 곡에 따라 조절하면 다양한 감정을 표현할 수 있습니다.
[뭘 표현하고 싶은가] 라는 주제에 맞게 드럼의 음 높이를 조절해 보세요.
원하는 결과물에 최대한 가까이 갈 수 있습니다.
Pitch가 올라가면 높고 얇은 사운드를,
Pitch가 낮아진다면 무게감 있고, 진중한 분위기를 만들어 낼 수 있습니다.
드럼이 메인역할 - 리듬감뿐만 아니라 드럼 질감을 통해
더 많은 감정을 드럼으로 표현해 보세요.
드럼에도 Harmony의 영역이 있다는 걸 생각해야 합니다.
드럼으로 단순히 박자를 맞추는 역할을 넘어 다양한 시도가 가능합니다.
보이는 만큼 아는 만큼 활용할 수 있는 거죠.
생각을 전환하면 다른 결과를 얻게됩니다.
한번 시도해보면 그 재미에 푹 빠지게 될겁니다.
มุมมอง: 135
วีดีโอ
THINK ARRANGEMENT (편곡) 01 DRUM A
มุมมอง 952 หลายเดือนก่อน
자, 본격적인 내용으로 들어가 보죠. 음악을 구성하는 3가지 part가 있습니다. Drum Bass Instrument (Vocal) 여기서 보컬 - 목소리도 Instrument 로 분류해서 넣겠습니다. 어젯밤 만든 무료한비트가 하나 있다고 가정해 봅시다. 별로인 이유가 여러가지 있을 순 있겠지만, 여기에 무언가 특별한 악기트랙을 추가 한다고 해도 더 나아지지 않을거에요. 망친요리에 양념 하나 첨가한다고 크게 결과가 달라지지 않거든요. 이럴때 가장 먼저 확인해야 할 부분이 있습니다 건물의 철골구조라고 할수 있는 드럼을 살펴보는거죠. 여기 무난한 드럼 패턴이 있습니다. 한번들어볼께요. [Drum-01] 킥 - 스네어 (반복) 아주 좋다고 할만한 비트도 아니지만 그렇다고 딱히 문제가 있는 드럼패턴도 아닙니...
THINK ARRANGEMENT (편곡) 00 INTRODUCTION
มุมมอง 722 หลายเดือนก่อน
NUOL'S THINK ARRANGEMENT (편곡) 00 INTRODUCTION 안녕하세요 뉴올입니다. 이번에 '편곡' 을 주제로 강좌를 기획해 보았습니다. 다소 딱딱하게 느껴질수도 있는 '편곡' 쉽게말해 배경음악을 만드는 건데요. 개성이 중요해져 버린 현대음악에게 편곡은 이제 가장 신경써야하는 부분이 되버렸습니다. 그런데 참 알다가도 헷갈리는게 편곡입니다. 방법자체가 워낙 다양하고 악기 종류도 많고요 어디서 어떻게 시작해야할지 감이 잘 안오기 때문이죠. 유투브에 '테크닉' 위주의 강좌를 쉽게 찾아 볼 수있는데요 테크닉 음악만드는데 정말 중요합니다. 음악의 디테일한 표현은 테크닉에서 나오니까요. 하지만 테크닉은 왜 필요한걸까요! 노래에서 표현하고자 하는 본연의 감정을 어떻게 담아내야 할까요?? 처음부...
뉴올의 디카페인 EP03 Guest.차박차박
มุมมอง 23Kปีที่แล้ว
진지하고 깊이 있는 대화를 전달하고 싶었어요. 너무 빠른 컷감, 자막은 지양했습니다. 표정하나 호흡하나 느끼면서 현장에 계신 것처럼 봐주시면 감사하겠습니다. 뉴올 #차박차박 #토크쇼 #인터뷰
뉴올의 디카페인 EP02 Guest.비지(BIZZY)
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
진지하고 깊이 있는 대화를 전달하고 싶었어요. 너무 빠른 컷감, 자막은 지양했습니다. 표정하나 호흡하나 느끼면서 현장에 계신 것처럼 봐주시면 감사하겠습니다. 뉴올 #비지 #mfbty #토크쇼 # 인터뷰
[Review] 로직 기본 플러그인 만으로 믹싱 해보자! (Let's mix with only Logic Basic Plug-in!) [Finished]
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
[Review] 로직 기본 플러그인 만으로 믹싱 해보자! (Let's mix with only Logic Basic Plug-in!) [Finished]
Waves VS UAD 어떤 구독서비스가 좋을까? (Which is a better choice?)
มุมมอง 2.9Kปีที่แล้ว
Waves VS UAD 어떤 구독서비스가 좋을까? (Which is a better choice?)
[챌린지] 로직 기본 플러그인 만으로 믹싱 해보자! (Let's mix with only Logic Basic Plug-in!) [Finished]
มุมมอง 880ปีที่แล้ว
[챌린지] 로직 기본 플러그인 만으로 믹싱 해보자! (Let's mix with only Logic Basic Plug-in!) [Finished]
[전기도둑] 41 기타, 피아노가 있는 단독 룸 카페 with. 기분 좋은 음악 | 중간광고없음❌
มุมมอง 281ปีที่แล้ว
[전기도둑] 41 기타, 피아노가 있는 단독 룸 카페 with. 기분 좋은 음악 | 중간광고없음❌
저라면 이 맥북을 샀어요 with. Macbook Pro 16인치, M2 pro, 32Ram, 2T (로직용)
มุมมอง 3.1Kปีที่แล้ว
저라면 이 맥북을 샀어요 with. Macbook Pro 16인치, M2 pro, 32Ram, 2T (로직용)
[매운 REVIEW] 저랑 공동 작곡 해보실래요? (Why don't you compose with me?) (FINISHED)
มุมมอง 464ปีที่แล้ว
[매운 REVIEW] 저랑 공동 작곡 해보실래요? (Why don't you compose with me?) (FINISHED)
이게 무료라고? 래퍼캠프 후기 [감독판] Feat.다민이, NSW YOON, Deepflow, QM, Nasty kidz, Unofficialboy, 일확천금보이…
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
이게 무료라고? 래퍼캠프 후기 [감독판] Feat.다민이, NSW YOON, Deepflow, QM, Nasty kidz, Unofficialboy, 일확천금보이…
[전기도둑] 40 지금까지 다녀본 곳 중에 1등, 배밭에 위치한 완벽한 카페 with. POP | 중간광고없음❌
มุมมอง 380ปีที่แล้ว
[전기도둑] 40 지금까지 다녀본 곳 중에 1등, 배밭에 위치한 완벽한 카페 with. POP | 중간광고없음❌
[전기도둑] 39 길냥이가 행복해 하는 카페 with. POP | 중간광고없음❌
มุมมอง 191ปีที่แล้ว
[전기도둑] 39 길냥이가 행복해 하는 카페 with. POP | 중간광고없음❌
[챌린지] 저랑 공동 작곡 해보실래요? (Why don't you compose with me?) (FINISHED)
มุมมอง 693ปีที่แล้ว
[챌린지] 저랑 공동 작곡 해보실래요? (Why don't you compose with me?) (FINISHED)
[Review] 빈약한 드럼소스 이렇게 하면 되요 (EQing has a secret) with. 로직 Logic pro x
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
[Review] 빈약한 드럼소스 이렇게 하면 되요 (EQing has a secret) with. 로직 Logic pro x
[전기도둑] 38 역대급 강화도 카페 홍차가게 다시올 with. 기분 좋아지는 음악 | 중간광고없음❌
มุมมอง 312ปีที่แล้ว
[전기도둑] 38 역대급 강화도 카페 홍차가게 다시올 with. 기분 좋아지는 음악 | 중간광고없음❌
[전기도둑] 37 우연히 발견한 한옥 카페 with. piano | 중간광고없음❌
มุมมอง 568ปีที่แล้ว
[전기도둑] 37 우연히 발견한 한옥 카페 with. piano | 중간광고없음❌
[전기도둑] 36 대명항 앞 넓직한 카페 수산공원 with. lo-fi hiphop | 중간광고없음❌
มุมมอง 171ปีที่แล้ว
[전기도둑] 36 대명항 앞 넓직한 카페 수산공원 with. lo-fi hiphop | 중간광고없음❌
직접 녹음한 드럼소스로 비트를 만들어 봤다 (소스 공유 중) feat.단아
มุมมอง 738ปีที่แล้ว
직접 녹음한 드럼소스로 비트를 만들어 봤다 (소스 공유 중) feat.단아
[챌린지] 직접 만든 드럼소스 (Unique Drum Sound) (Finished)
มุมมอง 489ปีที่แล้ว
[챌린지] 직접 만든 드럼소스 (Unique Drum Sound) (Finished)