- 318
- 237 403
Что поделать
เข้าร่วมเมื่อ 15 มิ.ย. 2020
Игрушки и развлекушки
Ultima Online: Endless Journey 2022 (исправлено v.2)
О том, для чего годится триальный аккаунт (Endless Journey) ныне в Ультиме онлайн. И какой тип персонажа для этого лучше. И почему.
Как происходит развитие, чтоб не манчить макросы. Что можно поделать в игровом процессе в фазе развития персонажа.
Версия исправленная и переделанная:
Поправлено про картографию и ловушки. Произведена переоценка билдов. В кадре экспериментальный - не самый удобный.
Информация в 2 потока: словами про билды, текстом про развитие и игру.
0:00 О чем видео
0:49 Ограничения триала/Создание персонажа
2:05 Первые шаги и настройка
3:25 Игровая активность/Создание макросов
4:30 Навыки до 50 набираем, после разбираемся
5:05 Итог 1 вечера игры
5:25 Что лишнее/Где Runebook на Европе
6:35 Взломщик в Диспайсе
8:26 Магом в Диспайс
8:08 Билды - Маг
10:48 Где погулять на развитии
11:30 Варианты Мага/Где погулять со статкапом
11:50 Квест Гризельды как экскурсия
12:10 Танко-маг
12:26 Воин-маг (авантюрист)
13:46 Стрелки маги и паладины
14:54 В итоге по билдам
15:28 Выбор расы
15:38 Квест коллекционера - погулять
17:48 О других билдах
18:13 Квест на волшебную сумку
20:15 Карта сокровищ 1ур
20:50 Скорость развития навыков
23:43 Чем кончили мои персонажи
24:53 Картография и ловушки
26:00 Карта сокровищ 2ур
Как происходит развитие, чтоб не манчить макросы. Что можно поделать в игровом процессе в фазе развития персонажа.
Версия исправленная и переделанная:
Поправлено про картографию и ловушки. Произведена переоценка билдов. В кадре экспериментальный - не самый удобный.
Информация в 2 потока: словами про билды, текстом про развитие и игру.
0:00 О чем видео
0:49 Ограничения триала/Создание персонажа
2:05 Первые шаги и настройка
3:25 Игровая активность/Создание макросов
4:30 Навыки до 50 набираем, после разбираемся
5:05 Итог 1 вечера игры
5:25 Что лишнее/Где Runebook на Европе
6:35 Взломщик в Диспайсе
8:26 Магом в Диспайс
8:08 Билды - Маг
10:48 Где погулять на развитии
11:30 Варианты Мага/Где погулять со статкапом
11:50 Квест Гризельды как экскурсия
12:10 Танко-маг
12:26 Воин-маг (авантюрист)
13:46 Стрелки маги и паладины
14:54 В итоге по билдам
15:28 Выбор расы
15:38 Квест коллекционера - погулять
17:48 О других билдах
18:13 Квест на волшебную сумку
20:15 Карта сокровищ 1ур
20:50 Скорость развития навыков
23:43 Чем кончили мои персонажи
24:53 Картография и ловушки
26:00 Карта сокровищ 2ур
มุมมอง: 859
วีดีโอ
Ultima Online: Endless Journey 2022
มุมมอง 349ปีที่แล้ว
О том, для чего годится триальный аккаунт (Endless Journey) ныне в Ультиме онлайн. И какой тип персонажа для этого лучше. И почему. 0:00 О чем 0:56 Почему хладный труп 1:25 Населенность и пинг 2:23 Билды в итоге 3:28 Цели этого процесса 3:45 Ограничения триала 5:06 Стелс мимо 7:52 Парирование и пр 8:22 Магия 9:24 Торговля игроков 10:22 Ожидаемый лут 10:58 Ожидаемые активности 11:27 Картограф 13...
Ultima online - эксгумация свободной старушки
มุมมอง 6102 ปีที่แล้ว
Осмотр по 3 самым населенным из серверов с пингом менее 150 на 10.2022. Желания углубляться в игровой процесс не вызвало.
Shroud of the Avatar - R106 или бессмертие рукожопых
มุมมอง 5932 ปีที่แล้ว
Про 106ой релиз в накидке, и что можно было бы поделать с этим недоразумением
Shroud of the Avatar - Задания в Десолис
มุมมอง 2502 ปีที่แล้ว
Мелкие задания в городе Десолис, то что в Эпитафии делается на призыв элементаля огня. Феникс и атавист есть в старых видео.
Shroud of the Avatar - Задания в Твердыне
มุมมอง 1752 ปีที่แล้ว
Побочные задания с началом в Твердыне. За исключением основной цепочки, брони и белой стражи. Т.к. им посвящено отдельно по теме.
Shroud of the Avatar - Задания в Солтауне
มุมมอง 1172 ปีที่แล้ว
Мелкие задания в городе Солтаун, который первым на большой земле встречал свежих аватаров. И теперь опять в этом списке.
Shroud of the Avatar - Окрестности Моста Утешения
มุมมอง 2162 ปีที่แล้ว
Принудительно следующая за стартовой локация (на 2022) с ньюби квестами для ознакомления, вовлечения и пр.
Shroud of the Avatar - Мост утешения Старт на 2022
มุมมอง 1192 ปีที่แล้ว
Ныне (в 2022) единственная стартовая локация. К вопросу о том, как это выглядит, и насколько мы в курсе цели основного сюжета.
Shroud of the Avatar - Доспехи или одеяния Истины
มุมมอง 852 ปีที่แล้ว
Кратко о частях квестовых доспехов Истины и Ордена Истины (одинаковые сеты с чуть разной расцветочкой). Большая часть делается одной пачкой - куртка истины сет ордена истины.
Shroud of the Avatar - Доспех Любви
มุมมอง 1512 ปีที่แล้ว
Получение кожаных доспехов по квестам. Годится как броня для прохождения сюжетки.
Shroud of the Avatar - Доспех Отваги
มุมมอง 922 ปีที่แล้ว
Получение латных доспехов по квестам. Годится для декора в онлайн игре, или как броня для прохождения сюжетки.
Shroud of the Avatar - Сокрытая долина
มุมมอง 1102 ปีที่แล้ว
Область когда то бывшая первой в тестовой разработке. Ныне кусочек простых квестов.
Shroud of the Avatar - Окраины Хайвела
มุมมอง 1482 ปีที่แล้ว
Локация для завлекания свежего игрока в начале игры. Чтоб сразу и квестики, и развитие и не скучно. По задумке туда попадал игрок в первый час игры. Каких-то значимых мыслей, информации по лору и дополнений к сюжету в ней не обнаружено.
Shroud of the Avatar - Зловещее пророчество или Накидка аватара
มุมมอง 1602 ปีที่แล้ว
Shroud of the Avatar - Зловещее пророчество или Накидка аватара
Shroud of the Avatar - Окрестности Кровавой реки
มุมมอง 1332 ปีที่แล้ว
Shroud of the Avatar - Окрестности Кровавой реки
Shroud of the Avatar - Болота около Орлиного гнезда
มุมมอง 772 ปีที่แล้ว
Shroud of the Avatar - Болота около Орлиного гнезда
Shroud of the Avatar - Задания в Орлином гнезде
มุมมอง 932 ปีที่แล้ว
Shroud of the Avatar - Задания в Орлином гнезде
Ultima 9 - Прохождение №21 - Чемодан, прощанья, Терфин
มุมมอง 1442 ปีที่แล้ว
Ultima 9 - Прохождение №21 - Чемодан, прощанья, Терфин
Ultima 9 - Прохождение №19 - Собираемся к Шамино
มุมมอง 692 ปีที่แล้ว
Ultima 9 - Прохождение №19 - Собираемся к Шамино
Ultima 9 - Прохождение №18 - Чиним Валорию
มุมมอง 532 ปีที่แล้ว
Ultima 9 - Прохождение №18 - Чиним Валорию
Ultima 9 - Прохождение №17 - Дестард первое нормальное подземелье
มุมมอง 592 ปีที่แล้ว
Ultima 9 - Прохождение №17 - Дестард первое нормальное подземелье
Приветствую тебя старый знакомый. Начал я тут залипать в Арк... И вот думаю создать собственный бэк по типу священника/охотника на язычников (Александр Андерсон) Но вот думаю а чё ему за характеристики пихать? Что в плюс а стов минус? Чтобы из него не вышло дисбалансной имбы но при этом он не был задохликом
хах, я на этом моменте в интро тоже всегда накуриваюсь
что ты делаешь,а животное?))))
Откуда русификатор?
и куда теперь это всё добро можно сдать?
тьфу ты, выяснилось, что господин чёрный - огромный поклонник господина бейца которого я сдал прессе с потрохами, и чисто по братски брезгует со мной бизнес вести, вопрос отпал.
а у меня господин чёрный не хочет квестовые шмотки принимать. экспертным навыкам учить хочет, а когда я говорю "у меня тут кое что для вас" - вариантов нет, хотя я спёр паравоз и рубины и шкатулку, эльфийское надгробье принёс, журнал бейца тоже. неужто дело в +100 доброты?
Да похуй на эти гранаты, мужик, ты как такого голоса добился?
к северу от города возле реки есть еще пару волков
Я со снайперкой качался тут. Весьма удобно и безопасно, только патронов надо уйму.
Чел, ты вроде неплохо разбираешься в механиках арканума, можешь подсказать как в игре вычисляется энергия? да, знаю, есть известная формула ЭН = 2*ТС+ВЛ, но прикол в том что это не работает. У меня перс маг 20ур с ТС14, ВЛ12 и поидее у меня должно быть 14×2+12=40 энергии, но у меня ее 80+ ! За каждый уровень что ли дается энергия еще независимо от ТС,ВЛ? Что происходит в этой игре мать ее? Я уже не могу 😂
P.S.: судя по всему формула ЭН=6+(ТС×2+ВЛ)+(2×уровень_выше_1го). Тогда у мага 20 уровня с ТС14 ВЛ12 будет 6+(14×2+12)+(2×19)=84 энергии. А на первом уровне при ТС7 ВЛ9 энергии 6+(7×2+9)+(2×0) = 29. Оба результата сходятся с игрой. Чет разочарован в Тройке, не думал что они будут давать энергию за уровень, думал все красиво исключительно на статах завязано
Достойный разбор
Как нахрена? Как нахрена? Студию кто купил? Именно для коммерции и были все изменения
спасибо за обзор. мне кажется кролик это своеобраная пасхалка на Пикачу. меня это непослушание элементов тоже иногда подбешивает. но в целом каменный засранец очень пригодился. я им часто вопросы важные решаю. особенно с другими элементами чтобы оружие не портить.
Я проходил пацифистом-магом. Чтобы пройти ту парочку, подчинял волю одного, чтобы они друг с другом сражались.
Спасибо за прохождение, было интересно наблюдать за тем как ты пытаешься всеми силами обойти летальные исходы либо чтобы смерть не упала в копилочку.
18:26 гениальное решение
где ты нарыл этот перевод?
Только наткнулся на твои видео по Аркануму. Спасибо за контент, очень приятно смотреть
Возвращайся! Жду новых видео!
Барышою дарк можно в пати взять если злой.
Сколько проходил эшбери, про стартовое положение вещей не знал.
Тоже пришёл пожелать, чтобы дела поскорее рассосались. Очень хочется новых видео. Нравится интеллектуализм и логичность.
Автор попробуй сделать обзор на disco elysium
По рассказу - полное сырое фуфло. Наверно, не буду играть
Магическое лечение не сработает на технолога, а корней и цветов, из которых делается мазь, много. Плюс, лечебная мазь делается по 4 шт. и продается за 18-22 монеты. В целом, много спорных советов. В сети есть отличное прохождение на игру, лучше им пользуйтесь.
Есть комбинация из 2х магий, парализующая всех врагов. Эффективная просто как чит. Всего из портала появляется что-то около 70-80 мобов.
Как запороть себе игру и не получать вознаграждение от прокачки с самого начала... А читы не изобрели? Смысл тот же, но время экономишь.
Идешь и валишь волков прям с дирижабля, никаких проблем. Скрытность в Аркануме не работает.
Голос так себе
а можно пример рпг с нелинейным сюжетом из 92 года? а то на ум приходят только бехольдеры всякие, там сюжет на уровне порнофильма(по заветам кармака) а диалогов и квестов вообще практически нет
Wizardry 7 же. Там тебя кидают в огромный мир, и тебе решать, в каком порядке его исследовать, решая по кускам одну большую головоломку игры (если её не решат раньше тебя бродячие нпс, A-life за 15 лет до сталкера, и то в отличие от последнего, доведённый до ума).
@@nZver90 я знаю что там открытый мир, насчёт сюжета не уверен, не прошел до конца, задолбало перезагружаться на левелапах. Но все равно это явное исключение. Все остальное что доводилось играть (бехольдеры, ландофлоры, игра где немой исус трахнул кошку) линейные до тошноты
Откуда ты столько знаешь всего. Сколько раз игру проходил?
Оса 5 уровня всегда падает с ученого-зомби на Перекрестке. Там ещё квест от оранжевого с просьбой зачистить локацию. Ровно на полпути к Пригороду от первой карты основной игры.
Привет. Ты тут? Можешь помочь с вопросами по аркануму?
У меня этот мудак Тадеус не хочет со мной разговаривать, возможно, я что-то не то нажал при первом разговоре. Вообще в этой игре реально надо очень внимательно читать, что отвечаешь и делать сейвы даже перед диалогами, потому что то, что ты отвечаешь, не всегда соответствует тому результату, что ожидаешь....
У меня нету такого конфига, настраивал в текстовом конфиге😢 Лагала игра жутко, но потом скачал патч с фиксами, откатил им версию и по новому опять установил игру на фиксы(окно маленькое и нихера не видно, играть неудобно). Всё работает, но есть артефакты - какие-то полоски(хотя это может быть из-за теней), главное что тормоза пропали. Где взять отдельно этот конфиг настройщик или игру вместе с ним?🙃
Обалденный обзор, спасибо
Как ты так быстро за спины врагов тпшишься?
А на русском нельзя было пройти? Обидно
Игроку кстати вообще не платят .... так что либо воруй либо умирай с голоду ))
Удивительно грамотно и комфортно рассказано.
Приветствую, куда запропал? Куча РПГ ждёт анализа!
1:35 в пошаговом не обязательно забегать прямо за спину - достаточно забежать сбоку и бэки уже будут работать. Но геймплей этот унылый - слишком высокий урон, противников разрывает. В реалтайме бэкстабер поинтереснее - там придётся иметь скрытность и контроль, уже хоть какое-то разнообразие.
0:37-0:54 какой прекрасный голос на этих секундах и какой же отвратительный фильтр все остальное время... Не смог досмотреть, режет слух, простите
Большое спасибо за видео.
Автору огромное спасибо. Хорошее видео.
У меня полуорк боец Хабиб, Дворф химик-подрывник Гейзенберг, Полуэльф маг Рейстлин, Человек электрик Тесла, Хоббит вор Вага Колесо
Автору спасибо, прояснил много моментов
Если честно, жалко. На всем ру ютубе по Аркануму ровно ОДИН канал, который внятно понимает, что-как-куда. 2, если считать arcanumgame, но тот мертворожденный. И то, записывает странно, непонятно зачем ускоряет голос до состояния смешарика (хоть и проскакивает оригинальный голос, он не на столько медленный, чтоб его как то ретушировать, плюс кому надо, сами видео поставят на 1,25х). Ну плохой микро это не приговор же! А еще единственное прохождение за хорошего перса это нарезка из серии "ну тут мы делаем это 5 уровнем, через серию мы уже 15 уровень. Не скипнули до 30 только потому, что автору захотелось показать это." Оч рвано. Прям на уровне "Если новичок хочет ознакомится с классикой, то это не сюда". Гайды хороши, этого не отнять. Много в игре непонятного, прям вообще не интуитивного. За что было бы не плохо пояснить, например предметы. Да, банально статы предметов. (я знаю, есть гайд по проклятым предметам, но как насчет простых, к которым можно стремится а что явный скам на продажу? Я как открыл вики по преметам, так охуел. Предметы все с СА/АГ/МПРОГГГВА аббревиатурами, и если ты не закончил 2 курс в Хогвартсе, то половину аббревиатур ты не поймешь. Есть видео по маг. призывам. Из которого делаем вывод, что Согг и Данте идут танчить для мага, а дворфы для технаря, ибо все призывы ущербны. Че по магии вообще? Только вред спам или может молния или камень? Хрен поймешь, урон нигде не указан.... Что по напарникам? Может из них реально что то собрать интересное или хотя бы вменяемое, или Вирджил как вьючное животное с периодическим хилом это верх мечтаний. Яб с удовольствием глянул разбор магии, разбор всех тех. схем и т.д.... Эх. Но что не отнять, это явную любовь автора к игре. Это прям видно. На других каналах мы видим сранные летсплеи (эээ, я по ходу дела разберусь) или прохождения в разрешении фул хд, где весь текст, сука, милипиздрический. Игра из тех времен, когда 800х600 это было нормой, и если ее растянуть, то прям смотреть не хочется. Жалко, прям сильно, я сам в arcanum поиграл час-два, понял, что управление это прям боль дырка моя задница и все местные хоткеи туда же и все же когда-нибудь дождусь, может не в 2024, может в след. десятилетии нормальное ютуб прохождение выложат, когда-нибудь...
Я топор спешки потестил. И у него урон больше чем написано. Начал с битья деревянных предметов, потому что у них видно здоровье. И стабильно выбивал из них 50 урона, без критов. Из железных 42. Потом тестил на врагах, смотрел их здоровье с помощью магии. Выбивал и 60, и 65, притом что у враг был резит физ.урону 20~25. Так что урон 36-36 врёт. Тестил огром магом, с 24 силой и 100% магии.
Подскажите где найти рабочий русификатор?