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【Farming Simulator22】 キャノーラ収穫&作付け
ノープラン実況その2。
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มุมมอง: 683

วีดีโอ

【Farming Simulator22】 HORSCHの機材を試してみる
มุมมอง 5015 หลายเดือนก่อน
ノープラン実況。 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Farming Simulator22】 フォードトラクターでサイレージ収穫
มุมมอง 5955 หลายเดือนก่อน
おっさんが昔を懐かしむ - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#24 開発終了
มุมมอง 9305 หลายเดือนก่อน
重くなってきたので一旦開発終了します。 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#23 大型アプデ来てますね
มุมมอง 4376 หลายเดือนก่อน
以前からアナウンスのあったエディタと パラドックスモッドの項目増えましたね。 ベータ版だけど。 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#22 バスターミナル改良
มุมมอง 6477 หลายเดือนก่อน
バニラのバスターミナル好きだったんですけどね。 バス台数が増えると、バス自身でグリッドロック起こして 機能不全に・・・ - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#21 ビーチ地区開発
มุมมอง 3627 หลายเดือนก่อน
ここにきてエラー落ちが頻発。 人口20万人当たりが限界か? - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#20 国際空港開港
มุมมอง 4367 หลายเดือนก่อน
開港シリーズ第3弾 文句ばっか言ってたんで罰が当たった感 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Farming Simulator22】 #79 Emergency MOD
มุมมอง 5137 หลายเดือนก่อน
Emergency MOD の紹介動画です。 お蔵入りしてたんですが公開します。 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#19 旅客港開港
มุมมอง 4287 หลายเดือนก่อน
デジャブ感のあるサムネ構成 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#18 貨物港開港
มุมมอง 4037 หลายเดือนก่อน
久々の実況動画。 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】インターチェンジ紹介
มุมมอง 5307 หลายเดือนก่อน
英語版Wikipediaを参考に作成。 System interchangeとService interchangeに大別してます。 細かな部分は省略してますのであしからず。 メイク動画は海外ニキの動画を参照するべし! - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#17 刑務所建設
มุมมอง 6318 หลายเดือนก่อน
リアルで休みがない! - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#16 成長する都市
มุมมอง 6099 หลายเดือนก่อน
30分近いプレイだったんですが、仕方ないね。 もう一回プレイできるんだと前向きに考える。 (実況者的にはおいしい状況です。) - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Farming Simulator22】 #78 レッドビートを収穫
มุมมอง 8279 หลายเดือนก่อน
DLC「Premium Expansion」の一部内容です。 すべての内容を紹介できてない点、了承願います。 いやぁ、相変わらず時間泥棒なゲームだ。 - --------------------- 使わさせていただいたソフト・素材 編集  aviutl BGM  TH-camオーディオライブラリ     DOVA-SYNDROME     甘茶の音楽工房 効果音 効果音ラボ
【Cities Skylines II】#15 医療体制を見直す
มุมมอง 4819 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#14 産業特化
มุมมอง 6259 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#13 ランドマークで装飾
มุมมอง 4959 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#12 トラム開業
มุมมอง 6359 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#11 一点都市型IC
มุมมอง 7699 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#10 幸福度改善して
มุมมอง 5209 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#09 治安改善に取り組む
มุมมอง 5199 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#08 鉄道開業
มุมมอง 7679 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#07 スタック型JCT
มุมมอง 7959 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#06 お金がたまるまで散策
มุมมอง 5099 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#05 中央銀行と債務
มุมมอง 5699 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#04 市庁舎完成
มุมมอง 5299 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#03
มุมมอง 5609 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#02 大陸側へ進出
มุมมอง 6169 หลายเดือนก่อน
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【Cities Skylines II】#01 始まりの街(村)
มุมมอง 1K9 หลายเดือนก่อน
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ความคิดเห็น

  • @かな-z8u4z
    @かな-z8u4z 2 หลายเดือนก่อน

    gbf。d

  • @拓人安井
    @拓人安井 2 หลายเดือนก่อน

    ついに 西日本500系引退告知来ましたね! 2027年西日本から500系引退

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 2 หลายเดือนก่อน

    早く続きが見たいです

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 2 หลายเดือนก่อน

    早く続きが見たいです

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 2 หลายเดือนก่อน

    早く続きが見たいです

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 2 หลายเดือนก่อน

    早く続きが見たいです

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 3 หลายเดือนก่อน

    複線にしたらいいと思います

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 3 หลายเดือนก่อน

    複線にしたらいいと思います

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 3 หลายเดือนก่อน

    複線にしたらいいと思います

  • @鈴木洋
    @鈴木洋 3 หลายเดือนก่อน

    複線にしたらいいと思います

  • @コンパス-i9w
    @コンパス-i9w 3 หลายเดือนก่อน

    縁のない世界なので昔話楽しかったです MODのこういう小さな機械ってバニラの自走する大きな機械のようにすぐに飲み込んでいかないのはMODだからちょっとおかしいんだとずっと思ってたんですけど、これで正常で現実に則した姿だったんですね目からウロコでした

  • @Hayato733
    @Hayato733 6 หลายเดือนก่อน

    待ってました!

  • @Hayato733
    @Hayato733 7 หลายเดือนก่อน

    待ってました!

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 7 หลายเดือนก่อน

    どうもこんばんは。これは中央駅前の開発ですね。なるほど、バス専用レーンですね。駅前混むんですよね。一般車両とかバスタクシーごっちゃになってるから、ところでバニラのバスをsteamのワークショップでサブスクしてあなたの都市の道路は右側通行なので右側通行用のバスのアセットがあるので探して見てください。我が羊羹市営バス市内線郊外線は韓国のヒュンダイデーウ日野トヨタベンツを導入しています。確かバニラのバスの定員が30人ですから、近々イゥェコとかMANデーウのバスを導入予定です。他の車もsteamのワークショップのアセットにするといいですね。

  • @慎二山田-n9h
    @慎二山田-n9h 7 หลายเดือนก่อน

    どうもこんばんは初めまして所見です。そういえば津波の被害大変でしたね。津波の被害はどれくらいでしたか?死者行方不明者けが人は出ましたか?とにかく街が復興して良かったです。実は私はTH-camr上でシテイーズスカイラインの配信者の都市を視察している者です。去年末に以前別の都市の市長をしていた時に隕石から大地震津波シンクホール森林火災とかで大きな被害が出たのでこれを教訓で災害対策本部と消防機能強化防災シェルターを整えました。今羊羹市の市長なので災害対策にも力を入れたいと思います。おすすめに出ていたのでチャンネル登録してグットボタンを押しました。どうぞよろしくお願いいたします。もしわからない所があればアドバイスするかもです。

  • @マスピの影
    @マスピの影 7 หลายเดือนก่อน

    DDIを推してた方ってどなたなんでしょう? 当時らくしげさんて方を好きで見てたのですが今は活動してないぽくて… 同じようにICに詳しい実況者さん居たら教えて欲しいです

    • @tabinosuke5631
      @tabinosuke5631 7 หลายเดือนก่อน

      ご名答。 >ICに詳しい実況者さん 海外勢がHow make動画とか作ってますね・・・といっても 偶然おすすめ動画に出たのを見ただけなんで紹介できないんですがw 3月にMOD公式とコンソール版出るんで、春ごろにはCS2の国内実況が増えるんで そこで有益な実況動画が増えるんじゃないかと予想。 なお「下水に沈む町」みたいな動画が8割占る模様。

    • @マスピの影
      @マスピの影 7 หลายเดือนก่อน

      @@tabinosuke5631 シティスカは渋滞解消するか下水で遊ぶかみたいなところありますよねw 3月期待して待ってます!

  • @佐々木-c8n
    @佐々木-c8n 8 หลายเดือนก่อน

    お待ちしていました!

  • @jl-de7dq
    @jl-de7dq 9 หลายเดือนก่อน

    またA9で兵庫県西端から岡山県も造って実況してもらえると嬉しいです

  • @fiyerosaito9964
    @fiyerosaito9964 9 หลายเดือนก่อน

    今更ですが、大変参考になりました!造れるものの一覧等が無いので年代別や製造ラインの解説がとてもわかり易かったです。

  • @洲崎洋子-d6g
    @洲崎洋子-d6g 9 หลายเดือนก่อน

    いつも見てます! 最近fs22なかったから まだかなまだかなって待ってました!今回も面白かったです。

    • @溝上意織-n9d
      @溝上意織-n9d 9 หลายเดือนก่อน

      動画を出してくれてありがとうございます これからもお願いします

  • @溝上意織-n9d
    @溝上意織-n9d 9 หลายเดือนก่อน

    ファーミングシュミレーター22の動画出してください

  • @白茶猫-y5k
    @白茶猫-y5k 9 หลายเดือนก่อน

    ワルキューレの騎行かけて、編隊飛行したら...ナパームで余計に延焼しそう

  • @mom8018
    @mom8018 9 หลายเดือนก่อน

    インターチェンジや鉄道ゲームだと構内配線なんかもそうですが スムーズに流れる様子を神様視点で眺めていると感無量ですね!

  • @サマンサコールマン
    @サマンサコールマン 9 หลายเดือนก่อน

    2の影響か1でもMODで電線と水道管不要になりましたね。

  • @Daifuku_Ram
    @Daifuku_Ram 9 หลายเดือนก่อน

    おー!シリーズ化ですか! 大変だと思いますけどゆっくり頑張ってください!!!

  • @jtjr2256
    @jtjr2256 11 หลายเดือนก่อน

    起きててよかったです! やると思ってました。 嬉しすぎて初コメ失礼しました。

  • @fegaroangel
    @fegaroangel 11 หลายเดือนก่อน

    声が好きすぎる❤

  • @usersw00
    @usersw00 11 หลายเดือนก่อน

    はじめまして。ファーミングシュミレター全作やってる和田といいます。たびのすけさんの動画を参考に真似させてもらってます!これからもファーミングシュミレターの実況楽しみにしてます!

  • @m8mg
    @m8mg ปีที่แล้ว

    素晴らしいビデオ、楽しく拝見させていただきました 👍👍

  • @アデリーAデリー
    @アデリーAデリー ปีที่แล้ว

    本社が大きくなってビルになったら(景観を損ねる)ってメッチャ苦情が出そうですね😅

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    確実に上位互換があるバニラと違って、MOD貨車は同じ取扱品目の車両があるとは限らないのが悩ましいですよね でもその際の路線再構築もそれはそれで輸送SLGの味だと思います

  • @suigunnakasu5842
    @suigunnakasu5842 ปีที่แล้ว

    転属元の列車と転属先の列車で2台選択して車両を編集すると実際の運用として転属ができますよ

  • @悪霊狂騎士
    @悪霊狂騎士 ปีที่แล้ว

    1923年には、D50が、出て来ますよ。

  • @悪霊狂騎士
    @悪霊狂騎士 ปีที่แล้ว

    8620は、客貨両用ッスよ。

  • @fliegenderhamburger1602
    @fliegenderhamburger1602 ปีที่แล้ว

    勉強不足で・・やっと知っている機関車が出て来ました!! 12号機関車が出てきたときは明治村にいる機関車?と思いましたが、調べてみたら全然違っていました😰

  • @悪霊狂騎士
    @悪霊狂騎士 ปีที่แล้ว

    9600は、最高速は、65kmッスよ! D50で、70kmッスよ!両方共、牽引力は、有りますよ!ブレーキ性能は、 圧倒的に、D50ッスね。

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    先代の12形を車庫に戻した時点で路線に居る編成がなくなって、路線需要がリセットされたのかもしれませんね 『次に需要が発生するまで』『乗客が駅に到着するまで』で二重にタイムラグがあるので、初動はどうしても乗客少ないです モータリゼーションが進むと、いよいよ自動車道左側通行MODの出番ですかね…!?

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    信号場に建物があるとシーンが引き立ちますね。 頭端式ホームのターミナル駅が街の中心部まで引き込んであるのも格好良いと思います。 それから音声の対応ありがとうございます。おかげさまでとても聞きやすくなりました。

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    PC換えられたあたりから全体的に音が(特に実況声が)小さすぎると思います。 You TubeのプレイヤーとPCの出力を最大にしていてもほとんど聞き取れません。3倍くらい大きくても全然おかしくないと思います。 ただ、映える線路区間を引きたいのは分かりました!急カーブは速度落ちるから良し悪しですけどね…

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    そういえば植生は熱帯でお作りになったんですね。溢れ出る南国感 登場する年代はもう少し先ですけど、長い貨物列車を走らせるならお尻に車掌車を繋げたくなりますね

  • @fliegenderhamburger1602
    @fliegenderhamburger1602 ปีที่แล้ว

    待ってました!続きが楽しみです!! 左側通行が新鮮に感じました。ウェイポイントの場内信号機は重要ですよね😄通過信号機付きでカッコいいですね😆

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    地名がいずれもどこかで聞いたような日本語ばかりだと馴染みやすくていいですね! 道路も左側通行できればいいのですが

  • @kitemiti
    @kitemiti ปีที่แล้ว

    うぽつです。楽しみなシリーズが増えました。応援しています

  • @jl-de7dq
    @jl-de7dq ปีที่แล้ว

    国鉄型電車はクハ、モハ、モハ、クハで構成されてますね 113系(4両)、117系(6両)

  • @mairu-4484
    @mairu-4484 ปีที่แล้ว

    自分の土地の除草はしても街路樹の除草やゴルフボールで車体に傷を付けたらいけませんよ?(時事ネタ

  • @こういちやまだたけだ
    @こういちやまだたけだ ปีที่แล้ว

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    じゃがいもひとつの為にあんなにたくさんの車両が集まると見栄えがしていいですね…ロマンシング… お声の音質が荒れてこもったように聞こえたのとBGMに比べて小さく感じたのが気になりました (プレイヤー側で絞れるので)大きいのは悪いことじゃない!

  • @mom8018
    @mom8018 ปีที่แล้ว

    音声(実況)は体感半分くらいに聞こえます。かなり小さいですね。 私の耳が詰まっているのかと思って耳抜きしました…! 3DCGの影(シャドウマップ)はカメラに近いと大抵高品質なので、牛さん見た感じだとあまり変わらなく感じるかもしれません。 遠距離だとキレイになってるかも?

  • @コナン0512
    @コナン0512 ปีที่แล้ว

    画質凄く綺麗に出力されてますね! ただ音声が若干小さくなったような・・・私の方の問題かも知れないので、他の方の意見も参考にm(__)m

  • @teritama2657
    @teritama2657 ปีที่แล้ว

    ついにPCお亡くなりに…私のPCはまだ元気です。音声大丈夫です