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震哥Zenger
เข้าร่วมเมื่อ 3 ก.ย. 2014
無雙OROCHI 蛇魔 Z 遠呂智傳-三方原-妲己的縮地之術發動,附加妲己卑彌呼阿市在這關的特殊遭遇對話 (無神速 無天舞 無陽)
這戰術要成功有夠麻煩,妖術兵長夭壽弱,敵兵又夭壽多,重點妖術兵還要清光兵才肯前進
我事前先把路上兵都清光,據點兵長都清掉,並在戰術開始奇襲出現位置上等敵將出來就先殺掉,之後就是盡量確保路線後方的據點兵長不被打掉(被打掉的話,你在前面殺後面的兵一直生,妖術兵死得快),然後就扎扎實實的慢慢跟著把兵清乾淨,還有不要前面馬上就跑到兵糧庫門前,明智光秀察覺到會直接升狼煙加速織田軍出動,最後的難關是打下兵糧庫,因為通常兵糧庫開門不久織田軍就會出動,守庫的將在深處,妖術兵長則會停在門口,而出動的織田軍剛好會經過門口,守將打慢了妖術兵不是被湧出來的兵打死就是被經過的織田軍打死
我事前先把路上兵都清光,據點兵長都清掉,並在戰術開始奇襲出現位置上等敵將出來就先殺掉,之後就是盡量確保路線後方的據點兵長不被打掉(被打掉的話,你在前面殺後面的兵一直生,妖術兵死得快),然後就扎扎實實的慢慢跟著把兵清乾淨,還有不要前面馬上就跑到兵糧庫門前,明智光秀察覺到會直接升狼煙加速織田軍出動,最後的難關是打下兵糧庫,因為通常兵糧庫開門不久織田軍就會出動,守庫的將在深處,妖術兵長則會停在門口,而出動的織田軍剛好會經過門口,守將打慢了妖術兵不是被湧出來的兵打死就是被經過的織田軍打死
มุมมอง: 21
วีดีโอ
~無雙OROCHI 2 Ultimate~如何在後期讓遊戲玩起來比較不單調
มุมมอง 63ปีที่แล้ว
1.攻擊力其實真武本身的攻擊就已經很足夠了,所以加攻擊力的屬性都拿掉 2.這敵兵群的總傷害很高,所以加血加防屬性都帶上 3.堅甲進擊這兩屬性不用裝,有五十鈴的話敵兵掉落的就夠用了 4.因為戰國側的真無雙亂舞結尾會有特殊收尾,所以天活帶上 5.花式的特殊攻擊和交替攻擊都需要無雙值,所以吸活帶上 6.裝上獎賞累積貴石,因為加好感度的委託會禁用無雙消耗技能,所以不如不要接,多累積貴石拿來辦酒宴
無雙OROCHI 蛇魔 Z 遠呂智之章 最終章 火河之戰 - 我這場玩得好醜:D -
มุมมอง 25ปีที่แล้ว
無雙OROCHI 蛇魔 Z 遠呂智之章 最終章 火河之戰 - 我這場玩得好醜:D -
戰國無雙2 石田三成 外傳 江戶城之陣(地獄) 附加秘武拿法流程
มุมมอง 1322 ปีที่แล้ว
石田三成 西軍於關原之戰勝利時間線,德川家康撤退回江戶城防守,西軍隨後追擊而至 秘武拿法關鍵流程 : 先救援安國寺惠瓊並護送至本陣,之後先從天守(北方城)進入遇到封鎖的門後,讓安國寺惠瓊講出小天守(南方的城)有天橋通往天守
19:02 😊
很帥內o(*////▽////*)q
1.攻擊力其實真武本身的攻擊就已經很足夠了,所以加攻擊力的屬性都拿掉 2.這敵兵群的總傷害很高,所以加血加防屬性都帶上 3.堅甲進擊這兩屬性不用裝,有五十鈴的話敵兵掉落的就夠用了 4.因為戰國側的真無雙亂舞結尾會有特殊收尾,所以天活帶上 5.花式的特殊攻擊和交替攻擊都需要無雙值,所以吸活帶上 6.裝上獎賞累積貴石,因為加好感度的委託會禁用無雙消耗技能,所以不如不要接,多累積貴石拿來辦酒宴 不要覺得風斬很珍貴就捨不得換掉 主要目標就是讓每一個招式都有能使用之處
我仲達天下無敵
太小聲了,可否重新上傳一個大聲點的?
1:30 本傳開頭 : 簡易帶過遠呂智創造戰國三國融合的世界並且席捲了整個世界 3:07 蜀篇本傳結局 4:06 魏篇本傳結局 5:23 吳篇本傳結局 6:14 戰國篇本傳結局 7:19 蜀再臨篇開頭 : 太公望初登場 10:16 蜀再臨篇結局 11:38 魏再臨篇開頭 : 女媧初登場 14:55 魏再臨篇結局 16:26 吳再臨篇開頭 : 源義經初登場 20:14 吳再臨篇結局 21:39 戰國再臨篇開頭 25:45 戰國再臨篇結局 27:24 遠呂智篇開頭 : 世界剛成之初,踏上尋找強者之路 29:14 遠呂智篇最後一章 : 征服全世界,三位感應到騷動的仙人來到此世界前來抓捕遠呂智 30:32 遠呂智篇結局 : 一切平息後,對於能終結自己的強者將會出現的預感 31:30 Z篇劇場模式新增角色--三藏法師初登場 32:55 Z篇劇場模式新增角色-- 弁慶初登場
所以是誰完敗XD? 沒看懂ㄚㄚㄚ
沒比完啊 ! 時間有限啊 !!!!