赤山武
赤山武
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วีดีโอ

パペットガーディアン 真トール(決着)との超激戦 Part11(最終回)
มุมมอง 1134 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part11、ついに決着の時。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 この真・紫トールについてはPart6をご参照ください。 ここまで観てくださった皆さん、ありがとうございました。 (このパートだけの閲覧は相手の強さも分からないため、お勧めしません。)
パペットガーディアン 真トール(最終形態・終盤2)との超激戦 Part10
มุมมอง 334 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part10です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 この真・紫トールについてはPart6をご参照ください。 終焉が見えてきました、次で最終回となります。
パペットガーディアン 真トール(最終形態・中盤~終盤1)との超激戦 Part9
มุมมอง 224 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part9です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 この真・紫トールについてはPart6をご参照ください。 ちょっと疲れ気味で、しっかり対応できてません 笑
パペットガーディアン 真トール(最終形態・中盤)との超激戦 Part8
มุมมอง 174 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part8です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 この真・紫トールについてはPart6をご参照ください。 いよいよ半分を切りました。
パペットガーディアン 真トール(最終形態・序章2)との超激戦 Part7
มุมมอง 144 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part7です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 この真・紫トールの情報についてはPart6をご参照ください。 時折、トールさんが玉座のあるマスへの入り口に向かう時がありますが、この場所で倒すと、アイテム採取時に非常に困る事になります。 何度か危うい場面がありますが、これほど殺意に満ちたトールさんは見た事が無い。
パペットガーディアン 真トール(第4段階瀕死~最終形態序章)との超激戦 Part6
มุมมอง 194 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part6です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 (真トールについて 5) 2度目の蒼トールを撃破すると再び赤トールに変化。 やはり早めの撃破を心掛けましょう。 そして迎えた最終形態。 基本的なステータスや攻撃パターンは変わってないものの、第2段階の紫トールの時より更に防御力が上がっており、神話系特攻武器を使用しているにもかかわらず、それでも完全制覇するまでが非常に長いのです。 団体戦でも死傷者が出るほどの激戦なので、最後まで気を緩めずに戦っていきましょう。
パペットガーディアン 真トール(第4段階→瀕死寸前まで)との超激戦 Part5
มุมมอง 174 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part5です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1を参照ください。 (真トールについて4) 再び舞い降りた蒼トールさん。攻撃パターンや体力等のステータスは変わってませんが、全ての攻撃で攻撃力が上がっている点は注意です。 更に、あの強力な地割れ攻撃に状態異常である恐怖が追加されている点もお忘れなく。 最悪の場合、恐怖による硬直で嵌ってしまい死に至る危険があります。 少しでもダメージを受けたら、頻繁に回復を行う事を推奨します。
パペットガーディアン 真トール(第2段階途中~第4段階開始まで)との超激戦 Part4
มุมมอง 184 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part4です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 (真トールについて3) 第2段階の紫トールを倒すと第3段階の赤トールに変化しますが、この赤トールもやはり普通のとは若干の違いがあります。 特に画面全体の9999ダメージ即死攻撃を繰り出すまでの時間が、普通なら45秒に対して真では30秒ほどと短くなってます。 やはり魔法連打で早めの撃破を心掛けた方が得策です。 そして第4段階の蒼トールさん。 これについては次の動画で解説します。
パペットガーディアン 真トール(第2段階途中)との超激戦 Part3
มุมมอง 324 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part3です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1をご参照ください。 この紫トールについての情報はPart2をご参照ください。
パペットガーディアン 真トール(第2段階開始~途中まで)との超激戦 Part2
มุมมอง 194 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦Part2です。 使用武器・マジックアイテム・アクセサリーについてはPart1を参照ください。 (真トールについて 2) 体力や形態が変わると耐性が逆転する点は普通でも真でも同じですが、普通トール第3段階の時と違い、属性に対する耐久力が段違いに上がっている点は注意が必要です。 そして落雷については受ける自信がない為、ギリギリの所でかわしてます。
パペットガーディアン 真トール(第1段階→第2段階開始まで)との超激戦 Part1
มุมมอง 494 ปีที่แล้ว
本気を出したトールさん、通称「真トール」との超激戦です。 この動画は兼ねて予告していた通り、かなり長いので1日1本で投稿していきたいと思います。(10本以上はあります) それに合わせ、簡単な解説も随時行っていく方針です。 (真トールについて) 基本的な攻撃パターンは普通のトールと同じですが、攻撃力・移動速度が上がっているのに加え、地割れ攻撃が追加されています。ただし、この地割れ攻撃はトールより後ろにいると2段目のみ攻撃判定があります。 (使用武器) ・角笛ギャラルホルン(神話系100%) ・スレイプニル(神話系100%・光クリティカル15%・光50%) (使用アイテム) ・フェアリーワンド(紫トールにおけるめまい・恐怖解除に) ・ハートフルボックス(体力15回復・俊足効果) ・血気の数珠(特に意味は無いが俊足が効いているかどうかの確認用) (マジックアイテム) ・ドラゴンズソウル×2...
パペットガーディアン 普通トールをのんびり倒す Part3
มุมมอง 334 ปีที่แล้ว
終わりはダメージマラソンみたいになってしまいましたが、のんびり倒すことができました。 最後までご視聴、ありがとうございました。
パペットガーディアン 普通トールをのんびり倒す Part2
มุมมอง 394 ปีที่แล้ว
前回パート、赤トールを倒しきるところで止まってしまいましたので続きです。 「第3形態(紫トール)」 ここでは耐性が逆転して物理属性は通らなくなっているので、スレイプニル&属性付きに切り替えました。 基本、属性はどれでもいいのですが水が特に通りやすいのでお勧めです。 仕掛けてくる攻撃は第1形態と同じですが、落雷のパターンがちょっと違ってます。 ただ、よーく見てみるといずれも自キャラに被弾しない位置で起こしていて、その隙も非常に大きいため攻撃パターンの内訳は割愛させていただきます。 「小石トラップ」 20階層にある火山トラップと性質は似ています。 ただし、その威力は非常に大きく、できれば踏まずに戦いたいところです。 ・落雷(9ダメージ・物理属性) ゾウガメを見ていると分かるのですが、このようにペットを連れての参戦は小石トラップを踏みやすいため、できればペットは置いてくる事を推奨します。 ...
パペットガーディアン ヘル戦をノーミューテで倒す part2
มุมมอง 674 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン 普通トールをのんびり倒す Part1
มุมมอง 1064 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン ヘル戦をノーミューテで倒す Part1
มุมมอง 1904 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン ハロウィンイベント限定モンスターに会ってみよう2017
มุมมอง 706 ปีที่แล้ว
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パワポケ7 正義とは
มุมมอง 22K6 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン 2017年 花嫁のイベント 指輪
มุมมอง 437 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート20(最終回)
มุมมอง 9278 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート19
มุมมอง 1468 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート18
มุมมอง 988 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート17
มุมมอง 698 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート16
มุมมอง 548 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート15(訂正版)
มุมมอง 498 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート14
มุมมอง 418 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート13
มุมมอง 918 ปีที่แล้ว
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パペットガーディアン シーズン2を気ままに最後まで回る パート12
มุมมอง 698 ปีที่แล้ว
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ความคิดเห็น

  • @poyo03
    @poyo03 4 วันที่ผ่านมา

    こいつめっちゃ強かったよな〜

  • @kazu_rain0629
    @kazu_rain0629 8 วันที่ผ่านมา

    懐かしい。幼少期の頃、このラスボスを結局最後まで倒せんかったんよな〜。

  • @taa3291
    @taa3291 หลายเดือนก่อน

    リアルダークマター倒したあと、カービィが力尽きてゆっくり落ちていく演出が好きすぎる

  • @togetogetarumeiro
    @togetogetarumeiro 2 หลายเดือนก่อน

    これはGBなのに、最後までやるとかなり「やりきった感」ある…

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 3 หลายเดือนก่อน

    パワポケ7の戦隊ヒーローたちが主人公のチームに急に入り活躍することで、元からいた主人公たちの居場所が無くなっていくというストーリーは、 当時プロ野球でよく見られた「FA選手が移籍先のチームで活躍しまくって、元からいた選手の存在感が薄くなっていく」様子をヒントに描いたと開発者インタビューで言ってた。

  • @user-he7ke8zj4y
    @user-he7ke8zj4y 3 หลายเดือนก่อน

    白黒のドットなのにここまで虹を綺麗に描ける演出力よ!

  • @HN-zz7zf
    @HN-zz7zf 6 หลายเดือนก่อน

    これダークマター第1形態は宇宙空間にまで飛び上がって戦うのが第2形態は徐々に地上まで降りながら戦っていくの地球の命運をかけた最後の戦いって感じでクッソ熱いのね

  • @Game-Ohitashi
    @Game-Ohitashi 8 หลายเดือนก่อน

    リアルダークマター戦に切り替わるときの音本当に好き せっかく倒したと思った敵が復活してくる絶望感を味わわせてくる

  • @MASTERHAND-xb7ug
    @MASTERHAND-xb7ug 8 หลายเดือนก่อน

    プロペラーはタケヤ味噌のキャラクターだったような?

  • @user-yt6tz6pw1b
    @user-yt6tz6pw1b 9 หลายเดือนก่อน

    こういう名作を今のコナミは捨てちゃうなんてもったいない… いい加減コナミは自社のIPを著作権放棄すべき。

  • @abc523733
    @abc523733 10 หลายเดือนก่อน

    1:46 3連コンボえっぐ

  • @tylant100
    @tylant100 ปีที่แล้ว

    そうそう ラスボスの雷攻撃がパターンあるんだろうけど完全に初見殺しなんだよな

  • @takashiakimoto8174
    @takashiakimoto8174 ปีที่แล้ว

    カラーで発売されてほしかった

  • @DR-tg9uf
    @DR-tg9uf ปีที่แล้ว

    自分用 2:07 2:25

  • @user-bx4wh7mr4t
    @user-bx4wh7mr4t ปีที่แล้ว

    戦争も同じやね どちらも正義があって戦ってる 今のウクライナとロシアもそう

  • @to7ajrm60
    @to7ajrm60 ปีที่แล้ว

    そういえば2〜夢の泉DXまでディレクターをしてた下村真一さんはハル研究所辞めたのかな…?

  • @VIVAX-cd8xn
    @VIVAX-cd8xn ปีที่แล้ว

    人生で初めて自力でクリアしてエンディングを見たのがこのゲームでした 7面の虹のしずくが中々取れずにいたところ、偶然カインスパークでコピーの順序が書かれてるのを見つけ、ちょうど手元にあったコロコロコミックに鼻息荒くしながら順序をメモしたのは良い思い出です

  • @yartuiazu2276
    @yartuiazu2276 ปีที่แล้ว

    何気に海外版でやってたのねw

  • @user-tn3jm5kn5w
    @user-tn3jm5kn5w ปีที่แล้ว

    もう20年前なのにまだ色々覚えてた 懐かしすぎる

  • @user-fw8uz8cb4w
    @user-fw8uz8cb4w ปีที่แล้ว

    今絶賛プレイ中なんやけど主さんうますぎません?参考にさせてもらいます🙇‍♂️

    • @user-ku6qk6ky3g
      @user-ku6qk6ky3g ปีที่แล้ว

      ありがとうございます✨ そう言って貰えて光栄の限りです。

  • @user-aiueoo9161
    @user-aiueoo9161 2 ปีที่แล้ว

    白黒なのに虹を舞台にするっていうの本当に最高だし

    • @GO-eb4kc
      @GO-eb4kc 6 หลายเดือนก่อน

      スーパーゲームボーイだと エンディングの虹はしっかり 虹色になってますね。

  • @ryokucha_bakuha
    @ryokucha_bakuha 2 ปีที่แล้ว

    名言というか、格言だよな。

  • @user-vf4db1iz2i
    @user-vf4db1iz2i 2 ปีที่แล้ว

    攻略読まないと完全クリア無理な難易度だった…

  • @megumi8192
    @megumi8192 2 ปีที่แล้ว

    小さい頃よくやってたな。真のエンディングの存在すら知らなかったけど今こうしてみて改めて思い出深いゲームだったなって思う。 エンディングがなんか切なくてカービィが手を振るところでうるってきてしまった。。

  • @nikusan-09
    @nikusan-09 2 ปีที่แล้ว

    ロシアとウクライナを見ていてこの名言を思い出した

  • @法成寺
    @法成寺 2 ปีที่แล้ว

    懐かしいなぁ〜ラスボスからのエンディングは達成感と感動を感じたのを覚えてるよ。

  • @mochi.mochi.omochi.o
    @mochi.mochi.omochi.o 2 ปีที่แล้ว

    ダークマターの剣士姿 もうほんまくそかっこええ!!

  • @user-ch1ky4se3v
    @user-ch1ky4se3v 2 ปีที่แล้ว

    こんなこといっては元も子もないが、ダークマター憑依補正があるとはいえデデデ大王の方が強くねえか?

  • @user-jl2en4ql8c
    @user-jl2en4ql8c 2 ปีที่แล้ว

    EDのカービィ少し表情豊かですき

  • @uhyoooooooooo
    @uhyoooooooooo 2 ปีที่แล้ว

    EDが天才。今でも忘れない。

  • @user-gb5ji1jp8o
    @user-gb5ji1jp8o 2 ปีที่แล้ว

    リッククーカインと冒険してきたのに最後のラスボス戦はカービィ単身で乗り込む展開がすごく好き エンディングでみんなカービィの帰還を待って、最後に虹がかかる演出で何故か感動した記憶

  • @user-zi3kx1bs7u
    @user-zi3kx1bs7u 2 ปีที่แล้ว

    ファイト🚩😃🚩

  • @user-ug5qw7ho4x
    @user-ug5qw7ho4x 2 ปีที่แล้ว

    ぶっちゃけダークマターよりもその前のデデデの方が強い 怒りモード中の攻撃は避けづらいし、下手したらハンマー当てられた後に吸い込まれて連続でダメージ受けるので

  • @ndd4367
    @ndd4367 2 ปีที่แล้ว

    1:04 「その時ごとに何が正しいのかよく考える必要がある」この一言に尽きる

  • @pocketmonsterhunter931
    @pocketmonsterhunter931 2 ปีที่แล้ว

    デデデノーマルで倒せるの強過ぎだろ

  • @user-nomisan
    @user-nomisan 2 ปีที่แล้ว

    斬撃飛ばす前のギュルルルルみたいなチャージ音クソエモすぎて絶頂

  • @KEN-ud8kg
    @KEN-ud8kg 2 ปีที่แล้ว

    4:30

  • @NANA-je4zm
    @NANA-je4zm 2 ปีที่แล้ว

    ドフラミンゴ曰く、「勝った奴が正義」もストレート過ぎる名言だよなあ それとヒールプリののどかとダルイゼンのやり取りも 絶対悪なんじゃないか?と謳われているビョーゲンズも下手すりゃ、「もう一つの正義」とも言い切れる 地球の乗っ取り方(蝕み方)自体、ルールに囚われていないことも当てはまる それと「法律」がアニメでは完全に無視されているのが多い だから状況に応じて正しいのを選ばないといけない☞終盤でのどかがダルイゼンを見捨てたのも「正しかった」ってことだし、もう一度手を差し出すことも「正しかった」ことだ でもその件はいつかは反省しないといけない☞ヒールプリ終了後の感謝祭に繋がる

  • @onepiece1990
    @onepiece1990 2 ปีที่แล้ว

    なつい〜

  • @user-wy5fk9pp2o
    @user-wy5fk9pp2o 2 ปีที่แล้ว

    虹のかけら

  • @user-in5xd1gd4n
    @user-in5xd1gd4n 2 ปีที่แล้ว

    男女は平等かもしれんし、女性は守るものかもしれん。 ほんとに難しい問題だと思う。

  • @user-gd4jr4mn3s
    @user-gd4jr4mn3s 2 ปีที่แล้ว

    このダークマター戦BGMは本当に神。 最近のボス戦BGMは色んな楽器やパートが多くて豪華なんだけれど、この曲みたいな「恐ろしさ」があまり感じれないんだよな〜…、

  • @junbeeedisc7149
    @junbeeedisc7149 3 ปีที่แล้ว

    ・剣vs剣 ・ラスボス第二形態 ・大気圏に突入しながら時間制限ありの死闘 お前らこういうの好きやろ?みたいなラストバトル 大好きですわ!

  • @user-uz2lh8wi5i
    @user-uz2lh8wi5i 3 ปีที่แล้ว

    クリスタル版で遊んでたから言える,金銀のスイクン様ブッサイクだなぁwww

  • @kira-yosikage
    @kira-yosikage 3 ปีที่แล้ว

    当時もなんなら今もダークマターは第一形態と第二形態のビジュアルが逆の方が良かったと思ってるんだけど同士おらんか?

  • @nakamasa
    @nakamasa 3 ปีที่แล้ว

    デデデ決着→虹のカケラ集合→ダークマター出現→撃破→真エンディングの流れが本当に秀逸

  • @user-fo8ss8tl1t
    @user-fo8ss8tl1t 3 ปีที่แล้ว

    博士にとっての「悪」は、ありとあらゆる「正義」を見て、向き合ってきた中で見つけた自分なりの「善」だったんだろなぁと思う。 「周りが言ってるから、やってるから」と「正義」を振りかざす人は、ぱっと見どうしようもない博士の「悪」に遠く及ばない

    • @user-pb3wl5yd4u
      @user-pb3wl5yd4u ปีที่แล้ว

      浄土真宗の悪人正機(自らを正しいと思い省みない「善人」だって極楽浄土に行くのだから、自らを悪いと思い自省したり己の悪行を自覚する(当然悪と分かってるので悪行時代には抑制的になる)「悪人」が極楽浄土に行けない筈がない)って思想がありましてですね。 同様の行為はキリスト教でも「徴税人とファリサイ派のたとえ」という形で当て擦られてるけども。

  • @professorlarge7778
    @professorlarge7778 3 ปีที่แล้ว

    なでかな。別に泣かせるようなストーリーでもないのにいつもこのEDみると涙ぐんでしまう。 こういう演出できる人って何か常人じゃわからない物が見えてるのかな。

    • @found358
      @found358 7 หลายเดือนก่อน

      このエンディング見るたび、プレイしたことないのに毎回鳥肌が立ち、寂しくなります。 立派に大人になったなあっ、て気がします

  • @ohnosaw8685
    @ohnosaw8685 3 ปีที่แล้ว

    慈悲、寛容を含めた正義はないのかな

  • @user-hm2vl4oe5t
    @user-hm2vl4oe5t 3 ปีที่แล้ว

    剣士の時のイケメン感好き。