如月レフィア
如月レフィア
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トーラムオンライン ざっくりと3回連続で収穫した際の収穫量変化計測
マイルーム機能の畑で食材ポイントの収穫量
が少し気になったのでざっくりとした条件で3回連続の収穫量を計測した結果になります
水やりの頻度等を変更すると計測結果は
変化する可能性が高い為あくまでも試した
1例として見て貰えれば幸いです…
#toramonline #トーラムオンライン
มุมมอง: 13

วีดีโอ

トーラム暇潰し日誌 Part.36
มุมมอง 28วันที่ผ่านมา
トーラム暇潰し日誌Part.36です メギストンロードが終了するので最後に 服集めに裏でちょいちょいやってた 第2回メギストンロードになります 来週は配布イベントやミクコラボイベント等 忙しくなる予定ですので来週木曜の トーラム暇潰し日誌はお休みさせて頂きます #toramonline #トーラムオンライン
ナイフコンバット軸ソロ第9回メギストンロード編
มุมมอง 5314 วันที่ผ่านมา
ナイフコンバット軸ソロ 第9回メギストンロード編です ・バフアイテム未使用 ・あまりにも時間がかかる場所は妨害を 使用して短縮したりしてます 実は最後のゼーガ以外は録画ミスで2回 撮影しており地味に面倒でした… 今回の概要欄ではボス個別の解説を書く 気力が残ってない為書きません… #toramonline #トーラムオンライン
雑にパテで第9回メギストンロード(杖盾壁視点)
มุมมอง 4114 วันที่ผ่านมา
余ってたレアアップジェムを消化する ついでに以前遊びに行ったギルドの人達と パテで壁しつつ第9回メギストンロードを やって来ました…♪ #toramonline #トーラムオンライン
トーラム暇潰し日誌 Part.35
มุมมอง 3414 วันที่ผ่านมา
トーラム暇潰し日誌Part.35です 今回は先週shortにもした干支ボスのノコミ戦 になります 1〜2戦目はシズネさん(両手剣パラ)ですが 3戦目は裏で育成してたカスミやニシネの父シュウさん(抜刀剣パラ)でやってみました…w 少しマイナーなモブ狩り お小遣い稼ぎのコーナー ・モブ オジー(神々の神殿) ・主に売れる物 袋熊の尻尾99個辺り8〜10万s前後 袋熊の毛皮99個辺り5〜8万s前後 禁断の木の実99個辺り23〜25万s前後 ・使用用途 袋熊の尻尾 鞄の拡張素材(1回で20個使用) 袋熊の毛皮 手甲シロクーマの作成素材主にスミス品作成での熟練度上げに使用される事が多い 禁断の木の実 使用で最大HP99%のダメージ MP300回復 食中毒の状態異常付与(30秒) 1部のボスが使用する現在HP依存した 割合ダメージの対策にHPを一気に減らしたい時に使用する ⚠食中毒の効果 倒され...
トーラム暇潰し日誌Part.34
มุมมอง 4221 วันที่ผ่านมา
トーラム暇潰し日誌Part.34です 今回は年始の休暇中に暇な時に プロトクレールの見た目集めしてた時の動画 を背景に新年の挨拶やお知らせを するだけになります 動画内でも言ってましたが1月22日&23日 遅めのお年玉配布をする予定ですので 来週の15日にコミュニティ側で出す 詳しいお知らせをお楽しみに…♪ #toramonline #トーラムオンライン
トーラムオンライン 雑な火力無手用スキル紹介(ベアハンドスキルのみ)
มุมมอง 173หลายเดือนก่อน
色々あり勢いで毒軸火力無手の無手部分 だけのスキル紹介を雑に作りました パラ紹介は後々レベリングが終わったら 作成予定なのでお楽しみに… #toramonline #トーラムオンライン
2024年版動画に出てる子達のざっくりとした紹介
มุมมอง 24หลายเดือนก่อน
去年も動画にしました動画に出てる子達の 2024に増えた分追加の紹介になります シズハ初登場時 th-cam.com/video/7X4DReRetTc/w-d-xo.htmlsi=Kb4JJr3SrQZX2RGO ニシネ初登場時 th-cam.com/video/o8JKWagXzhU/w-d-xo.htmlsi=gkAKJdMp0Kp9pppV シズネ初登場時 th-cam.com/video/QBDMrS8irFA/w-d-xo.htmlsi=gT2XcLrbJiipiQwn ユウカ初登場時 th-cam.com/video/07ZnTtga5Wo/w-d-xo.htmlsi=XCQnBo58brtZjzFk #toramonline #トーラムオンライン
トーラム暇潰し日誌Part.33
มุมมอง 22หลายเดือนก่อน
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トーラムオンライン ナイフコンバット軸ソロクリスマスボス編 Part.10
มุมมอง 93หลายเดือนก่อน
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トーラム暇潰し日誌Part.32
มุมมอง 32หลายเดือนก่อน
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トーラム暇潰し日誌Part.31
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トーラムオンライン 杖盾壁Lv290 コンボ&スキル変更編
มุมมอง 306หลายเดือนก่อน
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トーラム暇潰し日誌Part.30
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トーラム暇潰し日誌Part.29
มุมมอง 542 หลายเดือนก่อน
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มุมมอง 512 หลายเดือนก่อน
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トーラムオンライン ナイフコンバット軸ソロストーリーボス編Part.74
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トーラム暇潰し日誌Part.28
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トーラム暇潰し日誌Part.27
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トーラム暇潰し日誌Part.26
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トーラムオンライン ナイフコンバット軸ソロストーリーボス編Part.72
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ความคิดเห็น

  • @kero9925
    @kero9925 2 วันที่ผ่านมา

    杖盾壁初心者です!素晴らしい動画ありがとうございます!基本の戦い方について質問ですが、慣れを作るという役割ではやはり手甲などに劣りますでしょうか。通常やマジックナイフで慣れを入れるイメージで合ってますか?

    • @KisaragiR
      @KisaragiR วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます そうですね慣れに関しては術式結界を配置して行動速度を強引に上げつつ通常攻撃やマジックナイフで入れるのも動きの1つとしてほぼそのイメージで大丈夫です 他の手甲壁等との差別化を考えると10振りで通常慣れ2回を入れれるマジックナイフをコンボの中に入れとく事で常に通常慣れを増やせるのと常設でプロパティの優秀な悪爵杖&盾があるのでイベント品抜きでも比較的装備を揃え易いのもありますね…

  • @reodragoon
    @reodragoon 3 วันที่ผ่านมา

    FF7のエアバスターみたいな形ですな

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 3 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます 確かに近い形ですね…w

  • @R.o.j.ソロ
    @R.o.j.ソロ 27 วันที่ผ่านมา

    |д゚)チラッ…(o・ω・o)♫

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 27 วันที่ผ่านมา

      ‎|ω・`)チラッ…?

  • @KisaragiR
    @KisaragiR หลายเดือนก่อน

    少しマイナーなモブ狩りお小遣いのコーナーで少し誤字してました… 誤字部分⬇ 古い巻物×→昔の巻物○

  • @無理難題-h8x
    @無理難題-h8x 2 หลายเดือนก่อน

    スキルコンボ構成も教えて欲しいです(*^^*) 迅速とか連撃や強打、どうされてます?

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます コンボは完全に入れるの忘れておりました… 動画内で使用したコンボだと 最初のバフ用 ネメシス→術式結界(充填)→エターナルナイトメア(迅速)→マキシマイザー(充填)→イーゲル(迅速)〆 火力用 インパクト→ソウルハント(強打)→フィナウ(強打)〆 ホーリーバイブル→ネメシス(強打)→マジックナイフ(迅速)→フィナウ(強打)〆 殴りつつ結界を再使用 ソウルハント→術式結界(充填)→マキシマイザー(迅速)→フィナウ(強打)〆 MP回復用 前線維持→術式結界(充填)→マキシマイザー(迅速)→フィナウ(強打)〆 主な使用コンボはこの様になってました…

    • @無理難題-h8x
      @無理難題-h8x 2 หลายเดือนก่อน

      @KisaragiR 教えて頂き有り難うございます!

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 2 หลายเดือนก่อน

      @@無理難題-h8x いえいえ、こちらこそコンボの紹介入れ忘れてたのに気付けましたのでありがとうございました…♪

  • @nimrodamraphel
    @nimrodamraphel 2 หลายเดือนก่อน

    Best time to farm Inzanio Cape 😊

  • @rato_tig
    @rato_tig 2 หลายเดือนก่อน

    確かリグシーは一族ごとコエヌビアに吸収されたって言ってましたよね 本編ではグワイモルとオルンラーフが吸収されて退場、トーラム本土のユマーノ達が寄生された負荷で大量に死亡していますが…… コエヌビアに吸収された場合は不可逆な印象があるんですよね それなのに(グリーシアの力があったとはいえ)分離したアノノってあの世界における希望なんじゃないかと思いました

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 2 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 確かにグリーシアの力の影響もありそうですし希望ですねぇ… ついでにストーリーの段階的にトーラム界に行く前でまだコエヌビアが水耐性を得てない時だったのも戻せた要因かなと個人的にちょっと思ったり…

  • @彩虎
    @彩虎 2 หลายเดือนก่อน

    新章けっこうハードな内容だね

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 2 หลายเดือนก่อน

      コメント有難うございます 確かに精神的にくる辛さがありますよね…

    • @彩虎
      @彩虎 2 หลายเดือนก่อน

      こういう刺激的なのもたまには良い(^^)

  • @nimrodamraphel
    @nimrodamraphel 3 หลายเดือนก่อน

    I like this!😊

  • @dummymarionette407
    @dummymarionette407 5 หลายเดือนก่อน

    You have very interesting builds, can I know if there will be a build on your dual sword build?

  • @リィエル-o4s
    @リィエル-o4s 6 หลายเดือนก่อน

    質問です ナイフコンバット軸でやりたいんですが、装備とかスキルとかどうしたらいいのか知りたいですm(*_ _)m

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 6 หลายเดือนก่อน

      コメント有難うございます 動画内の装備やコンボ等は こちらの過去動画に ⬇ th-cam.com/video/7-lQXBdEsVY/w-d-xo.htmlsi=dic4cAjTxdqDmxoV 出したのと同じでAD振りの貫通&攻撃MP回復を盛った構成になります 武器はイベント産なので持ってない場合はスミス9周年拳か常設であればブラーミスやドンプロ拳辺りが候補になります…

    • @リィエル-o4s
      @リィエル-o4s 6 หลายเดือนก่อน

      ⁠ありがとうございます!

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 6 หลายเดือนก่อน

      @@リィエル-o4s 忘れてましたが、ナイフもイベント産のが無い場合は常設であればザポドロップのナイフでも利用出来ますので自身で出来る範囲で頑張って下さいね…

  • @tomu1803
    @tomu1803 7 หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃ楽しそう😮 初パラ迷っていたのでこれにしてみます

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 7 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます まさかの最初のパラメータにナイフコンバット選ばれるとは中々に個性が強いですね 以前出したパラメータ紹介でも言ってますが割とパテには向かないのでソロがメインになり易いのでやる際は頑張って下さい…(・ω・)ノシ

    • @tomu1803
      @tomu1803 7 หลายเดือนก่อน

      @@KisaragiRありがとうございます!レベリングが大変そうですね...頑張ります(ง •̀_•́)ง

  • @SavingM777
    @SavingM777 7 หลายเดือนก่อน

    ナイスですー🙂

  • @ゲームやるたくとくん
    @ゲームやるたくとくん 8 หลายเดือนก่อน

    初コメ失礼します。 レフィアさん動画投稿お疲れ様です。 追撃型良いですね。自分も興味あって色々見て回ってます。

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 8 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 実は構成上ほとんどアシュラ.ナイフコンバット.セカンドアームで削ってるので物理追撃自体は50%しか入れてないんですよね…

    • @ゲームやるたくとくん
      @ゲームやるたくとくん 8 หลายเดือนก่อน

      @@KisaragiR 装備は普通に火力伸びるように組んでるんですね。返信ありがとうございます。

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 8 หลายเดือนก่อน

      @@ゲームやるたくとくん ナイフコンバット中の通常攻撃は通常慣れが出ない分慣れでダメージの増やせる物理や魔法追撃と相性はそこまで良くないので普通の火力用装備を流用し易いのはある意味メリットかもですね…

  • @GEriruGAriru
    @GEriruGAriru 9 หลายเดือนก่อน

    このパラの紹介動画ってありませんか?あれば参考にしたいです

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 今はパラの紹介動画はありませんが周年前Lv285解放後にこのパラの装備更新をする予定なので紹介動画はもう少し先の予定になります…

    • @GEriruGAriru
      @GEriruGAriru 9 หลายเดือนก่อน

      @@KisaragiR わかりました。返信ありがとうございます!

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@GEriruGAriru (ヾノ'ω')イエイエ コメントありがとうございました

  • @dorarara1234
    @dorarara1234 9 หลายเดือนก่อน

    日本や海外の方のビルド動画を漁ってたらようやく考えていた物に出会えました🤓 ポイズンダガーもそういえば毒付与でしたね、盲点でした😅 参考になります✨

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます ポイズンダガーがあると多少なりとも猛毒+2までの時間短縮になるのと通常攻撃で付与する場合と数秒程度の差ですがポイズンダガーの猛毒のが持続時間が僅かに長いので開幕用のコンボ等では最初にポイズンダガーを入れてたり… 長文になりましたが構築頑張って下さい♪

  • @GEriruGAriru
    @GEriruGAriru 9 หลายเดือนก่อน

    夢幻アドリブの仕様って何が変わったんですか?復帰勢で元々使ってたスキルだったので

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 9 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 以前は夢幻の歌のカウントが0でもアドリブ使用時にパテ全員にMP回復が反映されてましたが仕様変更後は夢幻の歌のカウント依存でMP回復量が変わりカウント0でアドリブを使用してもアドリブを使用したプレイヤーのみMPが回復 夢幻のカウントの数が増えてくと他のパテメンにもMP回復が反映されますがカウントの数値依存での回復量なのでMP回復としては遅くカウントが1〜3程度なら正直分からない程度の回復量で以前みたいなアドリブ連打で一気に回復が出来なくなっております… なので現状使うなら夢幻カウント貯めつつアドリブ数回挟んで使ってく感じですね… 長文失礼致しました

    • @GEriruGAriru
      @GEriruGAriru 9 หลายเดือนก่อน

      @@KisaragiR 返信ありがとうございます なるほど...それだとアドリブ連打するよりは 応援の舞▶︎夢幻の唄でカウント貯めながら待機▶︎応援の舞とアドリブ▶︎の繰り返しみたいな感じがいいのか...?

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 9 หลายเดือนก่อน

      @@GEriruGAriru そうですね…実用的に使うならカウント貯めつつ他のサポの間に挟む感じになります ただ、ミンストレルスキルは生放送で大幅に改良されると言われてたので明確にいつ変わるかは分かりませんがまた仕様が変わる可能性もありますね…

    • @GEriruGAriru
      @GEriruGAriru 9 หลายเดือนก่อน

      @@KisaragiR おぉ!そうなんですか!情報ありがとうございます

  • @SavingM777
    @SavingM777 10 หลายเดือนก่อน

    ぐっ

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 10 หลายเดือนก่อน

      (b・ω・)b

  • @reybarracuda2514
    @reybarracuda2514 10 หลายเดือนก่อน

    Op

  • @まさ-l7s
    @まさ-l7s 10 หลายเดือนก่อน

    なんどこのアニオタの中学生がやってそうなゲームは…

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 10 หลายเดือนก่อน

      スマホやPCで出来るトーラムオンラインというゲームですね 今年で9周年にもなる結構始まってから長いゲームになります

  • @影華-t1m
    @影華-t1m 10 หลายเดือนก่อน

    片手剣がパワウェ採用だと有力そうですね…。個人的には槍を愛用してるのでスキリセ時に少し試してみようと思ってます。動画ありがとうございました。

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 一応毒の付与速度は片手剣の方が安定して早いんですがリセプションの火力自体は槍のが高いダメージが出せる分片手剣の毒付与速度か槍の一撃の火力かかなり好みが出るのでスキリセで試すのは良いかもですね…♪

  • @seri-ously8591
    @seri-ously8591 10 หลายเดือนก่อน

    I have not played this game for the longest time but still remember how enjoyable it is with the character customization and also build variation.

  • @Atori_Komisaki
    @Atori_Komisaki 10 หลายเดือนก่อน

    バルターはカウンター無敵の攻撃で苦戦強いられた苦い思い出しか・・・(;^ω^)

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 10 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 事前情報無しの初見だとバルターのカウンターはやらかし易いので仕方ない( ˘ω˘ ) スヤァ……

  • @KisaragiR
    @KisaragiR 10 หลายเดือนก่อน

    残念ながら次回を撮影しようとしたらリアルの予定が埋まってしまい… 更に本日のメンテナンスでアルケミアストーリーコラボ終了する関係上次回は再度コラボイベントが 来た時に投稿させて頂きますm(*_ _)m…

  • @maigodiary
    @maigodiary 11 หลายเดือนก่อน

    ( *˙0˙*)おお! ペルルラージも倒しちゃうんですか(〃∇〃) わたしはソロではプレーンしかたぶん倒せないのですごいなぁっていつも思ってみてます。 片手剣っ(ㆁωㆁ*)ねらわなくちゃ!

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 以外と割合以外は耐性やアシュラ等で十分軽減出来ましたので案外何とかなりました…

  • @maigodiary
    @maigodiary 11 หลายเดือนก่อน

    わぁ、楽しそう〜♬ ちょっと思ったんですが結構パラさん硬めに作られてるのかなぁ? ダメージがほとんどないですよね〜(*´艸`*)

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 11 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます 耐性面はナイフの球桜の護身刀(物理耐性+10%.魔法耐性+15%)と相手次第で料理1枠物理or魔法耐性どちらか+50%とアシュラだけなので実は耐性そんな高くはないですね

  • @maigodiary
    @maigodiary ปีที่แล้ว

    いつ見ても思うけど、とても楽しそう(〃∇〃) これで倒しきれちゃうのがすごいですよね〜っ♬

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 使ってて面白いですが強みを引き出すのに構成上のデメリットとして通常攻撃で慣れ不可&MP回復不可で更に通常慣れを入れると火力が落ちる影響で実質傭兵のパテは厳しいので運用するには少し注意が必要ですが慣れると楽しいそんな感じですね…♪

  • @maigodiary
    @maigodiary ปีที่แล้ว

    ナイフコンバット! すごい弾幕で気持ちよさそうです〜!

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 唯一の欠点はこの手数を出すのに拳ナイフでのナイフコンバットじゃないと出来ないので少し装備の幅が狭い所ですね…

  • @氷室吾郎
    @氷室吾郎 ปีที่แล้ว

    結局全部ゴリ押しなのには草

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます かれこれ数年前に出た会場なのでどうしても装備の火力的にゴリ押しが非常に楽で気付いたらこうなりました…w

  • @KisaragiR
    @KisaragiR ปีที่แล้ว

    12月8日21時30分〜22時30分までトーラム内クリスマスプレゼント配布 詳しくはコミュニティを見てね…♪

  • @KisaragiR
    @KisaragiR ปีที่แล้ว

    12月8日21時30分〜22時30分の間 トーラム内でクリスマスプレゼント配布開催詳しくはコミュニティを 見てね…♪

  • @MiiTaro_GAMEs
    @MiiTaro_GAMEs ปีที่แล้ว

    こんな感じで戦ってたんだ!! レフィアさん圧勝で強かったよー!! 次は勝てるように修業しないと(:>)

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      ちなみに、配信側で無敵が出たと言ってたのはコンボ途中にコンボの数に依存してスキルの発動中は無敵になるコンボ効果の無敵を組み込んでたので攻撃が当たらない状態になってました…

    • @MiiTaro_GAMEs
      @MiiTaro_GAMEs ปีที่แล้ว

      @@KisaragiR 無敵コンボは精神削られるっ!!!

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      @@MiiTaro_GAMEs ついでにコンボの最後の方にコンボ効果の吸血が入ってるのでコンボの最後の方で与えたダメージ分回復もします…♪

  • @KisaragiR
    @KisaragiR ปีที่แล้ว

    次回は12月8日金曜に第2回クリスマスプレゼント配布をさせて頂きます…♪

  • @あかさたなぁ-q4u
    @あかさたなぁ-q4u ปีที่แล้ว

    夢幻アドリブ仕様変わったんですよね・・・。まだ始めてない方は気を付けた方がいいですよ。自分みたいに失敗するんで

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます アプデでの仕様変更入るとそれ以前の動画等で紹介したやり方が使えなくなるのが多いですからね… 注意喚起ありがとうございます…♪

    • @雨宮如月-l8y
      @雨宮如月-l8y ปีที่แล้ว

      何がかわったんです?

  • @com5393
    @com5393 ปีที่แล้ว

    そもそもくそ懐かしい

  • @ぶためん-b3l
    @ぶためん-b3l ปีที่แล้ว

    このゲーム知らないけど何やら恐ろしそうな世界だな

  • @Yuki-eu6ev
    @Yuki-eu6ev ปีที่แล้ว

    難しそう…

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 確かに装備揃えたり他武器種と比べると立ち回りが違うので慣れるまでが少し難しいですね…

  • @もっちりもちもち-j5e
    @もっちりもちもち-j5e ปีที่แล้ว

    なんでこんなに踊り遅いんです? 合わせてる訳では無い?

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 2ヶ月以上前に撮影&編集したのでうろ覚えですが恐らく個別に撮影して編集した分ズレが出てますね…

  • @彩虎
    @彩虎 ปีที่แล้ว

    オー!対の盾組み込んだんだぁ

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 1対の盾入れはしたけど色々と試してみた結果要らない事が多いので今後次第で消す確率が現状高いですね…

  • @shikennsannkenn
    @shikennsannkenn ปีที่แล้ว

    あれ?ストーリーの動画化って大丈夫なんですか?💦

    • @KisaragiR
      @KisaragiR ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます ゲーム内の利用規約にも特に何もありませんし何なら他にストーリーの動画を出してる方も居ますので特に問題が出ない限りは続ける予定です

  • @はなまる-r5f
    @はなまる-r5f ปีที่แล้ว

    何かは知らんがTH-camがんばれ

  • @Erin_212
    @Erin_212 2 ปีที่แล้ว

    つよーい!見た目も可愛い...!真似してみたい

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます 性能に関してはスタジェはATK上昇と小回り良くする為の補強用なので最悪無しでも普通に運用自体は可能です 見た目に関しては武器はPアバ自動弓の見た目なので頑張って連戦でのドロップや金策して欠片買って交換する感じですね… 他の見た目は鎧はアニバーサリー衣装の軽量化(A5,C1)にアバターでカジノバニーイヤーA(ガチャのカジノで登場)そこに配布アバターのカバン付けただけなのでカジノバニーイヤー以外は頑張れば集める事自体は出来ると思われます 長文失礼致しました…

    • @Erin_212
      @Erin_212 2 ปีที่แล้ว

      @@KisaragiR 細かく教えてくれてありがとございます!トーラム始めようとした矢先見させてもらったので見た目を真似するのは大変そう!

    • @KisaragiR
      @KisaragiR 2 ปีที่แล้ว

      @@Erin_212 確かに真似するには多少厳しい見た目もありますが一応アバターとは別に追加装備で少し見た目は違いますが兎耳自体はありますので鎧の見た目がイベント品で時期によっては少し割高な以外は似た他の物で代用も可能なのでトーラムをやる機会があって慣れて来たら作って見ても面白いかも…?

    • @Erin_212
      @Erin_212 2 ปีที่แล้ว

      トーラムは初めて見たんだけどまだまだ最初だから💦お金稼いでから挑戦してみる!

  • @ヒカルス
    @ヒカルス 2 ปีที่แล้ว

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